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ライダーマン好きとしては初のLR化かつ環境で使える能力で登場してくれたから対戦でバンバン使えるのが嬉しい…
ライジング時代から環境入りが難しかっただけあって、ファンの方はたまらないでしょうね!!
多くの人はファイズとの併用か、リーダーとしてのクリティカルのみ注目していますが…実はライダーマン、環境に入れるカードとしては唯一「ディフェンダーじゃない防御アップ持ち」のカードなんです。しかも攻撃大アップもあるので、組み方次第ではかなりの頼もしいサポート役を果たしてくれます。個人的には今回バインダーで一番期待していたカードであり、使ってみた結果期待以上の活躍をしてくれました。
ドキドキしながらディフェンダーデッキに組み込んで色々試している最中です(^^;;
全国対戦お疲れ様でした。まさかジーザスさんとマッチングでしたか!?なかなか熱いバトルでしたね。ちなみにライダーマン使ってみてどうでしたか?ライダーマンは自分チームの攻撃開始時に相手HP8000以上で全体のコウゲキ大アップとボウギョアップですから、さすがにバランスデッキでもクリティカルデッキでも百人力ですよ!
お名前間違えてます。
@@さっしーチャンネル さん、シーザスさんでしたか。すみませんでした
投稿お疲れ様です多分自分が当たったのはこの構築ですねギーツライダーマンだと歌舞鬼とのかみ合いで削り切れない事があったのでゴーストライダーマンの方が攻撃と必殺の上振れが入るのでそっちのほうが安定しますよその構築で3勝ぐらいしたので
ゴーストは地味に優秀ですよね。明日はゴーストと動画出します。
ライダーマンはジェネリックファイズって感じしますね笑ファイズより条件が緩くなってるので好みで使い分けるのがいいんでしょうか……
色んなパターンが考えられますよね。試してみないと(^^;;
ファイズミラーは、結論としては3ラウンド取ったら勝ちゲーという事でいいですか。1、2レーンは固定、3、4レーンはお好みでどうぞって感じでしょうか。
はい、そんな感じで大丈夫です。4レーンはスピード4がオススメです(・∀・)
極めようセット付属のサポートカードの古代の戦士は全国で活躍できそうな性能ですか?
弱くは無いと思うんですが、、、具体的な使い方が思い付きません(^^;;
今月は多分タイクーンとライダーマン555スパナネオいずれかを入れて殴り合いですね。
そうなりますね(^^;;
私も思いましたが、対シンクロバトル用のカードだと、レザブよりLLR新1号かプラチナガッチャードが良さげな気がします。
なるほど(・∀・)
相手のライダーガッツが発動したら、自分の方も確定にして欲しいですよね
そうっすよね(T_T)
ファイズゲーを変えたいクリティカル率をダウンとかのアビリティ欲しい
本当にそれが来ないとどんどん面白みが失われて行きますよね、、、
ファイズ持ってない俺にとったら全国対戦鬼畜です笑
クリティカル神話wどこかで体力30000越えの画像みたんで、そうなると発揮なんかな本領🙃
そうですね(^^;;
ラウンド2のガッツ発動率、どうにかならないんですかね😅
ゲームをつまらなくしている一因ですよね(^^;;
GACKTボイスのライダーマン実装ないかな…
どうなんでしょう(^^;;
ここにディケイドを入れたらエグい事が起こる笑笑
クリティカルを取るか、スピードを取るかの難しい判断になりますね。
さっきそのデッキと戦ってボロ負けしました
クリティカル出まくったら相手の体力が8000未満になってしまうジレンマ
まぁそれは結果オーライってことで(^^;;
ライダーマンをいかすなら1番目に置かないと…
なんでですか?
@@さっしーチャンネル1ラウンド目で確実にアビリティを発動2ラウンド目は三人呼べばまたアビリティ発動出来るかもしれないからです。(勝負に勝てるかは別の話です)(笑)
やっぱりラーダーマンもファイズ行きですか....そしてゴーストも😅やっぱファイズに勝つには.....オーズなのだろうかだけどクリティカルラッシュだといかにオーズといえど
まぁそうなっちゃいますね(^^;;
ディエンドどのデッキの結果は、全国対戦で5回して、5回中2回勝ちました。ディエンドは弱いですねwww
プレバンのディエンドは自分チームに銃アイコンが4体いないといけないから…可能ならば、GL05-015 リバイ(LR) GL04-066 ギーツ (vs.CP) GL03-068 電王 ガンフォーム(ロックオンCP) サポートはネオ生命体またはベロバ ライダーチップ(全て金色)はジーン アマゾン ストロンガー がオススメ(ライダーアビリティが発動しやすくなります)
火力不足を補いたい人は電王をウィザード(GL04-032 LR) サポートカードを希望ドーナツ🍩に変えても良いかも
昨日店内対戦で何回か試しましたが、、、弱かったですw
@@さっしーチャンネル やっぱり火力不足補いたい しかもスピード5以下だから、僕の考えた構築でディエンド強くなりますか?
@@髙橋宣圭 是非実戦で試してみてください(・∀・)ノ
ガッツゲー化していて、く○ゲーになり始めている
ガッツはお互いモヤモヤするので、、、発動率思いっきり下げて欲しいです(^^;;
@@さっしーチャンネル運営にできるクリティカル対策がこれなんでしょう。もはやランダムじゃなくなってますからね。SC2弾でクリティカル対策は出るでしょうけどやりすぎるとディフェンダーゲーになるのでバランスよく調整してもらいたいです。
これはガッツが悪い👎
ガッツが多過ぎるとモヤモヤしますよね(^^;;
1コメ!
