Думаю, многие вспомнят отмененные C&C Generals 2. Проект показывали. На проект открыли набор в закрытую бету. Проект был почти готов иииии... его отменили. Просто взяли и отменили. На ровном месте. Вот вчера был пост о добавлении кучи всего нового, а на следующий день заявлении о закрытии проекта без адекватной причины. В сети все еще можно найти слитые рабочие билды. Очень обидно, ведь игра внешне была просто невероятно графонистой (особенно для стратегии). +1 шикарная игра, которую мы уже никогда не увидим
да тут в целом надо панихиду по c&c петь, одна из немногих стратегий которая вкатила мне, не фанату данного жанра. и какого же было удивление когда в 2010 выходит tiberium sun с порезанными механиками, а потом, браузерка, ну а дальше всио досвидание...
@@SL4RK согласен. Для меня C&C остаются самыми лучшими RTS. Даже в 2021 году все еще поигрываю в них. Обидно, что такую мощную компанию с хорошими играми выкупили и выбросили. Купить, чтобы уничтожить. Гиганты игровой индустрии в то время часто так поступали и это сгубило не одну компанию. Я считаю, что потеря огромного количества игроделов в тот период из-за скупки очень ослабило игровую индустрию и дало возможность гигантам для выпуска их конвейеров, для чего подобное и делалось
Святой Фил выкупил у Конами франшизу Silent hill, отгрузил пару фур с баблом гениальному Котжимбе и дал ему полную творческую свободу, чтобы тот делал Silent Hills. Проходит пара лет. Выходит дешевая и качественная slim-версия нового коробокса, поддержанная сразу двумя мощнейшими эксклюзивами: TES VI и Silent Hills. Майнинг умер, полки ломятся от новых консолей, никто не уходит обиженным. Сони стерта в порошок, Фила возводят в статус божества и на алтарях, посвященных ему, приносят в жертву последних сонибоев.
Было обидно за невышедшую Dead Island 2, с топовым трейлером, который тогда показали в 2014 году. Также только начал играть в Age Of Empires Online как проект закрыли в 2014 году, проект прожил всего 3 года. Еще в 2011 году анонсировали и показали первый геймплей трейлер игры Lineage Eternal, потом в течении последующих 5 лет игру сильно изменили и выпустили совсем другую Линейку в 2016 году которая с треском провалилась, проект сразу закрыли после ЗБТ и позже анонсировали новый проект Project TL который недавно переименовали в Project LW. Будем ждать. Но больше всего конечно же обидно за Silent Hills который так и не вышел. Demo версия P.T тогда очень заинтриговала, жаль. А из данного списка обидно за Deep Down и Scalebound, Deep Down я очень ждал. Жизнь боль.
Самое обидное - Half-Life 2 2001 года...Это реально была бы моя любимая игра. Столько классных идей и концептов...Мрачный город, Воздухообменник, Бореалис, База Кракен, в конце концов Станция Управления Погодой, Цитадель, Консул...как же жаль...как же жаль...
еще Prey 2 отменили. Вот за это пзц обидно было, я в 2012 увидел трейлер и загорелся игрой. В итоге прождал 4 года, так и не узнав, что игру отменили...
Мой гештальт детства это многострадальная дюк нюкем трейлер которой был на диске с игрой проект Манхэттен. До сих пор хочу именно её, а не этого дюк нюкем форевер которого выпустили. Эхх пичаль
Упомянуть Эми Хеннинг и не упомянуть Legacy of Kain?? Да ладно блин! Я понимаю что видимо серия не так популярна как Анчартед, но к слову у LoK целых две отменённые игры, причём за Dead Sun особенно обидно(( Ну и за все коменты про Тихие Холмы плюсую, очень обидно что так вышло в итоге
Какое странное мнение по Принцу Персии, это выглядит именно как презентация собранная на внутреннем движке за пару месяцев разработки в свободное время.
