Стелс-миссия в ДнД feat

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024
  • #днд #днднарусском #нри
    Сегодня у нас речь пойдет за стелс-миссии. Как к ним относится, к чему нужно готовиться и стоит ли вообще?
    Спасибо @SneakyDice за участие в съемках. Надеемся тебе тоже было весело. =)
    Заключенный 13 - www.dndbeyond....
    Стелс инициатива - arcaneeye.com/...
    ______
    Вы находитесь тут ⬇
    / Поводильник
    Трансляции и записи наших игр:
    / povodilnik
    Boosty с уникальным контентом:
    boosty.to/Povo...
    Patreon с уникальным контентом:
    / povodilnik
    Telegram-канал со статьями:
    t.me/povodilnik
    Чат друзей в Telegram:
    t.me/povodilni...
    Discord:
    / discord
    ВКонтакте:
    povodilnik
    Твиттер:
    / legasix
    Twitch (временно не активен):
    / povodilnik
    Donation alerts что бы поддержать разово:
    www.donational...

ความคิดเห็น • 94

  • @poet-lesnik
    @poet-lesnik ปีที่แล้ว +43

    Качество скетчей - огонь! Сники - привет!

  • @alex-text
    @alex-text ปีที่แล้ว +2

    Комментариев, конечно, уже больше пятидесяти... Но очень хотелось бы перед проведением своей первой игры, включающей стелс, увидеть что-нибудь, что поможет мне не облажаться с грохотом. Ролик помог во многом, спасибо)

  • @николайсмирнов-г3в
    @николайсмирнов-г3в ปีที่แล้ว +4

    Так, я не понял, это че?
    Почему это ютуб только сейчас порекомендовал такой канал с нетривиальными советами, смешными шутками, хорошей игрой актеров и отличным продакшеном?
    Моментальный люкантроп под роликом и подписка

    • @povodos
      @povodos  ปีที่แล้ว

      Спасибо большое! Мы плохи для рекомендаций. =(

  • @lscoot
    @lscoot ปีที่แล้ว +1

    Скетчи классные, их качество, да и в целом качество видосов, сильно выросло и продолжает расти, но я очень надеюсь, что вот этот мем со звуками "да"-"нет" - это просто шутка данного выпуска, а не то что будет потом светиться постоянно. Один раз в таком ключе пошутить - прикольно, но если вы это на полном серьёзе решили использовать, то по-моему это космически-дешёвый троп на ютубе, предназначенный для людей с синдромом дефицита внимания, у которых мозги самостоятельно не могут раздуплить юмор в контенте и им нужны таблички на весь экран и громкие звуки. В общем, я правда надеюсь что это была просто шутка этого видоса. Видос классный, поводос - лучшее шоу по НРИ в ру-сегменте ютуба, спасибо что пилите!

  • @tiprorus
    @tiprorus ปีที่แล้ว +1

    Несколько раз попадал на стелс миссии как игрок, зачастую это довольно таки тяжело для мастера и стелс миссия превращается в банальную зарубу/перестрелку в зависимости от сеттинга. Это должно быть продуманное заранее помещение с множеством возможностей спрятаться, отвлечь внимание или обойти что-то. У нас это обычно было спонтанным решением игроков, поэтому превращалось в фарс

  • @iwantddie
    @iwantddie ปีที่แล้ว +1

    Какая интересная подсветка

  • @Pavel_012
    @Pavel_012 ปีที่แล้ว +3

    Довольно интересные мысли в плане подхода к созданию сцен. Скетчи - огонь огненный. Правда стоит оговориться, что подобный подход будет отлично работать там, где игрокам интересно не только метать кубики в стол, а искать пути решения играть в настольную ролевую игру. Иногда бывает так, что партии просто удобнее и проще дать спотлайт стелсовому персонажу. Нет же неправильных способов играть в НРИ, да?

  • @Mr02u
    @Mr02u ปีที่แล้ว +8

    Короткое содержание видео: Ой, кажется Фейт в глаз попал

  • @parampampamkos5879
    @parampampamkos5879 ปีที่แล้ว +1

    Отличные идеи. Спасибо за видео! Давайте ещё про стелс.

