power stance mekaniği, üç oyun içerisindeki en büyük harita, sonsuz silah ve büyü çeşitliliği, elden ring'e nasıl ilham olduğu anlatılabilecekken "serinin en iyi oyunu çünkü ben bu oyuna aşığım"dan öteye gidemeyen bir inceleme olmuş
boktan bosslar,düşmanların gereksiz fazla olması,agl denen saçmalık,animasyonlar bozuk oynanış çok sığ,oyundaki denge sorunu senin dediklerin doğru ama bu oyun bu haliyle en iyisi olmasa bile iyi bi oyundur hatta acilen remake gelmesi gereken bi oyundur
abicim bak oyunun ana mekaniklerinden bitanesi olan dodge eğer sorcerer oyynamıyosan kullanman lazım ve aptalca yapmışlar normalde ds oyunlarında roll attığında eğer fat yada mid roll atmıysoan düzgün attığında düşmanın saldırısını dodgelersin çünkü invincibile frame verir sana 13 frame boyunca hitboxun kaybolur ama bu ds2 de 0.3 olarrak başlıyo ve adaptive forceyi güçlendirmediktçe de gelişmiyo sonra adaptive forceyi geliştiriyosun ama 105-106 yapmadan DARK SOULS OYUNLARININ BAŞINDA VERİLEN ROLLDA İNVİNCİBİLE FRAMİNE OYUNUN SONUNDA ELDE EDİYOSUN ve diğer statlarına vermek yerine adağtive forceye verdiğin için ne düzgün build ne de istediğin gibi oynayabiliyosun hani adaptive forceye vermedin tamam dedin ben yinede oynarım dedin yine oyanayamazsın en azından melee karakterle oynayamazsın çünkü melee silahlarda ucu az gövdesi fazla vuruyo silahın yani sürekli adamların götüne girmek zorundasın bosslarda da böyle bi örnek veriyim ds1 den iron golemi nası yenersin en kolay yolu bossun apuç arasından arkasına geçip dövmek dimi heh işte bunu bütün oyundaki bosslara yaptığını düşün oyun direk boktan abi oynadım kötü 120 saatim gitti oyuna neden boktan olduğuyla alakalı birsürü şey var bu daha buzdağının görünen yüzü
Dark souls, elden ring, demon souls serilerinin hepsini oynamış ve bitirmiş birisi olarak tek bitiremediğim oyun ds2'dir. Elden ring ile giriştim bu souls oyunlarına ds1'de 120 saat gibi bi zaman geçirip çok eğlendim, o hantallığı eğlenceli bile geldi fakat ds2 de oyun olarak ne değiştirdi söyleyebilicek kadar zaman geçirmedim. Oyunda 11 saat geçirdim tekrar başladım oynamaya çok çalıştım fakat asla içine alamadı beni. O yüzden keşke değiştirmeselermiş dedim.
Ds2 severim ama eksikleri var - (dlc ler hariç) bosslar keyifsiz çoğu hep aynı - bölgeye bir sürü mob koyalım öyle zorlaşsın denilmiş ve bu keyifli değil - sis duvarını geçerken hasar yemek, canının yavaş dolması gibi yeni tercihler oyun deneymini kötüleştiriyor ki vazgeçildi bunlardan
@@ncanad2722 Ruins Sentinel & Smelter Demon Ost, Nashandra ost, Vendrick Ost, Aldia Ost, Sinh ost, Sir Alonne Ost, Darklurker Ost, Milfanito Song, Aava Ost, Ivory King Ost, bu müzikleri es geçmişsin kardeşim. Ayrıca Skeleton Lords ve Atarabası bossunun müziği de güzeldi
@@ncanad2722 knk vazgeçilme durumuna bi açıklık getireyim, dark souls 1 ve 3'ü yapan kadro aynı kadro değil, bu "yapay zorluğu" daha deneyimsiz bir kadro yaptı. Muhtemelen zorluğu ve gerçekçi savaş mekaniklerine sahip olması nedeniyle meşhur olan dark soulsdan bile daha zor bir oyun yapalım ki kariyerimizde sıçrama olsun dediler.
4:19'de bir yanlış bilgi var bu oyunu geliştiren Miyazaki değil, Yui Tanimura, o sıralar Miyazaki ağırlığını Bloodborne verdiğinden proje Yui, abimize paslatılıyor.
Bende DS2'ye aşığım ama objektif olarak bakarsak dışarıdan bir oyuncu gözüyle, nostalji sömürüsünü ve kısalığını kenara bırakırsak en iyisi Dark Souls 3'tür. (Elden Ring'i dahil etmedim) DS1 ile seriye başladım, ilk göz ağrımdır beni souls kültürüne kazandıran oyundur hala bayılırım oyuna, ama 15 yıllık oyunun hantallığı kendini ister istemez gösteriyor ve nedense DS1 bende tekrar tekrar oynama hissiyatı yaratamıyor iki üç seferden sonra. DS2 aralarında en çok zamanımı alan, beni çıldırtan, mahveden ve kendisine aşık edeni oldu. Bence en yeniden oynanılabilirliği olan DS2'dir seride. Hitboxlar bazen saçmalıyor ama insanların abarttığı kadar yok. ADP gereksiz bir mekanik ama zaten çok hızlı seviye atlayabildiğimiz için oyunda o kadar da sorun çıkarmıyor. Fazla düşman olması can sıkıcı olsa da zaten oyunun ilk bölgesinden beri oyun böyle, alışıyorsun zamanla. DS2'de benim en büyük hayal kırıklığım bosslar olmuştu. Çünkü doğal olarak ilk oyundakilerden daha iyi bosslar bekliyorsun ama DS2'deki bossların çoğu çok zayıf. Ama iyi olan bosslar da harbi iyiler. Bende senin gibiyim bu oyuna karşı ama en üçlemedeki en iyisi olduğunu düşünmüyorum. DS3 bana kalırsa hem mekanik olarak hem genel boss/müzik/görsellik kalitesi olarak en iyisi üçlemenin. DS3 tekrar tekrar oynadım, DS3 nostaljiyi sömürüyor, oyun kısa ve haritalar dümdüz. Ancak bunlar benim için oyun zevkimi pek fazla düşüren şeyler değiller. Bence günümüz standartlarına da oldukça uygun bir oyun, şu yılda bile açsan oynasan hiç hantal gelmez gayet akıcı ve keyifli. DS3'ü öve öve bitiremem, bana kalırsa muhteşem bir final, ve üçlemedeki tam olan bir başyapıt. DS1 ve DS2 bana her zaman başyapıt olabilecekken bu potansiyellerini kaçırmış yada kullanamamış oyunlar gibi geliyorlar, yarım kalmış başyapıtlar. Ama DS3 öyle değil, DS3 her şeyiyle tam bir başyapıt benim için.
Objektif olarak en iyisi 3 falan değil. Eğer iki oyunu karşılaştırırken objektif olduğunu iddia ediyorsan çıkış tarihlerini göz önünde bulundurmalısın. Dark Souls 3'ün daha iyi olduğu neredeyse her şey dönemle alakalı. Mekanikler daha iyi çünkü oyun daha yeni. Bosslar daha iyi ve oynanış daha çeşitli ama ds3'ün öncesinde 4 tane aynı kafada oyun yaptı bu adamlar amk. Dark Souls 1 seriyi bugünlere getiren oyundur.
Ds2 ve 1 başyapıt olacakken kaçmış ds3 mü olmuş abi o kadar basit mi yani? Ds2'de Bossların demon's Souls bosslarından bile kötü olması nasıl geriye atılmış bir adımsa bölgelerin dümdüz ve basit olması da Dark Souls 1'den sonra geriye atılmış bir adımdır. Bölgeleri keşfetmek asla 1'deki kadar keyifli hissettirmiyor, önemli de hissettirmiyor çünkü dümdüz koşarsan bossa ulaşacağını biliyorsun oyun bağırıyor boss şurada diye. Yeni bölge yapmak yerine aynı bölgeyi tekrar yapıyorlar, farklı hissettiren bölgeler tasarlamak yerine önceki oyunlardan yola çıkıp yapıyorlar ve sen buna nostalji sömürüsü diyerek sözde eleştirince oyunu aşağı çekmiyor mu sanıyorsun? Büyücü olarak oynaması en tekdüze oyun da ds3 serideki. Poise diye bir şey yok oyunda güçlü duran bir düşman görüyorsun beklentiye giriyorsun üstüne atlayıp R1 spamleyince bi sağa bi sola sarsıla sarsıla ölüyor. İstediğin zırhı giy 30 cm yengeç sana 3 vurarak saldırını bozuyor. Bence de harika bir oyun(başyapıt olmasa da) ama objektif olarak en iyisi vb. laflara gerek yok.
Ds2'yi eskiden çok fazla bitirdim ve o zamanlar oldukça zevk alarak oynardım ama artık geri dönünce sıkılıp bırakıyorum, benden geçti. Merak edenler oynasın, oldukça güzel ve tatlı bir oyundur.
DS2 Miyazaki yapmadı diyenler için söylüyorum Miyazaki DS2'de Süpervisor olarak görev aldı yani oyunla iligli alınan her kararda o da vardı. Miyazaki verdiği röportajda "Dark Souls 2 ile ilgili olarak, aslında bunun bizim için gerçekten harika bir proje olduğunu düşünüyorum ve bence bu olmadan, serinin geri kalanını ileriye taşıyan birçok bağlantıya ve fikre sahip olamazdık. Arkadaşlarımız muhteşem bir iş çıkardılar" diyor. Miyazaki direktör olarak görev alsaydı elbette daha iyi olabilirdi oyun ama adamın kendisinin oyunla bir problemi yok, nefret kusmak için kullanmayın bari adamı. Sevmiyorsanız sevmeyin oyunu ama sevenle de uğraşmayın.
Hiç oynadığı diziyi ya da rastgele bir filmin galasına katılan birinin filme sövdüğünü gördün mü? Adam tabii ki iyi diyecek. Sen muhtemelen Miyazaki’nin DS2 döneminde ne kadar mobbing gördüğünü bilmiyorsun ve supervisor'ların oyunlara ne kadar az etki ettiğini de bilmiyorsun. Supervisor dediğin şey, işleri organize eden ve çalışanların durumunu, performanslarını denetleyen kişidir. Üstüne üstlük, senin hayal ettiğin gibi oyun tasarımındaki her kararda o da olsa, yani bir co-director gibi bir pozisyonda bulunsa bile, yine de onu dinlemezlerdi. Çünkü o sırada adam inanılmaz bir mobbing yiyordu üstleri tarafından.
@@MeteKarace Adam oyunu beğenmese neden Ds3'e Ds2'den mekanlar, itemler koysun? neden Ds2 hikayesini seriye bağlasın? o dönem mobbing yedi diye oyunu sevmemek zorunda mı? Demon Soulsu çıkardıklarında da baya mobbing yemişti ama bu adamın oyunu sevmesine engel değil. Adamın ds2 ile bir derdi yok, Miyazaki de ds2yi beğenmiş, Tanimuranın potansiyelini fark edip onu Elden Ringiin büyük bölümünde çalıştırmış bu yüzden ds2 ve elden ring arasında benzerlikler var, ayrıca ds3te bol bol ds2 referansı var, sevmiyorsunuz oyunu tamam ama nefret etmek için bu kadar çaresiz olmayın
@@ikigai1799 öncelikle, DS2 kötü bir oyun değil, ben de ondan nefret etmiyorum. Ancak, DS2'nin serideki (Demon's Souls'u Dark Souls serisinden saymıyorum) açık ara en zayıf oyun olduğu belli bir şey. Bunun en büyük sebebi de Tomohiro'ya verilen yetki. Tanimura’da bir sıkıntı yok, fakat Tomohiro, Tanimura'nın üstü ve bu iki adam şirkette ilk defa aynı pozisyonda bulunuyor. Japon şirketleri, Japon aileleri gibidir bu yüzden orada daha uzun süredir bulunan kişinin sözü daha geçerli olur. Kendi kendini kanıtlaması ya da yukarıdan biri tarafından sevilmesi gerekir ki söylediklerine dikkat edilsin. Tanimura ise bu konuma sahip değil Miyazaki gibi tırnaklarıyla kazıya kazıya gelmiş. Ancak Tomohiro'nun torpili vardı, çünkü o dönemde FromSoftware’deki işlerini bırakmadığı gibi, o zamanın en büyük oyun firmalarından biri olan Capcom’da da çalışmıştı. Bu da ona ciddi bir prestij kazandırmıştı. Yani, Tomohiro’nun sözü daha fazla geçiyordu. Arkada dönen olaylar umurumda değil, ama DS2'nin serinin en kötü oyunu olduğunu anlamayan birisine anca bu nedenleri açıklayarak ikna etmeye çalışabilirim. Ashina adında bir TH-cam kanalı var onun DS2 hakkındaki videosunu izlersen, oyunun oynanış ve mekanik olarak kötü taraflarını görebilirsin. Ayrıca eski dönemlere ait gizli ya da açık röportajları dinlemeni de tavsiye ederim, bilgisizce konuşmak yerine.
Video için teşekkürler. Benim için listenin başında Dark Souls 3 var. Sebebi çok basit; ilk oyun gibi gereksiz yere oyuncuyu uğraştıracak herhangi bir girişimi yok ve bunu yaparken zorluk seviyesi yerinde sayıyor. Bir diğer sebebi de ikinci oyun gibi bossların fazla ama kıytırık olması yerine az ama akılda kalıcı olması. DLC bosslarına bile baktığımızda DS2 kendi standartları üzerinde iş çıkarıyor ama Artorias, Manus, Friede, Demon Prince, Midir ve Slave Knight gibi DLC bosslarının yanında her biri toz tanesi. Üstelik hitbox sorununu ADP gibi aptal bir stat ile düzeltebileceğini sanki sana salakmışsın gibi yüzüne vuran avanak bir kitlesi var DS2'nin. Hayır, yeteneklerim kendi başına yetemiyorsa bu oyunun sorunu. Ben zamanlamayı tutturduğum halde o hiti alıyorsam bunun savunması yok. Teşekkürler.
Video daha çok "Neden DS2 serideki en kötü oyun" argümanını kanıtlar cinsten. 10 dk boyunca kötü taraflarını anlatıp ki daha fazla da sayılabilir, level design'ın bok gibi olması, enemylerin aşırı özensiz şekilde sağa sola çok fazla sayıda yerleştirilmiş olması, traverse esnasında karakterin hit yiyebiliyor olması vs. buna karşın videonun sadece son 30 saniyesi kendi öznel keyfini anlatmışsın. DS2'nin diğer SoulsBorne'lardan daha iyi yaptığı yegane şey NG+'ların çok daha iyi design edilmiş olması. Farklı düşmanlar, bossların farklı mekanikleri vs. tekrar oynanabilirliği yükseltiyor. Bunun (ve Majula'nın) dışında oyunu diğerlerinden üstün kılacak hiçbir özellik yok. Benim için gameplay anlamında en iyi DS3'tür ama total her açıdan bakıldığında DS1'in ilk playthrough deneyimini başka hiçbir oyunda bulmak mümkün değil. Edit: Son olarak şunu ekleyeyim, DS2 bence serinin en zayıf oyunudur ama bu onu yine de kötü bir oyun yapmaz. Piyasadaki soulslike'ların çok büyük çoğunluğundan yine daha iyidir ama bir FromSoftware oyunu olarak değerlendirildiğinde zayıf kalmıştır.
