Zapomniana trylogia Mario Hudson Softu

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 ก.ย. 2024
  • ▷ Redakcję wspiera sklep OleOle!: bit.ly/GryKons... ◁
    W połowie lat 80., Nintendo podpisało umowę z japońskim developerem Hudson Soft. Współpraca ta umożliwiła powstanie kilku gier o Mario na niespodziewane platformy. Platformy, które raczej nie były przygotowane na to zadanie. Dziś są to gry niemal zapomniane do tego stopnia, że niektóre z ich wariantów uważane są za zaginione.
    Muzyka we wstępie:
    Mykah - Super Mario Bros. - Super Mario Bros. Theme (Chillout Mix)
    • Video
    ▷ Wspomóż nasz rozwój: arhn.eu/wsparcie ◁
    ▷ Zobacz co zyskują patroni: patronite.pl/a... ◁
    ---
    Po więcej recenzji, wywiadów i rozpakowań zapraszamy na arhn.eu ​
    Odwiedź nasz serwer Discord na / discord ​
    Dołącz do nas na facebooku: / arhn.eu ​
    Śledź nas na Twitterze: / arhneu
    Zerknij na redakcyjny Instagram: / arhn.eu
    Oglądaj nasze streamy: / arhneu

ความคิดเห็น • 193

  • @kulturaniepopularna
    @kulturaniepopularna 2 ปีที่แล้ว +74

    To jest niesamowite, wkręciłem się ostatnio w wasze materiały o retro gierkach. Prześledziłem całą Inwentaryzację NES-a (po raz kolejny) i patrzę- Mario! Lecę każdy materiał po kolei i wkurzony że nie ma już nic u Was o włoskim hydrauliku z Ameryki, nagle wjeżdża Mroczny Archon na czarnym koniu i dostarcza TO XD

  • @0Wojtek
    @0Wojtek 2 ปีที่แล้ว +1

    W automatowego Mario Bros ciupało się na przełomie wieków na "lekcjach informatyki". Dosowa wersja tej gry (w zasadzie identyczna z oryginałem) była wtedy szeroko dostępna na stronkach z grami Freeware i Shareware oraz "śmiesznymi programikami" :-) To były czasy... Reszty gier nie dane mi było poznać.

  • @Yogiwwa
    @Yogiwwa 2 ปีที่แล้ว

    No no, znalazłem właśnie patcha, odpaliłem, fajna rzecz, nie tak trudne jak Lost Levels ale widać w tym jakiś pomysł, nawet Coin Heaven zmodyfikowane.

