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質問やご指摘等あれば遠慮なくコメント欄にて!感想だけでも書いていただけるとめちゃくちゃ嬉しいです!励みになります!質問したいけどコメント書くの抵抗あるという方は質問箱でもOK!外部でいただいた質問の一部はこちらでコメント欄にも書いていきます!質問箱コチラ→marshmallow-qa.com/4g25xw0zbkhjobp?t=BWqpcZ&
×ヒーラー◯回復もできるドライバー(表で通常攻撃を振って追撃をトリガーする役割)
コメントありがとうございます!確かにドライバーという説明は一番的確ですね!どこまでドライバーという概念が浸透しているのかわからなかったので今回は使わなかったんですが、まさにその通りです。ヒーラーとして評価されているのが現状なので、ドライバーとしての役割がもっと注目されると嬉しいところです!
リリース当社からずっと七七をメインで使ってるもののいち感想です。今まで見た七七解説の中で一番わかってくれてる人だなと思い嬉しいです!
コメントありがとうございます!リリース当初から七七を使っている方からそう言っていただけるとめちゃくちゃ嬉しいです!何となく感覚では理解できるけど、立ち位置が独特すぎて説明するのが難しいキャラです。解説を試みてきた先輩方もおそらく相当苦労されてきたんだと思います。私もあれこれと表現に悩みながら、多くの旅人さんにとって七七の良さがわかりやすくしっかりと伝わる解説を目指して作りました。ちゃんと届けられたとわかって嬉しいです。感想ありがとうございます!
めちゃめちゃ面白い解説でした!あえてタンクとかドライバーとかって言葉じゃなくてゾンビ(キョンシー)という表現や、性能への深い理解とか主さんの原神愛が伝わってきました!エモくて美しい設計ですね…!七七バックストーリー含め好きなのにいまいち活かせていなかったので、おすすめ編成で探索楽しんでみます!ありがとうございました!
コメントありがとうございます!七七ちゃんのキャラ設計の美しさが伝えられてとても嬉しいです!私の原神愛もお伝えできて幸い!しっかりと光り輝けるポテンシャルを秘めているキャラです。ぜひ楽しんでみてください!
この人天才やわありがとう
感想ありがとうございます!そういっていただけると嬉しいです!シンプルなようで奥が深く解説が難しいキャラなので、しっかりとお届けできていれば幸いです!
うちの耐久七七と同じような戦い方、時間はかかるけど戦闘で負けないんですよね、時間制限あるやつだと辛いけど。
コメントありがとうございます!安定感と耐久性能は本当にピカイチのキャラです。さらなる安定を取るなら行秋、北斗などの中断耐性やダメージカットを持ったキャラを、さらなる火力を求めるなら夜蘭や八重神子、フィッシュルのような火力重視のサブアタッカーを。こんな風に、場面に応じて耐久重視と火力重視をうまくカスタマイズできるのも七七の強み。状況に応じて選べる手札を用意しておくとさらに幅が広がるといういいキャラです。
地方伝説とか敵のダメージヤバいしとてもじゃないけど1ローテじゃ倒しきれないからこういう継戦能力に特化した編成もアリなのかもなあ
コメントありがとうございます!実際、鍾離シールドですら容赦なく割ってくるレベルの敵が出てきつつあるので、多少の被弾なら自己再生でカバーしてしまうキャラは今後さらに活躍するかもしれませんね。ダメージカット等で七七がとりあえず戦闘不能にならないようにだけしてあげると、多くの場面で粘り強く戦ってくれます。今こそ将来性に期待できる時なのかもしれませんね!
ver1.0から4年、七七は最初に引けた星5なのに周りに弱い弱い言われるから、ムキになってずっと七七の育成だけをして来ました。それでも暫くは全然螺旋で通用せず、フリーナが実装した辺りで漸く螺旋で星9を取れる七七、フリーナ、フィッシュル、夜梟のパーティーに辿り着いて…。なのに周りの反応は「フリーナが強いだけ」「夜梟が強いだけ」ばかりだし、私自身も三年厳選を続けた海染+磐岩七七の火力より、フリーナや夜梟の火力の方が高いのを実際数値として見ているわけだから反論も出来ないしで、歯痒い思いをし続けていました。でもこの動画のおかげでやっとこのモヤモヤから解放されました。私が今まで使って来たのは螺旋を素早く攻略出来るアタッカー型七七ではなく、クリアタイムはギリギリになるかもしれないけれど、どんなにプレイヤースキルが低くてもボタン連打するだけで螺旋を星9でクリア出来るタンク型七七だったわけですね。それでも七七弱い派の人からは言い方を変えただけって言われるかも知れませんが、しかし七七にしか出来ない明確な役割が明らかになってめちゃくちゃ救われた気分になりました。
イェ…梟…
コメントありがとうございます!4年間七七をしっかり育成し続けたその努力、感服いたしました。素晴らしい…!海染などの聖遺物然り追撃・設置物キャラ然り、徐々に相性の良いキャラが追加され、中盤以降でも活躍できる土壌が形成されてきたキャラです。そして「〇〇が強いだけ」という評価に思い悩むお気持ち、よくわかります。ですがパーティで戦うのが原神。その強いキャラをしっかりと活かすサポート役もまた重要な存在です。その位置づけであれば七七はしっかりとパーティに貢献してくれています。控えから火力を出すというキャラのポテンシャルを最大限引き出す力、それこそが七七の持つポテンシャルです。七七が弱いという評価をすべて覆すほどの力はないかもしれませんが、強く光り輝く居場所があるということをお伝えしました。救われたと言っていただけて嬉しいです。ありがとうございます!