Oyunu ilk defa daha geçen hafta bitiren biri olarak söylüyorum, olmamış be kardeşim. Scholar versiyonunu oynadım, vanillada nasıldır bilmiyorum ama bazı yerlerde düşüncesiz bölüm tasarımı kendini sıkla gösteriyor. Dark Souls 1'i kılavuz kullanmadan bitirmiş biri olarak 2'de kılavuz kullanma gereği duydum, sürekli geçtiğin yerlere git gel yapman, varlığını unuttuğun bir kapının açıldığına dair bir ipucu almadan yanına gitmen, Iron Keep'teki bossa giden köprünün ikinci kolunu çekersen sana bodoslama dalan düşmanlar, bir de Iron Keep'e gidiş şeklimiz olan şu asansör? İlk oyunun harita ve bölüm tasarımı zekice düşünülmüş ve uygulanmış, insan aynısını ikinci oyundan da bekliyor. Bir de şu dallarla insana çevirdiğimiz heykellerden birini tutorial bölgesine koymuşlar... sebep? Zaten nadir bir eşyayı oyuncu bilmeden orada kullansa işi uzayacak. Hadi bu mekaniği oyuncuya öğretme amaçlı bir tane beleş dal verseler tamam diyeceğim de o da yok. Boss dövüşleri de zaten şaka gibi, oyunun başından sonuna kadar bir tane adam akıllı, uğraştıracak, kendini aklıma kazıtacak bir tane boss bekledim, gelmedi, oyun bitince de "Bu kadar mıydı lan? " diye haykırdım, cidden büyük hayal kırıklığıydı. Bossların kolaylığını telafi etmek içinse düşman sayısını abartmışlar, bu da oyunu "zorlaştırıyor" olsa da oyun deneyimini zenginleştirmiyor, çünkü souls oyunlarında oyunu "zor" yapan asıl şey oyuncuyu gafil avlamaya çalışan, ama yeterli çevre analizi sonrasında alt edilebilen dünyasıdır, fakat bu oyunda ben o hissi alamadım, Shrine of Amana bölgesi mesela düz araziyi düşmanla doldurmuşlar, bodoslama sona doğru koştum bölge bitti, ben ne anladım bu işten? Ne yeni bir şey öğrendim ne iyi hissettim, her zaman yaptığım gibi düşmandan kaçtım, her zamanki olay. Iron Keep'te ise işler biraz farklı, o düşman sayısının haddi hesabı yok, ben de sayıları azalsın diye despawn mekaniğini kullandım, zırt pırt aynı adamları öldür sürekli sürekli git gel yap otur beynini kapat oyna, lan ben Dark Souls mu oynuyorum MMORPG mi? Bir souls oyununda kendimi bu kadar oynanıştan kopuk hissetmemiştim. ADP sıkıntı bir stat değildi bence de zaten hayvan gibi soul geldiği için hızlıca level atlayabiliyoruz, ama oyun boyunca çok fazla soul geliyor zaten, ben karakterim fazla sığır gibi bir şey olmasın diye cebimdeki boss soullarını harcamadım ki envanter boss soullarıyla dolup taşıyor neredeyse, malum zaten bosslar çok kolay, fazla güçlenmek bozardı oyunu. DLC'lere daha girmedim, yakın zamanda girmeyi de düşünüyor değilim pek, malum oyundan zevk alamadım zaten, Fume Knight iyi diyorlar ama belki ileride dönüp oynarım.
Majula tüm oyunlarda gördüğüm en iyi hub bölgesi ama ona laf yok, gerçekten çok güzel görünüyor, oyunda manzarası güzel bir çok bölge var o benim baya hoşuma gitti, manzara kasmaya bu oyunda başlayıp Elden Ring'de zirveye taşımışlar diyebilirim.
Yeni mekanikler denemeleri de takdire şayan bir hareket açıkçası, power stancing mekaniği ve twinblade ilk bu oyunda seriye ekleniyor (ama 3. oyunda niyeyse twinblade yok, garip, twinblade dediğim de sellsword twinblades gibi değil, şu iki ucu sivri uzun sopalardan bahsediyorum)
Ne yazık ki fikirlerinin birçoğuna katılmıyorum. DS2'nin çıktığı zaman sevilmemesinin nedeni, yeni bir şey yapmaları değildi. Yeni bir şey yapmaya çalışırken imkan ve kaynak sıkıntısından dolayı oyunun eksik olmasıydı. Hitboxlar, çamur gibi görsellik, yer yer ışığın gerçekten iğrenç ve göz yakıyor olması ve elbette bosslar. Bir souls oyununu en akılda kalıcı yapan her zaman bossları olmuştur ve DS2 bu konu da sınıfta kalıyor. DS2yi yaklaşık 14 saat kadar oynadım keyifte aldım yalan söylemeyeyim ama insanı bir yerden sonra sıkıyor, o hantallık illallah ettiriyor. DS1 oynarken o hantallığın oyunun bir parçası olduğunu ve beni atmosferin içine daha iyi çektiği içindeymişim gibi hissettirdiğini tam anlamı ile yaşadım ama DS2 ne yazık ki sadece can sıkıyor hantallığı. Kişisel görüşlerim bunlar
Ben: Oyunu almak oyunu oynamak bu ne yazılanlar doğruymuş deyip 2 saat oynayıp bırakmak Ben Reddit'te gezinirke ds2 sub2'ına girmek millet oyunu sevmek bir şans daha vermek Ben oyuna bağımlı olmak 100 saat oynamak platin kasmaya çalışmak
TH-cam de kolay kolay yorum yapmam. Ama fazlasıyla haksızsın bende. Özellikle majula ve renk paletleri konusunda. Bu oyunu ilk oynadigimda farketmiştim. Bu dark souls değil ki demiştim. Birinci ve ucuncu oyunda net belli olan renk paleti, tema, yüz animasyonları ile ikinci arasında net fark var. İkincisi gariptir ama bende arko krem cagrisimi yapiyor. Dark souls 2 istek ve sevgiden uzak, miyazakinin dahil olmadigi bir proje. Kimse oldurme animasyonlari gormek icin, deniz manzarasi gormek icin oynamiyor bu oyunu maalesef. Depresif, karanlık, ele bulaşan ama cikmayan temasını seviyoruz.
aynı şeyin değiştirilmişi nasıl iyi olmuyorsa bir sürü yeni içerik eklenmesi de o oyunu en iyi yapmaz sen tamamen kendin daha çok zevk aldığın için en iyi diyorsun saydığın sebeplerin yarısı insanların sevmeme sebebini oluşturuyor
Ds2 en kötü souls oyunu değil, en kötüsü demon's souls bosslar bile ds2 den daha kötü. Ama herkes bloodborne un en iyi souls oyunu olduğunu bir gün öğrenicek
Baştaki ve sondaki boss hariç ve dlcdeki bosslarda dahil çoğu boss ds 1 deki bosslardan çok daha iyi. En iyi Dark Souls oyunu 3.dür nokta. Müzikleri ve manzarası yeter en iyisi olmaya
@@chiron3749hit boxlarinda sorunlar oldugu bir gercek ancak sotfs de bu duzeltildi. Pc kontrollerini 2 dakikani ayirarak duzeltebilirsin. Geri kalan herseyde mukemmel. Ds3den daha iyi mesela. Ha yok dersen ki ds2nin getirdigi yenilikler kafa karistirici ve zor, ona birsey diyemem
Atlanılan bir nokta da optimizasyon bence. Olm Snapdragon 870 ki telefonumda wine kullanıp 30fps de çalıştırıyorum oyunu. 40-50 saat gömdüm sadece böyle. Benim eski bilgisayarda bile çalışıyor. Power stance mekaniği falan mükemmel yenilik zaten. Ve bilmiyorum, bu oyun benim için üçleme içinden en özeli. Kendine çeken bir şey var.
Oyunla ekstra bir bağın ve daha özel bir deneyimin olduğu için inanılmaz taraflı olan bir inceleme olmuş bu yüzden doğal. Eksilerini sende saymışsın oyunun bol bol zaten. DS2 kesinlikle piyasa da bulunan diğer oyunlara nazaran çok çok üst kalibre bir oyun ama Fromsoftware içerisinde gerçekten sönük kaldı. Tamamen yeni şeyler demişsin mesela en basiti evet eşya eklentileri ve power stance eklentisi gerçekten başarılı ama hikaye ve harita dizaynı olarak aslında birinci oyunun aynısı DS2 ki bu kasıtlı bir seçim ve asla kötü değil. Şahsen benim en çok şikayet ettiğim bu oyunda zorluğun inanılmaz suni hissettirmesiydi. Melee oynuyorsan oyunda oradan buradan sürekli pusmuş yaratıklara söverek geçiyor oyun . Eğer hybrid ve ya mage bi karakter oynuyorsan ise herşey inanılmaz basit geliyor . Bossları zaten inanılmaz kötü ayrıca müzik konusunda da 3ün yanına yaklaşamaz 2 parça hariç. Genel olarak baktığında ds3 ün eleştirilmesinin sebebi , bu kadar kolay gelmesinin artık formülün tamamen alışılmış olması. 3.oyun bu gayet normal. Onun haricinde power stance , bazı eşya eklentileri ve harita seçimi haricinde 3 çok daha iyi bir oyun total overall da .Gerek bosslar , gerek gameplay olsun. Özetle DS2 kesinlikle kötü bir oyun değil ama gerçekten toplamda en zayıf kalmış souls oyunudur.
Fikirlerinin çoğuna katılmıyorum, buraya kapak ve başlıktan dolayı linçlemeye geldim. Şaka bir yana burada uzatıp fikirlerine neden katılmadığımı belirtmeyeceğim, yorumlardaki çoğu arkadaş benim yerime güzel bir şekilde belirtmiş ama fikrine saygı duyuyorum, kimse kimseye zorla bir oyunu hayır sevmeyeceksin diyemez en nihayetinde, keyif alarak oynadıysan ne güzel. Son olarak video editlerini ve anlatımından çok keyif aldım. Umarım aynı tarz ve çizgide devam edersin ve kanal hızlı bir şekilde büyür 👍🏻
Gamepad ile oynadığım için şanslıymışım. Yalnız bu hit box olayı ile büyük bosslardaki kamera problemi iğrenç, neredeyse tüm büyük bosslarla target lock yapmadan savaşmak zorunda kaldım. Onun dışında oyun güzel DS1 yada DS3’ten farklı hissettiriyor ama oda oyun motoruyla alakalı sanırım.
Dark souls 2 yi 150 saat kadar süre oynadım. Bu oyunun en iyi yanı sunduğu serbestlik diyebilirim ve tabiki uzun oynayış süresi oluşu. Çeşitlilik anlamında serinin en iyi oyunu açık ara. Ancak boss savaşları gerçekten zayıf. Aynı dark souls 1 de olduğu gibi saldırı patterni oldukça sığ ve heyecan seviyesi düşük bosslar mevcut oyunun genelinde. Ancak yinede dark souls 1 den daha keyifli bir oyun olduğu rahatlıkla söyleyebilirim. Bunun nedeni dark souls 3 ü 50den fazla kez, dark souls 2 yi tüm bossları ve dlcleri bitirerek 5 kez olması lazım bitirdim ancak dark souls 1'i dümdüz str bitirdim ve bıraktım. Hani build bile denemek içinden gelmiyo insanın çünkü dümdüz amelelik oyunu ds1. Bence insanlar dark souls 2 den önce dark souls 1'i eleştirseler daha iyi olur.
4:18 DS2’yi miyazaki yönetmedi. o ara bloodborne ile uğraşıyordu. üçlemeyi 2017de 1-2-3 olarak bitirdim. dlcler dahil. 2 gerçekten en kötüsü. ruhsuz, karmaşık ve gereksiz zahmetli.
500 ölümümün 300'ünden fazlası düşerek olan(O kuyuyu yapma fikri kimin aklına geldiyse *******). Erkek karakterimin bugla cinsiyet değiştirip garip garip çığlık attığı. Yaratıcılıktan uzak aklımda kalmayan bir ton bossu olan. Yolumu kaybedip aynı yerleri beş altı kez turladığım, videolardan bakıp gene de yolumu bulamadığım ve sildiğim bir oyundur. Dark Souls 1 henüz oynayamadım ama internette gördüğüm, hikayelerini dinlediğim bossları bile bu seridekilerden daha aklımda kalmış. Dark Souls 3 daha anlaşılır grafikler, arayüzler, akılda kalıcı mekanlar ve bosslar ile daha iyi bulduğum bir oyun.
Güzel bir video olmuş, keyifle izledim, teşekkürler. Dark Souls 2 aşırı zor. Diğer iki Dark Souls'u denemedim ama Dark Souls 2'yi 14 saat oynadım ve durmadan öldüm. Bir ara yeniden deneyeceğim Dark Souls 2'yi. Ama aşırı zor bir oyun olduğunu düşünüyorum. Bir arpa boyu yol alamadım 14 saatte.
oynanış mekaniklerinin atası demon souls. demon souls'un oynanışına çok benzer DS2, fakat tek farkı daha iyi yapması. şahsen DS2'yi sevmesem de çok kez başlayıp bıraksam da bende yeri ayrıdır, DS1 kadar sevmem DS3 kadar nefret etmem. benim için ortanca bir yerdedir. grafikleri, atmosferi, verdiği hissiyat ayrıdır. DS1'in suyunu sıkmış bir oyuncu olarak canım Dark Souls çektiğinde soluğu DS2'de alırım, ardından başarılı olamıyorum ve bırakıyorum. Videon çok güzel olmuş bu konuda, evime döndüğüm zaman God of War'dan sonra tekrar başlayacağım bir oyunu aklıma soktun, teşekkürler.
O boss runbackleriyle, hitboxlarıyla, sırf fazla görünsün diye konulmuş bosslarıyla açık ara serinin en kötüsü. Normalde bitirince direkt ng girerim ama bunu direkt sildim bir daha da asla oynamam.
Ds2 nin seriye kattığı cok tatlı mekanikler var. Fakat oyun aşırı çiğ geliyor bana, yapmak istedikleri seyleri tam yapamamışlar gibi. Bosslar yetersiz, mekanlardaki dusman dağılımı abartı, adim başı sıkıcı denecek kadar tuzak, lifegem denilen nane oyuna bir degisik gelmiş aşırı gereksiz geliyor mesela diger soyls oyunlarında elimizdeki az estus ile a da b ye gitmeye çalışıyorduk ve bence asiri keyifliydi, burada can artirmak icin cok fazla İtem var. Ve ve en büyük sorunu bir anda op oluyorsun, seviye mekaniği bir anda asiri güçlü oluyorsun, str build oynarken elime Guts sword gecti (çok güzeldi) herkese tek attim lan
Evet yapmak istediklerini yapamadılar çünkü oyunu erken çıkarmaya zorlandılar. Yoksa oyunun özellikle o ilk fragmanlarında müthiş bir görsellik, aydınlatma olacaktı. Bosslar gerçekten yetersiz ve zayıflar. Güzel bosslar var ama kötü bossların sayısı daha fazla. Lifegemler olmadan sadece Estusla DS2 oynamak intihar gibi bir şey bence. Bence Lifegemler gerekli. Bir anda OP olabiliyorsun evet ama bu DS2'yi üçlemedeki en fazla build çeşitliliğine sahip oyun yapıyor. Oyunun başından istediğin buildi yapabilmek bence güzel bir şey, diğer oyunlarda oyun bitince anca istediğim karakter ortaya çıkıyordu çünkü.