  • @bbarte
    @bbarte 2 ปีที่แล้ว +11

    Według mnie to nie ma tak czy dobrze czy nie

  • @Leeki85
    @Leeki85 2 ปีที่แล้ว +6

    To nie były PCty w naszym rozumowaniu, gdzie jako PC rozumiemy komputer w standardzie opracowanym przez IBM i później z racji otwartej architektury powszechnie kopiowanym przez wszystkich. Te Japońskie komputery, to bardziej odpowiedniki ZX Spectrum, małego Atari czy C64 z naszego kręgu kulturowego.
    Co do przewijania ekranu, to programiści niewiele mogli zrobić. Dopiero komputery lat 90tych miały dość mocy i wystarczająco szybko RAM, by przewijać swobodnie ekran, czy też rysować każdą klatkę od podstaw. W tym samym czasie zaczęły wychodzić gry 3D, bo tak naprawdę prosta grafika 3D nie wymaga od procesora dużo więcej niż 2D, ale każdą klatkę trzeba rysować w całości piksel po pikselu.
    NES czy inne platformy co miały płynne przewijanie ekranu realizują to w taki sposób, że układ graficzny zmienia adres początkowy ramki, tym samym procesor musi jedynie aktualizować brzegi ekranu. Nie będę się tu zagłębiał w szczegóły że NES używa tablicy kafelków, a karty EGA w komputerach PC tylko offsetują framebuffer. Chodzi po prostu o to, by uzyskać płynny scroll bez aktualizowania całego ekranu w każdej klatce.
    Wracając do japońskich komputerów, one takich funkcji sprzętowych nie miały. Komputer biurowy tamtych czasów musiał sprawnie liczyć i wyświetlać wyniki na ekranie. Dlatego ich układy graficzne celowały w jak najwyższą rozdzielczość z najlepiej wyglądającą czcionką.
    NEC PC-88 był zatem pozbawiony funkcji sprzętowych znanych z automatów arcade i późniejszych konsol. Używał też dość niestandardowej rozdzielczości 640x200 z 8 kolorami. Taka rozdzielczość co prawda była obecna w innych systemach np. Amiga, Atari ST czy PCty wspierają tę rozdzielczość od 2 do 16 kolorów w zależności od platformy, ale tylko niewielki procent gier działał w takiej rozdzielczości.
    W PC-88 to była jedyna rozdzielczość, co sprawiło że gry z tej platformy mają unikalny wygląd. Część tych gier została przeportowana na nasze PCty np. Zeliard, Silpheed czy Thexder i potrafi działać w trybie 640x200 z grafiką identyczną do tej z PC-88.
    Jak to z komputerami bywa programiści wymyślili różne sztuczki, by robić na nich rzeczy do których nie były przeznaczone. Tak jest też z przewijaniem ekranu na PC-88. Komputery te były zbyt wolne, by rysować każdą ramkę obrazu od zera, ale i na to jest metoda. Grafikę w tamtych czasach często tworzono w kwadratowych kafelkach i jeśli będziemy przewijać ekran o wielokrotność wymiaru kafelków, to możemy uaktualniać jedynie te kafelki, które się zmieniają, co można zobaczyć we wspomnianych wcześniej Thexder i Zeliard.
    Dlatego na pierwszy rzut oka może dziwić decyzja, że nie skorzystano z tej metody w porcie Mario na te komputery. Prawda jest jednak taka, że gameplay Mario w ogromnym stopniu opiera się na bezwładności Mario, który w efekcie porusza się z różną prędkością. Prawdopodobnie takie przewijanie ekranu nie wyglądało to zbyt dobrze, albo działało po prostu źle. Może programiści nie znali zbyt dobrze samej platformy, bo jakby nie patrzeć NEC PC-88 ma sporo niezłych gier, a port Mario wypada co tu dużo mówić, słabo.
    To jest wciąż temat o którym mało wiemy i jest małe prawdopodobieństwo, że sytuacja zmieni się na lepsze. U nas kultura retro wygląda inaczej niż w Japonii. Nasze retro platformy mają teraz nowe życie i są rozwijane sprzętowo jak również dostają sporo nowego oprogramowania.
    Od kilku lat nasila się też trend wspierania mniej znanych platform tj. do łask wróciły komputery Tandy 1000 czy 8-bitowe Atari, bo to wciąż terra incognita na tle Commodore 64 czy Amigi 500.
    Trudno zaś o cokolwiek związanego z NEC PC-88, przynajmniej w naszym kręgu kulturowym.

  • @jankiebasa9299
    @jankiebasa9299 2 ปีที่แล้ว +29

    Co wy ostatnio filmów wrzucacie, widzę, że towarzystwo w gazie! 💪

    • @exelierxe.e
      @exelierxe.e 2 ปีที่แล้ว

      nie w gazie, w przeszłości

  • @YimKXS
    @YimKXS 2 ปีที่แล้ว +2

    Znana jeśli ktoś się interesuje japońskimi grami nie wydanymi na zachodzie

  • @vsmn904
    @vsmn904 2 ปีที่แล้ว +31

    Zastanawiam się jak głęboko musiałeś kopać na deep weebie i jak wysoką masz tam pozycję, że doszukujesz się takich informacji... szacunek.

    • @neuroliquid
      @neuroliquid 2 ปีที่แล้ว

      gruz to pierwszy wygrzebał i zrobił podobne opracowanie

    • @tybiuszstarszyprywatne1346
      @tybiuszstarszyprywatne1346 2 ปีที่แล้ว +8

      Same gry też wyglądają jak z Deepwebu...

    • @vsmn904
      @vsmn904 2 ปีที่แล้ว

      @@tybiuszstarszyprywatne1346 hahaha, wygrałeś :D

    • @supersprawy
      @supersprawy ปีที่แล้ว +1

      przecież to wiedza ogólnodostępna XD

  • @langos7946
    @langos7946 2 ปีที่แล้ว +12

    Efekty dźwiękowe Mario Bros Special daje mi mocny vibe Atari 2600

  • @bobonikita
    @bobonikita 2 ปีที่แล้ว +7

    Ciekawe jaką grę i jej wydania, będzie ktoś wspominał za 35 lat.

    • @VodarM
      @VodarM ปีที่แล้ว

      Skyrima XD

  • @Dagonomican
    @Dagonomican 2 ปีที่แล้ว +17

    Dobry odcinek. Osobiście słyszałem tylko o 1 wersji z tych starych "special" edycji

  • @LombaX163
    @LombaX163 2 ปีที่แล้ว +2

    A zrobicie kiedyś film o tym, dlaczego Mario w grze SuperMario64 zapierdzielał po planszy znacznie szybciej niż Sonic w swojej pierwszej trójwymiarowej odsłonie?