原神は開始当初からやってます。最初の★5が七七ちゃんでした。元素とかをあまり理解してなくて、とりあえず殴って回復できるからずっと使ってました。が、新キャラや元素を理解してくると使わなくなって、限定キャラだけでPT組む様になってました。この動画を見て、役割、考え方が変わって今使ってみて、めちゃめちゃ楽しい!動画の説明もレゴを積むかのようにわかりやすいです。製作者の頭の良さがわかります。応援してます。頑張ってください。
コメントありがとうございます!お褒めいただき光栄です!七七ちゃん、初心者の頃に活躍するけど次第に編成されなくなりがちですよね。一般的なヒーラーならそうだったかもしれませんが、実はそうじゃないという驚き!本当に七七ちゃんの良さもキャラクター性も活かしきれる戦い方です!控えから戦うキャラが充実してきた今だからこそ、サービス初期以上に七七ちゃんの強みは活かしやすくなっています!レゴを積むように、まさに私がこの動画でイメージしていた解説スタイルです。素晴らしい。動画をよく理解していただけて嬉しいです。これからもわかりやすい動画を目指して頑張ります!
七七ちゃん…!動画待ってました!冒頭でヒーラーじゃないと言われて衝撃でしたが、確かに納得です!勉強になります。
コメントありがとうございます!そういっていただけると嬉しいです!私にとっても勉強になることが多い制作でした…!
七七ちゃんの使い方よくわからなかったのですが、この解説のお陰でスっと理解できました。ありがとうございます。
ご感想ありがとうございます!嬉しいです!お伝えできて幸い!
完全に同じだ…使い方合ってたんだ!ナヒーダ・夜蘭・忍の超開花パのドライバーとしてずっと使ってます!原神はどれだけ奥が深いのやら…
コメントありがとうございます!同じ戦い方にたどり着いていた方、素晴らしい!超開花で戦うと本当に火力と安定感を両立できて強いです!耐久に全振りしている七七ちゃんだからこそ、残り3枠をフルに使って好きに編成カスタマイズできるのが嬉しいところですね。本当に奥が深い…!
すごくわかり易くて初めて本当の七七が理解できた!早速使ってみます!!
ご感想ありがとうございます!嬉しいです!本当の七七、使ってみてわかる楽しさがあるのでぜひ!
初めの頃は鍾離と七七でどこもゴリ押しして進めてました。最近使ってなかったけどフリーナと組ませた事なかったので今度やってみます。
コメントありがとうございます!序盤の七七は特に優秀ですね。どこに行っても困らない安定感があります。フリーナとの相性は抜群によいので、ぜひお試しください!
原神歴80日の初心者です。さっそく実践してみました。不完全成長の七七、久岐忍、ガイル、ノエルで組んでみたところ、メインで育てているチームより殲滅速度が早くて驚いています。勉強になりました!ありがとうございます。
コメントありがとうございます!原神初めて3か月目!楽しんでいただけて幸いです!比較的初心者の方でも操作がしやすく、元素爆発を使わずとも戦える編成をご紹介してみました。感想いただけて嬉しいです。ありがとうございます!これからも初心者の方にも役に立つ情報を発信していきます!
サービス開始前から七七ちゃん好きなのに最近の配布でようやくお迎え出来たところなので助かります。初めてガチ育成してみるかしら
コメントありがとうございます!配布でついにお迎え!おめでとうございます!弱いという評判が定着してしまっているキャラではありますが、特徴を活かせば今でもしっかり活躍してくれるポテンシャルを秘めています!ガチ育成、応援しています!
です!キャラの強みを評価することでそのキャラの本来のポテンシャルを引き出せることがよくわかったキャラの役割の固定概念がいい意味でぶっ壊された神動画
ありがとうございます!キャラの強みがどこから来ているのか、きちんと理解できると良さを引き出せてさらに楽しくなります!私も今回の分析で七七ちゃんの楽しさとキャラ設計の美しさに気づけたので大満足。役割の枠組みを破るキャラが最初からいたなんて驚きです!
