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今回もたくさんのご質問ありがとうございました!動画内で答えられなかったものには後で答えますので、よければTwitterをチェックしててください!Twitter:twitter.com/mochimanjuCH※追記追加質問回答動画上げました。生声注意ですth-cam.com/video/rDx18YqRsiI/w-d-xo.html
何でこんな真面目な人がこんな動画作れるのだろうか
@@ミルロール 能ある餅はカビを隠す
レジエレキやロトムの押し込みや押し込まないの判断はどうすればいいですか?
ゴールを守ろうはミニマップから出来ますけどこれってスマホ限定なんですか?ggrksとか言わないでね😭
ガブリアスのオススメの技とメダルと持ち物は何ですか?
8:44の展開からの霊夢さんのうるせーだまりな(違ってたらゴメンナサイ)がマジで好き
質問返信の時は茶番を混じえつつ真摯に答えるMochiさんのスタイルほんと尊敬する
こういう面白いネタが尽きないのほんと凄い
何でこんなカオスで混沌としてるのにこんなセンスや面白さや頭良いのが分かる、ブッ飛んでる茶番ストーリー動画を創れるのかと毎回想わせられるやはり天才か
最初の茶番カオスすぎる
茶番の時点で頭いいのわかるのすき
この茶番をやりつつ初心者向けを語るのがこのチャンネル
6:40ここから生き残れるの凄いMochさんが上手いし、ワザ上方修正の影響を感じた
茶番が面白すぎる。まさに天才
茶番の言葉選びが本当にセンス良くて何度でも見ちゃいますw応援してます!
やっぱり初期メンは愛着あるから嬉しい…♡
5:58の○○○な味方が狂ったようにレックウザを攻撃してる時とかのぶぶんめっちゃあるあるで吹いたwww
ほんとにほんとにmochiさんのゆっくり実況が一番面白いですし、一番好きです。
サポート系に詳しくなかったからこういう動画で面白く説明が聞けるのはとてもありがたいです。
9:47 ここの場面、これはもう一人の霊夢が散々やってきた経験が活きてるブヒねぇ。
edオシャレな物に生まれ変わってて好きです!
毎回見損ない丸のあだ名変わるのすげぇ
かふんだんご当たったときのエフェクトがかわいい
マジで茶番総集編とか出しても伸びそうなレベルだなw
ワタシラガ零とかいう濃いキャラ好き
お疲れ様です。調整入ったキャラの動画化早いの助かる。
シラガちゃんおかえりいい!!チャットは「不意打ち注意」がめっちゃ便利です!
こういう昔を思い出す様な調整も悪くない!集団戦必須キャラのワタシラガ懐かしい
うぽつ!この茶番面白いからもっと続いてほしいなあ、、
餅さんの茶番は、面白くて好き
ワタシラガの顔の構造的に、画面比率的に雑コラ(悪魔合体)が変になってるの草
最初のぶっ飛んだ茶番好きですわ…w
最初からぶっ飛んでて最高
開始早々発狂してるの好こだぁ後コメント採用ありがとうございます!
ワタシラガを私らがに変換するの頭柔らかくて好きw
フシギバナ強化されすぎて全然勝てない倒せそうなのに倒せないのまじでやばぁい
ティアになってからラストスパート考えること多くなったけど、基本は・即死しない・2:10くらいに集まる・マップをみて味方によったり、バックドアの判断・ユナイトを味方にあわせる・レックウザを削るタイミングを味方と合わせるこんなことを意識したら勝率上がった気がするわ
メダルは脳死で黒緑を選んでいましたが赤は強化攻撃と相性良さそうですね!私も試してみます!
前衛かぁ…1試合目の構成だとギルガルドの盾フォルムはカメックス以上のBD数値持ってるから前衛に慣れるけど練度次第だしなぁ…それか純サポ使う時は最初からアマとか使う人とチーム組むとか…?
8:56くるくるアブソルかわいい
今のワタは雑に使っても強い正に強キャラ! 意外と…というかめっちゃダメージ出せるし硬いから超万能、バリヤード程じゃないけど、妨害が無い分サポート得意なバリヤードみたいなことはできそう
序盤の茶番の続き見てみたい
もっともっとのびてほしいなぁ、と思います。
ユナイト自体あんまり流行ってないからねえ
テイヤ蒼空遺跡にマップが変わってからラストスパートの動きが随分変わりましたよね
ネタが落ち着いた頃になったら筋トレに目覚めたマンムー使ってください
最初のは多分幽白ネタかな?またなつかしい物を
エンディング変わったから新鮮ですね!