    • @Rynyny
      @Rynyny 2 ปีที่แล้ว

      odpowiedź na twe pytanie to:
      |
      |
      |
      |
      V
      ponieważ może
      (chyba nie zabronisz Marianowi zapieprzać szybciej od Sonic'a co? On też ma marzenia i chciał być szybki jak Sonic, jego marzenie się spełniło w SM64 jak widać)

  • @panadolf2691
    @panadolf2691 2 ปีที่แล้ว +24

    Nareszcie coś o starych grach :D

    • @tomekmarks
      @tomekmarks 2 ปีที่แล้ว

      Malo ci na kanale starych gier?

    • @tomaszbrzeczyszczykiewicz4082
      @tomaszbrzeczyszczykiewicz4082 2 ปีที่แล้ว +2

      To powinno brzmieć, znowu coś dla Starych.

    • @panadolf2691
      @panadolf2691 2 ปีที่แล้ว

      @@tomekmarks No pewnie w końcu tym razem cofnęliśmy się aż do połowy lat 80-tych więc 30 parę lat wstecz. Myślę że gdyby twórcy wiedzieli jak zrobić przewijanie ekranu to wyszłaby z tego świetna wersja. W końcu Giana Sisters z Commodore 64 udowodniło że 8 bitowe komputery są w stanie to zrobić. :D

  • @Stillxxen
    @Stillxxen 2 ปีที่แล้ว +10

    Twórcy tych gier mieli o wiele słabsze platformy docelowe. Więc zrobili co mogli. Nie powiedziałbym zatem że są to niegrywalne "pierdziawy". Zrobili co mogli jednocześnie starając się jak najlepiej odwzorować charakter gry na słabszych sprzętach. Bardzo ciekawy materiał, jednak sądzę że trochę nie fair.

  • @piro3202
    @piro3202 2 ปีที่แล้ว +3

    Z ciekawości, z czego zgrywałeś? Masz taki antyczny japoński komputer w swojej kolekcji czy przez kombinowanie ze zgodnością z dosem na "cywilizowanych" PC?

    • @OlaHime
      @OlaHime 2 ปีที่แล้ว

      mozliwe ze emulator, tu zgodności żadnej nie ma.
      A może po prostu ma maszyny?

  • @wholesomebaker5410
    @wholesomebaker5410 2 ปีที่แล้ว +1

    Na bank gdybym był znudzonym japońskim biznesmenem parę dekad temu to nawet taki surowy Marian dawałby godziny zabawy

  • @metalcoola
    @metalcoola 2 ปีที่แล้ว +3

    3:11 - Ciekawe, czy programiści grali w spectrumowego Jumping Jacka?

    • @robert_de_clair
      @robert_de_clair 2 ปีที่แล้ว

      Dokladnie to samo odczucie miałem jak zobaczyłem "konwersjię special" - Jumping Jack na speca

  • @piniol1
    @piniol1 2 ปีที่แล้ว +4

    Widzę zelde na cd-i, myśle „Mah Boi” 🤣

  • @McSqueezy
    @McSqueezy 2 ปีที่แล้ว +2

    następne wyzwanie archona? 👀

  • @lootownica
    @lootownica 2 ปีที่แล้ว +5

    Dziwne czasy gdy konsole były mocniejsze od komputerów.

    • @MistrzSeller
      @MistrzSeller 2 ปีที่แล้ว +3

      W latach 80. to jeszcze automaty miały lepsze bebechy niż konsole czy komputery. Ogólnie też należy pamietać, że te japońskie komputery były tańsze przez to, że miały znacznie słabsze parametry względem amerkańskich, stąd upowszechniły się w Japonii. I stąd tam mieliśmy niektóre gatunki gier, które na tych kompach pojawiały się przez lata, a na amerykańskim sprzęcie takich nie było jak wszelkie visual novel, dating simy itp. Stąd japońskie gry są trochę jak z innej bajki, bo pod względem komputerowym branża zaczynała nam na zupełnie innych sprzętach i możliwościach.
      Zresztą tam gry erotyczne były powszechne niczym dziś FPSy. Zresztą z takich gier wyrosły takie gatunki jak dating sim czy Visual novel.

    • @mopsmops1743
      @mopsmops1743 2 ปีที่แล้ว +1

      powiedzmy sobię szczerze jeżeli kupujesz komputer w cenie konsoli [1500 zł] to konsola jest dużo lepsza a nie ,że kupujesz komputer za 8 tysięcy i się dziwisz czemu jest lepszy

    • @lootownica
      @lootownica 2 ปีที่แล้ว

      @@mopsmops1743 Komputer ma zaletę taką, że co kilka lat wystarczy kupić jeden element za ułamek ceny wyjściowej, tak naprawdę wcale nie trzeba od razu kupować sprzętu high-endowego, serio. Przed covidem sensowny komputer można było złożyć za 4 tysiaki, z części używanych jeszcze taniej, problem jest dzisiaj taki że koparki bitcoinów we "współpracy" ze zdalnymi lekcjami wywróciły rynek do góry nogami. Mam nadzieję że się w końcu unormuje.

