【APEX】ランクシステムが戻るかもしれないリーク情報に自信の考えを話す渋谷ハル | 渋ハル 切り抜き

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 94

  • @sakra8772
    @sakra8772 6 หลายเดือนก่อน +49

    50人ぐらいになったときにほんとに渋ハルが好きな人だけで街作るの隠居感あって好き

  • @-ic2cr
    @-ic2cr 6 หลายเดือนก่อน +47

    ホライゾンはリフトに乗れるのを本人だけにすれば良いんだって
    他の移動キャラはアビリティで自分1人にしか効果ないのにコイツはウルト使わずにpt全員で高所とれるのがおかしいんよ

  • @sanyanyan
    @sanyanyan 6 หลายเดือนก่อน +15

    足音なかったけど!!!ってなる時未だに大体ホライゾン

  • @icECwWHu
    @icECwWHu 6 หลายเดือนก่อน +42

    小さな村の長になってる渋ハルみてぇな……長生きしてくれ…

  • @cherryyou5269
    @cherryyou5269 6 หลายเดือนก่อน +32

    ランクマッチなのに味方も敵もランクが見れない謎のゲーム

    • @zassyunosemi
      @zassyunosemi 6 หลายเดือนก่อน

      OWみたいにせめてマッチングした平均ランク帯を表示するとか…いや内部レート100な時点で意味ねぇわ

  • @user-kz7ex3uk1n
    @user-kz7ex3uk1n 6 หลายเดือนก่อน +11

    ホライゾン選択したパーティは最初のマイナスポイント20増やそう

  • @belna3590
    @belna3590 6 หลายเดือนก่อน +3

    渋ハルカスタムもCRカップもまたエペやってくれたらいいな😊
    ほんとに面白かったし見応えあったから😊
    私は個人的に最近エペハマってる笑笑

  • @user-mt1do4gx6w
    @user-mt1do4gx6w 6 หลายเดือนก่อน +3

    ヒットボックスをヒューズくらいにするのと、空中動作普通にするだけでよい

  • @nar7921
    @nar7921 6 หลายเดือนก่อน +2

    レヴジャンプ式でQをチャージした分だけ上昇できるようにすればいい
    それで上昇バッテリー問題も解決

  • @wallpig10
    @wallpig10 6 หลายเดือนก่อน +8

    ホラウルト投げてから起動するまでの時間をあと0.5秒延ばすだけでもかなり変わると思う

    • @user-ii7lp9yw1t
      @user-ii7lp9yw1t 6 หลายเดือนก่อน

      ファイト終わって漁ってる時にあのウルトが漁夫で来たらほぼ避けれないからそれくらいがちょうどいいかもね

  • @IA_ToMo
    @IA_ToMo 6 หลายเดือนก่อน +8

    最近久々にシージから戻ってエペやったけど、足音聞いて頑張るシージの後のエペまじで混乱する。
    え、そこおったん?みたいな撃たれて気が付いてやられるのが多い

  • @user-rb6ex9rb9z
    @user-rb6ex9rb9z 6 หลายเดือนก่อน +6

    ランクシステムがシーズン12か13に戻ったら、渋ハルもapexに戻ってきてくれるのかなあ

  • @user-vr8pr9ux6d
    @user-vr8pr9ux6d 6 หลายเดือนก่อน +32

    ホライゾンはシアみたいに誰も使わなくなるレベルまで一回落としちゃえばいいのにね。
    毎度毎度ホラ+他2人自由枠みたいな構成で他2人自由枠がナーフの流れ多すぎなんだよな。

    • @Ravi-mv8lc
      @Ravi-mv8lc 6 หลายเดือนก่อน

      一回は落ちてる

    • @user-dq6xf5sb8x
      @user-dq6xf5sb8x 6 หลายเดือนก่อน

      使わなくなるレベルだったらリフトで上がれる高さと速度に超ナーフかけるしかない

    • @user-vr8pr9ux6d
      @user-vr8pr9ux6d 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-dq6xf5sb8x シーズン9だっけ?産廃なった時に戻していいと思うな

    • @Mande_fanboy
      @Mande_fanboy 6 หลายเดือนก่อน

      @@user-vr8pr9ux6dあん時と今の上昇速度同じじゃなかったっけ

  • @user-yh6bj9pj4i
    @user-yh6bj9pj4i 6 หลายเดือนก่อน

    ホライゾンはリフト上昇中の横移動速度低下、リフトは一度離脱したら再度上昇することが不可能になる
    っていう弱体化どうです?

