Замечательная игра в которой без малого провел уже тысячу часов, за это время правда обросла тотальным количеством модов, но все так же вечерами люблю запустить "Захват галактики" с модом Republic at war или Rise of Rebelium. Большое спасибо за обзор, очень качественно и приятно слушать!
@@korsicka Конечно! Но есть одно "но", часть модов полностью или частично убирают лимиты на строительство, что в свою очередь ведет конечно к эпическим сражениям, но и лагов прибавляется, ну и конечно расширяют парк доступной техники, и эпически увеличивают звездную карту. Наземные бои меня всегда в ней мало интересовали))) Отдельный респект за "всратых повстанцев" ненавижу эти корабли в виде куска %;вна))))
@@Gabrie_lAngelosбыл один скриптовый мод возрождение феникса, переписывающий механики на карте галактики - вот там лаги. 200 ФПС превращались в перманентные 2 ФПС 😂. А то, что кто-то добавляет высоко текстурированные модельки со снятием лимита - роли особо не играет. Ведь по факту важно не количество, а разнообразие, которое сводится к минимуму из-за меты.
2:46 Голос Дарта Вейдера реально создаёт эмоции. Когда он разговаривает создаётся ощущение как будто это реально Дарт вейдер. Его фразы: Подготовьтесь к моему прибытию. Не подведите меня. Я разберусь с вами поже. Не пустой звук, он реально задушит вас(командира) в кансцнете если вы проиграете компанию.
Играю в empire at war уже очень давно. А что мододелы создали: заслуживает отдельного разбора, особенно такие моды, как Thrawn Revenge и Fall of the Republic
awakening of the rebellion? Флагман всего модостроения, родоначальник новых механик. Не было бы этих немцев, неустанно с 2006 года модифицирующих игру - не было бы других привычных модов
Я всегда давил имперские корабли (в режиме свободной игры) истребителями Z 95😂 а потом корелианскими канонерками второго тира😂 на максимальной сложности. Так что живи с этим😂
Удивился, что тема модов толком не раскрыта. А ещё игру до сих пор патчат, разрабы помогают нормально запускать сверх крупные моды, прикрутили мастерскую стима и так далее)
Это моя игра детства и я до сих пор люблю в ней просто включить свободную камеру в космических боях и наблюдать за тем, как жалкие повстанцы пытаются прожить чуть подольше. Эх, ностальгия по тому как я с братом играл в локалку.
Вспоминаю как играл на хардкоре за повстанцев... Это была ссущая и срущая на меня пытка. Я превозмогал больше, чем любой гвардеец в вархаммере, но это стоило того. На моей памяти это реально одна из тех игр, где скиллом можно зарешать против куда превосходящих сил противника, и где вправду есть тактика: абузишь турельки, . Даже синдикат, несмотря на свою имбалансность, пал от закидывания мясом) Игру рекомендую всем, кому нравятся стратегии, даже если вы ранее не знакомы с Звёздными Войнами, ибо даже в отрыве от них EAW очень хороша.
Кстати норм тактика) Было такое но за империю. Сначала отрезал себе часть галактики где тупо оборонялся. А потом накопив три ударных флота пошел в атаку. Тупо захватил космос, сразу в атаку пускал 3 ударных флота на соседние системы, а сам на планету высаживал легионы штурмовиков и техники. После захвата дальше двигался. Отрезав у врага часть системы переваривал его перекидывал с других фронтов флоты и наступал дальше. Чем то напоминало ПМВ.
Прикольная игруля, особенно с модом на масштабные космические сражения и HD пак. Думаю игру надо переосмыслить. переработать какие-то механики. например наземные сражения можно сделать боле тактикульные что ли, как в Broken Arow или наоборот более масштабные по мясу, но главное что я думаю - надо убирать механику строительства базы - только если стационарные пукалки. А что бы этот масштаб работал - надо брать временной промежуток войн клонов, условно придумать и ввести новых персонажей офицеров, командиров как со стороны Республики, так и КНС, а может еще и синдикат опять же - за которых мы будем играть по началу, а потом получим под управление все силы галактики, но это должно быть более продумано чем тупое закликивание космо верфей. Условно мы могли бы построить 3 венатора с особой модификацией, которые менее слабы при столкновении в лоб, но могут жестко ударить в тыл или фланг, высадить десантуру, свалить и перерезать добычу топлива на планете.... Короче игру можно и нужно перерабатывать, у неё есть потанцевал. Но главное не стоит забывать про баланс и особенно про *производительность" , потому что когда в бою участвуют 100+ космических юнитов, делающих "пиу-пиу", а игра должна "пиу" каждого турболазера просчитывать, то это все должно происходить не на одном ядре.... Но что бы это всё получилось нужно взять блендер и смешать в нем: фанаты ЗВ+фанаты РТС + эксперты РТС (киберкотлеты) + специалисты и профессионалы в кодинге и геймдеве + бюрократические решения + независимость от крупных издателей и повестки = разрывная РТС (4Х ртс вероятно) по ЗВ, которая может перевернуть индустрию, как это уже сделала Брокен Эроу на ОБТ.
