Star Citizen против Маркетинга | Война в Пайро
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 7 ก.พ. 2025
- Telegram - t.me/JamTVStar...
Кинуть мемасы - memealerts.com...
🍩DONATE
Донат - bit.ly/3Ves1Uc
SBER - 2202-2032-5853-6624
Ссылка на Boosty - boosty.to/jamtv
___________________________________________
📝SOCIAL:
VK Play - clck.ru/32p4Vi
Twitch - / jampak4tv
Community Hub - bit.ly/3RXYEni
___________________________________________
🎯OTHERS
Гайд, как зарегистрироваться - bit.ly/2IzNKpY
Халява при регистрации - 5К валюты - bit.ly/2RXalPv
Наш дискорд канал - / discord
#starcitizen #space #mmo
"Кошка родила котят - Сервер Мешинг виноват!" (с) CIG
Не согласен. Цыгане 10 лет занимались распродажами корабликов - самое легкое что они могли сделать. Новые геймплей добавляли крайне дозированно, и он не работал потому что был низкий серверный ФПС. И тут вот его дали, и казалось бы вот, радуйся, он нет, оказалось технология слишком прорывная и все остальное, которое так ждало этого мешинга... оказалось к нему не готово :))))
Огромное спасибо за это видео.
Джем, спасибо за видео! Удачи с работой.
Цигы наконец то получили то что сами давно взращивали, момент когда реальность совсем не соответствует рекламе и это уже не возможно отрицать.
Если к несоответствиям относить состояние серверов и общего быстродействия игры то тут можно сказать лишь то что цигане предупреждали всех бекеров от том что введение репликации и всего прилагающегося понесёт за собой огромные проблемы с совместимостью. Всё с этим согласились, но как только ввод начался игроки сразу принялись говорить о том как всё плохо работает. Казалось бы, в чём же причина? Не в том ли, что сейчас происходит болезненное внедрение этой технологии? А на счёт всего остального разрабы никогда и не говорили что оно будет работать идеально, и мы когда покупали пакеты прекрасно об этом знали. Тот факт что проект предстаёт перед нами в таком сыром виде , это их способ показать прогресс в разработке, чтобы бекеры продолжали донатить
@@Nick-qr5cs Да, а ещё вот можно продавать пакеты с кораблями, которые не доделывают, потому что потом надо будет переделывать, что не очень удобно. Но не настолько не удобно, чтобы не сделать их не доделанными. Вот когда когда-то там решат как надо делать было, вот тогда обязательно доделают.
@@PCStrat а кто им запретит их продавать? Раз бекеры покупают красивые модельки и радуются, зачем им мешать? Они и сами прекрасно знают что данное творение преисполнено багами разной степени тяжести, новсё равно продолжают покупать, а раз обмана как такового нет то и расходится с реальностью состояние проекта не сильно
Ребят, мы вам все это время чикали мозги, а сейчас мы исправились и все будет ...
Типичный прием создателей пирамид, прилюдно покаяться и пообещать все уладить, после чего лемминги, которые начали было сомневаться в правильности выбранного пути, дружно ускорят бег.
Вот прям с языка я снял. Классика!
не согласен, с тех кто уже купили игру врятли много стресешь, а вот учитвыая уменьшение маркетинга и новых функций - новых игроков сложнее привлечь >> меньше $
Вообще не жду новых механик, тем более боюсь инженерный геймплей. Огнетушителей понавешали, ведра с водой, и мешки с песком надо вешать, а автоматическую систему пожаротушения не изобрели.)))
Ангары ломают корабли регулярно, вызвать корабль иногда не конектится. Сам понимаю, сервера не тянут. Очередь на стыковку, или вылет не напрягает, а введение автопилота посадки исправило бы и этот косяк.