  • @_premium2022
    @_premium2022 6 หลายเดือนก่อน +10

    BANピックを実装しても、PTでホライゾン使ってる人が多いいから結局多数決ではBANされなさそう。
    PTでホライゾン使ってる人が多いいというデータとかあるんすか?って言われたら何も言えないけど、実際に今のランクをやっててホライゾンとその味方の動きが明らかにPTな時が多いいという実体験での話しかできないけどね。

  • @blank2949
    @blank2949 6 หลายเดือนก่อน +1

    20チームで1キャラずつBANするとかの特殊ルールは面白そう。
    まったく被らなかったら5キャラから選ぶことになるけど。

  • @user-hc4ki1fd6j
    @user-hc4ki1fd6j 6 หลายเดือนก่อน +1

    結局友達とやるってなったとき一番腰が軽いゲームであはあるからやり続けてる。逆に友達と一緒じゃない場合ランクとか一切回さない。

  • @お前らざこ
    @お前らざこ 6 หลายเดือนก่อน +20

    ホライゾンクラフトでいいだろ

  • @user-cq4zy5eg1o
    @user-cq4zy5eg1o 6 หลายเดือนก่อน +2

    ホライゾンは、Qの高度下げてクールダウン伸ばす。ウルトの視認性がクソすぎるのを改善する
    の2点を入れてほしい
    あとFFコラボのエアリス枠にホライゾンいれたやつマジでゆるさねえ

  • @user-pi3ko6gw8g
    @user-pi3ko6gw8g 6 หลายเดือนก่อน

    ホライゾンだけアーマー1メモリ削ってほしい
    正面から打ち合うと絶対不利を背負うキャラに変えてくれ

  • @user-xh8dp6tl9w
    @user-xh8dp6tl9w 6 หลายเดือนก่อน +2

    リフト撃ち リフト回復もがれてもまだ環境にいるホライゾン何…?

  • @user-gw4ou5ey1m
    @user-gw4ou5ey1m 6 หลายเดือนก่อน +1

    もうリフトの上昇を3cmくらいにしようぜ。

  • @user-vu5sv4qb8x
    @user-vu5sv4qb8x 6 หลายเดือนก่อน

    次のランクシーズンで本当にAPEXのゲームが決まるぞ。

  • @user-hz1yt4ii6j
    @user-hz1yt4ii6j 6 หลายเดือนก่อน +21

    高所とるのは100歩譲るから、アビ投げてから上昇するまでに1、2秒ラグを作ってくれ。撃ちたいだけ撃ってピューンって逃げてくのは違うやろ。

    • @JapananimemangaInterviewtransl
      @JapananimemangaInterviewtransl 6 หลายเดือนก่อน +1

      リフト中とリフト上では回復できない様にしてほしい。リフトウルトも禁止して欲しい

    • @user-gz9pd4yq7v
      @user-gz9pd4yq7v 6 หลายเดือนก่อน +4

      レイスの虚空はラグ作ったのに…

  • @amzpg1103
    @amzpg1103 6 หลายเดือนก่อน

    リフトでほとんどのウルト無効化できるのがヤバい

  • @yoriyowa
    @yoriyowa 6 หลายเดือนก่อน

    来るべき時のためにカジュアルで肩温めようとしたら剣で一刀両断されました

  • @BOOOOZ
    @BOOOOZ 6 หลายเดือนก่อน

    ランクもキャラの調整もしてほしいけど、一番は日本鯖にpingエグイ隣国勢多すぎるからそこもどうにかしてほしい

  • @user-tb6eu1rv4k
    @user-tb6eu1rv4k 6 หลายเดือนก่อน

    渋ハルの意見にまじ同意。毎回同意。

  • @mougurilv58
    @mougurilv58 6 หลายเดือนก่อน

    前のランクって言ってもどのシーズンのランクなのかにもよる。

  • @user-yv2qz7et1b
    @user-yv2qz7et1b 6 หลายเดือนก่อน +1

    リフト見てから、アッシュの手裏剣投げて、空中で捕獲できるようになったら面白いと思うんですよね
    その状態だと、まともに弾飛ばないようにして
    …まぁ単純にリフト出したときの音デカくしてほしいですけど

  • @uld_1511
    @uld_1511 6 หลายเดือนก่อน +3

    シーズン7辺りのランクがいい!

