El problema es que el juego se siente incompleto empecemos por lo primero El modo historia quitando los what if Si se dan cuenta el juego tiene todas las peleas conectadas ejemplo la pelea de Goku y picolo contra raditz, en su modo historia de Goku el tiene esas peleas pero en el modo historia de picolo el no tiene esas peleas el porque Porque a pesar de ser el modo historia de Goku puedes cambiar de personaje a picolo y así con todos los modo historia por eso de Vegeta su historia acaba en la saga de buu porque en toda la historia de Goku que sucede en dragón ball súper puedes cambiar a Vegeta para usarlo Entonces que le falta, un modo historia universal que al terminar todos los modos historia con la perspectiva de cada personaje desbloqueas este modo que conecta todos los modos historia y que te obliga a cambiar para experimentar la historia de toda la vida de dragón ball Por ejemplo Goku y picolo contra raditz si raditz recibe cierta cantidad de daño obligado cambias a picolo y así con todo el modo historia de ese modo experimentas la historia completa de dragón ball como tiene que ser solo esa experiencia ya le subiría mucho al juego Ahora el creador de escenarios Todo esta predeterminado 1-No puedes distribuir a los personajes como quisieras solo debes usar plantillas de posición de personajes predeterminados 2- cada personaje tiene movimientos predeterminados por ejemplo si pongo a Goku tienes para ponerle el movimiento de dolor junto a sus expresiones faciales pero danshinkan y whis no lo tienen limitandote si quieres hacer una historia donde danshinkan o whis esten dañados y así con cada personaje 3- las búsqueda de diálogos es muy mala y tener que buscar entre 5mil opciones solo para buscar una que quede bien es tedioso y aburre cosa que si pones para crear tus propios diálogos o un buscador por palabras se arregla 4- el buscador de batallas personalizadas al tener nombres predeterminados no sabes ni de qué va la batalla que crearon provocando que si quieres buscar una buena historia no puedas ya que varios mapas tienen un mismo nombre Ahora vamos al modo torneo 1- Solo pueden entrar 8 jugadores 2-Es muy simple sus diseños ya que todos son iguales 3- los servidores y bug malos para el modo torneo ayer abandonó mi rival y como tenía más vida al abandonar ganó el torneo Y por último el modo online 1- que las barras de habilidad se carguen con daño, ráfagas de ki o con los contra Z, ocasiona que el juego solo sea quedarse afk recibir daño modo sparking y ulti ganaste si fuese a cargar con el tiempo esas barras todo se arregla 2- ni una penalización a los que abandonan partidas sigue sucediendo en exceso y eso que se tiene taza de finalización alta 3- Crossplay para acelerar las búsquedas Con eso te das cuenta el porque no se juega el online, ya que el juego premia a los que spamean el modo sparking y premia a los que abandonan para no perder puntos Eso es el porque el juego se siente incompleto no es tanto lo que dices en el vídeo Lo juego mucho es uno de mis juegos favoritos Pero no se puede negar que se siente incompleto y que el rumor de que el juego saldría para 2025 pero por daima se aceleró al 2024 sea cierto
Yo no le veo el problema, disfruto mucho las mecánicas de combate,ni siquiera lo he terminado por completo,pero al menos yo lo compre para jugar con mis amigos en presencial,como a la antigua,y ahora ademas puedo jugar online,no es un juego que juegue siempre,pero cuando lo hago,lo disfruto (como me pasaba con el Budokai Tenkaichi 3)
La verdad faltaba cocinar mas este juego, falta mucho contenido offline y se esperaba que haya mas customizacion y que al menos para mi, que se diferencien mas cada personaje con combos propios o cosas asi
Te contradices. Defiendes a Sparking Zero como un juego que debe pertenecer a otra época, cuando el error es precisamente ese, ya no estamos en los tiempos de cuando salieron los budokai originales. El juego se debe adaptar, debe evolucionar, no quedarse estancado en como funcionaba antes. Agregando, que los budokai originales no tenían combates en línea, ni acceso anticipado, ni DLC, ni muchas funciones y contenido que tiene el nuevo. No se puede defender a SZ afirmando que así eran los originales, porque los tiempos y el contexto es diferente. O acaso los anteriores tenían pases de batalla?
