Avventurieri, il momento è giusto... ci vediamo Giovedì alle ore 16.00 in live su twitch.tv/InnTale per il PRESHOW insieme a tutti i giocatori e al master e alle 17.00 tutti qui su TH-cam per la premiére. Di seguito vi lascio alcune info riguardanti le novità di InnTale, il nuovo romanzo e i prossimi appuntamenti al Lucca Comics. 💥Acquista qui in PREORDER del Romanzo "Luxastra La verità perduta": amzn.to/4gVGYGH 💥 💥Acquista qui la felpa DUSK: bit.ly/3ZNydZ4 💥 Supporta InnTale e Abbonati al nostro Patreon, scopri tutti i Tier disponibili, guarda i prossimi episodi in anteprima e scopri come giocare con noi delle campagne GDR! Patreon.com/inntale Saremo presenti TUTTI i giorni al LUCCA COMICS, orari e indicazioni per lo stand saranno presto annunciati sui nostri social (instagram: @intaleofficial e telegram: @inntalesherald). L'appuntamento più importante però si terrà giovedì 31 ottobre, alle ore 16.30 presso la Chiesa di S. Francesco. Durante il DIRECT verranno rilasciate numerossissime novità riguardanti i prossimi progetti e campagne GDR e ci sarà la proiezione in anteprima di NAVIGAVIA S3! Vuoi provare il manuale di "NON CEDERE AL SONNO"? acquistalo qui, utilizzando il CODICE SCONTO "INN5": fantasiastore.it/it/altri-giochi-di-ruolo/14841-non-cedere-al-sonno-cofanetto.html?aff=163
Da notare l'acutezza di Manfredi nel ricercare il più possibile stimoli sonori, visivi e simili per suscitare al meglio i giocatori. Wow. Oramai è confermato, sei un Master di Classe. Non c'è dubbio. E comunque l'ambientazione è palesemente il riflesso del tuo lato oscuro Manfre😂❤non vedo l'ora di sondarlo ancora più a fondo!
Vedere Sara giocare per una volta un personaggio cinico e a tratti stronzo mi riempie di gioia, Simo finalmente ha imparato a ruolare un bambino 😅 e le 2 new entry sono bravissimi, Manfredi è un dio, ho delle vibes da Darkest Dungeon che mi fanno impazzire.
Ammetto di non star capendo benissimo il funzionamento dei tiri di dado e il concetto di "domina questo, domina quest'altro". Tuttavia apprezzo molto che il manuale mantiene il tono cupo e di costante ansia anche nelle nomenclature di abilità, caratteristiche ecc e mi aiuta veramente a rimanere immerso nel mood giusto. Ovviamente anche voi siete spaziali come al solito e sto apprezzando sempre di più questa serie. Sinceri complimenti, davvero
sicuramente è stata una bella interpretazione , ma se vuoi vedere più campagne con narrazione ti consiglio di girare un po' su youtube c'è molto di meglio
@@SoraSenpai190 E perché scusa ?? Non ho certamente mancato di rispetto alle singole persone , ma ho espresso solo una mia personalissima opinione, mica tutti possiamo essere d'accordo non trovi? E poi non ho fatto nomi o altro, avrei mancato di rispetto se avessi scritto a chi mi riferisco.
@@andreacamilli575 è uguale. Come entrare in un ristorante e dire “se cercate la pizza, da altre parti è più buona”. È letteralmente un commento buttato lì senza un fondamento di spiegazione volto solo al non rispetto. Per te magari sarà una roba così, ma per chi dà fondo ad anima e corpo per un progetto è molto importante.
Credo di iniziare a capire, il perché della fine a tempo indeterminato di Luxastra. DUSK può diventare davvero il fiore all'occhiello di questo canale, Manfredi DM top fenomeno, e lo dico da DM. Mi hai fatto provare la sensazione di perdere il fiato, pazzesco!!!
Grazie infinite 🙏🏻❤️ Sapendo che il meglio deve ancora arrivare, incrocio le dita che possiate provare tante altre volte questa sensazione nel corso della serie!
Parlo ovviamente per i miei gusti personali e non voglio offendere nessuno con quello che sto per dire,ma per quanto mi riguarda questa Campagna non si avvicina _neanche lontanamente_ non solo a"Luxastra",che rimane la mia preferita in assoluto,ma neanche a diverse altre che ho visto finora.Già il fatto che sia un horror non aiuta,dato che 1)mi sono abituato a Campagne che alternassero momenti seri a momenti comici e qui di momenti comici praticamente non ce ne sono e 2)in generale non sono un fan del genere,ma il punto è che finora(a parte l'ultimissima scena di questo episodio)non ho _nemmeno_ visto delle scene horror degne di questo nome che potessero shockarmi o coinvolgermi a livello emotivo. Voglio andare avanti sperando che migliori,ma finora,ad eccezione dell'ultimissima scena in cui _finalmente_ ha iniziato a succedere qualcosa,ho avuto la sensazione di assistere al prologo di una storia che è durato quanto un film intero.😵Insomma...ora come ora,"Dusk"mi ha soltanto annoiato.🥱Voglio fidarmi di alcune delle cose che ho sentito dire"dietro le quinte"e sperare che dalla prossima puntata la trama inizi ad ingranare e i personaggi inizino a fare qualcosa di concreto oltre agli investighini(che per me sono sempre la parte più noiosa di ogni storia),ma già il fatto che si siano"buttate"2 puntate intere a descrivere l'ambientazione e poco altro per me mette questa Campagna in fondo alla mia classifica personale. Per ora.
Buffo, ho provato le stesse sensazioni per la campagna a tema Avatar, che invece a molti è piaciuta da impazzire... forse dipende dalle aspettative personali, io che non amo l'horror sto apprezzando la delicatezza nell'introdurre un mondo così tetro...poi è pur sempre una campagna giocata, non una serie tv scritta a tavolino con tempi televisivi
Manfredi, se come player ti ho adorato come master grandissima rivelazione. Adorissimo, appena aperta e già like in fiducia, come sempre, e non vedo l'ora di finire questa sessione e non vedo l'ora arrivi il prossimo giovedì.
