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ジムが褒められるとなんか嬉しい
激しく同意します😊
以外?にジム好きがいてびっくり
@@yt2bbis 昔はただのヤラレメカだからまるで人気なかったけど、ゲームで自機として動かせるようになってからみるみる人気が出た自分の愛機となるとやっぱ思い入れがだんぜん違ってくるらしい
個人的にザクは泥臭い兵器としてのカッコよさ、ジムはズラリと並んだ工業製品としてのカッコよさを感じる
わかりみがジャブロー最深部ですわ( *´艸`)
すっげーわかる
AKとM4みたいな良さありますよね
t-72的なかっこよさがある
@@ver.2751同じこと思ってる人いてびっくりした
ジムのデザインは本当に秀逸。ガンダムをベースに量産しやすくシンプルにしたんだと子供にも分かる。
ガンダムの主役感を損ねない、絶妙にMOBな雰囲気のデザインは秀逸。
今でこそこういう設定になっているが、1番最初に出た設定資料集だと、ガンダムもジムも同じジェネレーター出力で同じガンダリウム合金だったんだよ
確かに、ジェネレーター出力は同じでしたねでもルナ・チタニウムだったのはシールドのみだったような…(勘違いだったらすいません)
ガンダリウム合金という名称が登場したのはZガンダム からで、最初の設定ではルナ・チタニウム合金だった。
今だとクソ硬い装甲板って解釈だけど当時のは発泡金属でそれが潰れる事で衝撃を逃がしてるとかそんな設定だったんだよな
@@草薙.K.美凪最初期のジムの中にはルナチナニウムが使われた機体もある…という記述を何処かで見た気がします
やられメカのイメージがあったけど、結構優秀な機体だったんだなー
基本量産型って試作品より総合的に考えて上ドラグナーのドラグーンみたいにほぼすべての性能上回るのが正しいけど双方何故かヤラれ役に
どれだけ高性能でも物語的に主役達が格好良く活躍するために尊い犠牲になる事が多い(結果やられ役に)
メタ的な事情もそうだけど昨日まで戦車や戦闘機に乗っていた人間が(機種転換訓練はあるにしても)これ乗ってって言われたらそりゃね
@@tinkedoluそもそもガンダムはジムの試作品ではない
@@ぽんとしジムがガンダムの量産型よな
機体はザクより強いんだよ。『機体は。』問題はパイロット。航空機乗りや戦車乗りが乗る上に唯一の実戦データが『アムロの戦闘データ』という怪物のデータだったのが問題なんだよ。
幼稚園の体育の教育でウサインボルトの走り方教える様なもんだからな。体が出来てないのに真似出来るわけない。
データ上では問題にならない。連邦軍の問題はMS輸送艦が足りない、交戦時の数量が劣勢とのことである。実際連邦軍のMSが少数精鋭で大多数の機体はボールや宇宙戦闘機である。
ゲルググよりちょっと弱い程度
不死身の第四小隊とか凄かったんやな
戦中の後期のアムロなら化け物だが前期のアムロならそれほど化け物でもなかろう。連邦のモビルスーツは化け物か?と言われるだけあってあくまでモビルスーツの性能が優秀だっただけ。
現実の兵器でも試作より量産の方がモノがいいのが普通だよね。
カタログスペックが同じでも量産しやすいように構造の設計変更とかするみたいだしね
俺の中では現実の兵器の関係性よりも、ガンダムはレーシングカー、ジムは市販車両というポジションで解釈してる。
@@arunokirishima8261 わかるよ。パリダカのパジェロと市販車パジェロみたいにね。
ゲーム機なんか顕著でPSVitaのように初期型は有機ELディスプレイだったのが、モデルチェンジで普通の液晶ディスプレイにデチューンされたり、将来拡張用にと謎の端子を持っていたのが廃止されたり。より無駄無くリニューアルされるよね。
@@1110poko PSVitaは大気圏突入ユニットやコアブロックを廃止したGMのような整理した進化感がありますね。屋外では自発光の有機ELの視認は悪く、後期型の半反射の液晶が見やすかったそうですね。
「めぐりあい宇宙」のモブパイロットの活躍よ。
あいつには一瞬だけジム神様が宿る
更には鉄人28号?等など…
@@tatchin2346聞こえるか?聞こえるだろう
@@HATAKAZE171発現しちゃった😇
@@HATAKAZE171聞こえないです(震え声)
小説版で天パが近接ではGMの方が性能上でショックみたいなコト言ってたような
簡略化されているとは言えビーム兵器も使用可能、生産性も優秀なジムは連邦の勝利に貢献した名機。
あれば普通にガンダムと同じライフル撃てるしな
@@tatchin2346同じじゃないですよジムのはビームライフルじゃなくてビームスプレーガンですよ!
@@isaisa1479あれば、っちゅうとるやろがい!
あくまで「ガンダムのアニメ内だと」やられ役だっただけで、戦争に勝ったのがビーム兵器の活躍だったことを知れるいちばんの照明で好き。
「カポッ、カポッ」っていう足音が好き
めっちゃ音軽いよねwでもあの音がジムって感じがして好きだなぁ。
中身詰まってなさそうな感じで絶妙に弱そうな雰囲気出てるよね
素がシンプルな分、拡張性があって色んなカスタムver.があるのが大好き!