8:47 うるせぇ黙りなで噴いたw
中央レーンが難しのではなく、現環境で中央適性高いポケモンが軒並み難しかったり慣れが必要なポケモンだから、結果的に中央が難しくなってるイメージ
メダルは残りプランを解放しないと色んなもの使えないのが残念です、あと専門用語に関しては調べたら出てくるけどソロならある程度覚えとくだけで良さそうかなと思いますね。
1分前のあらすじする人初めて見たw新しいED好きです!
昨日の動画からエンディングかわってる!
これでサポートはほんとに差がなくなった感じがするなまぁその中でもシラガは頭一つ飛び抜けた気がするけど…
やっぱエナジー放置危険だな…アブソル今の環境だとユナイト技の使い所見極めないと戦犯にうなりそうなのしんどいな…
茶番がサイコーに面白い
個人的には中央より上の方が重要なイメージがある
いつも孤立してるボッチ饅頭の霊夢に友達がいたのか!?
ワタシラガ好きだから助かる
次は最近地味に強いマンムー使って欲しいです!ムーノックネタまた見たい
トロールにはなるけどアタッカーシラガも結構楽しいんだよね
なんか回復量も増えるからプラスパワーとしんげきメガネ積んだ上でアタッカーじゃなくてサポートしてさしあげろ
@@sinnkouki359 さすがにフルパでやってるから大丈夫だけどホントに面白いですよ 油断してたらゴリゴリ削ってワンチャンキルもあるので
エンデェング変わってる〜\(*°∀°*)/可愛い"(∩>ω
ワタシラガか…最近見ねぇな…
自分がサポートにわかなだけだったら申し訳ないんですけどワタってラスパ前にユナイト切っていいんですか…?動画の試合とedで流れてる試合2つともユナイト溜まってなかったからちょっと気になってしまった
レックウザ湧いてラッシュし終わる前に勝ち切れるなら誰がどんだけ使ってもいい(2:10秒とかならラッシュよりデスタイマーのが長い)逆に、それ以外は基本的に使うとまずい。(ファームしてもギリギリに上がるのは3:20くらいまでで、ちょっと遅刻する。)フルパとかなら本来は2分寸前に上がるように調整して野良ファイトするべき。(経験値を獲得するために勝てる相手にユナイトを撃つ)最近ラストユナイトタイミングみたいな新語が創造されたのだがこれを要約したものになる。つまり基本的には…
コットンガードの存在感がねぇ!
ゴールエリアはピンでできたんで外してるんすけど入れた方がいいですか?
やべぇ丸の実況じゃない
ワタシラガ懐かしい!
ユナイトを初心者で始めたんですがテーアってゆうマップの解説が見つからなかったので解説して頂けると嬉しいです
ラストスパート同時にレジエレキを倒したら攻めたほうがいいすっかね?
やっぱジュラルドン勝率高いよねw僕も100戦ちょいして80パー超えてるもんwガブも勝率挙がったし、バナも上がってるんだけどやっぱ使う人多すぎて少し低いらしいですねw僕はサナとか使うときに中央カジャン来たらきついので助けてを採用しています!
元ネタ終末のワルキューレの零福かな?
ワタシラガ「ピクシー?居たなそんなの」
1:00「もとの5人に戻るため!」って言ってるけど元は4人ではw?
赤メダル7まで積むと結構目に見えて差がわかるのな
銅メダルは色揃えたいけど効果がイマイチな時に使うから金が絶対良いとは限らないんだよね
次は、あまり使われてないポケモンでやって欲しい。オススメメダルなど上下どっちが良いか教えて欲しいです🦠🤮🥃🤮🦠🪳🧟
ワタガ強化は嬉しいんだけどグラミキへの配慮がなさすぎるんだよなぁテイア道が緑多めだからグラミキの跡が見えないし、花舞が8秒なのにグラミキは9秒だし
茶番爆笑したw
私がらから強いからな、使うと思ってた。
零の能力馬鹿強いのに、自我が馬鹿強いやつにメタられてるの笑う
エンディング変わってる~✨
ゲッコウガ強化されたんで、使ってほしいです!
私が、私たちがワタシラガだ
よく御存知だとは思うのだが味方がゴール前にポイントを残した時はダンベル一個分変わるので基本拾ってはいけない先にゴールを入れて自分が積むのでない限りは 2:37
ファイターに優秀な人が多くなったので仰る通り 3:00~しかしサポーターはいざという時死の危険があろうとも前を張れる事を忘れてはならない
ドラゴンテエエエエエル!!!! 3:40
具体的…具体的と申されましたか…! 4:40
???