Che puntata incredibile! Si respira proprio un'atmosfera vivida e coinvolgente. La capacità di Manfredi di descrivere gli scenari, di creare pathos anche nelle situazioni più calme è davvero strabiliante. Un plauso va anche ai giocatori, che si spalleggiano sempre e fanno un uso davvero intelligente delle capacità dei loro personaggi. Lo confesso, ultimamente non ho seguito del tutto le vostre campagne più recenti, per puro gusto personale, ma questa campagna mi ha veramente conquistato! Ancora complimenti e un augurio che questa serie diventi sempre più bella e mozzafiato.
Campagna super intrigante. Due episodi con ritmo serrato e tensione alle stelle, Mafre e Simone avete fatto un gran lavoro, rispettivamente di conduzione e post-produzione, davvero complimenti.
Le ultime scene con la pelle d'oca ragazzi. Mamma mia. Guardavo e ascoltavo con la bocca spalancata e i brividi ovunque. Devo ammettere che la prima puntata non mi aveva conquistata, un po' perché non ho capito bene le dinamiche del gioco, un po' perché non mi sentivo legata alla storia, ma non perché non siate stati bravi eh, ma perché qualcosa non mi convinceva (forse proprio la mia totale ignoranza). Ma questa seconda puntata è stata molto più immersiva per me, son stata rapita e con la curiosità a mille, fino ad arrivare alle scene finali che mi hanno fatta andare in apnea senza accorgermene. Hype per la terza! Non vedo l'ora, mamma mia! I due ragazzi nuovi mi stanno piacendo tantissimo, Sara decisa e "cattiva" mi fa quasi impressione (in senso buono), Simo lo sto ancora studiando, ma adoro come si immerga nel personaggio (moloko docet), e Manfre cosa sei mammamiaaaaaaaa!!!!!
Confermo tutto quello che avevo commentato nel primo episodio!!! APPLAUSI meritatissimi a tutti. Il sistema mi ha incuriosito molto, tanto che ho preso il manuale di noncedere al sonno e, dopo una prima lettura, ci sono "caduto" dentro fino al collo. Veramente bella Mad City. Grazie per avermelo fatto scoprire
Bella puntata, manfredi si conferma ottimo master, veramente narrazioni incredibilmente realistiche, lo si può quasi sentire senza vederlo e comunque immaginare bene la scena. Mi sta piacendo tanto che sta ruolando il party, pure se prima avventura insieme ufficiale, vedo una bella amalgama, rispetto alla prima puntata il personaggio di Sara, si sta aprendo e mi piace. Mi piacciono tanto le scelte che vengono fatte, c'è un ottimo uso dei poteri, nei momenti giusti, coerenti con le situaizoni, bravi. Bellissimi i diversi disegni, li sto amando, complimenti ai disegnatori.
Quel "Puppet master/ game master" nei titoli di coda mi fa venire sempre i brividi lungo la schiena. Episodio incredibile e finale che ti tiene con il fiato sospeso fino alla prossima volta. Davvero complimenti a tutti, players e master😍
Questa campagna è davvero fantastica. Manfredi un master di una bravura che non mi immaginavo. In altre avventure come Reami Dimenticati e TPK avevo notato come tutti lo trattassero con rispetto e a volte gli chiedessero anche cose. Ora capisco perché. ❤❤
Semplicemente, complimenti! Complimenti al Master, una bellissima ambientazione, trama avvincente e che ti tiene incollato allo schermo; complimenti ai giocatori, conoscevo già Kuro e Simo, ma Arsen e Alessia sono davvero una gradita sorpresa, una ventata di novità e di freschezza. E ovviamente complimenti a tutto il lavoro di post produzione. Non vedo l’ora di vedere il prossimo! ❤️
Magari è solo impressione mia ma nella scena in cui i PG di simo prende il coltellino, gli hanno chiesto se sapevo farlo, per un momento ho avuto l'impressione di percepire un "oh no dinuovo, ora me lo tolgono" ho apprezzato molto la risposta che ha ricevuto
Bella puntata secondo me ancora abbastanza conoscitiva sia dei personaggi che dell'ambientazione e situazione di gioco, dalla prossima voglio credo si comincerà a capire qualcosa di più comunque mi sta piacendo ed interessando e faccio i complimenti ai giocatori e senza togliere niente a lor ma Manfredi è veramete un bravo come master perchè non è per niente facile masterare in questo genere di ambientazione mantenendo alta la tensione e l'interesse dei giocatori complimenti.
Questa serie è da consigliare anche a chi di gioco di ruolo non ne hai mai sentito parlare, complimenti sia ai giocatori che al pup- volevo dire al master 😉
Sto in fissa totale! L’ambietazione horror è una figata, musiche e montaggio che calzano a pennello, master e player bravissimi. Avete sempre fatto dei bei progetti ma questa cosa un po’ diversa dal solito per uscire dagli schemi era proprio quello che ci voleva 👏🏻👏🏻
Ammetto che faccio un po' fatica ad adeguarmi alla nuova serie (ha un tono diverso rispetto a Navigavia o Reami Dimenticati, che sono un po' più scanzonati), tuttavia, più la storia va avanti, più mi attira il finale. Rispetto allo scorso episodio ho visto un crescendo. Non mi convince molto la scelta dell'amnesia collettiva dei personaggi e sapere che si "conoscono già tra loro ma in realtà non si ricordano chi sono," però è lo stesso fastidio (o piacere) che si prova davanti alla ricostruzione un puzzle: che è il vero obbiettivo dell'avventura. Piano piano anche le regole di NCAS sembrano più chiare. C'è da dire che siamo solo all'inizio, quindi sono pronto a rimanere sempre più sorpreso!
seconda sezione di pubblicità che becco. ne approfitto per dire che è carino che le regole vengano spezzettate e spiegate un po' per volta ad ogni video, è un modo utile per impedire che gli spettatori vengano sommersi da troppe informazioni tecniche tutte insieme. Bravi ragazzi, bella pensata!