    • @mopsmops1743
      @mopsmops1743 2 ปีที่แล้ว

      @@lootownica no to prawda ale ja jestem jedną stych osób które komputer używa do typowych spraw biurowych ewentualnie przeglądania youtuba a konsole są do gier

  • @jarhead6591
    @jarhead6591 2 ปีที่แล้ว +2

    ARKADIUSZ KAMIŃSKI TO NAJEWIĘKSZA HOTUWA
    CHANGE MY MIND

  • @klulikxd
    @klulikxd 2 ปีที่แล้ว +5

    Patrząc na gameplay z oryginalnego Mario po koniec gra się wydaje taka płynna XDDD

  • @The_Original_Kaszpi
    @The_Original_Kaszpi 2 ปีที่แล้ว +2

    0:50 Oczywiście jak mowa o Link the faces of evil to nie można nie wspomnieć o morshu

    • @arhneu
      @arhneu  2 ปีที่แล้ว +1

      You want it? It’s yours my friend!

  • @RetroGamerzzzMUSIC
    @RetroGamerzzzMUSIC 2 ปีที่แล้ว +4

    Po czym poznać prawdziwego gracza?
    Zapytaj kim grasz w Zeldzie.

  • @omenkingPL
    @omenkingPL 2 ปีที่แล้ว +1

    troche krzywdzaca recenzja dla tworcow... nie bylo was w tamtych czasach zeby mowic, ze cos bylo niegrywalne

    • @Robciomixxnfs
      @Robciomixxnfs 2 ปีที่แล้ว +1

      -Według mnie ten chleb z tej piekarni jest niesmaczny i w ogóle czerstwy z zewnątrz i w środku dziwnie się ciągnie, jest niejadalny
      -A ty co ty kurde co ty chleb kurde obrażasz? To jest krzywdzące dla piekarza co go upiekł, nie możesz mówić że jest niejadalne

    • @omenkingPL
      @omenkingPL 2 ปีที่แล้ว

      @@Robciomixxnfs to byl 84 rok, wszystko bylo mega jadalne, a ze nie dosolone..

  • @Kamil-al-Habsi
    @Kamil-al-Habsi 2 ปีที่แล้ว +10

    Arhon pozamiataleś tym filmem. Jesteś królem TH-cam 😀

  • @rickerto
    @rickerto 2 ปีที่แล้ว +3

    Ach, gra w kraby! Moja ulubiona gra coopowa z rodzinką!

  • @bonuskl
    @bonuskl 2 ปีที่แล้ว +6

    Rewelacyjny materiał, nigdy nie słyszałem o tych grach.

  • @roniq2141
    @roniq2141 2 ปีที่แล้ว +2

    0:49 to jest fragment z Zeldy? Wygląda mi na scenę z 12 prac Asterixa. Poważnie pytam xd

  • @pstryczek
    @pstryczek 2 ปีที่แล้ว +5

    NIgdy nie słyszałem o tej wersji. Dzięki za materiał!

  • @marrccin83
    @marrccin83 2 ปีที่แล้ว +1

    Fajne te "nieprzewijalne" ekrany. Przypomniały mi się starsze tytuły jak Pitfall czy nawet The Last Ninja. 👾

  • @dawidgrabowski7909
    @dawidgrabowski7909 2 ปีที่แล้ว +8

    Ja kiedy trafiłem na to cholerstwo i myślałem, że to kolejny hack. Nie wierzyłem, że ludzie od oryginalnego Mariana mogli tak skopać tę grę :D

    • @Michu131564
      @Michu131564 2 ปีที่แล้ว +7

      No nie są to ludzie z nintendo czyli od oryginalnego mario bo hudson soft wyprodukował te porty używając ich licencji a działało nie najlpiej przez ograniczenia tamtejszych komputerów, nie przez zły projekt gry. Ty wogule obejrzałeś ten materiał?

    • @panadolf2691
      @panadolf2691 2 ปีที่แล้ว +3

      @@Michu131564 Nintendo nie miało z tworzeniem tych gier nic wspólnego, bo stworzyło je Hudson Soft czyli producent znany głównie z takich gier jak Bomberman czy Adventure Island.

    • @dawidgrabowski7909
      @dawidgrabowski7909 2 ปีที่แล้ว

      @@Michu131564 Tak, obejrzałem. Pierwszy kontakt z portami miałem 18 lat temu. Wtedy nie każdy miał internet, żeby sobie to sprawdzić ;) . Historię tego swetra poznałem później.

