me encanta esta serie de vídeos de snk, impresionantel... por cierto, jugar en el año 94-95 al samurái 2, kof95, fatal Fury 3 .... Los tiempos de carga no importaban... Era alucinante... Y como sonaban las bandas sonoras en versión CD... aún la enciendo y me emociono
El dia que conoci este canal me trague todos los videos en solo unos dias. Desde entonces me da una alegria increible cuando youtube me avisa de un nuevo video! Gracias por el esfuerzo y trabajo! sigue asi Marc!
Me duele mucho ver la caída de uno de los estudios más importantes y que junto a sega es de mis favoritos. Un top 3 sega snk y la antigua Capcom ... Ver el tramo final me hizo recordar el final de sega... Aunque han remontado pero fuera del sector doméstico... Excelentes videos gracias por tu tiempo para contarnos estás historias
Ni tenía ni idea de que SNK tenía parques de atracciones y demás. Solo le faltaba entonces una buena sesión de casinos. Pero cuando me enteré de que SNK se iba al garete, algo murió por dentro en mi. Que ganas de ver el siguiente episodio. Grande Funs.
@@rodrigoarturofg5561 Yo creo que si el KOF XIII hubiera llegado en Arcades como fue el 2002 en su tiempo ese mismo publico ya hubiera dejado de lado al eterno KOF 2002. Porque ese y XIII son muy parecidos.
De verdad que es una Maravilla tu canal, lo sigo desde hace tiempo y es una lástima que tarden tanto los vídeos en salir, pero es comprensible por el tiempo que debe tomar hacerlos.
Como saben aqui en Mexico KOF siempre fue y ha sido un grande, recuerdo la presentacion de KOF 2000 y Metal slug 3 en el centro de Convenciones en Reforma en la Ciudad de Mexico , madre mia nunca he visto algo igual primeras cosplayer (una Blue mary y una Mai contratadas para la ocacion) las retas mas chidas que me ha tocado ver, una arte hermoso tanto en los promocionales como los sprites y las pantallas de los ganadors y en Metal Slug del cual soy fan el ir a a ultima mision en contra de la nave marciana a bordo de tu cohete slug wow, buenos tiempos, gracias Funs por hacer contar la historia de esta gran compania.
A mí nunca me gustaron los videojuegos de pequeña ni después... pero mi propia historia me gusta escucharla de tí. Siempre he estado al tanto de mi historia... porque los mass media inmisericordes la promocionaban de continuo. Mucha suerte con el canal.
Espectacular Marc, que recuerdos me traen estos vídeos, recuerdo como si fuera hoy cuando trajeron a los recreativos de mi pueblo el KOF 95, la peña flipaba con lo del team edit, menudo puntazo. Ainsss que recuerdos... Por cierto suscrito y con la campanita activada en todas y TH-cam no me avisó de este vídeo, que asco de algoritmo madre mía. Dejo por aquí mi like, un saludote 😉.
Dios en la recopilación de la Pocket esta el DARK ARMS BEAST BUSTER 1999, te voy a dar las gracias porque no tenía ni puta idea de este recopilatorio por parte de SNK.
¡Excelente video! Como apuntan por aquí, es cierto. Leona aparece en el KOF96, y no en el 97. Es el fresco aporte al testosterónico mundo bélico del Ikari Team, en sustitución de su lider, Heidern. (Ella se llama Leona Heidern, haciendo patente su relación, como hija adoptiva). En esencia, tiene los mismos ataques que su padre. En cuanto a la desaparición de SNK, si bien los parques temáticos pudieron ser un coladero de dinero, lo cierto es que nada de esto fue decisivo para el cierre de la compañía. Los recientes tropiezos de SNK obligaron a la compañía a buscar socios puntuales. La relación con Aruze posiblemente tuvo mucho más que ver. En principio, Aruze y SNK firmaron un acuerdo para que la primera pudiese utilizar los personajes de la segunda, como reclamo en sus salones arcade. Sin embargo, ese contrato acabó siendo una trampa, que dejó a SNK sin poder utilizar sus principales personajes emblemáticos. Esto desmembró a la compañía de Osaka repentinamente, que no pudo más que declarar bancarrota y recoger sus dientes del suelo. No sin antes trazar un plan de recuperación, imposible y asombroso. Es una historia genial, y espero que en el siguiente video se explique. ¡Saludos!
