Мне фестиваль нравится из за свойств работников, но покупать только из за них такое себе, можно просто напечатать карточки с этими свойствами. Рынок добавляет свободы при стройке существ и строений но мне больше нравится повышенная кризисность в игре, поэтому я выбрал хребты, но тут каждый решает сам
Обзор - огонь, спасибо. Базовая игра есть - думал над дополнением Жемчужный ручей. А сейчас прямо Острые хребты заинтересовали. А карт случайно новых нет в основную колоду в Острых хребтах?
Эвердел топ игра, буквально неделю назад купил Лесной Экспресс, жду доп с пауками! Играем всегда со всеми допами так игра становиться разнообразной с большим колличеством путей к победе! Правда начали задумываться о том чтобы приходить к своим собственным правилам, например использовать и чудеса из жемчужного ручья и события из основной игры и допа лесной экспрес, так как если не использовать чудеса весь смысл игры с ручьём пропадает, но как истиный фанат Эвердела считаю что нет ненужных допов , есть менее интерестные! Очень ждём доп с пауками ( новые фермы , карты легегд)
Острые хребты хороши 💜 Но мне кажется, что большие животные и карты открытий мощнее непогоды и порядок ПО у нас в последних партиях был даже выше чем в базе)
Хочется себе Эверделл, но в игре смущает ( и много где пишут ) рандом выхода карт. Я к тому что постройки и животных нужно соединять между собой. Считаете ли сами это проблемой? Как боретесь с этим? Обидно ведь когда карты не заходит и проигрываешь из-за этого
Рандом есть в подавляющем большинстве игр (выход карт/броски кубиков и т.п.). Это просто элемент игры. Другое дело, что Вы считаете, что постройки и животных НУЖНО соединять между собой. Имхо, эту механику стоит рассматривать как бонус, а не обязательное условие. Например, "Кран" чаще всего используется как скидка для постройки чего-то дорогого, а не чтобы заселить "Архитектора", который может и не принести бонусы за процветание (если не будет лишних ресурсов). Также "Историка" вполне посильно разыграть без "Башни", просто чтобы обеспечить постоянный добор карт с начала игры и т.п. На крайний случай в игре есть дополнительные возможности добора карт (поляна, некоторые основные и лесные локации, сами карты, рынок (если играете с Фестивалем)).
В игре есть механизмы для прокрутки и поиска нужных карт. Но кроме этого теперь можно взять лесной экспресс в котором добавили золотые жетоны и кучу новых карт, жетонов раздается по три штуки каждому игроку их можно тратить чтобы с помощью новых строений заселять практически любых существ. Похожий механизм используется и в Everdell. Farshore , но он есть только на англ языке
Это очень бесит в игре. Действительно можно просидеть всю игру без нужных карт. Не хватает разделений карт на какие-то классификации, чтобы проще было найти нужную, а не перебирать одну общую колоду.
@@Uttir0 мне кажется что вы требуете слишком многого от семейной игры, её ведь специально сделали с большой долей рандома, чтобы повысить кризисность и сделать игру более тактической, тем самым давая возможность побеждать разным игроквм, а не только тому, кто лучше думает и считает. Хотя в любом случае, более умный и опытный игрок на дистанции будет иметь большой процент побед. Если вас так раздражает местный рандом, то может статься, что игра просто не подходит вам и стоит взглянуть на что-то более просчитываемое.
Дополнение отличное, но для меня не лучшее. Они все отлично играются, жду паровоз и паучиху. Уже полгода наверное, набор клик-клак ждет все допы, чтобы на всех миплов наклеить наклейки)
А мне Хребты не зашли. По мне так если играть только в Базу + Хребты, то появляется излишняя кризисность, которая наоборот убирает удовольствие от игры и игра становится слишком медленной и унылой. Взрыв у меня произошел как раз от дополнения Фестиваль.
Все бы хорошо, если бы не цена у ХВ 😔
Это да, цена на всю линейку высокая, но на барахолке не делюкс за 3-4 продают
Многие фестиваль хвалят за рынок, а расширение уже на втором месте. Так нужен он или нет?
Мне фестиваль нравится из за свойств работников, но покупать только из за них такое себе, можно просто напечатать карточки с этими свойствами.
Рынок добавляет свободы при стройке существ и строений но мне больше нравится повышенная кризисность в игре, поэтому я выбрал хребты, но тут каждый решает сам
Обзор - огонь, спасибо. Базовая игра есть - думал над дополнением Жемчужный ручей. А сейчас прямо Острые хребты заинтересовали. А карт случайно новых нет в основную колоду в Острых хребтах?