  • @user-xt7oh2no9z
    @user-xt7oh2no9z 6 หลายเดือนก่อน

    武器を全体的に強化しまくってして欲しい。一回インフレ起こしてみたらどうなるんか気になる

  • @Sorqtityan
    @Sorqtityan 6 หลายเดือนก่อน

    Qひとつで味方全員上げれるのがもうおかしい 高すぎだしヒットボックスも小さいし。レイスの虚空ですらニンニンポーズ入ってるのに、あいつだけものの一瞬で浮かべるのも意味わからんし。足音大きくなっても結局変わらん

  • @kto5338
    @kto5338 6 หลายเดือนก่อน +13

    ホライゾン弱体化しなくてもいいから、昔環境にいたけど、弱体化のせいで環境から消え失せたキャラ(レイスとかパス)を強化して、環境に入るようにしてほしい。
    今のホライゾン環境ならレイスのヒットボックスとか太る前に戻しても一択って程にはならないように思う。
    レイスの虚空は全盛期まで戻すとかはさすがに強すぎるかもしれないけど、そのくらいのことをやって、今のメタを大きく変えようとしてほしい。

  • @user-dl3rf8gs9x
    @user-dl3rf8gs9x 6 หลายเดือนก่อน

    内部レートさえなければいい感じな気がする

  • @user-vt3vt7mh6h
    @user-vt3vt7mh6h 6 หลายเดือนก่อน

    チャージライフル元に戻るって本当なのかな?

  • @user-xf7dj6qs5y
    @user-xf7dj6qs5y 6 หลายเดือนก่อน +1

    ホライゾンにだけ落下ダメージ導入したらめっちゃおもろいよな

    • @nemesis2050
      @nemesis2050 6 หลายเดือนก่อน

      120ダメは入って欲しい所だね

  • @user-tf7ws8gn2u
    @user-tf7ws8gn2u 6 หลายเดือนก่อน +9

    ホライゾンはパッシブでふわふわするようになってんだから殴られたら他のキャラよりもとんでもなく遠方にぶっ飛ばされる、とかいうギャグみたいなナーフのされ方して欲しい。
    そしたらインファイ仕掛けてきたら、とりあえずホライゾン殴っとけば1人確定で戦線離脱させれるっていう神作戦使えるから。

    • @chonu_26418
      @chonu_26418 6 หลายเดือนก่อน

      おもろすぎて声出して笑いました(笑)

  • @kyleelinkin
    @kyleelinkin 6 หลายเดือนก่อน

    リフトに乗らない時間が1秒続いたら消えて欲しい

  • @AtuAge_NIKO_66
    @AtuAge_NIKO_66 6 หลายเดือนก่อน +3

    APEXって本当にもったいないよな

  • @user-jl3ql9fq3v
    @user-jl3ql9fq3v 6 หลายเดือนก่อน +1

    ホラのQは箇条書きするだけで
    ・仲間全員高所に連れていける(持続時間クソ長、乗り放題降り放題)
    ・タゲと視線を誘導しながら回復とリロードをノーリスクでできる
    ・ウルトの回避(仲間全員)もできる
    ・ドアを塞げる
    ・ウルトorグレで攻撃もできる
    ・発動に関して他のスキルの影響を一切受けない即発動
    『メリットしかない』理不尽害悪キャラやしなぁ
    のくせに弱体化きそうになったら被害者ぶるのガチでキショイ

  • @TAJI3939
    @TAJI3939 6 หลายเดือนก่อน +4

    なかなか根強いタイトルだからもっと成長してもいいと思うんだが、流石に楽観的なのかなぁ…?
    まぁFFコラボは今までからするとビッグコンテンツなのか

    • @user-ep8xu2lk5k
      @user-ep8xu2lk5k 6 หลายเดือนก่อน +3

      もう成長限界なんよ…何やっても上手くいってることの方が少ないのがその証拠

  • @nonononononnon
    @nonononononnon 6 หลายเดือนก่อน

    今ランクよりもバスターソードだろ

  • @itukikoganei
    @itukikoganei 6 หลายเดือนก่อน

    歩幅を3cmにしてくれ
    足音をパスにしてくれ

  • @CattleyaSR10
    @CattleyaSR10 6 หลายเดือนก่อน +2

    ホライゾン減らないの親指ぐりんぐりんキャラコン勢が一定数いるから減らないだけではありそうw

  • @user-vh7uk6sb9q
    @user-vh7uk6sb9q 6 หลายเดือนก่อน

    運営にはニワトリしかおらんのか

  • @JapananimemangaInterviewtransl
    @JapananimemangaInterviewtransl 6 หลายเดือนก่อน +12

