【グラブル】スパバハソロ 風パナケイア 18分24秒 | Super Ultimate Bahamut Wind Solo Iatromantis【GBF】

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 6

  • @長倉英字
    @長倉英字 ปีที่แล้ว +1

    いつも動画楽しく拝見させていだだいております!紅茶さんのおかげで及び腰だったコンテンツに腰をあげられてほんとに感謝しかないです。
    お伺いしたい事があるのですが、序盤で主人公だけガードしない等の動きをされる際は何を基準に考えられているのでしょうか?もし宜しければご教授頂けると幸いです。
    これからも動画楽しみにしてます!

    • @tea14
      @tea14  ปีที่แล้ว

      嬉しいお言葉ありがとうございます。
      主人公がガードしない理由については複数ありますが、特に重要な理由としては6T毎に予兆解除のFCゲージを溜める必要があるため、初手プネウマを使用してある程度耐久力が信頼でき、かつTAが確定している主人公を積極的に動かしてFCゲージを溜める動きをしています。
      ただこの動画は構想初期段階に収録したたたき台的な動画で色々と粗や改善点も多く、近日中にその辺りを改善して解説を加えたものをあげる予定ですので、よければそちらの方もご覧いただければ幸いです。

  • @heremozambique9787
    @heremozambique9787 ปีที่แล้ว

    ヤバすぎて言葉にできない

    • @tea14
      @tea14  ปีที่แล้ว

      ありがとうございます♡

  • @noname-uu6ol
    @noname-uu6ol ปีที่แล้ว

    what's the deal with post 10? why you always guard?

    • @tea14
      @tea14  ปีที่แล้ว

      Guard for survive.
      main damage source still active while guarding.
      Narmaya took care of all the 10's special action.