기본 개발용어 알아보기

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024
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ความคิดเห็น • 106

  • @yalco-coding
    @yalco-coding  3 ปีที่แล้ว +24

    영상에 오류가 있어서 다시 올렸습니다 ㅠㅠ
    아래 링크에서 요약한 내용을 살펴보세요!
    www.yalco.kr/37_devterms/

  • @minkyungjung714
    @minkyungjung714 3 ปีที่แล้ว +3

    죄다 영어로 설명하는 채널은 많은데 한국어 너무 고맙잖아요.

  • @김프로-w2x
    @김프로-w2x 3 ปีที่แล้ว +6

    헛똑똑이들은 쉬운말도 어려운 말로 묶어서 말한다. 대표적으로 대학 교수들....ㅋ 진정한 선생이나 스승은 어려운 말도 쉽게 풀어쓴다...참으로 도움 되는 채널이다

  • @minsukoo1538
    @minsukoo1538 3 ปีที่แล้ว +84

    너무 유용해서 현기증남

    • @yalco-coding
      @yalco-coding  3 ปีที่แล้ว +5

      감사합니다!!

    • @김병수-p7t
      @김병수-p7t 3 ปีที่แล้ว +4

      너무 유용해서 배가 아픔

    • @블루스카이-b7q
      @블루스카이-b7q 3 ปีที่แล้ว +2

      유용해요. 너무 빨라서 흘러듣네.

  • @hyosunglim
    @hyosunglim 3 ปีที่แล้ว +8

    비유 너무 찰떡같이 잘하시네요 ㅎㅎㅎㅋㅋ 이해 쏙쏙 돼요 감사합니다!!

  • @이민호-v5p
    @이민호-v5p 3 ปีที่แล้ว +65

    0:22 디버그
    2:57 컴파일러vs인터프리터
    5:12 빌드
    6:37 배포
    7:16 환경변수
    9:40 라이브러리vs프레임워크

  • @junelyoo2817
    @junelyoo2817 3 ปีที่แล้ว +6

    비전공자로 일을 시작하시는 분들에게는 꼭 추천드리고 싶은 영상이네요 ㅋㅋㅋ
    저도 올해 비전공자로 일을 시작했는데, 이런 개념들을 몰라서 정말 힘들었었던 기억이 있습니다.
    덕분에 새로 정리되는거 같아요~ 감사합니다

  • @cheeeze612
    @cheeeze612 3 ปีที่แล้ว +4

    일단 좋아요부터 누르고 본다... 귀에 쏙쏙

  • @최문희-l7d
    @최문희-l7d ปีที่แล้ว +1

    비유를 잘해주셔서
    아하 그렇군요!!!
    이해가 쏙 쏙~
    유익한 영상 감사합니다^^

  • @몽글동글-k4v
    @몽글동글-k4v 2 ปีที่แล้ว +2

    유용한 영상 만들어주셔서 감사합니다!

  • @리린-q9f
    @리린-q9f 3 ปีที่แล้ว +2

    유용한 강좌 진심으로 감사합니다

  • @N_GM_MA
    @N_GM_MA 8 หลายเดือนก่อน +1

    정말 감사드립니다

  • @pydev7078
    @pydev7078 3 ปีที่แล้ว +1

    너무 유용하네요! 이런 양질의 컨텐츠를 무료로 볼수있다니ㅠㅠ 항상감사드립니다

  • @jiyoonlee2796
    @jiyoonlee2796 3 ปีที่แล้ว +1

    늘 유익한 정보 감사합니다.
    서버사이드렌더링&클라이언트사이드렌더링의 차이와
    렌더링과정도 정리해주시면 좋겠어요

    • @yalco-coding
      @yalco-coding  3 ปีที่แล้ว

      그것도 언젠가 준비해서 다뤄볼게요!! 감사합니다!!