個体によってはⅠ〜Ⅲのアップグレードを全部経験したのがいるとかいないとか
1年戦争から第2次ネオ・ジオン戦争まで参加した個体もいるということになりますね。
ソロモン攻略時点で地球に配備されてたGMは実戦ほぼ経験してない「新古品」も有ったでしょうしね
戦場の絆でよく使ってました、QSがやり易くて扱いやすかったです
実は簡易型のコアブロックという設定はMG(1.0)からのもので、元々はコアブロックシステムは廃止されていたプラモオリジナルの設定が合理的と拾い上げられた実例だったりする
重要なのは操縦系だから…。コアブロックがあるか無いかは問題じゃないし。
@@松島聡-z2x お前なんの話してんの?コアブロックの有無が問題かどうかとか操縦系とか、コメ主はそんな話してねえだろ単に初期設定ではコアブロックが廃止されてたって話をしてるだけなんだよ
あれ?と思ったけど、後付け設定でしたか。むしろコクピット謎変形させるより、廃止で良いような。もう玩具メーカの横槍が入ることも無いのだろうし…BAn
ユニットの区分けとしては残ってたと想像してます単独移動能力は削ぎ落としてるかもしれませんが
スプレーガンのサイズは驚異的だと思うんですよね、宇宙世紀でここまでコンパクトな手持ちビーム兵器は珍しい
スピレーガンはザク相手にはちょうどいい威力だと思う。ビームライフルは威力過剰で、ザク相手だとエネルギーの大部分が無駄になってる。
こんな取り回しと命中率良さそうなのに廃れるとかやはりかっこよさゲフンゲフン対ビームコーティングがよほど進化したんだな
とは言え、収束率が低く射程は非常に短いので近ずけば狙いがいい加減でも当たるが、ちょっと離れたら一撃で撃破は難しい、のであまりサイズの変わらないエネルギーCAP式のジムII用ビームライフルが採用された時点でスプレーガンがお役御免になるのは致し方ないかと…
@@草薙.K.美凪近ずけ ➜ 近づけ(近付け)
ホワイトディンゴ「ジム使い勝手いいですよ、はい」
おたくらが強いだけでは?
最後の最後に決め手となるのは腕よ腕
一番最後のミッションもGMで行きたかった…(スナイパーかっこういいけど❤
あのゲームを超えるガンダムゲーは無い。コックピット視点がやりたいんだ。
性能は良いけどパイロットの実力が低くて撃墜されるからジム=やられ役のイメージが付いて残念だな
実力というより「練度」だね足りないのは…連邦のパイロットはほぼ全員MS戦初実戦だし…
やられてる場面しか映されてないから弱い様に見えるだけ
@@Ambivalenz0xあれはジオン軍の奮戦を描写しているものであって、ジムが弱いという描写じゃないのにね…。
足りないのは作画予算だよ兄貴
つまりアムロが乗ったらジムも悪魔に早変わりって訳か....
ジムは正式量産ではなく各所をデチューンすることによる簡易量産。これによって圧倒的な数を戦線に投入することに貢献した。戦いは数だよ兄貴
ガンダム界のトヨタ プロボックス
ガンダムと全くおなじ硬さの盾を持っている時点でジオンにとって無理ゲーに等しい機体。プラモデルやフィギュアを持っている人は、宇宙での突撃体勢を再現してみてほしい。盾を前に構えて突撃すると、体は盾に隠れてほとんどの攻撃を盾が防ぐことになる。加えてビーム兵器を連射してくるし、近付いてもバルカンやビームサーベルが襲ってくる。ガンダム以上の機動力を持ちながらリック・ドムよりも遥かにスリムで被弾率も低く、これが大群でやってくるんだからどう足掻いても勝ち目はない。
ボールと合わせ3,000機?でしたかね、、いやボール1,200機にジムが3,000機でしたかね、、ソロモンもア・バオア・クーも陥落するはずです
@@ゴロゴロ-c8n 実際ソロモン攻略ではジム隊が中枢を突破してますからね
小5の頃、1981年の発売当時だった。ジム近日発売の知らせを知って、箱絵のパイロットはやはりあのシン大尉になるのか?と小学校の友達の間で話題に。いや~シン大尉は悲惨な最期だったから無理だろうという意見も結構あった。いよいよ発売されて箱絵のパイロットは誰だ!?シン大尉の誇らしい姿が名前と共にあった。あの世のシン大尉への敬意と追悼だろうか。あの恐怖のワンシーンしか出番はなかったけど、ガンプラの箱絵となって永遠の存在となった。
ジ・オリジンだと、ジャブローでジムの群れを見たジオン兵が「白いヤツ」と誤認してパニックになる描写ありましたな🤔
ジムって実は初代だと言うほどやられてないんだよね。名ありキャラの噛ませにされることは多いけど、無名に対しては互角以上に戦ってる。ジムがやたら爆散し出したのはポケ戦からのはず。
ボールもね。やられまくってるのは対ビグ・ザム戦くらいだし。
ジオンをマンセーする為だけに外伝とかゲームとかで弱くされる悲劇の機体。
サクサク量産出来るサクとサムって優秀だよな
落書きじゃねーかwww
トニーたけざきのガンダム漫画が元ネタですね。
シムじゃなかったっけ?😂
シャア専用サクもゲームオリジナルであったが基準になるサクの性能が低いので結論“弱い”
@@KEi-mt9boトニーたけざきっていう人のガンダム漫画でザクとジムの量産型としてサクサク描けるサクとサムっていうめっちゃ簡略化(作画が)されてるやつがあったんよw
雑魚の中に希に混じっているエース機 めっちゃに好き
このシンプルなデザインがまたいいものだ
ジムこそが傑作量産機。
コアブロックシステムってさまざまな資料で簡略化だったりそのものをオミットされてたり割とテキトーよな。
簡略化のネタの大元は多分MG?
