Схема нефтепереработки на пастебине: pastebin.com/C2PCRqGb У кого не пускает - звоните провайдеру. Кому лень - зайдите через оперу в VPN режиме. В схеме добавлено два комбинатора, которые контролируют остаток мазута на смазку. При ручной расстановке логика подключится автоматически, главное ставить ровно то, что в чертеже (там сравнивающие комбинаторы).
Спасибо за видос!) Расскажи пожалуйста в двух словах, есть ли смысл радъединять электросети с паровыми генераторами и солнечными электростанции и ставить на них логику, что бы бойлеры не коптили? Или бойлеры автоматически выключаются, когда работают электростанции или энергия идет от аккумуляторов? Вроде на каком то из стримов ты об этом говорил, но как не пытался, сейчас найти не могу этот стрим. Хотя возможно я путаю с ядерной станцией)
Огромное спасибо за гайды! Сам раньше все рассчитывал, но к такому виду базы не приходил, игра немного изменилась :)) Кстати, думаю вам понравится игра: "Stormworks: build and rescue". Посмотрите, не пожалеете :))
Я не знаю откуда эти свойства у видео по факторке от Фёдора,но когда ты начинаешь смотреть сезон,не можешь остановиться,а серии вообще ждёшь с нетерпением и когда они выходят-какое-то облегчение падает на душу,этакий бальзам на сердце.Спасибо за твой труд Фёдор
Конечно же это не основная база, всего 4 научных пакета и потребление в пике хорошо если 50-60 МВт. Пример ниже это так, понять насколько Факторио долгоиграющая песочница. У меня сейчас задача, сделать базу на 500 SPM. В переводе, производить в минуту по 500 всех доступных в игре научных пакетов. Готовы только 3 науки, пиковое потребление больше 1 Гигаватта и это все дело за минуту сжирает 2 вагона железной и 2 вагона медной руды в МИНУТУ.
Там еще момент, когда "ну, это базовая логика, ничего сложного", на нём я вообще повесился. P.S. Не, так-то понятно, что речь про логические схемы, но когда у тебя мозг и так пухнет, просто добавление электроники как перышко, которое сломает хребет слону.
@@АлёшаИнкогнитов да писец. я чтобы посмотреть именно контроль переполнения нефтепродуктов уже смотрю вторую серию всякую чушь как он делает очевидные вещи вышки ставит убивает жуков и тд. и потом когда дошло до самого важного челик втыкает пару помп и говорит "ну тут типа и дибилу понятно давайте дальше будем прокладывать трубы и ленты и жуков мочить"
Спасибо... Наконец я узнал как балансить продукты нефтепереработки. Пытался баки логическим проводом напрямую на химзавод цеплять, а оказывается просто всё через помпу надо делать.
Интересное решение с помпами. А я вот выключателями контролирую баланс нефтепереработки. Но это не так удобно, т. к. если рядом с нефтянкой есть другие заводы, то приходится самому провода развешивать над химзаводами, чтобы создать изолированный участок электроснабжения под выключатель. С помпами удобнее, пожалуй. Спасибо за идеи👍
Сейчас, на чуть более старой версии 0,17 несколько перебалансили переработку. Теперь без продвинутой переработки можно производить только газ. А с продвинутой производит газ/дизель/мазут 55/45/25 (вместо 55/45/10) за те же 5 секунд. Решил я, значит посчитать, чего теперь. Обсчитал, получилось на 7 НПЗ : 1 мазут/дизель; 3 дизель/газ; 6 дизель/топливо; 2 сера; 2 пластик; 1 смазка. Это выходит с небольшим избытком газа, дизеля и мазута, который накапливается в баках и сливается по накоплению через логику в доп заводы (по 1 мазут/дизель; дизель/газ; газ/топливо). Но как-то не срослось. Вылез просто ГИГАНТСКИЙ избыток по газу, небольшой избыток дизеля и недостаток мазута. Хотя несколько раз перепроверил расчеты по расходу и производству, все верно. Не подскажешь, в чем дело, где ошибка? Расчетами при необходимости могу поделиться.
Включение помп можно было еще проще сделать - выставить не конкретные значения: если газа меньше дизеля и если дизеля меньше мазута. Потому что мазут и дизель нужны на других производствах. Уровни в баках всегда одинаковы и не получится такого, что у тебя останавливается переработка сырой нефти из-за переполненного бака с газом. У меня такая схема работает на переработке 10 НПЗ + 1 мазут в дизель + 7 дизель в газ и еще хватает на мазут и дизельное твердотопливо. PS и при этом я не догадался подключить баки на один лог.провод и вместо этого ставил компаратор
Это не позволит буфер держать, а я сторонник того, чтобы он был. Потому "хардкод" на константу в 15к (размер буфера). Контроль мазута за кадром сделал, забыл на записи. Там два комбинатора добавилось в схему
Я выше написал же, что контроль расхода мазута сделан за кадром. Там добавлено два комбинатора в схему. Я про это забыл при записи. У мазута будет буфер на 10к. И смазки не будет только в том случае, если нефти сырой не будет поставляться, либо расход газа встанет. Жертвы никакой нет. Мазут не будет расходоваться на крекинг, если его станет меньше 10к, а если вдруг кончится дизель при полном баке газа, то твёрдое топливо будет из газа делаться. Там же страховка сделана на этот случай
Привет кожаный мешок!))) Спасибо за видео. Очень интересно. Надо написать разрабам, чтобы они ввели возможность назначать манипуляторам выгрузку на указанную сторону конвейера.