  • @vadimkub8897
    @vadimkub8897 ปีที่แล้ว +1

    На интуитивном уровне я всё это осознавал. Сейчас предстоит моим игрокам ограбление Занатара и Меншуна (я вожу Александровский ремикс большого куша), надо как-то попробовать воспользоваться всеми советами. Но для начала да - объяснить на берегу немного изменившиеся правила

  • @Snow_Leopard
    @Snow_Leopard 3 หลายเดือนก่อน

    Его величество Тень, который игрант отсасина. Где ты таких милах ❤ берёшь?

  • @guskosmosa
    @guskosmosa หลายเดือนก่อน

    Секция коментраиев этого видео кончено мертва, но оно напомнило мне самую крутую стелс миссию в моих играх. Персонажи 8 уровня, в данном случае нас интересует друид и воин через ловкость. Нужно было им попасть в крепость ящеров на холме, в которой хранился порох и выкрасть его. Так как у групы была пространственная сумка, они придумали следующий план: друид 4 ячейкой превращает воина в ящерицу, а сам превращется формой. Потом они пролезают в место хранения пороха, стают нормалными, засовывают порох в сумку и так же уходят. Тихо и незаметно. Но друид забыл что ящерицы, они хладнокровные, а на улице зима, потому ячейка была потрачена впустую. Форму он восстановил на шорт ресте, но полиморф был только один. Это привело к самой эпичной сцене. Туда они попали как и задумывалось, но в форме крыс. Забрали весь порох, но так как воина назад в крысу не превратишь, то назад решили улететь на гигантском орле-друиде. Но из склада надо было выйти. У дверей стояли стражники. Эти двое заложили 1 бочку пороха у двери и обложили её трупами врагов из сумки (чтоб их самих не сильно подорвало). Бочку взорвали, стражники убиты, в лагере тревога. Под эти взрывы и суету в небо взлетает гигансткий орёл и девочка на нём. За группой выдвигается воздушная погоня (ящеры умели летать на птеродактилях). Остальная група с магом молний во главе выступет как поддержка не земле и сбивают лётчиков. Так они и украли этот порох. Было непередаваемо эпично.

  • @aarseny
    @aarseny ปีที่แล้ว

    Отличное видео, с удовольствием посмотрел!
    Комментарий про то, что нужно видео, как играть стелс. ) Потому что хочется больше ваших прекрасных видосов на любые темы)

  • @user-goral
    @user-goral ปีที่แล้ว

    Конечно, интересно! Чтоб фул был у меня на столе до обеда!!!

  • @barosh200
    @barosh200 ปีที่แล้ว +1

    Отличный поводос, взял себе всякого на заметку)

  • @ivank3121
    @ivank3121 ปีที่แล้ว

    Очень любопытно. Спасибо. Про то как играть в стелс очень интересно =)

  • @MCVitalaze
    @MCVitalaze ปีที่แล้ว

    Пошел я на стелс миссию Варваром)

  • @TARDIONm
    @TARDIONm 5 หลายเดือนก่อน

    типичная подсистема преодоления препятствий из ПФ кстати, почитайте, хоумбрюште, пхех

  • @Mechanical_Mimic
    @Mechanical_Mimic ปีที่แล้ว

    Спасибо за ролик. Хорошая тема, подача и юмор :)

  • @игорькореш-ч9ж
    @игорькореш-ч9ж ปีที่แล้ว

    Спасибо, очень полезное видео!)

  • @lees4416
    @lees4416 ปีที่แล้ว

    Насчет планирования категорически не согласен. Возможно для мастера это неприятно, однако наша группа игроков искренне наслаждается этим.

  • @zr8884
    @zr8884 ปีที่แล้ว

    Делайте еще

  • @maxisei2688
    @maxisei2688 ปีที่แล้ว +1

    Отличная рекламная(нет) интеграция со Сники Дайсом!
    Спасибо за очень дельный и прикладной Повадосий! Молодцы!

  • @beginOgami
    @beginOgami ปีที่แล้ว +1

    Как играть за мыш? **кродеться**

  • @glimpse_of_the_noosphere
    @glimpse_of_the_noosphere ปีที่แล้ว

    Даёшь видео про игру стелс

  • @darthjaffar8053
    @darthjaffar8053 ปีที่แล้ว

    Весь выпуск в голове была мысль о том, что либо Легасу нужно показать Fate, либо он насмотрелся её и теперь тащит оттуда разные элементы во всё подряд)

    • @dveyn4435
      @dveyn4435 ปีที่แล้ว

      есть нюанс, что больше людей всё же играет в ДнД, и Фейт как-то не уважает. Хотя там и есть полезный механ. По этому всё отовсюду тащишь в то, во что народ готов играть

    • @notsochosenone5669
      @notsochosenone5669 ปีที่แล้ว

      Да даже если не видел - просто из-за того, что любая нарративная система лучше справляется с, собственно, нарративом, все в итоге приходят к одному и тому же разными путями.
      Ну и да, я тож поменяю скилл чеки и систему вокруг них из патьфайндера/днд на систему из Данжен Ворлда в любой день.