La NeoGeo Pocket esta muerta ahora SNK murio aunque quieran que creamos lo contrario porque la compraron los chinos asi que no pecas si te ahorras el dinero y descargas el emulador y las Ruuuu oooms de todos sus jueguitos.... lastima que hasta el Sr. Kawasaki murio
Aunque yo fui más fan de Capcom, SNK siempre tendrá un lugar especial en su mi corazón por Fatal Fury y Samurai Shodown (en especial el 2). Me tocó vivir el ascenso y la caída de la empresa (y con ella la de los arcades). Nunca fui de la saga KOF, porque a partir del '98 fue territorio de puro pro y aunque eran juegos muy divertidos si cansaba un poco estar lidiando con tanto 'Try hard'. Y me alegra que hayas mecionado Kizuna Encounter y Waku Waku 7, que son juegos que me gustan mucho aunque fueran tan raros.
17:30 al fin sé lo que decía en esos pasacalles, no es una incógnita que me quitase el sueño durante toda mi vida pero sí es algo que me daba curiosidad. Gracias, Funs.
Mítico Waku Waku 7, y las risas que nos echábamos con él en la sala Apolo. Cuando has empezado a contar lo de los juegos bizarros, me he imaginado que este iba a salir XDDDD Y de la NeoGeo Pocket, todo lo bueno que se diga es poco. Que monada de portatil y qué juegazos.
@@AngelSanchez-vt2gm Y ahí tenías al mítico articulista Sergio Herrera, el de la manga manía, pasándose el KOF con una moneda, mientras Funs hacía lo propio en Time Crisis2
Excelente video Funs, como siempre, podrias hacer videos como los de "La evolución" pero de sagas mas pequeñas en cuanto a la cantidad de juegos o importancia? como Golden axe o Samurái shudown , creo que a la gente le encantaria :)
En mi opinión los parques de atracciones así como las boleras responde a formas de diversificación de los negocios, Sega también abrió algunos de estos parques y durante un tiempo genero ganancias. Que una consola se mantenga en cuanto a gastos e ingresos no quiere decir que sea rentable, hoy en día se sabe que el margen de beneficio de una consola es muy bajo eso si no se vende a pérdidas directamente, las ganancias se consiguen de los juegos, pero para ello tienes que haber vendido primero una buena cifra de consolas, porque cada cliente compra una copia de un juego no dos, por otro lado SNK siempre contó con una clientela fiel pero no muy amplia, todo ello repercutía en sus ventas de consolas, así como los juegos en CD que ya no generaban tantos ingresos como los cartuchos. Por último quiero recordar que la salida de Psx ocasionó el cierre de muchos recreativos, el negocio dejó de ser rentable, además los mismos títulos de SNK se portearon a otras plataformas con lectores más rápidos.
Efectivamente es una opinión valida. No tenemos numeros ni resultados de ningun tipo. Asi que todo lo que podemos es sacar nuestras propias conclusiones. Todo suma. Lo de que la consola se mantenga en gastos/ingresos lo digo referenciando una entrevista a un directivo de SNK que, en mi opinion, parece insistir mucho en que NGP no fue culpable, ni de cerca, en la hecatombe de SNK. Es algo comun. Leo entrevistas a gente que estuvo ahí, y todos parecen insistir en que pese a no generar millones, su empresa se mantenía por si misma. No se... Sin dato fiables solo podemos elucubrar.
Hace poco descubrí tu canal Funs ... Y es ... Una puta maravilla 😁 ... Se aprende un montón con cada vídeo q lanzas .... Sigan los éxitos y un abrazo desde Perú 🇵🇪
Recién conozco tu canal me encanta la forma relatas la historia de grandes hitos de videojuegos se ve que hay un gran trabajo de investigación sigue así espero la siguiente parte gracias
Excelente video! Yo recuerdo con cariño a la saga KoF y SS , recuerdo que siempre desee una neo geo solo para jugar esos juegos en casa. nunca supe que pasó con la marca cuando de un año al otro dejaron de salir más KOF
Hola, buen trabajo con estos mini documentales, sería genial q pudieras hacer algo parecido con Capcom, gracias por destinar tu tiempo en lo que amamos (vídeo juegos), saludos desde chile
Zamora era territorio SNK. Las salas de recreativos casi nunca llevaban nada de Capcom porque les salía más barata la placa. Por lo tanto, en los septiembres de cada año nos llegaba el correspondiente KOF. Había verdadera pasión para ser el primero en jugar cada día cuando abrían las salas. A partir del '97 yo solía informar a mis amigos (gracias a que era el único que tenía internet en ese entonces) de las novedades del KOF correspondiente, gracias a una maravillosa página llamada Madman's Cafe. Recuerdo que uno no se creía que la Alhambra sería un escenario del KOF '98 hasta que le imprimí un pantallazo de dicha web. También recuerdo que siempre costaba 25 pesetas la partida. Con la llegada del KOF '99 la subieron a 50 pesetas. Hicimos boicot y a las dos semanas acabaron por bajarlo a 25. XD
Tienes muchos recuerdos del Neo Geo Land? Me encantarìa ver un video dedicado a ello donde hables principalmente de tu experiencia en el lugar. Salu2 desde Perù, tus videos son geniales!