Collapse - закончить вторую часть на клифхенгере и не выпустить продолжение - печалит до глубины души. Хоть игра далека от идела, но по своему была интересна)
Короче, история такая. Давным давно смотрел диски видеомании и наткнулся на игру, где в футуристическом стимпанк-мире мы играли за какого-то мужика, который отправился в прошлое. Там была обширная локация для изучения, повсюду стояли динамомашины, паровые двигатели, куча людей в стимпанк-костюмах. И там во время показа загорелся дом по сюжету и перед игроком стоял выбор: спасти ученого или ботаника. Он спас ученого и вернувшись в будущее, в локации, он обнаружил огромного робота в которого можно было залезть и им управлять. Разработчики объяснили: ежели игрок спасает ботаника, то в будущем локация подрастает травой и деревьями. То есть, принятые тобой решения будут существенно менять геймплей при перемещениях во времени. Там еще было много геймплея с перестрелками и небольшими элементами паркура и все. Никто, к слову, не знает ее название, но показ меня тогда впечатлил, конкретно. Игра, по итогу, так и не вышла. Черт возьми, знает кто про эту игру что-нибудь или, может быть, слышал? Это было в промежутке 2008-2012 годы.
Блин, реально за них обидно.. эх, было же то прекрасное время жизни PlayStation 2, когда разрабам давали возможность пробовать вообще всё, и было пофиг на мнение каких-либо сумасшедших. А вот если бы выпустили ту игрушку с драконом - отдал бы за неё всё))) афигенная идея, как ни крути - гулять по миру с такой ящеркой))
К сожалению, хорошо представляю, сколько игр, особенно отечественных, было отменено на стадии разработки. У меня до сих пор печатные журналы Игромании лежат, особенно запомнились выпуски 2004 года с большим количеством надежд.
На счет призрака по старкрафту ,да игра была бы классная .Я играл в Хcom от третьего лица и ето было круто попасть на корабль к пришельцам и сражаться с противником которого ты давно знаешь ,только теперь он на пол екрана в полный рост .
Забавно на самом деле. Сижу ищу инфу по Prince of Persia: Kindred Blades и Redemption для своего сценария, через какое-то время решаю отдохнуть и посмотреть пару видосов, как вдруг то, что мне нужно, попадает в мое инфополе совершенно случайно. Спасибо)
с колдой я рад что отменили , я не фанат колды , но это реально слишком сильно отличается от того что выходит под брендом , потому что шутер и рпг слишком разные жанры , фанаты колды этов основном любители чисто пострелушек в шутане поэтому дать им в руки мечь было бы тупой идей , я являюсь тем кому и рпг и шутеры нравятся но у меня есть куча друзей играющих в шутаны и не переносящих рпг потому как слишком большая разница , и есть у меня друг фанат колды , если бы он такое услышал у него бы сердце стало , батла историческая так же и осталась шутером , а колда бы полностью поменяла жанр
Для меня легендарно, что внезапно большинство блогеров и журналистов отменили 2000-е и заменили их 00-ми. Хотя фразу верните 2007 оставили, а не стали выдумывать "верните ноль седьмой". Зачем, почему отменили и обнулили то время? Обнулили до того как это стало модным. Были такие страхи компьютерные перед Новым двухтысячным годом - Проблема 2000 называлась. А теперь как её надо называть? проблема... "нулевая"?.. как вообще должно было бы это сейчас звучать?
С удивлением узнал про подробности слива Принца Персии. Я чёт думал, что кто-то только недавно залил его в сеть, а он лежал много лет на ютубе, никому не нужный. Атас. С ещё большим удивлением вижу, что ролик чёт не взлетел. Так что коммент поддержки. Интересно было смотреть, надеюсь, ещё что-нибудь такое появится как-нибудь.