@@ikigai1799 yani bence tam olmamış bir ds bence. Lifegem meselesini yeni bir şey denemek istedikleri için yapmışlar fakat olmamış bence, şu oyunun başında build yapmak doğru keyifli ama beni zorlaması gereken şeylere tek atmaya başlayınca oyunun dengesinin bozulduğunu hissediyorum aga. Ve DS2 aslında seri için çok önemli bir yapım çünkü bu oyunda denedikleri ama olmayan şeyleri devam oyuarinda kullanılmadı ama güzel şeyleri de devam ettirdiler, mesela diğer hiçbir oyunda lifegem ya da öldükten sonra hollow olma mekaniği yok (ds3 de opsiyonel bir durum tabi) ama çift el silah kullanımı, Maiden yardımı ile lvl almak gibi tatlı detaylar miras kaldı. Her yeni çıkan oyundan ders alıp bir sonrakine daha iyisini yapan bir firma olarak fromsoftvare çok başarılı.
dark souls 1 ve2 yi oynadım 3 e ekran kartım yetmedi :) 1 inanın o kadar sıkıyor ki insanı. ds 2 kontrol sorunu da mause ile saldırı sorunu onu düzeltmekde kolay oyuna her girdiğinde double atack off hale getirceksin bu kadar basit :)
Söylenene aldırış etmedim aldım ve 2 defa bitirdim büyücü ve saf str olarak, iyi yönleri tabi ki var örnek olarak bonfire ascetic, Power stance, görsel olarak da fena değil bosllar kolay olsa da okey boss silahlarına erişim bir tık daha rahat ekstra saklanan bir yanı yok başlar başlamaz ışınlanma var ama kitlenmeden oynanmazzzz silah kafasına göre canı nereye isterse oraya vurur sanki 8 yön yok da 4 yön varmış gibi hissettiriyor, roll atmayı seviyorsan oyun başında eziyet çekersin ayrıca iletmek isterim ki asla ve asla yeterince güvende olamazsın saldırının 2 metre yanından geçmesi önemsiz bütün bunlara rağmen souls soulstur zevkler değişir fakat denemeden geçmeyin
Seriye başladığım ilk oyun, ilk göz ağrım. Ama en iyisi kesinlikle ds3. Komple bir oyun her yönüyle, final gibi final. Tabi bu ds2 kötü bir oyun anlamına gelmiyor, güzel bir tat, evrenin alternatif bir hikâyesi.
Ben basit adamım arkadaş. Tek oyunculu bir aksiyon rol yapma oyunu değil mi bu dark souls serisi? o zaman ben 3 büyük kritere bakarım (bunlar dışında da diğer kriterlar vardır ve önemlidir ama bu 3ü kadar değil). Hikaye, çeşitlilik ve atmosfer Öncelikle herkesin hemfikir olduğu bir şeye değinmek istiyorum ki hemen aradan çıkaralım. Dark Souls 2 (DLC'ler dahil olmak üzere) ER dışındaki en iyi hikayeye sahip souls oyunudur. Bunu tartılmayacağım ds2'nin diğerlerinden en öne çıkan özelliği bu. Çeşitlilik olarak en fazla çeşitlilik olan oyun bunun da herkes kabul ediyor ama ne kadar çeşitli olursa olsun yine diğer oyunlar gibi belli başlı şeyler akılda kalıyor ve elde tutuluyor bu açıdan çeşitliliği başarılı değil ama ben diğer iki oyundaki basitlikten ve kısıtlılığın aksine kötü de çeşitliliği daha çok sevdim. Atmosfer olarak bu kişiye göre değişir ama MAJULA bile ds 1 ve ds 3'ün hepsine denk gerçekten. Onun dışında en diğer şeyden kötü hele hitbox ve haritalar rezalet. Bu onu aşağı çekiyor ve sıralamada ds3'ten sonra geliyor benim için. Kısacası ds 3 > ds 2 ≥ ds 1'dir. Ha yinede benim ilk dark souls oyunum olduğu için 2.oyun benim favorim ama yinede ortalama bir souls like oyunu.
Videoyu izlemedim önce ön yorum yapayım izledikten sonra güncelleyeceğim bu yorumu: Dark Souls 2'yi tüm DLC'leriyle beraber bitirdim ve souls serisindeki en agresif ve en kalabalık düşman gruplarına sahip olmasıyla beraber oyunun mekanikleri her zaman bu grupların üstesinden gelmeyi desteklemiyor maalesef. Hadi kaçmak falan neyse de boss kapısına girerken hasar almak bana kafayı yedirtti oynarken. Bir çok sıkıntısı var ve hepsini göz ardı edebilirim dark souls 2 çok sevdiğim bir oyundur ama boss koşularını kesinlikle göz ardı edemem.(Bildiğim kadarıyla dark souls 2nin kanser boss koşuları SotFS ile gelmişti vanilla'yı oynamadım o yüzden onu bilmiyorum.)
@@ikigai1799 bir gün ona da bakarım illa ki ama sotfs şu düşman yerleşimi yüzünden ne kadar sevsem de diğerlerine kıyasla acı bir tat bıraktı ağzımda. Bu videonun başlığına göre yorum yaparsam kesinlikle katılmıyorum
@@Seathate Miyazaki DS2'de Supervisor görevindeydi kardeşim, bu demek oluyor ki oyun yapılırken her şey Miyazaki'ye soruldu, danışıldı. Bu oyunda Miyazaki'nin payı hiç yok değil yalnızca diğer Soulslar kadar yok. Sadece Lore için danışmanlık falan yapmadı, mağbadından uydurma. Niye hakaret olsun? Miyazaki Dark Souls 2 hakkında: "Dark Souls 2 ile ilgili olarak, aslında bunun bizim için gerçekten harika bir proje olduğunu düşünüyorum ve bence bu olmadan, serinin geri kalanını ileriye taşıyan birçok bağlantıya ve fikre sahip olamazdık. Arkadaşlarımız muhteşem bir iş çıkardılar" diyor verdiği röportajda. Miyazaki bile DS2'yi seviyor sen gelmişsin boş nefret kusuyorsun.
dark souls 2 benim ilk souls like oyunumdur sark souls 2 den sırf kötü olduğu ve bir sürü eksiği olduğu için nefret ederim ama bir o kadar da o sonsuz içeriği ve verdiği souls like hissiyatından dolayı çok seviyorum
bu oyunu boktan yapan şey animasyonlar "animation cancel" yok sonucunda ise arkama vuramıyorum -çünkü gerizekalılar arkaya dönme animasyonu koymuş benim çar arkasına döncekti saldırcaktı roll atcaktı derken oy babam oy- saldırdıktan hemen sonra roll atamıyorum animasyon bitsin diye BEKLİYORUM elimde dex item var saldırmak 2 saniye sürüyor ardarda iki saldırı toplam 3 saniye sürüyor düşmanlar için roll bir seçenek değil onların animasyonunun hantallığı mühim değil FAKAT BEN ROLL ATMAK İSTİYORUM okuduysanız teşekkürler
DS2 FromSoftware'in kendi oyun motoru yerine Havok ile yapılan tek oyun. Problemlerinin bir kısmının da buradan kaynaklandığını düşünüyorum. Mesela tüm FromSoftware oyunlarında ragdoll vardır DS2 hariç. Hitboxların saçmalığı da çok büyük ihtimalle oyun motorundan kaynaklı. Mob agrosunun ayarsız olması da yine muhtemelen oyun motorunun farklı olmasından kaynaklı. Gerçi oyun motorunu kötülemek yersiz ama FromSoftware çalışanları Havok'u kendi oyun motorları kadar iyi bilmediğinden muhtemelen DS2 bu kadar sorunluydu. Ben çok iyi ya da çok kötü olduğunu düşünmüyorum DS2'nin. Kesinlikle benim için en iyi değil ama yine de oynanır. Bu arada videoda yanlış bilgi var DS2 Miyazaki'nin başında olmadığı tek FromSoftware oyunu. Geliştirmenin başlarında Miyazaki Bloodborne'u geliştirmek için DS2 projesini bırakıp gidiyor, DS2'yi yapmak firma içindeki çömezlere kalıyor. Dolayısıyla DS2 Miyazaki'nin değil. Bence mob yerleştirme konusunda da ciddi sorunlar var. Diğer FromSoftware oyunlarına baktığınızda özellike mob yerleştirme konusunda, oyuncuyu doğrudan cezalandırmaz FS oyunları. Sadece dikkatsiz ve ihtiyatsız hareket eden oyuncuyu cezalandırır. DS2 ise bazı noktalarda öyle saçma mob yerleştirmelerine sahip ki, ne kadar dikkatli olursanız olun oyun sizi cezalandırıyor. Hatta öyle ki oyundaki neredeyse tüm bosslar boss yolundaki moblarla uğraşmaktan daha kolay bir deneyim sunuyorlar. Bunu da çömez ekibin deneyimsizliğine ve Miyazaki'nin gerçek vizyonunu anlayamamalarına bağlıyorum ben. Hatta ben sırf bu farklılıkları yüzünden DS2'yi her zaman Souls oyunları içinde Souls oyunu gibi değil de Soulslike gibi hissettiren tek oyun olarak görmüşümdür. Eğer bu hataları göz ardı edebilirseniz güzel bir oyun var yine de o yüzden oynanır diyorum. Ama Miyazaki'nin eksikliği net bir şekilde hissediliyor.
Dark souls 2 de en nefret ettiğim şey yapma zorluğudur.Sırf zor olması için haritaya dünya kadar düşman yığmak ya da level dizaynını bilerek zorlaştırmak çok saçma.mesela oyunda zehirli dart atan heykellerin orda (mekanın ismini unuttum) bossa gidene kadar canım çıkıyordu.Özellikle dlc lerde inanılmaz bir zorluk var oyunu 70 saat oynadım ama hiç dlc bitiremedim.Tamam fromsoftware oyunlarında dlcler zor olur ama tüm souls oyunlarının dlclerini silip süpürmüş biri olarak bu oyun dlc açısından yersiz zorladı.
Şahsen katılmıyorum. Fikrimi de şu şekilde dile getireyim. Seriye 2. oyunla ya da ilk oyunla başlayanlar için anlaşılabilir gerekçeler ancak oyun gerçekten aşırı hantal, ilk oyun tamamen böyleydi ve o şekilde akıyordu ama 2. oyun için aynısını düşünmüyorum. Zorluğu daha da nasıl arttırırız gibisinden bence gereksiz bir uğraşa girmiş gibiler. Hala 2 milimlik taş ve ağaç arasına takılıp ölebiliyoruz. Bunun açıklaması bence olamaz. Bosslar gerçekten bence de çok zayıf. Dlcleri de oynamama rağmen çok memnun kalamadım. Grafik olarak zaten takılmıyorum ancak zamanı için bile çok kötü görünüyor. Hitboxlar zaten saçmalık ötesi. Oynanışı bu kadar önemli olduğu bir oyunda üzgünüm ki ben bunu ciddi bir eksi olarak görüyorum. Hakkım olmayan çok darbe yiyip öldüm ve bu beni fena sinirlendirdi. Elden ringte muhteşem çalışıyor hitboxlar mesela. Zıplayarak bile rahatça dodge atabiliyorsun. Buradan da anlaşılabileceği üzere seriye ben 3. oyunla başladım. Seriye başlamak için bence en iyi oyun. Hem saçmalıklar yok hem de akıyor gidiyor oyun, yormuyor seni. Yorduğu yerlerde de hakkını vererek yoruyor ki dlcleri açık ara çok çok daha iyi. İlk oyunu 2, ikinci oyunu 1, üçüncü oyunu 7, elden ringi de 4 normal 1 dlc ile bitirmeme rağmen 2. oyuna bir türlü ısınamadım. Aşırı hantal olan bu oyunu bir de greatsword ile daha da cehenneme çevirdiğimden olabilir ama gerçekten çok sinir bozucu bir iş. Sevenleri anlıyorum ama sevmeyenlerin de argümanları çok güçlü bence. Fikriniz için size de teşekkür ediyorum. Sevgiler..
Oyunu baştan sona oynadım. Darklurker hariç bütün bossları kestim; Hiç girmedim çünkü sıkılmıştım. Oyunun hitbox'ları çok kötü. Souls oyunlarında ki haritanın bağlanması bunda yoktu. Miyazakinin olmaması çok belli. DS2 nin en iyi yanı boss sayısı ve çeşitliliği(Pursuer hariç onun durumu farklı). Bana göre en iyi souls oyunu DS3 gerek hızı gerek hikayesi. DLC ile birlikte hikayenin bağlanması efsane idi.
Kendimizi kandırmasak mı artık? Objektif olarak ne kadar sorunlu bir oyun olduğu ortada. En sevdiğim diyip geçin işte ne boş yapıyosunuz. Zaten videoda da neden en iyi olduğu konusunda bir tane adam akıllı argüman verememişsin. Dark Souls 3'ten neden daha iyi? Çünkü Dark Souls 3 ruhsuz bir oyun. Dark Souls 2 değil. Wow kardeşim inanılmaz ikna olduk cidden helal olsun.
Ds2 nin iyi olduğuna dair tek argümanı majula sanki bütün oyum majulada geçiyor bariz şekilde clickbait bir başlık atıp bizim gibi ds2 den haz etmeyen insanları videoya çekmek istemiş ama keşke videoda bir kaç tane mantıklı argüman olsaydı
Güzel kardeşim öncelikle (pc) pici değil pisi , biraz kulak tırmaliyor. Daha sonra iyi arastirirsan o donemde miyazakinin ds2yle ilgilenmek yerine bloodborne a yoğunlastigini gorursun. Miyazaki didnt direct ds2 for bloodborne başlikları var ztn google da. Ds2nin cok iyi oldugunu dusunsem de, sevilmemesinde çamur gibi goruntunun ve zayif bosslarin sebep olduklarini da unutma
04:18 O sırada DS2'de sadece supervisor olan Miyazaki: 'Ben ne alaka, bu oyunu ben yapmadım.' Bu arada, oyunun yönetmen koltuğunda Miyazaki oturmadığı için böyle zayıf bir oyun ortaya çıktı zaten.
Nasıl bunlar dışında sorun yok ya. Oyunun başlı başına en büyük sorunu düşman sana vurduğunda herhangi bir animasyon veya ses efekti olmuyor. Sıradan bir düşman ile savaşırken bile sürekli boss fight gibi can barını kontrol etmen gerekiyor. Onun dışında karakterin hareket setleri çok dandik, kaplamalar da aynı şekilde çok kötü görünüyor. Bossların büyük bir kısmı çok kolay sadece sola dodge atarak çoğunu zorlanmadan kesiyorsun. Oyunu zor moda almadan (covenant'a katılma olayı) soul ve item farmlama olayına sınır getirilmesi ayrı bir saçmalık zaten. Ben serinin en başarılı oyununun DS3 olduğunu (Hikaye olarak değil oynanış ve tasarımlarda dahil komple oyun olarak) düşünen bir insan olarak bana DS2yi oynaması çok zor geliyor ama oyun zorluğundan bahsetmiyorum oyunu oynayıp bitirmek için kendimi zorluyorum.
Başlığa kızıp yorum bölümüne döşemeden önce sevgili dostlarım size en iyi açıklamayı yapayım: Asla abartıldığı kadar kötü bir oyun değil, ama serinin en iyisi falan da değil. Oynadıktan sonra takdir sizin.
Oyunu yaklaşık olarak 75 saat oynadım ve dark souls serisinde 2.'i oyundaki hiçbir boss'u hatırlamıyorum, saçma salak mob yerleştirmeleri bir yerden 6 tane köpek çıkabiliyor, oyundaki hantallık, saçma salak dlcler dark souls serisinde sıralama yapsam 1. ds3 2. ds2 3.ds1 olurdu.
