(PSO2NGS)デクスト金策の基準について!

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 62

  • @pso2ngs330
    @pso2ngs330  4 วันที่ผ่านมา +8

    《訂正や補足は順次固定に追記します》

  • @剣猫で天空ニャン剣
    @剣猫で天空ニャン剣 4 วันที่ผ่านมา +17

    冷静に考えるとリリーパが大量殺戮の効率をアークスにわかりやすく指導してるの怖くてすき

    • @lv1636
      @lv1636 4 วันที่ผ่านมา +6

      多分某pixivのリサにメメタァされまくったリリーパなんでしょ(適当)

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  4 วันที่ผ่านมา +6

      その発想はなかった…(白目

  • @Frogsuits
    @Frogsuits 4 วันที่ผ่านมา +4

    初めてデクスト金策したけど野良からゲージ増減の理解と敵を倒した数秒待って、敵を倒して欲しいと白チャがあった。
    トライアルのカオスとトラックの報告するからワード表示の設定も頼まれてまだまだ慣れないです。

  • @lv1636
    @lv1636 4 วันที่ผ่านมา +22

    こういう〇〇周回基準とか出てくると部屋に目的記載できる機能が欲しいよね、レベリング目的の双葉マークの人がデクストで文句言われているのを見てこういうので辞める人も
    居るんだろうなと思った、話の趣旨とは少しズレていますが。

    • @来栖一蹴
      @来栖一蹴 4 วันที่ผ่านมา +9

      普通に居るでしょうね、文句言われて萎えてPSOやめる人
      ウェイカー一切使わない(使う気もない)&効率気にしない私は、文句言われても無視りますけどねw

    • @ttr6568
      @ttr6568 4 วันที่ผ่านมา +1

      まぁ、野良が次々に集まってゆるーく金策している時は別として、無視して続けてると気がつかれた時にフェードアウトして人が減っていく、そんな感じなのかな。そうなってもいいように、ソロ金策前提で準備しておくのがいいのかなと思ったりもします。

    • @lv1636
      @lv1636 4 วันที่ผ่านมา +11

      @@来栖一蹴 それでいいと思う、俺も効率厨だけどそれはフレと固定でやる時だけで野良で他人に押し付ける物じゃないからね。
      攻撃さえしてくれれば良い。

    • @gg-mo5ji
      @gg-mo5ji 4 วันที่ผ่านมา +3

      ゲームなんだから楽しくやりたいし、正直、運営側から明確にこういうやり方をしろと明言されてなければ、迷惑かからなければいいんじゃないかと思うので、気にしないでTe/Foで金策してますね。
      暗黙のルールを作ってそれを強制するのはどうかと思うし、効率効率と叫ばれていけど、1時間にどれだけの対比差があるのだろうか。
      もうなんか、めんどくさくなってきた。

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  4 วันที่ผ่านมา +4

      コメント付きの部屋や旧にあったクエストカウンターがあれば共通の目的の人が集まりやすくて良いと思うので実装してほしいですね(´・ω・`)

  • @キャベツバーガー
    @キャベツバーガー 4 วันที่ผ่านมา +3

    初期のデクスト金策は当時の理論値装備ウェイカーでひたすら参加してたけど復帰してデクスト動画みたら4460でいける!5766じゃないとだめ!とかめんどくさい事になってて4460クリアできてるし行ってみるか、からの装備警察が5766ないからすぐ抜ける未来が見えて参加しづらそうですね…

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  4 วันที่ผ่านมา +1

      今の野良環境はラインが入り混じって魔境なので(素直にrank2いった方がソブリナも付いてきて美味しい)か(ソロでrank1回す方が効率がいい)になってきている気がします(´・ω・`)

  • @鋼鉄ミコ
    @鋼鉄ミコ 4 วันที่ผ่านมา +3

    新エピソードは、グリムとグラムとグレンという「くすぐりフェチ」の物語が始まるのか♪

  • @areeiri9999
    @areeiri9999 4 วันที่ผ่านมา +1

    ぐりとぐらとぐれんwwwwwww くっそwwwww
    注意事項にフランメさん使うのもずるいよホントwwwww
    デクストはまた修羅の国と化しているようなので今は行かないようにしてるんですが、行かないと火力的な話題はスルーしちゃうので、こうやって具体的な数も出してもらえるの実にありがたいです。小ネタも好き。

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  3 วันที่ผ่านมา +1

      ありがとうございます('ω')