Manfredi è una scoperta come master. Bravo, chiaro e capace di creare l ambient che serve in un mondo tutt altro che semplice. Dopo la comunicazione su luxastra ero rimasto molto dubioso per le campagne, il primo amore non si scorda mai. Ma, Dusk, si è rivelato una grande scoperta Ragazzi grazie che continuate a portare il gioco di ruolo al grande pubblico ❤
Adoro queste giocate! Magari si scoprirà che loro sono stati addormentati e bendati dal maggiordomo per non vedere la padrona di casa trasformarsi e per rimanere fuori dalla sua portata. Chi lo sa se lei è a conoscenza della sua maledizione. Probabilmente dura da generazioni se pensiamo al gas stordente nella sala 😊
Wow! Manfredi è bravissimo a creare il mood giusto per questo tipo di campagne. Anche i player ovviamente hanno la loro parte, ma lui come master l'ho trovato perfetto, con il suo modo di narrare molto suggestivo. Veramente complimenti. Io non sono nemmeno un grande fun dell'horror eppure mi sono appassionato a questa campagna.
Una campagna molto interessante. Spero continui con il suo percorso narrativo. Onestamente trovo questa campagna, quella di Luxastra e quella di forgotten realms tra le più interessanti e appassionanti. La componente narrativa di queste campagne, l'ambientazione, i personaggi e la lore sono i punti forti che me le fanno preferire a Navigavia che ho trovato divertente ma che non mi ha mai preso in modo particolare. In particolare ci sono stati momenti di Navigavia che ho trovato fin troppo caotici ed eccessivamente ridicoli o demenziali. Tuttavia Navigavia trovo abbia avuto anche momenti interessanti, giocate molto intriganti e soprattutto momenti comici divertenti ma senza giungere all'eccesso.
Grazie mille! Beh sono tutte campagne molto diverse tra loro, abbiamo cercato di dare ad ognuna un qualcosa di caratteristico, non tutte possono accontentare l'intera community ;)
@@InnTale ci mancherebbe. È impossibile soddisfare ogni palato e in generale quello che volevo evidenziare col mio messaggio era più una questione di gusto personale che altro. In ogni caso complimenti per l'eccezionale lavoro. Non vedo l'ora che arrivi la settimana prossima per scoprire come si svilupperà la trama. 😁
Non vedo l'ora del prossimo episodio, mi sta piacendo un sacco!! Anche se non ho ancora ben afferrato come funzionano i vari tiri e le loro conseguenze , è troppo interessante! 😍
Allora, come dissi già nel primo episodio, il livello tecnico raggiunto dai ragazzi di InnTale si fa sentire ed ha innegabilmente il suo perso nella fruizione dei loro contenuti. I cambi di scena, i suoni ambientali, la pulizia audio/video e le art sono incredibili e formano una cornice splendida a qualunque cosa possa contenere. Per chi si aspettasse un ma, dovrò deludervi perché non ci sarà un ma. Infatti la narrativa, dopo essersi scrollata di dosso un prologo troppo prolisso e a tratti ostico da digerire, parte sul giusto binario. Il che non vuol dire che sia più "veloce" ma, semplicemente, è stato più efficace e fruibile. Infatti il mood non viene in alcun modo intaccato, i personaggi sono comunque coinvolti e la narrazione non è minimamente più frenetica o altro, semplicemente si ha un normale svolgersi di eventi senza indugiare in modo eccessivo su inezie prive di valore per la narrazione. Quindi, ricapitolando, una puntata con una narrazione di alto livello (con il colpo di scena finale messo magistralmente), delle scelte ruolistiche del master di altissimo livello (tutta il suo dar lievi pennellate di ricordi ai giocatori così da tenerli sulle spine su quel che è successo e invogliarli ad investigare è una manovra molto tecnica, difficile da controllare ma molto efficace se ci si riesce, come in questo caso). Anche i giocatori, ovviamente, fanno la loro parte: perfettamente calati nel ruolo e pronti a raccogliere anche gli appunti del master con modestia (qui mi riferisco alla scena iniziale di Simone che non stava mettendo in conto che gioca un ragazzino davanti a delle persone appena morte). In conclusione devo ammettere che questo secondo episodio ha acceso il mio interesse, ha saputo intrattenermi molto bene e mi ha donato una narrazione coinvolgente ed appagante. L'unica nota "stonata" è il sistema che, fino ad adesso, non mi sta piacendo per nulla e va letteralmente contro ogni "pilastro" che per me sorregge il gioco di ruolo (ma capisco che è una mia opinione personale e che possa non essere condivisa). Quindi, come mi diverto sempre, do un bel 7 e mezzo a questo episodio (e non vado oltre perché siamo solo all'inizi e, solitamente, ci vado piano perché voglio che sia la narrazione a dirmi se è il caso di alzarlo o abbassarlo successivamente). Insomma una bella partenza.
