Хочу дополнить: 1. Демасия это регион про существ. В Демасии нет способов наносить урон нексусу без использования своих существ, при чём наносить этот урон они обязаны "по честному", то есть напрямую, а не через пробивание. Так же весь небоевой урон региона завязан на использовании союзных существ, и именно поэтому они так сильны. А ещё, до недавних пор, это был единственный регион, где были существа со Стойкостью. 2. Фрельйорд не просто регион про жирных существ, это регион с очень сильным лейт геймом, но при этом довольно слабым ерли геймом. Так же Фрельйорд обладает достаточно большим спектром способов взаимодействия со своей колодой, повышая статы существ в ней, а так же добавляя уникальных сильных токенов, или же вовсе призывать существ из неё напрямую. 3. ПнЗ так же славиться своими нестандартными способами взаимодействия с картами и маной, вроде превращения одной карты в другую, замешивания её копий в колоду, усиливание исключительно дешевых существ, сжигание всей маны для нанесения эквивалентного урона, или, наоборот, создание одной сильной карты за бесплатно, или даже уничтожение собственной руки ради призыва мощных существ. 4. Иония это регион непрямого взаимодействия. Существ, которые просто сражаются с другими существами, там не так много, поэтому существуют изворотливые юниты, которые просто "обходят" вражеских. Так же, наравне с ПнЗ, это самый спеллозависимый регион, раскрывающий свою силу именно в заклинаниях. 5. Сумрачные острова это единственный регион, обладающий эффектом иссушения. 6. Билджвотер это регион, совмещающий в себе ряд нестандартных механик, которые, в совокупности, делают его чем-то средним между Ноксусом и ПнЗ. От первого сильные агрессивные существа, а так же большой упор на нанесение урона врагу, а от второго ряд нестандартных механик, которые, иногда, именно что дополняют ПнЗ или делают практически то же самое, вроде возможности превращения союзника в другую карту, усиление исключительно дешевых существ с их же призывом, увеличение небоевого урона, дополнительный картдров, при чём не обязательно из своей колоды, да даже возможностей увеличить кол-во хп союзников почти нет. Однако, есть уникальные механики, вроде глубины и в целом системы глубинных монстров. Так же, это регион с самым большим количеством рандомных эффектов, которые, в целом, не так уж и сильны, вроде возможности призвать случайное одномановое существо, нанести некоторое количество урона рандомной цели, создать в руке рандомные карты, добавить в руку случайный дешевый спел и т.п.
Позавчера начал играть,колода основная на эфемерность(сумрачные острова)и урон (от карт Пилтовера и Зауна).Везёт когда подделки и страховин выпадают,90% процентов победа с таким везением.
Спасибо за разбор - и +! В игре я не давно, а если точнее то только с выхода на мобилки... И теперь есть немного понимания в регионах! Вообще спасибо классное видео! Просто луцк
Мне сразу переглянулись сумрачные острова, так как мне нравятся существа со способностью - поедсмертный вдох/хрип, который не капельки не скопирован с хардстоуна )
Колоды собираются по большей части отталкиваясь от чемпионов, если собирать сугубо острова, то 1) Гекарим, он баффает эфемерок, закидываешь карты эфемерных существ и спеллы по желанию, какие больше требуются, после каждой игры можешь редактировать колоду, смотреть что нужно, что нет 2) Элиза, агро павуки, больше павуков, много павуков 3) Треша в основном берут для игры с каким - нибудь сильным чемпом из другого региона 4) Калиста, просто забей 5) Маокай апается когда 25 карт сброшенно/существ убито, поэтому его обычно берут в колоды с билджвотером, обычно с наутилусом или как небольшой балласт в агро колоды на призрачных шутницах ( за каждого умершего союзника они наносят 1 единицу урона нексусу врага ), а маокай может апаться прям из колоды. Когда он апается то у противника остаётся всего 4 карты чемпиона, и больше никаких p.s есть еще ахуенный юнит за 5 маны у островов он помимо урона нексусу врага за умершего союзника, еще и хилит твой p.p.s обязательно засунь в колоду одного Ледроса, одного потому - что после смерти он возвращается в руку. В лейте он может просто спасти тебя Ну вроде все
Хорошо получилось, но я бы добавил больше имформации про всех чемпов, входящих в регион, т к в основном вся тактика замешана на них. Например, классический чемпион демассии - Гарен - имеет все плюсы региона( а именно: выживаемость, ралли и урон)
Жду гайда о том, как правильно выставлять атаку и защиту, в каком порядке карты должны стоять и на чем это основывается (лор моя первая ККИ и опыта у меня ноль)
Демасия имба и не контриться!!! Ноксус конечно неплохой,но я обиделся на ноксус из-за ябучего Дрейвена. Сумрачные острова -Умри Умри Умри Иония-ХАААСАААГИ Пилтовер и Заун- Тимо и ничего более(я на Тимо в соло взял Экспедицию) Фрельёрд-Отморозки Билджвотер-мне нравится