最近はマルチボスイベントあまりないですがドラゴンスパインであった凍結樹マルチボスイベントの凍結ダメージフィールドでも、七七の元素爆発を使えば避難せずそのまま殴り続けてすぐ倒せたので噛み合う状況を作れれば強いキャラですよね
キョンシーというコンセプトに合った設計になんてるんだね納得のデザインこういう解説待ってたw
コメントありがとうございます!本当にキャラ設定に合ったコンセプトまでしっかり考えてキャラを作り込んでくれているんですよね。これに気づいたときは美しい設計だと感動しました。
フリーナのように、回復をバフやダメージに変換できる仕組みが増えればまだまだ余りある回復力が活かせはするね。まぁ前に出て殴る理由を持ってるだけでキャラとしては恵まれてるかもしれない。
コメントありがとうございます!生存能力を重視した環境はフォンテーヌで到来したように見せかけて未だに来ていなかったりするので、今後さらに活躍する時が来るかもしれませんね!前線かつ回復特化という明確なコンセプトなので、ハマると本当に強いキャラだと思います!
自分も色々なキャラで楽しみたいのでこういう動画は面白いです。ウチの七七はフリーナを添えて、対週ボス召使いに貢献してくれています。ギミック解除に相性が良いですし、プレイヤースキルが無い自分でもかなり安定して戦えます。
コメントありがとうございます!私も色々なキャラ、編成を試したいと思っているので面白いと言っていただけると嬉しいです!「フリーナを添えて」、なんだかフランス料理のような、それでいて的確な、言い得て妙な表現ですね。命の契約を付与してくる敵とはかなり相性が良いので、対週ボス召使は確かに特効キャラとも言えるかも。控えキャラのスキル・爆発さえしっかり回せていれば、あとは七七ちゃんでスキル→通常を振りまくるだけなので、操作が苦手な方でも扱いやすい点も魅力です。貴重な感想ありがとうございます!
私が言いたいことの全てが詰まってる...ありがとうございます笑
コメントありがとうございます!そういっていただけると幸いです。言語化が難しい奥深さを持ったキャラなので、何とかお届けすることができて嬉しい限りです!
ナナちゃんの物理か氷か本当に迷いますね、そんな私はフィナーレに断章装備で物理に振り切る方に寄せて楽しんでおります😊
コメントありがとうございます!フィナーレを断章を組み合わせるという楽しみ方もあるんですね!確かに攻撃力とダメージバフという面では物理型とも相性は良さげ。素敵な楽しみ方を教えていただきありがとうございます!
全く同じ考え方で海染祭礼バーバラの超開花編成を愛用してます。控え火力が確保できていればとにかく安定して立ち回れるのがゾンビアタッカーの魅力ですよね。
コメントありがとうございます!バーバラもスキル→通常で全体回復を持っているので、意外と立ち位置としては似ていますよね!最近は控え火力も優秀なキャラが増えてきているので、いっそうゾンビアタッカーが輝ける環境が整ってきている印象です。最強とまでは言わないまでも、決して弱くはない、ちゃんと強力だと言ってよいと思っています。
ここまで七七を理解してもらえて……これには白朮先生もにっこり!
コメントありがとうございます!白朮先生も仲良しヨォーヨもにっこり!
七七は大体の初期キャラに言えるけど○○で良くね?となるのがつらいと思うわ純粋な火力ではほかのメインアタッカーより数段劣るし回復は過剰そこら辺のフィールド敵だと別に回復とか考えなくても倒せる、もしくは携帯式栄養袋で良いし螺旋とかでもほかのバフも回復もこなせるキャラで良いとなっちゃうのが悲しい...七七自身はバフは出来ないようなもんで回復しか出来ないのにその回復とかの耐久枠も大体はバフもこなせるヒーラに役割取られちゃってるしなんなら金箔もった法器や白ポやじいさんとかのシールダーにも役割取られてるのがつらいところね、正直趣味意外で育てる理由が無いからこれからに期待したいまぁでも初心者さんで七七引いた人だったら育てても頼もしい存在になってくれると思う序盤ヒーラーは確実に手に入るの配布のバーバラぐらいだろうし七七仮にも星5だしね
コメントありがとうございます!「〇〇でよくね?」は本当に難しい問題ですね。ですが今回の動画では必ずしもヒーラーと比較することが正しいとは限らないということをお伝えできたので、七七だからこそ組める編成が活躍する日が来ると嬉しいところです!逆に言えば回復に特化している分、味方のカスタマイズ次第でどんな編成でも組めてしまうということなので、可能性はむしろ無限に残っています!楽しみですね。
初めまして、七七の動画嬉しいです、実装時からキャラ愛で使ってます、物理特化にしてます、参考にさせてもらいます
わかりみが深すぎました。私も七七のことを全く同じゾンビアタッカーと呼んでいます。ナタ以外だと週ボスマシュ以外全員単騎で倒せることも魅力です。
コメントありがとうございます!ゾンビアタッカーいいですよね!キャラ設定まで反映したお気に入りの役割です。生存能力がとにかく高いので、バランスよく育成できれば幅広く活躍してくれるのが本当に頼もしい!