  • @ninjakebaba
    @ninjakebaba 2 ปีที่แล้ว +1

    ciekawe czy ktoś jeszcze pamięta gry mariana homebrew na wii? najbardziej znaną jest (chyba) newer super mario bros wii
    (ps. czy można jakoś zagrać w to tak jak w nieoficjalnego pc'towego super mario bros x?)

  • @shinjiSS
    @shinjiSS 2 ปีที่แล้ว +2

    Czyli jednak czytacie komentarze, wow, niezmiernie mnie to cieszy. Wiele zyskaliście tym w moich oczach

  • @Jarasznikos
    @Jarasznikos 2 ปีที่แล้ว +1

    Czekam na materiał o konsoli od panasonica.

  • @ergonomics_of_flatulence
    @ergonomics_of_flatulence 2 ปีที่แล้ว +1

    zeldy na cdi najlepsze
    "you've killed me"
    "good"

  • @KomandorBystrzak
    @KomandorBystrzak 2 ปีที่แล้ว +1

    Dożywotni ukłon za Commandera Keena, DOS z nakładką W 3.1 wieki temu. Nie wiem ile lat miałem, ale 93 jestem.

    • @KomandorBystrzak
      @KomandorBystrzak 2 ปีที่แล้ว +2

      I ta zagadka, żal za dzieciaka, dlaczego w DOSowym Mario na 4 planszy nie ma smoka..

  • @WidmowskiTv
    @WidmowskiTv 2 ปีที่แล้ว +4

    No i kolejny arhnowy materiał do obiadu

  • @hubabz
    @hubabz ปีที่แล้ว

    Materiał najwyższej słodyczy, czysta lukrecja!: turbo nostalgicznie, i to w dedykowany dla geeków sposób. Szczerze: nie miałem pojęcia o istnieniu tego rodzaju ,,odpowiednika" słynnego Mario Bros. od Hudsona. Myślę, że dożyję czasów, gdy takie perełki lub same oryginały od Nintendo dostaną za pośrednictwem jakiejś rozsądnej obustronnej umowy dedykację na konsole PlayStation czy XBox, na zasadzie jakiegoś abonamentu lub wbijanego kodu w profilu PSN czy Microsoft, który można by zamówić na stronie Nintendo, a który dałby albo wypożyczenie gry np. z serii Mario albo jej stały zakup. Bueno!

  • @adamkowalski9676
    @adamkowalski9676 2 ปีที่แล้ว

    Może by Pan zrobił Przegląd portów całej serii NFS?
    Przykładowo zaznaczyć że:
    - NFS UnderCover na Ps2 i PC jest inny (wersja z Ps2 jest podobna do Carbon, MW2)
    - NFS 2015 wymaga stałego łącza, nawet w trybie single player
    - NFS World dawno oficjalnie zamknięty, a nadal jakoś żyje
    - NFS Rivals który fabrycznie ma limit 30fps, ale jest sposób na wyłączenie tego
    - NFS MW2 z nietypowym tuningiem parametrów i zmiana pojazdów, które są porozstawiane w różne miejsca
    - To że widok z oczu kierowcy był tylko w pierwszych paru NFS
    - Nawiązanie do Burnout scen wypadków
    - Zły odzew graczy przez mikropłatności w NFS Payback
    - Śmiech na sali NFS No Limits który ma sporo limitów
    - Pierwszy NFS miał inny tytuł
    - Nietypowa zmiana kategorii NFS ProStreet i Shift'ów, odchodząc od nielegalnych wyścigów
    - Brak policji w UnderGround 1 i 2

  • @Vertegon
    @Vertegon 2 ปีที่แล้ว

    Istnieje jednak gra która skomplikowała wszystkie trzy gry marianowych gier na NES/Fami w postaci flashowego SMB Crossover stworzona przez Jaya Pavline i grupe Exploding Rabbit. Co prawda wsparcie wygasło dla tejże gry. I granie z poziomu przeglądarki zakrawa na masochizm. Gdyż na oficjalnej stronie gra się nie odpala i jedyne wyjście to granie w pliki swf z poziomu przeglądarki odpala okienko w rozdzielczości 480p. I to był mój tak naprawdę pierwszy kontakt Z SMBS. Może kiedyś uda się sprawić by autor udostępni plik flash do odpalenia w rozsądnej wielkości

  • @mii9010
    @mii9010 ปีที่แล้ว

    Prawdę mówiąc, komputery wtedy mogły przewijać ekran, chociaż nie było to zaprogramowane w hardware.
    Gry na MSX2 całkiem ładnie przewijały ekran zależnie jak dobrze były zaprogramowane a nowsze MSX już miały wbudowane funkcje w hardware