Даю вкратце: Гарен - Норм. Фиора - Неплохо давит агроту и с ней довольно просто апать эло под Несгибаемой волей. Люкс - хороший контроль с Кармой или Хеймером. Люциан - Ему просто нужна Сенна и играть должен с островами. Квинн - Сильна не столько она, сколько скауты. Дариус - Очень ситуативен и очень так себе. Дрейвен - С Джинксой или Эзом неплох. Катарина - С Ясуо заходит, как поддержка для Фей и просто юнит, дающий Ралли. Владимир - Ситуативен, но в колоде с кримсонами и БС обязателен. Свейн - Очень хорош. Браум - Довольно слабый, ибо используется в основном в фановых колодах, но всё ещё лучше Дариуса. Аша - неплоха, даже очень. Анивия - в войнамама колоде отлично заходит. Триндамир - аналогично, как и Анивия. Седжа - Очень неплохой финишер. Тимо - он в игре существует по приколу. Эз - ОТК мразота. Джинкс - она с её агроколодой довольно сильно бесит. Хеймердингер - Когда добавили возможность заменять лишних существ на столе, он плакал от счастья. Вай - пока ей не нашли достойного места, кроме Корина-контроля. Ясуо - Ну... Могвай взял на нём мастера, но, вообще, чамп слабый. Карма - Нужно вообще объяснять, что она, блять, такое? Зед - неплохая агра, но, берётся только с иллюзивками. Шен - такой себе, разве что с Фиорой может что-то представлять. Ли Син - Финишер, делающий ХИКУ. Треш - Раньше он себе хп регенил, а теперь фонарь кидает на фонтан... Калиста - Наконец, играбельна. Элиза - агрота ебанная. Гекарим - в прошлом рвал мету, теперь... Силён, но не имбалансен. Маокай - Разрабатывался как саппорт для Наута, но может синергировать с Гекой. Физз - Ну... Вроде слабый :\ МФ - идеальна для шипа с Квинной. ТФ - Сперва всем показался слабым, а теперь невероятно весёлый и довольно сильный, пускай и сложнореализуемый. ГП - Он любит сочетание сладкого и солёного, а так, неплох, хотя тащит не столько он, сколько сами бочки. Наут - Когда упадёшь в железо, он апнеться и начнёт бустить тебя.
Кто-нибудь может объяснить, что именно делает каталист? Не понимаю, что такое "пустой кристал маны". Он не даёт ни обычной маны, ни маны для заклинаний, ни увеличивает общий пул.. Что же тогда он делает?
2:25 а если на героя повесить то как контрить?И если у врага фиора с неуязвимостью и куча отмен заклинания то это что 100% вин за приблизительно 2 раунда?
Вернуть героя сопернику в руку, дать сало, станить, морозить, бафать существ с которыми дереться фиора, не ставить слабых существ которых она может убить. Да и заклинание не дешевое до того как оно войдет в игру нужно брать преимущество и просто зарашить противника.
Было тоже самое ,но я понял как с ней справляться : Во-первых можно использовать привязку и Фиоре либо оглушение дать ,либо союзнику против Фиоры дать усиление,Либо отлично будет сыграть с помощью заклинаний , например есть заклинани(не помню названия) которое наносит урон равной твоей Мане ,но тратит всю Ману и оно может изи вынести
@@TianKami Ну это таже механика, только ы реалях хс, отмена спела, ну про способности я не говорю, т.к. такой механики в хс нет, даже аналога. А антиспел единственный аналог отказа, и это нельзя отрицать))
Ниче не знаю, но суть в том шо играл пару дней на бетке, надавали мне диких карт этих ваших вчера решил зайти в игру, перед тем зачекал в инете какие щас дэки в моде, скрафтил эту вашу Корину в контроль, пока-что из 12 каток слил 1 (и то по своей оплошности) Рекомендую, мочите в контроль. В этой игре он как никогда решает. Изворотливые юниты, а у вас нет? - законтрольте их Больше существа, а вам нечем отбиться? - законтрольте их Враг просто решил выставить на стол ХОТЬ ЧТО НИБУДЬ?! - законтрольте эту мразь, шоб знал хто батя на столе Авэ контроль, Авэ сатана.
TianKami, я не знаю знаешь ты об возврате карт, я играю только с телефона, и вчера я зашёл в раздел магазин, а потом в том же разделе в покупки, и там в течение недели, если ты не играл картами, можешь вернуть шальные карты, это очень поможет новичкам, если они скрафтили карты по разным регионам, не упираясь в 1 регион или в 2 для деки, расскажи об этом ты им очень поможешь
Хороший гайд, мне вот интересно, где можно посмотреть инфу по игре, например, сейчас можно получить жетон экспедиции сыграв три матча (правда я не до конца понял, где именно сыграть в LOL или в LOR), хотелось бы как то эту инфу чекать (а то я узнал про это из твоего видоса )
Если сравнивать регионы ЛоРа с классами ХС, то Демассия наверное будет похожа на паладина, Ноксус на охотника, Пилтовер на мага, а острова на чернокнижника. Вообще, хотелось бы регион который будет специализироваться на отхиле и поддержке как жрец, и, надеюсь, Таргон будет таким.
Можно видио с разборами , как играть на архетипах или против , потому что слабо видится как можно убить Твистед Фейта без зачисток или как контрить Фиору с щитами.