Öncelikle eline sağlık ama videoda bazı şeyleri tam olarak anşamadım son 2 dk ya kadar oyunun neden sevilmediğini anlatırken en iyi olma sebebini ruh var deyip geçiyorsun ki ben açıkçası buna katılmıyorum darksouls 3 bundan daha fazla ruha sahip olduğunu düşünüyorum (şimdiden diyim ben bu oyunu bitirdim) boss konusunda eksik olduğunu söylemişsin ve evet sonuna kadar haklısın oyunun son bosunda o kadar hayal kırıklığına uğradım ki keşke önceki boss da bitseydi de ağzımda daha iyi bir tat kalsaydı dedirtti hitbox problemleri vs de işin içine girince sadece güzel (bence değil ben bloodborne ds1 ve 3 deki sanat tasarımını daha cok seviyorum) sanat tasarımı ile oyunu kurtaramazsın veya deneyimini ortalamadan baş yapıt seviyesine çıkaramazsın ortalamanın üzerinde bir oyun olduğuna şuphe duymamakla beraber soulsborne serisindeki hayal kırıklığı benim için ds2
Dark Souls 2 en iyisi demem ama iyi bir oyun derim. Dark Souls 3 e ruhsuz bir oyunda diyorsan oyun seni içine çekememiş baştan bir daha yavaşça bitir bence.Bu arada atmosfer olarak en iyisi DS 1 dir.
ds2 iyi oyundur fakat fromsoftware oyunları arasında kesinlikle en kötüsüdür. ds2 övenler kesinlikle mantıklı tek bir argüman sunamıyor. müzikler atmosfer gibi şeyler söylüyor. hangi fromsoftware oyununda müzikler ve atmosfer kötü ki. en az ds2 kadar iyiler. silah çeşitliğine gelirsek de sekiro'da tek silah ile oynuyorsunuz arkadaşlar, bloodborne'da iki elin parmağını geçmeyen silahlarla oynuyorsunuz oyunu, silah çeşitliliği asla ds2'yi en iyisi yapmaz, ki elden ring bu konuda çok rahat şekilde tokatlıyor ds2'yi. oyunun diğer rezil yanlarını zaten anlatmama gerek bile yok. ds2 fanları, maalesef fanboysunuz.
Sadece hitboxlar oyunu benim için zaten en kötü souls oyunu yapıyor , bu oyunda en önemli şey hatalarından ders çıkartıp bossları kestiğindeki haz ama ben hata yapmadığımda halde öldüğümde deliriyorum , ayrıca souls oyunları oyunun yapısı gereği özellikle ds 1 , 2 gibi daha hantal olanlar 2-3 düşmanla aynı anda savaşı kaldıracak yapıda değil , bu oyunda o kadar fazla var ki , oyunun harita dizaynı resmen 10 mob nasıl buna aynı anda saldırabilir tarzında artı bu moblar seni bırakmıyor kaçmak gibi bir seçeneğin yok ölümüne kovalıyorlar , bunlar beni oyundan çok soğuttu ve oynayamadım .
İçten içe çoğunluk ds2 nin kötü oyun olmadığını biliyor. Ama kötü yaptığı şeyler tam bir hayal kırıklığı ve sinir bozucu. Çok iyi olabilecek bir oyunun potansiyeli çok uyuz ve basit hatalarla heba olmuş. Duygusal ağır tepkiler var haliyle. Senin değinmediğin başka sorunlar da var. Yapay ucuz zorluk anlayışı, Soul Memory mekaniği, Agility statı, ana içerikte ilerleyişin bile bazen aşırı kriptik olması vs. Serideki en kötü oyun bence de bu evet. Sıralama yapsam Demons Souls ile kapışır en kötüde. Ama yine de iyi oyun.
Öncelikle sana katılmıyorum sebebine geçmeden önce bunun bir deneyim olduğunve bu deneyimlerin ifade ettikleri anlamın kişiden kişiye değişebileceğini söylemeliyim. Dark soul 2 yi gamepad (100 saat+) ile oynamış biri olarak : +Serideki en çok bosun olduğu (DLC dahil) -Ama hatırladım bossların hemsi DLC bossları +Serideki en fazla alanın olduğu -Ama bu alanlar bir lodran değil bağlantıları yok +Serideki en bol silah ve büyünün olduğu(bundan emin değilim sadece bana öyle hissettirdi) -Ama ds3teki gibi silah özellikleri o kadar etkileyici değil Oyun ve evet ds3 den daha özgün ama oynanış bence ds3 den kötü (hantal)ve haritası ds1 den daha kötü (yani lodran haritası efsane ne diyim) evet ds1 tank oynıyarak çok kolay.Ama hissiyat bambaşka ben önce elden ring i oynamama rağmen etkilendim ve oyunun sonunda gweni parry ile yenmek ( hayatımda ilk defa parry yapmıştım) efsane idi.Bunun harici son Boss hem ds1 hem ds3 son bossları evsane (hem lore hem gameplay) ama ds2 çok amaçsız bi son savaş. Ek olarak seriye birçok kolaylık getirmiş bir oyun lakin bu ds1 deki "bossa kadar uzun bir parkur yap " mantığı hala var.
Öncelikle anlattıklarında video başlığında yazan soruya yanıt olacak bir tane bile sağlam argüman bulamadım. Hatta dinlerken video başlığı ''İnsanlar neden Dark Souls 2'yi sevmiyor?'' olsa daha doğru olurdu gibi geldi. Dark Souls 2, oyun dünyasında yaşanan bir boşluktan ötürü kaza bela ''Dark Souls'' markasının adı altında çıkma şansı yakalamış, kötü bir soulslike. Eğer bu oyunun adını, uyduruyorum ''Souls in Darkness'' yapıp aynı dönemde çıkarsaydık, bu kadar popüler olmasının mümkünatı olmaz, ek olarak da yerden yere vurulurdu. Bakın, seriye uzak veya seriye yeni başlayan birisi iseniz size souls oyunlarının en güçlü ve çekici yanını anlatayım. Bu oyunlarda hitbox o kadar hassas ve önemlidir ki, karakterinizle vuruş yaparken vücudunun aldığı şekilden ötürü karşınızdaki düşmanınızın saldırısından kaçınabilirsiniz. Milimetrik bir hitbox hassasiyetinden bahsediyorum burada. Kontrollere alışmış bir oyuncu iseniz bir süre sonra oyun size bir karakteri yönetiyormuş gibi değil, tüm o devasa yaratıklarla kendiniz savaşıyormuşsunuz gibi hissettirir. Dark Souls 2 bunu bile (aslında oyun geliştiriciliğinde iyi yapması çok zor bir olay, bile diyorum çünkü serinin en temel olayı bu) beceremeyen bir oyun. Bunun sebebi de aslında açık. Souls oyunlarının arkasındaki ana beyin Miyazaki, o dönem Bloodborne ile ilgilendiği için Souls 2'yi farklı bir ekip geliştiriyor. Bu ekip de mükemmel (!) bir karar vererek var olan formülü devam ettirmek yerine elle tutulur hiçbir yanı olmayan yeni mekanikler, yeni sistemler ekliyorlar. Hatta bunu yaparken oyunun ''en temel'' denebilecek mekaniklerine kadar değiştiriyorlar. Asla yeniliğe kapalı bir insan değilim, hatta yerinde ve güzel yenilik kadar bir seriyi geliştiren başka bir şey yoktur. Zaten ''gelişim'' dediğimiz kavram da budur. Var olan bir ögenin yerini ondan daha fonksiyonlu ve iyi bir versiyonunun alması yani. Oyunun baktığın şeyin ne olduğunu anlamak için çaba harcamanı gerektiren renk paleti, çizimleri ve grafikleri de cabası. Zaten üstad Miyazaki abimiz, Souls serisine geri döndüğünde ilk iş olarak bu saçma sapan mekanikleri kaldırıyor. Souls 3'de 1. oyuna bir ton gönderme, hikayesel bağlantı vsvs varken Souls 2 içeriği son derece az. Özetlemek gerekirse, video boyunca ''Neden Dark Souls 2 serinin en iyi oyunu?'' sorusunu desteklemek için kullanmış olduğun tüm argümanlar senin öznel yargıların. Onlar haricinde sunduğun herhangi bir argümanın nesnel olarak geçerliliği yok. Souls 1 ve 3 ile ilgili yapmış olduğun yorumlar da öyle. Souls 3 kadar ruhsuz bir oyun görmedim diyorsun mesela. Neye göre ruhsuz, kime göre ruhsuz? Souls 2'yi tüm souls oyunlarından daha çok sevmiş, beğenmiş olabilirsin. Sana diğer souls oyunlarından çok daha iyi hissettirmiş olabilir. Ama bu başlıkta bir video hazırlayacaksan, arkasında durduğun fikri destekleyebileceğin daha elle tutulur argümanlara ihtiyacın var. Video boyunca ''Mekanikler şöyle kötü...bosslar böyle kötü...kontroller şu şekilde kötü...'' şeklinde başlayan cümleler kurduktan sonra, ''Neden hala Dark Souls 2'nin en iyi souls oyunu olduğunu anlamadıysanız şöyle özetleyeyim...'' diyip çünkü beni çok eğlendirdi, çok heyecanlı hissettim, souls 1 ve 3 çok ruhsuz diyip videoyu kapatıyorsun. Olmamış yani. Son olarak bu yorumu Dark Souls 2'yi bitirmiş, 40+ oyun saati olan biri olarak yazdığımı da belirtmek isterim.
Oyun ortalama. Bana göre kötü souls oyunu yok. Ama kütük gibi bir oyun olduğu gerçeğini değiştirmiyor. Elden ringte akılda kalıcı çok boss var ama maalesef dark souls 2de hiç bir boss akılda kalıcı değil. Hani size bir radahn, gwyn, soul of cinder veya genichiro ashina gibi bir boss deneyimi veren bir boss yok. Bossu kestikten sonra bir şey başarmış gibi hissetmiyorsun. Bir sürü sorunu var ama hepsini çekebilirim. Fakat bosslar veya normal düşmanlar yüzünden oyun sıkıcı oluyor.
Ds2 en iyi kontrol sistemlerinden birine sahip. Oyun ilerledikçe hız ve kontrol kapasitesi artıyor. Ds2 zeka işi bir oyun. Sabır ve zeka gerektirir. Call of duty gibi vur geç tarzı bir atari oyunu değildir. Ayrıca oyunun içinde birçok gizli bölge ve easter eggs keşfedilmeyi bekler. Bir rpg oyunda olması gereken her şey vardır.
Bir DS2 Enjoyer olarak, kesinlikle bu oyunun serinin en iyisi olduğunu falan düşünmüyorum. Videoda bu başlığa uygun hiç bir şey konuşmamışsın sadece kendi hissiyatını anlatmışsın o yüzden başlığı değiştirirsen hem sen hem de oyun gereksiz tepkilerden kurtulabilir. Benim için en iyi oyun falan yazabilirsin başlığa, böylesi daha iyi olur. DS2'ye zaten gereksiz bir nefret var onu daha da körüklemeye gerek yok.
Reis video iyi hos ama ciddiyim bence dark souls 2 eksik bir oyun icerigin fazla olmasi farkli mekaniklerin olmasi oyunu kurtarmiyor maalesef he ama gomdukleri kadar kotu bir oyunmu bence deil
power stance mekaniği, üç oyun içerisindeki en büyük harita, sonsuz silah ve büyü çeşitliliği, elden ring'e nasıl ilham olduğu anlatılabilecekken "serinin en iyi oyunu çünkü ben bu oyuna aşığım"dan öteye gidemeyen bir inceleme olmuş
Ağzın bal yesin. Video bitti ve ben " peki niye en iyisi" sorusuna cevap bekliyordum hâlâ
boktan bosslar,düşmanların gereksiz fazla olması,agl denen saçmalık,animasyonlar bozuk oynanış çok sığ,oyundaki denge sorunu senin dediklerin doğru ama bu oyun bu haliyle en iyisi olmasa bile iyi bi oyundur hatta acilen remake gelmesi gereken bi oyundur
abicim bak oyunun ana mekaniklerinden bitanesi olan dodge eğer sorcerer oyynamıyosan kullanman lazım ve aptalca yapmışlar normalde ds oyunlarında roll attığında eğer fat yada mid roll atmıysoan düzgün attığında düşmanın saldırısını dodgelersin çünkü invincibile frame verir sana 13 frame boyunca hitboxun kaybolur ama bu ds2 de 0.3 olarrak başlıyo ve adaptive forceyi güçlendirmediktçe de gelişmiyo sonra adaptive forceyi geliştiriyosun ama 105-106 yapmadan DARK SOULS OYUNLARININ BAŞINDA VERİLEN ROLLDA İNVİNCİBİLE FRAMİNE OYUNUN SONUNDA ELDE EDİYOSUN ve diğer statlarına vermek yerine adağtive forceye verdiğin için ne düzgün build ne de istediğin gibi oynayabiliyosun hani adaptive forceye vermedin tamam dedin ben yinede oynarım dedin yine oyanayamazsın en azından melee karakterle oynayamazsın çünkü melee silahlarda ucu az gövdesi fazla vuruyo silahın yani sürekli adamların götüne girmek zorundasın bosslarda da böyle bi örnek veriyim ds1 den iron golemi nası yenersin en kolay yolu bossun apuç arasından arkasına geçip dövmek dimi heh işte bunu bütün oyundaki bosslara yaptığını düşün oyun direk boktan abi oynadım kötü 120 saatim gitti oyuna neden boktan olduğuyla alakalı birsürü şey var bu daha buzdağının görünen yüzü
''bu oyunu çok seviyorum, gözümde ayrı noktada'' isimli subjektif tiradı duyduktan sonra videoyu kapatıyorum iyi akşamlar...
Dark souls 2 deki bonfire asetic eşyası bütün serideki en güzel eşyaydı bir daha görmeyecek olmamız çok üzüyor ya çok zor ya
Dark souls, elden ring, demon souls serilerinin hepsini oynamış ve bitirmiş birisi olarak tek bitiremediğim oyun ds2'dir. Elden ring ile giriştim bu souls oyunlarına ds1'de 120 saat gibi bi zaman geçirip çok eğlendim, o hantallığı eğlenceli bile geldi fakat ds2 de oyun olarak ne değiştirdi söyleyebilicek kadar zaman geçirmedim. Oyunda 11 saat geçirdim tekrar başladım oynamaya çok çalıştım fakat asla içine alamadı beni. O yüzden keşke değiştirmeselermiş dedim.
Ds1 de 120 saatde ne yaptın ben oyunu 4 defa bitirmeme rağmen 50 60 saatim anca var merak ettiğim için soruyorum yanlış anlama
@ platinledim, bir de canım sıkıldıkça girerim
@@umutturker2311 anladım helal olsun
Ds2 severim ama eksikleri var
- (dlc ler hariç) bosslar keyifsiz çoğu hep aynı
- bölgeye bir sürü mob koyalım öyle zorlaşsın denilmiş ve bu keyifli değil
- sis duvarını geçerken hasar yemek, canının yavaş dolması gibi yeni tercihler oyun deneymini kötüleştiriyor ki vazgeçildi bunlardan
Müzikler konusunda sana katılmıyorum majula hariç aklımda kalan veya oynarken dikkatimi çeken tek bir soundtrack bile yok
@@ncanad2722 Ruins Sentinel & Smelter Demon Ost, Nashandra ost, Vendrick Ost, Aldia Ost, Sinh ost, Sir Alonne Ost, Darklurker Ost, Milfanito Song, Aava Ost, Ivory King Ost, bu müzikleri es geçmişsin kardeşim. Ayrıca Skeleton Lords ve Atarabası bossunun müziği de güzeldi
@@ikigai1799bitirmedim, bir yere kadar oynadım ve ruin sentinels müziğini cidden sevdim. katılıyorum.
@@ncanad2722 knk vazgeçilme durumuna bi açıklık getireyim, dark souls 1 ve 3'ü yapan kadro aynı kadro değil, bu "yapay zorluğu" daha deneyimsiz bir kadro yaptı. Muhtemelen zorluğu ve gerçekçi savaş mekaniklerine sahip olması nedeniyle meşhur olan dark soulsdan bile daha zor bir oyun yapalım ki kariyerimizde sıçrama olsun dediler.