Estuve solo un día. Pero me dejó marca. El sitio era sencillamente brutal. Pero hace tanto tiempo que no creo que pudiera hacer un video explicando en detalle mi experiencia XD
Aún me acuerdo cuando salió kof 94 en arcade, fue algo nuevo ver personajes de fatal fury y aof enfrentarse, el kof 95 de Saturn lo tuve y ni punto de comparación con los de psx1 y neo geo cd.
Ostia, no sabía que Koudelka era de SNK. En su día me fascinó. Me pareció una mezcla genial de final fantasy, Resident Evil y novelas góticas XD. Lástima que no fuese muy bien recibido.
12:28 Hay otro juego de peleas que le hace competencia: Power Instic(Sobre todo la parte dos) No puedo opinar si los otros P.I. eran mas locos porque nunca los jugué.
Muy buen vídeo. Le doy casi un 10. Solo te ha faltado explicar un poco mejor lo de los cartuchos de Saturn. Que has comentado la ampliación de RAM, pero justo el KOF 95 que has enseñado es ROM, no RAM.
@@ElFunsTV Es un fallo sin importancia. Era más la curiosidad de que el cartucho de KOF 95 (y un exclusivo japonés de Ultraman) tiene algunos datos fijos dentro del cartucho para aligerar las cargas y mejorar animaciones. Verían que no era muy rentable hacerlo así y tiraron de cartuchos RAM (1MB SNK y 4MB Capcom) que eran reutilizables entre distintos juegos. Una vez que KOF96 cargaba en el cartucho RAM de 1MB la información que necesitara desde el CD, vendría a hacer la misma función que el cartucho ROM de KOF 95.
Tengo una (1) unidad de pregunta. En el fragmento de la colabo. Mientras carga elnjuego en la cdz suena una musica royo romanticona COMO SE LLAMA ESE TEMA PLIS. LONUSABAN EN ARCADIA GAMERS Y SIEMPRE HE QUERIDO SABER COMO SE LLAMA
Estaría bueno que hagas una serie documental sobre SEGA., has hablado en profundidad de sonic, y de Yu Suzuki pero no has hablado sobre Sega en general o cada una de sus consolas
wooow toda una histora, una pregunta (no respondas si no quieres) haras mencion a Evoga? el primer estudio de videojuegos mexicano que tuvo la dicha de colaborar un poco con SNK a principios de los 2000 (de hecho ellos diseñaron a ANGEL personaje de KOF)
Me encanta estos reportajes que te curras
Genial reportaje
me encanta esta serie de vídeos de snk, impresionantel... por cierto, jugar en el año 94-95 al samurái 2, kof95, fatal Fury 3 .... Los tiempos de carga no importaban... Era alucinante... Y como sonaban las bandas sonoras en versión CD... aún la enciendo y me emociono
Muy buenos videos!
Gracias Marc, buen video.
El Funs mil gracias por estos esfuerzos! Los disfruto por millones!!!🌟👏👏👏👏👏👏
Que descubrimiento de canal. Gracias a Tentáculo Púrpura!!!
Muy completo el video Marc
El dia que conoci este canal me trague todos los videos en solo unos dias. Desde entonces me da una alegria increible cuando youtube me avisa de un nuevo video! Gracias por el esfuerzo y trabajo! sigue asi Marc!
Me pasó lo mismo!