  • @kyungjunlee197
    @kyungjunlee197 3 ปีที่แล้ว +2

    이제 막 개발 업무를 갑자기 시작하게 되었는데 정말 제가 딱 맞는 영상입니다 ㅠㅠ 감사합니다

  • @hjpark6396
    @hjpark6396 3 ปีที่แล้ว +1

    우와....., 진짜 대박 알기쉽고 시원하네여

  • @댕효오-g4k
    @댕효오-g4k 3 ปีที่แล้ว +1

    너무 유용합니다 좋은 영상 감사합니다~ :)

  • @Xxzydoejdywk91
    @Xxzydoejdywk91 3 ปีที่แล้ว +4

    안녕하세요 예체능 전공 비전공자가 공부할 때 다른분들 강의는 들어도 잘 이해가 안됐는데 얄코님 강의는 정말 이해가 잘돼요!! 혹시 클래스/추상클래스/인터페이스 특징과 차이점들에대해서 더 자세한 설명의 강의 올려주실 수 있을까요? 객체지향 강의를 봤는데 이 부분이 더 궁금해져서 구글링 했는데도 개념이 잡힐랑 말랑이네요 ㅜㅜ

    • @yalco-coding
      @yalco-coding  3 ปีที่แล้ว

      그런 주제들도 준비해보겠습니다 🙂 감사합니다!!

  • @김우재-k5m
    @김우재-k5m 3 ปีที่แล้ว +2

    안녕하세요 얄코님 강의 너무 잘 보고 있습니다.
    다름이 아니라 직렬화 역직렬화에 대해서 개념이 빠삭하게 이해가 안가는데 설명을 부탁드려도 될까요?

    • @yalco-coding
      @yalco-coding  3 ปีที่แล้ว +1

      특정 언어의 특정 형태의 데이터(이를테면 자바의 한 객체)를, 다른 언어를 쓰는 곳에서도 읽을 수 있도록 문자열로 출력하는게 직렬화입니다. 이를테면 ‘이름=홍길동,고향=서울,직업=개발자’ 이렇게요. 이렇게 하면 자바스크립트나 파이썬을 쓰는 프로그램에서도 해당 데이터를 읽을 수 있겠죠. 역직렬화는 그 반대 과정이라고 보시면 됩니다. 해당 데이터를 자기네 데이터 형식으로 읽어들이는거죠 😃

  • @EJ-lz6nc
    @EJ-lz6nc 3 ปีที่แล้ว +1

    ㅎㅎ 잘보았습니다. 감사합니다!

  • @devuann5982
    @devuann5982 3 ปีที่แล้ว +1

    2:38 에서 소개하는 프레임워크들 소개좀요

    • @yalco-coding
      @yalco-coding  3 ปีที่แล้ว

      언제 준비해볼게요 🙂

  • @까오-t6t
    @까오-t6t 3 ปีที่แล้ว +1

    혹시 qa 관련 영상도 올려주세요.... 테스트가 먼지 어떻게 하는건지 너어어어어무 궁금합니다

    • @yalco-coding
      @yalco-coding  3 ปีที่แล้ว

      테스트 주도 개발도 언제 다뤄볼게요!

  • @안녕하세요-y8w5i
    @안녕하세요-y8w5i ปีที่แล้ว

    인터프리터는 번역을 실시간으로 하는게 아니었나요?? 실행을 해야지 번역을 하는게 맞는건가요?

    • @yalco-coding
      @yalco-coding  ปีที่แล้ว +1

      인터프리팅에 적합한 언어는 통역입니다. 번역은 컴파일에 비유할 수 있어요. 기계어가 아닌 코드를 기계어로 실시간 통역해서 실행하는게 인터프리팅의 설명에 가깝습니다.

  • @너구리-p2b
    @너구리-p2b 3 ปีที่แล้ว +1

    감사합니다 영상 잘 봤습니다 궁긍한게 있는데 C++로 알고리즘 같은 코딩을 할 때는 C++의 라이브러리를 이용해서 코딩을 하는 느낌이고 유니티엔진에서 스크립트를 작성 할때는 유니티 프레임워크로 코딩을 한다는 느낌이 맞을까요?