  • @geksit1707
    @geksit1707 ปีที่แล้ว

    Супер тяжёлая тема

  • @xah5560
    @xah5560 ปีที่แล้ว

    Нада видева на тему как водить стелс

  • @FARSH998
    @FARSH998 ปีที่แล้ว

    Илья, отличное видео! Надеюсь будешь продолжать радовать такими интересными информативными роликами. Я начинающий гейммастер, хотел бы попросить помощи! Можешь посоветовать интересные официальные или неофициальные ваншоты или кампейны для проведения их игрокам? Сколько искал, находил только официальные издания, вроде Драконьего куша, Подземелья безумного мага и т.д.

    • @Pavel_012
      @Pavel_012 ปีที่แล้ว

      На сомом деле есть бессчётное множество различных модулей на тематических сайтах и в тематических группах в ВК и в TG. отлично конверсятся приключения для более старых версий системы.

  • @Грибоба
    @Грибоба ปีที่แล้ว

    Надо постараться набрать эти 50 коммов)

  • @АлександраБирюкова-ы9з
    @АлександраБирюкова-ы9з ปีที่แล้ว

    Как играть в Стэлс по ДнД?

  • @МихаилБершов
    @МихаилБершов ปีที่แล้ว

    И тема хорошая (и полезная, спасибо за советы!), и старым поводильником повеяло.
    Единственный вопрос: почему вы убрали музыку на фоне? Без неё монологи Легаса стали восприниматься чуть хуже. Всё стало каким-то... не знаю, слишком серьёзным, что-ли? А так - Хорошечно!

  • @ЕвгенийИгнатьев-р9е
    @ЕвгенийИгнатьев-р9е ปีที่แล้ว +1

    Оставил комент ради комента. Надеюсь зачитают😐

  • @foggymisticks
    @foggymisticks ปีที่แล้ว

    СНИИИИКИИ ДАЙЙЙЙЙСССС

  • @МихаилГерасименко-в3п
    @МихаилГерасименко-в3п ปีที่แล้ว

    Тебя точно не было в стражах галактики?

  • @AlexeyZakhlestin
    @AlexeyZakhlestin ปีที่แล้ว

    А зачем сразу отметать скрытые проверки? они тоже очень полезны для развития истории. проверка, провал, игрок думает что всё ок, а через 30 минут реального времени что-то случается

    • @glimpse_of_the_noosphere
      @glimpse_of_the_noosphere ปีที่แล้ว

      Если это случается через пол часа, то зачем делать это чеком. Мастер и так может много учинить через полчаса

    • @AlexeyZakhlestin
      @AlexeyZakhlestin ปีที่แล้ว

      @@glimpse_of_the_noosphere для реалистичности мира же. чтобы было ощущение того, что это не рандом. когда игроки такое видят они начинают совсем по-другому на игру смотреть и это очень круто

  • @ikrysina
    @ikrysina ปีที่แล้ว +14

    Скетчи просто потрясающие! 😍
    Касательно разных бросков от разных игроков и мотивации игроков делать заявки через описательную частью - это очень разумный подход к любым миссиям (не только стелс).

  • @NoraRustyLizarD
    @NoraRustyLizarD ปีที่แล้ว +13

    С голоса Легаса в середине ролика орнула) а видос полезный и как раз своевременный. Осознала свои ошибки, теперь попробую спланировать интереснее подобную сцену

  • @NoraRustyLizarD
    @NoraRustyLizarD ปีที่แล้ว +8

    Маслина в ролике прям прекрасна! Теперь хочу ее увидеть в качестве мастера. С "блядского эльфа" тоже в голос))

  • @ineptias-e5d
    @ineptias-e5d ปีที่แล้ว +3

    Буквально 2 недели назад собирался сделать стелс в своей партии и перерыл кучу информации. Где был этот ролик!?!? Справедливости ради игроки не стали "похищать рубин" а договорились с его владельцами и наняли АРМИЮ и проигнорировали рубин😅