Este canal es lo mejor que ví en mucho mucho tiempo 😎
Me duele mucho ver la caída de uno de los estudios más importantes y que junto a sega es de mis favoritos. Un top 3 sega snk y la antigua Capcom ... Ver el tramo final me hizo recordar el final de sega... Aunque han remontado pero fuera del sector doméstico... Excelentes videos gracias por tu tiempo para contarnos estás historias
Gran trabajo Funs!!!
Ni tenía ni idea de que SNK tenía parques de atracciones y demás. Solo le faltaba entonces una buena sesión de casinos. Pero cuando me enteré de que SNK se iba al garete, algo murió por dentro en mi. Que ganas de ver el siguiente episodio. Grande Funs.
que maravilla recordar el fenomeno KOF... viví todos los cambios del 94, hasta el 2000... después mi interés se fue para otros lados
Yo comenze con KOF '95 y mi interes nunca se fue y esta fresco hasta el dia de Hoy.
Los fanaticos de kof se separan en dos grandes grupos, los de la vieja escuela 94-2000 y los que alaban la 2002 ex plus en adelante xD
@@rodrigoarturofg5561 Los que les gusta solo la 2002 son esos que comezaron a jugar en con ese y se quedaron estancados ahi
@@felixpao84 si justo a eso me refiero
@@rodrigoarturofg5561 Yo creo que si el KOF XIII hubiera llegado en Arcades como fue el 2002 en su tiempo ese mismo publico ya hubiera dejado de lado al eterno KOF 2002.
Porque ese y XIII son muy parecidos.
Eres enormerrimo. Los mejores documentales de la historiadora de los videojuegos, pero con diferencia. Saludos
Desbordan personalidad tus videos funs, de los mejores youtuber para mí
Maravilloso video , esperando el cuarto video !!! saludos desde Venezuela !!
Siempre esperando tus maravillosos videos
Muchas gracias. Que maravilla de serie sobre SNK.
De verdad que es una Maravilla tu canal, lo sigo desde hace tiempo y es una lástima que tarden tanto los vídeos en salir, pero es comprensible por el tiempo que debe tomar hacerlos.
Como saben aqui en Mexico KOF siempre fue y ha sido un grande, recuerdo la presentacion de KOF 2000 y Metal slug 3 en el centro de Convenciones en Reforma en la Ciudad de Mexico , madre mia nunca he visto algo igual primeras cosplayer (una Blue mary y una Mai contratadas para la ocacion) las retas mas chidas que me ha tocado ver, una arte hermoso tanto en los promocionales como los sprites y las pantallas de los ganadors y en Metal Slug del cual soy fan el ir a a ultima mision en contra de la nave marciana a bordo de tu cohete slug wow, buenos tiempos, gracias Funs por hacer contar la historia de esta gran compania.
Tremendos videos te sacas compa que manera contar las historias y que sea súper entretenido 😁 like 👍👍👍
Con el cierre del video me he quedado con un gran hype por ver el próximo video
Que gran notificación la que llega. Mil Gracias!
A mí nunca me gustaron los videojuegos de pequeña ni después... pero mi propia historia me gusta escucharla de tí. Siempre he estado al tanto de mi historia... porque los mass media inmisericordes la promocionaban de continuo. Mucha suerte con el canal.
Agradecido de tu trabajo. Un placer haberte encontrado...
Espectacular Marc, que recuerdos me traen estos vídeos, recuerdo como si fuera hoy cuando trajeron a los recreativos de mi pueblo el KOF 95, la peña flipaba con lo del team edit, menudo puntazo. Ainsss que recuerdos...
Por cierto suscrito y con la campanita activada en todas y TH-cam no me avisó de este vídeo, que asco de algoritmo madre mía.
Dejo por aquí mi like, un saludote 😉.
Excelente trabajo funs! Mucho éxito! Saludos desde Alemania.
siempre lo digo, pero no es normal lo que te curras estos reportajes, tenemos suerte de tenerte en la platadorma
Espectacular como siempre! Yo a día de hoy sigo jugando esos juegos de la edad de oro y no tienen comparación! Gracias por toda la data
Otro gran vídeo. Felicidades, tron.
Dios en la recopilación de la Pocket esta el DARK ARMS BEAST BUSTER 1999, te voy a dar las gracias porque no tenía ni puta idea de este recopilatorio por parte de SNK.