最後に茶番がない、だと
edかわいい
Moba系はとにかく考える癖付けることだな。レックウザにしろ中央ルートから上下どっちにいくかとか、ミスってもいいからとりあえず考えてから行動するクセを付けるとだんだんと経験が積まれて自然とより良い選択を選びやすくなってくる。あくまで確定でいい結果じゃなくてより良い止まりだけど、それが勝率にも響いてくる。逆になんとなーく上いこうとかレックウザ殴ろうとかってやってるといつまで経ってもなんとなーくにしかならないから・・・上達したいなら一番避けるべき。上手にならなくていいからとりあえず楽しみたいねん!っていうならそれでいいけど。思ったけど動画でオブジェクトっていう専門用語っていうけど・・・むしろMoba系・対人系でオブジェクトとかCCとかは汎用的な用語だから、むしろ普及させるようにしたほうがいい気はする。動画内ならCC(行動阻害)とかで注釈入れれるし、ユナイト専用の用語でまとめると他から来た人とかにも伝わりにくくなる可能性がある気はする。
ユナイトのモチベがないんですがどうすればいいんでしょうか
わたほうし「解せぬ」
自分はワタシラガ苦手だがゲッコウガ得意
毎回思うけど茶番はどんな頭をしてたら思いつくんだ?
毎回続き物以外は違う茶番用意してきたり言葉遊び上手かったりでほんとあきねえやモチチャンネル。
5:15 優勢の時にバックドアをしてレックウザ取られて負けたことあるのでルールとマナーを守ってbdしようぜ( ;∀;)
ThankyouforMoching
ワタシラガ使うと止め持っていっちゃうよね
シラガちゃん回だ〜。
うぽもち〜
ぶっちゃけ霊夢のともだちになるのなんてこいつら位だろ
もとの5人じゃなくてもとの4じゃないですか?
キズナおやじ!?
みなさんは〇〇〇の部分はなんだと思いますか
HUNTER×HUNTER再開嬉しい
アブソル使ってください
SVはつばいたのしみやなー
茶番おもしろい
今回もたくさんのご質問ありがとうございました!動画内で答えられなかったものには後で答えますので、よければTwitterをチェックしててください!
Twitter:twitter.com/mochimanjuCH
※追記
追加質問回答動画上げました。生声注意です
th-cam.com/video/rDx18YqRsiI/w-d-xo.html
何でこんな真面目な人がこんな動画作れるのだろうか
@@ミルロール 能ある餅はカビを隠す
レジエレキやロトムの押し込みや押し込まないの判断はどうすればいいですか?
ゴールを守ろうはミニマップから出来ますけどこれってスマホ限定なんですか?ggrksとか言わないでね😭
ガブリアスのオススメの技とメダルと持ち物は何ですか?
8:44の展開からの霊夢さんのうるせーだまりな(違ってたらゴメンナサイ)がマジで好き
質問返信の時は茶番を混じえつつ真摯に答えるMochiさんのスタイルほんと尊敬する
こういう面白いネタが尽きないのほんと凄い
何でこんなカオスで混沌としてるのにこんなセンスや面白さや頭良いのが分かる、ブッ飛んでる茶番ストーリー動画を創れるのかと毎回想わせられる
やはり天才か
最初の茶番カオスすぎる
茶番の時点で頭いいのわかるのすき
この茶番をやりつつ初心者向けを語るのがこのチャンネル
6:40ここから生き残れるの凄い
Mochさんが上手いし、ワザ上方修正の影響を感じた
茶番が面白すぎる。まさに天才
茶番の言葉選びが本当にセンス良くて何度でも見ちゃいますw
応援してます!
やっぱり初期メンは愛着あるから嬉しい…♡
5:58の○○○な味方が狂ったようにレックウザを攻撃してる時とかのぶぶんめっちゃあるあるで吹いたwww
ほんとにほんとにmochiさんのゆっくり実況が一番面白いですし、一番好きです。
サポート系に詳しくなかったからこういう動画で面白く説明が聞けるのはとてもありがたいです。
9:47 ここの場面、これはもう一人の霊夢が散々やってきた経験が活きてるブヒねぇ。
edオシャレな物に生まれ変わってて好きです!