Siete sempre tutti bravi! Anche i due “nuovi” mi stanno piacendo molto. Poi vabbè io vorrei Manfredi come master della mia vita, o come narratore delle mie giornata, ma questo ormai è quasi banale da dire. Ci vediamo a Lucca ragazzi ❤
Una domanda su una cosa di cui sono curioso: c'è un motivo per cui da dopo la terza stagione di Luxastra praticamente non avete più fatto thumbnail disegnate ma solo con foto di master/giocatori? Secondo me rendevano molto meglio le art disegnate ma capisco che siano gusti
il problema non è tanto il commissionare e pagare, perchè comunque le commissionano e pagano, ma più temporale. Un disegno senza dubbio costa di più (richiede mooolto più tempo), ma principalmente il problema era di programmazione. Luxastra veniva fatto con abbastanza anticipo, mentre le campagne più recenti hanno meno tempo tra l'avere la puntata finita e la messa in onda, e i disegni richiedono infinitamente più tempo. Essendo che le thumb venivano fatte tutte da una sola persona (al contrario di pg e altro che vengono fatti a più mani) ci si ritrovava nella pericolosa posizione di dover affidare tutto a una persona sola, che deve in tempi troppo brevi fare le thumb, a volte di settimana in settimana, e al minimo intoppo ci si poteva ritrovare senza. Le foto modificate così di solito le faccio io, e volendo riesco a farle di settimana in settimana, ma se anche per qualche motivo personale non potessi, essendo una grafica/foto modificata, bene o male potrebbero trovare un sostituto. se fosse per Simo sarebbero tutti disegni te lo assicuro XD
@@max.rambaldi sì sì ma infatti non era una critica, immaginavo ci fossero dietro logiche produttive, la mia era solo curiosità Comunque grazie mille per la risposta
0:06:25 - 0:06:32 Mai fidarsi del Master...🤭 0:08:26 - 0:08:33 , 0:09:02 - 0:09:28 Gli occhi di Anaìs... 0:12:00 - 0:12:02 No. Solo le palle.😉 0:15:06 Roll credits. 0:17:37 - 0:18:12 Pugnale. 0:18:44 - 0:18:55 La faccia del:"Damn it!X-/" 0:40:56 - 0:41:10 Gas soporifero?🤔E magari questo spiega anche l'aria stantia nonostante le finestre aperte... 0:59:03 - 0:59:25 "Sono invisibile!?😃" 1:19:50 - 1:20:49 E poi la Sara dice ke Seraphine nn è tsunderina...😏 1:20:53 - 1:20:58 Abbiamo bucato.🤭 1:23:02 Oooohhh!Finalmente inizia a succedere qualcosa!!🕰Ci son volute solo 2 intere puntate!!X-PP
sto recuperando ora Dusk, ma che episodio pieno di emozioni, e che finale, menomale che posso già andare al 3 episodio.Grazie sempre per mettere di buon umore nei momenti difficili
Questa nuova campagna è sensazionale! Si vede l'enorme cura e impegno messi in ogni dettaglio, ogni scena, persino nei titoli di coda. Ambientazione estremamente affascinante, players e master bravissimi, musica azzeccata. Prevedo che serie come questa saranno il futuro di Inntale e noi non vediamo l'ora di assistervi 💜
Manfredi è senza senso. Non è legale quanto cazzo sia bravo, già adoravo Nadarr e il modo in cui gioca, ma davvero credo che sia veramente sbroccato nei GDR in ogni ruolo, wow
Avventurieri, il momento è giusto... ci vediamo Giovedì alle ore 16.00 in live su twitch.tv/InnTale per il PRESHOW insieme a tutti i giocatori e al master e alle 17.00 tutti qui su TH-cam per la premiére.
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Saremo presenti TUTTI i giorni al LUCCA COMICS, orari e indicazioni per lo stand saranno presto annunciati sui nostri social (instagram: @intaleofficial e telegram: @inntalesherald).
L'appuntamento più importante però si terrà giovedì 31 ottobre, alle ore 16.30 presso la Chiesa di S. Francesco.
Durante il DIRECT verranno rilasciate numerossissime novità riguardanti i prossimi progetti e campagne GDR e ci sarà la proiezione in anteprima di NAVIGAVIA S3!
Vuoi provare il manuale di "NON CEDERE AL SONNO"? acquistalo qui, utilizzando il CODICE SCONTO "INN5":
fantasiastore.it/it/altri-giochi-di-ruolo/14841-non-cedere-al-sonno-cofanetto.html?aff=163
Gian nello spot: CHISSENE FREGA DELLE ROCCHE!
Da notare l'acutezza di Manfredi nel ricercare il più possibile stimoli sonori, visivi e simili per suscitare al meglio i giocatori. Wow. Oramai è confermato, sei un Master di Classe. Non c'è dubbio.
E comunque l'ambientazione è palesemente il riflesso del tuo lato oscuro Manfre😂❤non vedo l'ora di sondarlo ancora più a fondo!
Vedere Sara giocare per una volta un personaggio cinico e a tratti stronzo mi riempie di gioia, Simo finalmente ha imparato a ruolare un bambino 😅 e le 2 new entry sono bravissimi, Manfredi è un dio, ho delle vibes da Darkest Dungeon che mi fanno impazzire.
Vedere sara...punto
@@tomast9775 I morti di figa lontani da me, grazie.
@@tomast9775 I morti di figa lontano da me, grazie.
Ammetto di non star capendo benissimo il funzionamento dei tiri di dado e il concetto di "domina questo, domina quest'altro". Tuttavia apprezzo molto che il manuale mantiene il tono cupo e di costante ansia anche nelle nomenclature di abilità, caratteristiche ecc e mi aiuta veramente a rimanere immerso nel mood giusto.
Ovviamente anche voi siete spaziali come al solito e sto apprezzando sempre di più questa serie.
Sinceri complimenti, davvero
Da quello che ho capito, la meccanica di dominio serve solo per le monete, che possono essere spese per avere più dadi
Ho sempre pensato che in questo canale fossero migliori le campagne con più narrazione che scontri, e questa ne è la conferma. Complimenti!
sicuramente è stata una bella interpretazione , ma se vuoi vedere più campagne con narrazione ti consiglio di girare un po' su youtube c'è molto di meglio
@@andreacamilli575 è un po' irrispettoso da parte tua
@@SoraSenpai190 E perché scusa ?? Non ho certamente mancato di rispetto alle singole persone , ma ho espresso solo una mia personalissima opinione, mica tutti possiamo essere d'accordo non trovi? E poi non ho fatto nomi o altro, avrei mancato di rispetto se avessi scritto a chi mi riferisco.
