初心者でも作りやすい簡単設計のゴーレムトラップ解説【マイクラ 解説 JAVA】

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 พ.ย. 2024
  • 今回は以前に紹介した回路無しゴーレムトラップと違う
    回路型のゴーレムトラップを紹介していきます。
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ความคิดเห็น • 59

  • @名無しさん-b1e
    @名無しさん-b1e 8 หลายเดือนก่อน

    最近Javaを始めたのですが、このようなゴーレムトラップはモンスターファームとは違い待機場所などの指定はない感じですか?立ち位置の注意点などあれば教えて頂きたいです!

    • @nanorucraft
      @nanorucraft  7 หลายเดือนก่อน +1

      待機場所などの指定は特にないです!
      ただ、プレイヤーがある程度の距離を離れてしまうと"チャンク凍結"という、土地の読み込みを停止してしまう
      仕様があります。なので、あまり離れすぎると動作を停止してしまいます。
      無限に動かし続けたい場合は初期スポーン地点付近に製作するか、チャンクローダーという装置をゴーレムトラップの近くに作る事で停止してしまう件を解決する事が出来ます!

  • @えんじちゃん
    @えんじちゃん ปีที่แล้ว

    2:20 ここにフェンスゲートを置く理由ってなんですか?自分で試してみて置かなくても稼働したんですが、効率が変わったりするんでしょうか?

    • @nanorucraft
      @nanorucraft  ปีที่แล้ว

      ゾンビの落下対策です~!
      ドアの開閉やゾンビの歩行の挙動で稀にゾンビが落下死してしまいます…!

  • @空虎-o5b
    @空虎-o5b 4 หลายเดือนก่อน

    統合版で作れる❔

  • @はむやろう
    @はむやろう 9 หลายเดือนก่อน

    今から作る人いたら読んで欲しい
    ベッドの向きを間違えると夜の間村人がパニック状態になりません
    複数作る人は特に気をつけて

  • @lololo-ro3yu
    @lololo-ro3yu ปีที่แล้ว

    一機つくり、十分に動いたので、天井から20ブロック離したあともう一機つくったのですが2機からもゴーレムが発生しなくなってしまいました。どうしてでしょうか

    • @nanorucraft
      @nanorucraft  ปีที่แล้ว

      2機目の村人が1期目のゴーレムを視認してしまっているか、
      そもそも村人が睡眠を取れていないか
      湧き層にゴーレムが湧けるスペースが存在していないか
      等色々可能性があります。もう少しスペースを話したり、縦ではなく横方向に拡張して
      複数機作ってみるのをお勧めします…!

  • @KuriToMosu
    @KuriToMosu ปีที่แล้ว

    隣に並べていいんですか?トラップ

    • @nanorucraft
      @nanorucraft  10 หลายเดือนก่อน

      ゴーレムの可動範囲から直線距離20ブロック以上離したところに新しく作る分には問題ありません。
      言い方を変えると、
      他の装置によって生まれたゴーレムを視認できない範囲に別の装置をくみ上げる分には相互干渉せず、純粋に2倍の効率で装置を稼働させられるというような形になってます。

  • @鉛筆-v5t
    @鉛筆-v5t ปีที่แล้ว

    近くに村人との交易場作りたいんですがどのくらい離せば良いですか?

    • @nanorucraft
      @nanorucraft  ปีที่แล้ว +1

      装置を中心に半径18ブロック程離したところであれば大丈夫です!
      外のゴーレムが装置の範囲に入ってこないように、柵等で囲ってあげてください!

    • @鉛筆-v5t
      @鉛筆-v5t ปีที่แล้ว

      @@nanorucraft パニック式は村判定とは別ってことですか?
      他の方の動画だと100マス以内には村人関連は置かない方がいいと聞いたのですがこのトラップは18マス放せばokって事ですか?

  • @Seven17771
    @Seven17771 ปีที่แล้ว +2

    こちらの装置湧き層を広くしたい時同じやつを複製しなければいけないですか?それとも村人、ゾンビの数を増やして機械ごと大きくしても機能しますか?

    • @nanorucraft
      @nanorucraft  ปีที่แล้ว

      村人がゴーレムを視認するか否かがゴーレムトラップでかなり重要なので
      できれば単体を複数、横軸に複製するのをお勧めします。
      一応機数を多くする場合の使いやすいデザインもあるので
      いつか紹介しますね・・・!

  • @uni-wq8ml
    @uni-wq8ml ปีที่แล้ว +2

    今でも動きますか?

  • @amatanokizu28
    @amatanokizu28 2 ปีที่แล้ว +2

    参考にさせていただきました!有難うございます!!