はじめまして、ピグレットです🐷私は原神初日から始めました今では高校生から大学生になっちゃいました…始めは訳わかんなくてシャンリンちゃんやガイヤさん、ノエルちゃんみんなアタッカー運用してました。始めてお迎えした☆5キャラが七七ちゃんです💕いろいろ何年も考えた結果、ほぼ同じ結論になりました👏👏👏でも少し前から海染やめて、しめ縄剣闘士にして攻撃力2237、1部位を防御にして防御力2493武器はエズピッアルの笛完凸(スキル発動後防御力32%アップ15秒間)使ってます。祭礼もシールドいらないですよ✌️おんなじようなこと考えていてくれる人いて嬉しいです🤗京大スゴイですね🎉🎊👏私は看護師目指して地元の福祉大学に通っています。今後参考にさせて頂きますね!よろしくお願いします🐔🐤🐤🐤🐧
動画ありがとうございます!七七推しの友達に布教しておきます😊ところで気になったのですが、 12:49 で攻撃力に1.2をかけたのはなぜでしょう?気になって夜しか寝られない😭
コメントありがとうございます!ぜひ布教しちゃってください!七七推しのご友人にとっても何か役に立つ情報を発信できていれば幸いです!さて、素晴らしいご指摘です!よくぞそこに気が付きました!細かいところまで見てくれてありがとうございます!攻撃力に1.2を掛け算した理由は、一般的なアタッカーの攻撃力の目安が基礎攻撃力の120%だからですね!詳しくは以前「理想ステータス編」にて語っています。火力も回復量も結局はバランスが重要なので、一つの目安としてアタッカー方式の計算を採用しました。これで夜以外もバッチリぐっすりですね!理想ステータス編はコチラから→th-cam.com/video/Mrzedjij91s/w-d-xo.html
お疲れ様です!僕が考えたパーティで、一つ提案させていただきます氷型七七で、重雲、万葉、フリーナですこの場合、聖遺物はファントムか氷風もいけますダメージ計算とかよくわからないので、ダメージがちゃんと出るかは知りませんが、面白そうに感じます
コメントありがとうございます!面白い提案まで!実際、氷型自体はネタ扱いされがちですが、ちゃんと編成が組めたら相性良いです。しっかりと組めたら火力は出せると思います!氷型の難しい点は重雲必須、申鶴欲しい、万葉欲しい、フリーナ欲しい、でほしいキャラが多すぎて取捨選択に悩むところですね。これをしっかりダメージ計算して選べたら強力です(突き詰めた先には申鶴を完凸したくなるという…)。実用性はまた試しておきます!
内容も目からウロコで納得感も高いんですが、京都の発音が気持ちいい…
コメントありがとうございます!まさか口調をお褒めいただけるとは…!ついつい混じってしまう関西弁、おおきに!動画の内容もしっかりお届けできたようで幸いです!
初コメです。楽しそうな編成ですね!いつか組みたいとおもいました!
ナタから(ワンパンで死ぬような)超強いフィールドボス、中ボスが出てきてるので七七ちゃん使いやすいかもしれないかもしれない
コメントありがとうございます!実際使いやすいと思います!控えキャラが安全圏から存分に火力を出してくれますし、状況次第で行秋や北斗を編成すればさらに安定感を高めることもできたりします!
そもそもこういう使い方しか考えたこと無かった……性能を語る場合大体火力や殲滅力、戦闘終了までの速さとかを重視していると思っているので、そういう意味で言うと弱いのかなぁと思っていました。生存力の視点だとめちゃくちゃ安心感ありますよね!
コメントありがとうございます!やはり原神は螺旋の存在もあって火力正義のような風潮があるので、生存力が評価されにくいというのも難しい点ですね。だけど強みもコンセプトもはっきりしているので、噛み合う環境が来たら一気に開花するかも!楽しみですね。
@@Ame_kuvtuber 返信ありがとうございます!七七は原神を始めたきっかけであり好きなキャラでもあるので、環境に刺さる日が来たらめちゃくちゃ喜びます!……ただ、そうなってくると他のキャラが輝かなくなってしまうので難しいところですね。打たれ弱いアタッカーも結構いるので、それらが潰されるのはあんまり喜べない……複雑ですw
Ver1.0では足が遅い打たれ弱い回避しんどいクレーちゃんと七七ちゃんで組ませてた。(鍾離先生も1.1で来るには来たけど1.3で大幅強化されるまでは今みたいな性能じゃなかったのでいないも同然)クレーちゃんは重撃連打でスタミナ切れ回避無理って時に可哀想だけど七七ちゃんと交代、その卓越した防御力でクレーちゃんの代わりに攻撃を受けてもらうとかしてたので、(クレーちゃんだと一撃死するのに何故かピンピンしてる)アタッカーと言うよりはタンクとして使ってたかな。クレーちゃんのチャージ加速補助で爆発も割と撃ち放題。自分はクレーちゃんの都合でそうしなかったけど、ゾンビアタッカーとして使うのも確かに出来るかもしれませんね。GJ
コメントありがとうございます!原神初期勢の意見、貴重です!ありがとうございます!追撃キャラや設置物キャラが少なかった初期の頃は特に、タンクとしての役割がメインだったのかもしれませんね。ヒーラーとしての評価が根付いているのも、サービス開始当時の印象が残っているのかも。本当に痒い所に手が届く性能をしているので、初期キャラなのに光り輝く編成があるというのは原神の素晴らしい点です。考察の機会になりました。貴重なご意見、ありがとうございます!
