迫る調整、挟む政治、スト6新情報をチェックするときどさんマゴさんガチくん丨ストリートファイター6【2024.5.1】

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 พ.ค. 2024
  • TOPANGA TV 623【2024年5月1日配信より】
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    Topanga様に許可をいただき配信より抜粋しております。
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ความคิดเห็น • 137

  • @tsuyatsuya88
    @tsuyatsuya88 29 วันที่ผ่านมา +17

    7:02 歴史もののマンガとか小説見てると結構でてくる言葉ですね恩寵

    • @ohgee6518
      @ohgee6518 29 วันที่ผ่านมา +1

      その辺読まないから、大地讃頌の歌詞でしか見たことなかった……

    • @Mjtgjmdmtkn
      @Mjtgjmdmtkn 28 วันที่ผ่านมา

      サ終目前のデジタルエロメンコやってたら読める

    • @OyasumiKozo
      @OyasumiKozo 28 วันที่ผ่านมา

      神さまのお恵み、みたいな意味なので、急にそんな言葉が出てきてときどさんが戸惑うのは当然だと思いますのん。

  • @user-op7hi4nd9w
    @user-op7hi4nd9w 29 วันที่ผ่านมา +29

    ルークはDリバ性能なんて優遇されて無くても困らないだろうに、なんでそんなとこまで優遇されてるんだw

  • @user-xs7zn1od2m
    @user-xs7zn1od2m 29 วันที่ผ่านมา +12

    リュウはタゲコンから集中キャンセルできるようになったみたいね

  • @dattyo
    @dattyo 29 วันที่ผ่านมา +22

    マゴさんグラブルで恩寵の読み知ったんやろなあ

  • @user-wo4xr7tk2w
    @user-wo4xr7tk2w 29 วันที่ผ่านมา +3

    恩恵もあるし恩寵もある

  • @user-or9px5qo1s
    @user-or9px5qo1s 29 วันที่ผ่านมา +19

    恩恵か寵愛だろw
    って思って調べたら恩寵もあった。マゴさんごめん。

    • @TheSteel13
      @TheSteel13 28 วันที่ผ่านมา +19

      調べて謝れて偉い

    • @Thorn3994
      @Thorn3994 28 วันที่ผ่านมา

      大地讃頌の歌詞にあった

    • @user-hb3kw8oo5w
      @user-hb3kw8oo5w 18 วันที่ผ่านมา

      パチンカス用語だからなw

  • @twatanabe4662
    @twatanabe4662 29 วันที่ผ่านมา +6

    ときんす自分のチャンネルの豪鬼試遊動画の最後で『豪鬼強そうですか?』に対して言葉を選んでる顔が政治してる顔でわらいましたw

  • @user-se8lk8xq6k
    @user-se8lk8xq6k 29 วันที่ผ่านมา +4

    マリーザは生Dリバされるのもキツそうだからあんま変わらん気がする

  • @tete-gs1rj
    @tete-gs1rj 29 วันที่ผ่านมา +7

    Dリバ調整で、マリーザの影響をシュートはネガティブ、ビクバはポジティブよりの予想してたな
    答え合わせ楽しみ

  • @maline2929
    @maline2929 29 วันที่ผ่านมา

    弾抜けはOD百鬼じゃないかなーと予想

  • @user-fz4vs5zt3k
    @user-fz4vs5zt3k 29 วันที่ผ่านมา +41

    ジャックナイフ真上落としすぎは確かに思う

    • @HAL665
      @HAL665 29 วันที่ผ่านมา +6

      めくり気味の軌道だろと思ったらディージェイが後ろにちょっとズレてヘイヘイヘーイって落としてくるよな

    • @user-lr7le5iu1z
      @user-lr7le5iu1z 29 วันที่ผ่านมา

      なんならあれ頭で殴ってる

    • @user-op7hi4nd9w
      @user-op7hi4nd9w 29 วันที่ผ่านมา +7

      @@HAL665 前は当然落とす。めくり気味から真上は引き付けて出せばほぼ問題なく落とす。じゃあガッツリめくったら? 逆に出て落とす。さすがにやりすぎよね。ガイルはちゃんと真上は無理だし、DJのは落としすぎと感じる。