    • @yalco-coding
      @yalco-coding  3 ปีที่แล้ว

      C++는 그냥 언어입니다. 알고리즘도 C++로 순수 코드를 짤 수도 있고 라이브러리가 필요한 경우 사용할 수도 있어요. 프레임워크도 있다면 쓸 수 있죠. 유니티는 개발해보지 않았지만 프레임워크보다는 엔진이라고 불리고 있어요. 😀

  • @Suhyun-oe6ui
    @Suhyun-oe6ui 2 ปีที่แล้ว +1

    컴파일 컴파"일"......

  • @ShinSJ_08
    @ShinSJ_08 3 ปีที่แล้ว +1

    혹시 레시피코리아 폰트인가요?

    • @yalco-coding
      @yalco-coding  3 ปีที่แล้ว +1

      네 사용되었습니다 😀

  • @DexJay-r9x
    @DexJay-r9x 8 หลายเดือนก่อน +1

    뭐죠 제수준을 아는마냥.. 왜이걸이제봤을까..ㅠ

  • @이창민-o3k
    @이창민-o3k 3 ปีที่แล้ว

    6:43

  • @winticket5655
    @winticket5655 3 ปีที่แล้ว

    사인: 세미클론

  • @비정한세상
    @비정한세상 3 ปีที่แล้ว +2

    개같은 세상.. 피 토하는 음악..ㅆ

  • @jisuw2747
    @jisuw2747 3 ปีที่แล้ว +18

    0:19 진짜 소프트웨어 개발에 있어서 핵심적인 기초 개념들이라 입문자 분들도 숙련된 개발자 분들도 아주 유용한 학습 자료가 될 것 같네요 그리고 저 같은 취준생들도 면접 볼 때 면접관 분들이 하나 쯤 물어 볼 수 있는 용어들 이기도 할 듯 하고요 ㅎㅎ

  • @jaehoy9760
    @jaehoy9760 3 ปีที่แล้ว +14

    느슨해진 IT 유튜버들에게 긴장감을 줄것같다.....

  • @아트사커-j9k
    @아트사커-j9k 3 ปีที่แล้ว +5

    유익한 정보 감사해요
    저도 컴퓨터공학을 전공했지만.. 아직도 배울점이 무궁무진 합니다 ㅠㅠ 귀에 쏙쏙들어오는 강의 감사합니다^^

  • @johnieyeo7410
    @johnieyeo7410 3 ปีที่แล้ว +3

    자바스크립트는 인터프리터처럼 동작하는 컴파일 언어에요. 저도 얼마전에 처음 알음.

    • @yalco-coding
      @yalco-coding  3 ปีที่แล้ว +3

      사실 코드 실행시 V8엔진 단계에서 컴파일이 이뤄지기 때문에 정의하기 나름인 부분인 것 같아요. 개발자 입장에서 컴파일 없이 배포하는 측면에서는 인터프리터 언어지만 실행과정에서 컴파일이 이뤄지는 측면을 보면 컴파일 언어라고 할 수 있는 것으로 보입니다 😀. 좋은 정보 추가 감사드려요!!

  • @나효진-d9x
    @나효진-d9x ปีที่แล้ว +2

    도움되는 영상

  • @jeong-gil
    @jeong-gil 3 ปีที่แล้ว +5

    영상 기다렸습니다 ㅠㅠ

  • @whitehorse_0912
    @whitehorse_0912 3 ปีที่แล้ว +2

    완벽해요! 아름다워요! 정말 감사합니다. 복많이 받으세요~^^

  • @bonnie_unni
    @bonnie_unni 3 ปีที่แล้ว +2

    ㅜㅜ 계속 나오는 말들이지만 누구도 명확하게 짚고 넘어가지 않아서 그냥 느낌만 가지고 있던 것들이 확실해졌어요! 감사합니다~

  • @banseoksuh456
    @banseoksuh456 3 ปีที่แล้ว +3

    비전공자로 시작해서 현직에 있는데 좋은 정보 고맙습니다!