  • @らやりゲーム
    @らやりゲーム ปีที่แล้ว

    装置関連の動画、参考にしてます。
    ありがとうございます。
    3:03 ゾンビ前のドア開閉回路ですが
    マルチでやっていて、メモリが他の装置等で圧迫されている場合、
    ホッパータイマーの方がゴーレム召喚の効率が、「もしかしたら」良いかもです。
    ※私の場合はアイテム32個を行き来させてます。
    余計なお世話コメント失礼しました。
    これからも簡単且つ高効率な装置動画のアップロード楽しみにしております。

  • @トリンドル佐藤
    @トリンドル佐藤 ปีที่แล้ว +3

    マジで凄い。こんな本格的なもの作るよ初めてだったので苦戦しましたが、うまく動作して感動しています。本当にありがとうございました!!

  • @紺野-q6d
    @紺野-q6d ปีที่แล้ว +1

    同じように回路を組んだらずっと突きっぱなしになってしまうのですがなぜでしょうか…?

    • @紺野-q6d
      @紺野-q6d ปีที่แล้ว

      突き、誤字です( ; ; )

    • @chocolat9082
      @chocolat9082 ปีที่แล้ว

      動画にある通りレバーの出力を一瞬だけオンにしてオフにしていますか?

    • @Seven17771
      @Seven17771 ปีที่แล้ว

      ボタンっていう手もありますよ

  • @TedBroBS
    @TedBroBS 2 ปีที่แล้ว +2

    いつもありがとうございます!助かります!

  • @Tingisuhan
    @Tingisuhan 2 ปีที่แล้ว

    Java版統合版どちらでも使えるものでしょうか?

  • @DaysForG
    @DaysForG ปีที่แล้ว

    サバイバルで建築できるやつ明らかに初心者じゃなくて草

  • @もう-p4p
    @もう-p4p 2 ปีที่แล้ว +1

    一機作ってみたけど、鉄2スタックぐらいで村人が賢者タイムに入って装置が止まるんですけど改善点ないかなぁ

    • @nanorucraft
      @nanorucraft  2 ปีที่แล้ว +1

      村人の賢者タイムはベッドに寝られていないかゴーレムがどこかでスタックしてしまって
      次のゴーレムが湧かない状態が作られていると思うので
      ドアの開閉の頻度をもっと長くするか
      装置周辺もしくは湧き層の見直しで改善すると思います

  • @nasuryo
    @nasuryo 2 ปีที่แล้ว +2

    これって村の中に作ると他のベッドもカウントされてうまく沸き層にゴーレムが沸かなくなったりしますか?
    (最近始めてまだそのへんがよくわかっていない)

    • @ofusan-06
      @ofusan-06 2 ปีที่แล้ว +1

      上下左右16ブロック以上離しとけばいけた気がする

    • @nanorucraft
      @nanorucraft  2 ปีที่แล้ว +2

      私は基本地上から離して作る関係で村の中で作った事は無いので憶測になってしまいますが
      村判定召喚とパニック式は別の召喚アルゴリズムなので気にしなくて大丈夫だと思います。
      パニック式の場合はゴーレムを召喚する際に、過去30秒間ゴーレムを見ていない村人が3人以上必要で、
      村人は半径16ブロックの範囲のゴーレムを壁越しでも認知してしまうので
      動画通りの16ブロック+ゴーレムの身長分地上から離して作ってます
      湧き層にゴーレムを召喚する為には、装置周辺のゴーレムが湧ける場所を制限してあげる必要があります。
      その為のガラスと不透過ブロックの使い分けなので、
      村の中や地上に作る際には使うブロックの種類に気を遣うと良いです◎

  • @Akashishi-q8u
    @Akashishi-q8u ปีที่แล้ว

    これは統合版で動きますか?

  • @sale-craft
    @sale-craft 2 ปีที่แล้ว +3

    これ低コストでいいですね。当たり前のようにホッパーを4つ使うタイプが流行っていることに疑問を感じていました

    • @たろ太郎
      @たろ太郎 ปีที่แล้ว +1

      ホッパーに関しては自分で拾う様にすれば4つ分くらいすぐ貯まるからまぁ。。

  • @ふかせ-f2p
    @ふかせ-f2p ปีที่แล้ว

    今でも作れますか?

    • @nanorucraft
      @nanorucraft  ปีที่แล้ว

      1.14以降のバージョンなら作れます!