  • @srb98af89
    @srb98af89 ปีที่แล้ว

    Ktokolwiek ukończył tą grę bez ataku padaczkowego, zasługuje na zapisanie w galerii sław Retrogamingu. Serio, mam dużą wytrzymałość na różne światełka, ale na widok gameplayu z tej gry, oczy i głowa napieprzają jak nigdy. xD

  • @rolnik420
    @rolnik420 7 หลายเดือนก่อน

    Gdybym zaczął programować swoją platformówkę to podejrzewam że przewijanie by podobnie wyglądało w pierwszej fazie :D

  • @Daniel-kp7gf
    @Daniel-kp7gf 2 ปีที่แล้ว +1

    A'propos Hudson Softu, moja ulubiona seria gier, Adventure Island, pochodzi od nich. Niestety, na razie na Arhn jest zrobiony tylko jeden filmik, a i to nie o samej grze, lecz o tym, które jajko wybierać. Fajnie by było, gdybyście zrobili coś jeszcze o tej serii gier.

  • @myszojelen7726
    @myszojelen7726 2 ปีที่แล้ว

    Jak co, dodałem ten mod do gry, który bez problemu działa na Nestopii. DZIĘKUJĘ archon za kawał dobrej roboty :) Pomógł w tym program Lunar IPS. Tym programem połączyłem MOD z oryginalną wersją gry.

  • @JanKowalski-sy4zh
    @JanKowalski-sy4zh 2 ปีที่แล้ว

    Od czasu ukazania się Emulatora 3DSEN, oryginalne wersję odżyły na nowo. Galaxian, Ghosts and Goblins, o dziesiątki innych ;)
    warto zapłacić te klika złoty na efekty 3D ;)

  • @MariuszM
    @MariuszM 2 ปีที่แล้ว +1

    W sumie całkiem niedawno się o tym dowiedziałem, z jakiś rok czy 2 lata temu jak obejrzałem kompilację wszystkich wydań Super Mairio Bros które ktoś wrzucił do sieci. I wtedy miałem takie WTF, ,,to Mario wyszedł oficjalnie na komputerach''. Niemniej materiał zacny i warto o takich ciekawostkach tworzyć jak najwięcej

  • @oskardolacinski216
    @oskardolacinski216 2 ปีที่แล้ว +1

    maja kocham cie bardzo najbardziej

  • @MasterKomiks
    @MasterKomiks 2 ปีที่แล้ว

    Kilka lat temu pobrałem romy z NESa a tam Mario w wersji Ganjaman gdzie grzybek zastąpiono liściem maryśki, Ozzy Osborn - Mario ubrany w czerń oraz Blackman czyli Mario murzyn.

  • @mateuszk1168
    @mateuszk1168 2 ปีที่แล้ว +2

    Za Mariana zawsze łapka w górę

  • @tomaszbrzeczyszczykiewicz4082
    @tomaszbrzeczyszczykiewicz4082 2 ปีที่แล้ว +2

    Jestem tak stary, jak te gry. Uprzejmie proszę o więcej. Dziękuję!

  • @mati804
    @mati804 2 ปีที่แล้ว

    Wie ktoś może na jakim emulatorze można odpalić Super Mario Brothers Special 35th Anniversary Edition?

  • @marcussmiler3500
    @marcussmiler3500 ปีที่แล้ว

    To wygląda jak blend Mario z Adventure Island które podejrzewam jest też od Hudson Softu

  • @oregano1246
    @oregano1246 2 ปีที่แล้ว +1

    Moze materiał o zapomnianym Nintendo SatellaView?

  • @puszujtowera
    @puszujtowera 2 ปีที่แล้ว +1

    Ten kanał to chyba jedyny na YT, na którym czasami uploady mające teoretycznie nic wspólnego z contentem którego szukałem, oglądam ze szczęką na podłodze.

    • @Wojtek_Ch
      @Wojtek_Ch 2 ปีที่แล้ว

      Dziękujemy za miłe słowa!

  • @MadJedfox
    @MadJedfox 2 ปีที่แล้ว +2

    Właśnie dla takich materiałów subskrybuję ten kanał :)

  • @Ghost15500
    @Ghost15500 2 ปีที่แล้ว +1

    Kiedy System Error???