эта стратегия чуть ли не первая в моей жизни ) до сих пор иногда играю в нее очень жаль что так и не сделали ремастер на новом движке ( да есть моды но движок страдет в них )
Спасибо автору за напоминание о хороших временах юности. У меня были обе игры, но что интересно, вторая часть -" Форсес оф коррупшен", была как апгрейд первой- "Емпайр ат вор". Тоесть накатив вторую часть, играть в первую я уже не мог. Форсес оф коррупшен мне меньше понравилась чем первая часть, всё же это уже некое допущение... А вот первая прям атмосферная. Да что говорить, до сих пор на компе скрины первой части... Эх, были времена...
У меня это игра на дисках. Делал мод в свое время для ее. Куча юнитов, юниты из ЗВ, Звездный крейсер Галактика, Звездный десант, Хало. Введены были флотилии - корабли с небольшим сопровождением, например - Венатор и 2 Акломатора, Изр и 4 Виктории, еще большие флоты - федералы, арахниды и UNC. Баланс на гране. Полное отсутсвие лимита на войска на постройку и в бою. из-за чего не редко бывает жесткая бойня, а если встречаются основные флоты, то капитальная резня. Также усилены главные станции фракций, с уровнем ростет их броня, щиты и мощность пушек, увеличены, но ограничены подкрепления. Из-за чего может в одиночку противостоять большому флоту, не то что хлипкие стандартные. Была попытка уменьшить сильно размеры юнитов и объектов чтобы карты воспринимались огромными, а то глупо выглядят некоторые корабли на всю карту в некоторых модах. Но у игры проблемы с модами, особенно большими, видимо движек не расчитан на такое - работает не стабильно и замечен занятный глюк - в какой-то момент комп перестаёт управлять юнитами. Потом забросил развивать мод - из-за перечисленных проблем и интерес к игре сильно пропал.
Первая моя игра по замечательной вселенной звёздных войн. Играю я в неё уже 7 лет и каждый раз получаю море удовольствия. Приятнее всего конечно играть за империю, но и моды могут приятно удивить так например восхождение Палпатина в котором нужно играя за республику в итоге превратить её в империю и захватить всё или Абслоютная коррупция добавляющая десятки новых юнитов
Советую Месть Трауна, + мод на расширение галактики на 290- 320 планет. 9 фракций, новые фракции в разработке. Новые механики, возможность интеграции имперских осколков фракций в свой флот. Мод в постоянной разработке и с каждой версией становиться всё лучше. Всем рекомендую☝🏻
Честно говоря я и не помню сколько времени ушло на eaw и eaw foc... Я помню как проводил сотни часов просто пробуя различные моды, причем это была вообще одна из первых игр, где я стал пробовать моды...До того, как появилась foc, играл в aem мод для первой части, а как появилась foc, то там и acm и thrawn's revenge, более поздние моды по эре войн клонов, ремейк мод, несколько менее известных модов.... То скримиши, то кампании, но чаще всего проходил за Империю, ибо нравились их "линкоры" и суперразрушители.
Все по делу но ты очень зря не сказал про кучу модов! Тот же Remake и гигантский Thrawn’s Revenge который по сути лучшая игра по РВ! Там есть все- от Трауна до Вонгов и даже хатты затесались! При том, очень интересно реализован уникальный геймплей за каждую из фракций
Есть диск.. Прикольно.. Жаль битва в космосе станцию на станцию не доработали. Станцию нельзя чинить. ИИ быстро проигрывает (относительно) даже на самом сложном уровне. Играть 2на2 не доработана. Сюжетная линия супер. Приятно погружает в эту вселенную и лор.
Пара накатить пару захватов галактики в моде Expendet а тоесть Fall of the Repablic и Возмездие Трауна в галактике из 160 планет на максимальной сложности.
Есть кууууча модов которые в том числе полируют графоний и добавляют новые юниты, один из них star wars rise of empires, есть кстати мод расштряющий количество войск которыми вы можете командовать, ах да ещё этот мод приводит в нормальное состояние звёздные разрушитель в том числе и палач из канонерок с 3 пушками, он их превращает в те самые звёздные разрушители с кучай оружия, чтобы врагу наконец то было весело) А моды на войну республики с торговым синдикатом заслуживают отдельного места в сердечке
А еще Thrawn Revenge, Fall of the Republic и Age of Legends. Мало того что отображают битву после эндора и войны клонов, так еще и очень, ОЧЕНЬ много интересных механик.