Pero el también plantea que como jugadores es una mala costumbre esperar juegos que sean todos "actuales", critica que comparto, la industria ha sido muy mediocre ultimamente
pocos personajes diferentes, modo historia ridículo, poca variedad de golpes, todos los combates son exactamente iguales, mismos combos etc, el menu de inicio es espantoso, modo online falla, ¿dónde está el DB original?. ahora todo lo hacen para los niños rata nacidos a partir del 2010 que alucinan solo porque le pintan el pelo de difernetes colores a los sayan... en fin. Es muy triste lo que han hecho
Asi es solo los pubertos de ahora se quejan del juego el budokai tenkaichi 3 sin pase de batalla ni ninguna cosa de esa aguanto tantos años siendo elejor juego de dragon ball lo unico que le falta son mas mapas para pabtalla dividida y listo
El problema es que el juego se siente incompleto empecemos por lo primero
El modo historia quitando los what if
Si se dan cuenta el juego tiene todas las peleas conectadas ejemplo la pelea de Goku y picolo contra raditz, en su modo historia de Goku el tiene esas peleas pero en el modo historia de picolo el no tiene esas peleas el porque
Porque a pesar de ser el modo historia de Goku puedes cambiar de personaje a picolo y así con todos los modo historia por eso de Vegeta su historia acaba en la saga de buu porque en toda la historia de Goku que sucede en dragón ball súper puedes cambiar a Vegeta para usarlo
Entonces que le falta, un modo historia universal que al terminar todos los modos historia con la perspectiva de cada personaje desbloqueas este modo que conecta todos los modos historia y que te obliga a cambiar para experimentar la historia de toda la vida de dragón ball
Por ejemplo Goku y picolo contra raditz si raditz recibe cierta cantidad de daño obligado cambias a picolo y así con todo el modo historia de ese modo experimentas la historia completa de dragón ball como tiene que ser solo esa experiencia ya le subiría mucho al juego
Ahora el creador de escenarios
Todo esta predeterminado
1-No puedes distribuir a los personajes como quisieras solo debes usar plantillas de posición de personajes predeterminados
2- cada personaje tiene movimientos predeterminados por ejemplo si pongo a Goku tienes para ponerle el movimiento de dolor junto a sus expresiones faciales pero danshinkan y whis no lo tienen limitandote si quieres hacer una historia donde danshinkan o whis esten dañados y así con cada personaje
3- las búsqueda de diálogos es muy mala y tener que buscar entre 5mil opciones solo para buscar una que quede bien es tedioso y aburre cosa que si pones para crear tus propios diálogos o un buscador por palabras se arregla
4- el buscador de batallas personalizadas al tener nombres predeterminados no sabes ni de qué va la batalla que crearon provocando que si quieres buscar una buena historia no puedas ya que varios mapas tienen un mismo nombre
Ahora vamos al modo torneo
1- Solo pueden entrar 8 jugadores
2-Es muy simple sus diseños ya que todos son iguales
3- los servidores y bug malos para el modo torneo ayer abandonó mi rival y como tenía más vida al abandonar ganó el torneo
Y por último el modo online
1- que las barras de habilidad se carguen con daño, ráfagas de ki o con los contra Z, ocasiona que el juego solo sea quedarse afk recibir daño modo sparking y ulti ganaste si fuese a cargar con el tiempo esas barras todo se arregla
2- ni una penalización a los que abandonan partidas sigue sucediendo en exceso y eso que se tiene taza de finalización alta
3- Crossplay para acelerar las búsquedas
Con eso te das cuenta el porque no se juega el online, ya que el juego premia a los que spamean el modo sparking y premia a los que abandonan para no perder puntos
Eso es el porque el juego se siente incompleto no es tanto lo que dices en el vídeo
Lo juego mucho es uno de mis juegos favoritos
Pero no se puede negar que se siente incompleto y que el rumor de que el juego saldría para 2025 pero por daima se aceleró al 2024 sea cierto
Factos.
Perfectamente explicado
Yo no le veo el problema, disfruto mucho las mecánicas de combate,ni siquiera lo he terminado por completo,pero al menos yo lo compre para jugar con mis amigos en presencial,como a la antigua,y ahora ademas puedo jugar online,no es un juego que juegue siempre,pero cuando lo hago,lo disfruto (como me pasaba con el Budokai Tenkaichi 3)
O que implementen una mejor pantalla dividida para jugar con amigos
Toda la razón
Con que hubieran dejado el desafío 100 y el modo supervivencia el juego hubiera sobrevivido un poco más
Yo creo que falta los modo de supervivencia y la 100 missione era algo que lo así viciar fuerte
La verdad faltaba cocinar mas este juego, falta mucho contenido offline y se esperaba que haya mas customizacion y que al menos para mi, que se diferencien mas cada personaje con combos propios o cosas asi
Te contradices. Defiendes a Sparking Zero como un juego que debe pertenecer a otra época, cuando el error es precisamente ese, ya no estamos en los tiempos de cuando salieron los budokai originales. El juego se debe adaptar, debe evolucionar, no quedarse estancado en como funcionaba antes. Agregando, que los budokai originales no tenían combates en línea, ni acceso anticipado, ni DLC, ni muchas funciones y contenido que tiene el nuevo. No se puede defender a SZ afirmando que así eran los originales, porque los tiempos y el contexto es diferente. O acaso los anteriores tenían pases de batalla?
Pero el también plantea que como jugadores es una mala costumbre esperar juegos que sean todos "actuales", critica que comparto, la industria ha sido muy mediocre ultimamente
Hermano, 2 minutos y no empezaste a hablar del tema del video, mejora tus hooks y ve directo al grano, puedes mejorar, a darle
Escribe un guión antes de grabar para que no dibagues con tanta frecuencia
Todo tu video no tiene sentido dices una cosa y luego dices lo contrario. La proxima piensa bien tus argumentos
pocos personajes diferentes, modo historia ridículo, poca variedad de golpes, todos los combates son exactamente iguales, mismos combos etc, el menu de inicio es espantoso, modo online falla, ¿dónde está el DB original?. ahora todo lo hacen para los niños rata nacidos a partir del 2010 que alucinan solo porque le pintan el pelo de difernetes colores a los sayan... en fin. Es muy triste lo que han hecho
Asi es solo los pubertos de ahora se quejan del juego el budokai tenkaichi 3 sin pase de batalla ni ninguna cosa de esa aguanto tantos años siendo elejor juego de dragon ball lo unico que le falta son mas mapas para pabtalla dividida y listo
jajajajaj pero si tú eres un puberto, genio ajajajajjajaj bobo