  • @MajkiPGWCh04
    @MajkiPGWCh04 ปีที่แล้ว

    Istnienie tej mało uczęszczanej ciemnej alejki historii Nintendo było dla mnie absolutną nowością

  • @YershJRSZ
    @YershJRSZ 2 ปีที่แล้ว +2

    Piękna jest ta siateczka w niektórych wersjach, zwłaszcza na Marianku

    • @vytah
      @vytah 2 ปีที่แล้ว +1

      Jedyny tryb graficzny, który mogły wyświetlić wszystkie modele PC-88, miał 8 niedefiniowalnych kolorów w rozdzielczości 640x200 (tryb V1), więc większość gier była pisana pod kątem tego trybu i mają przez to ten charakterystyczny wygląd. Graficy często robili siateczkę, by kolory się rozmywały i łączyły, ale to widać dobrze tylko na kineskopie.

  • @MrCndz
    @MrCndz 2 ปีที่แล้ว

    Jeszcze jest reskin Giana Sisters na komodorka, przez wiele lat za dzieciaka nie wiedziałem, że to nie jest oryginalny Marian :)

  • @lunatyk01
    @lunatyk01 2 ปีที่แล้ว +1

    Dzięki! Nie miałem pojęcia że takie cudo powstało. A na hacka może nawet się skuszę :D

  • @mergatic
    @mergatic 2 ปีที่แล้ว +1

    Deep Fried Mario

  • @ps2wiistream431
    @ps2wiistream431 2 ปีที่แล้ว

    Archonie a bedzie prezentować Amige 500 MINI jak bedzie już w sklepach

  • @InessaMaxinova
    @InessaMaxinova 2 ปีที่แล้ว

    12:18 Chyba SMB2 JP, biorąc pod uwagę cienie w literach i cyfrach.

  • @mleniu1323
    @mleniu1323 2 ปีที่แล้ว +1

    mariusz i contra- moje pierwsze gry ktore bez straty zycia przeszedlem :) Pegasus rulezZ!

  • @lokasz9
    @lokasz9 2 ปีที่แล้ว

    Co to za jakąś podróba Dangerous Dave in Copyright Infringement

  • @MLGKuba11CiebieZabije
    @MLGKuba11CiebieZabije 2 ปีที่แล้ว +1

    O kurde to Antonball 5:14

  • @noveltyman6723
    @noveltyman6723 2 ปีที่แล้ว +1

    Podobno miał być też port Super Mario Bros. 3 na DOS, ale Nintendo odrzuciło ofertę.

    • @arhneu
      @arhneu  2 ปีที่แล้ว +3

      Zbiegiem okoliczności ten wątek również jest częścią filmu o Commanderze Keenie, który linkujemy w tym materiale!
      th-cam.com/video/Zygb4iUE5pQ/w-d-xo.html

  • @bezdomnypirat3318
    @bezdomnypirat3318 2 ปีที่แล้ว

    rany, gralem w prawie wszystkie wersje jeszcze za czasow peazusa na skladankach 9999999999999:1

  • @ZiomekM
    @ZiomekM 2 ปีที่แล้ว

    Pierwszy etap zupełnie jak jumping Jack z ZX spectrum...

  • @mxnana6357
    @mxnana6357 2 หลายเดือนก่อน

    znam,graałem a nawet mam ją ;p oczywiscie pirata z 89r :D

  • @TheBoxGamePL
    @TheBoxGamePL ปีที่แล้ว

    Arhonie a co powiesz o Serii Star Soldier na komputery Domowe może Recenzja

  • @crusaderanimation6967
    @crusaderanimation6967 2 ปีที่แล้ว +1

    5:10
    *Głęboki wdech*
    "LET'S GO SOUTH TO THE LAND OF TRAITORS !"

    • @santepaulus
      @santepaulus ปีที่แล้ว

      NORTHERN FLAGS IN SOUTH WIND FLUTTER

  • @Gothic4Studios
    @Gothic4Studios 2 ปีที่แล้ว

    ten morshu lepszy th-cam.com/video/1MsljRqpJig/w-d-xo.html&ab_channel=StrefaSmichuw

  • @Hoshi_No_Kabii
    @Hoshi_No_Kabii ปีที่แล้ว

    Mam na PC-88, ale przegrywka z oryginału :(

  • @pmcmalec
    @pmcmalec 2 ปีที่แล้ว +1

    Bardzo fajny odcinek, osobiście nie wiedziałem o takich wersjach mario

  • @Heniekmoczywor96
    @Heniekmoczywor96 2 ปีที่แล้ว

    Jak ty mie Archon zaimponowałeś w tej chwili

  • @Shadow.2137.
    @Shadow.2137. 2 ปีที่แล้ว +1

    Kiedy będzie time warp dramcasta?