Сумрачные острова, скажу про них пару слов (хотя кому это нахрен надо). Дело в том, что в рунтеру я начал играть меньше надели назад, и вот, всеми правдами и неправдами, где-то выбил два токена арены (ну люблю я ее в таких играх) а дальше последовало три захода по ноль/одной победе. Но вот, четвертый ран, и одна из первых карт которую я выловил призрак, вызывающий духов (4/3 с призывом 2/2) ну после такого, я не мог не собрать чисто островную колоду, и пабам, семь побед, на 2/3 день игры. Да регион довольно приятен и прост в игре, ремувелы, с которыми не справляются даже самые мощные бафы. Приятные герои, довольно приятный для комбинаций стол(сборщики с неполяны, вообще творят свою шоманскую магию), множество путей заходить нексус и конечно великолепные статы(одно 7/7 за 4 чего стоит).Но есть несколько проблем во первых, рандом, думаю, он важен для любой деки, но тут отдельная ситуация, иногда ты просто не можешь начать, потому, что у тебя в руке одни среды, при том по 7/9 маны и на что играть туже ликвидацию? На 1/1 паучка? Но хуже когда ты сидишь с полной рукой существ, а разыграть не можешь, т.к. они все требуют жертв, а аристократ, или жертва стража не пришли...Но даже после розыгрыша пятка карт можно остаться без стола, потому, что надо все больше жертв, а ещё противник этот атакует и вообще, что делать не ясно... Да спасают существа выходящие в парах, но их ещё словить надо, в место пары бездн, одной хватки и трёх ликвидацией...
У меня похоже только на эфемерность,я играю с Пилтовером и Зауном.можно играть маг.выстрелы и тд.,и вначале убить стол,а потом свои дорогие карты, особенно если у тебя призр. дама или два глубинных монстра за 3 маны.
знаю многие жалуются на еженедельное хранилище, и я один из таких: ни одного чампа за 4-5 хранилищ максимального уровня. Но у меня может произойти зато например такое - эпическая капсула улучшается до капсулы чемпиона, и из этой капсулы выпадает два чемпиона -_-
А можно поподробнее рассказать как можно бороться с неуязвимостью от "несгибаемой воли"? Конечно я встречал только пару колод с этой картой , однако оба этих раза превращались в ёб... Унижение
Единственный нормальный способ. Это умение с ключевым словом "вернуть" "уничтожить" "убить". Неуязвимость защищает от урона, но не от умения которое влияет на цель иначе. Возмездие островов идеальный пример.
Интересный обзор, спасибо, так держать! Однако, хочу заметить, что он немного запоздал. Со старта лор прошло почти две недели. Будь такой обзор на 2-3 день старта, мне было бы куда легче разобраться.
Я уже делал гайды для экспедиций. На все карты сделать тир сложновато... Но вот в гайдах по экспедициям я говорил о картах. Хоть это немного и устарело.
Я вот не пойму (я новичек если что), нахрена Дариус, если есть Триндамир (из Фрельйорда, если названия нк так, то простите). Типо Дариуса же проще убить, а Триндамира... Сами понимаете. Ещё и устрашение сверху, ещё и лавина и тд. Единственный вариант это только если фрельорд тебе не нужен
Ну смотри, во-первых разница в цене - Тринда стоит 8 маны, Дашка лишь 5. Смекаешь? Статами они не то чтоб прям отличались, что тот что тот становятся бешеными при лвл-апе. КРоме того, ты должен понимать что это две разные фракции, и что делать игрокам которым одна из них не нрав?) Я к примеру не перевариваю Фрейльйорд, но дрочу на Ноксус. Само собой я совмещу Ноксус, к примеру, с Островами, и положу туда Дыриуса, а не буду менять всю деку и играть тем что мне не импонирует, просто потому что там есть похожий челик со своими плюсами и минусами. Это же логично.
Я наверно, что-то не понимаю, но какая сложность в составлении дэк, для человека с средним уровнем интелекта, это не сложно. Для чего нужны гайды? Я бы понял, если бы речь шла про мтг например. А тут, это буквально уровень кки от близов.
Ну, тут посложнее чем у Близзардов. Всё-таки надо комбинировать два разных цвета, а не один. И да, очень много людей просило рассказать про составление дэк. И всё еще все просят коды колод...
Не согласен с тем, что Билджвотер - доп к другим регионам. Если сделать её на МФ, ГП и бочках, добавив туда инвизеров и разведчиков, добавив немного грабежа мы захарасим как Нексус, так и вражеских чемпионов. Напоминает Тимо, который бесит грибами. Так и эти ребята каждую атаку бесят всех бочками и выстрелами.
@@gorelka538 нет,просто другие сильнее по одиночке,а так можешь взять Пилтовер и Заун ,как основной регион и бочками со спелами Пилтовера,валить Нексус.
По факту ноксус самый слабый регион,говорю так потому что уже длительное время играю только за него и пока сильно разачерован при том что в Лоре это одно из самых сильных государств
Хочу дополнить:
1. Демасия это регион про существ. В Демасии нет способов наносить урон нексусу без использования своих существ, при чём наносить этот урон они обязаны "по честному", то есть напрямую, а не через пробивание. Так же весь небоевой урон региона завязан на использовании союзных существ, и именно поэтому они так сильны. А ещё, до недавних пор, это был единственный регион, где были существа со Стойкостью.