@@andreacamilli575 è uguale. Come entrare in un ristorante e dire “se cercate la pizza, da altre parti è più buona”. È letteralmente un commento buttato lì senza un fondamento di spiegazione volto solo al non rispetto. Per te magari sarà una roba così, ma per chi dà fondo ad anima e corpo per un progetto è molto importante.
15:05 il sorrisetto da "ve l'ho fatto il title drop"
Ruolata increbidile. Sospetto del maggiordomo. Mi hai lasciato con il fiato sospeso con il finale. Wow, pazzesco Manfredi.
Credo di iniziare a capire, il perché della fine a tempo indeterminato di Luxastra.
DUSK può diventare davvero il fiore all'occhiello di questo canale, Manfredi DM top fenomeno, e lo dico da DM.
Mi hai fatto provare la sensazione di perdere il fiato, pazzesco!!!
Grazie infinite 🙏🏻❤️ Sapendo che il meglio deve ancora arrivare, incrocio le dita che possiate provare tante altre volte questa sensazione nel corso della serie!
Credo che tu stia invertendo causa ed effetto
Parlo ovviamente per i miei gusti personali e non voglio offendere nessuno con quello che sto per dire,ma per quanto mi riguarda questa Campagna non si avvicina _neanche lontanamente_ non solo a"Luxastra",che rimane la mia preferita in assoluto,ma neanche a diverse altre che ho visto finora.Già il fatto che sia un horror non aiuta,dato che 1)mi sono abituato a Campagne che alternassero momenti seri a momenti comici e qui di momenti comici praticamente non ce ne sono e 2)in generale non sono un fan del genere,ma il punto è che finora(a parte l'ultimissima scena di questo episodio)non ho _nemmeno_ visto delle scene horror degne di questo nome che potessero shockarmi o coinvolgermi a livello emotivo. Voglio andare avanti sperando che migliori,ma finora,ad eccezione dell'ultimissima scena in cui _finalmente_ ha iniziato a succedere qualcosa,ho avuto la sensazione di assistere al prologo di una storia che è durato quanto un film intero.😵Insomma...ora come ora,"Dusk"mi ha soltanto annoiato.🥱Voglio fidarmi di alcune delle cose che ho sentito dire"dietro le quinte"e sperare che dalla prossima puntata la trama inizi ad ingranare e i personaggi inizino a fare qualcosa di concreto oltre agli investighini(che per me sono sempre la parte più noiosa di ogni storia),ma già il fatto che si siano"buttate"2 puntate intere a descrivere l'ambientazione e poco altro per me mette questa Campagna in fondo alla mia classifica personale. Per ora.
@@Giovypotens parli con me ???
Buffo, ho provato le stesse sensazioni per la campagna a tema Avatar, che invece a molti è piaciuta da impazzire... forse dipende dalle aspettative personali, io che non amo l'horror sto apprezzando la delicatezza nell'introdurre un mondo così tetro...poi è pur sempre una campagna giocata, non una serie tv scritta a tavolino con tempi televisivi
Manfredi, se come player ti ho adorato come master grandissima rivelazione. Adorissimo, appena aperta e già like in fiducia, come sempre, e non vedo l'ora di finire questa sessione e non vedo l'ora arrivi il prossimo giovedì.
Che puntata incredibile! Si respira proprio un'atmosfera vivida e coinvolgente. La capacità di Manfredi di descrivere gli scenari, di creare pathos anche nelle situazioni più calme è davvero strabiliante. Un plauso va anche ai giocatori, che si spalleggiano sempre e fanno un uso davvero intelligente delle capacità dei loro personaggi.
Lo confesso, ultimamente non ho seguito del tutto le vostre campagne più recenti, per puro gusto personale, ma questa campagna mi ha veramente conquistato!
Ancora complimenti e un augurio che questa serie diventi sempre più bella e mozzafiato.
Campagna super intrigante.
Due episodi con ritmo serrato e tensione alle stelle, Mafre e Simone avete fatto un gran lavoro, rispettivamente di conduzione e post-produzione, davvero complimenti.
Le ultime scene con la pelle d'oca ragazzi. Mamma mia. Guardavo e ascoltavo con la bocca spalancata e i brividi ovunque. Devo ammettere che la prima puntata non mi aveva conquistata, un po' perché non ho capito bene le dinamiche del gioco, un po' perché non mi sentivo legata alla storia, ma non perché non siate stati bravi eh, ma perché qualcosa non mi convinceva (forse proprio la mia totale ignoranza). Ma questa seconda puntata è stata molto più immersiva per me, son stata rapita e con la curiosità a mille, fino ad arrivare alle scene finali che mi hanno fatta andare in apnea senza accorgermene. Hype per la terza! Non vedo l'ora, mamma mia!
I due ragazzi nuovi mi stanno piacendo tantissimo, Sara decisa e "cattiva" mi fa quasi impressione (in senso buono), Simo lo sto ancora studiando, ma adoro come si immerga nel personaggio (moloko docet), e Manfre cosa sei mammamiaaaaaaaa!!!!!
Confermo tutto quello che avevo commentato nel primo episodio!!! APPLAUSI meritatissimi a tutti.
Il sistema mi ha incuriosito molto, tanto che ho preso il manuale di noncedere al sonno e, dopo una prima lettura, ci sono "caduto" dentro fino al collo. Veramente bella Mad City. Grazie per avermelo fatto scoprire
1:24:08 Quel dannato sorriso...
Quando il Master sorride,sono catzi.😬
Ma questa thumbnail è la reaction di Manfredi quando vede errori di traduzione nel manuale di D&D?
