Абсолютно не согласен с тезисом что ремейк 4 похож на ремейк 1 . Начнём того что 1 часть и 1 сам ремейк делал один и тот же человек , который в силу слабого железа пс 1 , нехватки времени и небольшого бюджета не смог реализовать все свои амбиции в 1996 и ремейк стал для него чем то вроде очень расширенного director's cut на новых технологиях и без всех тех ограничений. Резидент 4 впринципе в другой ситуации , там фиксить или добавлять впринципе было нечего , миками туда засунул вообще всё что можно было засунуть в игру такого жанра , плюс оригинал в отличии от старых частей играется более чем адекватно, его сделали чисто срубить бабла , причём абсолютно другие люди которые не до конца поняли оригинал в геймплейном плане. Вместо комедийного боевика где сам герой относится с юмором к происходящему сделали этот нынче модный КИНОПОДХОД В РЕАЛИЗМ который выглядит просто нелепо и смешно и вызывает кардинально противоположные чувства. P.S. русская озвучка как и перевод очень донный.
Дядь, проблематика ножа не проблематика. 22:27 В футажах ты продолжаешь движение и пытаешься в этот момент провести скрытую атаку, когда как для это стоит остановиться и после нажать кнопку. Почти все захваты или приёмы так работают. Чёткое соблюдение позиции, расстояния и ракурса камеры учитывая при этом модельку противника. И к Гаррадору может стоит подкрадываться пригнувшись, а не топать во весь рост, что бы он тебя царапнул, м?)
@@GamePlayAesthetics ммм то есть на каких то врагах я могу проводить скрытую атаку в движении, а на каких то нет по твоей логике, и даже если так, это не противоречит моим словам, потому что это все еще неудобно в любом случае
Чувак, видос на 3 часа, офигнеть. Ты живой там?) Я, если честно, в свое время оригинальный 4-й резик пропустил, но вот ремейк прошел 2 раза и он мне очень понравился. Будет любопытно посмотреть, в чем отличия от оригинала. Спасибо!
Я сейчас оригинал на Nintendo switch lite прохожу, вообще по кайфу😎👌 ремейк прошёл на релизе, и во многих моментах, он мне показался спорным, но игра всё равно хорошая, этого не отнять. P.S. Ремейк это серьёзное кино, для мужЫкоу, а не эти ваши, хиханьки да хаханьки😆
Величайший труд, даже обидно что так несправедливо обделили твое видео просмотрами В оригинал четверки впервые поиграл на пс2 в 2009, потом перепрошел порт на пк, тот самый который на клавиатуре), потом HD версию, далее перепроходил на nintendo switch и steam deck, в сумме, что бы не соврать, не меньше 100-раз проходил оригинал Купил ремейк с большими ожиданиями, но игра оказалась для меня проходняком, что сюжетка за Леона что за Аду. Не знаю как объяснить, физика, графика, оптимизация, в целом все на высшем уровне, но меня хватило ровно на одно прохождение и возвращаться больше не хочу (может это потому что я так и не смог осилить деревню на харде, хотя там указано что этот режим для игроков знакомых с оригиналом? 🤔😂 Видимо старый стал, реакции уже нет, либо желания) Что особенно в игре не понравилось, так эта отсутствие стана от выстрела (точнее сложность его добиться) и особенно сгорело с разброса оружия и тира, как можно пройти тир с рандомным разбросом я вообще не понимаю
@@Danyasha Уххх... Ну ты сила конечно, а за просмотры не беспокойся, мб еще наберет) P.S. Хард реально сложный в игре, даже для знакомых с оригиналом, это многие отмечают и я сам это заметил когда впервые играл
@@MHEnoxyuHAHuK Ты про Separate Ways? Я же про него упомянул в последний части видео, полноценен обзор не планирую, не знаю, что еще там такого можно про него сказать, что тянуло бы на разбор.