İyi oyun abartıkdığı kadar kötü oyun değil ama en iyi oyun kesinlikle olamaz
heele şükür düzgün bir yorum
4:19'de bir yanlış bilgi var bu oyunu geliştiren Miyazaki değil, Yui Tanimura, o sıralar Miyazaki ağırlığını Bloodborne verdiğinden proje Yui, abimize paslatılıyor.
Bende DS2'ye aşığım ama objektif olarak bakarsak dışarıdan bir oyuncu gözüyle, nostalji sömürüsünü ve kısalığını kenara bırakırsak en iyisi Dark Souls 3'tür. (Elden Ring'i dahil etmedim)
DS1 ile seriye başladım, ilk göz ağrımdır beni souls kültürüne kazandıran oyundur hala bayılırım oyuna, ama 15 yıllık oyunun hantallığı kendini ister istemez gösteriyor ve nedense DS1 bende tekrar tekrar oynama hissiyatı yaratamıyor iki üç seferden sonra.
DS2 aralarında en çok zamanımı alan, beni çıldırtan, mahveden ve kendisine aşık edeni oldu. Bence en yeniden oynanılabilirliği olan DS2'dir seride. Hitboxlar bazen saçmalıyor ama insanların abarttığı kadar yok. ADP gereksiz bir mekanik ama zaten çok hızlı seviye atlayabildiğimiz için oyunda o kadar da sorun çıkarmıyor. Fazla düşman olması can sıkıcı olsa da zaten oyunun ilk bölgesinden beri oyun böyle, alışıyorsun zamanla. DS2'de benim en büyük hayal kırıklığım bosslar olmuştu. Çünkü doğal olarak ilk oyundakilerden daha iyi bosslar bekliyorsun ama DS2'deki bossların çoğu çok zayıf. Ama iyi olan bosslar da harbi iyiler. Bende senin gibiyim bu oyuna karşı ama en üçlemedeki en iyisi olduğunu düşünmüyorum.
DS3 bana kalırsa hem mekanik olarak hem genel boss/müzik/görsellik kalitesi olarak en iyisi üçlemenin. DS3 tekrar tekrar oynadım, DS3 nostaljiyi sömürüyor, oyun kısa ve haritalar dümdüz. Ancak bunlar benim için oyun zevkimi pek fazla düşüren şeyler değiller. Bence günümüz standartlarına da oldukça uygun bir oyun, şu yılda bile açsan oynasan hiç hantal gelmez gayet akıcı ve keyifli.
DS3'ü öve öve bitiremem, bana kalırsa muhteşem bir final, ve üçlemedeki tam olan bir başyapıt. DS1 ve DS2 bana her zaman başyapıt olabilecekken bu potansiyellerini kaçırmış yada kullanamamış oyunlar gibi geliyorlar, yarım kalmış başyapıtlar. Ama DS3 öyle değil, DS3 her şeyiyle tam bir başyapıt benim için.
ds3 peak zaten first sequel ile bitirip dlc ile şahlandırması bile yeterli
Objektif olarak en iyisi 3 falan değil. Eğer iki oyunu karşılaştırırken objektif olduğunu iddia ediyorsan çıkış tarihlerini göz önünde bulundurmalısın. Dark Souls 3'ün daha iyi olduğu neredeyse her şey dönemle alakalı. Mekanikler daha iyi çünkü oyun daha yeni. Bosslar daha iyi ve oynanış daha çeşitli ama ds3'ün öncesinde 4 tane aynı kafada oyun yaptı bu adamlar amk. Dark Souls 1 seriyi bugünlere getiren oyundur.
Ds2 ve 1 başyapıt olacakken kaçmış ds3 mü olmuş abi o kadar basit mi yani? Ds2'de Bossların demon's Souls bosslarından bile kötü olması nasıl geriye atılmış bir adımsa bölgelerin dümdüz ve basit olması da Dark Souls 1'den sonra geriye atılmış bir adımdır. Bölgeleri keşfetmek asla 1'deki kadar keyifli hissettirmiyor, önemli de hissettirmiyor çünkü dümdüz koşarsan bossa ulaşacağını biliyorsun oyun bağırıyor boss şurada diye. Yeni bölge yapmak yerine aynı bölgeyi tekrar yapıyorlar, farklı hissettiren bölgeler tasarlamak yerine önceki oyunlardan yola çıkıp yapıyorlar ve sen buna nostalji sömürüsü diyerek sözde eleştirince oyunu aşağı çekmiyor mu sanıyorsun? Büyücü olarak oynaması en tekdüze oyun da ds3 serideki. Poise diye bir şey yok oyunda güçlü duran bir düşman görüyorsun beklentiye giriyorsun üstüne atlayıp R1 spamleyince bi sağa bi sola sarsıla sarsıla ölüyor. İstediğin zırhı giy 30 cm yengeç sana 3 vurarak saldırını bozuyor. Bence de harika bir oyun(başyapıt olmasa da) ama objektif olarak en iyisi vb. laflara gerek yok.
Yapıcı eleştirin için teşekkürler dostum
@@YorgunKedirdoru söze ne denir
ds2 oynarken keyif aldım kötü değil ama 1 ve 3 e göre sönük oyun serinin en iyisi 3 bence
Ds2'yi eskiden çok fazla bitirdim ve o zamanlar oldukça zevk alarak oynardım ama artık geri dönünce sıkılıp bırakıyorum, benden geçti. Merak edenler oynasın, oldukça güzel ve tatlı bir oyundur.
DS2 Miyazaki yapmadı diyenler için söylüyorum Miyazaki DS2'de Süpervisor olarak görev aldı yani oyunla iligli alınan her kararda o da vardı. Miyazaki verdiği röportajda "Dark Souls 2 ile ilgili olarak, aslında bunun bizim için gerçekten harika bir proje olduğunu düşünüyorum ve bence bu olmadan, serinin geri kalanını ileriye taşıyan birçok bağlantıya ve fikre sahip olamazdık. Arkadaşlarımız muhteşem bir iş çıkardılar" diyor. Miyazaki direktör olarak görev alsaydı elbette daha iyi olabilirdi oyun ama adamın kendisinin oyunla bir problemi yok, nefret kusmak için kullanmayın bari adamı. Sevmiyorsanız sevmeyin oyunu ama sevenle de uğraşmayın.
Eline sağlık
@@teowulf1849 Açık yüreklilikle DS2'yi seviyorum dediğin için senin de eline sağlık. Taşlanmaya hazır ol kardeşim o7
Hiç oynadığı diziyi ya da rastgele bir filmin galasına katılan birinin filme sövdüğünü gördün mü? Adam tabii ki iyi diyecek. Sen muhtemelen Miyazaki’nin DS2 döneminde ne kadar mobbing gördüğünü bilmiyorsun ve supervisor'ların oyunlara ne kadar az etki ettiğini de bilmiyorsun. Supervisor dediğin şey, işleri organize eden ve çalışanların durumunu, performanslarını denetleyen kişidir. Üstüne üstlük, senin hayal ettiğin gibi oyun tasarımındaki her kararda o da olsa, yani bir co-director gibi bir pozisyonda bulunsa bile, yine de onu dinlemezlerdi. Çünkü o sırada adam inanılmaz bir mobbing yiyordu üstleri tarafından.
@@MeteKarace Adam oyunu beğenmese neden Ds3'e Ds2'den mekanlar, itemler koysun? neden Ds2 hikayesini seriye bağlasın? o dönem mobbing yedi diye oyunu sevmemek zorunda mı? Demon Soulsu çıkardıklarında da baya mobbing yemişti ama bu adamın oyunu sevmesine engel değil. Adamın ds2 ile bir derdi yok, Miyazaki de ds2yi beğenmiş, Tanimuranın potansiyelini fark edip onu Elden Ringiin büyük bölümünde çalıştırmış bu yüzden ds2 ve elden ring arasında benzerlikler var, ayrıca ds3te bol bol ds2 referansı var, sevmiyorsunuz oyunu tamam ama nefret etmek için bu kadar çaresiz olmayın
@@ikigai1799 öncelikle, DS2 kötü bir oyun değil, ben de ondan nefret etmiyorum. Ancak, DS2'nin serideki (Demon's Souls'u Dark Souls serisinden saymıyorum) açık ara en zayıf oyun olduğu belli bir şey. Bunun en büyük sebebi de Tomohiro'ya verilen yetki. Tanimura’da bir sıkıntı yok, fakat Tomohiro, Tanimura'nın üstü ve bu iki adam şirkette ilk defa aynı pozisyonda bulunuyor. Japon şirketleri, Japon aileleri gibidir bu yüzden orada daha uzun süredir bulunan kişinin sözü daha geçerli olur. Kendi kendini kanıtlaması ya da yukarıdan biri tarafından sevilmesi gerekir ki söylediklerine dikkat edilsin. Tanimura ise bu konuma sahip değil Miyazaki gibi tırnaklarıyla kazıya kazıya gelmiş. Ancak Tomohiro'nun torpili vardı, çünkü o dönemde FromSoftware’deki işlerini bırakmadığı gibi, o zamanın en büyük oyun firmalarından biri olan Capcom’da da çalışmıştı. Bu da ona ciddi bir prestij kazandırmıştı. Yani, Tomohiro’nun sözü daha fazla geçiyordu. Arkada dönen olaylar umurumda değil, ama DS2'nin serinin en kötü oyunu olduğunu anlamayan birisine anca bu nedenleri açıklayarak ikna etmeye çalışabilirim. Ashina adında bir TH-cam kanalı var onun DS2 hakkındaki videosunu izlersen, oyunun oynanış ve mekanik olarak kötü taraflarını görebilirsin. Ayrıca eski dönemlere ait gizli ya da açık röportajları dinlemeni de tavsiye ederim, bilgisizce konuşmak yerine.
Bu adam sanırım Dark Souls seviyor
Gerçekten çok güzel anlatmışsın. Ve bu bir joystick oyunu doğru.
Video için teşekkürler. Benim için listenin başında Dark Souls 3 var. Sebebi çok basit; ilk oyun gibi gereksiz yere oyuncuyu uğraştıracak herhangi bir girişimi yok ve bunu yaparken zorluk seviyesi yerinde sayıyor. Bir diğer sebebi de ikinci oyun gibi bossların fazla ama kıytırık olması yerine az ama akılda kalıcı olması. DLC bosslarına bile baktığımızda DS2 kendi standartları üzerinde iş çıkarıyor ama Artorias, Manus, Friede, Demon Prince, Midir ve Slave Knight gibi DLC bosslarının yanında her biri toz tanesi. Üstelik hitbox sorununu ADP gibi aptal bir stat ile düzeltebileceğini sanki sana salakmışsın gibi yüzüne vuran avanak bir kitlesi var DS2'nin. Hayır, yeteneklerim kendi başına yetemiyorsa bu oyunun sorunu. Ben zamanlamayı tutturduğum halde o hiti alıyorsam bunun savunması yok. Teşekkürler.
yapıcı yorumun için teşekkürler
Video daha çok "Neden DS2 serideki en kötü oyun" argümanını kanıtlar cinsten. 10 dk boyunca kötü taraflarını anlatıp ki daha fazla da sayılabilir, level design'ın bok gibi olması, enemylerin aşırı özensiz şekilde sağa sola çok fazla sayıda yerleştirilmiş olması, traverse esnasında karakterin hit yiyebiliyor olması vs. buna karşın videonun sadece son 30 saniyesi kendi öznel keyfini anlatmışsın.
DS2'nin diğer SoulsBorne'lardan daha iyi yaptığı yegane şey NG+'ların çok daha iyi design edilmiş olması. Farklı düşmanlar, bossların farklı mekanikleri vs. tekrar oynanabilirliği yükseltiyor.
Bunun (ve Majula'nın) dışında oyunu diğerlerinden üstün kılacak hiçbir özellik yok. Benim için gameplay anlamında en iyi DS3'tür ama total her açıdan bakıldığında DS1'in ilk playthrough deneyimini başka hiçbir oyunda bulmak mümkün değil.
Edit: Son olarak şunu ekleyeyim, DS2 bence serinin en zayıf oyunudur ama bu onu yine de kötü bir oyun yapmaz. Piyasadaki soulslike'ların çok büyük çoğunluğundan yine daha iyidir ama bir FromSoftware oyunu olarak değerlendirildiğinde zayıf kalmıştır.
ne zaman baksam 200-300 oyuncu oynuyor ama genede ne pvp arenasında karşıma çıkıcak biri nede invadelenicek bir dünya bulabiliyorum ;-;
efsane bir video olmus ds2 benimde serideki favorim ve fikirlerinin hepsine katılıyorum
Oyunu ilk defa daha geçen hafta bitiren biri olarak söylüyorum, olmamış be kardeşim.
Scholar versiyonunu oynadım, vanillada nasıldır bilmiyorum ama bazı yerlerde düşüncesiz bölüm tasarımı kendini sıkla gösteriyor. Dark Souls 1'i kılavuz kullanmadan bitirmiş biri olarak 2'de kılavuz kullanma gereği duydum, sürekli geçtiğin yerlere git gel yapman, varlığını unuttuğun bir kapının açıldığına dair bir ipucu almadan yanına gitmen, Iron Keep'teki bossa giden köprünün ikinci kolunu çekersen sana bodoslama dalan düşmanlar, bir de Iron Keep'e gidiş şeklimiz olan şu asansör? İlk oyunun harita ve bölüm tasarımı zekice düşünülmüş ve uygulanmış, insan aynısını ikinci oyundan da bekliyor.
Bir de şu dallarla insana çevirdiğimiz heykellerden birini tutorial bölgesine koymuşlar... sebep? Zaten nadir bir eşyayı oyuncu bilmeden orada kullansa işi uzayacak. Hadi bu mekaniği oyuncuya öğretme amaçlı bir tane beleş dal verseler tamam diyeceğim de o da yok.
Boss dövüşleri de zaten şaka gibi, oyunun başından sonuna kadar bir tane adam akıllı, uğraştıracak, kendini aklıma kazıtacak bir tane boss bekledim, gelmedi, oyun bitince de "Bu kadar mıydı lan? " diye haykırdım, cidden büyük hayal kırıklığıydı.
Bossların kolaylığını telafi etmek içinse düşman sayısını abartmışlar, bu da oyunu "zorlaştırıyor" olsa da oyun deneyimini zenginleştirmiyor, çünkü souls oyunlarında oyunu "zor" yapan asıl şey oyuncuyu gafil avlamaya çalışan, ama yeterli çevre analizi sonrasında alt edilebilen dünyasıdır, fakat bu oyunda ben o hissi alamadım, Shrine of Amana bölgesi mesela düz araziyi düşmanla doldurmuşlar, bodoslama sona doğru koştum bölge bitti, ben ne anladım bu işten? Ne yeni bir şey öğrendim ne iyi hissettim, her zaman yaptığım gibi düşmandan kaçtım, her zamanki olay.
Iron Keep'te ise işler biraz farklı, o düşman sayısının haddi hesabı yok, ben de sayıları azalsın diye despawn mekaniğini kullandım, zırt pırt aynı adamları öldür sürekli sürekli git gel yap otur beynini kapat oyna, lan ben Dark Souls mu oynuyorum MMORPG mi? Bir souls oyununda kendimi bu kadar oynanıştan kopuk hissetmemiştim.
ADP sıkıntı bir stat değildi bence de zaten hayvan gibi soul geldiği için hızlıca level atlayabiliyoruz, ama oyun boyunca çok fazla soul geliyor zaten, ben karakterim fazla sığır gibi bir şey olmasın diye cebimdeki boss soullarını harcamadım ki envanter boss soullarıyla dolup taşıyor neredeyse, malum zaten bosslar çok kolay, fazla güçlenmek bozardı oyunu.
DLC'lere daha girmedim, yakın zamanda girmeyi de düşünüyor değilim pek, malum oyundan zevk alamadım zaten, Fume Knight iyi diyorlar ama belki ileride dönüp oynarım.