Vale la pena la espera por cada uno de estos videos :))
Eres el puto amo funs, gracias por estos reportajes
Que timing la subida de este video, justamente tengo que hacer un trabajo de la uni sobre SNK. Muchas gracias por esto!!
Super, suerte en tu investigación.
¡Excelente video! Como apuntan por aquí, es cierto. Leona aparece en el KOF96, y no en el 97. Es el fresco aporte al testosterónico mundo bélico del Ikari Team, en sustitución de su lider, Heidern. (Ella se llama Leona Heidern, haciendo patente su relación, como hija adoptiva). En esencia, tiene los mismos ataques que su padre.
En cuanto a la desaparición de SNK, si bien los parques temáticos pudieron ser un coladero de dinero, lo cierto es que nada de esto fue decisivo para el cierre de la compañía. Los recientes tropiezos de SNK obligaron a la compañía a buscar socios puntuales. La relación con Aruze posiblemente tuvo mucho más que ver. En principio, Aruze y SNK firmaron un acuerdo para que la primera pudiese utilizar los personajes de la segunda, como reclamo en sus salones arcade. Sin embargo, ese contrato acabó siendo una trampa, que dejó a SNK sin poder utilizar sus principales personajes emblemáticos. Esto desmembró a la compañía de Osaka repentinamente, que no pudo más que declarar bancarrota y recoger sus dientes del suelo. No sin antes trazar un plan de recuperación, imposible y asombroso. Es una historia genial, y espero que en el siguiente video se explique. ¡Saludos!
Grande Funs!
Molaría un video completo sobre los desarrollos de los Metal Slug, la mejor saga :)
Gran trabajo documental nuevamente!!
Tremendo documental estás Armando tío.
Una pena lo que sucedió con snk en este tiempo, pero al igual que Sega no supieron medirse.
Horas y horas de aquella lejana infancia alrededor de una KOF. El mejor KOF ´98
Genial lo esperare, hoy me veré los 3 al hilo para culturizarze
Videaco. Queremos 4a parte y top de preferidos en la meo geo pocket!
Que ganas tenía de esta tercera parte. Mis felicitaciones.
TH-cam debería tener a este canal como un patrimonio
La NeoGeo Pocket esta muerta ahora SNK murio aunque quieran que creamos lo contrario porque la compraron los chinos asi que no pecas si te ahorras el dinero y descargas el emulador y las Ruuuu oooms de todos sus jueguitos.... lastima que hasta el Sr. Kawasaki murio
Ganazas de la siguiente funs!!!
Haces un trabajo genial, Funs. Gracias al emulador MAME jugué a casi todos los juegos que has mostrado. Esto es retrotraerse a la infancia :)
Aunque yo fui más fan de Capcom, SNK siempre tendrá un lugar especial en su mi corazón por Fatal Fury y Samurai Shodown (en especial el 2). Me tocó vivir el ascenso y la caída de la empresa (y con ella la de los arcades). Nunca fui de la saga KOF, porque a partir del '98 fue territorio de puro pro y aunque eran juegos muy divertidos si cansaba un poco estar lidiando con tanto 'Try hard'. Y me alegra que hayas mecionado Kizuna Encounter y Waku Waku 7, que son juegos que me gustan mucho aunque fueran tan raros.
Grande como siempre Marc 🙌
Que grandes vídeos haces....mi enhorabuena
17:30 al fin sé lo que decía en esos pasacalles, no es una incógnita que me quitase el sueño durante toda mi vida pero sí es algo que me daba curiosidad.
Gracias, Funs.
Mítico Waku Waku 7, y las risas que nos echábamos con él en la sala Apolo. Cuando has empezado a contar lo de los juegos bizarros, me he imaginado que este iba a salir XDDDD
Y de la NeoGeo Pocket, todo lo bueno que se diga es poco. Que monada de portatil y qué juegazos.
El Apolo de Barcelona, hay me acuerdo que fui cuando salió el kof 96 y al año siguiente el 97.
@@AngelSanchez-vt2gm Y ahí tenías al mítico articulista Sergio Herrera, el de la manga manía, pasándose el KOF con una moneda, mientras Funs hacía lo propio en Time Crisis2
Que grande lo de la diarrea del MS2😂 Gran vídeo Marc como siempre!
Y metal slug X (que obviamente es una actualización de Metal Slug 2)
Un gran vídeo como siempre.