自分の七七も螺旋パーティのメンバーですが使い方は全然違います単純ヒーラーと海染ダメージのサブアタッカーです武器は斬岩、チャージ効率もたった135%程度しかありません、冠は治療効果七七の回復方法は多彩なので全て使う必要はありません、敵にお札を付ければ良いのです七七とフリーナ組むと他のヒーラーの立ち回りは全然違います普通の全体ヒーラーは、フリーナ→ヒーラーの手順ですが、七七は逆七七→フリーナ→サブアタッカー→アタッカー七七はスキル+通常攻撃(で固有天賦のお札を貼る)か、爆発だけ撃って仕事は終わりますお札を付いていれば他キャラのスキルと爆発を回せば勝手に全員回復していきます2ローテ毎に1回だけ爆発撃つ、1回だけスキル使うから元チャに注力しなくとも回れます、極論15秒ロテも対応可能特に爆発のお札を付いたボスなら、アタッカーは敵の攻撃を避ける必要はありません、正面から受けてフリーナのテンション爆上がりだけです控えにお札やスキルの回復だけで海染効果起動しますから相当な回復量が欲しい、お札の回復が一つ9000以上が望ましいです
コメントありがとうございます!うまくお札を維持し使いこなす戦い方に慣れたらヒーラーとしてもしっかり活躍できるということですね。しっかりヒーラーとしても活かせる術を教えていただきありがとうございます!
ななちゃん動画ありがとうございます。感覚的にななちゃんを使っていて間違えてなかったです。サングマハベイさま好きで編成してるのも正解だった喜びに震えです🫨ミカ完凸してないけど、キャラレベル上げれているのでフリーナ と編成してみますね。
ありがとうございます!七七ちゃんのこのスタイルに感覚的に到達していたとは…!お見事です!ドリーもあらゆる面で最高の相棒です。思わずサムネイルにコインが登場してしまうぐらいには驚きの発見でした。ミカは完凸もちろん強力ですが、完凸していなくてもきちんとバッファーとしての仕事は果たしてくれます!七七&フリーナも動画の通り美しいシナジーなのでぜひ!
これ上方修正前の初期鍾離も同じようなキャラ設計だったと思ってる
コメントありがとうございます!確かに破天の槍の性能とかもろもろ考えたらイメージは近いのかもしれませんね!修正前の鍾離を使ったことないので断言はできませんが、非常に面白い考察です!ちょっと考えてみようかな。ありがとうございます!
おすすめからお邪魔します!稲妻実装あたりから遊び始めた、無課金でコツコツ楽しんでいる七七好きです可愛い女の子のキャラ全般が好きで、七七はその中でもトップクラスに好きです原神を初めて結構経ってからですが、恒常で七七を引けたのでちょこちょこ使っていますゲームが下手くそで、週ボスが苦手で嫌いなのですがとりあえず七七で殴れば死なないので、無意識にゾンビ戦法使っていました😂動画を見て嬉しかったのは風鷹剣ついてです武器ガチャは引いたことがなく、先日恒常で風鷹剣が出て、初めての星5武器に目をキラキラさせながら調べたらイマイチな評価で、とりあえずレベル1のまま置いてました育成して七七に持たせます!これからもゾンビ七七ちゃんを可愛がります♡
コメントありがとうございます!「オススメから来た、関連動画から来た、検索で来た」書いてもらえるととてもとても助けられます!七七の真価を多くの方の目に届けるための工夫が出来ます。貴重な情報ありがとうございます!七七ちゃん可愛いですよね!本当に七七ちゃんは耐久能力がピカイチのキャラ。どうしてもヒーラーとして紹介されがちですが、無意識のうちにゾンビ戦法にたどり着いていたのはお見事です!スキル使ってあとはひたすら通常攻撃、という楽な操作なのも嬉しいポイントですね!風鷹剣ですが、★5片手剣の中では最適です!物理自体が不遇なのでそのまま風鷹剣も低く評価されがちなんですが、七七ちゃんにとっては欲しい能力が完備された武器です。私もつい最近引けたばっかりなので育成途中ですが、一定間隔で被弾時に回復という性能までついているので、ただでさえ最高クラスの耐久力がさらに強化されます。ぜひ装備させて、ゾンビ七七ちゃん可愛がってあげてください!(もし祭礼の剣を使っていたのであれば、スキルクールタイムの使用感はやはり変わってしまうのでちょいと慣れが必要です。)
キャラが揃ってる人にとってはこういうタンク系のキャラクターを活かすコンテンツがないのが七七ちゃん最大の課題かなぁ。
コメントありがとうございます!確かに原神には長らく「攻撃は最大の防御」みたいな風潮があるので「火力こそ正義」「やられる前にやる」スタイルが根付いているのも、七七ちゃんがあまり評価されてこなかった要因なのかもしれませんね。ですが世界ランク9しかり、超火力の地方伝説しかり、敵の攻撃がひたすら痛くなってきている昨今の原神でこそ、耐久に特化した七七ちゃんにスポットライトが当たる日が来るかもしれません。そうなったら環境調整にただただ脱帽するのみですね。とにかく火力の高いアタッカーと、火力を跳ね上げてくれるサポーターが高く評価される今の原神。それをがらっとひっくり返る日が来たら、それはそれで面白いかもしれませんね。
始めたばかりの頃に全滅寸前のPTをちっちゃい体で孤軍奮闘しながら凌いで命からがら辛勝してた頃を思い出して懐かしかったです
コメントありがとうございます!始めたての頃に七七ちゃんのお世話になったというお声、よくいただきます!懐かしの大活躍は追撃キャラも増えた今ではさらにパワーアップしています!ぜひ今の七七ちゃんも活かしてあげましょ!
