Que curioso, tengo entre mis carpetas antiguas unas reglas muy parecidas a este juego. Desde luego que me lo comprare y vere diferencias que las hay. Una pena no haber podido sacar a la luz mi juego
@@Odinwar Es curioso la verdad, pero llamarme diseñador a mi es mucho decir, yo fue una epoca en la que estaba inspirado y escribi las reglas y mecanicas de tres juegos, entre otras cosa (Aventuras para mis juegos de rol, un libro etc etc) y aqui siguen en mis carpetas del ordenador por si algun dia quisiera o tuviera el cash suficiente para hacer prototipos.
@@Odinwar a mi todavia no me ha pasado nunca que saquen un juego muy parecido a algo que he medio diseñado como prototipo pero cuando veo que sacan algun juego con componentes parecidos, tengo que ver el videotutorial corriendo para comprobar que no se me hayan adelantado XD que malos ratos mas tontos he pasado, hasta que veo que no tiene nada que ver jejejeje. Por cierto, este meepleland sin tener unas mecanicas del otro mundo me ha llamado mucho la atencion. Supongo que es por la tematica, que me parece muy original y alegre. Tambien me recuerda mis partiditas de peque al juego de ordenador ThemePark jejeje
@@oriolsf Esta muy chulo la verdad, en el mio (que nunca saldra a la luz) no habia meeple era mas una puzzle con los caminos, pero las losetas de aqui son iguales. Por cierto que seamos tres "ramdom" que hayamos pensado en hacer juegos me da que pensar que obrtas de arte nunca veran la luz porque la a diseñado una persona de a pie sin los recursos, ni publicidad, o por miedo, que otra gente
@@Josetejc sí, estoy completamente seguro que no se han materializado grandes ideas por falta de financiacion, tiempo o atrevimiento (no me refiero a las mias por supesto XD ) Por suerte, en España hay una organización que se llama LUDO que intenta facilitar las cosas en el mundo de los diseñadores de juegos de mesa. Si os llama la atención echadle un vistazo en su web. Saludos!
Que curioso, tengo entre mis carpetas antiguas unas reglas muy parecidas a este juego. Desde luego que me lo comprare y vere diferencias que las hay. Una pena no haber podido sacar a la luz mi juego
A mí también me ha pasado alguna vez, los diseñadores amateur tenemos que lidiar con estas cosas. Un saludo compañero.
@@Odinwar Es curioso la verdad, pero llamarme diseñador a mi es mucho decir, yo fue una epoca en la que estaba inspirado y escribi las reglas y mecanicas de tres juegos, entre otras cosa (Aventuras para mis juegos de rol, un libro etc etc) y aqui siguen en mis carpetas del ordenador por si algun dia quisiera o tuviera el cash suficiente para hacer prototipos.
@@Odinwar a mi todavia no me ha pasado nunca que saquen un juego muy parecido a algo que he medio diseñado como prototipo pero cuando veo que sacan algun juego con componentes parecidos, tengo que ver el videotutorial corriendo para comprobar que no se me hayan adelantado XD que malos ratos mas tontos he pasado, hasta que veo que no tiene nada que ver jejejeje.
Por cierto, este meepleland sin tener unas mecanicas del otro mundo me ha llamado mucho la atencion. Supongo que es por la tematica, que me parece muy original y alegre. Tambien me recuerda mis partiditas de peque al juego de ordenador ThemePark jejeje
@@oriolsf Esta muy chulo la verdad, en el mio (que nunca saldra a la luz) no habia meeple era mas una puzzle con los caminos, pero las losetas de aqui son iguales. Por cierto que seamos tres "ramdom" que hayamos pensado en hacer juegos me da que pensar que obrtas de arte nunca veran la luz porque la a diseñado una persona de a pie sin los recursos, ni publicidad, o por miedo, que otra gente
@@Josetejc sí, estoy completamente seguro que no se han materializado grandes ideas por falta de financiacion, tiempo o atrevimiento (no me refiero a las mias por supesto XD ) Por suerte, en España hay una organización que se llama LUDO que intenta facilitar las cosas en el mundo de los diseñadores de juegos de mesa. Si os llama la atención echadle un vistazo en su web. Saludos!