Можно мод ACM 2.4 добавить - там повстанцам, империи и Синдикату множество космических кораблей и различных наземных юнитов подвезли, однако галактическая карта не поправлена
Действительно, одна из лучших игр по Звёздным Войнам в целом. Вспоминается один казус вроде в FOC, создав звезду смерти на Корксанте, взял флот где она находилась и решил перенести её, но тут игра подвисла, по итогу Корусант был уничтожен ¯\_(ツ)_/¯ Вроде будет стратегия по ЗВ в серии Тотал Вор, если действительно так, то будет очень интересно посмотреть как реализуют многие механики. Если космические сражения представить можно, то будет очень интересно как реализуют наземные бои. На данный момент, это единственная игра по ЗВ, которую я потенциально жду и очень хотелось бы, чтобы она получилась качественной и интересной. К сожалению та же EaW уже устаревает, запуская игру на относительно мощном ПК, бываю падает ФПС на Галактической карте, может кто знает, есть какие-то патчи от мододелов исправляющиеся это? А то играя в моды, на середине игры кадры падают до 10-15 и это без ускорения времени ¯\_(ツ)_/¯
Насколько я знаю, если не почистить планету от коррупции при создании или базировании звезды смерти, то синдикат её может типо лопнуть уничтожив её и все войска в системе А по поводу Лагов - хз, у меня тоже не слабый пк, но проблем с игрой вообще не было, может это от конфигурации системы больше зависит
Ты забыл про "кино-режим". Конечно по большей части бесполезен (особенно на поверхности), но иногда могёт (в космосе). Самое то для футажей. Наверно самая ЗВшная фишка игры
Вообще моё прохождение за Империю было особенно запоминающимся. По конец игры я суммарно уничтожил 3 планеты (но если не считать Альдераан, т. к. сюжет, то две). Один из них был Кессель. Потому что там были просто бесконечно справившиеся пираты и мои бесконечные атаки на него. В итоге решил проблему Кесселя уничтожением Кесселем. А в самом конце была чистая резня. У повстанцев остались 2 планеты и я от одной к другой гонялся за ними. Одну из планет я уничтожил да бы отрезать пути для отступления. А потому резня - на планете истребил всех кого только можно и нельзя. Их остатки отправились на орбиту этой планеты, но так как флота у них не было вообще я, как в тире, безнаказанно отстреливал их малые десантные корабли. Был клиффхэнгер, мол, повстанцы вроде как узнали слабое место Звезды Смерти, но это уже было тогда, когда у них остались 2 планетёнки. О какой экстаз был, когда сам Император похвалил меня за за полное завоевание Галактики (почти, остался сектор пиратов в астероидах, но игра проигнорировала это. Повстанцев же нет больше)
Если через стим, то в мастерской просто подписаться и запустить FOC и там выбрать нужный мод. Если пиратка, то есть сайт с модами (не только для Empire At War) - moddb - находишь нужный мод, скачиваешь архив. В большинстве случаев распаковать архив в корневую папку, в некоторых есть сразу установщик. На всякий случай список модов по Войне Клонов: Republic at War The Clone Wars 4.0 Fall of the Republic
Так у меня в старом ПК 10 тоже норм но в ноутбуке он не работает и система выдает бсоды без синего экрана на десятку перейти не могу так как поддержки его нету в моем ноуте хотя он нормально работает в таких играх как Space Marin 2 и stalker 2 все работает нормально и ничего не вылетает
@@mirafzalshukurov3150 Вот тоже недавно чел обращался к нам в паблик с проблемой запуска Тотал Вара, а у него Винда 11. А до этого ещё куча людей обращалось с той же проблемой с кучей других игр. Есть даже целые обсуждения посвящённые играм, которые не запускаются на 11-ой. Винда 11 такое же промежуточное Г, как и Vista и 8. Проблемы невозможности запуска на Винде 11 практически не решаемы и единственный выход, это переход на Винду 10 или 7.
Если ноутбук или ПК, где процессор со встроенной графикой - по умолчанию игра запускается с интеграшки. Чтобы переключиться на дискреку нужно в настройках винды, там где дисплей и графика, найти свою игру и в параметрах указать "высокая производительность" - тогда все заработает с высоким ФПС. Это касается почти всех старых игр, лично у меня 90% старья запускается по умолчанию со встройки (я это естесно меняю)
Если ОС Винда 11-ая, то меняй на 10-ую. Многие старые игры требуют активации то ли DirectPlay, то ли Direct3D, что-то такое. Некоторые старые игры не работают на SSD и требуют установки на HDD. Некоторые старые игры требуют сначала установки в режиме совместимости, а затем запуска в режиме совместимости. Есть старые игры, которые не работают или работают некорректно, если разрешение экрана слишком современное, слишком большое, то есть больше актуального на момент выпуска игры. Ну и конечно некоторые старые игры плохо работают с современным железом, просто потому, что современное железо не только Мощнее, но и работает По-другому. Это кстати камень в огород тех людей, что считают, что покупая новую технику, старую нужно обязательно выбрасывать, а не чинить, обновлять или хотя бы отдавать-продавать тем кто этим займётся.