АльбЕрт Вескер. Аналитика крутая, но АльбЕрт Вескер.... А так со всем согласен, кроме боссфайтов. По большей части они все говно, особенно на сложности выше средней. Краузер особенно идет на хер. Его удар рукой наотмашь нельзя парировать, и присесть тоже нельзя, только отбежать. А на профи это очень быстрая атака, и вкупе с медлительностью Леона от нее почти невозможно увернуться. Саддлер с его новистадорами туда же идет. Когда игра забирает у тебя контроль чтобы показать, как мост разрушается, чтобы потом тебя тут же по шапке ударил новистадор - кал говна. У меня вообще масса претензий к дизайну в этой игре на высоких сложностях. На нормале она слишком проста, на профи порой сломана, на харде более-менее хорошо, но тоже не без проблем
Хуже импакт от попаданий в предыдущих ремейках. Ага особенно во 2 ремейке хуже, где от зомби можно по кусочку ноги и руки отсреливать даже пистолетной пулей. Такого импакта в 4 и близко нет
Неужели так сложно понять, что в играх кардинально разную тактику предлагают? РЕ2 - про менеджмент ресурсов в замкнутом пространстве. ЕСТЕСТВЕННО там весь смысл в тактической расчлененке, это буквально геймплейная фича, а не технологическое достижение. В то же время 4 часть НИКОГДА не была про это- это всегда был битэмап с пистолетами, где хэдшот тебе дает либо станлок врага для суплекса, либо риск получить более сильного врага. Там никогда не было геймплейной механики замедлять врага, делать его безногим и т.д., игра просто элементарно не на это нацелена во всей своей кор механике. Ну и в чем смысл постоянно приводить это в укор, не понимая вещей которые буквально на поверхности лежат?
@@BruceScottKennedy Да, мой косяк что так записал, править по каждому футажику к сожалению, сам понимаете, я крушей поеду, попытался выправить как мог, так то они были еще темнее
@@ShersheLiafam Ааа, да не, это у меня просто разовая акция, я сам офигел если честно как я так награфоманил, надеюсь больше такого не будет, а то я рили ☠️
Окей... Мне нужно несколько дней на подготовку, чтобы это посмотреть
С возвращением ;)
Магнус Опус
Ты сказал то о чём боятся сказать другие обзорщики то, что ремейк довольно плохой
я может смотрел не тот видос, но где было сказано, что это "плохой ремейк"?
Абсолютно не согласен с тезисом что ремейк 4 похож на ремейк 1 .
Начнём того что 1 часть и 1 сам ремейк делал один и тот же человек , который в силу слабого железа пс 1 , нехватки времени и небольшого бюджета не смог реализовать все свои амбиции в 1996 и ремейк стал для него чем то вроде очень расширенного director's cut на новых технологиях и без всех тех ограничений.
Резидент 4 впринципе в другой ситуации , там фиксить или добавлять впринципе было нечего , миками туда засунул вообще всё что можно было засунуть в игру такого жанра , плюс оригинал в отличии от старых частей играется более чем адекватно, его сделали чисто срубить бабла , причём абсолютно другие люди которые не до конца поняли оригинал в геймплейном плане. Вместо комедийного боевика где сам герой относится с юмором к происходящему сделали этот нынче модный КИНОПОДХОД В РЕАЛИЗМ который выглядит просто нелепо и смешно и вызывает кардинально противоположные чувства.
P.S. русская озвучка как и перевод очень донный.
Дядь, проблематика ножа не проблематика. 22:27 В футажах ты продолжаешь движение и пытаешься в этот момент провести скрытую атаку, когда как для это стоит остановиться и после нажать кнопку. Почти все захваты или приёмы так работают. Чёткое соблюдение позиции, расстояния и ракурса камеры учитывая при этом модельку противника.
И к Гаррадору может стоит подкрадываться пригнувшись, а не топать во весь рост, что бы он тебя царапнул, м?)