    • @povodos
      @povodos  ปีที่แล้ว +1

      Мы правда старались сделать побыстрее. Но еженедельные видосы это еженедельные видосы. У них есть порядок. =)

  • @КириллБогатиков-ч5д
    @КириллБогатиков-ч5д ปีที่แล้ว +4

    Однажды игроки грабили особняк, и что бы пробраться ближе к дому, чародей телепортировался к домику садовника на заднем дворе, который мешал незаметно пройти, внутри дома с помощью фокусов создал немного дыма, с запахом и ветерком направил к садовнику сидящему у входа. Садовник(провалив проверки) отвлекся и начал искать источник дыма. Игроки пробрались, сделали что хотели но когда снова вввшли на балкон второго этажа что бы убежать тем же путем увидели потрясную картину: пять человек из прислуги вынесли всю мебель из дома и крутятся вокруг него не понимая что происходит, и игркам снова пришлось менять свои планы)

  • @nikitakasimov
    @nikitakasimov ปีที่แล้ว +6

    момент про "дай условия, а не развилку" очень важный, недавно на моих играх был проиллюстрирован, но манифестирован и осознан только в просмотре, хотя, казалось бы, все всё понимают, но на практике выходит по-другому
    спасибо!

  • @miffvreall4434
    @miffvreall4434 ปีที่แล้ว +2

    Как два лайка поставить,качество сочится отовсюду,глубоко благодарен за всё,что вы делаете.

  • @Rimirel
    @Rimirel ปีที่แล้ว

    Нафиг планирование без механической поддержки планирования.
    Говорю как человек ведущий кампейн про планирование.

  • @bloodforburias5352
    @bloodforburias5352 ปีที่แล้ว +1

    Хорошие мысли, спасибо. Буду пробовать. И требую продолжения)
    А вот кусочек из моих игр:
    Воин в типичном образе наемника пытается слиться с отрядом наемников главгада. Его начинают спрашивать где был, кто таков. Он наобум говорит: "Меня в 3 группу определили, вот ищу" А по загрузу и расстановке в блокноте это и была 3 группа. Его и приняли. А после небольшого диалога на бытовую тему - удары со спины, вырубание и радость в глазах игрока.

  • @Yulka724
    @Yulka724 ปีที่แล้ว +2

    Хорошо бы получить ответ на извечный спор о скрытном убийстве НПС. Даешь второе видео на тему стелса)

    • @arranged_silence
      @arranged_silence ปีที่แล้ว

      Напомните спор, пожалуйста.

    • @Yulka724
      @Yulka724 ปีที่แล้ว +1

      @@arranged_silence во время стелсового блока игрок подбирается вплотную к неписю (успешно отбрасывая все кубы по скрытности) и заявляет, что чиркает того кинжалом по горлу, предварительно зажав рот. Как проводится убийство в данном случае? Некоторые упорно твердят, что нужно кидать атаку и урон, как по обычной боевке, но, как по мне, это максимально глупо, ибо такими темпами резать перса кинжалом он будет ходов 8, а тут ни о каком стелсе речи не идет уже.

    • @arranged_silence
      @arranged_silence ปีที่แล้ว

      @@Yulka724 да, я примерно об этом и думал, просто хотел, чтоб Вы сформулировали. У днд есть большой провис и в таких вещах, и в калечении частей тела.
      Наверное авторы боятся, что игрок будет форсить эту опцию для убийства боссов - убил за раунд, если подкрался незаметно.
      Но и так оставлять (по сути отсутствие скрытого убийства) тоже не ок.

  • @BelRaiD
    @BelRaiD 11 หลายเดือนก่อน

    Чувак, ну что за проблемы со звуком в твоих видео? Одна дорожка громче, другая тише, третью вообще не слышно.

  • @kaun115
    @kaun115 11 หลายเดือนก่อน

    Из Сники получился отличный варвар с пунктиком на собачье г..но

  • @Sneaker_of_Retribution
    @Sneaker_of_Retribution ปีที่แล้ว +1

    А дэвушка с какого канала?

    • @povodos
      @povodos  ปีที่แล้ว

      С нашего.)

  • @xarvaksis
    @xarvaksis ปีที่แล้ว +1

    Футболка Forest home?) уважуха

  • @Sir_stonehard
    @Sir_stonehard 6 หลายเดือนก่อน

    Так, это сейчас Крис Прэтт говорит про ДНД на русском?