Это есть в игре. В ванили конфигурация манипуляторов просто заблокирована. Ставь мод Bob's adjustable inserters, там все параметры настройки манипуляторов разблокированы
спасибо за инструкцию по апгрейду схем! реально полезнейшая информация, так как ни у кого из "обзорщиков" факторки этого не видел!!! будет факторка с бобом и ангелом?
Обожаю твои видосы, все круто)) Только объясни плз, почему не пользуешься фильтром в сплитере? Там же можно выбрать что в какую сторону пойдет(это в моменте когда ты делал красные и пускал их на колбы)
Я может невнятно говорю, или непонятно?) Уже который человек спрашивает. Хотя я вроде как ясно сказал, что по второй стороне пойдут синие схемы. Если фильтром красные направить через один выход сплиттера, то через другой они не пойдут.
Желтый манипулятор недооценен... он загружает 1 ресурс за секунду (а если прокачана вместимость манупулятора то 2) даже с погрузкой 4 ед. проволоки для красной микросхемы он бы справился, не говоря уже что для любой печки его за глаза хватает
1) экономия на спичках 2) резервирование Сидеть и высчитывать для временных схем экономию на стоке у манипулятора, или копейки ресурсов, когда их производство отлажено - это ты серьёзно?) Мне один умник говорил, что зарядку для телефона надо из розетки вынимать (после того, как телефон зарядился), иначе всё равно хоть и микро, но расход энергии и её ресурса будет, даже когда она просто воткнута. Вот с манипуляторами на временных схемах такое же 😂
Классные видео, но такой стиль игры ,мне лично, точно не подходит, не люблю я эти стокилометровые конвееры в двести миллиардов слоев, мне больше по душе через разделители играть и с одной или макс двух лент все ресы брать
А есть ли смысл выводить серу на шину? Не проще выводить сразу серную кислоту, а взрывчатку для скал делать прямо в нефтянке? С серной кислотой, на нефтепереработку нужно будет завести только уголь и железо, сталь можно будет руками закинуть десяток стаков, она будет использоваться на бочки, и кончится очень не скоро, на стальной сундук взрывчатки по идее хватит. А в больших количествах врывчатка только в лейтгеме будет нужна, там под неё и отдельный жд блок можно будет поставить.
На стартовой базе вообще без разницы. У меня логика была такая: труба занимает клетку, и лента занимает клетку. По ленте 2 ресурса идёт, по трубе - один. Лента выгоднее
ох уж эта нефтянка! с пейст бина схемы не копирую. пытаюсь осмыслить/запомнить/разобраться и самостоятельно собрать. неделю уже играю, смотрю видос и параллельно ракета делается (первая)
Можно сразу на сити-блоках строиться) Ну по крайней мере располагать цеха там, где они планируются в сити блоках. Я же показываю в том числе новичкам. Если я сразу начну на сити блоках строить базу, многие даже не вкурят, что происходит
Привет, по твоим видосам начал осваивать факторку, и возникла куча вопросов по поводу нефтепереработки. Главные вопрос вот в чем: поменяли рейты на нефть, теперь вместо 10 мы получаем 25 единиц тяжелой фракции, допустим, мы перебалансировали схему под новые рейты. Тяжелую мы используем для переработки в смазку, допустим смазка у нас используется раннем мидгейме почти нигде, значит тяжелая фракция на нее расходоваться не будет, будет забиваться ее буфер и начнется постоянная переработка в легкую фракцию. Буфер легкой опять же начинает забиваться и пойдет переработка в газ, излишки которого, в случае остановки переработки в пластик и серу пойдут на переработку в твердое топливо, которое опять же в раннем мидгейме тратится по капле в секунду на бойлеры или на паровоз. Я правильно понимаю, что это приведет к остановке работы НПЗ и может привести к ситуации, когда какого-то ресурса не будет вообще, но при этом будет излишки остальных? или я где-то запутался? Или нам по факту только газ и нужен со всего НПЗ, а остальное, как дополнения?
Газ - основное. Т.к. пластик и сера. Схема текущая вполне подойдёт для новой нефтянки. Как поймёшь принцип работы - сможешь собственную под рейты собрать, с маяками и модулями
Прости, что сомневался. Вернее не сомневался, но перед этим я как раз гайд про нефтянку смотрел и там кластеры по 15 цистерн, а одной фракции аж три кластера. Я всё понять не мог, как так, такой маленький заводик получается.
@@fed1splay 9 мар. 2016 г. Может тогда никакой электроники не было. Но гуглу пофиг, он считает это адекватным ответом на запрос "нефтедобыча" th-cam.com/video/t8X6leoQpdY/w-d-xo.html
Осознал, что тупой( Вроде классно объясняешь, показываешь доходчиво. Но с нефтянкой продвинутой и помпами нифига не понял. А так, как всегда лайк. Нравятся твои видео.
