Я бы хотел надеяться на то, что они просто сделают игру на другом движке, а не на yбoгом сыром движке Арены, но все мы понимаем, что после неудачи Арены, они просто пообещали перевести проект с донатного ММО Варгейма с прокачкой веток юнитов на рельсы привычного мультиплейерно-сингловой стратежки и как мы можем заметить, особо ничего не изменилось в этом плане Движок Арены - это худшее, что случалось со всей серией В тылу врага Ограничение движка не позволяет делать какие-то тактические перепады высот для разнообразия геймплея и весь геймплей будет проходить на банально плоских картах Ужасная баллистика, ограниченная дальность пехоты и сумасшедшая дальность для техники и артиллерии, которая стреляет на пол карты, а то и больше Система завета из WoT, режим от первого лица, хп техники и невозможность починки техники Убoгиe звуки, графика, порванные анимации в 6 фпс, не менее yбoгий интерфейс Максимально не дружелюбная система навигации в главном меню при создании и заходе в лобби, потому что игроки банально не понимают куда прожимать чтобы занять место в команде и подготовиться к матчу Время покажет кто какими юнитами будет воевать и как это будет влиять на баланс Вы подметите, что будут же ещё сюжетные компании и миссии, а я вам скажу, с таким поломанным ядром геймплея, никакая компания не сделает игру лучше, если вам банально больно играть в неё саму Вы скажете, что это всего - лишь бета тест и на релизе все исправят, а я вам скажу, что бета тестом для разработчиков была Арена и что они геймплейно изменили за то время, на которое разработчики ушли с обещанием вернуться с продолжением легендарной серии В тылу врага? А я отвечу вам - ничего. Она ни чем не отличается от Арены, потому что это все та же самая Арена Главная проблема разработчиков в том, что они выбрали движок Арены и решили дальше работать с ним, потому что деньги уже были вложены в разработку движка, но кто говорил, что этот движок - это то, что нужно было этой серии? Если раньше серия В тылу врага была не только аналогом Company of Heroes, а предлагала совершенно иной геймплей из-за, как раз - таки, микро контроля юнитов А какую картину мы видим сейчас? Жaлкaя сборная солянка из совершенно ненужных механик из других проектов, пытающаяся копировать тот же самый Company of Heroes, теряя свою былую идентичность Реализация проекта, который мы с вами сейчас видим, это не уровень игровой компании, за плечами которой лежит много игр не менее великой серии, а банальная работа студентов, условного, курса SkillBox Если вы хотели то самое продолжение легендарной серии В тылу врага - этот проект ни в коем случае не заслуживает вашего внимания, не говоря уже про ваши тенге. Играйте дальше в Штурм 2 и Gates of Hell, они, по крайней мере, понимают чем была знаменита и любима серия В тылу врага, а Men of War 2 - это просто жaлкий выкидыш неудавшегося донатного ММО Варгейма, под названием Арена, ориентированная на зрелищность серии игр Company of Heroes Вот, что бывает, когда игры делаются не с душой, а с целью заработка денег на донатах с юнитов Проект умрет так же быстро, как умерла его прародитель, Арена Можете считать меня хейтером, что моё мнение не объективно, но как фанат этой серии, игравшим ещё с отцом в ВТВ1, ВТВ2, Диверсанты, Братья по оружию и Лис пустыни, от разработчиков, отцов основателей серии я ожидал чего-то большего, чем плевок в душу фанатам серии Что уж говорить, если немецкая студия показала нам развитие жанра больше, чем отечественные отцы основатели Арена 2 закопает себя сама и без возмущений какого-то рандомного фаната серии
Есть предложение по челендж на динамическом прохождении CTA, только пехота и пушки, трофеить можно все, но только после победы, и только для продажи. Ну и конечно пехотой можно собирать оружие, да же нужно.
а да нащёт авиаударов тут надо смотреть чем ты откуешь если ракеты но можно юзать не боясь что собьет так как они летят далеко и самолет может даже и не пересечь линию фрона врага а если бомба то самолету надо поближе подлететь и ты рискуешь потерять его и не чего полезного не сделать но бомбы в точь точь летят а ракеты больше в разноброс
Хотя лучше чем ничего может к релизу да пилят да и после не забросят будут улучшать веть Гох потихоньку править улудшаю.Денег подымут и опата и следующию часть сделаю новую легенду 🙏🙏🙏🙏🙏
Где новая разрушаемость где грязь где деревья которые можно разрешить на щепки пулеметом это было в игре кразис 2007 где достойный предок серий в тылу врага выходят моды играми их трудно назвать
не ну я жду эту игру на свет мне понравилась игра даже в тесте но все же есть к чему придраться вот не помню когда хотел скачать мановар арена а не мог я такой чё за фигня а ее нет вот жду насвет теперь эту игру а щяс сам в в тытлу врага штурм 2 сижу с модами ))) а и то что дальности нет это норма в принципе реалистично
Я бы хотел надеяться на то, что они просто сделают игру на другом движке, а не на yбoгом сыром движке Арены, но все мы понимаем, что после неудачи Арены, они просто пообещали перевести проект с донатного ММО Варгейма с прокачкой веток юнитов на рельсы привычного мультиплейерно-сингловой стратежки и как мы можем заметить, особо ничего не изменилось в этом плане
Движок Арены - это худшее, что случалось со всей серией В тылу врага
Ограничение движка не позволяет делать какие-то тактические перепады высот для разнообразия геймплея и весь геймплей будет проходить на банально плоских картах
Ужасная баллистика, ограниченная дальность пехоты и сумасшедшая дальность для техники и артиллерии, которая стреляет на пол карты, а то и больше
Система завета из WoT, режим от первого лица, хп техники и невозможность починки техники
Убoгиe звуки, графика, порванные анимации в 6 фпс, не менее yбoгий интерфейс
Максимально не дружелюбная система навигации в главном меню при создании и заходе в лобби, потому что игроки банально не понимают куда прожимать чтобы занять место в команде и подготовиться к матчу
Время покажет кто какими юнитами будет воевать и как это будет влиять на баланс
Вы подметите, что будут же ещё сюжетные компании и миссии, а я вам скажу, с таким поломанным ядром геймплея, никакая компания не сделает игру лучше, если вам банально больно играть в неё саму
Вы скажете, что это всего - лишь бета тест и на релизе все исправят, а я вам скажу, что бета тестом для разработчиков была Арена и что они геймплейно изменили за то время, на которое разработчики ушли с обещанием вернуться с продолжением легендарной серии В тылу врага?