そこら辺は「著者の表現の違い」ぐらいに思ってたらいい、結局は「ガンダムと同様のコアブロックシステムは採用されてない」が伝わればいいのだから
設定上は高価なコアブロックはオミット(だけど設計の流用から規格はそのままなんでコクピットブロックはV作戦機と同等。その気になればコアブロックも搭載可能)単純な構造のカセット式コクピットに置き換えただけなお一応射出式の脱出装置もある
コアブロックシステムは元々はパイロットのデータ持ち帰り用だから仕方ない…(戦闘機としての機能要らなくなるから無い方がMS全体としての完成度は確実に上がる)後付で予備で作ったけど性能良くてもったいないからGパーツやコアブースターに使おうって話な筈
あのサイズでMSを撃破できるし相当優秀な戦闘機ギレンの野望アクシズVでは耐久が戦闘機にしては高くベース機のTINコッドの三倍はある
ガンダムの8、9割のスペックを維持しつつ数も滅茶苦茶多い、ガンダムの教育型コンピューターの影響でMS初心者でも案外乗りこなせるようになる。マジでジオン側からしたら恐怖やん
ビーム兵器標準装備なのが怖い😨一発当たっただけで致命傷…無理ゲーだろ!思う
ビームスプレーガンという命中率の高さ
@@ハンサム女狐ビームライフルだと過剰火力だから、収束率さげて命中性あげてるの賢いよね
ユニコーンのビームマグナムってバナージの腕のせいで全然当たんないもんね。命中率は大事
@@金旬当てる自信が無いからあんな超出力のものに頼り続けた無様なパイロット
生産性の高さ・量産機とは思えない高性能+装備や改修、改良次第で色々なバリエーション機(ジム・キャノンとかライトアーマー)が開発されていることを考える最高傑作の量産機だよなぁ
コロニーの落ちた地で……では陸戦型ジムを使用してプレイするけど、ストーリーのうえでも戦力の主は陸戦戦車とかの地上部隊で、主戦力になるほどの配置はないっぽいの結構好き
あの時点でもMSは貴重品だったのよねw08でもOPで陸ガン回収してましたし
1年のうちに研究開発して年末には大量生産&実戦投入してるのやっぱり開発スピードがおかしくて笑う
ジムは実は初期型ジムと先行量産型ジムがオデッサ作戦前にすでに生産され配備されてますw
アニメの尺の都合で1年ってことになってますが、3年はかけないと無理だろって気がする🤔
徳光康之の漫画で言ってたが連邦に他にやられ役メカがいないからGMがやられ役を担ってるだけで別に弱いわけではない
連ジGMの「ポォン」って足音が今でも思い出せる
安っぽい音ねw
実際、アニメだとこの機体でリックドムを屠ってるパイロットも居るし、決してダメな機体ではない。
機体もリック・ドムより優秀だしな
ゴーグルタイプのロボ顔こそ大河原デザインの真髄。
ゲームだとザクⅡと同じぐらいの強さにされるけど実際はドムに勝るとも劣らない強さのハズなんだよな
冷静に考えたら、そもそも開発時点の仮想敵がザクⅡだからザクⅡより強い性能になるのは当然のはずなんですけどねえ
仮にカタログスペックが同じ程度でも機体カテゴリの違いでジムの方が優勢ではある少なくとも仮想敵と同程度のは最低限狙うはず…体裁整えたいだけの機体(ガザCMSモード)だとそうではないみたいだけど
急いで量産したいから粗悪なパーツも破棄せず使ったと思うんだよね。そしたら陸ガンみたいにリミッターも付いてたんじゃないかな。
単純にパイロットの練度の問題かもね。連邦がジムを作って、パイロットを育成してる時にはジオンのパイロットは前線に出て戦ってる奴も多いだろうから、ザクがジムをやれるのはMSに乗ってる歴の差などもあると思うんだよね。
そもそもゲームのザクはビーム食らっても大抵一撃じゃ沈まないからね…本来はこっちだけビーム兵器積んでるってのが一番分かりやすいアドバンテージのはずなんだが
ジムの顔はどこか憎めない可愛さがある
ちゃんと設計がしっかりしててすこ
設定細かくてなんかリアルだからガンダム好き
劇場版でジムがリックドムを真っ二つにして撃破するシーンが大好き
なんかの小説版でパイロットの機体乗り換えに際してコアブロックごと取っ替えたらクセの学習そのままに新機体移行できるメリットが有るって書いてたような・・・
尖った主役機体よりもジム系派!🤔
ひと目でモブキャラってわかるのにかっこいい神デザイン
性能を犠牲にしたのは前期型だけで、後期型はそれも改善してる
なんならジム砂IIとか装甲以外全部圧倒しているのも居たねw実際ゲームでもガンダムと良い勝負出来る
@@teeoatmark7062一年戦争で最多撃墜数を上げたのはジムスナイパーらしいですね
ジムはやっぱりカッコいいよなーガンダムも良いけどやっぱりジムが1番好きや
正直終盤のアムロならジムでも同じくらい暴れてたんやろななんなら若干ジムの方が速いわけだし、ジムの方が良かった……?
君が乗ったら洒落にならないだろうね
逆にガンダムでもセイラさんが乗った時はザクにボコされたくらいですからな。
反応速度の問題さえ解決できればそうかもしれないね
@@user-ponkotsukakumeiそりゃまともに訓練受けてなきゃ動かせないんだからどんな高性能機だってザコメカにボコられますわな😅もしきちんと訓練を受けていたら結果は違っていたと思います
@@horationelson413 一応シミュレーションはきっちりやったらしいですけどね。そもそも物語の期間が9/23〜12/31の3か月ちょいしかないので登場人物は誰も充分な訓練をしてる余裕はありませんし…
ジムが次期世代のジムⅡにマイナーチェンジできたのは最初からコアブロックを換装できる設計のおかげですね。リニアシート、全天周囲モニター、サブカメラの増設。ガンダムが試作されてジムが拡張性を持って本生産された流れがとても美しいですわ。
WindowsデスクトップPCでメーカー問わずに採用されてるPC/AT規格みたいな「GM規格・GMシステム」を試行錯誤当たり前のMS黎明期に具現化出来た点がGMを傑作機と呼べる最大の理由とも。恐らくは後に登場する、コマンド・スナイパー・アクアと云ったバリエーションでもコアブロックのサイズや出力・入力端子の種類や場所、機体システムOSや各パーツのデバイスドライバー辺りも共通であろうことは容易に想像出来るし、工具やドリーの固定金具位置等も含めた運用側の負担も軽減されていたはず。事によるとパーツの中には初期のGMからF91の頃のジェガンまで継続採用のモノあっても不思議は無い。
レーシングカーと量産されるGTRみたいなもん車に例えるとわかり易いよね
連邦兵士の視点で見るとじつに頼もしくてカッコいい機体ですよね
ただし戦中急造品なので故障が多く、特に脱出機構が機能しない場合が多く前線のパイロットからは棺桶扱いされる事も多かった(ボール程ではないが)
ガンダムのなかで好きなのジムシリーズとザクシリーズ
MGのコックピットブロックの解釈は目から鱗だったな。しかも小改造でコアファイターにも対応出来る
途中ででたスプレーガン持ってるジムかっこよすぎやろ
つまりガンガン撃墜されるのは、モブ兵士達の実力不足であってガンダムが凄いんじゃなく、天パの技量がおかしいという事だな?