@@Djigurda_Indiyskiy по такой логике надо 10 менять на 7, т к 11 от 10 почти ничем не отличается. Старые компоненты спокойно устанавливаются на новые версии ОС, а проблемы разрешения касаются исключительно монитора и его настроек. Про работу "по-другому" - бред, уже как 30 лет архитектура стандартизировалась и не менялась, и единственной преградой для комфортной игры может стать то, что раньше любили скорость анимации привязывать к фреймрейту (т е на мощном железе с многократно выросшим ФПС может условно увеличиться длинна прыжка в несколько раз или ещё что. Но это только при условии снятия блокировки частоты кадров, которая есть в 99% игр). Про SSD опять же глупость - игры под них не адаптированы, а не "не работают" на них
Затирал до дыр со всеми модами вплоть до 2020 года. И, честно говоря, русский дубляж для был самым главным минусом в этой игре - всегда играл с английской озвучкой. Там каст и актерская игра максимально передавали дух фильмов
@@korsickaкогда-то лет 10 назад моды к ней создавал, коддил. Написал что-то, что ещё никто не делал и не задумывался об этом, проверил и... Работает!!! Вот где удовольствие😅
@Oswald_Neumann у него длина жалкие 2,2 км. Подумаешь... Надо сразу во всю вселенную мегакорабль делать, чтобы гигантомания диснея наконец-то исчезла 😂
На самом деле, они могут быть даже меньше, чем крейсер Виктория/Победа. Да и в ЗВ Линкоры по своей сути уже являются наполовину авианосцами. Так по памяти, один из крупных(если не самый крупный) авианосцев у Империи в начальный период был Венатор, со времён Войн Клонов. У Сепаратистов во время Войн Клонов были действительно крупные Авианосцы-линкоры Барышник, перевозил 1500 дроидов стервятников и ещё несколько сотен бронетехники для наземных операций, не считая дроидов B1
Много комментариев про актера дубляжа Вейдера
Это моя ошибка, не до конца проверил информацию, Вейдера озвучил Ярославцев
Как только услышала все что он сказал про повстанцев, тут же подписалась. Во славу Империи!
Замечательная игра в которой без малого провел уже тысячу часов, за это время правда обросла тотальным количеством модов, но все так же вечерами люблю запустить "Захват галактики" с модом Republic at war или Rise of Rebelium. Большое спасибо за обзор, очень качественно и приятно слушать!
мне приятно, спасибо
кстати я полноценно в нее так с модами и не поиграл, думаю стоит ли
@@korsicka Конечно! Но есть одно "но", часть модов полностью или частично убирают лимиты на строительство, что в свою очередь ведет конечно к эпическим сражениям, но и лагов прибавляется, ну и конечно расширяют парк доступной техники, и эпически увеличивают звездную карту. Наземные бои меня всегда в ней мало интересовали))) Отдельный респект за "всратых повстанцев" ненавижу эти корабли в виде куска %;вна))))
@@Gabrie_lAngelosахахахаха,я накачу по республике мод, интересно стало
@@Gabrie_lAngelosбыл один скриптовый мод возрождение феникса, переписывающий механики на карте галактики - вот там лаги. 200 ФПС превращались в перманентные 2 ФПС 😂. А то, что кто-то добавляет высоко текстурированные модельки со снятием лимита - роли особо не играет. Ведь по факту важно не количество, а разнообразие, которое сводится к минимуму из-за меты.
@@korsicka Только будь готов к тильту из-за слетевших сохранок, ибо моды на эту игру любят вылетать и при вылете стирать новейшее сохранение)))
2:46 Голос Дарта Вейдера реально создаёт эмоции. Когда он разговаривает создаётся ощущение как будто это реально Дарт вейдер.
Его фразы: Подготовьтесь к моему прибытию. Не подведите меня. Я разберусь с вами поже. Не пустой звук, он реально задушит вас(командира) в кансцнете если вы проиграете компанию.
А где это было? В какой миссии Вейдер душил игрока в случае поражения?
@xaosit3653 Только Star War Empire at War есть эта катсцена. Нужно проиграть за империю в режиме завоевания галактики
Играю в empire at war уже очень давно. А что мододелы создали: заслуживает отдельного разбора, особенно такие моды, как Thrawn Revenge и Fall of the Republic
awakening of the rebellion? Флагман всего модостроения, родоначальник новых механик. Не было бы этих немцев, неустанно с 2006 года модифицирующих игру - не было бы других привычных модов
@@DracziKкоманда EAWX так то тоже очень давно работает и создала отличную скриптовую базу.
Траун ревендж вообще топ - трахнуть галактику за каких-нибудь бомжей (имперских или бандитских) это восторг
Перегруппироваться для новой атаки!
Моим возможностям есть применение?
@@ЮраАнаньин-ю6м тартан на связи
@@korsickaкомандир крЭйсера слушает!
Они даже не узнают что их убило
У меня для них кое-что есть
У меня горело от кораблей сосисок. Они всегда мне в мою имперскую кашу срали
Я всегда давил имперские корабли (в режиме свободной игры) истребителями Z 95😂 а потом корелианскими канонерками второго тира😂 на максимальной сложности. Так что живи с этим😂
@@bastardnorman8776 мои таи крошат в капусту твои Z95. Все таки ангар на кораблях, лучшая вещь у империи.
@@OAK_Maxsimov_Leonid вообще не спорю. Но массовость и низкая цена нивелируют это преимущество.
Удивился, что тема модов толком не раскрыта. А ещё игру до сих пор патчат, разрабы помогают нормально запускать сверх крупные моды, прикрутили мастерскую стима и так далее)
До сих пор перепрохожу "Силы коррупции". Не надоедает!!!
Моды пробовать стоит ещё. Fall of the Republic, Trawn's Revange, Empire at War: Remake. Тройка лучших, на мой взгляд.
Rise of the Empire лучше их всех
Это моя игра детства и я до сих пор люблю в ней просто включить свободную камеру в космических боях и наблюдать за тем, как жалкие повстанцы пытаются прожить чуть подольше. Эх, ностальгия по тому как я с братом играл в локалку.