2. Фрельйорд не просто регион про жирных существ, это регион с очень сильным лейт геймом, но при этом довольно слабым ерли геймом. Так же Фрельйорд обладает достаточно большим спектром способов взаимодействия со своей колодой, повышая статы существ в ней, а так же добавляя уникальных сильных токенов, или же вовсе призывать существ из неё напрямую.
3. ПнЗ так же славиться своими нестандартными способами взаимодействия с картами и маной, вроде превращения одной карты в другую, замешивания её копий в колоду, усиливание исключительно дешевых существ, сжигание всей маны для нанесения эквивалентного урона, или, наоборот, создание одной сильной карты за бесплатно, или даже уничтожение собственной руки ради призыва мощных существ.
4. Иония это регион непрямого взаимодействия. Существ, которые просто сражаются с другими существами, там не так много, поэтому существуют изворотливые юниты, которые просто "обходят" вражеских. Так же, наравне с ПнЗ, это самый спеллозависимый регион, раскрывающий свою силу именно в заклинаниях.
5. Сумрачные острова это единственный регион, обладающий эффектом иссушения.
6. Билджвотер это регион, совмещающий в себе ряд нестандартных механик, которые, в совокупности, делают его чем-то средним между Ноксусом и ПнЗ. От первого сильные агрессивные существа, а так же большой упор на нанесение урона врагу, а от второго ряд нестандартных механик, которые, иногда, именно что дополняют ПнЗ или делают практически то же самое, вроде возможности превращения союзника в другую карту, усиление исключительно дешевых существ с их же призывом, увеличение небоевого урона, дополнительный картдров, при чём не обязательно из своей колоды, да даже возможностей увеличить кол-во хп союзников почти нет. Однако, есть уникальные механики, вроде глубины и в целом системы глубинных монстров. Так же, это регион с самым большим количеством рандомных эффектов, которые, в целом, не так уж и сильны, вроде возможности призвать случайное одномановое существо, нанести некоторое количество урона рандомной цели, создать в руке рандомные карты, добавить в руку случайный дешевый спел и т.п.
Ещё билжвотер единственный регион который забирает карты врага
@@ТимофейСемериков-п1т Я про это написал, отнеся к нестандартным механикам.
@@ТимофейСемериков-п1т Когда я последний раз заходил в Рунтеру, то было 6 регионов
А где Ноксус ?
@@MobiOpt-uy8ez С Ноксусом он всё правильно сказал и мне нечего было дополнять. Агрессивный регион, почти лишенный способов увеличить хп союзников.
Очень хорошо держишься и говоришь на камеру. Приятно смотреть.
Твой спокойный тон голоса умиротворяет.
Согласен, кайф
Спасибо что не только рассказываешь, но и показываешь, это важно
наконец то! все крутился этот вопрос в голове, но гуд контента не было) по ходу появился топ адекват стример по лору на ру сегменте, класс
С удовольствием послушал. Удачи с каналом!
1:00 +инсульт
Позавчера начал играть,колода основная на эфемерность(сумрачные острова)и урон (от карт Пилтовера и Зауна).Везёт когда подделки и страховин выпадают,90% процентов победа с таким везением.
Спасибо за разбор - и +! В игре я не давно, а если точнее то только с выхода на мобилки... И теперь есть немного понимания в регионах! Вообще спасибо классное видео! Просто луцк
Ну и подписон кнш
"let's celebrate and collect some decks"
Чувак! Это шикарно! Спасибо за очередной гайд!
10:10 антимагия и чароплет:"Ну да ну да пошли мы нахрен".
Тут есть выбор)
мега даунский пример, сразу видно хсера🙂
Только хотел написать
@@МерданАкиниязов приведи свои премеры
@@bigchungus1299 примеры*
Спасибо за гайд теперь будет легче в экспидициях.
Сергей, спасибо. Очень полезный гайд
Отличное видео, спасибо за гайд тиан.
Продолжай в том же духе, отличный ролик!
Очень информативно, спасибо за видос!
Пожалуйста!
Спасибо за контент братик!
Мне сразу переглянулись сумрачные острова, так как мне нравятся существа со способностью - поедсмертный вдох/хрип, который не капельки не скопирован с хардстоуна )
Лайк за заставку
мне это видео не нужно но посмотрел, лайк поставил. главное друзьям новичкам скинул пусть учатся гайд то годный
Братан, спасибо за гайд. Хотелось бы что бы ты личные колоды показывал, объяснял и оставил код на колоду.
На твиче он твои колоды посмотрит и расскажет, что в ней не так на первый взгляд
О, давно искал нечто подобное!)