Близзард: я уволил больше всего культовых разработчиков! ЕА: я уничтожил больше всего студий! Юбисофт: я отменил больше всего отличных игр! 2K Games: я больше всех дою свои франшизы Microsoft: мы потратили больше всего денег в индустрии! Sony: мы сделаем больше всего переделок Ласт оф Аса! СД Прожект Красный: мы обосрались сильнее всего с одним релизом Nintendo: 19 игр по зельде - чек, 18 игр по Марио - чек, 6 частей Метроид - чек, 8 игр по Кирби - чек, 2 сплатуна, Байонетта, 30+ игр по Покемонам - чек и 3 неизвестные франшизы - чек... че еще ебнуть?
Капком: 3 хорошие игры по ДМС, 1 средняя, 1 перезапуск, ремейки на резик, резик, ремейки на ремейки на резик, забить на файтинги, фильмы по резику, аниме по ДМС и... ля, че еще заебашить?
Да, вот тута действительно капец обидно. Хотя с другой стороны, если верить слитой информацией, игра в плане геймплея немногим отличалась от того же Rage что вышел в этом же году. Так что правильно или нет, что закрыли игру мы уже никогда не узнаем.
23:50 ответ на вопрос довольной простой. Идеи, которые они прорабатывали это "мы хотим калофдуте, но в постапоке, с демонами и грустным сюжетом" Чесслово, за невышедший Дум 4 в таком виде совершенно не обидно и я очень рад, что Итёрнал вышел таким, каким вышел - максимально пафосным и маскулинным пауэр-фентези
Затея свернуть Call of Duty в сторону околосай-файного боевика действительно унылая. Франшиза всегда клонила более в сторону историчности и достоверности, что-ли и было глупо ограничиваться какой-то одной эпохой.
Давно небыло роликов у тебя, которые я не охотно начинал смотреть. Такая тема и на пол часа ток под фон мне подошла, к твоему сожалению. Но что то эсклюзивное я все же узнал. Спасибо.
"Почему отменили Патриотов?" Банальная цензура. Мы имеем игру, которая изображает бригаду террористов-линчевателей такими, что им можно сопереживать и сочувствовать. Даже в РФ с её достаточно мягкими законами за такое можно присесть на несколько лет. А в США сроки за такое, если я не ошибаюсь - от десятка. Почему её вообще начали разрабатывать? Да потому что в западном фольклоре есть неуловимо тонкая грань между богомерзкими террористами и героическим сопротивлением, которое делает всё тоже, что и террористы, но при этом действует против злого тоталитарного правительства, а не против доброго демократического. Вот ребята и не просекли, когда перешли эту грань, а вот издатель вовремя чухнулся. "Делали дрочильню для майл.ру". Вот тут можно поспорить. Starforge был не "дрочильней", а вполне себе классической игрой от обсидианов. Удивляющая, поражающая потенциалом, затягивающая... и сырая, как фанатка ведьмака после анонса "дикой охоты". С одной стороны - нестандартная система прокачки с открываемыми и сменяемыми классами, каждый из которых менял геймплей, механика игры за бога и прочее - клёво. С другой стороны - сырые саппорты, отсутствие хилов, превращающее игру за танка в групповых данжах в ад, ну и система подбора игроков, которая позволяла сменить класс внутри данжа. Цирк, да и только. Заходишь в данж, прогружаешься, а там одни ДД. Кто регался за танка? Никто не сознаётся. А, ну да, еще и адские загрузки при смене локаций, лажающая оптимизация и прочие технические "фишки" обсидианов. Классика. В общем, если бы они игру доработали, а не сдали мейл.ру (или наоборот, не шарю, кто там был инициатором) - получилось бы вполне достойно. Но приводить игру в нормальный вид продолжил уже мейл, который умудрился за одно обновление сделать из заготовки под конфетку нечто противоположное.
Заглянул в описание видео и заметил, что ютуб думает, что SC:Ghost существует
Я имею ввиду, он существует.. просто немного не полностью.
