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個人的に90年代末期〜2000年代初頭が2D格ゲーの一つの頂点だったと思ってるほたるの性能はお兄さんと比べるとやはり…あの技のおかげで人気はあったけどねw
コメありがとうございます私もその頃が格ゲーのグローリーデイズと思います。その後はシステムア○クが牽引してきた事にされてますね。逆に私の周りはどんどん辞めてきましたね。ギルティギアで何人も止め刺されちゃいましたね。初心者に厳しいもん私もジャム、チップで何人も引導渡したかもしれません最後にバンパイアおじさん出たのを最後に卒業しました。コマ投げループ新作と謳った頻繁なマイナーチェンジバージョンアップに耐えられませんでした
個人的に90年代末期〜2000年代初頭が2D格ゲーの一つの頂点だったと思ってる
ほたるの性能はお兄さんと比べるとやはり…あの技のおかげで人気はあったけどねw
コメありがとうございます
私もその頃が格ゲーのグローリーデイズと思います。
その後はシステムア○クが牽引してきた事にされてますね。
逆に私の周りはどんどん辞めてきましたね。
ギルティギアで何人も止め刺されちゃいましたね。初心者に厳しいもん
私もジャム、チップで何人も引導渡したかもしれません
最後にバンパイアおじさん出たのを最後に卒業しました。コマ投げループ
新作と謳った頻繁なマイナーチェンジバージョンアップに耐えられませんでした