  • @ms.m668
    @ms.m668 4 วันที่ผ่านมา +9

    一人の方がうまいんだけどバースト回数が死ぬ

  • @えすのさばきU_v0x0v_666
    @えすのさばきU_v0x0v_666 4 วันที่ผ่านมา +8

    最近4000越えたんですがやはりカプセル集めとプリセット能力上げが大変で未だに鍵かけソロしないといけなくてなんか寂しい気分で…オンゲなのにソロの方が良いとか困ったものですよねぇ…

  • @hasegawa-kobato
    @hasegawa-kobato 4 วันที่ผ่านมา +13

    結論( ' ꒳ ' )もう無理マジ面倒い ←ヲイ

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  4 วันที่ผ่านมา +4

      そんな人にはこれ!デクストRank2!
      ある程度の生メセタとソブリナが掘れてラインが存在しない!脳死!

    • @hasegawa-kobato
      @hasegawa-kobato 4 วันที่ผ่านมา

      @pso2ngs330 さん
      Σb( `・ω・´)グッ

    • @Lazihn_Bituin
      @Lazihn_Bituin 4 วันที่ผ่านมา +2

      ハイスティラ作れば割と高く売れますしね( 'ч' )モッチャモッチャ

  • @稲荷ナナスン
    @稲荷ナナスン 4 วันที่ผ่านมา +1

    中央値ダメージの前後を目標値にして
    それ以上は細かく数値と人数向け書いた方がごたごたしなくていいのかな
    伝えるのも技量がいるからねファイトですよ~

  • @レンホワイトキャット-o7k
    @レンホワイトキャット-o7k 4 วันที่ผ่านมา +5

    野良で4900くらい出しても文句言われるから…もうデクストは行かないです

    • @areeiri9999
      @areeiri9999 4 วันที่ผ่านมา +2

      お仲間がいた。あそこは基本的に修羅の国ですコワイ

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  3 วันที่ผ่านมา +1

      4900出るなら無理に野良に混ざらなくてもソロでも十分稼げますよ(小声

    • @areeiri9999
      @areeiri9999 2 วันที่ผ่านมา

      @@pso2ngs330 HP盛り盛りしてるのにでる分けねーじゃんいやしかし確認してから判断しようと思って確認しました出ませんでした☆

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  2 วันที่ผ่านมา

      @@areeiri9999 4900あれば十分すぎるという意味での発言であり、実際ソロの基準は2883からできますよ(小声

  • @ゴロゴロネコヤン
    @ゴロゴロネコヤン 4 วันที่ผ่านมา +1

    5766って最低ダメージです?
    理論値装備でも達成できましたっけ?

    • @zeroX_010
      @zeroX_010 4 วันที่ผ่านมา +3

      参考程度に
      ゼクストルUW5EXが6%4.5%4.0%
      グラグラルクスグラギガナディ
      (威力305%~306%)
      かつ
      威力マグ起床・チムマグ10%・肉10%
      これで下限5786くらいまで出せました。(実体験

  • @HinataHinako
    @HinataHinako 4 วันที่ผ่านมา +1

    野良なら4460くらいでウェイカーでタクトでシレっと混じってれば問題なし。固定は指示に従おう。
    4人もいればOKだから。
    5766とか装備作るのにいくらかかって、装備代をリクープするのに何時間かかるんだろう?

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  4 วันที่ผ่านมา +1

      5766理論値ゼクストルUW5なら今カプセルが安いというのとカプセルを自力で集めやすいのも相まってEXOPの相場次第ですがそこまで高くないかと思います

  • @先走魔羅男
    @先走魔羅男 4 วันที่ผ่านมา +1

    自分は気楽にやれる野良で程々にしてますね しかも嵐の時だけなので今回の動画での話には合わないかもしれない
    ただ少なくともエクセリオ進化もしくはエレディムを90まで鍛えて、LCでもいいからちゃんと7S付けて使用したい武器の攻め方を調べておくのは基本なんじゃないかなと思っています
    それに異論や文句があるなら固定を組むか鍵ソロでやっていくしか荒れずに済むんじゃないでしょうかね
    喧嘩しながらゲームするなんて面白くもないでしょうし