Ну бывает
Например есть на Ютубе страница игры на xbox original про Ламборгини,гонка типо
Про нее вообще многие не слухом не духом
А она есть
Думаю, многие вспомнят отмененные C&C Generals 2. Проект показывали. На проект открыли набор в закрытую бету. Проект был почти готов иииии... его отменили. Просто взяли и отменили. На ровном месте. Вот вчера был пост о добавлении кучи всего нового, а на следующий день заявлении о закрытии проекта без адекватной причины. В сети все еще можно найти слитые рабочие билды. Очень обидно, ведь игра внешне была просто невероятно графонистой (особенно для стратегии). +1 шикарная игра, которую мы уже никогда не увидим
"Тиберий" тож болжен был быть прикольным
да тут в целом надо панихиду по c&c петь,
одна из немногих стратегий которая вкатила мне,
не фанату данного жанра.
и какого же было удивление когда
в 2010 выходит
tiberium sun с порезанными механиками,
а потом, браузерка, ну а дальше всио досвидание...
@@SL4RK согласен. Для меня C&C остаются самыми лучшими RTS. Даже в 2021 году все еще поигрываю в них. Обидно, что такую мощную компанию с хорошими играми выкупили и выбросили. Купить, чтобы уничтожить. Гиганты игровой индустрии в то время часто так поступали и это сгубило не одну компанию. Я считаю, что потеря огромного количества игроделов в тот период из-за скупки очень ослабило игровую индустрию и дало возможность гигантам для выпуска их конвейеров, для чего подобное и делалось
Посмотрел, встал из-за стола, подошёл к окну, закурил... Много думал... Плакал...
Первое что приходит на ум когда вижу этот заголовок P.T.
Но P.T. Вышла. Не вышла Сайлент Хиллс.
Святой Фил выкупил у Конами франшизу Silent hill, отгрузил пару фур с баблом гениальному Котжимбе и дал ему полную творческую свободу, чтобы тот делал Silent Hills. Проходит пара лет. Выходит дешевая и качественная slim-версия нового коробокса, поддержанная сразу двумя мощнейшими эксклюзивами: TES VI и Silent Hills. Майнинг умер, полки ломятся от новых консолей, никто не уходит обиженным. Сони стерта в порошок, Фила возводят в статус божества и на алтарях, посвященных ему, приносят в жертву последних сонибоев.
@@gallean6821 Подскажите, под какой грузовик нужно лечь, чтобы исекайнуться в таком таймлайне.
-мимосонибой
Отмена SW1313 до сих пор ощущается, словно удар в спину. Как же обидно за игру...
warrior within лучшая часть серии.саундтрек выше всяких похвал.
хотелось бы продолжения freelancer.
18:07 Неро препирается с драконом
Silent Hills - самая большая трагедия за всю видеоигровую историю
И Starcraft Ghost
"всегда будет Овервотч" который сейчас уже пустеть начинает
Забыл упомянуть prey 2, в котором мы должны были играть за охотника за головами :(
"Легендарные отменённые игры" без Fallout Van Buren ?!!!!
Чел ты...
В данном видео вспомнили об отменённых играх, в которые мало кто играл, но при этом не упомянули Blur 2 и Dead Space 4.
Такое ощущение, что вся моя жизнь пошла куда-то не туда, когда отменили SW1313
Было обидно за невышедшую Dead Island 2, с топовым трейлером, который тогда показали в 2014 году. Также только начал играть в Age Of Empires Online как проект закрыли в 2014 году, проект прожил всего 3 года. Еще в 2011 году анонсировали и показали первый геймплей трейлер игры Lineage Eternal, потом в течении последующих 5 лет игру сильно изменили и выпустили совсем другую Линейку в 2016 году которая с треском провалилась, проект сразу закрыли после ЗБТ и позже анонсировали новый проект Project TL который недавно переименовали в Project LW. Будем ждать. Но больше всего конечно же обидно за Silent Hills который так и не вышел. Demo версия P.T тогда очень заинтриговала, жаль. А из данного списка обидно за Deep Down и Scalebound, Deep Down я очень ждал. Жизнь боль.