А чо непонятного то? Если дизеля становится мало, мы начинаем перерабатывать мазут в дизель. Если газа становится мало - мы начинаем перерабатывать дизель в газ. Газ - основной потребляемый ресурс в нефтянке. Поэтому на него приоритет
Если вдруг дизель кончится, а газа полный бак, то твёрдое топливо будет из газа делаться. Схема на пастебине слегка улучшена, двумя комбинаторами. Чтобы мазут постоянно в наличии был.
Привет. Я не могу ставить исследования в очередь. Как я понимаю , это нужно исследовать где-то в конце , а потом очередь будет доступна с начало игры ?
У меня почему то не получается из лаборатории в лабораторию перекладывать пробирки, на видео видно что перекладываются, как то по особенному надо манипуляторы?
Зелёные схемы. Основа взята из Вашего чертежа. Добавлены 4 конвеера ресурсов для снабжения. Сначала вставляем 4 чертежа yadi.sk/d/7eLIa18fO0HIAA затем 4 чертежа yadi.sk/d/lRaOO2-O4RPsIw С модулями не игрался, и так не хватает пропускной способности конвееров.
Ещё раз: зачем расчтёт на стартовой базе? :) Тут не надо 100500 лабораторий. Её задача - постепенно открыть все техи и запустмть строительство большой базы. Вот там уже можно производственными модулями считать, чтобы лишнего не ставить. Потому что там лишнее - это сразу большой цех, который и строить долго, и ресурсы нужны, и место расчищать, и прочее
@@fed1splay и все же я считаю нужным сакцентировать на етом внимание в начале следующей серии (вас смотрят новички и ето может сыграть в злую шутку с ними)
Блин. не могу понять как проапгрейдить молл. Взял чертёж молла, взял пустой план апгрейда, указал в нём серые автоматы на синие, внёс его в план молла. Но он не ставится поверх моего молла, все автоматы красным цветом выделены.Что-то я туплю))
Они под 0.17 версию. Ищи те, что под 1.1.80 подходят, если у тебя стабилка лицензия. У меня они должны быть 1.0 обозначены. Или в мой дискорд зайди, там есть целая группа каналов по факторке, и попроси кого то поделиться чертежами
У меня зафиксирована 0.17.50 Мне сейчас смысла нет переходить на новые рецепты банок и переделывать стартовую базу частично. Доизучаю технологии все, построю базовые большие цеха, и можно будет обновиться. На следующей неделе тем более обещали стабильную выкатить
Федор, разрешите задать Вам такой вопрос. Как Вы относитесь к тому, что на просмотр снятых вами видео о компьютерных играх человечество расходует тысячи и тысячи человеко-часов (извините за тавтологию)? Куда бы вы израсходовали 1000 человеко-часов, если бы вам её подарили?
Почему не хватит?) По одному стаку всего сделать - хватит. Ты не забывай, молл же не на постоянку молотит. Ну а на массовые модули, или на стопицот пакетников и т3 ассемблеров для большого цеха понятно, что мало будет. Но подобное проще отдельно ставить, а комплектуху с цехов подвозить, которые уже в ситиблоках
Я этот сезон обучающий однозначно в приоритете оставлю. Тут ещё порядка 10 серий по плану. Скучно оно тебе потому что знаешь всё :) А моя задача нести доброе и светлое не только опытным игрокам, но и новичков привлекать и помогать в освоении :) Моды не буду запускать как минимум до стабильной версии. Оно в любой момент может сломаться всё, плавали, знаем. Даже тот же БА пак несколько раз изменился за период с выхода 0.17. А если они опять очередное player в character переделают, и половина модов отвалится до фиксов?) Не, я подожду стабильной версии.
@@fed1splay У меня 2 раза база в 0.17 уже ломалась, это да :) Буду ждать нового сезона по сиблоку или БА. Да и я далеко не все знаю, уперся в масштабирование перед синими микросхемами. Жутко белых не хватает как мол запустил на дронах
6:28 откуда такие цифры? Если синяя фабрика имеет скорость производства выше чем у серой фабрики, то время производства должно уменьшаться, а не увеличиваться. Не 8:0,75 а 8*0,75
8? При чём тут 8? Раздели базовое время для крафта схемы(6) на скорость работы ассемблера (0,75 для синего), получишь 8 секунд. Для серого надо 6÷0,5=9
Материал, поданный исключительно сухими фактами большинством воспринимается хуже, чем разбавленный всякими "отбивками", в том числе и юмором. При чём не важно, плоский он, тупой или петросянство какое. Это всё позволяет делать логические паузы и дробить материал, что в итоге лучше на усвоение влияет. По крайней мере как я могу анализировать из своих видео и комментариев под ними. Хотя, я например лекции по сопромату вообще нифига не понимал, когда нам препод монотонно скороговорками от звонка до звонка под запись их давал в универе 😂 И я явно не хочу быть как этот препод)
Факторио уникальная игра - ты начинаешь в неё играть и тупо не знаешь, что вообще делать и, главное - зачем. Она бы не выжила без медиа-контента, такого, как эти видео и гайды. Без понимания - к чему стремиться. [тут была тупость про газ...... узким местом оказался недостаток перегонки мазута в следущую фракцию]
Схема нефтепереработки на пастебине: pastebin.com/C2PCRqGb
У кого не пускает - звоните провайдеру. Кому лень - зайдите через оперу в VPN режиме.