Чего жду, как и все стабильности, работающей альфы. Также хочу новых систем, пусть и без новых механик, и мне не важно есть ли облака на новых планетах, тем более движутся ли они.))) Совершенно не важно как, и в какую сторону растет лес, трава, или мох, важно наличие точек интереса, и ресурсов. Рисовать капитал-шипы в альфе с двумя системами, имхо это бежать впереди паровоза, а то что Star Citizen это паровоз, на паровой тяге, понятно по скорости разработки. Жду биржу, чтобы видеть динамику цен не прибегая к челночной торговле, и гамма грейда ресурсов подождет, как и система крафта кораблей. Вообще крафт ограничил бы системой улучшений модулей, и кастомизацией кораблей( всякого рода бронеплиты, и системы рэб, усилители радаров). ИМХО, крафт кораблей глупость как и с огнетушителями, потому что не верю в огромный онлайн способный перевариться на сетке серверов.
В дополнении World of Warcraft: Warlords of Draenor в 2014 году. Помню были гарнизоны( инстансы), и там на старте дополнения люди появлялись в твоём личном гарнизоне, кажется близзам понадобилось несколько недель или даже месяц чтобы починить эту проблему. Надеюсь, циг решит быстро эти проблемы в своей игре.
Вообще складывается впечатление, что они сами не знают что у них в планах на полгода вперёд. Они собирались запустить сервер мешшинг свой очень давно, но почему-то не подготовили для этого свой говнокод под него? теперь после запуска, у них оказывается несовместимость ... неожиданно. Даже боюсь предположить, почему до сих пор нет даты релиза их одиночной компании сквадрон 42
Любишь же ты главу угла)
кратко и по делу!
Нужно *больше* тестировщиков!
ты можешь поменять на костюме местами мультитул и хиллку, и на v сразу доставать медган
Опять всё переделывать ? Какой же терпильный всё-таки народ у этой игры. Видос показали, раскаялись - все улюлюкают. Любая другая игра уже давно бы утопилась. Надо было крису поплакать, хотя этот козырь он уже использовал. Потом переезд на новый движок еще будет, не удивлюсь, а потом релиз и переезд на Star Citizen 2 с обновленными знаниями и великим опытом.
Спасибо за инфу
Самое главное в стар ситезен это лифты! Если они не работают ты не сможешь доехать до своего корабля. Очень жду видео в котором будет посвящён лифтам. И что их наконец-то пофиксили.
было на ивенте защита Стэнтона 2 всего 50 человек на одном из серверов... мы с приятелем чётко отыграли без вылетов и лагов (почти), и это было божественно... Игра без багов - это уже игра
Ага, помню в Овердрайве в последней фазе (освобождение Кореи) мы пришли нашей маленькой группой (6 человек), там уже была группа (4чел) и потом ещё 4-3 чела присоединилсь. в результаты мы скооперировались, кто-какой этаж защищает.
я в fps не то чтобы сильно хорошо играю, в итоге дежурил между этажами и трактором подтягивал павших товарищей и отхиливал их (да, и ещё бокс с пушками и патронами притащил)
Я к тому что очень здорово, когда можно организованно играть с большой группой, а так же объединиться с другими игроками для общей цели и найти свою роль
"Они ушли?"🤣🤣🤣🤣🤣🤣
СЮДААААА видос)) ляяя топчик
Автору спасибо, держись!)
Мы и так знали что в StarCitizen умеют только дизайнеры, а весь проект держится на костылях ..
Самое главное сколько, 10 - 20 лет на разработку 1.0 ?
думаю не раньше 2030... выход сввадрон 42 сильно повлияет на выход стар ситизен, если провалится то и ЗГ может никогда не выйти
Ну видимо в следующем году. Если в этом они решили таки начать исправлять свои костыли, и если они за год справятся, то добавлять контент будет сильно быстрее и он уже будет с минимумом багов(которые быстро поправят). Может быть будет так, что к лету в эту технодемку не стыдно будет позвать друзей посмотреть. Надеюсь
А про бутылки, которые бы исчезали как фантики от еды они ничего не говорили?:)
Сори Чувак , это Пайро !
Циги всё ровно красавчики, респект им за титаническую работу. А Джэму спс за инфу.
да 13 лет и 1 миллиард долларов а у нас солнце это просто желтый диск... Газовый гигант? не желтый диск... и так сойдет...