За игру по Королю Артуру очень обидно, вот очень зря отменили.
Самое обидное - Half-Life 2 2001 года...Это реально была бы моя любимая игра. Столько классных идей и концептов...Мрачный город, Воздухообменник, Бореалис, База Кракен, в конце концов Станция Управления Погодой, Цитадель, Консул...как же жаль...как же жаль...
Как по мне Doom 4 зря отменили. Интересная игрушка была бы.
Боже, как же это грустно...
еще Prey 2 отменили. Вот за это пзц обидно было, я в 2012 увидел трейлер и загорелся игрой. В итоге прождал 4 года, так и не узнав, что игру отменили...
Я думаю, любую игру из отмененных можно сделать крутыми,главное что бы за это взялись толковые люди
Scalebound((
Блин спасибо за хороший видос Зубраг, и да я сразу вспомнил Prey 2,ролик которого засмотрен до дыр
Мой гештальт детства это многострадальная дюк нюкем трейлер которой был на диске с игрой проект Манхэттен. До сих пор хочу именно её, а не этого дюк нюкем форевер которого выпустили. Эхх пичаль
я помню тизер шутана по command and conquer, который ощущался как продолжение republic commando
Упомянуть Эми Хеннинг и не упомянуть Legacy of Kain?? Да ладно блин! Я понимаю что видимо серия не так популярна как Анчартед, но к слову у LoK целых две отменённые игры, причём за Dead Sun особенно обидно(( Ну и за все коменты про Тихие Холмы плюсую, очень обидно что так вышло в итоге
Всеслав-Чародей тут есть?)
Продолжай эту рубрику, требуем 2 часть!
Я так и думал... Неупоминание невышедшего Prey. Это байт на коммент. Я принимаю эти условия.
Самая ожидаемая мной отмененная игра была prey 2 от human head stodios
Ещё недавно сказал бы, что сталкач, но он внезапно ожил.
Fallout 3 VanBuren. от Black Isle. R.I.P.
Какое странное мнение по Принцу Персии, это выглядит именно как презентация собранная на внутреннем движке за пару месяцев разработки в свободное время.
Забыл "Всеслав чародей". вот в него бы поиграл.
Collapse - закончить вторую часть на клифхенгере и не выпустить продолжение - печалит до глубины души. Хоть игра далека от идела, но по своему была интересна)
Короче, история такая. Давным давно смотрел диски видеомании и наткнулся на игру, где в футуристическом стимпанк-мире мы играли за какого-то мужика, который отправился в прошлое. Там была обширная локация для изучения, повсюду стояли динамомашины, паровые двигатели, куча людей в стимпанк-костюмах. И там во время показа загорелся дом по сюжету и перед игроком стоял выбор: спасти ученого или ботаника. Он спас ученого и вернувшись в будущее, в локации, он обнаружил огромного робота в которого можно было залезть и им управлять. Разработчики объяснили: ежели игрок спасает ботаника, то в будущем локация подрастает травой и деревьями. То есть, принятые тобой решения будут существенно менять геймплей при перемещениях во времени. Там еще было много геймплея с перестрелками и небольшими элементами паркура и все. Никто, к слову, не знает ее название, но показ меня тогда впечатлил, конкретно. Игра, по итогу, так и не вышла. Черт возьми, знает кто про эту игру что-нибудь или, может быть, слышал? Это было в промежутке 2008-2012 годы.