ライダーマン好きとしては初のLR化かつ
環境で使える能力で登場してくれたから
対戦でバンバン使えるのが嬉しい…
ライジング時代から環境入りが難しかっただけあって、ファンの方はたまらないでしょうね!!
多くの人はファイズとの併用か、リーダーとしてのクリティカルのみ注目していますが…
実はライダーマン、環境に入れるカードとしては唯一「ディフェンダーじゃない防御アップ持ち」のカードなんです。しかも攻撃大アップもあるので、組み方次第ではかなりの頼もしいサポート役を果たしてくれます。個人的には今回バインダーで一番期待していたカードであり、使ってみた結果期待以上の活躍をしてくれました。
ドキドキしながらディフェンダーデッキに組み込んで色々試している最中です(^^;;
全国対戦お疲れ様でした。
まさかジーザスさんとマッチングでしたか!?なかなか熱いバトルでしたね。
ちなみにライダーマン使ってみてどうでしたか?
ライダーマンは自分チームの攻撃開始時に相手HP8000以上で全体のコウゲキ大アップとボウギョアップですから、さすがにバランスデッキでもクリティカルデッキでも百人力ですよ!
お名前間違えてます。
@@さっしーチャンネル さん、シーザスさんでしたか。
すみませんでした
投稿お疲れ様です
多分自分が当たったのはこの構築ですね
ギーツライダーマンだと歌舞鬼とのかみ合いで
削り切れない事があったので
ゴーストライダーマンの方が
攻撃と必殺の上振れが入るのでそっちのほうが安定しますよ
その構築で3勝ぐらいしたので
ゴーストは地味に優秀ですよね。
明日はゴーストと動画出します。
ライダーマンはジェネリックファイズって感じしますね笑
ファイズより条件が緩くなってるので好みで使い分けるのがいいんでしょうか……
色んなパターンが考えられますよね。
試してみないと(^^;;
ファイズミラーは、結論としては3ラウンド取ったら勝ちゲーという事でいいですか。
1、2レーンは固定、3、4レーンはお好みでどうぞって感じでしょうか。
はい、そんな感じで大丈夫です。
4レーンはスピード4がオススメです(・∀・)
極めようセット付属のサポートカードの古代の戦士は全国で活躍できそうな性能ですか?
弱くは無いと思うんですが、、、具体的な使い方が思い付きません(^^;;
今月は多分タイクーンとライダーマン555スパナネオいずれかを入れて殴り合いですね。
そうなりますね(^^;;
私も思いましたが、対シンクロバトル用のカードだと、レザブよりLLR新1号かプラチナガッチャードが良さげな気がします。
なるほど(・∀・)
相手のライダーガッツが発動したら、自分の方も確定にして欲しいですよね
そうっすよね(T_T)
ファイズゲーを変えたい
クリティカル率をダウンとかのアビリティ欲しい
本当にそれが来ないとどんどん面白みが失われて行きますよね、、、
ファイズ持ってない俺にとったら
全国対戦鬼畜です笑
クリティカル神話w
どこかで体力30000越えの画像みたんで、そうなると発揮なんかな本領🙃
そうですね(^^;;
ラウンド2のガッツ発動率、どうにかならないんですかね😅
ゲームをつまらなくしている一因ですよね(^^;;
GACKTボイスのライダーマン実装ないかな…
どうなんでしょう(^^;;
ここにディケイドを入れたらエグい事が起こる笑笑
クリティカルを取るか、スピードを取るかの難しい判断になりますね。
さっきそのデッキと戦ってボロ負けしました
クリティカル出まくったら相手の体力が8000未満になってしまうジレンマ
まぁそれは結果オーライってことで(^^;;
ライダーマンをいかすなら1番目に置かないと…
なんでですか?
@@さっしーチャンネル1ラウンド目で確実にアビリティを発動2ラウンド目は三人呼べばまたアビリティ発動出来るかもしれないからです。(勝負に勝てるかは別の話です)(笑)
やっぱりラーダーマンもファイズ行きですか....
そしてゴーストも😅
やっぱファイズに勝つには.....オーズなのだろうか
だけどクリティカルラッシュだといかにオーズといえど
まぁそうなっちゃいますね(^^;;
ディエンドどのデッキの結果は、全国対戦で5回して、5回中2回勝ちました。ディエンドは弱いですねwww
プレバンのディエンドは自分チームに銃アイコンが4体いないといけないから…
可能ならば、GL05-015 リバイ(LR) GL04-066 ギーツ (vs.CP) GL03-068 電王 ガンフォーム(ロックオンCP) サポートはネオ生命体またはベロバ ライダーチップ(全て金色)はジーン アマゾン ストロンガー がオススメ(ライダーアビリティが発動しやすくなります)
火力不足を補いたい人は電王をウィザード(GL04-032 LR) サポートカードを希望ドーナツ🍩に変えても良いかも
昨日店内対戦で何回か試しましたが、、、弱かったですw
@@さっしーチャンネル やっぱり火力不足補いたい しかもスピード5以下だから、僕の考えた構築でディエンド強くなりますか?
@@髙橋宣圭 是非実戦で試してみてください(・∀・)ノ
ガッツゲー化していて、く○ゲーになり始めている
ガッツはお互いモヤモヤするので、、、発動率思いっきり下げて欲しいです(^^;;
@@さっしーチャンネル
運営にできるクリティカル対策がこれなんでしょう。もはやランダムじゃなくなってますからね。
SC2弾でクリティカル対策は出るでしょうけどやりすぎるとディフェンダーゲーになるのでバランスよく調整してもらいたいです。
これはガッツが悪い👎
ガッツが多過ぎるとモヤモヤしますよね(^^;;
1コメ!