@@GamePlayAesthetics ммм то есть на каких то врагах я могу проводить скрытую атаку в движении, а на каких то нет по твоей логике, и даже если так, это не противоречит моим словам, потому что это все еще неудобно в любом случае
К гарадору можно спокойно и в полный рост подходить. Пока не спринтишь, то он не триггерится.
@@Sirokie ну так да, движение и положение противников разные (псы, ганадо)
@@BossNiggaNiger хз я например играл только на сложности выше и почти всегда он делает замах за спину как только ты начинаешь просто подходить
@@axelsmith1 🙂👍
Титанический видос, дай бог тебе здоровья
@@LamerOnLineGG Аминь брат! 👊
Чувак, видос на 3 часа, офигнеть. Ты живой там?) Я, если честно, в свое время оригинальный 4-й резик пропустил, но вот ремейк прошел 2 раза и он мне очень понравился. Будет любопытно посмотреть, в чем отличия от оригинала. Спасибо!
@@Tapppki Почти живой, спасибо)
О, это ж моя любимая рубрика
Ролики на 3 часа
Чел, харош!! Годная аналитика получилась. Надеюсь долгое отсутсвие, не повлияет на продвижение и ютуб будет хорошо рекомендовать этот ролик!!
Чумавой привет тебе!
ЛЕГЕНДА ВЕРНУЛАСЬ!
чзх легенда в комментариях под видео легенды
HE'S BACK!
@@Fraizeman Действительно! 😳
Я сейчас оригинал на Nintendo switch lite прохожу, вообще по кайфу😎👌 ремейк прошёл на релизе, и во многих моментах, он мне показался спорным, но игра всё равно хорошая, этого не отнять. P.S. Ремейк это серьёзное кино, для мужЫкоу, а не эти ваши, хиханьки да хаханьки😆
Величайший труд, даже обидно что так несправедливо обделили твое видео просмотрами
В оригинал четверки впервые поиграл на пс2 в 2009, потом перепрошел порт на пк, тот самый который на клавиатуре), потом HD версию, далее перепроходил на nintendo switch и steam deck, в сумме, что бы не соврать, не меньше 100-раз проходил оригинал
Купил ремейк с большими ожиданиями, но игра оказалась для меня проходняком, что сюжетка за Леона что за Аду. Не знаю как объяснить, физика, графика, оптимизация, в целом все на высшем уровне, но меня хватило ровно на одно прохождение и возвращаться больше не хочу (может это потому что я так и не смог осилить деревню на харде, хотя там указано что этот режим для игроков знакомых с оригиналом? 🤔😂 Видимо старый стал, реакции уже нет, либо желания)
Что особенно в игре не понравилось, так эта отсутствие стана от выстрела (точнее сложность его добиться) и особенно сгорело с разброса оружия и тира, как можно пройти тир с рандомным разбросом я вообще не понимаю
@@Danyasha Уххх... Ну ты сила конечно, а за просмотры не беспокойся, мб еще наберет)
P.S. Хард реально сложный в игре, даже для знакомых с оригиналом, это многие отмечают и я сам это заметил когда впервые играл
Это как раз байт для игравших в оригинал.
Дмитрий, ваше возвращение я ждал ночами
сейм!
@@Спешел А я то как ждал вас порадовать)
По зову сердца
Спасибо за видео. А разбор дополнения будет?
@@MHEnoxyuHAHuK Ты про Separate Ways? Я же про него упомянул в последний части видео, полноценен обзор не планирую, не знаю, что еще там такого можно про него сказать, что тянуло бы на разбор.
@Sirokie По мне маловато про дополнения рассказал
@@MHEnoxyuHAHuK Маловато, но самое важное, по крайней мере для меня, упомянул
Ты лучший. Спасибо за качественный контент ❤
Отличное видео, теперь ждем видео про Алана))
Великолепный ролик!