実際はジオンのエースが頑張ってるだけ。本編でジムやボールを撃破している奴らは、名前が出てないだけでネームドキャラのうちの誰か、ってだけ。ジオンのモブパイロットの多くはジムやボールに圧倒されてる。
操作性の問題もあるかなジオンは完全マニュアル連邦は半オート
字音のMSも動作は半自動化されてた筈!でも機体ごとで統一性がなかったとか(ペズン計画で共通規格云々言ってた記憶
ガノタの多くが想像する「もしジムにあの天パが乗ってたら・・」って
そういえばオリジンでアムロかジャブローでジム乗ってたよね
無視されがちだけどセンサーはガンキャノンの物を使っているからセンサー有効半径はガンキャノン並みガンダムより先に敵を見付けてガンダムより早く攻撃が可能なんだぜ同じパイロットならガンダムよりも強い
搭乗員によっては素晴らしいパフォーマンスも可能な機体ですね
ガンダムよりも地味だからジム、でもこの子好きなんだよなぁ😊
何故か子供の頃から量産型が好き
子供の頃はジムが好きだった
やっぱりイデオン似の優しげな顔よな。これがまず良い。
HGが思いのほか水色で驚いたw組めば気にならないのかなぁって思ったけどスゲー水色だった。
こいつ体ホワイトかと思ったら緑(?)みたいな色してて凄く吃驚したの懐かしい…
推力据え置きのまま軽量化の結果ガンダムより改良されたのは推力重量比であって運動性じゃなくね?あえて言うなら操縦性か軽くなった事でより重量を増してきた敵機と接触時に当たり負けし易くなるデメリットもあったんじゃないかと思ってる
この説は俺も思った。外伝なんかでたま~に描かれるザクのショルダータックルの運動エネルギーの威力が強い描写、あれは比重を考えると人間で例えるなら細マッチョがちょっとイラッとしてガリ勉おしこくるのと大体同じくらいなので、むしろ「強過ぎる」くらいの描写でも良いくらいなんじゃねぇかなってレベル。単純に盾受けしてもスッ転ぶよね多分
ゆーてもガンダムとジムの重量差って、『余計な装備を外した分』な訳だから人間に例えるならバッグやポケットの中身を減らしたくらいのもんやぞ(それで動きやすくなるのは間違いないが)
サンボルのジムはコアファイター使ってるから相当贅沢だな。
ありがとうございます♪
ジム2.0のカッコよさ異常
ジム好き✨
リクライニングシート採用は神
主人公が最初はジムに乗って乗り換えでガンダムに乗るというものがアニメで見たい
サンボルがそうや
最初がボールでよければ第08MS小隊も。ゲームだとブルー3部作も最初の1枚はずっとGMですな(DISC2の1話目でブルーを載せたまま墜落したミデアを回収して2話目からブルー1号機に乗り換え)。🤔
前期関係なくRGM-79 ジム
前期型ジム、いわゆる素ジムはその中で更に前期ジムと後期ジムに分けられるのよ大量に生産されたのは前期型後期ジムコレが後期型になるとジムコマとか別なジムになる
ジムは兄弟が星の数ほどいるから…
俺は量産機に弱いんだよ、ジムが大好きです
それでもよくやられ役になるのが悲しい
初期設定を振り返ると、ガンダムになり得たかものデザイン😙
動画のちょうど真ん中あたりからのフロントアーマーの分割が独得なのは何という商品でしょうか?
量産兵器ってやっぱカッコいい
近年のガンプラシリーズがカッコいい。
リックドムぶった斬ったシーンは震えた
ジム…カッコいい🎉
あの悪魔とスペック上ほぼ同等なのエグすぎる
コントロール系のUI更新がコアブロックごと交換できるから楽なんだな装甲は弱いとしてもシールドは変わらんしパイロット次第ではガンダムより強いといえるんだね
めちゃんこ優秀w
アニメを見るとブリーフ穿きに見えるジム
腰以外の白い部分をサンドカラーに
ガンダムはディティールRGみたいな多い方が好きだけどジムは少なめのシンプルの方が好きなんよな
初のMSでの実戦が宇宙でしかもソロモンっていうGMパイロット多かったろうな~無茶苦茶や
俺だけガンタンクだったからマジ助かる!