Нашёл, название - Recoil: retrograd
Блин, реально за них обидно.. эх, было же то прекрасное время жизни PlayStation 2, когда разрабам давали возможность пробовать вообще всё, и было пофиг на мнение каких-либо сумасшедших. А вот если бы выпустили ту игрушку с драконом - отдал бы за неё всё))) афигенная идея, как ни крути - гулять по миру с такой ящеркой))
Поиграй в Drakengard
Больше всего мне обидно за несостоявшийся "DOOM"4. Как я его ждал, больше жду только "S.T.A.L.K.E.R. 2" !! )
Отмечу, что графика в depp dark, не настолько уж и невероятно, в отличие от света и пост-эффектов которые и правда делают игру невероятно красивой.
Оо deep dark fantasys😏
Press F... Помним, скорбим об утерянных возможностях потратить пару десятков часов в играх.
К сожалению, хорошо представляю, сколько игр, особенно отечественных, было отменено на стадии разработки. У меня до сих пор печатные журналы Игромании лежат, особенно запомнились выпуски 2004 года с большим количеством надежд.
На счет призрака по старкрафту ,да игра была бы классная .Я играл в Хcom от третьего лица и ето было круто попасть на корабль к пришельцам и сражаться с противником которого ты давно знаешь ,только теперь он на пол екрана в полный рост .
Забавно на самом деле. Сижу ищу инфу по Prince of Persia: Kindred Blades и Redemption для своего сценария, через какое-то время решаю отдохнуть и посмотреть пару видосов, как вдруг то, что мне нужно, попадает в мое инфополе совершенно случайно. Спасибо)
с колдой я рад что отменили , я не фанат колды , но это реально слишком сильно отличается от того что выходит под брендом , потому что шутер и рпг слишком разные жанры , фанаты колды этов основном любители чисто пострелушек в шутане поэтому дать им в руки мечь было бы тупой идей , я являюсь тем кому и рпг и шутеры нравятся но у меня есть куча друзей играющих в шутаны и не переносящих рпг потому как слишком большая разница , и есть у меня друг фанат колды , если бы он такое услышал у него бы сердце стало , батла историческая так же и осталась шутером , а колда бы полностью поменяла жанр
Близард, которая печётся за свою репутацию...
Я говорю об этом в прошедшем времени)))
За короля Артура от создателей Драгон Аге обидно больше всего
За Deep Down и Scalebound мне обиднее всего
разделяю твои чувства.
И я
Помнится еще отменили jak and dacter 4.
EA отменила шутер по C&C
Очень обидно за Visceral Games. Ну отменили вы игру, студию то хоть не закрывайте. Сраные еа
Обидней всего за P.T. и серию сайлент хилла в целом
Была ещё игра под названием Новый Союз.
Для меня легендарно, что внезапно большинство блогеров и журналистов отменили 2000-е и заменили их 00-ми. Хотя фразу верните 2007 оставили, а не стали выдумывать "верните ноль седьмой". Зачем, почему отменили и обнулили то время? Обнулили до того как это стало модным. Были такие страхи компьютерные перед Новым двухтысячным годом - Проблема 2000 называлась. А теперь как её надо называть? проблема... "нулевая"?.. как вообще должно было бы это сейчас звучать?
С удивлением узнал про подробности слива Принца Персии. Я чёт думал, что кто-то только недавно залил его в сеть, а он лежал много лет на ютубе, никому не нужный. Атас.
С ещё большим удивлением вижу, что ролик чёт не взлетел. Так что коммент поддержки. Интересно было смотреть, надеюсь, ещё что-нибудь такое появится как-нибудь.
Близзард: я уволил больше всего культовых разработчиков!
ЕА: я уничтожил больше всего студий!
Юбисофт: я отменил больше всего отличных игр!
2K Games: я больше всех дою свои франшизы
Microsoft: мы потратили больше всего денег в индустрии!
Sony: мы сделаем больше всего переделок Ласт оф Аса!
СД Прожект Красный: мы обосрались сильнее всего с одним релизом
Nintendo: 19 игр по зельде - чек, 18 игр по Марио - чек, 6 частей Метроид - чек, 8 игр по Кирби - чек, 2 сплатуна, Байонетта, 30+ игр по Покемонам - чек и 3 неизвестные франшизы - чек... че еще ебнуть?