  • @youtub0o0o
    @youtub0o0o 2 ปีที่แล้ว +1

    진짜 최고에요

  • @moonhuh5201
    @moonhuh5201 ปีที่แล้ว +1

    라이브러리와 프레임워크에 대해 이해하고자 햇는데, 건축에 비교해서 너무 잘 성명해주셧네요.

  • @ARiGattoGoJa
    @ARiGattoGoJa 2 ปีที่แล้ว +1

    환경변수에 대해 드디어 이해를 했네요...😅

  • @야옹피유차이마리
    @야옹피유차이마리 3 ปีที่แล้ว +1

    비전공출신 신입개발자입니다 늘 아침에 얄코 보며 출근해여! 개념잡기 너무 너무 좋습니다 빛 얄코! 🤍🤍

  • @성이름-y3x1r
    @성이름-y3x1r 3 ปีที่แล้ว +1

    이 분이 그 유명한 버츄얼 유튜버란건가요?

  • @heejungkim8700
    @heejungkim8700 2 ปีที่แล้ว +1

    비유하며알려주셔서 쉽게이해가잘됩니다!

  • @hch4102
    @hch4102 3 ปีที่แล้ว +2

    좋아요로 혼내줘야겠다

  • @Dddd-be9jq
    @Dddd-be9jq 3 ปีที่แล้ว +5

    얄코...........당신....
    제2의 이고잉
    코딩인류의 구원자

    • @yalco-coding
      @yalco-coding  3 ปีที่แล้ว

      이고잉님처럼 될 수 있다면 ㅠㅠ 감사합니다!!

  • @Appletree-db2gh
    @Appletree-db2gh 2 ปีที่แล้ว +1

    도움 많이됬어요

  • @hooyou6577
    @hooyou6577 3 ปีที่แล้ว +2

    오 올라왔네요!! 오늘도 유익한 정보겠죠! 잘 보겠습니다. 감사해요

  • @junhoglassy0111
    @junhoglassy0111 3 ปีที่แล้ว +1

    인공지능 시리 빅스비도 인공지능 개발자가
    코딩해서 하나요~? 궁금해요..
    인공지능 코딩에 대해도 영상 만들어주세요..

    • @yalco-coding
      @yalco-coding  3 ปีที่แล้ว

      인공지능은 제 분야가 아니어서 ㅠ 언젠가 배우게 된다면 영상으로도 다뤄볼게요

  • @johnnykim233
    @johnnykim233 3 ปีที่แล้ว +1

    너무 좋은 내용 감사합니다.

  • @hch4102
    @hch4102 3 ปีที่แล้ว

    형 마틴파울러의 리팩토링을 보는데 모든문제의 해결은 인디렉션을 추가하는거다 라는 말이나왔는데, 구글링을 해봐도 인디렉션이란 이거다! 라고 딱 찝어서 정의하는게 안보여요 ㅜㅡ 이게몰까요

  • @이호정-i8y
    @이호정-i8y 3 ปีที่แล้ว +1

    오랜만에 오셨네요! 늘 좋은 영상 감사합니다!!

  • @ysr296
    @ysr296 3 ปีที่แล้ว +1

    안녕하세요 얄코님 고3 입시러 면접에 대비해서 영상 잘보고있습니다
    한가지 여쭤보고 싶은게 있어서 질문 남깁니다
    구글에서 글을 보다가 GPU와 같은 하드웨어에 영향이 있으면 딥러닝을, 아니면 머신러닝을 사용하라는 이야기를 들었습니다 근데 머신러닝은 왜 하드웨어의 영향을 받지 않나요? 머신러닝도 엄청난 양의 계산을 하기는 마찬가지 아닌가요?