Majula tüm oyunlarda gördüğüm en iyi hub bölgesi ama ona laf yok, gerçekten çok güzel görünüyor, oyunda manzarası güzel bir çok bölge var o benim baya hoşuma gitti, manzara kasmaya bu oyunda başlayıp Elden Ring'de zirveye taşımışlar diyebilirim.
Fume Knight, Sir Alonne ve Ivory King DLClerde. Bunlar en iyi bosslardır oyundaki mutlaka oyna
Yeni mekanikler denemeleri de takdire şayan bir hareket açıkçası, power stancing mekaniği ve twinblade ilk bu oyunda seriye ekleniyor (ama 3. oyunda niyeyse twinblade yok, garip, twinblade dediğim de sellsword twinblades gibi değil, şu iki ucu sivri uzun sopalardan bahsediyorum)
@@ikigai1799 ileride bir dönüş yapabilirim oyuna
@@spaceoddity9212 ben zaten Ds2 yi bu yüzden seviyorum. Oyunun çok eksiği var ama benim için artıları eksiklerini götürüyor.
Ne yazık ki fikirlerinin birçoğuna katılmıyorum. DS2'nin çıktığı zaman sevilmemesinin nedeni, yeni bir şey yapmaları değildi. Yeni bir şey yapmaya çalışırken imkan ve kaynak sıkıntısından dolayı oyunun eksik olmasıydı. Hitboxlar, çamur gibi görsellik, yer yer ışığın gerçekten iğrenç ve göz yakıyor olması ve elbette bosslar. Bir souls oyununu en akılda kalıcı yapan her zaman bossları olmuştur ve DS2 bu konu da sınıfta kalıyor. DS2yi yaklaşık 14 saat kadar oynadım keyifte aldım yalan söylemeyeyim ama insanı bir yerden sonra sıkıyor, o hantallık illallah ettiriyor. DS1 oynarken o hantallığın oyunun bir parçası olduğunu ve beni atmosferin içine daha iyi çektiği içindeymişim gibi hissettirdiğini tam anlamı ile yaşadım ama DS2 ne yazık ki sadece can sıkıyor hantallığı.
Kişisel görüşlerim bunlar
Yapıcı eleştirin için teşekkür ederim
dlc bossları güzel la
@@Capentufume knight ve sir alonne dışında düzgün boss saysana knk
@@soulspresso ivory king gayet güzel onun dışında sinh belki
@@soulspresso Sinh ve ivory king özellikle sinh en iyi ejderha savaşlarından
Ben:
Oyunu almak
oyunu oynamak
bu ne yazılanlar doğruymuş deyip 2 saat oynayıp bırakmak
Ben
Reddit'te gezinirke ds2 sub2'ına girmek
millet oyunu sevmek
bir şans daha vermek
Ben
oyuna bağımlı olmak
100 saat oynamak platin kasmaya çalışmak
biz buna sürü psikolojisi diyoruz!
BU ADAMİ İZLEMEYEN BENCE HAYATİSİNİN HATASINI YAPAR
TH-cam de kolay kolay yorum yapmam.
Ama fazlasıyla haksızsın bende. Özellikle majula ve renk paletleri konusunda. Bu oyunu ilk oynadigimda farketmiştim. Bu dark souls değil ki demiştim.
Birinci ve ucuncu oyunda net belli olan renk paleti, tema, yüz animasyonları ile ikinci arasında net fark var. İkincisi gariptir ama bende arko krem cagrisimi yapiyor.
Dark souls 2 istek ve sevgiden uzak, miyazakinin dahil olmadigi bir proje. Kimse oldurme animasyonlari gormek icin, deniz manzarasi gormek icin oynamiyor bu oyunu maalesef.
Depresif, karanlık, ele bulaşan ama cikmayan temasını seviyoruz.
aynı şeyin değiştirilmişi nasıl iyi olmuyorsa bir sürü yeni içerik eklenmesi de o oyunu en iyi yapmaz sen tamamen kendin daha çok zevk aldığın için en iyi diyorsun saydığın sebeplerin yarısı insanların sevmeme sebebini oluşturuyor
Ds2 en kötü souls oyunu değil, en kötüsü demon's souls bosslar bile ds2 den daha kötü. Ama herkes bloodborne un en iyi souls oyunu olduğunu bir gün öğrenicek
Bloodborne en kotu souls oyunlarindan biri atmosfer disinda oyunda bir sey yok
@@murringoq1742 terbiyemi bozmiycam
@@Burak63825 ŞLMSDGLKMNDRKJAGNKJDNGKDJNG
Darksouls 3 en iyi souls oyunudur nokta net tartışmaya kapalı
@@Krebuzz ds 3un tum bosslarini kesip oyunu bitirdim. Elden ring daha iyi
Baştaki ve sondaki boss hariç ve dlcdeki bosslarda dahil çoğu boss ds 1 deki bosslardan çok daha iyi. En iyi Dark Souls oyunu 3.dür nokta. Müzikleri ve manzarası yeter en iyisi olmaya
my man have a great taste
oyun dünyasında hakkı yenilen en büyük oyun. açık ara.
en kötü souls oyunu açık ara
@@chiron3749hit boxlarinda sorunlar oldugu bir gercek ancak sotfs de bu duzeltildi. Pc kontrollerini 2 dakikani ayirarak duzeltebilirsin. Geri kalan herseyde mukemmel. Ds3den daha iyi mesela. Ha yok dersen ki ds2nin getirdigi yenilikler kafa karistirici ve zor, ona birsey diyemem
@@chiron3749 en kötü souls diye bir şey yok, illa ararsan Demon Souls aralarında en zayıfı kalır. DS2>DS1 diyorum ve bunun arkasında durabilirim.
@@ikigai1799 bence de en kötü souls oyunu diye bir şey yok, ben bu oyunu sevememiş olsam da sevenleri anlayabiliyorum, tercih meselesi
@@spaceoddity9212 herkes senin gibi olsa ne güzel olurdu
Edit güzel olmuş eline sağlık
videonun sonunda karakterinin nickini sarıların sülo yaptığını görünce çok şaşırdım. Oynadığım ilk souls oyunu olan elden ringde de nickim buydu
Atlanılan bir nokta da optimizasyon bence. Olm Snapdragon 870 ki telefonumda wine kullanıp 30fps de çalıştırıyorum oyunu. 40-50 saat gömdüm sadece böyle. Benim eski bilgisayarda bile çalışıyor. Power stance mekaniği falan mükemmel yenilik zaten. Ve bilmiyorum, bu oyun benim için üçleme içinden en özeli. Kendine çeken bir şey var.
Güzel içerik abone oldum devam et
Oyunla ekstra bir bağın ve daha özel bir deneyimin olduğu için inanılmaz taraflı olan bir inceleme olmuş bu yüzden doğal. Eksilerini sende saymışsın oyunun bol bol zaten. DS2 kesinlikle piyasa da bulunan diğer oyunlara nazaran çok çok üst kalibre bir oyun ama Fromsoftware içerisinde gerçekten sönük kaldı. Tamamen yeni şeyler demişsin mesela en basiti evet eşya eklentileri ve power stance eklentisi gerçekten başarılı ama hikaye ve harita dizaynı olarak aslında birinci oyunun aynısı DS2 ki bu kasıtlı bir seçim ve asla kötü değil. Şahsen benim en çok şikayet ettiğim bu oyunda zorluğun inanılmaz suni hissettirmesiydi. Melee oynuyorsan oyunda oradan buradan sürekli pusmuş yaratıklara söverek geçiyor oyun . Eğer hybrid ve ya mage bi karakter oynuyorsan ise herşey inanılmaz basit geliyor . Bossları zaten inanılmaz kötü ayrıca müzik konusunda da 3ün yanına yaklaşamaz 2 parça hariç. Genel olarak baktığında ds3 ün eleştirilmesinin sebebi , bu kadar kolay gelmesinin artık formülün tamamen alışılmış olması. 3.oyun bu gayet normal. Onun haricinde power stance , bazı eşya eklentileri ve harita seçimi haricinde 3 çok daha iyi bir oyun total overall da .Gerek bosslar , gerek gameplay olsun. Özetle DS2 kesinlikle kötü bir oyun değil ama gerçekten toplamda en zayıf kalmış souls oyunudur.
ds2den aldığım o atmosferi hicbir souls oyunu veremedi bana elden ring de dahil
Fikirlerinin çoğuna katılmıyorum, buraya kapak ve başlıktan dolayı linçlemeye geldim. Şaka bir yana burada uzatıp fikirlerine neden katılmadığımı belirtmeyeceğim, yorumlardaki çoğu arkadaş benim yerime güzel bir şekilde belirtmiş ama fikrine saygı duyuyorum, kimse kimseye zorla bir oyunu hayır sevmeyeceksin diyemez en nihayetinde, keyif alarak oynadıysan ne güzel. Son olarak video editlerini ve anlatımından çok keyif aldım. Umarım aynı tarz ve çizgide devam edersin ve kanal hızlı bir şekilde büyür 👍🏻
Gamepad ile oynadığım için şanslıymışım. Yalnız bu hit box olayı ile büyük bosslardaki kamera problemi iğrenç, neredeyse tüm büyük bosslarla target lock yapmadan savaşmak zorunda kaldım. Onun dışında oyun güzel DS1 yada DS3’ten farklı hissettiriyor ama oda oyun motoruyla alakalı sanırım.
Dark souls 2 yi 150 saat kadar süre oynadım. Bu oyunun en iyi yanı sunduğu serbestlik diyebilirim ve tabiki uzun oynayış süresi oluşu. Çeşitlilik anlamında serinin en iyi oyunu açık ara. Ancak boss savaşları gerçekten zayıf. Aynı dark souls 1 de olduğu gibi saldırı patterni oldukça sığ ve heyecan seviyesi düşük bosslar mevcut oyunun genelinde. Ancak yinede dark souls 1 den daha keyifli bir oyun olduğu rahatlıkla söyleyebilirim. Bunun nedeni dark souls 3 ü 50den fazla kez, dark souls 2 yi tüm bossları ve dlcleri bitirerek 5 kez olması lazım bitirdim ancak dark souls 1'i dümdüz str bitirdim ve bıraktım. Hani build bile denemek içinden gelmiyo insanın çünkü dümdüz amelelik oyunu ds1.
Bence insanlar dark souls 2 den önce dark souls 1'i eleştirseler daha iyi olur.
güzel video dost
4:18 DS2’yi miyazaki yönetmedi. o ara bloodborne ile uğraşıyordu. üçlemeyi 2017de 1-2-3 olarak bitirdim. dlcler dahil. 2 gerçekten en kötüsü. ruhsuz, karmaşık ve gereksiz zahmetli.
500 ölümümün 300'ünden fazlası düşerek olan(O kuyuyu yapma fikri kimin aklına geldiyse *******). Erkek karakterimin bugla cinsiyet değiştirip garip garip çığlık attığı. Yaratıcılıktan uzak aklımda kalmayan bir ton bossu olan. Yolumu kaybedip aynı yerleri beş altı kez turladığım, videolardan bakıp gene de yolumu bulamadığım ve sildiğim bir oyundur.
Dark Souls 1 henüz oynayamadım ama internette gördüğüm, hikayelerini dinlediğim bossları bile bu seridekilerden daha aklımda kalmış.
Dark Souls 3 daha anlaşılır grafikler, arayüzler, akılda kalıcı mekanlar ve bosslar ile daha iyi bulduğum bir oyun.
ŞİMMSDKİFMASŞKMFWQEİKMFDŞA KANKA ERKEK KARAKTERİN BUGLA CİNSİYET DEĞİŞTİRMEDİ TABUTA GİRİNCE DEĞİŞİYOR OYUNUN BAŞINDAKİ YERDE
Sonunda benim dilimden konuşan biri ds 2 zirve bence
140 saat oynadım kesinlikle sana katılmıyorum. Mükemmel bir oyun ama asla DS 1 ve 3 ün eline su dökemez.
üsütne koşan ordular majuladan çıkınca anlamsız sanki 500km yol almışsın hissi ve adp saçmalığından başka bi sorun yok bence
Ayrıca bossa gitmek için her seferinde 500 tane düşman kesmeyi de unutma
Oyunu oynamazsan sorun olmaz tabi ki
@@Peare06 o olay ds1'de de var
cok iyi video olmus eline saglik bu kanal buyur
video on numara olmuş ama gameplay kısımlarda sesin daha cok gelse ses efektleri ve müziğe oranla çok iyi olur
Güzel bir video olmuş, keyifle izledim, teşekkürler. Dark Souls 2 aşırı zor. Diğer iki Dark Souls'u denemedim ama Dark Souls 2'yi 14 saat oynadım ve durmadan öldüm. Bir ara yeniden deneyeceğim Dark Souls 2'yi. Ama aşırı zor bir oyun olduğunu düşünüyorum. Bir arpa boyu yol alamadım 14 saatte.
@@urazoktay7940 Haklı isyan oldukça zor olduğu gerçek ayrıca yorumun için teşekkürler
@@teowulf1849 Rica ederim.
Ds 2 serinin en zayıf halkasıdır ama eğlencelidir. Bana göre birinci Ds 1 dir atmosferi daha karanlık daha gizemli.
oynanış mekaniklerinin atası demon souls. demon souls'un oynanışına çok benzer DS2, fakat tek farkı daha iyi yapması. şahsen DS2'yi sevmesem de çok kez başlayıp bıraksam da bende yeri ayrıdır, DS1 kadar sevmem DS3 kadar nefret etmem. benim için ortanca bir yerdedir. grafikleri, atmosferi, verdiği hissiyat ayrıdır. DS1'in suyunu sıkmış bir oyuncu olarak canım Dark Souls çektiğinde soluğu DS2'de alırım, ardından başarılı olamıyorum ve bırakıyorum. Videon çok güzel olmuş bu konuda, evime döndüğüm zaman God of War'dan sonra tekrar başlayacağım bir oyunu aklıma soktun, teşekkürler.
O boss runbackleriyle, hitboxlarıyla, sırf fazla görünsün diye konulmuş bosslarıyla açık ara serinin en kötüsü. Normalde bitirince direkt ng girerim ama bunu direkt sildim bir daha da asla oynamam.
Ng girmediysen büyük hata dostum dene derim
@@teowulf1849 eyvallah
Ds2 nin seriye kattığı cok tatlı mekanikler var. Fakat oyun aşırı çiğ geliyor bana, yapmak istedikleri seyleri tam yapamamışlar gibi. Bosslar yetersiz, mekanlardaki dusman dağılımı abartı, adim başı sıkıcı denecek kadar tuzak, lifegem denilen nane oyuna bir degisik gelmiş aşırı gereksiz geliyor mesela diger soyls oyunlarında elimizdeki az estus ile a da b ye gitmeye çalışıyorduk ve bence asiri keyifliydi, burada can artirmak icin cok fazla İtem var. Ve ve en büyük sorunu bir anda op oluyorsun, seviye mekaniği bir anda asiri güçlü oluyorsun, str build oynarken elime Guts sword gecti (çok güzeldi) herkese tek attim lan
Evet yapmak istediklerini yapamadılar çünkü oyunu erken çıkarmaya zorlandılar. Yoksa oyunun özellikle o ilk fragmanlarında müthiş bir görsellik, aydınlatma olacaktı. Bosslar gerçekten yetersiz ve zayıflar. Güzel bosslar var ama kötü bossların sayısı daha fazla. Lifegemler olmadan sadece Estusla DS2 oynamak intihar gibi bir şey bence. Bence Lifegemler gerekli. Bir anda OP olabiliyorsun evet ama bu DS2'yi üçlemedeki en fazla build çeşitliliğine sahip oyun yapıyor. Oyunun başından istediğin buildi yapabilmek bence güzel bir şey, diğer oyunlarda oyun bitince anca istediğim karakter ortaya çıkıyordu çünkü.