    • @user-bm1ue4od6w
      @user-bm1ue4od6w 29 วันที่ผ่านมา +5

      ガイルですら真上落とすのは遠慮しますって感じなのに、DJは落としてきやがる

    • @KK-lj8sv
      @KK-lj8sv 29 วันที่ผ่านมา +1

      溜めてんだからいいんじゃない?
      他はコマンドですぐやん

  • @user-fn6qy6bn1t
    @user-fn6qy6bn1t 28 วันที่ผ่านมา

    こんなにときどウキウキしてるんだから、強いに決まってる🌝✨
    泣きは政治でしょうな🙌✨

  • @c_t_rainbow
    @c_t_rainbow 29 วันที่ผ่านมา +6

    サムネのときんすの顔がもう政治してるようにしか見えん(笑)

  • @user-xl9mz3bo6p
    @user-xl9mz3bo6p 28 วันที่ผ่านมา +1

    溜めキャラがホールドしとける件については、リリーの風もホールドさせて上げて欲しい感

  • @user-pi5wx1vk4h
    @user-pi5wx1vk4h 29 วันที่ผ่านมา +2

    14:55
    政治家の声がする

  • @kurukuru4134
    @kurukuru4134 29 วันที่ผ่านมา +3

    リュウの集中した後に波動拳と波衝撃の使い分け可能になったとかキャラ運用が変わるみたいなのを期待してる新技とかね
    フレームちょっと変わりましたとか、判定大きくなりましたみたいなの年1でやられてもワクワクが足りない

  • @user-mk2ni9ex1u
    @user-mk2ni9ex1u 28 วันที่ผ่านมา +3

    弾がキツイから弾に対抗できるキャミィ選んで使ってるのに弾抜け能力削られるの萎える

  • @hattie3198
    @hattie3198 29 วันที่ผ่านมา

    そういえばODも強化波動(波掌)がでるん?
    でないとマゴさんねじ込めん

  • @vtuber741
    @vtuber741 28 วันที่ผ่านมา

    恩寵 恩恵

  • @user-hb3kw8oo5w
    @user-hb3kw8oo5w 29 วันที่ผ่านมา +15

    恩寵

    • @suri4713
      @suri4713 29 วันที่ผ่านมา +5

      うぉんちゅー

  • @azmael
    @azmael 28 วันที่ผ่านมา

    これで本田みたいにODアローに球無敵ついてたらクソおもろい

  • @user-ym7ij2yz6d
    @user-ym7ij2yz6d 28 วันที่ผ่านมา +6

    弾なしキャラの弾抜け弱体化は流石にひどい。

  • @babanavava
    @babanavava 29 วันที่ผ่านมา

    弾でのドライブゲージ削り量が減ったとかどうとか聞いたような気がしたんだが気のせいか

  • @annymaroon9762
    @annymaroon9762 27 วันที่ผ่านมา

    起き上がりDリバはキンバリが強くなりそうな気がするが、弾持ちが強いのか?

  • @user-sj5zf1ft4n
    @user-sj5zf1ft4n 29 วันที่ผ่านมา

    ときどは強いと聞かれても強いとは言いませんw

  • @zubizuzubi240
    @zubizuzubi240 29 วันที่ผ่านมา +6

    キャミィでせっかく練習した入れ替えコンボ弱体化したの残念すぎ

    • @user-zh3eb5bz5r
      @user-zh3eb5bz5r 28 วันที่ผ่านมา +3

      入れ替えれるならいいじゃん

    • @zubizuzubi240
      @zubizuzubi240 28 วันที่ผ่านมา

      @@user-zh3eb5bz5r それもそうか

  • @user-xr8wk2qj9j
    @user-xr8wk2qj9j 29 วันที่ผ่านมา +15

    端の攻めがキツイせいでくすぶってたマリーザ嬢がDリバのおかげで2先3先のトナメ制圧するってこと!?

    • @user-kd1fu3ry4h
      @user-kd1fu3ry4h 29 วันที่ผ่านมา

      攻められるのは対処しやすくなっても
      攻めは弱くなるからどうだろうね。

  • @user-sl1rc4zp5e
    @user-sl1rc4zp5e 29 วันที่ผ่านมา +7

    春麗ナーフ来るのは覚悟してたし中足と前歩き許されただけいいとは思うけど、なんかしら追加してくれないかな〜。ここまでシンプルナーフだけだからちょっと面白要素欲しい。

    • @suit-yc8ze
      @suit-yc8ze 28 วันที่ผ่านมา +4

      春麗が強いのって操作難しくて実戦値だそうとすると相当鍛錬が必要な職人キャラだからであって、使ってない人に強い強いズルいズルい言われてナーフされていくのちょっとねえ😅