    ホライゾン居なくなったらエイペックスはもっと人気出るのにな。コントロールとチームデスマッチやるたびにこいつ2体はいるから悪害だわ~

    • @しおだごうぞう
      @しおだごうぞう 6 หลายเดือนก่อน

      しかも大抵PADやし害悪度合い高すぎ

    • @JapananimemangaInterviewtransl
      @JapananimemangaInterviewtransl 6 หลายเดือนก่อน

      @@しおだごうぞう  リフトの時エイムアシストはずせやなほんま。

  • @feliz4774
    @feliz4774 6 หลายเดือนก่อน

    我々はゲームをしすぎた

  • @M-M3913
    @M-M3913 6 หลายเดือนก่อน +1

    前のランク戻してもスマーフ行為とか
    2部隊以上被ってでも強引に初動ファイトやれとか
    戦闘しなくてもハイドだけでマスターいけますとかが
    復活するのはガチでやめてほしいし復活したら辞めるかな

    • @nagam1403
      @nagam1403 6 หลายเดือนก่อน

      理想を求めすぎ

    • @merlioneko
      @merlioneko 6 หลายเดือนก่อน

      同意見
      なんで運営がこんなランクにしてしまったのか原因を考えれば仕方ないのは明確

  • @user-jn6zi9ro6c
    @user-jn6zi9ro6c 6 หลายเดือนก่อน +3

    リフトが投げた瞬間に使えるようになるんじゃなくて投げた後2秒後に起動でアビは起動地点は破壊可能でいいんだよ
    ノーリスクでアビ発動して色んなことに使えるとか舐めてるわ
    ちなMOBAとFPSを合体させた作品はあったんだよ
    バトルボーンっていうOWにすべてを持っていかれたゲームがな...

  • @しこたんたん
    @しこたんたん 5 หลายเดือนก่อน

    そうなんだよね
    Apex Legendsってゲームはランクシステムが終わってるだけでゲームシステムそのものは楽しいんだよ

  • @user-zl1jp3hm2d
    @user-zl1jp3hm2d 6 หลายเดือนก่อน

    産廃にしろとは言わないがメタは変えて欲しい
    てか回して欲しい

  • @ntokome6804
    @ntokome6804 6 หลายเดือนก่อน +1

    BANピックいれてもトロールキャラBANするくない?
    ミラージュとかバンテージみたいないなくても変わらんキャラ弾くでしょ

  • @chocolatemarble1280
    @chocolatemarble1280 6 หลายเดือนก่อน

    SmiteっていうまさにMOBAとFPSのハイブリッドなゲームあるけど日本じゃ中々流行らん

  • @user-fk3hz5rp8x
    @user-fk3hz5rp8x 6 หลายเดือนก่อน +3

    10部隊になったらマイナスが無くなるという今の超害悪ランク仕様😭
    S17〜19のマスターはマジで信用してはいけない。ただ17からのマスターバッジは色合いが濃いからすぐ分かるのが不幸中の幸い。

  • @user-zh6qj7qu9c
    @user-zh6qj7qu9c 6 หลายเดือนก่อน +16

    たぬかな頼む。PCpadに人権はないって言ってくれ。

    • @nekubatti
      @nekubatti 6 หลายเดือนก่อน

      ご褒美やんけ。

  • @draque8
    @draque8 6 หลายเดือนก่อน +1

    背景ストーリーでホライゾンはどうにかして過去に戻れて息子と再会できて、幸せに暮らして生を全うしたってことにして、削除すればいいと思います。

  • @okt.1125
    @okt.1125 6 หลายเดือนก่อน

    そんなあなたにモンハンワールド

  • @user-jb7we7fw7g
    @user-jb7we7fw7g 6 หลายเดือนก่อน +8

    おれCSだからよく分からんけどpcパットに人権って必要なん?普通にマウスより強くしてどうすんのって思う。
    一応プレイできるぐらいの性能でいいんじゃないの?