На одном дыхании)
Классный гайд, продолжай в том же духе😏
Хороший гайд, жду следующего! Составлять колоды хорошие плохо удаётся, особенно на непростых регионах типа островов или ионии
На островах довольно просто составлять колоды, так как там чёткое деление на архетипы колод, в отличии от Ионии, ПнЗ и Билджвотера
Колоды собираются по большей части отталкиваясь от чемпионов, если собирать сугубо острова, то
1) Гекарим, он баффает эфемерок, закидываешь карты эфемерных существ и спеллы по желанию, какие больше требуются, после каждой игры можешь редактировать колоду, смотреть что нужно, что нет
2) Элиза, агро павуки, больше павуков, много павуков
3) Треша в основном берут для игры с каким - нибудь сильным чемпом из другого региона
4) Калиста, просто забей
5) Маокай апается когда 25 карт сброшенно/существ убито, поэтому его обычно берут в колоды с билджвотером, обычно с наутилусом или как небольшой балласт в агро колоды на призрачных шутницах ( за каждого умершего союзника они наносят 1 единицу урона нексусу врага ), а маокай может апаться прям из колоды. Когда он апается то у противника остаётся всего 4 карты чемпиона, и больше никаких
p.s есть еще ахуенный юнит за 5 маны у островов он помимо урона нексусу врага за умершего союзника, еще и хилит твой
p.p.s обязательно засунь в колоду одного Ледроса, одного потому - что после смерти он возвращается в руку. В лейте он может просто спасти тебя
Ну вроде все
У тебя отлично получается! Продолжай делать видокики
Спасибо, классно всё по лору, сам долго ждал лор, вышел только неделю назад, теперь зависаю там
Ты вышел?
Я же правильно понял?
@@pavelmironov8679 што
Привет! Это уже пободрей))) не нужно. Интересно,полезно. Спасибо
Лайк!
Хорошо получилось, но я бы добавил больше имформации про всех чемпов, входящих в регион, т к в основном вся тактика замешана на них. Например, классический чемпион демассии - Гарен - имеет все плюсы региона( а именно: выживаемость, ралли и урон)
Почему анимация лвл апа элизы не показывают?
Жду гайда о том, как правильно выставлять атаку и защиту, в каком порядке карты должны стоять и на чем это основывается (лор моя первая ККИ и опыта у меня ноль)
По атаке уже есть! По защите подумаю, можно придумать простенький гайд. Но вообще хочу гайд по передаче хода - вот это важней всего
Спасибо за видео! Можно сделать видео про контр пики разных колод и регионов.
Демасия имба и не контриться!!!
Ноксус конечно неплохой,но я обиделся на ноксус из-за ябучего Дрейвена.
Сумрачные острова -Умри Умри Умри
Иония-ХАААСАААГИ
Пилтовер и Заун- Тимо и ничего более(я на Тимо в соло взял Экспедицию)
Фрельёрд-Отморозки
Билджвотер-мне нравится
Вот бы обзорчик всех карт чемпионов с объяснением как за них играть)
С тех пор уже столько чемпионов выходило. Да и не играем уже, к сожалению
Отличное видео, классно было бы обзор чемпионов каждого региона увидеть
Даю вкратце:
Гарен - Норм.
Фиора - Неплохо давит агроту и с ней довольно просто апать эло под Несгибаемой волей.
Люкс - хороший контроль с Кармой или Хеймером.
Люциан - Ему просто нужна Сенна и играть должен с островами.
Квинн - Сильна не столько она, сколько скауты.
Дариус - Очень ситуативен и очень так себе.
Дрейвен - С Джинксой или Эзом неплох.
Катарина - С Ясуо заходит, как поддержка для Фей и просто юнит, дающий Ралли.
Владимир - Ситуативен, но в колоде с кримсонами и БС обязателен.
Свейн - Очень хорош.
Браум - Довольно слабый, ибо используется в основном в фановых колодах, но всё ещё лучше Дариуса.
Аша - неплоха, даже очень.
Анивия - в войнамама колоде отлично заходит.
Триндамир - аналогично, как и Анивия.
Седжа - Очень неплохой финишер.
Тимо - он в игре существует по приколу.
Эз - ОТК мразота.
Джинкс - она с её агроколодой довольно сильно бесит.
Хеймердингер - Когда добавили возможность заменять лишних существ на столе, он плакал от счастья.
Вай - пока ей не нашли достойного места, кроме Корина-контроля.
Ясуо - Ну... Могвай взял на нём мастера, но, вообще, чамп слабый.
Карма - Нужно вообще объяснять, что она, блять, такое?
Зед - неплохая агра, но, берётся только с иллюзивками.
Шен - такой себе, разве что с Фиорой может что-то представлять.
Ли Син - Финишер, делающий ХИКУ.
Треш - Раньше он себе хп регенил, а теперь фонарь кидает на фонтан...
Калиста - Наконец, играбельна.
Элиза - агрота ебанная.
Гекарим - в прошлом рвал мету, теперь... Силён, но не имбалансен.
Маокай - Разрабатывался как саппорт для Наута, но может синергировать с Гекой.
Физз - Ну... Вроде слабый :\
МФ - идеальна для шипа с Квинной.
ТФ - Сперва всем показался слабым, а теперь невероятно весёлый и довольно сильный, пускай и сложнореализуемый.
ГП - Он любит сочетание сладкого и солёного, а так, неплох, хотя тащит не столько он, сколько сами бочки.
Наут - Когда упадёшь в железо, он апнеться и начнёт бустить тебя.
Топ!