    • @Aknkhbnbpoiyr
      @Aknkhbnbpoiyr 28 วันที่ผ่านมา

      ⁠@@suit-yc8zeそれで事実強くて暴れてたんや。多少大人しくなるべきや

  • @fuji3gm
    @fuji3gm 29 วันที่ผ่านมา +15

    アプデ楽しみなんだけど、いざ来ると新しい環境に謎の拒否反応出ちゃうよね

    • @denkiboo
      @denkiboo 29 วันที่ผ่านมา +13

      これまでの努力が一部とは言え無に帰するから反発は当然と言えば当然なんですよね。ただその反発の声ばかり聞くと発展はなくなるので、結局長期的なメリットとデメリットでいかにメリットを増やす変更にするかがすべてだと思います

    • @user-lllukeioty
      @user-lllukeioty 29 วันที่ผ่านมา +12

      アプデって、実装される時よりもその前のワクワクの方が楽しいんだよな

    • @sunsun-delonghi
      @sunsun-delonghi 29 วันที่ผ่านมา

      ⁠@@user-lllukeioty発売前のゲームpvで色々妄想すんのがめっちゃ楽しいのと同じよね

    • @kuroneko-ten-ho
      @kuroneko-ten-ho 29 วันที่ผ่านมา

      保守に回り過ぎてもつまらんからね

    • @xz119
      @xz119 28 วันที่ผ่านมา

      皆その環境だからって頭では分かってても本能的にやっぱね😂

  • @user-ci2iy3sp9u
    @user-ci2iy3sp9u 29 วันที่ผ่านมา

    ラッシュ速度や性能が大幅に違うのは個性としてまだ理解できるけど
    インパクトにしろリバーサルにしろ共通システムは全キャラ同じ仕様にしてほしいってのはある
    ザンギエフインパクトのリーチ短過ぎて他のキャラならインパクト確る場面でもスカッたりするし
    動画でも言ってるがリバーサル後の距離が全然違うせいでキャラによっては確らなかったりと共通システムなのにキャラ格差があまりに酷い

    • @028drifter6
      @028drifter6 28 วันที่ผ่านมา

      リバーサルはともかくインパクトはコンボで使えるから全キャラ共通は無理じゃないかな😅

  • @az-ru2084
    @az-ru2084 29 วันที่ผ่านมา +2

    年1の調整ならアッパーないとおもんないよなぁ

  • @user-st5sc6tn5r
    @user-st5sc6tn5r 26 วันที่ผ่านมา

    どんなに調整おこなってもアケコン勢のザンギは大会で勝ち進めない悲しみ

  • @FS-gb7cm
    @FS-gb7cm 29 วันที่ผ่านมา +82

    尖ってるけど無敵ない連中が強くなるのが懸念ってそりゃ無敵があるやつしか上にいないのが一年目だったわけでね…

    • @user-yz6bp4pc3j
      @user-yz6bp4pc3j 29 วันที่ผ่านมา +14

      また同じような環境を一年…ってのは
      あれですもんねぇ~

    • @miruyou-rp1fo
      @miruyou-rp1fo 29 วันที่ผ่านมา +41

      別にそれが悪い環境ってわけでもなくない?OD無敵ない側だったけどダルシムにリバ撃たれてまたいちからやり直しの方が全然嫌だけど

    • @user-saru1333
      @user-saru1333 29 วันที่ผ่านมา +9

      @@miruyou-rp1fo別にそんなレアキャラどうでもよくない?

    • @user-zi2cc4kf9p
      @user-zi2cc4kf9p 29 วันที่ผ่านมา +15

      @@miruyou-rp1foダルシムが大会で優勝してから考えよ🥇

    • @user-dg8bj9bm6u
      @user-dg8bj9bm6u 29 วันที่ผ่านมา +38

      いうて今ティア下位のダルシムザンギマノンリリーあたりが大暴れするスト6楽しいかと言われれば微妙じゃね?

