ソロモンの鍵(業務用) Solomon's key(ac) hardest 1coin all
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- เผยแพร่เมื่อ 16 มี.ค. 2017
- テクモ(tecmo) 1986
継続・死亡稼ぎ・ズルの類一切無し
敵:最強 時間:最速 得点で残機増加:無し
no miss, no cheat, no tool-assist
enemy:hardest timer-speed:fastest extend-by-score:none
FC版(本編) • ソロモンの鍵(FC版) solomon's ...
FC版(小ネタ集) • ソロモンの鍵(FC版) 小ネタ色々 - เกม
業務用はこんな感じなのか。FC版しかやったことないけど、結構好きなゲームだったな。
ネットが無い時代に、ゲーセンでこれとロードランナーを極めてた人って、今考えると信じられない。
BGMはFCの方がいいような
同感ですねぇ🙋
めちゃくちゃ上手くて感動しました
妖精取った音が、スターフォースのクレジット音やなw
FC版は色々削られてるんだな。
容量と格闘しまくった時期によくぞあれだけのクオリティのゲームが残せた。パズル系ゲームの傑作だね。
私、昔アーケード基盤で持ってましたよ。FC版と比べると画像が良いのは確かですね。PCEの「ZIPANG」も持ってましたが、各々に特徴があって良いですね。
逆にBGMは追加されてるけどな
なtかしい!!当時はゲーセンで仕事してて、これが一番好きだった。1千万点めざして仕事の合間にタダでよくやりました。当時はこれとグラディウスが熱かったですね。その頃は小学生とか普通に入れたので、ソロモンやりだすと子供が集まってきたのを
懐かしく思い出します。あとバルバルークの伝説とか奇々怪々とか好きでしたねえ
う、うめ~
本当によくできたゲームだわ
すげー、8-5をいとも簡単にクリアしやがった
いっつも「中央左下でしゃがんで換石し続けると壁にめり込んでってクリア扱い」ていうバグ技で抜けてました>8-5
アーケード版はテクモらしくグラフィックg
魔の30面をいともあっさりとクリアww
あと、最終面左上の炎はゴーストが左向いた瞬間
簡単に飛び越えられたと記憶してます
アーケードがあるとは知らなかった
This arcade videogame is the best!
ファミコン版には無い、スライムとか、主人公に似た敵が厄介だね
Woow... and i though the nes game was hard. X_X
アーケード版なんてあったんだ。
22:48頃
鍵に向けて魔法を使って赤い鍵から青い鍵に変えてるけど、これで何がどう変わるんだろう
ググってもファミコン版のページしか見当たらなくて分からない
シークレット面に行きますよ!
@@kazuyatanaka8174 そういう事だったんですね
ありがとうございます
@@user-ps3sc3yj5n 右下のROUNDの表記も「H」になります!
こんなゲーム🕹初めて見たよ。😂😂😂
ストーリー面では、ファミコン版ですね。でも、アーケード版オリジナル面の面白さは捨てがたい!
特に9-4はファイヤーボール(だったっけ)を節約するときやないときは、決死のダイブをしないとダメなんで、いつもドキドキしながら落ちてました。石をうまく壊せず、縦に動くモンスターにやられたときの絶望感はなかなか半端じゃなかったなあ。
eスポーツの種目にしたらいいのに
Round25에서 거북이 3마리 정말 멍창하게 죽어
やはりファミコン版の方がいろんな意味で良いかな?😅