Вспоминаю как играл на хардкоре за повстанцев... Это была ссущая и срущая на меня пытка. Я превозмогал больше, чем любой гвардеец в вархаммере, но это стоило того. На моей памяти это реально одна из тех игр, где скиллом можно зарешать против куда превосходящих сил противника, и где вправду есть тактика: абузишь турельки, . Даже синдикат, несмотря на свою имбалансность, пал от закидывания мясом)
Игру рекомендую всем, кому нравятся стратегии, даже если вы ранее не знакомы с Звёздными Войнами, ибо даже в отрыве от них EAW очень хороша.
Кстати норм тактика) Было такое но за империю. Сначала отрезал себе часть галактики где тупо оборонялся. А потом накопив три ударных флота пошел в атаку. Тупо захватил космос, сразу в атаку пускал 3 ударных флота на соседние системы, а сам на планету высаживал легионы штурмовиков и техники. После захвата дальше двигался. Отрезав у врага часть системы переваривал его перекидывал с других фронтов флоты и наступал дальше. Чем то напоминало ПМВ.
@@ТреарийБлэк +++, тоже такое было, особенно когда у тебя бот одну планету по десять раз штурмует, и ты все его атаки отбиваешь превозмоганием)
Для такого канала, прям очень качественно!! Удачи в продвижении!!
У меня эта стратегия до сих пор на компе стоит 🤘🏻🔥
Космобитвы в игре просто ❤❤❤
Прикольная игруля, особенно с модом на масштабные космические сражения и HD пак. Думаю игру надо переосмыслить. переработать какие-то механики. например наземные сражения можно сделать боле тактикульные что ли, как в Broken Arow или наоборот более масштабные по мясу, но главное что я думаю - надо убирать механику строительства базы - только если стационарные пукалки. А что бы этот масштаб работал - надо брать временной промежуток войн клонов, условно придумать и ввести новых персонажей офицеров, командиров как со стороны Республики, так и КНС, а может еще и синдикат опять же - за которых мы будем играть по началу, а потом получим под управление все силы галактики, но это должно быть более продумано чем тупое закликивание космо верфей. Условно мы могли бы построить 3 венатора с особой модификацией, которые менее слабы при столкновении в лоб, но могут жестко ударить в тыл или фланг, высадить десантуру, свалить и перерезать добычу топлива на планете.... Короче игру можно и нужно перерабатывать, у неё есть потанцевал. Но главное не стоит забывать про баланс и особенно про *производительность" , потому что когда в бою участвуют 100+ космических юнитов, делающих "пиу-пиу", а игра должна "пиу" каждого турболазера просчитывать, то это все должно происходить не на одном ядре.... Но что бы это всё получилось нужно взять блендер и смешать в нем: фанаты ЗВ+фанаты РТС + эксперты РТС (киберкотлеты) + специалисты и профессионалы в кодинге и геймдеве + бюрократические решения + независимость от крупных издателей и повестки = разрывная РТС (4Х ртс вероятно) по ЗВ, которая может перевернуть индустрию, как это уже сделала Брокен Эроу на ОБТ.
А ведь в Свёклачке ещё есть очень крутые моды. Тот же мод Remake, которые добавляет просто невообразимое количество контента, так еще и графику меняет
Вау, я увидел рождение годного канала? Первое видео и такое количество просмотров 😮 Очень хоршее начало, удачи и не забрасывайте канал 😊
@@konstantin3066 это было удивлением и для меня, спасибо
6:20 Выдал базу 👍😁
эта стратегия чуть ли не первая в моей жизни ) до сих пор иногда играю в нее очень жаль что так и не сделали ремастер на новом движке ( да есть моды но движок страдет в них )
Спасибо автору за напоминание о хороших временах юности.
У меня были обе игры, но что интересно, вторая часть -" Форсес оф коррупшен", была как апгрейд первой- "Емпайр ат вор". Тоесть накатив вторую часть, играть в первую я уже не мог.
Форсес оф коррупшен мне меньше понравилась чем первая часть, всё же это уже некое допущение... А вот первая прям атмосферная. Да что говорить, до сих пор на компе скрины первой части... Эх, были времена...
Одна из лучших стратегий на моей памяти. А Movie-режим в принципе нигде больше и не видел
Интересный обзор) Не знаю только, почему тебя так задевают повстанцы хд но это было забавно. лойс
Star Wars: Galactic Battlegrounds вот это была тема ))
Ностальгия прям в глаза попала. Как жаль, что во взрослой жизни больше нет времени на то, чтоб поиграть вновь в эту игру.