七七推し初見です。最近カズハをお迎えして魔偶剣鬼に悪戦苦闘しておりました。ゾンビ戦法強かったです。これからも七七ちゃんと共に旅していきます〜。ありがとうございました。
コメントありがとうございます!初見さん!見つけてくれてありがとうございます!魔偶剣鬼は攻撃範囲も広くて苦戦しがちですよね…!しっかりパーティ全体を支えてくれる七七ちゃんが活躍する場面です。七七ちゃん推しの方からこうしてコメントいただけると本当に嬉しいです!ありがとうございます!
目からウロコでした、しっくり来ました!
感想ありがとうございます!表現が難しいキャラなので、しっくり来る解説がお届けできて私も嬉しいです!
七七ちゃんは任務安全攻略tier鍾離先生に並ぶSSR
コメントありがとうございます!本当に安定感抜群のキャラですよね。控えキャラも七七ちゃんのおかげで安全圏から好き放題攻撃できる。素晴らしい。
…それタンクって言うんじゃない?
それは思ったけど伝わってるから良くね脳内変換すればよし
ディ、、、
@@Zn-亜鉛 まてそれ以上言ったら殺さr
バーバラや心海も開花の時表で殴るよね?
自分はフリーナ超開花で海染め七七を使ってますけど余裕で強いです(フリーナのチャージだけガン盛りしなきゃいけないけど)
コメントありがとうございます!フリーナ超開花の七七ちゃん編成はかなり美しいですね!七七ちゃんが全体回復能力を持っており表で戦える点がフリーナと噛み合ってるので、「それ〇〇でもよいのでは」となりにくい完成度の高さも魅力です。この場合は超開花がかなりのダメージを出してくれるので、フリーナは火力よりチャージに多少振ったとしてもダメージが出せるのも嬉しかったり。
@@Ame_kuvtuber 自分は七七の武器は風鷹剣の杯を攻撃にしてフリーナバフ込みで素殴りでも火力を出しつつ海染めダメでそこそこ本人のダメージ出せてますね
@@Ame_kuvtuber あと草枠はナヒーダだとフリーナバフ込みで火力を出してくれる安定ならキララ(4凸)だと中段耐性を確保してくれますでいい感じになります
さらに情報いただきありがとうございます!火力を求めるなら風鷹剣はまさにモチーフ武器といえるぐらい相性バッチリですね!草枠は火力のナヒーダ、耐久の綺良々・白朮みたいな感じでカスタマイズしやすいのも嬉しいところ。綺良々4凸の草付着もかなり優秀なので確かに相性良いですね!教えていただきありがとうございます!
鍾離のシールドも簡単に破られてしまう地方伝説の異色三連星でも七七ちゃんなら耐久できちゃうのかな
コメントありがとうございます!氷シールドの敵がいるので編成をしっかり組む必要がありますが、組み合わせ次第では行けるかもしれません!行秋や北斗のような追撃+ダメージカットのキャラとも相性が良いので、一緒に組むと強敵相手でもしっかり耐えていく力を持っています!
じゃぁダメージリアクションすらないシールド(鍾離)のが良くないっていう所に行き着く気はする。侵食でもない限りは…
まあこれは七七ちゃんの活かし方の解説ですからね。他キャラ比較始めると最強パーティの話になって大体がヌヴィレットでいいじゃんになっちゃいますよ。
コメントありがとうございます!実際、耐久することだけを考えるなら「シールドでいいのでは?」という話が出てきます。これも確かに正しい意見のひとつです。ですが、シールドキャラの強みは控えから前線の味方を守るからこそ他のメインアタッカーが全力を出せるという点。前線で戦い控えにいる味方を守る七七ちゃんとは似ているようで全く違う役割を果たしています。「攻撃に耐える」という側面以外にも目を向けてみると、地味ですが絶妙な差別化がなされているということに気付けるんですね。考える機会をいただきありがとうございます!