В схеме добавлено два комбинатора, которые контролируют остаток мазута на смазку. При ручной расстановке логика подключится автоматически, главное ставить ровно то, что в чертеже (там сравнивающие комбинаторы).
Спасибо за видос!) Расскажи пожалуйста в двух словах, есть ли смысл радъединять электросети с паровыми генераторами и солнечными электростанции и ставить на них логику, что бы бойлеры не коптили? Или бойлеры автоматически выключаются, когда работают электростанции или энергия идет от аккумуляторов?
Вроде на каком то из стримов ты об этом говорил, но как не пытался, сейчас найти не могу этот стрим. Хотя возможно я путаю с ядерной станцией)
У панелей максимальный приоритет выработки
@@fed1splay Спасибо)
Здравствуй, можно с тобой в факторио играю уже давно игру знаю хорошо
Огромное спасибо за гайды! Сам раньше все рассчитывал, но к такому виду базы не приходил, игра немного изменилась :)) Кстати, думаю вам понравится игра: "Stormworks: build and rescue". Посмотрите, не пожалеете :))
Я не знаю откуда эти свойства у видео по факторке от Фёдора,но когда ты начинаешь смотреть сезон,не можешь остановиться,а серии вообще ждёшь с нетерпением и когда они выходят-какое-то облегчение падает на душу,этакий бальзам на сердце.Спасибо за твой труд Фёдор
+1 А еще убить охото когда долго серии нету. А эта вот чет быстро вышла, Федя заболел что ли. Може скинимся по 5 тысчь на лекарство и медсистер?
Эта вышла так, как должна была выйти.
Это прошлые задержаны были, потому что я болел и не мог озвучить
5:14; 7:20 "Флиртующие манипуляторы")))) улыбнуло
Спасибо за труд! У меня сломался мозг и тут автор произносит " это ещё не основная база "...
Конечно же это не основная база, всего 4 научных пакета и потребление в пике хорошо если 50-60 МВт.
Пример ниже это так, понять насколько Факторио долгоиграющая песочница.
У меня сейчас задача, сделать базу на 500 SPM. В переводе, производить в минуту по 500 всех доступных в игре научных пакетов. Готовы только 3 науки, пиковое потребление больше 1 Гигаватта и это все дело за минуту сжирает 2 вагона железной и 2 вагона медной руды в МИНУТУ.
@@IIAHKO А куда это всё девать потом? О_о
Там еще момент, когда "ну, это базовая логика, ничего сложного", на нём я вообще повесился.
P.S. Не, так-то понятно, что речь про логические схемы, но когда у тебя мозг и так пухнет, просто добавление электроники как перышко, которое сломает хребет слону.
Ахаха, вся игра- просто небольшой гайд для последующей игры с bobs и angels
@@АлёшаИнкогнитов да писец. я чтобы посмотреть именно контроль переполнения нефтепродуктов уже смотрю вторую серию всякую чушь как он делает очевидные вещи вышки ставит убивает жуков и тд. и потом когда дошло до самого важного челик втыкает пару помп и говорит "ну тут типа и дибилу понятно давайте дальше будем прокладывать трубы и ленты и жуков мочить"
Пришел в факторио благодаря Вашим видео, уже перерос новичка, появился свой стиль игры, но новые видео смотрю с удовольствием!
10:21 - что-то орнул с этого момента :) Магия монтажа - она такая. (Ещё забавно, что за это время день сменился ночью).
Наконец-то, пересматривал базу 17 по несколько раз, и р-р-р-раз, новая серия...ураааа
Спасибо... Наконец я узнал как балансить продукты нефтепереработки. Пытался баки логическим проводом напрямую на химзавод цеплять, а оказывается просто всё через помпу надо делать.
Интересное решение с помпами. А я вот выключателями контролирую баланс нефтепереработки. Но это не так удобно, т. к. если рядом с нефтянкой есть другие заводы, то приходится самому провода развешивать над химзаводами, чтобы создать изолированный участок электроснабжения под выключатель. С помпами удобнее, пожалуй. Спасибо за идеи👍
ееее, новая серия, ждал больше чем Игру престолов!
Ну так у Феди видео интересные, в отличии от последних серий ИП)
@@dragunoff4eg И всё нормально видно!
@@dronscorcher9576потому что Федор лампочки ставит, в отличие от создателей ИП
@@alexandermcgillavry409 а то потемки
Перед видео началась реклама мтс "ВЫ ЖДАЛИ И ВЫ ДОЖДАЛИСЬ!" как же в тему). Спасибо за факторку)
С рекламой - это к ютубу вопросы) авторы только время размещения указывают
0:12 здравствуйте начальник базы!
Сейчас, на чуть более старой версии 0,17 несколько перебалансили переработку. Теперь без продвинутой переработки можно производить только газ. А с продвинутой производит газ/дизель/мазут 55/45/25 (вместо 55/45/10) за те же 5 секунд.
Решил я, значит посчитать, чего теперь.
Обсчитал, получилось на 7 НПЗ : 1 мазут/дизель; 3 дизель/газ; 6 дизель/топливо; 2 сера; 2 пластик; 1 смазка. Это выходит с небольшим избытком газа, дизеля и мазута, который накапливается в баках и сливается по накоплению через логику в доп заводы (по 1 мазут/дизель; дизель/газ; газ/топливо).