@@ikigai1799 yani bence tam olmamış bir ds bence. Lifegem meselesini yeni bir şey denemek istedikleri için yapmışlar fakat olmamış bence, şu oyunun başında build yapmak doğru keyifli ama beni zorlaması gereken şeylere tek atmaya başlayınca oyunun dengesinin bozulduğunu hissediyorum aga. Ve DS2 aslında seri için çok önemli bir yapım çünkü bu oyunda denedikleri ama olmayan şeyleri devam oyuarinda kullanılmadı ama güzel şeyleri de devam ettirdiler, mesela diğer hiçbir oyunda lifegem ya da öldükten sonra hollow olma mekaniği yok (ds3 de opsiyonel bir durum tabi) ama çift el silah kullanımı, Maiden yardımı ile lvl almak gibi tatlı detaylar miras kaldı. Her yeni çıkan oyundan ders alıp bir sonrakine daha iyisini yapan bir firma olarak fromsoftvare çok başarılı.
@@ihsancanakoglu5687 gayet makul, ben yalnızca bu oyunun üzerine fazla gelindiği düşünüyorum onun dışında dediğin şeylere katılıyorum
4:17 miyazaki: ben bişey yapmadımki ?( ds 2 yi miyazaki yapmadı o sıra bloodborne ilen uraşıyordu )
sonunda doğru bir video
dark souls 1 ve2 yi oynadım 3 e ekran kartım yetmedi :) 1 inanın o kadar sıkıyor ki insanı. ds 2 kontrol sorunu da mause ile saldırı sorunu onu düzeltmekde kolay oyuna her girdiğinde double atack off hale getirceksin bu kadar basit :)
double attack olayını kapatmayı anlayana kadar kafayı yedim
@@alper7079 sorma 1 sn önceden saldırmayı ögrendim ben onun yüzünden de keşfedince herşey daha güzel oldu :D
Açıkçası içeriklerin çok hoşuma gidiyo ama videoya birazdaha heyecan katarsan daha iyi yerlere geleceğini düşünüyorum başarılar
Söylenene aldırış etmedim aldım ve 2 defa bitirdim büyücü ve saf str olarak, iyi yönleri tabi ki var örnek olarak bonfire ascetic, Power stance, görsel olarak da fena değil bosllar kolay olsa da okey boss silahlarına erişim bir tık daha rahat ekstra saklanan bir yanı yok başlar başlamaz ışınlanma var ama kitlenmeden oynanmazzzz silah kafasına göre canı nereye isterse oraya vurur sanki 8 yön yok da 4 yön varmış gibi hissettiriyor, roll atmayı seviyorsan oyun başında eziyet çekersin ayrıca iletmek isterim ki asla ve asla yeterince güvende olamazsın saldırının 2 metre yanından geçmesi önemsiz bütün bunlara rağmen souls soulstur zevkler değişir fakat denemeden geçmeyin
Seriye başladığım ilk oyun, ilk göz ağrım. Ama en iyisi kesinlikle ds3. Komple bir oyun her yönüyle, final gibi final. Tabi bu ds2 kötü bir oyun anlamına gelmiyor, güzel bir tat, evrenin alternatif bir hikâyesi.
Ben basit adamım arkadaş. Tek oyunculu bir aksiyon rol yapma oyunu değil mi bu dark souls serisi?
o zaman ben 3 büyük kritere bakarım (bunlar dışında da diğer kriterlar vardır ve önemlidir ama bu 3ü kadar değil).
Hikaye, çeşitlilik ve atmosfer
Öncelikle herkesin hemfikir olduğu bir şeye değinmek istiyorum ki hemen aradan çıkaralım. Dark Souls 2 (DLC'ler dahil olmak üzere) ER dışındaki en iyi hikayeye sahip souls oyunudur. Bunu tartılmayacağım ds2'nin diğerlerinden en öne çıkan özelliği bu. Çeşitlilik olarak en fazla çeşitlilik olan oyun bunun da herkes kabul ediyor ama ne kadar çeşitli olursa olsun yine diğer oyunlar gibi belli başlı şeyler akılda kalıyor ve elde tutuluyor bu açıdan çeşitliliği başarılı değil ama ben diğer iki oyundaki basitlikten ve kısıtlılığın aksine kötü de çeşitliliği daha çok sevdim. Atmosfer olarak bu kişiye göre değişir ama MAJULA bile ds 1 ve ds 3'ün hepsine denk gerçekten. Onun dışında en diğer şeyden kötü hele hitbox ve haritalar rezalet. Bu onu aşağı çekiyor ve sıralamada ds3'ten sonra geliyor benim için. Kısacası ds 3 > ds 2 ≥ ds 1'dir. Ha yinede benim ilk dark souls oyunum olduğu için 2.oyun benim favorim ama yinede ortalama bir souls like oyunu.
Valla ben "hepsi iyi" der geçerim ama şu majula AH MAJULA CANIM MAJULA oradaki huzur ds'yi geçtim başka hiçbir oyunda yok.
Videoyu izlemedim önce ön yorum yapayım izledikten sonra güncelleyeceğim bu yorumu:
Dark Souls 2'yi tüm DLC'leriyle beraber bitirdim ve souls serisindeki en agresif ve en kalabalık düşman gruplarına sahip olmasıyla beraber oyunun mekanikleri her zaman bu grupların üstesinden gelmeyi desteklemiyor maalesef. Hadi kaçmak falan neyse de boss kapısına girerken hasar almak bana kafayı yedirtti oynarken. Bir çok sıkıntısı var ve hepsini göz ardı edebilirim dark souls 2 çok sevdiğim bir oyundur ama boss koşularını kesinlikle göz ardı edemem.(Bildiğim kadarıyla dark souls 2nin kanser boss koşuları SotFS ile gelmişti vanilla'yı oynamadım o yüzden onu bilmiyorum.)
Vanilla da daha az düşman var o yüzden daha rahat edebilirsin
@@ikigai1799 bir gün ona da bakarım illa ki ama sotfs şu düşman yerleşimi yüzünden ne kadar sevsem de diğerlerine kıyasla acı bir tat bıraktı ağzımda. Bu videonun başlığına göre yorum yaparsam kesinlikle katılmıyorum
@@creitufai bende Ds2 nin en iyisi olmadığını biliyorum. Ds2 acı tat bırakıyor ama alıştıkça tadı bir başka :d
@@ikigai1799 işte o doğru abi anlattığım onca şeye rağmen baya canım çekiyor arada
Bence DS2 soulsların arasındaki en potansiyelli proje.Hatta benim için Elden Ring'in prototipidir.Ama iyi bir oyun diyemem.Ama keyiflidir
Dark Souls 2 insanın nefret ederken de aşık olabileceğinin kanıtı
4:18 ds 2'yi miyazaki yapmadı kardeş yanlışın var seri düzeltiyosun gelmiyim oraya
Valla lan nasıl bir hata bu
Şimdi yapımcılarına baktım aynı keten bunlarda da var sorun değil
Yine de oyun yapılırken her kararda ona danışıldı, bossların hepsi isimlerine kadar onun eseriydi
@@Seathate Miyazaki DS2'de Supervisor görevindeydi kardeşim, bu demek oluyor ki oyun yapılırken her şey Miyazaki'ye soruldu, danışıldı. Bu oyunda Miyazaki'nin payı hiç yok değil yalnızca diğer Soulslar kadar yok. Sadece Lore için danışmanlık falan yapmadı, mağbadından uydurma. Niye hakaret olsun? Miyazaki Dark Souls 2 hakkında: "Dark Souls 2 ile ilgili olarak, aslında bunun bizim için gerçekten harika bir proje olduğunu düşünüyorum ve bence bu olmadan, serinin geri kalanını ileriye taşıyan birçok bağlantıya ve fikre sahip olamazdık. Arkadaşlarımız muhteşem bir iş çıkardılar" diyor verdiği röportajda. Miyazaki bile DS2'yi seviyor sen gelmişsin boş nefret kusuyorsun.
Supervisor olarak görev aldı direktör olmasa da DS2'de emeği var Miyazakinin.
dark souls 2 benim ilk souls like oyunumdur sark souls 2 den sırf kötü olduğu ve bir sürü eksiği olduğu için nefret ederim ama bir o kadar da o sonsuz içeriği ve verdiği souls like hissiyatından dolayı çok seviyorum
bu oyunu boktan yapan şey animasyonlar "animation cancel" yok sonucunda ise arkama vuramıyorum -çünkü gerizekalılar arkaya dönme animasyonu koymuş benim çar arkasına döncekti saldırcaktı roll atcaktı derken oy babam oy- saldırdıktan hemen sonra roll atamıyorum animasyon bitsin diye BEKLİYORUM elimde dex item var saldırmak 2 saniye sürüyor ardarda iki saldırı toplam 3 saniye sürüyor düşmanlar için roll bir seçenek değil onların animasyonunun hantallığı mühim değil FAKAT BEN ROLL ATMAK İSTİYORUM
okuduysanız teşekkürler
DS2 FromSoftware'in kendi oyun motoru yerine Havok ile yapılan tek oyun. Problemlerinin bir kısmının da buradan kaynaklandığını düşünüyorum. Mesela tüm FromSoftware oyunlarında ragdoll vardır DS2 hariç. Hitboxların saçmalığı da çok büyük ihtimalle oyun motorundan kaynaklı. Mob agrosunun ayarsız olması da yine muhtemelen oyun motorunun farklı olmasından kaynaklı. Gerçi oyun motorunu kötülemek yersiz ama FromSoftware çalışanları Havok'u kendi oyun motorları kadar iyi bilmediğinden muhtemelen DS2 bu kadar sorunluydu. Ben çok iyi ya da çok kötü olduğunu düşünmüyorum DS2'nin. Kesinlikle benim için en iyi değil ama yine de oynanır.
Bu arada videoda yanlış bilgi var DS2 Miyazaki'nin başında olmadığı tek FromSoftware oyunu. Geliştirmenin başlarında Miyazaki Bloodborne'u geliştirmek için DS2 projesini bırakıp gidiyor, DS2'yi yapmak firma içindeki çömezlere kalıyor. Dolayısıyla DS2 Miyazaki'nin değil.
Bence mob yerleştirme konusunda da ciddi sorunlar var. Diğer FromSoftware oyunlarına baktığınızda özellike mob yerleştirme konusunda, oyuncuyu doğrudan cezalandırmaz FS oyunları. Sadece dikkatsiz ve ihtiyatsız hareket eden oyuncuyu cezalandırır. DS2 ise bazı noktalarda öyle saçma mob yerleştirmelerine sahip ki, ne kadar dikkatli olursanız olun oyun sizi cezalandırıyor. Hatta öyle ki oyundaki neredeyse tüm bosslar boss yolundaki moblarla uğraşmaktan daha kolay bir deneyim sunuyorlar. Bunu da çömez ekibin deneyimsizliğine ve Miyazaki'nin gerçek vizyonunu anlayamamalarına bağlıyorum ben. Hatta ben sırf bu farklılıkları yüzünden DS2'yi her zaman Souls oyunları içinde Souls oyunu gibi değil de Soulslike gibi hissettiren tek oyun olarak görmüşümdür.
Eğer bu hataları göz ardı edebilirseniz güzel bir oyun var yine de o yüzden oynanır diyorum. Ama Miyazaki'nin eksikliği net bir şekilde hissediliyor.
Dark souls 2 de en nefret ettiğim şey yapma zorluğudur.Sırf zor olması için haritaya dünya kadar düşman yığmak ya da level dizaynını bilerek zorlaştırmak çok saçma.mesela oyunda zehirli dart atan heykellerin orda (mekanın ismini unuttum) bossa gidene kadar canım çıkıyordu.Özellikle dlc lerde inanılmaz bir zorluk var oyunu 70 saat oynadım ama hiç dlc bitiremedim.Tamam fromsoftware oyunlarında dlcler zor olur ama tüm souls oyunlarının dlclerini silip süpürmüş biri olarak bu oyun dlc açısından yersiz zorladı.
Şahsen katılmıyorum. Fikrimi de şu şekilde dile getireyim. Seriye 2. oyunla ya da ilk oyunla başlayanlar için anlaşılabilir gerekçeler ancak oyun gerçekten aşırı hantal, ilk oyun tamamen böyleydi ve o şekilde akıyordu ama 2. oyun için aynısını düşünmüyorum. Zorluğu daha da nasıl arttırırız gibisinden bence gereksiz bir uğraşa girmiş gibiler. Hala 2 milimlik taş ve ağaç arasına takılıp ölebiliyoruz. Bunun açıklaması bence olamaz. Bosslar gerçekten bence de çok zayıf. Dlcleri de oynamama rağmen çok memnun kalamadım. Grafik olarak zaten takılmıyorum ancak zamanı için bile çok kötü görünüyor. Hitboxlar zaten saçmalık ötesi. Oynanışı bu kadar önemli olduğu bir oyunda üzgünüm ki ben bunu ciddi bir eksi olarak görüyorum. Hakkım olmayan çok darbe yiyip öldüm ve bu beni fena sinirlendirdi. Elden ringte muhteşem çalışıyor hitboxlar mesela. Zıplayarak bile rahatça dodge atabiliyorsun. Buradan da anlaşılabileceği üzere seriye ben 3. oyunla başladım. Seriye başlamak için bence en iyi oyun. Hem saçmalıklar yok hem de akıyor gidiyor oyun, yormuyor seni. Yorduğu yerlerde de hakkını vererek yoruyor ki dlcleri açık ara çok çok daha iyi. İlk oyunu 2, ikinci oyunu 1, üçüncü oyunu 7, elden ringi de 4 normal 1 dlc ile bitirmeme rağmen 2. oyuna bir türlü ısınamadım. Aşırı hantal olan bu oyunu bir de greatsword ile daha da cehenneme çevirdiğimden olabilir ama gerçekten çok sinir bozucu bir iş.
Sevenleri anlıyorum ama sevmeyenlerin de argümanları çok güçlü bence. Fikriniz için size de teşekkür ediyorum. Sevgiler..
10:35 aga sen lord of cinder bosunu keserken arkada ince ince donen plin plin plong melodisinden etkilenmemişsen o da senin seyin yani ajhdaj😂
Etkilenmedim desem yalan olur
10:30 @@teowulf1849 😂
Oyunu baştan sona oynadım. Darklurker hariç bütün bossları kestim; Hiç girmedim çünkü sıkılmıştım.
Oyunun hitbox'ları çok kötü. Souls oyunlarında ki haritanın bağlanması bunda yoktu. Miyazakinin olmaması çok belli.
DS2 nin en iyi yanı boss sayısı ve çeşitliliği(Pursuer hariç onun durumu farklı).
Bana göre en iyi souls oyunu DS3 gerek hızı gerek hikayesi. DLC ile birlikte hikayenin bağlanması efsane idi.
Drangeling castle girişinden bahsetmemissin bile ...
Kendimizi kandırmasak mı artık? Objektif olarak ne kadar sorunlu bir oyun olduğu ortada. En sevdiğim diyip geçin işte ne boş yapıyosunuz. Zaten videoda da neden en iyi olduğu konusunda bir tane adam akıllı argüman verememişsin. Dark Souls 3'ten neden daha iyi? Çünkü Dark Souls 3 ruhsuz bir oyun. Dark Souls 2 değil. Wow kardeşim inanılmaz ikna olduk cidden helal olsun.