    • @yalco-coding
      @yalco-coding  3 ปีที่แล้ว

      머신러닝은 종류가 다양한데, 별다른 계산이랄게 없이 무식하게 때려넣는것도 있고, 엄청난 계산을 요구하는 딥러닝도 있습니다. 딥러닝도 머신러닝의 종류에요. 즉 학생분께서 들으신 말을 좀더 정확히 하자면, 하드웨어가 좋지 않으면 머신러닝 중에 딥러닝이 아닌 걸 하라는게 맞습니다. 😀

    • @ysr296
      @ysr296 3 ปีที่แล้ว +2

      @@yalco-coding 꺅 감사해유 이해됐어욤

  • @wonyoungkang669
    @wonyoungkang669 3 ปีที่แล้ว +1

    오늘 굉장히 달달했습니다!
    특히 노드 공부하면서 process.env객체가 왜 필요한지 고민했었는데 정말 감사합니다!

  • @obviouslynotjuan1290
    @obviouslynotjuan1290 3 ปีที่แล้ว +1

    살다살다 설명 이런식으로 쉽고 잘하는거 처음봄

  • @구르믈-y3f
    @구르믈-y3f 3 ปีที่แล้ว +1

    Jit GPU 는 뭔가요?

    • @yalco-coding
      @yalco-coding  3 ปีที่แล้ว

      ko.wikipedia.org/wiki/JIT_%EC%BB%B4%ED%8C%8C%EC%9D%BC
      ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B7%B8%EB%9E%98%ED%94%BD_%EC%B2%98%EB%A6%AC_%EC%9E%A5%EC%B9%98

  • @Empress2401
    @Empress2401 3 ปีที่แล้ว

    빌드가 뭔지 몰라서 왔어요 너모 유용하고 매력적인 채널입니다. 빌드란? 출시에 적합한 형태로 만드는 것(요리한 음식 도시락 싸는 것)

  • @vazzi_
    @vazzi_ 3 ปีที่แล้ว

    비전공 신입사원이라 업무용어들이 나오면 비~슷하게나마 이해는하지만 설명해보라고 하면 못할 내용들을 간단하게 정리해주시니 좋아요 ㅎㅎ 감사합니다!

  • @jkim4885
    @jkim4885 3 ปีที่แล้ว

    너무 감사합니다 ㅠㅠ 제가 예전에 댓글로 부탁드린 딱 그내용이네요 ㅠㅠ

  • @sydney73au
    @sydney73au 3 ปีที่แล้ว +1

    새 영상 엄청 보고 싶었어요~

    • @yalco-coding
      @yalco-coding  3 ปีที่แล้ว

      ㅠㅠ 감사합니다!!

  • @jeonghwanlee2426
    @jeonghwanlee2426 2 ปีที่แล้ว

    감사합니다. 도움이 많이 됩니다.

  • @parkjune8171
    @parkjune8171 3 ปีที่แล้ว

    정말 감사합니다! 프레임워크란 개념을 확실히 이해했습니다!

  • @devstefancho
    @devstefancho 3 ปีที่แล้ว

    구독박고 갑니다

  • @chann214
    @chann214 3 ปีที่แล้ว

    6:59 이미

  • @yefamily
    @yefamily 3 ปีที่แล้ว

    감사합니다

  • @나뭇닢
    @나뭇닢 3 ปีที่แล้ว +2

    잘봤습니다! 감사합니다 머리에 쏙쏙 박히네열👍

  • @서옒-s4i
    @서옒-s4i 3 ปีที่แล้ว +1

    저는 런타임이라는 단어가 의외로 헷갈리더라고요 ㅎㅎ

    • @yalco-coding
      @yalco-coding  3 ปีที่แล้ว +2

      오오 맞아요 그 개념도 헛갈리게 하는 면이 있죠 😭. 언제 그것도 다뤄볼게요!!

  • @찌누-g3m
    @찌누-g3m 3 ปีที่แล้ว

    코무합니다에서 봤어요 얄코님!!

  • @닝겐노고미
    @닝겐노고미 3 ปีที่แล้ว

    흐지부지 알고 있단 개념도 콕 찝어주셔서 좋습니다 ^_^

  • @박소정-i8l
    @박소정-i8l 3 ปีที่แล้ว

    찰떡같이 비유하며 설명해 주셔서 이해가 잘 됩니다ㅎㅎ
    유용한 콘텐츠를 만들어 주셔서 감사합니다! :)