連邦軍のジムはこんな工夫がされるなんてね
その割にゲームになると滅茶苦茶鈍いんだよねジムって…まじ扱いが酷いwww
ガンダムは部品の検査基準厳しいからカタログスペックでは出ない部分で性能差がありそう
PS2の「ジオン軍vs連邦軍」で遊ぶと連邦軍は宇宙ではジムかガンダム、はたまたボールだけだったりして寂しいんだよね。ジオン軍で遊びまくりました。まだPS2と、このゲームだけは棄てられない。今でも時々遊んでいます。
ガンダムそのものは試作機でジムはカンダムの量産感がありますねぇ…
サンダーボルト版のジムだとGファイターと合体が可能になっててコアブロックもエマージェンシーポッドとして機能するようになってる。バリエーションとして頭部ユニットを陸戦型ガンダムS型の物と同じタイプの物に換装したガンダムヘッドが存在する。
ザクパイロット『ビーム兵器を使えるのに、さらにシールドなんて持つな!』
オリジンでアムロが言ってたけど機体の反応速度がガンダムより遅いらしいよ。だからガンダムの方が戦闘における優位性はある。
いや…普通ならジムで十分なんだアムロが最初から過剰性能のガンダムに馴れているからこその台詞。
後半でガンダムですらアムロの操縦に追従しきれなくなった位だから、あの天パ化物には物足りないのもむべなるかな…w
ジムが褒められるとなんか嬉しい
激しく同意します😊
以外?にジム好きがいてびっくり
@@yt2bbis 昔はただのヤラレメカだからまるで人気なかったけど、
ゲームで自機として動かせるようになってからみるみる人気が出た
自分の愛機となるとやっぱ思い入れがだんぜん違ってくるらしい
個人的にザクは泥臭い兵器としてのカッコよさ、ジムはズラリと並んだ工業製品としてのカッコよさを感じる
わかりみがジャブロー最深部ですわ( *´艸`)
すっげーわかる
AKとM4みたいな良さありますよね
t-72的なかっこよさがある
@@ver.2751
同じこと思ってる人いてびっくりした
ジムのデザインは本当に秀逸。ガンダムをベースに量産しやすくシンプルにしたんだと子供にも分かる。
ガンダムの主役感を損ねない、絶妙にMOBな雰囲気のデザインは秀逸。
今でこそこういう設定になっているが、1番最初に出た設定資料集だと、ガンダムもジムも同じジェネレーター出力で同じガンダリウム合金だったんだよ
確かに、ジェネレーター出力は同じでしたね
でもルナ・チタニウムだったのはシールドのみだったような…(勘違いだったらすいません)
ガンダリウム合金という名称が登場したのはZガンダム からで、最初の設定ではルナ・チタニウム合金だった。
今だとクソ硬い装甲板って解釈だけど当時のは発泡金属でそれが潰れる事で衝撃を逃がしてるとかそんな設定だったんだよな
@@草薙.K.美凪
最初期のジムの中にはルナチナニウムが使われた機体もある…という記述を何処かで見た気がします
やられメカのイメージがあったけど、結構優秀な機体だったんだなー
基本量産型って試作品より総合的に考えて上
ドラグナーのドラグーンみたいにほぼすべての性能上回るのが正しいけど
双方何故かヤラれ役に
どれだけ高性能でも物語的に主役達が格好良く活躍するために尊い犠牲になる事が多い(結果やられ役に)
メタ的な事情もそうだけど昨日まで戦車や戦闘機に乗っていた人間が(機種転換訓練はあるにしても)これ乗ってって言われたらそりゃね
@@tinkedolu
そもそもガンダムはジムの試作品ではない
@@ぽんとし
ジムがガンダムの量産型よな
機体はザクより強いんだよ。『機体は。』
問題はパイロット。航空機乗りや戦車乗りが乗る上に唯一の実戦データが『アムロの戦闘データ』という怪物のデータだったのが問題なんだよ。
幼稚園の体育の教育でウサインボルトの走り方教える様なもんだからな。体が出来てないのに真似出来るわけない。
データ上では問題にならない。
連邦軍の問題はMS輸送艦が足りない、交戦時の数量が劣勢とのことである。実際連邦軍のMSが少数精鋭で大多数の機体はボールや宇宙戦闘機である。
ゲルググよりちょっと弱い程度
不死身の第四小隊とか凄かったんやな
戦中の後期のアムロなら化け物だが前期のアムロならそれほど化け物でもなかろう。
連邦のモビルスーツは化け物か?と言われるだけあってあくまでモビルスーツの性能が優秀だっただけ。
現実の兵器でも試作より量産の方がモノがいいのが普通だよね。
カタログスペックが同じでも量産しやすいように構造の設計変更とかするみたいだしね
俺の中では現実の兵器の関係性よりも、ガンダムはレーシングカー、ジムは市販車両というポジションで解釈してる。
@@arunokirishima8261 わかるよ。パリダカのパジェロと市販車パジェロみたいにね。
ゲーム機なんか顕著でPSVitaのように初期型は有機ELディスプレイだったのが、モデルチェンジで普通の液晶ディスプレイにデチューンされたり、将来拡張用にと謎の端子を持っていたのが廃止されたり。
より無駄無くリニューアルされるよね。
@@1110poko PSVitaは大気圏突入ユニットやコアブロックを廃止したGMのような整理した進化感がありますね。
屋外では自発光の有機ELの視認は悪く、後期型の半反射の液晶が見やすかったそうですね。
「めぐりあい宇宙」のモブパイロットの活躍よ。
あいつには一瞬だけジム神様が宿る
更には鉄人28号?等など…
@@tatchin2346
聞こえるか?聞こえるだろう
@@HATAKAZE171発現しちゃった😇
@@HATAKAZE171
聞こえないです(震え声)
小説版で天パが近接ではGMの方が性能上でショックみたいなコト言ってたような
簡略化されているとは言えビーム兵器も使用可能、生産性も優秀なジムは連邦の勝利に貢献した名機。
あれば普通にガンダムと同じライフル撃てるしな
@@tatchin2346同じじゃないですよ
ジムのはビームライフルじゃなくてビームスプレーガンですよ!
@@isaisa1479あれば、っちゅうとるやろがい!
あくまで「ガンダムのアニメ内だと」やられ役だっただけで、戦争に勝ったのがビーム兵器の活躍だったことを知れるいちばんの照明で好き。
「カポッ、カポッ」っていう足音が好き
めっちゃ音軽いよねwでもあの音がジムって感じがして好きだなぁ。
中身詰まってなさそうな感じで絶妙に弱そうな雰囲気出てるよね
素がシンプルな分、拡張性があって色んなカスタムver.があるのが大好き!
個体によってはⅠ〜Ⅲのアップグレードを全部経験したのがいるとかいないとか
1年戦争から第2次ネオ・ジオン戦争まで参加した個体もいるということになりますね。
ソロモン攻略時点で地球に配備されてたGMは実戦ほぼ経験してない「新古品」も有ったでしょうしね
戦場の絆でよく使ってました、QSがやり易くて扱いやすかったです
実は簡易型のコアブロックという設定はMG(1.0)からのもので、元々はコアブロックシステムは廃止されていた
プラモオリジナルの設定が合理的と拾い上げられた実例だったりする
重要なのは操縦系だから…。
コアブロックがあるか無いかは問題じゃないし。
@@松島聡-z2x
お前なんの話してんの?
