【ゆっくり格ゲ】【餓狼MOW】ほたるの天翔乱姫

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  • เผยแพร่เมื่อ 14 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 3

  • @ふみふみ-k6w
    @ふみふみ-k6w ปีที่แล้ว +1

    個人的に90年代末期〜2000年代初頭が2D格ゲーの一つの頂点だったと思ってる
    ほたるの性能はお兄さんと比べるとやはり…あの技のおかげで人気はあったけどねw

    • @okasimi
      @okasimi  ปีที่แล้ว +1

      コメありがとうございます
      私もその頃が格ゲーのグローリーデイズと思います。
      その後はシステムア○クが牽引してきた事にされてますね。
      逆に私の周りはどんどん辞めてきましたね。
      ギルティギアで何人も止め刺されちゃいましたね。初心者に厳しいもん
      私もジャム、チップで何人も引導渡したかもしれません
      最後にバンパイアおじさん出たのを最後に卒業しました。コマ投げループ
      新作と謳った頻繁なマイナーチェンジバージョンアップに耐えられませんでした