Но как-то не срослось. Вылез просто ГИГАНТСКИЙ избыток по газу, небольшой избыток дизеля и недостаток мазута. Хотя несколько раз перепроверил расчеты по расходу и производству, все верно.
Не подскажешь, в чем дело, где ошибка? Расчетами при необходимости могу поделиться.
Переработанные фракции суммировал к изначальному количеству?
@@fed1splay Да, конечно.
Ну вот опять всё круто, но не переделывай, а продолжай в том же духе
Нету слова красивше. Есть красивее.
Тебе может сразу весь перечень слов написать, которые я каверкаю?)
Создать одну базу для постройки другой, более навороченной базы... Привет, дедушка Азимов!
Не, ну тут можно сразу большую делать... Но тогда я показывать не смогу нормально)
скорее дедушка x-zibit )))))
круть, как раз чайник вскипел, что еще на работе делать, как не чаи гонять да факторку смотреть :)
Да действительно)
Включение помп можно было еще проще сделать - выставить не конкретные значения: если газа меньше дизеля и если дизеля меньше мазута. Потому что мазут и дизель нужны на других производствах. Уровни в баках всегда одинаковы и не получится такого, что у тебя останавливается переработка сырой нефти из-за переполненного бака с газом.
У меня такая схема работает на переработке 10 НПЗ + 1 мазут в дизель + 7 дизель в газ и еще хватает на мазут и дизельное твердотопливо.
PS и при этом я не догадался подключить баки на один лог.провод и вместо этого ставил компаратор
Это не позволит буфер держать, а я сторонник того, чтобы он был. Потому "хардкод" на константу в 15к (размер буфера).
Контроль мазута за кадром сделал, забыл на записи. Там два комбинатора добавилось в схему
Я выше написал же, что контроль расхода мазута сделан за кадром. Там добавлено два комбинатора в схему. Я про это забыл при записи.
У мазута будет буфер на 10к. И смазки не будет только в том случае, если нефти сырой не будет поставляться, либо расход газа встанет.
Жертвы никакой нет. Мазут не будет расходоваться на крекинг, если его станет меньше 10к, а если вдруг кончится дизель при полном баке газа, то твёрдое топливо будет из газа делаться. Там же страховка сделана на этот случай
@@fed1splay я уже понял. Я в старой версии проверку по константе по другому делал, вот у меня и вставало производство.
Привет кожаный мешок!))) Спасибо за видео. Очень интересно. Надо написать разрабам, чтобы они ввели возможность назначать манипуляторам выгрузку на указанную сторону конвейера.
Это есть в игре. В ванили конфигурация манипуляторов просто заблокирована.
Ставь мод Bob's adjustable inserters, там все параметры настройки манипуляторов разблокированы
Класс)) Ждем продолжения.
не играю в фабрику но смотреть нравится , " нихера не понятно , но очень интересно " XD
Не, ну это однозначный лайк.
Федор!!! Привет и большое спасибо за твой труд. Очень помогают твои ролики разбираться в этой игре.
спасибо за инструкцию по апгрейду схем! реально полезнейшая информация, так как ни у кого из "обзорщиков" факторки этого не видел!!! будет факторка с бобом и ангелом?
Про БА пока не могу сказать по срокам
Все как всегда! Все просто Супер!
Красторио конечно огонь , но потребовался гайд по нефтянке с логикой. Сенкс
Спасибо за твои видео, смотреть всегда интересно и познавательно, всегда жду их с нетерпением!
Начал смотреть Что бы понять многие аспекты. Пока ждал видосы Вроде как сам освоился. Тем не менее Все равно смотрю мне интересно
Спасибо за очередную серию))
Лайк не глядя))
Спасибо за разъяснение с апгрэйдом чертежей, а то в рпошлый раз так и не разобрался!
Я в прошлый раз вроде и не показывал) т.к. не к месту бы было
@@fed1splay я в каментах спрашивал тогда.. теперь на видео всё подробно и понятно.
Видео просто шик!!!!!!!
Отлично, как обычно
Ура ура! Играю параллельно. Я уже в модульной МК2, но уже в макаронной фабрике :( Ну ничего. Это же "Старовая база" :)
А при чём тут то, что у тебя техи открыты определённые?) Вопрос в структуре базы, архитектуре, логистике и прочем)
УРА! Мне 25, радуюсь факторке как ребенок.
Так это игра для взрослых 😂
мне 44, а я сам залипаю бывает до 4 ночи... а к 9 часам надо ребенка в садик вести
Обожаю твои видосы, все круто)) Только объясни плз, почему не пользуешься фильтром в сплитере? Там же можно выбрать что в какую сторону пойдет(это в моменте когда ты делал красные и пускал их на колбы)
Я может невнятно говорю, или непонятно?) Уже который человек спрашивает.
Хотя я вроде как ясно сказал, что по второй стороне пойдут синие схемы. Если фильтром красные направить через один выход сплиттера, то через другой они не пойдут.
Желтый манипулятор недооценен... он загружает 1 ресурс за секунду (а если прокачана вместимость манупулятора то 2) даже с погрузкой 4 ед. проволоки для красной микросхемы он бы справился, не говоря уже что для любой печки его за глаза хватает
и еще ... я не совсем понял зачем завод по переработки газа в топливо? просто чтобы немного опустошить бак к газом?