  • @Suki-tank
    @Suki-tank 29 วันที่ผ่านมา +8

    マリーザの6F反撃弱すぎて笑っちゃう。
    2小P→中Pは繋がるけど結構近めでDリバ受けないいけないし安定して反撃しようとしたら立小Kしかない。

    • @user-sg5qg8mq4w
      @user-sg5qg8mq4w 29 วันที่ผ่านมา +1

      ライトワンツーさんを使えというカプコンのメッセージかも

    • @user-tq7nn8js7k
      @user-tq7nn8js7k 29 วันที่ผ่านมา +2

      それな
      リバサ無敵でマリーザ強化!かと思いきや、マリーザ対面誰でも端から抜けられるシステムになっちゃった
      マリーザへのターゲットナーフなんだよね

  • @steav677
    @steav677 29 วันที่ผ่านมา +2

    守りが強くなるってことは上級者が勝ちやすくなりそう
    プロの人安定させるのがむずいってずっと文句いってたもんね

  • @redeye5326
    @redeye5326 29 วันที่ผ่านมา +3

    これ質問なんですけど、玉抜けってクソ難しくないですか?コツとかあれば教えて欲しいです。コマンド入れてても反応できないっす…

    • @user-mp4oe9pn6t
      @user-mp4oe9pn6t 29 วันที่ผ่านมา +2

      最初のうちは暴発覚悟の決め撃ちで、どんどん精度上げてくのがオススメ。あとは、相手が弾を撃ちたくて自分の弾抜けが届く間合いを理解する。
      こだわりがないならモダンのワンボタンに頼ってもいい

    • @redeye5326
      @redeye5326 29 วันที่ผ่านมา +1

      @@user-mp4oe9pn6t 何も恐れずに玉抜け挑戦し続けてみますわ。しかもケンでな!

    • @user-qy6zy1kb1g
      @user-qy6zy1kb1g 29 วันที่ผ่านมา +2

      @@redeye5326🦌⚔️

  • @50n4
    @50n4 29 วันที่ผ่านมา +11

    恩寵をマゴ(中卒)が知ってて、ときど(東大卒)が知らないのおもろい

    • @tomorrowowow
      @tomorrowowow 27 วันที่ผ่านมา

      一応マゴしぃは大検取ってるで
      言いたいことの本質は理解

  • @user-jm1ff8cx4v
    @user-jm1ff8cx4v 28 วันที่ผ่านมา

    マノンの大デガジェ、ODデガジェからSA繋がるようにならんかな?
    ルークとか大フラッシュナックルからSAいくし
    それが出来れば牽制技としてインパクト恐れずに振れるし

  • @user-bc2nx6cd8m
    @user-bc2nx6cd8m 29 วันที่ผ่านมา +2

    春麗前投げの柔道ないのに後ろ投げまで重ならなくなるの可哀想だな

  • @user-lm7pw6td9p
    @user-lm7pw6td9p 28 วันที่ผ่านมา

    ジェイミーのSA3はゲージ増加補正かかるのに他のキャラかかんないの謎だった
    もう全キャラのSAにゲージ増加補正かけて良いよね

  • @user-dg2or1mx2b
    @user-dg2or1mx2b 29 วันที่ผ่านมา +1

    odナックル弱体すんなら発生同じで距離伸ばすとかくれ

  • @TheSteel13
    @TheSteel13 28 วันที่ผ่านมา

    後ろ投げからの柔道もだけど、セットでジャスパからの後ろ投げも繋がらないようにしてほしかったわ
    頑張って追い込んだらジャスパ後ろ投げで壁背負わされるのって理不尽

  • @ba2896
    @ba2896 28 วันที่ผ่านมา

    全キャラに無敵技つけるってキャラの個性を減らす方向に舵を切った感がすごいな
    ザンギには生Dリバの追加なんかよりも打撃択の強化や使いづらい技の修正をしてほしかった

  • @ji-yuu
    @ji-yuu 26 วันที่ผ่านมา

    まぐれ弾抜けの方が腹立つからキャミィの調整微妙。距離縛って弾抜けミスった時のリスク増加の方が良かったけどなぁ

  • @hnavpaw
    @hnavpaw 28 วันที่ผ่านมา

    パリィされてゲージ増える仕様にしたらジャンプされるハイリスクを背負って弾を撃つ理由一切なくなるっしょ。
    弾が強いんじゃなくて、垂直で避けれないルークの弾が強すぎんだ。