Капком: 3 хорошие игры по ДМС, 1 средняя, 1 перезапуск, ремейки на резик, резик, ремейки на ремейки на резик, забить на файтинги, фильмы по резику, аниме по ДМС и... ля, че еще заебашить?
@@kittenfrompicture монхан ещё есть
@@kittenfrompicture Ты забыл про Dragons Dogma + DLC Dark Arisen
Поздравляю с рекламодателем! Обязательно переходим по ссылке!)
C&C Generals 2
Рассказал о ноунеймах а вот о The Fortress отменённой подсерии Final Fantesy ни слово не сказал.
Эх, вспомнил трейлер и геймпелей отмененной игры Prey 2(
Да, вот тута действительно капец обидно. Хотя с другой стороны, если верить слитой информацией, игра в плане геймплея немногим отличалась от того же Rage что вышел в этом же году. Так что правильно или нет, что закрыли игру мы уже никогда не узнаем.
Зубраг, дарова, немного не в тему, но
Гоу видос про Darksiders Genesis :D
уже немало времени прошло с выхода игры
Scalebound - не забудем не простим Майкрасофт.
Вот интересно было бы посмотреть на Всеслава Чародея посмотреть, но увы
Часть его наработок перешла в "Князь".Вроде как.
@@ЛМорнингстар ну судя по тому что обещали в игровых журналах того времени, Князь был чем-то типа технодемки для Всеслава, максимум
@@Михаил-ы6и9ш Не совсем.Они должны были быть частью одной франшизы(вроде Славяния называлась).
@@ЛМорнингстар Это понятно. Я же говорю, судя по обещаниям игровых журналов тех лет
Моя личная боль - отмененое продолжение Бейонд Гуд Энд Ивл
Вообще-то продолжение не отменили. Его вроде ещё делают
@@ЕгорвмаскеМаджоре, делают какую то юбидр.очь во вселенной. А я говорю именно о продолжении с персонажами первой части.
Поддерживаю комментарием отдельно видео и в целом канал
23:50 ответ на вопрос довольной простой. Идеи, которые они прорабатывали это "мы хотим калофдуте, но в постапоке, с демонами и грустным сюжетом"
Чесслово, за невышедший Дум 4 в таком виде совершенно не обидно и я очень рад, что Итёрнал вышел таким, каким вышел - максимально пафосным и маскулинным пауэр-фентези
А я грущу об отменённом ремейке Phantom Dust...
Затея свернуть Call of Duty в сторону околосай-файного боевика действительно унылая. Франшиза всегда клонила более в сторону историчности и достоверности, что-ли и было глупо ограничиваться какой-то одной эпохой.
Как же хочется во всё это поиграть😱😱😱
Хочу отмененный Hogs of War 2...
На первой соньке одна из любимых игр
Давно небыло роликов у тебя, которые я не охотно начинал смотреть. Такая тема и на пол часа ток под фон мне подошла, к твоему сожалению. Но что то эсклюзивное я все же узнал. Спасибо.
Про игры, это конечно интересно, но так хотелось посмотреть обзор фильмов за 2020 год, как обычно на этом канале.
Стоп,что?Канал же игровой,разве нет?
16:40 ну идея норм в Dark Souls что то подобное работает
Рейды там не настолько большие.
Спасибо за длинные ролики, очень интересно слушать!
Очень жаль, что так и вышел тактический шутер по вселенной C&C : (
Самые лучшие игры всегда отменённые.
Ну от части да
(Ох лучше бы половина новых игр Ubisoft отменили)
..but when the balance is lost all that is left - is the reckoning!
А кто-то не зассал и сделал Far Cry: Primal. И должен сказать, что мне понравилось.