Очень интересно смотрится, и на удивление услышал что-то новое про ремейк, что несомненно крайне приятно.
АльбЕрт Вескер. Аналитика крутая, но АльбЕрт Вескер....
А так со всем согласен, кроме боссфайтов. По большей части они все говно, особенно на сложности выше средней. Краузер особенно идет на хер. Его удар рукой наотмашь нельзя парировать, и присесть тоже нельзя, только отбежать. А на профи это очень быстрая атака, и вкупе с медлительностью Леона от нее почти невозможно увернуться. Саддлер с его новистадорами туда же идет. Когда игра забирает у тебя контроль чтобы показать, как мост разрушается, чтобы потом тебя тут же по шапке ударил новистадор - кал говна. У меня вообще масса претензий к дизайну в этой игре на высоких сложностях. На нормале она слишком проста, на профи порой сломана, на харде более-менее хорошо, но тоже не без проблем
@@Fedor_Kisliakov Да, понимаю о чем ты
Нееет, я не хочу чтобы из 5ки вырезали зарубу с камнем!!!
@leonushiromiya5087 Дааа! Я тоже 😭
В RE 8 Криса Редфилда называют чёртовым "камнеборцем".
Отличные ролики! Ждем ещё и еще)
Слишком много субъективщины
@@Федор-с5о7ъ Пхаха!! Спасибо)
Хуже импакт от попаданий в предыдущих ремейках. Ага особенно во 2 ремейке хуже, где от зомби можно по кусочку ноги и руки отсреливать даже пистолетной пулей. Такого импакта в 4 и близко нет
Ты по ходу слова импакт не понимаешь 😊
Импакт орудия это не физика расчленения если что)
@nikitapalaev Импакт, это то как тушка противника реагирует на выстрел. Расчлененка- часть импакта
@@gabenstimovitch9653часть импакта, которая не работает без остальной. Импакт в killing floor и то лучше...
Неужели так сложно понять, что в играх кардинально разную тактику предлагают? РЕ2 - про менеджмент ресурсов в замкнутом пространстве. ЕСТЕСТВЕННО там весь смысл в тактической расчлененке, это буквально геймплейная фича, а не технологическое достижение. В то же время 4 часть НИКОГДА не была про это- это всегда был битэмап с пистолетами, где хэдшот тебе дает либо станлок врага для суплекса, либо риск получить более сильного врага. Там никогда не было геймплейной механики замедлять врага, делать его безногим и т.д., игра просто элементарно не на это нацелена во всей своей кор механике. Ну и в чем смысл постоянно приводить это в укор, не понимая вещей которые буквально на поверхности лежат?
Лучший ремейк вообще! Автор походу сам Хейтер 👎
@@user-mm7oi2os2w Тот самый хейтер, который говорит в своем видосе, что "ремейк отличная игра" 👍
@user-mm7oi2os2w А ну мы еще и контекст не умеем улавливать, я про себя говорил. За умника спасибо кста, ты тоже молодчинка)
Что-то футажи пипец темные. Даже полностью выкрученная яркость на телефоне не помогает, особенно в записях ремейка.
@@BruceScottKennedy Да, мой косяк что так записал, править по каждому футажику к сожалению, сам понимаете, я крушей поеду, попытался выправить как мог, так то они были еще темнее
Бро не бери пример с либрариума ☠️
@@ShersheLiafam А?
@@Sirokieу него часто разборы на 3 и даже 7: часов
@@ShersheLiafam Ааа, да не, это у меня просто разовая акция, я сам офигел если честно как я так награфоманил, надеюсь больше такого не будет, а то я рили ☠️
Очень интересно афигеный видос
Удали видео, иначе я звоню в офис президента
@@questmage Раз так, тогда пусть господин президент лично посмотрит мое видео и рассудит нас 😬
@Sirokie он умер в шестой части после просмотра этого видео
@@questmage блэ, так вот что за C вирус