Por Qué Terminó Star Wars Galaxies

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 2 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น •

  • @MattuAngelo3488
    @MattuAngelo3488 9 วันที่ผ่านมา +1

    A dia de hoy creo que lo más remasterizado a este juego, si bien tiene sus años es el Old Repúblic ami me encanta la verdad ese juego, no estoy suscrito pero la version standard esta bastante bien.

  • @luisjavierjm2005
    @luisjavierjm2005 9 วันที่ผ่านมา +1

    Una pena yo lo jugué y aún me acuerda del el y eso que con todos sus fallos era inmolados en aquellos tiempos

  • @Gofioman
    @Gofioman 7 วันที่ผ่านมา

    SW Galaxies se presentaba y de hecho era un MMORPG no un MMO a secas. Lo mismo que Everquest que era en lo que se basaba. Un MMO es un juego online masivo como los GTA Online, War Zone, Ogame, pero no tienen componentes de rol como los anteriores donde desarrollas a tu avatar.

  • @DazelordRC
    @DazelordRC 9 วันที่ผ่านมา +1

    🎉🎉

  • @Timberjac
    @Timberjac 9 วันที่ผ่านมา +2

    Hay varios problemas, el CU (combat upgrade) apartó el juego un poco de lo inicial, pero no fue tan grave como lo que llegaría a ser el NGE. El Lightspeed fue algo tan fantástico que no ha sido superado ni siquiera por juegos que trataban de imitar al X-wing y TIE fighter como el inmensamente malo Star Wars Squadrons. Finalmente llega NGE, que mató el espíritu del juego al quitar el sistema profesional y poner libre la creación de jedis.
    Pero aún así, mantenía varias cosas que nunca los juegos han sido replicados.
    Y para colmo, limitaron la licencia para que el infinitamente peor Star Wars KotR viera su nacimiento. Es el único juego por el que me pasé toda su vida suscrito. Hay juegos que han mantenido el nivel en un aspecto u otro (en cuanto a creación de personajes, uno de los que tenía tal capacidad de ser tan variado como el Star Trek Online. En el caso del crafteo, ninguno ha llegado a tomar siquiera es espíritu. Hay un par que aspiran a coger el testigo, uno es el Mortal Online 2, pero dudo de que llegue a buen puerto y otro, a mercer de lo expresado, puede ser el StarCitizen.
    Fue una pena, pero lo dejaron moribundo a base de malas decisiones pero la propia Lucas Arts le dio el tiro de gracia para intentar hacer algo más convencional y mucho más aburrido. Hay gente como yo, que sólo nos dedicamos a ver si podíamos llegar a sensible a la Fuerza, pero no a continuar (ni empezar) el camino Jedi, que sí, te daba capacidades increíbles... pero si tu personaje la palmaba 3 veces, estaba muerto, además aparecías en las misiones de búsqueda de los cazarrecompensas... Vamos las veces que un amigo que si consiguió ser "sith" (el primero o el segundo en el servidor que estábamos) tuvo que poner pies en polvorosa al ser atacado por una legión de caza recompensas y eso, siendo increíblemente bueno jugando. El pasar a ser aprendiz jedi o sith, te desbloqueaba un personaje adicional para que pudieras seguir jugando, reviviendo la experiencia inicial y no fueras perseguido o erradicado por cualquier parte de la galaxia.
    El juego ya era básicamente perfecto tal y como era al inicio con la sola inclusión del Lightspeed.

    • @Gofioman
      @Gofioman 7 วันที่ผ่านมา

      El juego no era de Lucas Arts, que era de SOE (Sony Online Entertaiment) dependiente de Sony Pictures y no de SCE (Sony Computer Entertaiment). Se puede decir que Lucas Arts sólo el que cedía la licencia a cambio de $$$$$.

    • @Timberjac
      @Timberjac 7 วันที่ผ่านมา

      @@Gofioman La licencia, la publicación y la distribución fue de LucasArts así como la decisión de no expandir la licencia para dar paso así al SW KotR. Incluso casi te diría que incluso la selección de los que fuimos beta tester, fue más elección de LucasArts que de la propia SOE.
      SOE mayormente se dedicó a la creación del juego (muy atados en corto por LucasArts) y a la gestión de usuarios y cobro de subscripciones para seguir pagando a LucasArts su parte proporcional.

  • @josh_skeleton1320
    @josh_skeleton1320 9 วันที่ผ่านมา +2

    No pares de hacer este tipo de contenido. Y te recomiendo que utilices tu voz en vez de usar IA. Un saludo.

  • @holmistaozymandias2209
    @holmistaozymandias2209 8 วันที่ผ่านมา

    Yo era ingeniero de droides al inicio del juego, lo mataron , y lodeje entre el CU y el NGE, malditos. Ahora espero a star citizen como su sucesor