Спасибо за гайд))
Кто-нибудь может объяснить, что именно делает каталист? Не понимаю, что такое "пустой кристал маны". Он не даёт ни обычной маны, ни маны для заклинаний, ни увеличивает общий пул.. Что же тогда он делает?
Ставлю лайк только за вставку гачи в начале
хотелось бы гайд-обзор про самых сильных и слабых чемпионов ( архетипов ) в экспедиции и их сочетания
А что можешь сказать про колоды на эфимерки?
Ты немного напутал, с Гекаримом когда в бой идут 7+ эфемерных карт, а вот кого забыл упомянуть за смерть так это Трэша.
Я новичек в игре, эфемерные карты это что значит?
2:25 а если на героя повесить то как контрить?И если у врага фиора с неуязвимостью и куча отмен заклинания то это что 100% вин за приблизительно 2 раунда?
Вернуть героя сопернику в руку, дать сало, станить, морозить, бафать существ с которыми дереться фиора, не ставить слабых существ которых она может убить. Да и заклинание не дешевое до того как оно войдет в игру нужно брать преимущество и просто зарашить противника.
Можно выбросить из руки отменой, можно не давать атаковать станами и заморозками, взять в плен, или не дуэлиться с ней ,а так да - вам пизда
@@vlytvyne Морозки и стан не бесконечные, а от возврата и такой редкой фигни помогает отмена
И не обязательно ставить фиору тот же тринда после 1 смерти будет по кд либо сливать кого-то сильного либо дамажить в нексус
Было тоже самое ,но я понял как с ней справляться : Во-первых можно использовать привязку и Фиоре либо оглушение дать ,либо союзнику против Фиоры дать усиление,Либо отлично будет сыграть с помощью заклинаний , например есть заклинани(не помню названия) которое наносит урон равной твоей Мане ,но тратит всю Ману и оно может изи вынести
Поро. Не помню были ли поро вначале, но поро не контрятся.
Отказ:*в хс вы такого не увидете*
Антимагия:* айм джаст джоук фо ю?*
Да, секреты не в счёт.
@@TianKami Ну это таже механика, только ы реалях хс, отмена спела, ну про способности я не говорю, т.к. такой механики в хс нет, даже аналога. А антиспел единственный аналог отказа, и это нельзя отрицать))
@@TianKami ну а вообще спасибо за видос, недавно начал играть в лор, обожаю кки, кста, и нцжна была вводочка, твой видос в реках вылетел)
Ниче не знаю, но суть в том шо играл пару дней на бетке, надавали мне диких карт этих ваших
вчера решил зайти в игру, перед тем зачекал в инете какие щас дэки в моде, скрафтил эту вашу Корину в контроль, пока-что из 12 каток слил 1 (и то по своей оплошности)
Рекомендую, мочите в контроль. В этой игре он как никогда решает.
Изворотливые юниты, а у вас нет? - законтрольте их
Больше существа, а вам нечем отбиться? - законтрольте их
Враг просто решил выставить на стол ХОТЬ ЧТО НИБУДЬ?! - законтрольте эту мразь, шоб знал хто батя на столе
Авэ контроль, Авэ сатана.
Я играю в нее на мобиле,а вот где ее скачать для ПК?в лаунчере Риот что то не видать ее,подскажите пжлст.
А что такое "Мил"?И какую колоду рекомендуешь для Твистед Фейта?
Демасия и острова
Эх, ещё бы Шуриму и Таргон.
TianKami, я не знаю знаешь ты об возврате карт, я играю только с телефона, и вчера я зашёл в раздел магазин, а потом в том же разделе в покупки, и там в течение недели, если ты не играл картами, можешь вернуть шальные карты, это очень поможет новичкам, если они скрафтили карты по разным регионам, не упираясь в 1 регион или в 2 для деки, расскажи об этом ты им очень поможешь
Да, но... Обычно если ты скрафтил карту, скорее всего ты ей пойдешь сразу играть. :D
Хороший гайд, мне вот интересно, где можно посмотреть инфу по игре, например, сейчас можно получить жетон экспедиции сыграв три матча (правда я не до конца понял, где именно сыграть в LOL или в LOR), хотелось бы как то эту инфу чекать (а то я узнал про это из твоего видоса )
Ну там в лоле какой-то ивент по запуску Лора, вроде.
Молодец
на будущее, делай себя чуть громче или музыку чуть тише
годный гайд
спасибо
Спасибо за гайд. Попробуй поиграться с ГП плиз.
Как бы гайд на определённого чемпиона в том же ЛОЛ, так и тут гайд на комбу колод
Если сравнивать регионы ЛоРа с классами ХС, то Демассия наверное будет похожа на паладина, Ноксус на охотника, Пилтовер на мага, а острова на чернокнижника. Вообще, хотелось бы регион который будет специализироваться на отхиле и поддержке как жрец, и, надеюсь, Таргон будет таким.
Да всё будет так
чуть не оглох збл Гарен )
Отличные видосы
Можно видио с разборами , как играть на архетипах или против , потому что слабо видится как можно убить Твистед Фейта без зачисток или как контрить Фиору с щитами.
Очень специфически как-то... Архетипы будут по экспедициям
Сумрачные острова лучшие!