не рассказал про Internal 7 от создателей God of War
Он рассказал про то, что лично ему было бы интересно
Kindred blades? А разве не родственные клинки?
Я рад, что разработчики отказались от концепции хоррора в Doom 2016, и вернулись к истокам
Вот и хорошо что в новых частях дума не стали ориентироваться на сюжет и хоррор,они правильно поступили
насчёт Deep Down еще не все потеряно.
Скорее уж Элден Ринг выйдет
Потеряно,тот же Agent продлевали продлевали а потом все же отменили продление лицензии..
+Ps 4 неактуальна
К этому списку можно добавить теперь Elden Ring ☹️
Так она не отменена, ждём релиза
Лол она вышла уже
Знали что Зубраг лучший?
сайлент хила от кодзимы нету
А какже рейман 4
Видос от зубрага на полчаса...
Балдёж 😊
"Почему отменили Патриотов?"
Банальная цензура. Мы имеем игру, которая изображает бригаду террористов-линчевателей такими, что им можно сопереживать и сочувствовать. Даже в РФ с её достаточно мягкими законами за такое можно присесть на несколько лет. А в США сроки за такое, если я не ошибаюсь - от десятка. Почему её вообще начали разрабатывать? Да потому что в западном фольклоре есть неуловимо тонкая грань между богомерзкими террористами и героическим сопротивлением, которое делает всё тоже, что и террористы, но при этом действует против злого тоталитарного правительства, а не против доброго демократического. Вот ребята и не просекли, когда перешли эту грань, а вот издатель вовремя чухнулся.
"Делали дрочильню для майл.ру".
Вот тут можно поспорить. Starforge был не "дрочильней", а вполне себе классической игрой от обсидианов. Удивляющая, поражающая потенциалом, затягивающая... и сырая, как фанатка ведьмака после анонса "дикой охоты". С одной стороны - нестандартная система прокачки с открываемыми и сменяемыми классами, каждый из которых менял геймплей, механика игры за бога и прочее - клёво. С другой стороны - сырые саппорты, отсутствие хилов, превращающее игру за танка в групповых данжах в ад, ну и система подбора игроков, которая позволяла сменить класс внутри данжа. Цирк, да и только. Заходишь в данж, прогружаешься, а там одни ДД. Кто регался за танка? Никто не сознаётся.
А, ну да, еще и адские загрузки при смене локаций, лажающая оптимизация и прочие технические "фишки" обсидианов. Классика.
В общем, если бы они игру доработали, а не сдали мейл.ру (или наоборот, не шарю, кто там был инициатором) - получилось бы вполне достойно. Но приводить игру в нормальный вид продолжил уже мейл, который умудрился за одно обновление сделать из заготовки под конфетку нечто противоположное.
Очень жаль что патриотов закрыли, идеи все больше зарывают в землю.... вроде была похожая игра но её не тронули
Принц персик в новом имидже...дыаааа. Ну а кракен и постоновочные разрушения - прям экшон!
Prey 2 где?
Visceral , эх збс студия была
Не могу нагуглить трейлер prophecy, помогите плиз.
Бывает,я ели ели B.C. нашел
Принц это особенно больно
Ну есть такое
От души душевно в душу, брат братан братишка
Спасибо! Очень интересно было узнать о стольких проектах
Всегда хочется в окно выйти после таких видосов. Сколько потенциальной классики похерено...
9:04 было бы просто офигительно
Невероятный ролик! Спасибо за вашу работу, было очень интересно.
Фрагменты Deep Down выглядят вкусно,но как же остапи?!ла фэнтэзия.Придумайте уже что нибудь новое ёк макарёк.А за Scalebound обидно,да.
За звёздные войны батедфронт 3 обидно,република команда 2,the forse unlisted 3
Нажимаем F что бы отдать почести не вышедшим.
C-12 final resistance
Такого рода жанр очень недостает на пк
*Некоторые игры интересные*