У меня это игра на дисках. Делал мод в свое время для ее. Куча юнитов, юниты из ЗВ, Звездный крейсер Галактика, Звездный десант, Хало. Введены были флотилии - корабли с небольшим сопровождением, например - Венатор и 2 Акломатора, Изр и 4 Виктории, еще большие флоты - федералы, арахниды и UNC. Баланс на гране. Полное отсутсвие лимита на войска на постройку и в бою. из-за чего не редко бывает жесткая бойня, а если встречаются основные флоты, то капитальная резня. Также усилены главные станции фракций, с уровнем ростет их броня, щиты и мощность пушек, увеличены, но ограничены подкрепления. Из-за чего может в одиночку противостоять большому флоту, не то что хлипкие стандартные. Была попытка уменьшить сильно размеры юнитов и объектов чтобы карты воспринимались огромными, а то глупо выглядят некоторые корабли на всю карту в некоторых модах. Но у игры проблемы с модами, особенно большими, видимо движек не расчитан на такое - работает не стабильно и замечен занятный глюк - в какой-то момент комп перестаёт управлять юнитами. Потом забросил развивать мод - из-за перечисленных проблем и интерес к игре сильно пропал.
Игра до сих пор жива благодаря модам. По ней до сих пор проволятся турниры и это удивительно, игра 2006 года имеет по праздникам 3к онлайна
Довольно интересный обзор получился
оооо имперец, НАШ СЛОНЯРА!!!!
5:24 всё в порядке) Я тоже больше за Империю!
Разве Вейдера не Андрей Ярославцев озвучил?
Во-во! Автор что-то перепутал
С модом ремейк не просто годнота, а считай новая игра!!!! И кучу других годных модов!
Утюги в каждый сектор галактики)))
remake, AOTR, fall of republic, thrawns revenge - осталось только ЕАВ 2 получить и всё ахуенно будет
Как говориться, Слава Императору!
Хах, прикольный видос) Надо просмотров поднабрать ему - поюзай ютифай для развитя.
куул, давай Star Wars: Galactic Battlegrounds
Первая моя игра по замечательной вселенной звёздных войн. Играю я в неё уже 7 лет и каждый раз получаю море удовольствия. Приятнее всего конечно играть за империю, но и моды могут приятно удивить так например восхождение Палпатина в котором нужно играя за республику в итоге превратить её в империю и захватить всё или Абслоютная коррупция добавляющая десятки новых юнитов
Как раз сейчас перепрохожу ваниллу и следом коррупцию, далее моды, на республику, мандалор, пиратов и прочие вкусности, ура зв!
Советую Месть Трауна, + мод на расширение галактики на 290- 320 планет. 9 фракций, новые фракции в разработке. Новые механики, возможность интеграции имперских осколков фракций в свой флот. Мод в постоянной разработке и с каждой версией становиться всё лучше. Всем рекомендую☝🏻
Честно говоря я и не помню сколько времени ушло на eaw и eaw foc... Я помню как проводил сотни часов просто пробуя различные моды, причем это была вообще одна из первых игр, где я стал пробовать моды...До того, как появилась foc, играл в aem мод для первой части, а как появилась foc, то там и acm и thrawn's revenge, более поздние моды по эре войн клонов, ремейк мод, несколько менее известных модов.... То скримиши, то кампании, но чаще всего проходил за Империю, ибо нравились их "линкоры" и суперразрушители.
Моды для EAW отдельный вид искусства.
Надо будет посмотреть.. Если есть в ютубе интересное видео про них.. То скинь плс.
Звёздные разрушители класса император по сути и есть одновременно линкоры и авианосцы, идеальное совмещение мощной артиллерии и множества истребителей
на 10 минуте Геральт в мире звездных войн))))
Единственное чем Повстанцы интересны, так это имбовой ракетной установкой, а если их несколько так это победный триумф прицессы Леи, гг батя Вейдер
Эхх... вот умели же раньше нормальные игры делать...
Мод Rise of the Empire это по сути новая Empire at War,там всё переделанно в хорошую сторону
Прошол первую часть теперь буду переходить на Forces of Coruption естественно за империю)
Владимир Вихров он же Артес, он же Моргомир он же Тайбер Занн
Все по делу но ты очень зря не сказал про кучу модов! Тот же Remake и гигантский Thrawn’s Revenge который по сути лучшая игра по РВ! Там есть все- от Трауна до Вонгов и даже хатты затесались! При том, очень интересно реализован уникальный геймплей за каждую из фракций
и это затестим
@@korsicka Aotr посмотри, он получше будет Трауна ревендж
хороший ролик
Всмысле Белов? Разве Вейдер не Ярославцев озвучивал!!!
Есть диск.. Прикольно.. Жаль битва в космосе станцию на станцию не доработали. Станцию нельзя чинить. ИИ быстро проигрывает (относительно) даже на самом сложном уровне. Играть 2на2 не доработана.
Сюжетная линия супер. Приятно погружает в эту вселенную и лор.
Пара накатить пару захватов галактики в моде Expendet а тоесть Fall of the Repablic и Возмездие Трауна в галактике из 160 планет на максимальной сложности.
Нашел родную душу😀
Есть игра "грехи солнечной империи" там отличный мод сделали на зв
Есть кууууча модов которые в том числе полируют графоний и добавляют новые юниты, один из них star wars rise of empires, есть кстати мод расштряющий количество войск которыми вы можете командовать, ах да ещё этот мод приводит в нормальное состояние звёздные разрушитель в том числе и палач из канонерок с 3 пушками, он их превращает в те самые звёздные разрушители с кучай оружия, чтобы врагу наконец то было весело)
А моды на войну республики с торговым синдикатом заслуживают отдельного места в сердечке
А еще Thrawn Revenge, Fall of the Republic и Age of Legends. Мало того что отображают битву после эндора и войны клонов, так еще и очень, ОЧЕНЬ много интересных механик.