コアブロックの有無が問題かどうかとか操縦系とか、コメ主はそんな話してねえだろ
単に初期設定ではコアブロックが廃止されてたって話をしてるだけなんだよ
あれ?と思ったけど、後付け設定でしたか。
むしろコクピット謎変形させるより、廃止で良いような。もう玩具メーカの横槍が入ることも無いのだろうし…BAn
ユニットの区分けとしては残ってたと想像してます
単独移動能力は削ぎ落としてるかもしれませんが
スプレーガンのサイズは驚異的だと思うんですよね、宇宙世紀でここまでコンパクトな手持ちビーム兵器は珍しい
スピレーガンはザク相手にはちょうどいい威力だと思う。ビームライフルは威力過剰で、ザク相手だとエネルギーの大部分が無駄になってる。
こんな取り回しと命中率良さそうなのに廃れるとかやはりかっこよさゲフンゲフン
対ビームコーティングがよほど進化したんだな
とは言え、収束率が低く射程は非常に短いので近ずけば狙いがいい加減でも当たるが、ちょっと離れたら一撃で撃破は難しい、のであまりサイズの変わらないエネルギーCAP式のジムII用ビームライフルが採用された時点でスプレーガンがお役御免になるのは致し方ないかと…
@@草薙.K.美凪
近ずけ ➜ 近づけ(近付け)
ホワイトディンゴ「ジム使い勝手いいですよ、はい」
おたくらが強いだけでは?
最後の最後に決め手となるのは腕よ腕
一番最後のミッションもGMで行きたかった…
(スナイパーかっこういいけど❤
あのゲームを超えるガンダムゲーは無い。コックピット視点がやりたいんだ。
性能は良いけどパイロットの実力が低くて撃墜されるからジム=やられ役のイメージが付いて残念だな
実力というより「練度」だね足りないのは…
連邦のパイロットはほぼ全員MS戦初実戦だし…
やられてる場面しか映されてないから弱い様に見えるだけ
@@Ambivalenz0x
あれはジオン軍の奮戦を描写しているものであって、ジムが弱いという描写じゃないのにね…。
足りないのは作画予算だよ兄貴
つまりアムロが乗ったらジムも悪魔に早変わりって訳か....
ジムは正式量産ではなく各所をデチューンすることによる簡易量産。これによって圧倒的な数を戦線に投入することに貢献した。戦いは数だよ兄貴
ガンダム界のトヨタ プロボックス
ガンダムと全くおなじ硬さの盾を持っている時点でジオンにとって無理ゲーに等しい機体。
プラモデルやフィギュアを持っている人は、宇宙での突撃体勢を再現してみてほしい。
盾を前に構えて突撃すると、体は盾に隠れてほとんどの攻撃を盾が防ぐことになる。
加えてビーム兵器を連射してくるし、近付いてもバルカンやビームサーベルが襲ってくる。
ガンダム以上の機動力を持ちながらリック・ドムよりも遥かにスリムで被弾率も低く、これが大群でやってくるんだからどう足掻いても勝ち目はない。
ボールと合わせ3,000機?でしたかね、、いやボール1,200機にジムが3,000機でしたかね、、
ソロモンもア・バオア・クーも陥落するはずです
@@ゴロゴロ-c8n
実際ソロモン攻略ではジム隊が中枢を突破してますからね
小5の頃、1981年の発売当時だった。ジム近日発売の知らせを知って、箱絵のパイロットはやはりあのシン大尉になるのか?と小学校の友達の間で話題に。いや~シン大尉は悲惨な最期だったから無理だろうという意見も結構あった。
いよいよ発売されて箱絵のパイロットは誰だ!?
シン大尉の誇らしい姿が名前と共にあった。
あの世のシン大尉への敬意と追悼だろうか。あの恐怖のワンシーンしか出番はなかったけど、ガンプラの箱絵となって永遠の存在となった。
ジ・オリジンだと、ジャブローでジムの群れを見たジオン兵が「白いヤツ」と誤認してパニックになる描写ありましたな🤔
ジムって実は初代だと言うほどやられてないんだよね。名ありキャラの噛ませにされることは多いけど、無名に対しては互角以上に戦ってる。
ジムがやたら爆散し出したのはポケ戦からのはず。
ボールもね。
やられまくってるのは対ビグ・ザム戦くらいだし。
ジオンをマンセーする為だけに外伝とかゲームとかで弱くされる悲劇の機体。
サクサク量産出来る
サクとサムって優秀だよな
落書きじゃねーかwww
トニーたけざきのガンダム漫画が元ネタですね。
シムじゃなかったっけ?😂
シャア専用サクもゲームオリジナルであったが基準になるサクの性能が低いので結論“弱い”
@@KEi-mt9boトニーたけざきっていう人のガンダム漫画でザクとジムの量産型としてサクサク描けるサクとサムっていうめっちゃ簡略化(作画が)されてるやつがあったんよw
雑魚の中に希に混じっているエース機 めっちゃに好き
このシンプルなデザインがまたいいものだ
ジムこそが傑作量産機。
コアブロックシステムってさまざまな資料で簡略化だったりそのものをオミットされてたり割とテキトーよな。
簡略化のネタの大元は多分MG?