毎回見損ない丸のあだ名変わるのすげぇ
かふんだんご当たったときのエフェクトがかわいい
マジで茶番総集編とか出しても伸びそうなレベルだなw
ワタシラガ零とかいう濃いキャラ好き
お疲れ様です。調整入ったキャラの動画化早いの助かる。
シラガちゃんおかえりいい!!
チャットは「不意打ち注意」がめっちゃ便利です!
こういう昔を思い出す様な調整も悪くない!
集団戦必須キャラのワタシラガ懐かしい
うぽつ!この茶番面白いからもっと続いてほしいなあ、、
餅さんの茶番は、面白くて好き
ワタシラガの顔の構造的に、画面比率的に雑コラ(悪魔合体)が変になってるの草
最初のぶっ飛んだ茶番好きですわ…w
最初からぶっ飛んでて最高
開始早々発狂してるの好こだぁ
後コメント採用ありがとうございます!
ワタシラガを私らがに変換するの頭柔らかくて好きw
フシギバナ強化されすぎて全然勝てない
倒せそうなのに倒せないのまじでやばぁい
ティアになってからラストスパート考えること多くなったけど、
基本は
・即死しない
・2:10くらいに集まる
・マップをみて味方によったり、バックドアの判断
・ユナイトを味方にあわせる
・レックウザを削るタイミングを味方と合わせる
こんなことを意識したら勝率上がった気がするわ
メダルは脳死で黒緑を選んでいましたが赤は強化攻撃と相性良さそうですね!
私も試してみます!
前衛かぁ…1試合目の構成だとギルガルドの盾フォルムはカメックス以上のBD数値持ってるから前衛に慣れるけど練度次第だしなぁ…
それか純サポ使う時は最初からアマとか使う人とチーム組むとか…?
8:56
くるくるアブソルかわいい
今のワタは雑に使っても強い正に強キャラ! 意外と…というかめっちゃダメージ出せるし硬いから超万能、バリヤード程じゃないけど、妨害が無い分サポート得意なバリヤードみたいなことはできそう
序盤の茶番の続き見てみたい
もっともっとのびてほしいなぁ、と思います。
ユナイト自体あんまり流行ってないからねえ
テイヤ蒼空遺跡にマップが変わってからラストスパートの動きが随分変わりましたよね
ネタが落ち着いた頃になったら筋トレに目覚めたマンムー使ってください
最初のは多分幽白ネタかな?またなつかしい物を
エンディング変わったから新鮮ですね!
8:47 うるせぇ黙りなで噴いたw
中央レーンが難しのではなく、現環境で中央適性高いポケモンが軒並み難しかったり慣れが必要なポケモンだから、結果的に中央が難しくなってるイメージ
メダルは残りプランを解放しないと色んなもの使えないのが残念です、あと専門用語に関しては調べたら出てくるけどソロならある程度覚えとくだけで良さそうかなと思いますね。
1分前のあらすじする人初めて見たw
新しいED好きです!
昨日の動画からエンディングかわってる!
これでサポートはほんとに差がなくなった感じがするなまぁその中でもシラガは頭一つ飛び抜けた気がするけど…
やっぱエナジー放置危険だな…
アブソル今の環境だとユナイト技の使い所見極めないと戦犯にうなりそうなのしんどいな…
茶番がサイコーに面白い
個人的には中央より上の方が重要なイメージがある
いつも孤立してるボッチ饅頭の霊夢に友達がいたのか!?
ワタシラガ好きだから助かる
次は最近地味に強いマンムー使って欲しいです!
ムーノックネタまた見たい
トロールにはなるけどアタッカーシラガも結構楽しいんだよね
なんか回復量も増えるからプラスパワーとしんげきメガネ積んだ上でアタッカーじゃなくてサポートしてさしあげろ
@@sinnkouki359 さすがにフルパでやってるから大丈夫だけどホントに面白いですよ 油断してたらゴリゴリ削ってワンチャンキルもあるので
エンデェング変わってる〜\(*°∀°*)/
可愛い"(∩>ω
ワタシラガか…最近見ねぇな…
自分がサポートにわかなだけだったら申し訳ないんですけどワタってラスパ前にユナイト切っていいんですか…?
動画の試合とedで流れてる試合2つともユナイト溜まってなかったからちょっと気になってしまった
レックウザ湧いてラッシュし終わる前に勝ち切れるなら誰がどんだけ使ってもいい(2:10秒とかならラッシュよりデスタイマーのが長い)
逆に、それ以外は基本的に使うとまずい。(ファームしてもギリギリに上がるのは3:20くらいまでで、ちょっと遅刻する。)
フルパとかなら本来は2分寸前に上がるように調整して野良ファイトするべき。(経験値を獲得するために勝てる相手にユナイトを撃つ)
最近ラストユナイトタイミングみたいな新語が創造されたのだがこれを要約したものになる。つまり基本的には…
コットンガードの存在感がねぇ!