  • @仲良くしていただきたい
    @仲良くしていただきたい 4 วันที่ผ่านมา +1

    トライセリオUW5が出る前のよくいるゼクストル305.3%の8人組とトライセリオ5766の8人組とではどれくらい稼ぎが上がったのだろうか気になります。

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  4 วันที่ผ่านมา +1

      トライセリオでもEXOP次第で5766出るので比較としてはあれですが、よくある4460と5766だと5766の方が稼ぎは上です('ω')

  • @ももも-w7t
    @ももも-w7t 4 วันที่ผ่านมา

    んん~~~~~難しい!(思考放棄)(タクト使えない)
    でも説明ありがとうございます 自分に向いてるかどうかが分かるだけでも助かりますわ
    大人しくデュエルに潜ってカプセルたくさん作ろ……

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  3 วันที่ผ่านมา +1

      3835で連射力と範囲があればタクト以外でも最低限金策はできますよ!
      (デクストrank2や、期間限定クエスト、デュエルに行った方がいいっていうのはそう…)

  • @torihadasugoi
    @torihadasugoi 4 วันที่ผ่านมา

    野良はタクト持ってゲージ管理だけちゃんとしてくれればなんでもいい。
    5814まで盛ったけどソロってバースト回数減るせいで大して稼げないし。

  • @Ringo-Ame
    @Ringo-Ame 4 วันที่ผ่านมา +1

    この状況になると野良でゆるく金策するときは、武器にフェルドpp付けてサブスレイヤーで総合的な火力上げても収入微増の可能性があるのか

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  4 วันที่ผ่านมา +2

      野良で緩く金策するときはもうデクストRank2や期間限定クエストに移行している感じがします。Rank1で緩く金策したい場合はソロの方が野良よりいいになってしまうことが多いので…

  • @sleep_fail
    @sleep_fail 4 วันที่ผ่านมา +3

    難しいことはなく、理論値で盛れないなら6人、7人でやりましょうというだけですね

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  4 วันที่ผ่านมา

      理論値が盛れない人はソロか8人2確ラインになるかなと思います('ω')

    • @sleep_fail
      @sleep_fail 4 วันที่ผ่านมา +2

      野良8人でやりたいならそうだけど野良ってそもそもタクトで揃うことが稀なので条件として語るに値しないですよね
      言いたいのは仲間内でそれぞれが出せる数字と、人数補正によるライン決めを調整すればいいでしょうという話です
      他の方もコメントしてますが4,5人もいればよく、必ずしも8人基準の5766を想定する必要はないということです

  • @hugehage3541
    @hugehage3541 3 วันที่ผ่านมา

    かなりキツい言い方になるけど、PAのボタンを連打するだけで高効率のフレドランブレスが使えるから事実上のタクト一択なんであって、
    そのへんがわかんなかったり何かしらの理由でタクトを握れなかったりする人は素直に鍵かけてソロでやったほうがトラブルを避けられると思う

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  3 วันที่ผ่านมา

      そう、効率を見ると事実上タクト一択です…
      なのでソロの方に3835出せてある程度連射と範囲があれば最低限金策の形にはなる(4:26)というように、タクト以外はソロに行くよう誘導したつもりでしたがまた私の説明不足だったようですね…

    • @hugehage3541
      @hugehage3541 3 วันที่ผ่านมา +1

      @@pso2ngs330 「あくまで強制するわけではない」という建前と万人への配慮しないといけない都合上
      動画中の表現になったことは察せますので、むしろこちらが一言余計なことを申し上げた形になってしまい申し訳ないです

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  3 วันที่ผ่านมา

      @@hugehage3541 いえいえ、第三者から指摘してもらわないと自分ではどこが説明不足だったのか把握できないのでこういったコメントは大歓迎ですよ(小声
      ここでは建前と配慮について説明不足だったと痛感しました。

  • @きぶん屋のキタジ
    @きぶん屋のキタジ 3 วันที่ผ่านมา

    なるほど
    つまり、火力を高めてぶん殴れ!って事ですね!(違う違う)

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  3 วันที่ผ่านมา +1

      あってますよ!
      つまり、5766(ソロは4292)まで高めてタクトでぶん殴れ!ってことです!(極論)

    • @きぶん屋のキタジ
      @きぶん屋のキタジ 3 วันที่ผ่านมา

      @pso2ngs330
      4292は出てるからやるならソロか〜
      ソロだとバースト起こすの面倒いんだよな

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  3 วันที่ผ่านมา

      @@きぶん屋のキタジ ソロ最大の利点は一人で気軽にできることなので、過度な効率にとらわれず悪天候時のみ周ったり、5分経過でPSEゲージが下がらなくなるので5分放置→バーストを繰り返す片手間周回などおススメです!

