KOF98UMFE 草薙京(表) 簡単な解説、コンボ、小ネタなど

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 4 ต.ค. 2024
  • #KOF #98UM #98UMFE
    THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH FINAL EDITION
    草薙京(表)の簡単な解説、コンボ、小ネタをまとめた動画になります。
    ↓そもそもUM、FEって何?って方はコチラ!
    moti-great.hat...

ความคิดเห็น • 17

  • @杉の字
    @杉の字 ปีที่แล้ว +10

    主人公なのにかなりのテクニカルキャラ、ただしシステムとはしっかりと噛み合っているのでKOF象徴しているとも取れる

  • @2bansen_youtube
    @2bansen_youtube ปีที่แล้ว +2

    ひとつひとつの解説が非常に細かく丁寧でお世話になってます
    コンボ解説でスローにしたりするなどでわかりやすさを徹底しているのが素晴らしすぎる…!

  • @ショーティア-w3v
    @ショーティア-w3v ปีที่แล้ว +4

    個人的に格ゲー主人公の中で、一番上達を感じられるキャラだと思う。立ち回り的にも、コンボ的にも。

  • @BOBSONFT
    @BOBSONFT ปีที่แล้ว +3

    わかりやすくて、めっちゃ助かるっす!

  • @Hyper-Nobitarou2491
    @Hyper-Nobitarou2491 ปีที่แล้ว +3

    今からでも98UMFEやろうというプレイヤーは必見!と言ってしまっていい程の詳しい解説、実にありがたいです。
    EXゲージなら毒咬みや七瀬をガードされてもMAX発動して強引に攻め継続出来るのが98UM京の面白い所…。

  • @藤川裕馬
    @藤川裕馬 ปีที่แล้ว +2

    お疲れ様です!新シリーズ待ってました!全キャラを期待していますが無理せずに…

  • @板ぽん
    @板ぽん ปีที่แล้ว +2

    素人でも分かりやすい解説ありがとうございます。ゲーセン行ってきます

  • @あーうー-e7l
    @あーうー-e7l ปีที่แล้ว +1

    鵺摘みが下段当身→上段当身→打撃と切り替わる特殊な技で弱だと起き攻めの下段に対して強いですね。
    しゃがみB→ダッシュからの下段か投げかの2択に対して鵺摘みしながら投げ抜けで両方対応できる。
    REDキックは弱の場合庵とか一部のキャラに当たらないので該当する場合は使用しない。

  • @kuruki224
    @kuruki224 ปีที่แล้ว +2

    コンボが映えるキャラなんかは特に面白い動画になりそう!
    そこで敢えてラルフやケンスウとかがどういう紹介になるか期待してます!

    • @もち大名のだらだらゲームチャンネル
      @もち大名のだらだらゲームチャンネル  ปีที่แล้ว +1

      あくまでも基本的なコンボと実戦向けレベルのクイック発動コンボの紹介にするつもりなので、マニアックなやつはあまり期待しないでくだされw

  • @haitoru
    @haitoru ปีที่แล้ว +2

    やっぱりかっこいいなあ草薙さぁ〜ん!

  • @礼二-n5z
    @礼二-n5z ปีที่แล้ว +2

    最近自分がEXまたはULTで
    ジャンプ攻撃→強攻撃→特殊技→ガークラ値の高い技をQMAXして有利フレームを取る→再度固めで確定ガークラできないか探してます。
    ありそうで全然見つからなくて02UMとは違うんだなと痛感する今日この頃。

  • @でんすけ-z6p
    @でんすけ-z6p ปีที่แล้ว +3

    また全キャラ解説してくれるんですか!?
    だとしたら嬉しいのう

    • @もち大名のだらだらゲームチャンネル
      @もち大名のだらだらゲームチャンネル  ปีที่แล้ว +3

      全キャラやっちゃうよ〜ん
      ボタンを連打して大名を応援しよう!

    • @BOBSONFT
      @BOBSONFT ปีที่แล้ว

      @@もち大名のだらだらゲームチャンネル 嬉しすぎる!!ありがたすぎる!!

  • @クリハラケイ-j3t
    @クリハラケイ-j3t ปีที่แล้ว +2

    生きる喜びが出来た

  • @てすと-k3x
    @てすと-k3x ปีที่แล้ว +1

    11:24 何気に最後の最後でゲージ発動せずに荒咬みから荒咬みに繋げて八錆まで入れてるんだが…
    ただ最後の追撃だけ入ってない
    最後の追撃だけ入らないから省いたのか?
    それともタイミング次第では最後まで入るのだろうか