ゴールエリアはピンでできたんで外してるんすけど入れた方がいいですか?
やべぇ丸の実況じゃない
ワタシラガ懐かしい!
ユナイトを初心者で始めたんですがテーアってゆうマップの解説が見つからなかったので解説して頂けると嬉しいです
ラストスパート同時にレジエレキを倒したら攻めたほうがいいすっかね?
やっぱジュラルドン勝率高いよねw僕も100戦ちょいして80パー超えてるもんwガブも勝率挙がったし、バナも上がってるんだけどやっぱ使う人多すぎて少し低いらしいですねw僕はサナとか使うときに中央カジャン来たらきついので助けてを採用しています!
元ネタ終末のワルキューレの零福かな?
ワタシラガ「ピクシー?居たなそんなの」
1:00
「もとの5人に戻るため!」って言ってるけど
元は4人ではw?
赤メダル7まで積むと結構目に見えて差がわかるのな
銅メダルは色揃えたいけど効果がイマイチな時に使うから金が絶対良いとは限らないんだよね
次は、あまり使われてないポケモンでやって欲しい。オススメメダルなど上下どっちが良いか教えて欲しいです🦠🤮🥃🤮🦠🪳🧟
ワタガ強化は嬉しいんだけどグラミキへの配慮がなさすぎるんだよなぁ
テイア道が緑多めだからグラミキの跡が見えないし、花舞が8秒なのにグラミキは9秒だし
茶番爆笑したw
私がらから強いからな、使うと思ってた。
零の能力馬鹿強いのに、自我が馬鹿強いやつにメタられてるの笑う
エンディング変わってる~✨
ゲッコウガ強化されたんで、使ってほしいです!
私が、私たちがワタシラガだ
よく御存知だとは思うのだが味方がゴール前にポイントを残した時はダンベル一個分変わるので基本拾ってはいけない
先にゴールを入れて自分が積むのでない限りは 2:37
ファイターに優秀な人が多くなったので仰る通り 3:00~
しかしサポーターはいざという時死の危険があろうとも前を張れる事を忘れてはならない
ドラゴンテエエエエエル!!!! 3:40
具体的…具体的と申されましたか…! 4:40
???
最後に茶番がない、だと
edかわいい
Moba系はとにかく考える癖付けることだな。
レックウザにしろ中央ルートから上下どっちにいくかとか、ミスってもいいからとりあえず考えてから行動するクセを付けるとだんだんと経験が積まれて自然とより良い選択を選びやすくなってくる。あくまで確定でいい結果じゃなくてより良い止まりだけど、それが勝率にも響いてくる。
逆になんとなーく上いこうとかレックウザ殴ろうとかってやってるといつまで経ってもなんとなーくにしかならないから・・・上達したいなら一番避けるべき。上手にならなくていいからとりあえず楽しみたいねん!っていうならそれでいいけど。
思ったけど動画でオブジェクトっていう専門用語っていうけど・・・むしろMoba系・対人系でオブジェクトとかCCとかは汎用的な用語だから、むしろ普及させるようにしたほうがいい気はする。動画内ならCC(行動阻害)とかで注釈入れれるし、ユナイト専用の用語でまとめると他から来た人とかにも伝わりにくくなる可能性がある気はする。
ユナイトのモチベがないんですが
どうすればいいんでしょうか
わたほうし「解せぬ」
自分はワタシラガ苦手だがゲッコウガ得意
毎回思うけど茶番はどんな頭をしてたら思いつくんだ?
毎回続き物以外は違う茶番用意してきたり言葉遊び上手かったりでほんとあきねえやモチチャンネル。
5:15 優勢の時にバックドアをしてレックウザ取られて負けたことあるのでルールとマナーを守ってbdしようぜ( ;∀;)
ThankyouforMoching
ワタシラガ使うと止め持っていっちゃうよね
シラガちゃん回だ〜。
うぽもち〜
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もとの5人じゃなくてもとの4じゃないですか?
キズナおやじ!?
みなさんは〇〇〇の部分はなんだと思いますか
HUNTER×HUNTER再開嬉しい
アブソル使ってください
SVはつばいたのしみやなー
茶番おもしろい