@@Ame_kuvtuber 逆飛びっていうシールド強化しながらそのまま通常攻撃を強化できる聖遺物があるのでシールドを張るからと言って、必ずしもそのまま前に出て戦えないわけではないかと…
ご意見ありがとうございます!もちろん、シールドキャラがそのまま表で戦うことも可能です。シールドを持ち、かつ表で戦うことによるメリットを持ったコンセプトのキャラはノエルがいますね(通常・重撃ヒットでスキルCTが短縮される)。そんな優秀なノエルにはチャージを稼いで爆発を回す必要があるという手間を加えることによって、上手く差別化を図っているのかもしれません。七七ちゃんは表で戦うならスキルだけでも実質的にはほぼ完結可能なのが大きな強みのひとつですね。
元々七七、雷電、ナヒーダ、フリーナの超開花パ使ってたけど気が付けば七七は1凸餅ありシグウィンに置き換わってた...不思議だなぁ。七七って小さいうえに片手だからフライム狩りとか水辺での戦闘とかキツいのよね。
コメントありがとうございます!シグウィンも確かに強力なキャラですよね!特に1凸&モチーフ武器のシグウィンには目を見張るほどのサポート能力が備わっています。おまけに全員スキルポン置きで完結するので、特に表で戦ったりする必要すらない。便利さを突き詰めたような編成です。美しい。七七ちゃんはその暇な時間に自身が戦っていくスタイルなので、放置戦闘に飽きてきたなという時はぜひまた七七ちゃんを編成してみてください!違った楽しみがあるかもしれません。身長や武器種ゆえの相性はありますが、これはどのキャラでも同じ。やはりその状況にあったキャラを編成してあげたいですね!
七七ちゃんセリフの再生の中にもヒント隠されてるんだよね謎解きみたいにはなるけど、それがわかった時すごく強いなと感じたかな『七七はキョンシーだから』そのキョンシーはかなり色んな意味がかるんだよね
コメントありがとうございます!「キョンシー」という設定には単なるキャラ設定だけではない意味が含まれているんですよね。考察していてパズルのピースがはまったような感覚でした。
@@Ame_kuvtuber それがわかったとき、すごく気持ちよかったですよねこんなかわいいキョンシーなら、ひっつかれても悪い気はしないですし
西風剣の際の冠が率1択とのことでしたが、七七の手数を考えたら率は30〜40%あれば十分なので、冠は率以外でも成立します。特にフリーナと組むなら攻撃冠や治療冠も選択肢に入ってくると思いますが、いかがでしょう?
コメントありがとうございます!確かに七七がサブステータス次第では冠を会心率から他に変えるのもアリだと思います!海染をはじめ七七に装備する聖遺物セットは大抵が会心率ダメの厳選をあまりしないものになっているため、そうした事情をふまえて解説をしていました。ご指摘、ありがとうございます!
@@Ame_kuvtuber片手剣の岩峰を引いて武器効果を読んでたら、防御力さえ高ければ最大バフを発揮できることを知り、防御型七七ちゃんを組んでみようと考えてます。聖遺物を1箇所だけ防御力メインにすれば最大バフを発揮できそうなのですが、全体バフを25.6%撒きつつ全体ヒールできるタンク兼トリガーって強すぎませんか?
今はタンクドライバーやるなら中断耐性ほしくないですか?
行秋爆発で中断耐性もらえるんだと思います!
コメントありがとうございます!確かに中断耐性があるに越したことはありません。一応近接武器(片手剣、両手剣、長柄武器)のキャラは総じて一定の中断耐性を持っていますが、それだけだと心許ない場面も。そういうシーンでは行秋や北斗、ディシアのように、控えから追撃+中断耐性付与+ダメージカット付与みたいな能力を持ったキャラが活躍します。行秋と北斗を合わせれば実質的にほぼ完全中断耐性のような頑丈さを実現できますし、ダメージカットで七七の生存能力もさらに高まります。とにかく味方の力をフルに活かして味方を守るという、このコンセプトを活かしたいですね。そして回避に自信があってより火力を追求したいという場合は、行秋→夜蘭、北斗→フィッシュル・八重神子のように、より火力重視のキャラに切り替えていく感じになります。七七はとにかく自己再生&味方の回復に振り切って優秀なので、組み合わせるキャラ次第で安定か火力かを好きにカスタマイズできるのもよいポイントです。
ゾンビアタッカー七七ちゃん重宝してます^ ^他の最強と言われるキャラ達も所持して凸もしてますが、確実にクリアしたい秘境やイベント等は七七ちゃんパーティーでいくようにしてる♫七七ちゃん完凸、天賦ALL10、武器盤岩、聖遺物ファントム4、率ダメ100/200です。パーティーは七七、フリーナ、ナヒーダ、忍の全員裏から火力出す超開花編成が鉄板です〜実際、攻撃力が高くて強い敵に対しては、鍾離や心海を使うより七七の方が生存力高いです。フリーナが全体HP消費させるけど、七七が相殺以上に全体回復してくれるし、表にいる七七を忍の輪っかが更に追加回復してくれる。フリーナナヒーダの爆発による火力バフで全てが噛み合った原神でも最高のパーティーだと思ってます^ ^
コメントありがとうございます!すごい!七七ちゃんがっつり育成されてますね!パーティ全員を活かして戦うという原神の楽しみを精一杯体現したかのようなキャラ。考えれば考えるほど美しいキャラ設計になっていることに驚かされます。能力がゾンビ戦法に特化しているだけに、その強みを引き出せる編成が組めた時のパワーは凄まじいものがありますね!本当にいいキャラです。
@@Ame_kuvtuber ありがとうございます^ ^七七ちゃん超開花パーティーは螺旋12層でも普通にノーミス星9取れますからね♫今年になってから12層でずっとこのパーティー使ってます♫未だに螺旋失敗したことないですー
螺旋12層のような高難度ステージでも、失敗なしでクリアできているのはすごいですね!超開花はナヒーダが通常を使って行秋の追撃を引き出すパーティが多いですが、強い反面耐久に課題を抱えるのが工夫点。控えからも火力と草付着ができるナヒーダの長所を生かして、表に七七が出れば耐久問題もバッチリ解決。やはり美しい。素敵なエピソードありがとうございます!