  • @蘭暖
    @蘭暖 4 วันที่ผ่านมา +3

    プレイスタイルによるけど
    大半の人間は野良で金策する事考えると無難に4683目指すのが良いと思う
    そこまで敷居高くないしこれを最低基準って考えたい

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  4 วันที่ผ่านมา +2

      ナディなしLC構成で4460がギリギリの印象があるので、だいたいそのくらいの基準がいいかなと私も思います。

  • @コカ-k6p
    @コカ-k6p 4 วันที่ผ่านมา +1

    ゼクスUW&防具理論値は7人で5500、それ未満は6人で5100がラインって言っとけばいいよ
    8人で5767は上記に比べて特別美味しい思いが出来るわけではないけど、やりたければどうぞ
    正直理論値3人+Teで殲滅速度も攻撃密度もゲージ上げも十分だし、メセタ効率は問題ない
    無駄に人数増やして敵のHP上げた方が効率落ちる

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  3 วันที่ผ่านมา

      すみません私は存じ上げないので、差し支えなければ7人と6人を選んだ理由とそれぞれどこのラインか教えていただけると嬉しいです。
      あと、2883×(人数補正2倍)なので5767ではなく5766かと思います。

  • @clad_rin1145
    @clad_rin1145 4 วันที่ผ่านมา +1

    動画投稿お疲れ様です
    ワンパンでも2確でも固定組めて相談できる相手がいる状態が最強なのかなぁ…(ぼっち特有の羨望)
    野良だと下限値上げてお邪魔しても難しいですねぇ…そもクラスが合わない()
    エルノザデクスト以外の金策を提唱してくれる方が色んなプレイヤーさんも選択肢が増えて嬉しいかもですね。今はドレド掘りからのグラドレⅡ売りかなぁ…頼む、メディオラに人集まってくれ(懇願)

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  4 วันที่ผ่านมา +1

      野良だとみんな基準バラバラで効率悪いので、野良をするくらいならソロをするかラインも装備も関係ないRank2の野良に行った方がいいかなと思います。
      今は生メセタにこだわらなくてもカプセルも美味しいですからね('ω')

  • @嫁の悪態と娘の軽蔑が心地
    @嫁の悪態と娘の軽蔑が心地 4 วันที่ผ่านมา +5

    初心者ですけどめんどいから、ゼクストルかトライセリオUW5に理論値盛っておけば大丈夫くらいにしか思ってないです

    • @pso2ngs330
      @pso2ngs330  4 วันที่ผ่านมา +2

      極論5766出ればどこにでも行けますからね(´・ω・`)

  • @KoneKones
    @KoneKones 4 วันที่ผ่านมา

    ウォンドローカル話ですが、最近ウォンドT2ラピスマが実は自分中心にも攻撃判定発生だと知ったのでデクスト以前からの趣味だったタリススプレッド全展開バースト爆心地プレイに倣って爆心地で撃ってみたら、
    自キャラ正面タゲ未成立かつ正面外でタゲ成立の場合に、
    攻撃すると勝手にタゲの方を向いて攻撃する仕様のせいで、(正面無タゲウォンドスッキップビートが明後日の方向すっ飛んでいくアレ)
    自動索敵旋回型ラピスマ連射砲台になってて軽く吹きました。
    ラピスマ連打してるだけ(レバー未操作)でレーダー上自キャラの向きがコロコロ変わりますW。まぁデクストでやるなら不壊の溶岩溜まりに要注意ですが。
    正直、今度の拡張で、全展開スプレッドがコレを上回れるのか?勝手に戦慄しています。

  • @G13-Empty
    @G13-Empty 4 วันที่ผ่านมา +9

    もう、野良で他人様何か期待するのは馬鹿らしくてやってられない、装備見ると配布武器だったりプリセ無しのウィンガルドだったり・・・・力を入れるのは性癖全回のキッしょいメスキャラじゃなくて、少しは装備を気にしろって思うわ

    • @lv1636
      @lv1636 4 วันที่ผ่านมา +6

      まあ誰でも出来る最低限の装備位作れって気持ちはわかるが運営の求めている戦闘力を満たしているのなら俺は文句は言えないな、文句を言うなら固定でやる。
      すっごいその気持ちはわかるから戦闘力の算出方法をもうちょい変えて欲しいけど。