そこら辺は「著者の表現の違い」ぐらいに思ってたらいい、結局は「ガンダムと同様のコアブロックシステムは採用されてない」が伝わればいいのだから
設定上は高価なコアブロックはオミット(だけど設計の流用から規格はそのままなんでコクピットブロックはV作戦機と同等。その気になればコアブロックも搭載可能)単純な構造のカセット式コクピットに置き換えただけ
なお一応射出式の脱出装置もある
コアブロックシステムは元々はパイロットのデータ持ち帰り用だから仕方ない…
(戦闘機としての機能要らなくなるから無い方がMS全体としての完成度は確実に上がる)
後付で予備で作ったけど性能良くてもったいないからGパーツやコアブースターに使おうって話な筈
あのサイズでMSを撃破できるし相当優秀な戦闘機
ギレンの野望アクシズVでは耐久が戦闘機にしては高くベース機のTINコッドの三倍はある
ガンダムの8、9割のスペックを維持しつつ数も滅茶苦茶多い、ガンダムの教育型コンピューターの影響でMS初心者でも案外乗りこなせるようになる。
マジでジオン側からしたら恐怖やん
ビーム兵器標準装備なのが怖い😨
一発当たっただけで致命傷…
無理ゲーだろ!思う
ビームスプレーガンという命中率の高さ
@@ハンサム女狐
ビームライフルだと過剰火力だから、収束率さげて命中性あげてるの賢いよね
ユニコーンのビームマグナムってバナージの腕のせいで全然当たんないもんね。命中率は大事
@@金旬当てる自信が無いからあんな超出力のものに頼り続けた無様なパイロット
生産性の高さ・量産機とは思えない高性能+装備や改修、改良次第で色々なバリエーション機(ジム・キャノンとかライトアーマー)が開発されていることを考える最高傑作の量産機だよなぁ
コロニーの落ちた地で……では陸戦型ジムを使用してプレイするけど、ストーリーのうえでも戦力の主は陸戦戦車とかの地上部隊で、主戦力になるほどの配置はないっぽいの結構好き
あの時点でもMSは貴重品だったのよねw
08でもOPで陸ガン回収してましたし
1年のうちに研究開発して年末には大量生産&実戦投入してるのやっぱり開発スピードがおかしくて笑う
ジムは実は初期型ジムと先行量産型ジムがオデッサ作戦前にすでに生産され配備されてますw
アニメの尺の都合で1年ってことになってますが、3年はかけないと無理だろって気がする🤔
徳光康之の漫画で言ってたが連邦に他にやられ役メカがいないからGMがやられ役を担ってるだけで別に弱いわけではない
連ジGMの「ポォン」って足音が今でも思い出せる
安っぽい音ねw
実際、アニメだとこの機体でリックドムを屠ってるパイロットも居るし、決してダメな機体ではない。
機体もリック・ドムより優秀だしな
ゴーグルタイプのロボ顔こそ大河原デザインの真髄。
ゲームだとザクⅡと同じぐらいの強さにされるけど実際はドムに勝るとも劣らない強さのハズなんだよな
冷静に考えたら、そもそも開発時点の仮想敵がザクⅡだからザクⅡより強い性能になるのは当然のはずなんですけどねえ
仮にカタログスペックが同じ程度でも機体カテゴリの違いでジムの方が優勢ではある
少なくとも仮想敵と同程度のは最低限狙うはず…体裁整えたいだけの機体(ガザCMSモード)だとそうではないみたいだけど
急いで量産したいから粗悪なパーツも破棄せず使ったと思うんだよね。そしたら陸ガンみたいにリミッターも付いてたんじゃないかな。
単純にパイロットの練度の問題かもね。
連邦がジムを作って、パイロットを育成してる時にはジオンのパイロットは前線に出て戦ってる奴も多いだろうから、ザクがジムをやれるのはMSに乗ってる歴の差などもあると思うんだよね。
そもそもゲームのザクはビーム食らっても大抵一撃じゃ沈まないからね…
本来はこっちだけビーム兵器積んでるってのが一番分かりやすいアドバンテージのはずなんだが
ジムの顔はどこか憎めない可愛さがある
ちゃんと設計がしっかりしててすこ
設定細かくてなんかリアルだからガンダム好き
劇場版でジムがリックドムを真っ二つにして撃破するシーンが大好き
なんかの小説版でパイロットの機体乗り換えに際してコアブロックごと取っ替えたらクセの学習そのままに新機体移行できるメリットが有るって書いてたような・・・
尖った主役機体よりもジム系派!🤔
ひと目でモブキャラってわかるのにかっこいい神デザイン
性能を犠牲にしたのは前期型だけで、後期型はそれも改善してる
なんならジム砂IIとか装甲以外全部
圧倒しているのも居たねw
実際ゲームでもガンダムと良い勝負出来る
@@teeoatmark7062
一年戦争で最多撃墜数を上げたのはジムスナイパーらしいですね
ジムはやっぱりカッコいいよなー
ガンダムも良いけどやっぱりジムが1番好きや
正直終盤のアムロならジムでも同じくらい暴れてたんやろな
なんなら若干ジムの方が速いわけだし、ジムの方が良かった……?
君が乗ったら洒落にならないだろうね
逆にガンダムでもセイラさんが乗った時は
ザクにボコされたくらいですからな。
反応速度の問題さえ解決できればそうかもしれないね
@@user-ponkotsukakumei
そりゃまともに訓練受けてなきゃ動かせないんだからどんな高性能機だってザコメカにボコられますわな😅
もしきちんと訓練を受けていたら結果は違っていたと思います
@@horationelson413
一応シミュレーションはきっちりやったらしいですけどね。
そもそも物語の期間が9/23〜12/31の
3か月ちょいしかないので
登場人物は誰も充分な訓練をしてる
余裕はありませんし…
ジムが次期世代のジムⅡにマイナーチェンジできたのは最初からコアブロックを換装できる設計のおかげですね。
リニアシート、全天周囲モニター、サブカメラの増設。
ガンダムが試作されてジムが拡張性を持って本生産された流れがとても美しいですわ。
WindowsデスクトップPCでメーカー問わずに採用されてるPC/AT規格みたいな「GM規格・GMシステム」を試行錯誤当たり前のMS黎明期に具現化出来た点がGMを傑作機と呼べる最大の理由とも。
恐らくは後に登場する、コマンド・スナイパー・アクアと云ったバリエーションでもコアブロックのサイズや出力・入力端子の種類や場所、機体システムOSや各パーツのデバイスドライバー辺りも共通であろうことは容易に想像出来るし、工具やドリーの固定金具位置等も含めた運用側の負担も軽減されていたはず。
事によるとパーツの中には初期のGMからF91の頃のジェガンまで継続採用のモノあっても不思議は無い。
レーシングカーと量産されるGTRみたいなもん
車に例えるとわかり易いよね
連邦兵士の視点で見るとじつに頼もしくてカッコいい機体ですよね
ただし戦中急造品なので故障が多く、特に脱出機構が機能しない場合が多く前線のパイロットからは棺桶扱いされる事も多かった(ボール程ではないが)
ガンダムのなかで好きなのジムシリーズとザクシリーズ
MGのコックピットブロックの解釈は目から鱗だったな。
しかも小改造でコアファイターにも対応出来る
途中ででたスプレーガン持ってるジムかっこよすぎやろ
つまりガンガン撃墜されるのは、モブ兵士達の実力不足であってガンダムが凄いんじゃなく、天パの技量がおかしいという事だな?