  • @ハゲ-c8d
    @ハゲ-c8d 2 ปีที่แล้ว +1

    以前投稿されていた回路なしverの物も見てきたのですが空中に何機か作る場合地上からは20ブロック外さないといけないのはわかるのですがそこ以外の増築の場合距離おかないとダメなのでしょうか?
    A機、B機を横並び16ブロック以内に2機作ったとして、仮にA機でパニクった村人が召喚したゴーレムがB機の水流のところに湧いても通常通り処理層に送られる。で済まないのでしょうか?
    わかる方教えていただければ幸いです。

    • @nanorucraft
      @nanorucraft  2 ปีที่แล้ว +3

      返信遅れました!
      村人はゴーレムの召喚に「過去30秒間ゴーレムを視認していない」必要があります。
      村人は半径16ブロックの範囲を壁越しにでもゴーレムを視認してしまうので、それぞれの装置を離している次第です。
      例えば
      ÀとBの装置があり、À側がBの湧き層にゴーレムを召喚しました。
      するとB側の村人がゴーレムを視認してしまい、再び30秒間の待機時間を設けてしまいます。
      なので、装置同士を離す必要が出てきます。
      正確には、ゴーレムが湧く場所が隣、もしくは上下の装置に視認されない位置に作らないと効率が落ちてしまいます😥

  • @ピノたん
    @ピノたん 2 ปีที่แล้ว +1

    村人はパニック状態になっているのですが、ゴーレムが湧きません。カイロも起動しています。何故でしょうか、わかることがあれば教えていただけると幸いです。

    • @ikedan2147
      @ikedan2147 2 ปีที่แล้ว

      統合版だと機能しなかったと思いますが、
      JAVA版ですか?

    • @nanorucraft
      @nanorucraft  2 ปีที่แล้ว +1

      一応Java版前提で話していきますね
      村人が最後に就寝してから30分以上経過していると、パニック状態になっていてもゴーレムが湧くことはありません。
      可能性としてはそこですね!
      ドアの開閉の速度を遅くしたりなどして、村人が夜間は一瞬でもベッドに横になれる時間を作れば解決すると思われます

    • @ピノたん
      @ピノたん 2 ปีที่แล้ว

      @@nanorucraft うまく機能しました!ありがとうございました!

  • @kaohonohono5626
    @kaohonohono5626 2 ปีที่แล้ว +1

    なふだをつけたのですがぞんびがきえてしまいました😢

    • @nachi_nachi
      @nachi_nachi 2 ปีที่แล้ว +1

      名札ではなくボートを使ってみてはどうでしょうか

    • @onepure7941
      @onepure7941 ปีที่แล้ว +1

      ピースフルに変えた可能性

    • @nanorucraft
      @nanorucraft  ปีที่แล้ว

      日照で死んでしまったかもしれないです…!

    • @kaohonohono5626
      @kaohonohono5626 ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございました

  • @Taka-dc1vl
    @Taka-dc1vl 2 ปีที่แล้ว +3

    パニック式って村人がゾンビを視認して対処するためにゴーレムを召喚する...みたいな事なんかな?
    村人10人くらいいないとゴーレム湧かないって認識だったんだけど、少人数でもゾンビが近くにいると湧くって事なのかな?

    • @nanorucraft
      @nanorucraft  2 ปีที่แล้ว +4

      その考え方でほぼあってます!
      ゾンビやピリジャーやハスクと視線があったり、その他雪玉をぶつけられた際にもパニックをおこします。
      パニックをおこしてる村人が3人以上いる時にゴーレムを召喚しようとする習性を利用しているのがこのパニック式と言われるトラップです!
      通常の村判定を利用したゴーレムトラップの場合は村人が5人必要だったり職業に就かせなきゃいけなかったり召喚頻度が低かったりするので
      効率を求めるならパニック式が一番良いです◎

  • @葛根湯エキス
    @葛根湯エキス ปีที่แล้ว

    夜しか湧かない

  • @はんばーぐ-s5x
    @はんばーぐ-s5x 2 ปีที่แล้ว

    ゴーレムが湧きません

  • @白の遊び場-x4r
    @白の遊び場-x4r 2 ปีที่แล้ว

    なぜか時間が経過すると湧かなくなります

    • @nanorucraft
      @nanorucraft  2 ปีที่แล้ว

      どこかにゴーレムが挟まっているか、村人が寝られていない可能性があります

  • @sol-kari3772
    @sol-kari3772 2 ปีที่แล้ว

    できんよー

  • @mixhponese
    @mixhponese 2 ปีที่แล้ว

    これマグマブロックだけだとゴーレムの処理遅くて貯まってくから看板と燃えないフェンスゲートで溶岩処理した方がいいよ

    • @nanorucraft
      @nanorucraft  2 ปีที่แล้ว

      2体まで同時に処理できるようにしているのでゴーレムがスタックする心配はないです!