No, è quella di quando non cambiano il fraseggio della Pact Magic nei multiclasse 🤬😂
Posso dire che è da tanto che non provavo una tensione del genere. La narrativa è bellissima, il pathos è palpabile e il sonoro è messo alla grande.
Ragazzi, che brividi! Tutto stupendo, bravissimi! Io non amo l'horror ma questo è oltre, e lo sto apprezzando veramente tanto.
Bella puntata, manfredi si conferma ottimo master, veramente narrazioni incredibilmente realistiche, lo si può quasi sentire senza vederlo e comunque immaginare bene la scena.
Mi sta piacendo tanto che sta ruolando il party, pure se prima avventura insieme ufficiale, vedo una bella amalgama, rispetto alla prima puntata il personaggio di Sara, si sta aprendo e mi piace.
Mi piacciono tanto le scelte che vengono fatte, c'è un ottimo uso dei poteri, nei momenti giusti, coerenti con le situaizoni, bravi.
Bellissimi i diversi disegni, li sto amando, complimenti ai disegnatori.
Quel "Puppet master/ game master" nei titoli di coda mi fa venire sempre i brividi lungo la schiena. Episodio incredibile e finale che ti tiene con il fiato sospeso fino alla prossima volta. Davvero complimenti a tutti, players e master😍
Questa campagna è davvero fantastica.
Manfredi un master di una bravura che non mi immaginavo.
In altre avventure come Reami Dimenticati e TPK avevo notato come tutti lo trattassero con rispetto e a volte gli chiedessero anche cose. Ora capisco perché.
❤❤
Semplicemente, complimenti! Complimenti al Master, una bellissima ambientazione, trama avvincente e che ti tiene incollato allo schermo; complimenti ai giocatori, conoscevo già Kuro e Simo, ma Arsen e Alessia sono davvero una gradita sorpresa, una ventata di novità e di freschezza.
E ovviamente complimenti a tutto il lavoro di post produzione.
Non vedo l’ora di vedere il prossimo! ❤️
Grazie milleeee💜💜💜
Manfredi da impazzire, la trama tarda a snocciolarsi ma nonostante questo master e giocatori mi hanno tenuto incollato allo schermo. Complimenti
Magari è solo impressione mia ma nella scena in cui i PG di simo prende il coltellino, gli hanno chiesto se sapevo farlo, per un momento ho avuto l'impressione di percepire un "oh no dinuovo, ora me lo tolgono" ho apprezzato molto la risposta che ha ricevuto
Devo ancora capire se questo sistema di gioco mi prende. Ma per il resto ragazzi, siete sempre da applausi
e daiiiiii.. una settimana con questo finale chi la regge! Accidenti a quanto bene avete creato l'atmosfera 🤩
Bella puntata secondo me ancora abbastanza conoscitiva sia dei personaggi che dell'ambientazione e situazione di gioco, dalla prossima voglio credo si comincerà a capire qualcosa di più comunque mi sta piacendo ed interessando e faccio i complimenti ai giocatori e senza togliere niente a lor ma Manfredi è veramete un bravo come master perchè non è per niente facile masterare in questo genere di ambientazione mantenendo alta la tensione e l'interesse dei giocatori complimenti.
Questa serie è da consigliare anche a chi di gioco di ruolo non ne hai mai sentito parlare, complimenti sia ai giocatori che al pup- volevo dire al master 😉
Sto in fissa totale! L’ambietazione horror è una figata, musiche e montaggio che calzano a pennello, master e player bravissimi.
Avete sempre fatto dei bei progetti ma questa cosa un po’ diversa dal solito per uscire dagli schemi era proprio quello che ci voleva 👏🏻👏🏻
Bravissimi ragazzi, continuate così! Tanti complimenti a Manfredi, adoro il modo in cui mastera.
Awww 👉👈
Ammetto che faccio un po' fatica ad adeguarmi alla nuova serie (ha un tono diverso rispetto a Navigavia o Reami Dimenticati, che sono un po' più scanzonati), tuttavia, più la storia va avanti, più mi attira il finale.
Rispetto allo scorso episodio ho visto un crescendo.
Non mi convince molto la scelta dell'amnesia collettiva dei personaggi e sapere che si "conoscono già tra loro ma in realtà non si ricordano chi sono," però è lo stesso fastidio (o piacere) che si prova davanti alla ricostruzione un puzzle: che è il vero obbiettivo dell'avventura.
Piano piano anche le regole di NCAS sembrano più chiare.
C'è da dire che siamo solo all'inizio, quindi sono pronto a rimanere sempre più sorpreso!
E' stata una buona puntata, il master è davvero bravo , sicuramente queste due puntate sono state migliori della seconda stagione di navigavia.
Grazie.
Ohhh ma grazie ❤️🤩
Complimenti a Manfre per la scena finale. Un ruolo importante alla musica di sottofondo e al montaggio ma veramente bella scena.
Episodio pieno di suspance! Mi piace come si sta evolvendo la trama! ❤ attendo il prossimo!
seconda sezione di pubblicità che becco. ne approfitto per dire che è carino che le regole vengano spezzettate e spiegate un po' per volta ad ogni video, è un modo utile per impedire che gli spettatori vengano sommersi da troppe informazioni tecniche tutte insieme. Bravi ragazzi, bella pensata!
1:11:07 Gian non è qui, ma è sempre nelle nostre menti
Manfredi un master DA PAURA!Applausi e mamma mia che brividi sul finale!HYPE!
Top Manfredi! Master pazzesco e ambientazione Dusk spettacolare! Devo provarlo assolutamente
Fantastica sta puntata... non vedo l'ora che arrivi la prossima
grande Manfredi
Bravissimi, sia i giocatori ma soprattutto manfredi, chapeau!
per ora l’atmosfera mi ricorda quella di darkest dungeon: the crimson court, tanta roba.
Senza parole... Questa serie ti cattura s affascina
questo episodio mi ha lasciato un vuoto nel cuore che devo riempire con un altro episodio, complimenti veramente❤
Manfredi è una scoperta come master.