実際はジオンのエースが頑張ってるだけ。
本編でジムやボールを撃破している奴らは、名前が出てないだけでネームドキャラのうちの誰か、ってだけ。
ジオンのモブパイロットの多くはジムやボールに圧倒されてる。
操作性の問題もあるかな
ジオンは完全マニュアル
連邦は半オート
字音のMSも動作は半自動化されてた筈!
でも機体ごとで統一性がなかったとか
(ペズン計画で共通規格云々言ってた記憶
ガノタの多くが想像する
「もしジムにあの
天パが乗ってたら・・」って
そういえばオリジンでアムロかジャブローでジム乗ってたよね
無視されがちだけどセンサーはガンキャノンの物を使っているからセンサー有効半径はガンキャノン並み
ガンダムより先に敵を見付けてガンダムより早く攻撃が可能なんだぜ
同じパイロットならガンダムよりも強い
搭乗員によっては素晴らしいパフォーマンスも可能な機体ですね
ガンダムよりも地味だからジム、でもこの子好きなんだよなぁ😊
何故か子供の頃から量産型が好き
子供の頃はジムが好きだった
やっぱりイデオン似の優しげな顔よな。これがまず良い。
HGが思いのほか水色で驚いたw
組めば気にならないのかなぁって思ったけどスゲー水色だった。
こいつ体ホワイトかと思ったら緑(?)みたいな色してて凄く吃驚したの懐かしい…
推力据え置きのまま軽量化の結果ガンダムより改良されたのは推力重量比であって運動性じゃなくね?
あえて言うなら操縦性か
軽くなった事でより重量を増してきた敵機と接触時に当たり負けし易くなるデメリットもあったんじゃないかと思ってる
この説は俺も思った。
外伝なんかでたま~に描かれるザクのショルダータックルの運動エネルギーの威力が強い描写、あれは比重を考えると人間で例えるなら細マッチョがちょっとイラッとしてガリ勉おしこくるのと大体同じくらいなので、むしろ「強過ぎる」くらいの描写でも良いくらいなんじゃねぇかなってレベル。単純に盾受けしてもスッ転ぶよね多分
ゆーてもガンダムとジムの重量差って、『余計な装備を外した分』な訳だから
人間に例えるならバッグやポケットの中身を減らしたくらいのもんやぞ
(それで動きやすくなるのは間違いないが)
サンボルのジムはコアファイター使ってるから相当贅沢だな。
ありがとうございます♪
ジム2.0のカッコよさ異常
ジム好き✨
リクライニングシート採用は神
主人公が最初はジムに乗って乗り換えでガンダムに乗るというものがアニメで見たい
サンボルがそうや
最初がボールでよければ第08MS小隊も。
ゲームだとブルー3部作も最初の1枚はずっとGMですな(DISC2の1話目でブルーを載せたまま墜落したミデアを回収して2話目からブルー1号機に乗り換え)。🤔
前期関係なくRGM-79 ジム
前期型ジム、いわゆる素ジムはその中で更に前期ジムと後期ジムに分けられるのよ
大量に生産されたのは前期型後期ジム
コレが後期型になるとジムコマとか別なジムになる
ジムは兄弟が星の数ほどいるから…
俺は量産機に弱いんだよ、ジムが大好きです
それでもよくやられ役になるのが悲しい
初期設定を振り返ると、ガンダムになり得たかものデザイン😙
動画のちょうど真ん中あたりからの
フロントアーマーの分割が独得なのは
何という商品でしょうか?
量産兵器ってやっぱカッコいい
近年のガンプラシリーズがカッコいい。
リックドムぶった斬ったシーンは震えた
ジム…カッコいい🎉
あの悪魔とスペック上ほぼ同等なのエグすぎる
コントロール系のUI更新がコアブロックごと交換できるから楽なんだな
装甲は弱いとしてもシールドは変わらんしパイロット次第ではガンダムより強いといえるんだね
めちゃんこ優秀w
アニメを見るとブリーフ穿きに見えるジム
腰以外の白い部分をサンドカラーに
ガンダムはディティールRGみたいな多い方が好きだけどジムは少なめのシンプルの方が好きなんよな
初のMSでの実戦が宇宙でしかもソロモンっていうGMパイロット多かったろうな~無茶苦茶や
俺だけガンタンクだったからマジ助かる!
連邦軍のジムはこんな工夫がされるなんてね
その割にゲームになると滅茶苦茶鈍いんだよねジムって…
まじ扱いが酷いwww
ガンダムは部品の検査基準厳しいからカタログスペックでは出ない部分で性能差がありそう
PS2の「ジオン軍vs連邦軍」で遊ぶと連邦軍は宇宙ではジムかガンダム、はたまたボールだけだったりして寂しいんだよね。ジオン軍で遊びまくりました。まだPS2と、このゲームだけは棄てられない。今でも時々遊んでいます。
ガンダムそのものは試作機でジムはカンダムの量産感がありますねぇ…
サンダーボルト版のジムだとGファイターと合体が可能になっててコアブロックもエマージェンシーポッドとして機能するようになってる。
バリエーションとして頭部ユニットを陸戦型ガンダムS型の物と同じタイプの物に換装したガンダムヘッドが存在する。
ザクパイロット『ビーム兵器を使えるのに、さらにシールドなんて持つな!』
オリジンでアムロが言ってたけど機体の反応速度がガンダムより遅いらしいよ。だからガンダムの方が戦闘における優位性はある。
いや…
普通ならジムで十分なんだ
アムロが最初から過剰性能のガンダムに馴れているからこその台詞。
後半でガンダムですらアムロの操縦に追従しきれなくなった位だから、あの天パ化物には物足りないのもむべなるかな…w