Excelente video Funs, como siempre, podrias hacer videos como los de "La evolución" pero de sagas mas pequeñas en cuanto a la cantidad de juegos o importancia? como Golden axe o Samurái shudown , creo que a la gente le encantaria :)
Video de Sorrylag y Marc Rollan en un mismo dia. Si muero hoy lo haré feliz. Especialmente por este video
Que sorpresa más buena que hayas subido ya la tercera parte de esta historia de SNK.
En mi opinión los parques de atracciones así como las boleras responde a formas de diversificación de los negocios, Sega también abrió algunos de estos parques y durante un tiempo genero ganancias.
Que una consola se mantenga en cuanto a gastos e ingresos no quiere decir que sea rentable, hoy en día se sabe que el margen de beneficio de una consola es muy bajo eso si no se vende a pérdidas directamente, las ganancias se consiguen de los juegos, pero para ello tienes que haber vendido primero una buena cifra de consolas, porque cada cliente compra una copia de un juego no dos, por otro lado SNK siempre contó con una clientela fiel pero no muy amplia, todo ello repercutía en sus ventas de consolas, así como los juegos en CD que ya no generaban tantos ingresos como los cartuchos.
Por último quiero recordar que la salida de Psx ocasionó el cierre de muchos recreativos, el negocio dejó de ser rentable, además los mismos títulos de SNK se portearon a otras plataformas con lectores más rápidos.
Efectivamente es una opinión valida. No tenemos numeros ni resultados de ningun tipo. Asi que todo lo que podemos es sacar nuestras propias conclusiones. Todo suma. Lo de que la consola se mantenga en gastos/ingresos lo digo referenciando una entrevista a un directivo de SNK que, en mi opinion, parece insistir mucho en que NGP no fue culpable, ni de cerca, en la hecatombe de SNK. Es algo comun. Leo entrevistas a gente que estuvo ahí, y todos parecen insistir en que pese a no generar millones, su empresa se mantenía por si misma. No se... Sin dato fiables solo podemos elucubrar.
Si por fin la tercera parte de esta grandiosa serie sobre la historia de la gran SNK
Saludos y sigue con la serie que está buenísima
Gran video
De verdad admiro tu trabajo, eres grande amigo, me encanta como cuentas la historia de SNK , soy un fiel seguidor de tu canal amigo, saludos y éxito.
Hace poco descubrí tu canal Funs ... Y es ... Una puta maravilla 😁 ... Se aprende un montón con cada vídeo q lanzas .... Sigan los éxitos y un abrazo desde Perú 🇵🇪
Recién conozco tu canal me encanta la forma relatas la historia de grandes hitos de videojuegos se ve que hay un gran trabajo de investigación sigue así espero la siguiente parte gracias
Uff video del maestro Rollan, que bien pinta este dia :D
El regreso de el Club Vintage y parte 3 de la historia de SNK de el Funs, un día glorioso para dejar marcado en el calendario.
con ganas de ver el siguiente episodio
Excelente video! Yo recuerdo con cariño a la saga KoF y SS , recuerdo que siempre desee una neo geo solo para jugar esos juegos en casa. nunca supe que pasó con la marca cuando de un año al otro dejaron de salir más KOF
este canal es una joya
uff ya me dejo intrigado
Buen Viernes, gracias Marc!
Hola, buen trabajo con estos mini documentales, sería genial q pudieras hacer algo parecido con Capcom, gracias por destinar tu tiempo en lo que amamos (vídeo juegos), saludos desde chile
Zamora era territorio SNK. Las salas de recreativos casi nunca llevaban nada de Capcom porque les salía más barata la placa. Por lo tanto, en los septiembres de cada año nos llegaba el correspondiente KOF. Había verdadera pasión para ser el primero en jugar cada día cuando abrían las salas. A partir del '97 yo solía informar a mis amigos (gracias a que era el único que tenía internet en ese entonces) de las novedades del KOF correspondiente, gracias a una maravillosa página llamada Madman's Cafe. Recuerdo que uno no se creía que la Alhambra sería un escenario del KOF '98 hasta que le imprimí un pantallazo de dicha web. También recuerdo que siempre costaba 25 pesetas la partida. Con la llegada del KOF '99 la subieron a 50 pesetas. Hicimos boicot y a las dos semanas acabaron por bajarlo a 25. XD
Tienes muchos recuerdos del Neo Geo Land?