1) экономия на спичках
2) резервирование
Сидеть и высчитывать для временных схем экономию на стоке у манипулятора, или копейки ресурсов, когда их производство отлажено - это ты серьёзно?)
Мне один умник говорил, что зарядку для телефона надо из розетки вынимать (после того, как телефон зарядился), иначе всё равно хоть и микро, но расход энергии и её ресурса будет, даже когда она просто воткнута.
Вот с манипуляторами на временных схемах такое же 😂
Классные видео, но такой стиль игры ,мне лично, точно не подходит, не люблю я эти стокилометровые конвееры в двести миллиардов слоев, мне больше по душе через разделители играть и с одной или макс двух лент все ресы брать
А есть ли смысл выводить серу на шину? Не проще выводить сразу серную кислоту, а взрывчатку для скал делать прямо в нефтянке? С серной кислотой, на нефтепереработку нужно будет завести только уголь и железо, сталь можно будет руками закинуть десяток стаков, она будет использоваться на бочки, и кончится очень не скоро, на стальной сундук взрывчатки по идее хватит.
А в больших количествах врывчатка только в лейтгеме будет нужна, там под неё и отдельный жд блок можно будет поставить.
На стартовой базе вообще без разницы. У меня логика была такая: труба занимает клетку, и лента занимает клетку. По ленте 2 ресурса идёт, по трубе - один. Лента выгоднее
Скоро Фиксиков заводить придется.😉
Не, на ванили норм, тут нет таких объёмов... Пока что 😂
@@fed1splay будет, свистни! 😆
На ванили вряд-ли. А вот в предстоящем модовом сезоне вполне 😂
23:00 чёрное это камень или ты хотел сказать уголь?
ох уж эта нефтянка! с пейст бина схемы не копирую. пытаюсь осмыслить/запомнить/разобраться и самостоятельно собрать. неделю уже играю, смотрю видос и параллельно ракета делается (первая)
Это правильно.
Но после того, как сам сделаешь - рекомендую всё же чертежи изучить. Ряд тонкостей самому сложно понять. Да и вдохновение можно черпать
Федя, а в какой момент по-твоему стоит переходить на сити блоки? С появлением дронов?
Можно сразу на сити-блоках строиться)
Ну по крайней мере располагать цеха там, где они планируются в сити блоках.
Я же показываю в том числе новичкам. Если я сразу начну на сити блоках строить базу, многие даже не вкурят, что происходит
Привет, по твоим видосам начал осваивать факторку, и возникла куча вопросов по поводу нефтепереработки. Главные вопрос вот в чем: поменяли рейты на нефть, теперь вместо 10 мы получаем 25 единиц тяжелой фракции, допустим, мы перебалансировали схему под новые рейты. Тяжелую мы используем для переработки в смазку, допустим смазка у нас используется раннем мидгейме почти нигде, значит тяжелая фракция на нее расходоваться не будет, будет забиваться ее буфер и начнется постоянная переработка в легкую фракцию. Буфер легкой опять же начинает забиваться и пойдет переработка в газ, излишки которого, в случае остановки переработки в пластик и серу пойдут на переработку в твердое топливо, которое опять же в раннем мидгейме тратится по капле в секунду на бойлеры или на паровоз. Я правильно понимаю, что это приведет к остановке работы НПЗ и может привести к ситуации, когда какого-то ресурса не будет вообще, но при этом будет излишки остальных? или я где-то запутался?
Или нам по факту только газ и нужен со всего НПЗ, а остальное, как дополнения?
Газ - основное. Т.к. пластик и сера. Схема текущая вполне подойдёт для новой нефтянки.
Как поймёшь принцип работы - сможешь собственную под рейты собрать, с маяками и модулями
@@fed1splay принял, спасибо
Хмм актуальный ли НефтеЗавод сейчас ?
Прости, что сомневался. Вернее не сомневался, но перед этим я как раз гайд про нефтянку смотрел и там кластеры по 15 цистерн, а одной фракции аж три кластера. Я всё понять не мог, как так, такой маленький заводик получается.
Какие цистерны, ты о чём)
Есть потребление, есть готовый продукт. Не надо тут цистерн никаких)
@@fed1splay 9 мар. 2016 г. Может тогда никакой электроники не было. Но гуглу пофиг, он считает это адекватным ответом на запрос "нефтедобыча" th-cam.com/video/t8X6leoQpdY/w-d-xo.html
Осознал, что тупой(
Вроде классно объясняешь, показываешь доходчиво. Но с нефтянкой продвинутой и помпами нифига не понял. А так, как всегда лайк. Нравятся твои видео.
А чо непонятного то?
Если дизеля становится мало, мы начинаем перерабатывать мазут в дизель.
Если газа становится мало - мы начинаем перерабатывать дизель в газ.
Газ - основной потребляемый ресурс в нефтянке. Поэтому на него приоритет
Если вдруг дизель кончится, а газа полный бак, то твёрдое топливо будет из газа делаться.
Схема на пастебине слегка улучшена, двумя комбинаторами. Чтобы мазут постоянно в наличии был.
@@fed1splay , ну вроде понятнее, надо самому потестить. Спасибо за ответ!)
Привет. Я не могу ставить исследования в очередь. Как я понимаю , это нужно исследовать где-то в конце , а потом очередь будет доступна с начало игры ?