Можно мод ACM 2.4 добавить - там повстанцам, империи и Синдикату множество космических кораблей и различных наземных юнитов подвезли, однако галактическая карта не поправлена
Bit Reactor, вероятнее всего, делают не RTS, а что-то типа ХСОМ, за которые отвечали их некоторые сотрудники
Кто тут называет крейсером Имперский Звездный Разрушитель?
Привет, нет желания поиграть на нашем рп проекте по зв войны клонов? Игра гмод, об условиях могли бы обсудить 😊
Действительно, одна из лучших игр по Звёздным Войнам в целом. Вспоминается один казус вроде в FOC, создав звезду смерти на Корксанте, взял флот где она находилась и решил перенести её, но тут игра подвисла, по итогу Корусант был уничтожен ¯\_(ツ)_/¯
Вроде будет стратегия по ЗВ в серии Тотал Вор, если действительно так, то будет очень интересно посмотреть как реализуют многие механики. Если космические сражения представить можно, то будет очень интересно как реализуют наземные бои. На данный момент, это единственная игра по ЗВ, которую я потенциально жду и очень хотелось бы, чтобы она получилась качественной и интересной.
К сожалению та же EaW уже устаревает, запуская игру на относительно мощном ПК, бываю падает ФПС на Галактической карте, может кто знает, есть какие-то патчи от мододелов исправляющиеся это? А то играя в моды, на середине игры кадры падают до 10-15 и это без ускорения времени ¯\_(ツ)_/¯
Насколько я знаю, если не почистить планету от коррупции при создании или базировании звезды смерти, то синдикат её может типо лопнуть уничтожив её и все войска в системе
А по поводу Лагов - хз, у меня тоже не слабый пк, но проблем с игрой вообще не было, может это от конфигурации системы больше зависит
А как же моды?! Глянь "Empire At War Remake: Galactic Civil War"
Ремейк 3.5 глянь мод. Там и графончик подтянули)
А потом мы качаем мод траунревендж или битва за республику и залипает на неделю
Самый жоский мод как по мне це Alliance там в одном бою я був против Палача Еклипси и Звёзди Смерти
Ты забыл про "кино-режим". Конечно по большей части бесполезен (особенно на поверхности), но иногда могёт (в космосе). Самое то для футажей. Наверно самая ЗВшная фишка игры
Вообще моё прохождение за Империю было особенно запоминающимся. По конец игры я суммарно уничтожил 3 планеты (но если не считать Альдераан, т. к. сюжет, то две). Один из них был Кессель. Потому что там были просто бесконечно справившиеся пираты и мои бесконечные атаки на него. В итоге решил проблему Кесселя уничтожением Кесселем. А в самом конце была чистая резня. У повстанцев остались 2 планеты и я от одной к другой гонялся за ними. Одну из планет я уничтожил да бы отрезать пути для отступления. А потому резня - на планете истребил всех кого только можно и нельзя. Их остатки отправились на орбиту этой планеты, но так как флота у них не было вообще я, как в тире, безнаказанно отстреливал их малые десантные корабли. Был клиффхэнгер, мол, повстанцы вроде как узнали слабое место Звезды Смерти, но это уже было тогда, когда у них остались 2 планетёнки. О какой экстаз был, когда сам Император похвалил меня за за полное завоевание Галактики (почти, остался сектор пиратов в астероидах, но игра проигнорировала это. Повстанцев же нет больше)
Кто-нибудь знает как поставить мод на войны клонов на эту игру.
Что именно интересно?
Если через стим, то в мастерской просто подписаться и запустить FOC и там выбрать нужный мод.
Если пиратка, то есть сайт с модами (не только для Empire At War) - moddb - находишь нужный мод, скачиваешь архив. В большинстве случаев распаковать архив в корневую папку, в некоторых есть сразу установщик.
На всякий случай список модов по Войне Клонов:
Republic at War
The Clone Wars 4.0
Fall of the Republic
Стеам в помощь,
Какой же это Белов, когда это Ярославцев?.. мда...
на вукипедии такую инфу нашёл
@@korsickaне, это ошибка. Голос ведь явно принадлежит Ярославцеву. В его списке ролей можно найти озаучку Вейдера
честно, сиквел с этими корупционерами пиратами полное г, а сюжет вообще непонятен, особенно в конце вообще бред какой-то показали
КАК ЮТУБ УЗНАЛ ЧТО Я ПРЯМО СЕЙЧАС ПЕРЕПРОХОЖУ EATWAR
Мы связаны
Хотел бы я увидеть достойное продолжение этой игры. Вот только возможно ли это в наше время?
Достойное - не факт, а вот что продолжение будет вроде как гарантировано
Мультиплеер ещё жив и игру всё ещё патчат
Нужен видос по модам
Будет
@@korsicka ты думал я забуду, а я не забыл и до сих пор жду видос по модам в EAW
Игра и в правду очень классная, но с каких пор DLC называют отдельной игрой?