  • @TaleSale
    @TaleSale ปีที่แล้ว

    По сути описал подсистему погоня/проникновение/изыскание/влияние из PF2E

  • @КириллБогатиков-ч5д
    @КириллБогатиков-ч5д ปีที่แล้ว

    Я почти всегда так делаю. Придумываю проблему а над решение даже не думаю. А потом смотрю что получиться. И порой очень клевые идеи придумывают игроки

  • @limanq
    @limanq ปีที่แล้ว

    Отличный выпуск актуальный как никогда, звук хороший, спасибо

  • @DarkKnight-jn8qz
    @DarkKnight-jn8qz ปีที่แล้ว

    Нужно больше стелса, нужно построить модуль. Жизнь за стелс!

  • @topchik7731
    @topchik7731 ปีที่แล้ว

    Вот это качественно изложенная мысль! Вы крутые!

  • @АлександрРогов-я1й
    @АлександрРогов-я1й ปีที่แล้ว

    Обычно, стелса в наших играх было мало. Спасибо за идею 🙂

  • @the_deceased
    @the_deceased ปีที่แล้ว

    Даёшь следующее видео в массы!

  • @VolunteerEternity
    @VolunteerEternity ปีที่แล้ว

    Мыш Тони, будь с этим.

  • @fridrihfonzehtor6276
    @fridrihfonzehtor6276 ปีที่แล้ว

    07:13 - это просто ТОП!

  • @LemanRus
    @LemanRus ปีที่แล้ว

    Каков шельмец!

  • @Neon-il9nj
    @Neon-il9nj ปีที่แล้ว

    Футболка из фореста топ

  • @topchik7731
    @topchik7731 ปีที่แล้ว

    хехехе классно!

  • @blomba89
    @blomba89 ปีที่แล้ว

    За видос по стелсу!

  • @MCDesident
    @MCDesident ปีที่แล้ว

    А ведь по идее есть ещё социальный стелс и отвлекающие манёвры

    • @povodos
      @povodos  ปีที่แล้ว

      Ну вот это, кмк, уже ближе к мысли про то, как в это играть, а не как готовить. А так - да. Очень важная составляющая.

  • @victoryatseas
    @victoryatseas ปีที่แล้ว +1

    А там кому скучно в фазе планирвоания?

    • @yorec
      @yorec ปีที่แล้ว

      обычно мастеру, ну и некоторым игрокам которые были в шкуре мастера, или например они понимают что играют сорвиголовами на что идоговаривались, а некоторые пытаюстя играть очень сейвово)

    • @ivank3121
      @ivank3121 ปีที่แล้ว

      Два часа планирования даже не очень скучного как то раз закончились на "бросайте инициативу". Упс.

    • @nikitakasimov
      @nikitakasimov ปีที่แล้ว

      я ненавижу планирование, особенно, когда оно "контраргументируется" изнутри и игроки перебирают просто "все возможные варианты", мало того, еще и решают это сделать в какой-то напряженный момент.

    • @Симон-ь8ф
      @Симон-ь8ф ปีที่แล้ว +1

      ​@@nikitakasimov балдеж же. Игроки моделируют, обговаривают, ловят кайф. Мастер ловит кайф от дотошности игрокоа, их плеер скила и этого вот всего

    • @nikitakasimov
      @nikitakasimov ปีที่แล้ว

      @@Симон-ь8ф у всего есть границы, и, как мне кажется, границы планирования пересекаются чаще всего

  • @АлександрПозняев-т3у
    @АлександрПозняев-т3у ปีที่แล้ว

    За десять лет он так и не смог сделать хороший звук, а чего добился ты?

    • @maslinium
      @maslinium ปีที่แล้ว +1

      А что для вас хороший звук, если не этот? Прям даже интересно на пример глянуть)

    • @АлександрПозняев-т3у
      @АлександрПозняев-т3у ปีที่แล้ว

      @@maslinium не. ну конечно, по сравнению с тем, что было раньше, когда он брал Донаты за звук, но звук оставался все таким же херовым этот звук просто великолепен, но в нем все ещё остаётся эхо.

    • @maslinium
      @maslinium ปีที่แล้ว

      @@АлександрПозняев-т3у надеюсь, что вы не очередной сноб или хейтер, а действительно радеете за успех шоу, просто по-своему :з хорошего вам дня.