Соглы
@@vladkudrya9615 можешь смело идти и показать как надо работать
Я вроде уже писал про эту проблему ЦИГов, что всегда считал это их стремление как можно скорее добавить в игру как можно больше нововведений их главной трудностью, и я рад, что они собрались исправлять текущее положение вещей. Я не ожидаю, что мы ощутим это тут-же и сразу же, или что это будет быстро, но если взят курс не на скорость нововведений, а на исправление багов, то с каждым патчем мы будем освобождаться от хотя-бы нескольких багов, при этом гораздо меньше рискуя получить новые взамен. Вперёд, ЦИГи! Как всегда спасибо, Джам, за видос
Я сейчас возможно секрет раскрою, но ровно такая же риторика (на исправление работоспособности проекта и и установление этого главным приоритетом в разработке) мы слышали чуть больше года назад. Хотя справедливости ради сейчас, с новой архитектурой, самое время смотреть что не работает и браться основательно за исправления. Вообщем это все надолго в любом случае. Сейчас выяснится,что исправление какого-то бага потянет за собой переработку какой-то фундаментальной системы и приехали. У них же там костыль на костыле, и все это десятилетие копилось. Так что я не удивлюсь, и ожиданий у меня уже давно никаких нет.
заявление в этом видео что оказывается мы получали новый контент и игровые механики каждые три месяца, а теперь ЦЫГ сосредоточится на "стабильности" и не гарантирует новый контент и механики. Это заявление что мы получали контент каждые три месяца и потому ЦЫГ не успевали его оттестировать просто морально уничтожило, так нагло врать...
Ну а как же новые корабли?!?
Но вообще конечно смешно, да. Особенно насчёт механик, даже простейших. Это выглядело больше как попытки починить что-то. Иногда то что и так работает, зачем-то.
новый контент тоже знаешь относительно. Вот в прошлом году ввели весной распред центры. Новый конент да? центры красивые? да безспорно но по факту контента нет т.к. в этих распред центрах нечем занятся кроме как доставить туда по хаулингу квест, то-же самое и с аванпостами разбросанными по стентону - локации есть, а контента в них (кроме прилететь по квесту и пристрелить там НПЦ) нет
@@CCamphora Я кстати так и не был там ниразу. Один раз вроде подлетал только. В то время сальважил постоянно.
оу, а быстро вы это)
Сори чувак, это Пайро..;)
Для меня не лифты и не метро стало проблемой из-за которых я бросил. Ужасная производительность и лаги. Вот вчера в 4.0.1 я попробовал, на микротеке полетать. 4к, всё на ультрах, фото облака. 5900x/64gb/990pro m2/4080super. Везде как будто упирается в 50фпс. Причём облака ставишь ниже качество и визуально меняется разительно, но при этом фпс повышается где-то на 3. И 50фпс это совсем не то что было даже в 3.24.х
у меня ТТХ компа немного хуже, но в основном при наличии свободной оперативы, не загруженном проце и загруженной половине видеокарты игра в некоторых местах просто не хочет давать нормальный фпс
@@CCamphora Вот да. Как будто в последних итерациях 4.0.x да и вообще 4 началось. Что-то улучшилось - те же облака, но в целом фпс просел раза в 2. Забыл ещё написать что играл с dx11 dlss balanced. Но тут к сожалению производительность клиента часто от состояния сервера зависит. Всегда так было.
🎉
Честно? В пень бы эту инженерку или крайне упрощённую версию
При загрузке в выбранную систему, вылазит ошибка 30 000
С декабря так, че делать? Игру переустанавливал
Аккаунт сбрасывали? Точкой смауна выбран Атертон?
😮уже месяца 3 данную ошибку не наблюдал...
А как сбросить?
@@LEOPARD_FOX На сайте. account/settings выбираешь из списка Character repair и там подтверждаешь Request repair
@@LEOPARD_FOX По моему через акк на сайте RSI, но лучше гуглани....инструкций полно.
Круто конечно, но учитывая такие изменения очевидно крафта и баз нам в этом году ждать не стоит, с другой стороны даже если нынешний мир будет работать без лагов и с кучей контента это уже здорово!!!
Извини, чувак, но это Pyro!
Первонах
Не честно! Чит.
нет
"Кошка родила котят - Сервер Мешинг виноват!" (с) CIG
Сори Чувак , это Пайра !