  • @user-sv7lz5qy8p
    @user-sv7lz5qy8p 29 วันที่ผ่านมา

    リバサDリバは予想してた人いたね
    見てないけどおすすめのサムネにあった

    • @user-nj4tm1uf1h
      @user-nj4tm1uf1h 29 วันที่ผ่านมา +1

      天才はいる。悔しいが

  • @user-hs7ep9re3v
    @user-hs7ep9re3v 29 วันที่ผ่านมา +11

    結局1年も考えて調整やるとアッパー調整ってのは出来なくて、
    マイルドナーフになっちゃうわな

    • @user-dv7gm5gp6i
      @user-dv7gm5gp6i 29 วันที่ผ่านมา +27

      すでに大味なゲームなのに本当にアッパーオンリー調整したら競技性もクソもないゴミになっちゃうから…

    • @denkiboo
      @denkiboo 29 วันที่ผ่านมา +5

      前回のノートの前文を読むに、変化なし、ナーフのみのキャラクターは本調整ではないんじゃないかな

  • @user-dr2kg1ch8e
    @user-dr2kg1ch8e 29 วันที่ผ่านมา +2

    政治という単語がなぜか悪いことみたいに使われるの草
    政治は国を良くしていくための大事な事だよ

    • @Xarc-_-
      @Xarc-_- 28 วันที่ผ่านมา +10

      自キャラという国を良くするための政治だから

  • @naiya-rq3un
    @naiya-rq3un 29 วันที่ผ่านมา +5

    キンバリーに無敵ください...じゃんけんの手ひとつなくて辛すぎるんです端が;;

    • @ny1629
      @ny1629 29 วันที่ผ่านมา +7

      強すぎる

    • @user-kp4dw5tn1u
      @user-kp4dw5tn1u 29 วันที่ผ่านมา +20

      ベータで暴れたからだめです

    • @user-rj9zl5rp9n
      @user-rj9zl5rp9n 29 วันที่ผ่านมา +4

      ザンギ「キンバリーの端攻め辛すぎるぞ!!やるのはいいがやられるのイヤは通用しないぞ!ハラショー!!」

    • @user-nj4tm1uf1h
      @user-nj4tm1uf1h 29 วันที่ผ่านมา +5

      だからDリバが追加されたんじゃろがい!

    • @user-nf3tl8sn6e
      @user-nf3tl8sn6e 29 วันที่ผ่านมา +1

      何で無敵無いか考えろ

  • @user-sg5qg8mq4w
    @user-sg5qg8mq4w 29 วันที่ผ่านมา +5

    ケン弱龍尾が-3になったりしねーかな(強欲)
    弱くするのは当然な立ち位置だけどなんか面白い変更点くれ

  • @user-wt3nm3tt3c
    @user-wt3nm3tt3c 29 วันที่ผ่านมา +2

    おんちょう...🤔
    おんけい😮?

  • @umiuSora
    @umiuSora 29 วันที่ผ่านมา

    ブランカ弱体化無しマ?

  • @user-nf3tl8sn6e
    @user-nf3tl8sn6e 29 วันที่ผ่านมา

    恩寵おんちょう
    神が人間に与える恵み、神の無償の賜物(たまもの)のこと。 聖寵ともいい、現在では恩恵といわれる。 それは神の与えた対象物をさすだけではなく、与え主である神の慈しみを輝かせるものである。

  • @YukiNodaka
    @YukiNodaka 29 วันที่ผ่านมา +1

    弾を打つ側からのすると、弾抜け技強くね?って思う、特にMの見てから○○は最悪。(マリーザのパワーダンク?あの技は個人的にクソだと思う)

  • @gjgjtwm
    @gjgjtwm 29 วันที่ผ่านมา +4

    この調整が来たらカプコンのキャラによる忖度には呆れるわ。倒産した方がいい

    • @user-ux1nn7eo2b
      @user-ux1nn7eo2b 29 วันที่ผ่านมา +48

      好きで買ったゲームの制作会社にそこまで言える意味がわからん

    • @user-yl8sb2hh3c
      @user-yl8sb2hh3c 29 วันที่ผ่านมา +13

      尚初任給前年度より6.5万円UPの30万となり日本有数のホワイト企業になった模様

    • @user-op7hi4nd9w
      @user-op7hi4nd9w 29 วันที่ผ่านมา +11

      @@user-yl8sb2hh3c 今カプコン決算絶好調だからねぇ。潰れるわけあらず。

    • @user-lllukeioty
      @user-lllukeioty 29 วันที่ผ่านมา +6

      スト6がオワコンになってもモンハンがあるから倒産するはずもなく

    • @htooon1335
      @htooon1335 29 วันที่ผ่านมา +9

      自分の好みの調整じゃなかっただけなのに倒産“した方がいい”の本当に笑う。ただの暗い惨めな願望であって“良い”わけないのにね