Нет.
В хребтах новых карт нет( в лесном экспрессе есть, аж 59 штук
А как играется с этим дополнением на двоих?
Хорошо играется, собсна так же как и на четверых)
Эвердел топ игра, буквально неделю назад купил Лесной Экспресс, жду доп с пауками! Играем всегда со всеми допами так игра становиться разнообразной с большим колличеством путей к победе! Правда начали задумываться о том чтобы приходить к своим собственным правилам, например использовать и чудеса из жемчужного ручья и события из основной игры и допа лесной экспрес, так как если не использовать чудеса весь смысл игры с ручьём пропадает, но как истиный фанат Эвердела считаю что нет ненужных допов , есть менее интерестные! Очень ждём доп с пауками ( новые фермы , карты легегд)
Если бы пришлось выбирать один до то какой бы выбрали?)
@@dicefest всё просто хребты))))
Острые хребты хороши 💜
Но мне кажется, что большие животные и карты открытий мощнее непогоды и порядок ПО у нас в последних партиях был даже выше чем в базе)
Наигранность свою роль играет
@@dicefestтипа мы профи 😎
Хочется себе Эверделл, но в игре смущает ( и много где пишут ) рандом выхода карт. Я к тому что постройки и животных нужно соединять между собой.
Считаете ли сами это проблемой? Как боретесь с этим?
Обидно ведь когда карты не заходит и проигрываешь из-за этого
Рандом есть в подавляющем большинстве игр (выход карт/броски кубиков и т.п.). Это просто элемент игры. Другое дело, что Вы считаете, что постройки и животных НУЖНО соединять между собой. Имхо, эту механику стоит рассматривать как бонус, а не обязательное условие. Например, "Кран" чаще всего используется как скидка для постройки чего-то дорогого, а не чтобы заселить "Архитектора", который может и не принести бонусы за процветание (если не будет лишних ресурсов). Также "Историка" вполне посильно разыграть без "Башни", просто чтобы обеспечить постоянный добор карт с начала игры и т.п. На крайний случай в игре есть дополнительные возможности добора карт (поляна, некоторые основные и лесные локации, сами карты, рынок (если играете с Фестивалем)).
Так это семейное евро и рандом ей необходим, чтобы выигрывали не только задроты, но иногда и их дети и родители)
В игре есть механизмы для прокрутки и поиска нужных карт. Но кроме этого теперь можно взять лесной экспресс в котором добавили золотые жетоны и кучу новых карт, жетонов раздается по три штуки каждому игроку их можно тратить чтобы с помощью новых строений заселять практически любых существ. Похожий механизм используется и в Everdell. Farshore , но он есть только на англ языке
Это очень бесит в игре. Действительно можно просидеть всю игру без нужных карт. Не хватает разделений карт на какие-то классификации, чтобы проще было найти нужную, а не перебирать одну общую колоду.
@@Uttir0 мне кажется что вы требуете слишком многого от семейной игры, её ведь специально сделали с большой долей рандома, чтобы повысить кризисность и сделать игру более тактической, тем самым давая возможность побеждать разным игроквм, а не только тому, кто лучше думает и считает. Хотя в любом случае, более умный и опытный игрок на дистанции будет иметь большой процент побед. Если вас так раздражает местный рандом, то может статься, что игра просто не подходит вам и стоит взглянуть на что-то более просчитываемое.
Дополнение отличное, но для меня не лучшее. Они все отлично играются, жду паровоз и паучиху. Уже полгода наверное, набор клик-клак ждет все допы, чтобы на всех миплов наклеить наклейки)
Ооо, наклейки крутые! Я хочу их но дорого блин
@@dicefest Тут надо быть фанатом)
У меня тоже острые в хребты а топе допов для Эверделл)))
👌
"Садите" ..... 🤢😑
А мне Хребты не зашли. По мне так если играть только в Базу + Хребты, то появляется излишняя кризисность, которая наоборот убирает удовольствие от игры и игра становится слишком медленной и унылой. Взрыв у меня произошел как раз от дополнения Фестиваль.
Мне как раз кризисности не хватало в базе, и хребты это исправили) В фестивале мне очень понравились свойства работников, а вас что зацепило?
@@dicefest То же самое. :-) Ещё очень понравилось как реализовали рынок.