Спасибо!
Ты не прав в Хартстоуне есть подобная механика "Отмена" . У мага есть карта секрет Антимагия которая отменяет следующие заклинание противника
Секреты - это попытка сделать интерактивность в Хартстоуне, это правда.
Интересно, в середине 2023 это видео всё так же актуально по регионам?
В целом частично. Направление региона то особо не должно было меняться, фрельорд и демасия жирные юниты, ноксус с высокой атакой и т.д.)
Сумрачные острова, скажу про них пару слов (хотя кому это нахрен надо). Дело в том, что в рунтеру я начал играть меньше надели назад, и вот, всеми правдами и неправдами, где-то выбил два токена арены (ну люблю я ее в таких играх) а дальше последовало три захода по ноль/одной победе. Но вот, четвертый ран, и одна из первых карт которую я выловил призрак, вызывающий духов (4/3 с призывом 2/2) ну после такого, я не мог не собрать чисто островную колоду, и пабам, семь побед, на 2/3 день игры.
Да регион довольно приятен и прост в игре, ремувелы, с которыми не справляются даже самые мощные бафы. Приятные герои, довольно приятный для комбинаций стол(сборщики с неполяны, вообще творят свою шоманскую магию), множество путей заходить нексус и конечно великолепные статы(одно 7/7 за 4 чего стоит).Но есть несколько проблем во первых, рандом, думаю, он важен для любой деки, но тут отдельная ситуация, иногда ты просто не можешь начать, потому, что у тебя в руке одни среды, при том по 7/9 маны и на что играть туже ликвидацию? На 1/1 паучка? Но хуже когда ты сидишь с полной рукой существ, а разыграть не можешь, т.к. они все требуют жертв, а аристократ, или жертва стража не пришли...Но даже после розыгрыша пятка карт можно остаться без стола, потому, что надо все больше жертв, а ещё противник этот атакует и вообще, что делать не ясно... Да спасают существа выходящие в парах, но их ещё словить надо, в место пары бездн, одной хватки и трёх ликвидацией...
У меня похоже только на эфемерность,я играю с Пилтовером и Зауном.можно играть маг.выстрелы и тд.,и вначале убить стол,а потом свои дорогие карты, особенно если у тебя призр. дама или два глубинных монстра за 3 маны.
@@maps6951 эфемерность, это хорошо, но есть риск без стола остаться, и без карт заодно
@@boriskogan-lerner7485 у меня в руке остаётся много карт,я играю железного и всадников -4 урона обычно у Нексуса.А дальше бафы проводницы и гг.
Хочу придумать связку с шеном!!
знаю многие жалуются на еженедельное хранилище, и я один из таких: ни одного чампа за 4-5 хранилищ максимального уровня. Но у меня может произойти зато например такое - эпическая капсула улучшается до капсулы чемпиона, и из этой капсулы выпадает два чемпиона -_-
Ну, это все рандом
"В хартстоуне вы токого точно не увидите"
Антимагия:🤹♂️
Хотя от антимагии можно отыграть, а от такого не отыграть
Секрет совсем другая механика чем карта с руки)
А можно поподробнее рассказать как можно бороться с неуязвимостью от "несгибаемой воли"? Конечно я встречал только пару колод с этой картой , однако оба этих раза превращались в ёб... Унижение
Единственный нормальный способ. Это умение с ключевым словом "вернуть" "уничтожить" "убить". Неуязвимость защищает от урона, но не от умения которое влияет на цель иначе. Возмездие островов идеальный пример.
Ты хекарима с трешером перепутал.Хекарим бафается когда в атаку идут существа с флитинг
Не флитинг, а эфемерал.
Мог оговориться, наверное. Не знаю, пересматривать щас не хочу. :D
ты когда 1 раз смотрел карту неуязвимости и сейчас забыл упомянуть про detain демасии за 5 маны которая тоже контрит....
Да, конечно. Обо всём не расскажешь. По неуязвимости будет отдельный гайд)
Госпади, он это сделал...
Будет ли дополнение после выхода новых регионов?
Нет. Я не делаю больше гайды по рунтерре, да и не играю почти. К сожалению, не востребованно.
@@TianKami печально.
@@TianKami только у вас я видел подобные разборы.
Ну... На моменте билжвотера словил кринж, но про остальные регионы рассказал нормально и подробно.
KEKW я просто не справился с Билджвотером. Не хотелось собирать колоду с островами и дном для него. Моно билджвотер действительно не играет.
Интересный обзор, спасибо, так держать! Однако, хочу заметить, что он немного запоздал. Со старта лор прошло почти две недели. Будь такой обзор на 2-3 день старта, мне было бы куда легче разобраться.
Тогда я стримил и мне было немного не до ютуба
Вроде и видосы уже для новичков будут, но вангую что на стриме элементарные вопросы так и не пропадут. Кстати, когда стрим?
Конечно не пропадут LUL
Го гайд на базовые колоды всех регионов
Базовые колоды я уже давным давно удалил. Но когда-то делал по ним видео.
@@TianKami я имел в виду, чтобы ты сделал на свой взгляд лучшие базовые колоды на все регионы)
Ждем такие регионы как бездна и Шурима(дай пожалуйста код на деку с эзреалем которую ты использовал в видео умоляю)
Ждать то ждёт, но будет следующим таргон.