Me encantarìa ver un video dedicado a ello donde hables principalmente de tu experiencia en el lugar.
Salu2 desde Perù, tus videos son geniales!
Estuve solo un día. Pero me dejó marca. El sitio era sencillamente brutal. Pero hace tanto tiempo que no creo que pudiera hacer un video explicando en detalle mi experiencia XD
Aún me acuerdo cuando salió kof 94 en arcade, fue algo nuevo ver personajes de fatal fury y aof enfrentarse, el kof 95 de Saturn lo tuve y ni punto de comparación con los de psx1 y neo geo cd.
Ostia, no sabía que Koudelka era de SNK. En su día me fascinó. Me pareció una mezcla genial de final fantasy, Resident Evil y novelas góticas XD. Lástima que no fuese muy bien recibido.
Exelente video, saludos de Latinoamérica :D
Que grandes videos haces Marc, sigue asi eres un crack
Buenísimo, gracias Marc, por cierto, en Zaragoza tuvimos un Neo Geo Center jeje
grande funs!
5:22 Leona había salido en kof 96
Toda la razón. Primera errata detectada XD
Jajaja, a mi si me gustaba mucho Waku Waku 7, precisamente por lo extravagante que era
Excelente
Muy bueno este video, suscrito!
Genial, como siempre. Deseando ver la siguiente entrega.
La cantidad de dinero que deje en la recreativa de Samurai Spirits 4 tratando de matar a Amakusa... tendria dos casas y un Mercedes Benz hoy dia :P
12:28 Hay otro juego de peleas que le hace competencia: Power Instic(Sobre todo la parte dos) No puedo opinar si los otros P.I. eran mas locos porque nunca los jugué.
El power Instinct 2 era un juegazo y con una BSO tremenda que usé durante muchos años en la radio XD
@@ElFunsTV Como que merece que P.I. tengan vídeos! OPEPAPU!!! XD
Más, más!!
Me dieron ganas de comprar el recopilatorio de neo geo pocket en switch xD
Te he visto los 3 videos del tiron, con ganas de ese cuarto capitulo
excelente video, (como siempre) pero, LEONA debutó en el kof 96 mi querido Marc.
Hay un error mi estimado, Leona apareció por primera vez en KOF 96, saludos y gracias por estas excelentes crónicas.
Muy buen vídeo. Le doy casi un 10. Solo te ha faltado explicar un poco mejor lo de los cartuchos de Saturn. Que has comentado la ampliación de RAM, pero justo el KOF 95 que has enseñado es ROM, no RAM.
Y es por este tipo de cosas que nunca hablo de Hardware ¿ves? Con una sola frase, ya la cago XDDD
@@ElFunsTV Es un fallo sin importancia. Era más la curiosidad de que el cartucho de KOF 95 (y un exclusivo japonés de Ultraman) tiene algunos datos fijos dentro del cartucho para aligerar las cargas y mejorar animaciones. Verían que no era muy rentable hacerlo así y tiraron de cartuchos RAM (1MB SNK y 4MB Capcom) que eran reutilizables entre distintos juegos. Una vez que KOF96 cargaba en el cartucho RAM de 1MB la información que necesitara desde el CD, vendría a hacer la misma función que el cartucho ROM de KOF 95.
Para cuando el 4 parte ? La espero con ganas
Eres un P·T· Grande!!
Tengo una (1) unidad de pregunta. En el fragmento de la colabo. Mientras carga elnjuego en la cdz suena una musica royo romanticona
COMO SE LLAMA ESE TEMA PLIS. LONUSABAN EN ARCADIA GAMERS Y SIEMPRE HE QUERIDO SABER COMO SE LLAMA
Le di Like tan fuerte que rompí la pantalla de mi celular :-(
Estaría bueno que hagas una serie documental sobre SEGA., has hablado en profundidad de sonic, y de Yu Suzuki pero no has hablado sobre Sega en general o cada una de sus consolas
Leona apareció por primera vez en Kof 96, no en el 97 como menciona el vídeo
Que brutal, enserio . . .
wooow toda una histora, una pregunta (no respondas si no quieres) haras mencion a Evoga? el primer estudio de videojuegos mexicano que tuvo la dicha de colaborar un poco con SNK a principios de los 2000 (de hecho ellos diseñaron a ANGEL personaje de KOF)
Ufff esa musica del Dead Rising