А я отвечу вам - ничего. Она ни чем не отличается от Арены, потому что это все та же самая Арена
Главная проблема разработчиков в том, что они выбрали движок Арены и решили дальше работать с ним, потому что деньги уже были вложены в разработку движка, но кто говорил, что этот движок - это то, что нужно было этой серии?
Если раньше серия В тылу врага была не только аналогом Company of Heroes, а предлагала совершенно иной геймплей из-за, как раз - таки, микро контроля юнитов
А какую картину мы видим сейчас?
Жaлкaя сборная солянка из совершенно ненужных механик из других проектов, пытающаяся копировать тот же самый Company of Heroes, теряя свою былую идентичность
Реализация проекта, который мы с вами сейчас видим, это не уровень игровой компании, за плечами которой лежит много игр не менее великой серии, а банальная работа студентов, условного, курса SkillBox
Если вы хотели то самое продолжение легендарной серии В тылу врага - этот проект ни в коем случае не заслуживает вашего внимания, не говоря уже про ваши тенге. Играйте дальше в Штурм 2 и Gates of Hell, они, по крайней мере, понимают чем была знаменита и любима серия В тылу врага, а Men of War 2 - это просто жaлкий выкидыш неудавшегося донатного ММО Варгейма, под названием Арена, ориентированная на зрелищность серии игр Company of Heroes
Вот, что бывает, когда игры делаются не с душой, а с целью заработка денег на донатах с юнитов
Проект умрет так же быстро, как умерла его прародитель, Арена
Можете считать меня хейтером, что моё мнение не объективно, но как фанат этой серии, игравшим ещё с отцом в ВТВ1, ВТВ2, Диверсанты, Братья по оружию и Лис пустыни, от разработчиков, отцов основателей серии я ожидал чего-то большего, чем плевок в душу фанатам серии
Что уж говорить, если немецкая студия показала нам развитие жанра больше, чем отечественные отцы основатели
Арена 2 закопает себя сама и без возмущений какого-то рандомного фаната серии
Честно в стратегий сейчас не кто не хочет вкладывать ни душу ни силы не деньги .Хотят легендах былых времён сделать деньги на их славе авторитет.....
Есть предложение по челендж на динамическом прохождении CTA, только пехота и пушки, трофеить можно все, но только после победы, и только для продажи. Ну и конечно пехотой можно собирать оружие, да же нужно.
Так есть же прохождение только пехотой на стримах.
а да нащёт авиаударов тут надо смотреть чем ты откуешь если ракеты но можно юзать не боясь что собьет так как они летят далеко и самолет может даже и не пересечь линию фрона врага а если бомба то самолету надо поближе подлететь и ты рискуешь потерять его и не чего полезного не сделать но бомбы в точь точь летят а ракеты больше в разноброс
Хотя лучше чем ничего может к релизу да пилят да и после не забросят будут улучшать веть Гох потихоньку править улудшаю.Денег подымут и опата и следующию часть сделаю новую легенду 🙏🙏🙏🙏🙏
А карты по размеру такие же как в предыдущих семьях или больше???
В этом тесте были представлены только карты 5 на 5 и размера они соответствующего
Где новая разрушаемость где грязь где деревья которые можно разрешить на щепки пулеметом это было в игре кразис 2007 где достойный предок серий в тылу врага выходят моды играми их трудно назвать
отличий от штурма 2 нет никаких...только интефейс поменяли
А где скачать сам тест?
В стиме на странице самой игры, если он конечно всё ещё идёт
@@apelsinka3685 походу нет
не ну я жду эту игру на свет мне понравилась игра даже в тесте но все же есть к чему придраться вот не помню когда хотел скачать мановар арена а не мог я такой чё за фигня а ее нет вот жду насвет теперь эту игру а щяс сам в в тытлу врага штурм 2 сижу с модами ))) а и то что дальности нет это норма в принципе реалистично
Я играл в арену и могу сказать что это была смесь call to war. WOT,War tunder call of Duty
И батальоны из арены
И кнш менки
@@артл-д6ю уууу чо прям калов дьюти и за 1 лица да )))
@@topcat1 неа где я говорил это просто у техники есть хп (мне так показалось)
@@topcat1 а да там есть 1 лицо
Го гох