Ds2 nin iyi olduğuna dair tek argümanı majula sanki bütün oyum majulada geçiyor bariz şekilde clickbait bir başlık atıp bizim gibi ds2 den haz etmeyen insanları videoya çekmek istemiş ama keşke videoda bir kaç tane mantıklı argüman olsaydı
kardeşim ağlamışsın
Güzel kardeşim öncelikle (pc) pici değil pisi , biraz kulak tırmaliyor. Daha sonra iyi arastirirsan o donemde miyazakinin ds2yle ilgilenmek yerine bloodborne a yoğunlastigini gorursun. Miyazaki didnt direct ds2 for bloodborne başlikları var ztn google da. Ds2nin cok iyi oldugunu dusunsem de, sevilmemesinde çamur gibi goruntunun ve zayif bosslarin sebep olduklarini da unutma
8:14 bak bu konuda o kadar haklisin ki. Ds serisindeki en guzel oyun muzigidir
04:18 O sırada DS2'de sadece supervisor olan Miyazaki: 'Ben ne alaka, bu oyunu ben yapmadım.' Bu arada, oyunun yönetmen koltuğunda Miyazaki oturmadığı için böyle zayıf bir oyun ortaya çıktı zaten.
Nasıl bunlar dışında sorun yok ya. Oyunun başlı başına en büyük sorunu düşman sana vurduğunda herhangi bir animasyon veya ses efekti olmuyor. Sıradan bir düşman ile savaşırken bile sürekli boss fight gibi can barını kontrol etmen gerekiyor. Onun dışında karakterin hareket setleri çok dandik, kaplamalar da aynı şekilde çok kötü görünüyor. Bossların büyük bir kısmı çok kolay sadece sola dodge atarak çoğunu zorlanmadan kesiyorsun. Oyunu zor moda almadan (covenant'a katılma olayı) soul ve item farmlama olayına sınır getirilmesi ayrı bir saçmalık zaten. Ben serinin en başarılı oyununun DS3 olduğunu (Hikaye olarak değil oynanış ve tasarımlarda dahil komple oyun olarak) düşünen bir insan olarak bana DS2yi oynaması çok zor geliyor ama oyun zorluğundan bahsetmiyorum oyunu oynayıp bitirmek için kendimi zorluyorum.
Abi sekiroyu inceler misin tşkler
Başlığa kızıp yorum bölümüne döşemeden önce sevgili dostlarım size en iyi açıklamayı yapayım:
Asla abartıldığı kadar kötü bir oyun değil, ama serinin en iyisi falan da değil. Oynadıktan sonra takdir sizin.
Farklı bitirme animasyonları dark Soul 1 de var
Oyunu yaklaşık olarak 75 saat oynadım ve dark souls serisinde 2.'i oyundaki hiçbir boss'u hatırlamıyorum, saçma salak mob yerleştirmeleri bir yerden 6 tane köpek çıkabiliyor, oyundaki hantallık, saçma salak dlcler dark souls serisinde sıralama yapsam 1. ds3 2. ds2 3.ds1 olurdu.
Öncelikle eline sağlık ama videoda bazı şeyleri tam olarak anşamadım son 2 dk ya kadar oyunun neden sevilmediğini anlatırken en iyi olma sebebini ruh var deyip geçiyorsun ki ben açıkçası buna katılmıyorum darksouls 3 bundan daha fazla ruha sahip olduğunu düşünüyorum (şimdiden diyim ben bu oyunu bitirdim) boss konusunda eksik olduğunu söylemişsin ve evet sonuna kadar haklısın oyunun son bosunda o kadar hayal kırıklığına uğradım ki keşke önceki boss da bitseydi de ağzımda daha iyi bir tat kalsaydı dedirtti hitbox problemleri vs de işin içine girince sadece güzel (bence değil ben bloodborne ds1 ve 3 deki sanat tasarımını daha cok seviyorum) sanat tasarımı ile oyunu kurtaramazsın veya deneyimini ortalamadan baş yapıt seviyesine çıkaramazsın ortalamanın üzerinde bir oyun olduğuna şuphe duymamakla beraber soulsborne serisindeki hayal kırıklığı benim için ds2
Dark Souls 2 en iyisi demem ama iyi bir oyun derim. Dark Souls 3 e ruhsuz bir oyunda diyorsan oyun seni içine çekememiş baştan bir daha yavaşça bitir bence.Bu arada atmosfer olarak en iyisi DS 1 dir.
çok linear
yav farklı olucam diye yapmayın şunları be kardeşim
1i oynadiktan sonra 3e girmistim o bile cok acmamisti saldim galiba arka arkaya oynamak iyi bir fikir degildi belki gelecekte ds2 denemeliyim
eğer elder ring ve ds3 ü oynamadıysan bi dene derim
3ü sevmeyen 2yi hiç bir şekilde sevemez
ds2 iyi oyundur fakat fromsoftware oyunları arasında kesinlikle en kötüsüdür. ds2 övenler kesinlikle mantıklı tek bir argüman sunamıyor. müzikler atmosfer gibi şeyler söylüyor. hangi fromsoftware oyununda müzikler ve atmosfer kötü ki. en az ds2 kadar iyiler. silah çeşitliğine gelirsek de sekiro'da tek silah ile oynuyorsunuz arkadaşlar, bloodborne'da iki elin parmağını geçmeyen silahlarla oynuyorsunuz oyunu, silah çeşitliliği asla ds2'yi en iyisi yapmaz, ki elden ring bu konuda çok rahat şekilde tokatlıyor ds2'yi. oyunun diğer rezil yanlarını zaten anlatmama gerek bile yok. ds2 fanları, maalesef fanboysunuz.
döneminde kötü eleştriler almasına karşın Elden Ring in temeli olarak görüyorum , souls külliyatı dark saouls 2 ye çok şey borçlu.
Sadece hitboxlar oyunu benim için zaten en kötü souls oyunu yapıyor , bu oyunda en önemli şey hatalarından ders çıkartıp bossları kestiğindeki haz ama ben hata yapmadığımda halde öldüğümde deliriyorum , ayrıca souls oyunları oyunun yapısı gereği özellikle ds 1 , 2 gibi daha hantal olanlar 2-3 düşmanla aynı anda savaşı kaldıracak yapıda değil , bu oyunda o kadar fazla var ki , oyunun harita dizaynı resmen 10 mob nasıl buna aynı anda saldırabilir tarzında artı bu moblar seni bırakmıyor kaçmak gibi bir seçeneğin yok ölümüne kovalıyorlar , bunlar beni oyundan çok soğuttu ve oynayamadım .
Öldükçe can barinin düşmesini kim düşündü laan
1:39 kahkaha attım
İçten içe çoğunluk ds2 nin kötü oyun olmadığını biliyor. Ama kötü yaptığı şeyler tam bir hayal kırıklığı ve sinir bozucu. Çok iyi olabilecek bir oyunun potansiyeli çok uyuz ve basit hatalarla heba olmuş. Duygusal ağır tepkiler var haliyle. Senin değinmediğin başka sorunlar da var. Yapay ucuz zorluk anlayışı, Soul Memory mekaniği, Agility statı, ana içerikte ilerleyişin bile bazen aşırı kriptik olması vs. Serideki en kötü oyun bence de bu evet. Sıralama yapsam Demons Souls ile kapışır en kötüde. Ama yine de iyi oyun.
Öncelikle sana katılmıyorum sebebine geçmeden önce bunun bir deneyim olduğunve bu deneyimlerin ifade ettikleri anlamın kişiden kişiye değişebileceğini söylemeliyim.
Dark soul 2 yi gamepad (100 saat+) ile oynamış biri olarak :
+Serideki en çok bosun olduğu (DLC dahil)
-Ama hatırladım bossların hemsi DLC bossları
+Serideki en fazla alanın olduğu
-Ama bu alanlar bir lodran değil bağlantıları yok
+Serideki en bol silah ve büyünün olduğu(bundan emin değilim sadece bana öyle hissettirdi)
-Ama ds3teki gibi silah özellikleri o kadar etkileyici değil
Oyun ve evet ds3 den daha özgün ama oynanış bence ds3 den kötü (hantal)ve haritası ds1 den daha kötü (yani lodran haritası efsane ne diyim) evet ds1 tank oynıyarak çok kolay.Ama hissiyat bambaşka ben önce elden ring i oynamama rağmen etkilendim ve oyunun sonunda gweni parry ile yenmek ( hayatımda ilk defa parry yapmıştım) efsane idi.Bunun harici son Boss hem ds1 hem ds3 son bossları evsane (hem lore hem gameplay) ama ds2 çok amaçsız bi son savaş.
Ek olarak seriye birçok kolaylık getirmiş bir oyun lakin bu ds1 deki "bossa kadar uzun bir parkur yap " mantığı hala var.
Bide bir insana 30 npc saldırırmı tasarlıyacağınız bölüm dizaynını!
Öncelikle anlattıklarında video başlığında yazan soruya yanıt olacak bir tane bile sağlam argüman bulamadım. Hatta dinlerken video başlığı ''İnsanlar neden Dark Souls 2'yi sevmiyor?'' olsa daha doğru olurdu gibi geldi.
Dark Souls 2, oyun dünyasında yaşanan bir boşluktan ötürü kaza bela ''Dark Souls'' markasının adı altında çıkma şansı yakalamış, kötü bir soulslike. Eğer bu oyunun adını, uyduruyorum ''Souls in Darkness'' yapıp aynı dönemde çıkarsaydık, bu kadar popüler olmasının mümkünatı olmaz, ek olarak da yerden yere vurulurdu.
Bakın, seriye uzak veya seriye yeni başlayan birisi iseniz size souls oyunlarının en güçlü ve çekici yanını anlatayım. Bu oyunlarda hitbox o kadar hassas ve önemlidir ki, karakterinizle vuruş yaparken vücudunun aldığı şekilden ötürü karşınızdaki düşmanınızın saldırısından kaçınabilirsiniz. Milimetrik bir hitbox hassasiyetinden bahsediyorum burada. Kontrollere alışmış bir oyuncu iseniz bir süre sonra oyun size bir karakteri yönetiyormuş gibi değil, tüm o devasa yaratıklarla kendiniz savaşıyormuşsunuz gibi hissettirir. Dark Souls 2 bunu bile (aslında oyun geliştiriciliğinde iyi yapması çok zor bir olay, bile diyorum çünkü serinin en temel olayı bu) beceremeyen bir oyun.
Bunun sebebi de aslında açık. Souls oyunlarının arkasındaki ana beyin Miyazaki, o dönem Bloodborne ile ilgilendiği için Souls 2'yi farklı bir ekip geliştiriyor. Bu ekip de mükemmel (!) bir karar vererek var olan formülü devam ettirmek yerine elle tutulur hiçbir yanı olmayan yeni mekanikler, yeni sistemler ekliyorlar. Hatta bunu yaparken oyunun ''en temel'' denebilecek mekaniklerine kadar değiştiriyorlar. Asla yeniliğe kapalı bir insan değilim, hatta yerinde ve güzel yenilik kadar bir seriyi geliştiren başka bir şey yoktur. Zaten ''gelişim'' dediğimiz kavram da budur. Var olan bir ögenin yerini ondan daha fonksiyonlu ve iyi bir versiyonunun alması yani.
Oyunun baktığın şeyin ne olduğunu anlamak için çaba harcamanı gerektiren renk paleti, çizimleri ve grafikleri de cabası.
Zaten üstad Miyazaki abimiz, Souls serisine geri döndüğünde ilk iş olarak bu saçma sapan mekanikleri kaldırıyor. Souls 3'de 1. oyuna bir ton gönderme, hikayesel bağlantı vsvs varken Souls 2 içeriği son derece az.
Özetlemek gerekirse, video boyunca ''Neden Dark Souls 2 serinin en iyi oyunu?'' sorusunu desteklemek için kullanmış olduğun tüm argümanlar senin öznel yargıların. Onlar haricinde sunduğun herhangi bir argümanın nesnel olarak geçerliliği yok. Souls 1 ve 3 ile ilgili yapmış olduğun yorumlar da öyle. Souls 3 kadar ruhsuz bir oyun görmedim diyorsun mesela. Neye göre ruhsuz, kime göre ruhsuz?
Souls 2'yi tüm souls oyunlarından daha çok sevmiş, beğenmiş olabilirsin. Sana diğer souls oyunlarından çok daha iyi hissettirmiş olabilir. Ama bu başlıkta bir video hazırlayacaksan, arkasında durduğun fikri destekleyebileceğin daha elle tutulur argümanlara ihtiyacın var. Video boyunca ''Mekanikler şöyle kötü...bosslar böyle kötü...kontroller şu şekilde kötü...'' şeklinde başlayan cümleler kurduktan sonra, ''Neden hala Dark Souls 2'nin en iyi souls oyunu olduğunu anlamadıysanız şöyle özetleyeyim...'' diyip çünkü beni çok eğlendirdi, çok heyecanlı hissettim, souls 1 ve 3 çok ruhsuz diyip videoyu kapatıyorsun.
Olmamış yani.
Son olarak bu yorumu Dark Souls 2'yi bitirmiş, 40+ oyun saati olan biri olarak yazdığımı da belirtmek isterim.
Yapıcı eleştirin için teşekkür ederim
Dark Souls 3'ün bossları bile dark souls 2'yi geçmesi için yeterli bence
Ds2 çöp
Oyun ortalama. Bana göre kötü souls oyunu yok. Ama kütük gibi bir oyun olduğu gerçeğini değiştirmiyor. Elden ringte akılda kalıcı çok boss var ama maalesef dark souls 2de hiç bir boss akılda kalıcı değil. Hani size bir radahn, gwyn, soul of cinder veya genichiro ashina gibi bir boss deneyimi veren bir boss yok. Bossu kestikten sonra bir şey başarmış gibi hissetmiyorsun. Bir sürü sorunu var ama hepsini çekebilirim. Fakat bosslar veya normal düşmanlar yüzünden oyun sıkıcı oluyor.
tek kelime majula
Bence ilk oyun en iyi oyunu ya. Aralarında 4 5 defa bitirmediğim bir o var
aynı oyunu her sene oynamak defalarca bitirmek değişik bir durum.ne diyim allah akıl fikir versin :)
@@kutaycetin3247 gardaş ben de ds1 i senede bir oynuyorum ds oyuncuları bunun tadını bilir sjshshs
RPG türü tekrar oynanılabilirliği yüksek bir türdür. 7 kere bitirmek o kadar da anormal bir şey değil.
En iyi olduğu tek şey en kötü olmak
Ds2 en iyi kontrol sistemlerinden birine sahip. Oyun ilerledikçe hız ve kontrol kapasitesi artıyor. Ds2 zeka işi bir oyun. Sabır ve zeka gerektirir. Call of duty gibi vur geç tarzı bir atari oyunu değildir. Ayrıca oyunun içinde birçok gizli bölge ve easter eggs keşfedilmeyi bekler. Bir rpg oyunda olması gereken her şey vardır.
ne zekası birader cod ile ds yi yan yana koymuşsun bir de. Ne garip adamlarsınız
Bir DS2 Enjoyer olarak, kesinlikle bu oyunun serinin en iyisi olduğunu falan düşünmüyorum. Videoda bu başlığa uygun hiç bir şey konuşmamışsın sadece kendi hissiyatını anlatmışsın o yüzden başlığı değiştirirsen hem sen hem de oyun gereksiz tepkilerden kurtulabilir. Benim için en iyi oyun falan yazabilirsin başlığa, böylesi daha iyi olur. DS2'ye zaten gereksiz bir nefret var onu daha da körüklemeye gerek yok.
Reis video iyi hos ama ciddiyim bence dark souls 2 eksik bir oyun icerigin fazla olmasi farkli mekaniklerin olmasi oyunu kurtarmiyor maalesef he ama gomdukleri kadar kotu bir oyunmu bence deil
Dark souls 2 benim için çok ortalama bir oyun kesinlikle kötü bir oyun değil ama muhteşem de değil tam yüzde 50 lik bir oyun