Bravo, chiaro e capace di creare l ambient che serve in un mondo tutt altro che semplice.
Dopo la comunicazione su luxastra ero rimasto molto dubioso per le campagne, il primo amore non si scorda mai.
Ma, Dusk, si è rivelato una grande scoperta
Ragazzi grazie che continuate a portare il gioco di ruolo al grande pubblico ❤
Bellissima serie, il secondo episodio mi è piaciuto tantissimo come il primo, complimenti ai ragazzi
la musica di sottofondo durante la spiegazione iniziale delle regole ci sta benissimo, bravi
Vivo per questo continuate così siete i migliori
Complimenti ragazzi!!❤
Adoro queste giocate! Magari si scoprirà che loro sono stati addormentati e bendati dal maggiordomo per non vedere la padrona di casa trasformarsi e per rimanere fuori dalla sua portata. Chi lo sa se lei è a conoscenza della sua maledizione. Probabilmente dura da generazioni se pensiamo al gas stordente nella sala 😊
Spettacolare! Tutti bravissimi, Manfredi soprattutto, sono riuscito a immedesimarmi perfettamente nella storia. Complimenti a tutti 💥💥
Wow! Manfredi è bravissimo a creare il mood giusto per questo tipo di campagne. Anche i player ovviamente hanno la loro parte, ma lui come master l'ho trovato perfetto, con il suo modo di narrare molto suggestivo. Veramente complimenti. Io non sono nemmeno un grande fun dell'horror eppure mi sono appassionato a questa campagna.
che bellezza❤
Una campagna molto interessante. Spero continui con il suo percorso narrativo. Onestamente trovo questa campagna, quella di Luxastra e quella di forgotten realms tra le più interessanti e appassionanti. La componente narrativa di queste campagne, l'ambientazione, i personaggi e la lore sono i punti forti che me le fanno preferire a Navigavia che ho trovato divertente ma che non mi ha mai preso in modo particolare. In particolare ci sono stati momenti di Navigavia che ho trovato fin troppo caotici ed eccessivamente ridicoli o demenziali. Tuttavia Navigavia trovo abbia avuto anche momenti interessanti, giocate molto intriganti e soprattutto momenti comici divertenti ma senza giungere all'eccesso.
Grazie mille! Beh sono tutte campagne molto diverse tra loro, abbiamo cercato di dare ad ognuna un qualcosa di caratteristico, non tutte possono accontentare l'intera community ;)
@@InnTale ci mancherebbe. È impossibile soddisfare ogni palato e in generale quello che volevo evidenziare col mio messaggio era più una questione di gusto personale che altro. In ogni caso complimenti per l'eccezionale lavoro. Non vedo l'ora che arrivi la settimana prossima per scoprire come si svilupperà la trama. 😁
Io sto adorando questa serie!
Manfredi Master di eccellenza come sempre. ❤
Io dopo un'ora e mezza di episodio: "Ma... in che senso è già finito?" ò_ò
BELLO!
campagna bellissima, master bravissimo, player bravissima, algoritmo corteggiao
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"Com'è la luna?"
"La luna è piena"
💀
Non per dire, giovedì quando è uscito il video era piena per davvero
bello, tanta suspense, Dusk è davvero qualcosa di molto interessante
brividini e sempre più intrigante
Che bel finale!!
Hype maxima prossima sessione
Luxastra nel cuore ma devo dire che anche questa campagna si difende bene
Una campagna nuova, diversa ma che intriga e ha un ritmo perfetto, il post fa il fiocco ad un lavoro già fi per sé di altissimo livello
Praticamente una notte da leoni horror
1:23:00 visto con ritardo queste episodio ma.....merda bella la descrizione di Manfredi, ho adorato tutto il momento ❤❤❤
Meravigliosi
Gran bel lavoro complimenti come sempre😊
grazie di cuore!
Tutto a posto, chiamate un Witcher.
Vi adoro
episodio fantastico
Non vedo l'ora del prossimo episodio, mi sta piacendo un sacco!!
Anche se non ho ancora ben afferrato come funzionano i vari tiri e le loro conseguenze , è troppo interessante! 😍
bravi ragazzi!
tanta roba
Allora, come dissi già nel primo episodio, il livello tecnico raggiunto dai ragazzi di InnTale si fa sentire ed ha innegabilmente il suo perso nella fruizione dei loro contenuti. I cambi di scena, i suoni ambientali, la pulizia audio/video e le art sono incredibili e formano una cornice splendida a qualunque cosa possa contenere. Per chi si aspettasse un ma, dovrò deludervi perché non ci sarà un ma. Infatti la narrativa, dopo essersi scrollata di dosso un prologo troppo prolisso e a tratti ostico da digerire, parte sul giusto binario. Il che non vuol dire che sia più "veloce" ma, semplicemente, è stato più efficace e fruibile. Infatti il mood non viene in alcun modo intaccato, i personaggi sono comunque coinvolti e la narrazione non è minimamente più frenetica o altro, semplicemente si ha un normale svolgersi di eventi senza indugiare in modo eccessivo su inezie prive di valore per la narrazione. Quindi, ricapitolando, una puntata con una narrazione di alto livello (con il colpo di scena finale messo magistralmente), delle scelte ruolistiche del master di altissimo livello (tutta il suo dar lievi pennellate di ricordi ai giocatori così da tenerli sulle spine su quel che è successo e invogliarli ad investigare è una manovra molto tecnica, difficile da controllare ma molto efficace se ci si riesce, come in questo caso). Anche i giocatori, ovviamente, fanno la loro parte: perfettamente calati nel ruolo e pronti a raccogliere anche gli appunti del master con modestia (qui mi riferisco alla scena iniziale di Simone che non stava mettendo in conto che gioca un ragazzino davanti a delle persone appena morte).