    • @user-xr8rn7fl4r
      @user-xr8rn7fl4r 6 หลายเดือนก่อน +4

      要らん、と思いたい。実際今までのFPSはそうだったし。
      ただ、結果的にApexはこのやり方で数字を出してきたワケだし、この考え方が商業的に間違いである可能性は否定できないのよね。

    • @user-te9rh5tu4l
      @user-te9rh5tu4l 6 หลายเดือนก่อน +11

      正論だけど修正するには今更すぎる。
      今それをやるとPAD勢が引退して、そもそものプレイ人口がガバッと少なくなる。
      その流れでいくとサ終が見えてくるね。

    • @user-jb7we7fw7g
      @user-jb7we7fw7g 6 หลายเดือนก่อน

      @@user-te9rh5tu4l 今更ってこともないんじゃない?
      パットプレイヤーは減るだろうけどそもそもPCでAPEXしてるんだからキーマウ使えるんだしキーマウ移行する人だっているだろうし。
      何よりパットゲーだから辞めたってキーマウ勢めっちゃ多いと思う。

    • @user-xk7cp2yq2j
      @user-xk7cp2yq2j 6 หลายเดือนก่อน

      @@user-jb7we7fw7g キーマウじゃ勝てないってほざいて辞めてくよ。慣れて戦えるようになるまでPADの数倍かかるから

    • @user-gh1ux5rj4d
      @user-gh1ux5rj4d 6 หลายเดือนก่อน

      PCのPADを超絶弱体化は構わないけど
      それをやる前にCSをPCサーバーに連れてくるの禁止にするべき

  • @user-ql5wr6pj5y
    @user-ql5wr6pj5y 6 หลายเดือนก่อน

    キャラだけじゃなくて武器もですよね
    皆リピーターばっかですもんね

  • @shotaroh0818
    @shotaroh0818 6 หลายเดือนก่อน

    昇格戦システムだけいらない

  • @user-kx1gu6ct2n
    @user-kx1gu6ct2n 6 หลายเดือนก่อน

    バトルボーンかえして

  • @user-db1gm7ey5u
    @user-db1gm7ey5u 6 หลายเดือนก่อน

    カジュアルがジャックされてるのほんまにうざいw普通のエペやりたいんよ!

  • @indigoevenjer
    @indigoevenjer 6 หลายเดือนก่อน

    数ヶ月ぶりにapex起動してランク行ったらシルバーなのに味方ダイヤ2(もちろん野良)でぶちギレられてアンインストールしました。
    いや、無理やって、、、

  • @KK-mj8bp
    @KK-mj8bp 6 หลายเดือนก่อน +1

    padでもホライゾン使えばキャラコンできるのキモくない?

  • @user-saru1333
    @user-saru1333 6 หลายเดือนก่อน

    今はもう見てるだけなんだがゲームチェジャーくらいのクソ強キャラ追加するのはいいけど3ヶ月くらいで調整してくんね?いつまで居座ってんのw

  • @Channel-tb7pb
    @Channel-tb7pb 6 หลายเดือนก่อน +6

    10部隊⬆必ずマイナスにならんのは1番おもんない。戦わないマスター多すぎる。

    • @kou2926
      @kou2926 6 หลายเดือนก่อน +7

      生き残るのがバトロワの本質としても、だよな。APEXって基本ファイトが楽しいゲームに出来てるのに運営の謎ランク改変のせいでファイトしないやつ増えたんよな。
      そう考えたら結局初動被ったとしてもキルポとったらマイナスほぼ無かったs11までのシステムって良かったのにな

    • @user-de7qs3of2o
      @user-de7qs3of2o 6 หลายเดือนก่อน +2

      それな。毎試合スクリムみたいな試合しても面白くないのよ

    • @user-qv2fg1ub4m
      @user-qv2fg1ub4m 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@kou2926本来は順位で争う方が難しいはずなんだけどね。それこそ5位未満は問答無用で参加ポイント分マイナスさせれば、かなり難易度上がるはず。
      全体の半分のたった10部隊でマイナス免除するから、10部隊にならないとファイトしない輩が産まれる。

  • @vrc6698
    @vrc6698 6 หลายเดือนก่อน

    ザファイナルズの開発陣がバトロワ作っててAPEXより面白かったらAPEX終わってただろうな。APEX以外のカジュアルにもガチにも楽しめるバトロワゲームがないからこんなクソ運営でも生き残ってきた。