@@korchun1708 вроде сказал, что это продолжение, либо оговорился
мдааа... скавдронс прям очень сложное слово... Хотя чего говорить пЕтроглиф)))) Может всё-таки петрОглиф?
услышал тебя родной
На повстанцах зря не остановился. Они крайне имбалансны в Коррупции. Ну и В завоевании галактики, ты явно не разобрался как с коррупцией бороться.
Кто знает что делать когда именно эта игра крашит виндовс 11?
попробуй режим совместимости запустить, у меня на 10 все норм работает
Так у меня в старом ПК 10 тоже норм но в ноутбуке он не работает и система выдает бсоды без синего экрана на десятку перейти не могу так как поддержки его нету в моем ноуте хотя он нормально работает в таких играх как Space Marin 2 и stalker 2 все работает нормально и ничего не вылетает
@@mirafzalshukurov3150 Вот тоже недавно чел обращался к нам в паблик с проблемой запуска Тотал Вара, а у него Винда 11. А до этого ещё куча людей обращалось с той же проблемой с кучей других игр. Есть даже целые обсуждения посвящённые играм, которые не запускаются на 11-ой. Винда 11 такое же промежуточное Г, как и Vista и 8. Проблемы невозможности запуска на Винде 11 практически не решаемы и единственный выход, это переход на Винду 10 или 7.
Парни, подскажите плиз. Сильно лагает игра, даже ванила (стим версия) есть выход с ситуации? (Раньше все летала и моды тоже)
погугли драйвера на нее, либо попробуй режим совместимости включить со старыми виндами
Не помогло( @@korsicka
Если ноутбук или ПК, где процессор со встроенной графикой - по умолчанию игра запускается с интеграшки. Чтобы переключиться на дискреку нужно в настройках винды, там где дисплей и графика, найти свою игру и в параметрах указать "высокая производительность" - тогда все заработает с высоким ФПС. Это касается почти всех старых игр, лично у меня 90% старья запускается по умолчанию со встройки (я это естесно меняю)
Если ОС Винда 11-ая, то меняй на 10-ую. Многие старые игры требуют активации то ли DirectPlay, то ли Direct3D, что-то такое. Некоторые старые игры не работают на SSD и требуют установки на HDD. Некоторые старые игры требуют сначала установки в режиме совместимости, а затем запуска в режиме совместимости. Есть старые игры, которые не работают или работают некорректно, если разрешение экрана слишком современное, слишком большое, то есть больше актуального на момент выпуска игры. Ну и конечно некоторые старые игры плохо работают с современным железом, просто потому, что современное железо не только Мощнее, но и работает По-другому. Это кстати камень в огород тех людей, что считают, что покупая новую технику, старую нужно обязательно выбрасывать, а не чинить, обновлять или хотя бы отдавать-продавать тем кто этим займётся.
@@Djigurda_Indiyskiy по такой логике надо 10 менять на 7, т к 11 от 10 почти ничем не отличается. Старые компоненты спокойно устанавливаются на новые версии ОС, а проблемы разрешения касаются исключительно монитора и его настроек. Про работу "по-другому" - бред, уже как 30 лет архитектура стандартизировалась и не менялась, и единственной преградой для комфортной игры может стать то, что раньше любили скорость анимации привязывать к фреймрейту (т е на мощном железе с многократно выросшим ФПС может условно увеличиться длинна прыжка в несколько раз или ещё что. Но это только при условии снятия блокировки частоты кадров, которая есть в 99% игр). Про SSD опять же глупость - игры под них не адаптированы, а не "не работают" на них
Ну если не врете то очень хорошая новость
Затирал до дыр со всеми модами вплоть до 2020 года. И, честно говоря, русский дубляж для был самым главным минусом в этой игре - всегда играл с английской озвучкой. Там каст и актерская игра максимально передавали дух фильмов
На вкус и цвет конечно, но т.к для меня это игра детства, от русского дубляжа я получаю колоссальное удовольствие
@@korsickaкогда-то лет 10 назад моды к ней создавал, коддил. Написал что-то, что ещё никто не делал и не задумывался об этом, проверил и... Работает!!! Вот где удовольствие😅
Если в звёздных войнах линкоры такие огромные, то страшно представить как будут выглядеть авианосцы...
"Секутор" передаёт привет
@Oswald_Neumann у него длина жалкие 2,2 км. Подумаешь...
Надо сразу во всю вселенную мегакорабль делать, чтобы гигантомания диснея наконец-то исчезла 😂
@@Личныйбумажник Крейсер затмение тебе в помощь.
@@Noximillian_980 17,5 км. Уже лучше, но мало
На самом деле, они могут быть даже меньше, чем крейсер Виктория/Победа. Да и в ЗВ Линкоры по своей сути уже являются наполовину авианосцами. Так по памяти, один из крупных(если не самый крупный) авианосцев у Империи в начальный период был Венатор, со времён Войн Клонов. У Сепаратистов во время Войн Клонов были действительно крупные Авианосцы-линкоры Барышник, перевозил 1500 дроидов стервятников и ещё несколько сотен бронетехники для наземных операций, не считая дроидов B1
Видос класс, но иди всё таки натирать
повстанцы сосатб