In conclusione devo ammettere che questo secondo episodio ha acceso il mio interesse, ha saputo intrattenermi molto bene e mi ha donato una narrazione coinvolgente ed appagante. L'unica nota "stonata" è il sistema che, fino ad adesso, non mi sta piacendo per nulla e va letteralmente contro ogni "pilastro" che per me sorregge il gioco di ruolo (ma capisco che è una mia opinione personale e che possa non essere condivisa). Quindi, come mi diverto sempre, do un bel 7 e mezzo a questo episodio (e non vado oltre perché siamo solo all'inizi e, solitamente, ci vado piano perché voglio che sia la narrazione a dirmi se è il caso di alzarlo o abbassarlo successivamente). Insomma una bella partenza.
1:23:37 oh no! È paperino!!
Siete sempre tutti bravi! Anche i due “nuovi” mi stanno piacendo molto. Poi vabbè io vorrei Manfredi come master della mia vita, o come narratore delle mie giornata, ma questo ormai è quasi banale da dire.
Ci vediamo a Lucca ragazzi ❤
ci vediamo lì!
Pronto al buio al nuovo episodio 😶🌫️
Finito ora l'episodio: ma che cazz...!
l'ambientazione, non so il perché, mi ricorda molto la saga videoludica di Dishonored
finale MAGNIFICO!il tempismo e la recitazione da gran maestro bravo master e bravi giocatori.
io ho la pelle d'oca !!!!!!!!! 😱😱😱😱😱😱😱😱😱
Manfredi al top...
1:11:08 Gian sempre con noi nello spirito
Sto adorando questa campagna! Ambientazione super interessante. Davvero complimenti a tutto il cast. Veramente fantastico!
Una domanda su una cosa di cui sono curioso: c'è un motivo per cui da dopo la terza stagione di Luxastra praticamente non avete più fatto thumbnail disegnate ma solo con foto di master/giocatori? Secondo me rendevano molto meglio le art disegnate ma capisco che siano gusti
Conta che un'illustrazione va commissionata e pagata, una foto la puoi editare in casa.
il problema non è tanto il commissionare e pagare, perchè comunque le commissionano e pagano, ma più temporale. Un disegno senza dubbio costa di più (richiede mooolto più tempo), ma principalmente il problema era di programmazione. Luxastra veniva fatto con abbastanza anticipo, mentre le campagne più recenti hanno meno tempo tra l'avere la puntata finita e la messa in onda, e i disegni richiedono infinitamente più tempo. Essendo che le thumb venivano fatte tutte da una sola persona (al contrario di pg e altro che vengono fatti a più mani) ci si ritrovava nella pericolosa posizione di dover affidare tutto a una persona sola, che deve in tempi troppo brevi fare le thumb, a volte di settimana in settimana, e al minimo intoppo ci si poteva ritrovare senza. Le foto modificate così di solito le faccio io, e volendo riesco a farle di settimana in settimana, ma se anche per qualche motivo personale non potessi, essendo una grafica/foto modificata, bene o male potrebbero trovare un sostituto. se fosse per Simo sarebbero tutti disegni te lo assicuro XD
@@max.rambaldi sì sì ma infatti non era una critica, immaginavo ci fossero dietro logiche produttive, la mia era solo curiosità
Comunque grazie mille per la risposta
@@MrTarallo lo so che non era una critica xD ho risposto perché lavorandoci dentro so come funziona
0:06:25 - 0:06:32 Mai fidarsi del Master...🤭 0:08:26 - 0:08:33 , 0:09:02 - 0:09:28 Gli occhi di Anaìs... 0:12:00 - 0:12:02 No. Solo le palle.😉 0:15:06 Roll credits. 0:17:37 - 0:18:12 Pugnale.
0:18:44 - 0:18:55 La faccia del:"Damn it!X-/" 0:40:56 - 0:41:10 Gas soporifero?🤔E magari questo spiega anche l'aria stantia nonostante le finestre aperte...
0:59:03 - 0:59:25 "Sono invisibile!?😃" 1:19:50 - 1:20:49 E poi la Sara dice ke Seraphine nn è tsunderina...😏 1:20:53 - 1:20:58 Abbiamo bucato.🤭
1:23:02 Oooohhh!Finalmente inizia a succedere qualcosa!!🕰Ci son volute solo 2 intere puntate!!X-PP
Mi fa sospettare la luna piena....
Forse ancora più divertente della prima puntata, bravissimi tutti ragazzi... LA FACCIA DI SIMONE SUL FINALE MI HA TOLTO LA VITA🤣🤣
Ho i brividi. Complimenti 😮
Sempre più interessante non vedo l’ora di continuarla🥹
sto recuperando ora Dusk, ma che episodio pieno di emozioni, e che finale, menomale che posso già andare al 3 episodio.Grazie sempre per mettere di buon umore nei momenti difficili
Non il mio genere, ma mi piace ugualmente, voi siete veramente bravi a rendere le atmosfere e appassionare.
Un plauso alle illustrazioni !
(non spesso vengono nominati, ma gli artisti non visibili a video, sono quello che rendono il video, un BEL video)
😊😊
mamma mia cattiva che è stata Sara al minuto 11 🤣🤣
Da brividi complimenti a tutti
❤
Questa nuova campagna è sensazionale! Si vede l'enorme cura e impegno messi in ogni dettaglio, ogni scena, persino nei titoli di coda. Ambientazione estremamente affascinante, players e master bravissimi, musica azzeccata. Prevedo che serie come questa saranno il futuro di Inntale e noi non vediamo l'ora di assistervi 💜
Un porcone nel finale è volato lo ammetto 😂
anche a noi! hahahaha
Manfredi è senza senso. Non è legale quanto cazzo sia bravo, già adoravo Nadarr e il modo in cui gioca, ma davvero credo che sia veramente sbroccato nei GDR in ogni ruolo, wow