Первую серию посмотри.
Наконец то
Как здоровье?
Тут вопрос надо ставить: на долго ли 😂
В Архангельске погодка совсем не способствует здоровому горлу)) только потеплело,оппа- снегом завалило))
А на новой версии будет работать?
урАААААААААААААААААААААААААААААААААААА1!!! ЛАЙК ЛАЙК ЛАЙк!!!
У меня почему то не получается из лаборатории в лабораторию перекладывать пробирки, на видео видно что перекладываются, как то по особенному надо манипуляторы?
Нет. Никаких особенностей. Ищи проблему у себя
А не проще ли бы поставить фильтр на сплитер с красными схемами чтобы синие не ехали?
Фильтр нельзя, потому что красные должны ехать дальше и прямо, и на ответвление.
Интересно, получу я в следующих сериях ответ на вопрос, зачем вообще ставить цистерну с водой?)
Зелёные схемы. Основа взята из Вашего чертежа. Добавлены 4 конвеера ресурсов для снабжения. Сначала вставляем 4 чертежа yadi.sk/d/7eLIa18fO0HIAA затем 4 чертежа yadi.sk/d/lRaOO2-O4RPsIw С модулями не игрался, и так не хватает пропускной способности конвееров.
А ты с модом пьянодон играть будешь когда нибудь?
Играть буду, снимать - не знаю.
В мой текущий формат сложно вписать геймплей, где 100000500 разных типов бочек с жижей :)
Федор, в чем вы профессионал? Какая область работы?
В смысле?
Сейчас я занимаюсь ютубом :)
@@fed1splay Сори, что вмешиваюсь, но кто ты по профессии (слышал, что знаешь языки программирования)
По диплому инженер, производственный менеджмент. Работал от слесаря до инженера, программистом тоже работал. Щас я занимаюсь ютубом. Ролики и стримы
Скинь чертеж для красных микросхем как в данном видео. Спасибо.
Скачай сейв и возьми оттуда
А чё так слабо, 631 лайк, а ну раскошеливайтесь господа! :-) спасибо за ролик)
топ
Подскажи пожалуйста, что за саундтрек играет в в начале?
Промо ролик факторио гугли
@@fed1splay спасибо!
Скажи пожалуйста в чем ты сделал терминал в котором печатается текст на перебивках?
В After Effects все спецэффекты сделаны
@@fed1splay спасибо
а будет видео о расчёте мощности всей фабрики ?
Какой смысл рассчитывать стартовые базы?)
@@fed1splay ну к примеру на 50 лаб-рий
Ещё раз: зачем расчтёт на стартовой базе? :)
Тут не надо 100500 лабораторий. Её задача - постепенно открыть все техи и запустмть строительство большой базы.
Вот там уже можно производственными модулями считать, чтобы лишнего не ставить. Потому что там лишнее - это сразу большой цех, который и строить долго, и ресурсы нужны, и место расчищать, и прочее
@@fed1splay я поинтересовался просто
Когда пойдут производственные блоки, там поясню, как я считаю. Распылять силы на всякую мелочь бессмысленно :)
сделали крекинг мазута в легкую нефть с приоритетом легкой нефти (а не оставили ли вы себя без смазки?)
Забыл просто. После записи уже добавил контроль на 2 комбинаторах. На пастебине схема с комбинаторами залита.
@@fed1splay и все же я считаю нужным сакцентировать на етом внимание в начале следующей серии (вас смотрят новички и ето может сыграть в злую шутку с ними)
Разумно. Можно будет сказать о необходимости контроля, надеюсь не забуду
Блин. не могу понять как проапгрейдить молл. Взял чертёж молла, взял пустой план апгрейда, указал в нём серые автоматы на синие, внёс его в план молла. Но он не ставится поверх моего молла, все автоматы красным цветом выделены.Что-то я туплю))
Апгрейдить надо сам молл. Чертежом потом рецепты в автоматах обновляются
@@fed1splay всё, дошло)) спасибо.
Я вот думаю, где Ашан и его команда? Может я пропустил чего?
Апдейт там случился, как обычно. Который кучу механик поменял. Скоро перевыпуск сделаю
интересно отвечаешь ли ты на комментарии 4летней давности,но где можно твою фабрику по нефте в чертеж добавить?
На пастебине моём чертежи. Ищи ссылки под роликами и в соцсетях
@@fed1splay офигеть,спасибо😅уже нашел,но не могу их импортировать,как это сделать?импорт в факторио не вставляется
Они под 0.17 версию.
Ищи те, что под 1.1.80 подходят, если у тебя стабилка лицензия.
У меня они должны быть 1.0 обозначены.
Или в мой дискорд зайди, там есть целая группа каналов по факторке, и попроси кого то поделиться чертежами
@@thebestjumpv8892 на канале есть плейлист с гайдами по факторио. Там есть подробное руководство по чертежам. Тебе совсем лень?)
флиртующий манипулятор)))
так тяжко смотреть на тот подземный конвеер, неправильно поставленный эхх
Ты о чём)
@@fed1splay 16:15
Бывает. Это всё очень быстро всплывает и фиксится)
Изменили синие банки рецепт у меня там вместо топл и ва идет сера
И?)