  • @GabeNotNewell
    @GabeNotNewell 2 ปีที่แล้ว

    była też bajka na podstawie gry donkey kong country

  • @generalgrievous7230
    @generalgrievous7230 2 ปีที่แล้ว

    Wiedziałem o tej wersji ale myślałem że to tylko rom hack

  • @ludendorf4
    @ludendorf4 2 ปีที่แล้ว +1

    8:52 xD

  • @luk3z517
    @luk3z517 2 ปีที่แล้ว

    Arhaon linka byś podał do ściągnięcia.

  • @rubanowicz
    @rubanowicz 2 ปีที่แล้ว

    Super !! Mam WIELKĄ prośbę do ciebie.Jestem wielkim twoim fanem,prosiłbym cię o nagranie filmu historii gry lub przejścia na czas Kid Icarusn NEC 1986 ..
    Pozdrawiam.

  • @rafalkulig204
    @rafalkulig204 2 ปีที่แล้ว

    mam takie pytanie gdzie można pobrać ten hack ?

  • @MasterAnimit
    @MasterAnimit 2 ปีที่แล้ว

    Chyba kiedyś wydziałem w sieci gameplay z X1 (wydaje mi się, że ludzie dopytywali się czy to jakiś piracki ROM hack). Historii jednak nie znałem.
    Kłaniam się wam za odkopywanie takich absurdalnych tematów. I dziękuję.
    PS. Życzę wam abyście dorwali Vectrexa w ludzkiej cenie (z tym konkretnym dopiskiem) na genialnego Time Warpa.

  • @grzegorzgk31
    @grzegorzgk31 2 ปีที่แล้ว

    To fascynujące że Nintendo dało licencję na Mario hudsonowi, a nie dało id softwareowi, który przesłał im gotowe SMB 3 na PC

  • @noveltyman6723
    @noveltyman6723 2 ปีที่แล้ว

    W końcu.
    Pierwszy raz widzę kogoś na Polskim TH-cam robiącego film o Mario Special i innych komputerowych adaptacjach gier Mario zrobionych przez Hudson Soft.
    Grałem i w romhack i wersję PC88.
    Chętnie bym też obejrzał film o klonach Mariana na komputery MSX.

  • @x_Soul7
    @x_Soul7 2 ปีที่แล้ว

    Gdyby nie pewien sklep w moim miescie to nie wiem czy bym kiedykolwiek kupił nesa (i too jeszcze amerykańskiego ntsc!). Teraz mam praktycznie automat z lat 80 w domu i o wiele bardziej jestem zainteresowany materiałami o Nes/famicom. A i switcha tez sie nie spodziewalem ze kupie a tu mam juz pare 2 miesiace. Wiecej nintendo materiałów!

  • @karolinaabramowska9139
    @karolinaabramowska9139 2 ปีที่แล้ว

    A czy. Może pan pokazać Tetris?

  • @AdikgAa
    @AdikgAa 2 ปีที่แล้ว

    No to już teraz wiem skąd te maszkarony się wzięły. Jak mi się kiedyś coś takiego zdarzyło na win95 to myślałem, że to jakaś samoróbka. A to oficjalny port był :) Dziękuję ARHN 🙂

  • @izimsi
    @izimsi 2 ปีที่แล้ว

    jeśli doszłoby do mitycznego połączenia Nintendo i Philipsa to mogłaby z tego wyjść wersja Mario tak rzadka, że ja pie....ę

  • @211ryo112
    @211ryo112 2 ปีที่แล้ว +1

    Ale czad, nie wiedziałem że takie wersje istnieją 😀

  • @AceD500
    @AceD500 2 ปีที่แล้ว

    :D Niech przeniesie te etapy do Mairo Makera

  • @szmonszmon
    @szmonszmon 2 ปีที่แล้ว

    Nie wiedziałem że coś takiego popełniono. Choć te różowe klocki mają swój urok xD Niestety grywalność do bani.

  • @MrBoss-zk1lg
    @MrBoss-zk1lg 2 ปีที่แล้ว

    Chętnie bym zobaczył na co jeszcze Nintendo dało licencję w tamtych czasach. Swego czasu pograłem trochę z Marianem w Mario's FUNdamentals.

  • @mopsmops1743
    @mopsmops1743 2 ปีที่แล้ว

    to ta gra wkońcu została wydana czy nie ?

  • @powerfulpan5146
    @powerfulpan5146 2 ปีที่แล้ว +1

    wow nigdy o tym nie słyszałem! Świetny materiał!

  • @przypadkowynick0752
    @przypadkowynick0752 2 ปีที่แล้ว

    7:59 - Nie zdziwiłbym się gdyby przez te wszystkie lata, ten jedyny koreański egzemplarz się u kogoś kurzył głęboko w kartonie na strychu albo innym zapomnianym miejscu :D

  • @rafotat5798
    @rafotat5798 2 ปีที่แล้ว

    Super mario bros special ma chyba 3 fps