Шуриму ждем) Дэку в этом видео? Все они собирались из говна и палок :D
@@Noel_Crauz условие апа тарика: соблазить 1 эзреаля))
@@moriahakado5914 Тарика не будет :(
Виталий Тарасевич ааа ну я не хочу этих глупых Диану и Леону ужас а не персонажи
во врельйорде обожаю свинок 4\5 с пробивним ударом и регеном хп
Есть ещё слоны из Нксуса, которые игнорируют урон от существ с силой меньше 5
10:10 в харстоуне вы не увидите атимагию. Ясно прянично, выключил эту поймойку
Секреты не в счет!
Спасибо за гайд, но можно сказать где найти деки для лора?
Бро, есть такой сайт Mobalytics. Там есть готовые деки с подробным описанием и кодом, можно сразу скопировать :)
@@arslaaan5 ооооо, прекрасно, спасибо огромное, это и искал
Почему в х-се нельзя увидеть отмену заклинаний?Антимагию никто не отменял,такой же аналог заклинанию отмены🤨🧐
10:13 , есть антимагия
Вот поэтому можно комбинировать колоды..
Именно. Но об этом позднее)
Так смешно. Играют в карты, а все называют битвами, существами😂😂😂
Существа - это один из типов карт. Катки называют битами не все, кому как удобно
В хардстоуне антимагия есть, а ты говорил что отмены там нету. Механика одна и та же.
да, только в Хартстоуне это вроде бы секрет мага и использовать его в нужный момент на конкретное заклинание не так легко как в лоре.
Про топ озвучки рунтеры не было сказано.
Эх. Когда нибудь я сделаю хорошую поро деку
10:10 АнтИмаГИя
Tian свяжись с ру рито и предложи им твои видосы опубликовать у себя в группе
Это я хотел сделать. Мб будет)
+игра очень крутая, - что у меня одни лузы, если я сам делаю колоду :(
Сделай пожалуйста тиры карт (какие помойные, а какие топовые)
Я уже делал гайды для экспедиций. На все карты сделать тир сложновато... Но вот в гайдах по экспедициям я говорил о картах. Хоть это немного и устарело.
Я вот не пойму (я новичек если что), нахрена Дариус, если есть Триндамир (из Фрельйорда, если названия нк так, то простите). Типо Дариуса же проще убить, а Триндамира... Сами понимаете. Ещё и устрашение сверху, ещё и лавина и тд. Единственный вариант это только если фрельорд тебе не нужен
Ну смотри, во-первых разница в цене - Тринда стоит 8 маны, Дашка лишь 5. Смекаешь? Статами они не то чтоб прям отличались, что тот что тот становятся бешеными при лвл-апе.
КРоме того, ты должен понимать что это две разные фракции, и что делать игрокам которым одна из них не нрав?) Я к примеру не перевариваю Фрейльйорд, но дрочу на Ноксус. Само собой я совмещу Ноксус, к примеру, с Островами, и положу туда Дыриуса, а не буду менять всю деку и играть тем что мне не импонирует, просто потому что там есть похожий челик со своими плюсами и минусами.
Это же логично.
мая самая любимая карта это командир ледрос
молодец. но текст лучше себе прописывать
Я наверно, что-то не понимаю, но какая сложность в составлении дэк, для человека с средним уровнем интелекта, это не сложно. Для чего нужны гайды? Я бы понял, если бы речь шла про мтг например. А тут, это буквально уровень кки от близов.
Ну, тут посложнее чем у Близзардов. Всё-таки надо комбинировать два разных цвета, а не один. И да, очень много людей просило рассказать про составление дэк. И всё еще все просят коды колод...
@@TianKami Может думать не хотят? Я за 20 минут себе колоду сделал, на трёх механиках.
Не согласен с тем, что Билджвотер - доп к другим регионам. Если сделать её на МФ, ГП и бочках, добавив туда инвизеров и разведчиков, добавив немного грабежа мы захарасим как Нексус, так и вражеских чемпионов.
Напоминает Тимо, который бесит грибами. Так и эти ребята каждую атаку бесят всех бочками и выстрелами.
А я сяду играть на корине с контролем и обоссу твои бочки, твою МФ, твоего ГП, твоих инвизеров с разведкой и тебя вместе с ними, а затем и твой нексус
Так ты хочешь мне сказать что из всех доступных регионов я выбрал НЕПРАВИЛЬНЫЙ !?
@@gorelka538 нет,просто другие сильнее по одиночке,а так можешь взять Пилтовер и Заун ,как основной регион и бочками со спелами Пилтовера,валить Нексус.
Ну, первым качать Билджвотер точно не стоит.
В ХС есть антимагия секрет
Да, но секрет это далеко не тот уровень взаимодействия.
@@TianKami в видео ты сказал в ХС нету такого)) (контроля спела)))
@@TianKami сделай плз гайд на колоду с Наутилусом (глубина)
По факту ноксус самый слабый регион,говорю так потому что уже длительное время играю только за него и пока сильно разачерован при том что в Лоре это одно из самых сильных государств