Можешь версию зафиксировать на более старой, на 0.17.50 например. И аккуратно внести правки в базу
@@fed1splay а вы на какой версии играете просто я базу делаю так как у вас.
У меня зафиксирована 0.17.50
Мне сейчас смысла нет переходить на новые рецепты банок и переделывать стартовую базу частично.
Доизучаю технологии все, построю базовые большие цеха, и можно будет обновиться. На следующей неделе тем более обещали стабильную выкатить
а что с Ашаном случилось? они получили слишком много силы земли и покинули свой маленький мир?
Там разрабы силы земли накинули в мк3. Перевыпуск сезона и переход на новую версию сделаю скоро (там релиз на носу)
Фёдор, а вам не сложно озвучивать видео?
Всмысле?
Я поправляюсь ещё после больного горла
@@fed1splay я про горло, сложно же говорить. Нельзя болеть)
Да уже почти всё ок)
Федор, разрешите задать Вам такой вопрос. Как Вы относитесь к тому, что на просмотр снятых вами видео о компьютерных играх человечество расходует тысячи и тысячи человеко-часов (извините за тавтологию)? Куда бы вы израсходовали 1000 человеко-часов, если бы вам её подарили?
Выспался бы 😂
купил лицуху, а интерфейс не такой, че делать
Чё чё.
Версию в стиме поставь 0.17
@@fed1splay спс
федя, тебе нафига фильтры в сплиттерах сделали?) подземкой забирать 1 ресурс - уже слишком дедовский метод)
Ты в курсе, что фильтр на сплиттере не пропустит дальше ресурс по второй половине?)
@@fed1splay знаю, но я так понял, ты крафт комплектующих чисто под синие делал, и дальше они и не нужны, под мол, к примеру, этого ведь не хватит.
Почему не хватит?) По одному стаку всего сделать - хватит. Ты не забывай, молл же не на постоянку молотит.
Ну а на массовые модули, или на стопицот пакетников и т3 ассемблеров для большого цеха понятно, что мало будет. Но подобное проще отдельно ставить, а комплектуху с цехов подвозить, которые уже в ситиблоках
Мозг!
Федя, давай уже сиблок! Ванила совсем скучная
Я этот сезон обучающий однозначно в приоритете оставлю. Тут ещё порядка 10 серий по плану.
Скучно оно тебе потому что знаешь всё :)
А моя задача нести доброе и светлое не только опытным игрокам, но и новичков привлекать и помогать в освоении :)
Моды не буду запускать как минимум до стабильной версии. Оно в любой момент может сломаться всё, плавали, знаем. Даже тот же БА пак несколько раз изменился за период с выхода 0.17.
А если они опять очередное player в character переделают, и половина модов отвалится до фиксов?) Не, я подожду стабильной версии.
@@fed1splay У меня 2 раза база в 0.17 уже ломалась, это да :) Буду ждать нового сезона по сиблоку или БА. Да и я далеко не все знаю, уперся в масштабирование перед синими микросхемами. Жутко белых не хватает как мол запустил на дронах
Я пока думаю, в каком виде будет сезон по БА/сиблок 0.17
Но старт явно только летом, скорее даже во 2й половине лета
@@fed1splay Возможно лучше БА, а не сиблок, в сиблоке больно медленный старт. Да и вообще все дольше.
Я не исключаю, что будет вообще отдельная сборка
6:28 откуда такие цифры? Если синяя фабрика имеет скорость производства выше чем у серой фабрики, то время производства должно уменьшаться, а не увеличиваться. Не 8:0,75 а 8*0,75
8?
При чём тут 8?
Раздели базовое время для крафта схемы(6) на скорость работы ассемблера (0,75 для синего), получишь 8 секунд.
Для серого надо 6÷0,5=9
лайк! Но юмор не по мне, блин такой нелепый ппц(
Плохо наверное без чувства юмора жить 😉
@@fed1splay Зато эта гадина (чувство юмора) не бьет тебя по щекам и животу, когда ее нету, а то щеки и живот потом так болят иногда.
Материал, поданный исключительно сухими фактами большинством воспринимается хуже, чем разбавленный всякими "отбивками", в том числе и юмором. При чём не важно, плоский он, тупой или петросянство какое.
Это всё позволяет делать логические паузы и дробить материал, что в итоге лучше на усвоение влияет. По крайней мере как я могу анализировать из своих видео и комментариев под ними.
Хотя, я например лекции по сопромату вообще нифига не понимал, когда нам препод монотонно скороговорками от звонка до звонка под запись их давал в универе 😂 И я явно не хочу быть как этот препод)
@@fed1splay :D Чувство юмора есть, просто Ваш юмор КВНщиной отдает и кривым зеркалом :) Ничего личного, контент агонь, смотрю давно!
А что плохого в КВН, если не брать тех ребят, которые в стиле камеди клаб юморят? 😂 Всё это вкусовщина )
Факторио уникальная игра - ты начинаешь в неё играть и тупо не знаешь, что вообще делать и, главное - зачем. Она бы не выжила без медиа-контента, такого, как эти видео и гайды. Без понимания - к чему стремиться.
[тут была тупость про газ...... узким местом оказался недостаток перегонки мазута в следущую фракцию]
Ну разработчики и не скиывают, что порог вхождения очень высокий. И на сайте явно просят блогеров содействовать в популяризации игры :)