@@Ame_kuvtuber ちなみにですが、フリーナスキルとナヒーダの滅浄三業は遠距離にも対応していて、忍で起こす超開花も距離不問なので、射程の短い七七ちゃんの苦手を補ってくれます。そして、熟知1000の忍はさらに蒼古を持たせてるので七七ちゃんに16%の通常攻撃バフと20%の攻撃力バフを与えてくれます。全員がお互いをバフし合ってる最高のパーティーです^ ^長々と失礼しました。
七七ちゃんのメインステは攻撃攻撃治療効果です?
なるほどオンフィールドタンクってことか
コメントありがとうございます!まさにそんなイメージです!原神にタンクの概念が実質存在しないので動画では語りませんでしたが、実際はその通りです。圧倒的な耐久性能と自己再生能力で攻撃を引き受けて控えキャラに火力出してもらう、しかも自分だけでなく味方まで回復する能力を持っている。こちらの目線で考えたら非常に優秀なキャラです。
実は天目影打の効果3層乗るからこれでもよかったりするかもしれない
コメントありがとうございます!七七のスキルとジャンプのタイミングを重ねるとCTなしでスキル発動した扱いになるという裏技的な手法ですね…!バグか仕様か未だに不明なのでここではご紹介しませんでした。スキル発動扱いなだけでダメージも回復もできない空打ちなので、どこまで実用性を見出すかですね。
七七ちゃんのゾンビアタッカー(ドライバー)運用で惜しいのは中断耐性持ちの心海・ノエルという強力なライバルがいることで、どちらもフリーナとのかみ合いが素晴らしい……ただ心海は中断耐性の時間制限が10秒、ノエルは12秒ありますがシールド強度とHP回復量に不安があるので、七七ちゃんは凍結と近接武器特有の中断耐性を生かして行秋とぜひ組ませたいところです。雨すだれの剣に中断耐性だけじゃなくダメージ軽減までついてるのほんと偉すぎる……
タンク七七のライバルとして、ノエルは完凸で火力まである程度出せるし攻撃範囲広いし結晶シールドでさらに中断耐性の時間を確保できるしと強敵すぎるん……。回復力は七七ちゃんの方が上なんですけど、そもそも現状そこまでの回復能力はいらないっていうのが七七ちゃんにとって一番のジレンマ(もう少し回復能力削って攻撃能力に振ったほうがいい)と思うんですよね…
コメントありがとうございます!確かに役割の近しいキャラには心海とノエルがいますね。ただ、パーティ編成にもよりますが心海は純ヒーラー兼水付着の役割が本職、ノエルもどちらかというとメインアタッカーが本職。キャラコンセプト的には七七が最もゾンビ戦法に特化したキャラとなっています。2人とは異なり、ゾンビ戦法なら爆発が多少回らなくともスキルさえ使えていれば基本的な仕事を果たせるのも嬉しい点です。行秋と組んだ時の安定感には驚かされます。行秋の強みも最大限引き出せる戦い方ができるので、そういう意味でも行秋&七七は美しい組み合わせですね。
ガチガチのアタッカーをやってもらうなら雲菫もお勧めしたい
コメントありがとうございます!通常攻撃特化のメインアタッカー運用なら確かに雲菫も相性良いですね!補足として付け加えておきます!情報ありがとうございます!
自分は七七ドリーフリーナヨォーヨの回復過多編成で七七ちゃん編成で遊んでてタンクというイメージでしたがそれもゾンビアタッカーコンセプトと言えるのかな。スタートは七七ヨォーヨでてぇてぇしたかっただけだけど笑。
コメントありがとうございます!フリーナがしっかり火力出してくれますし、七七が表で戦っているのであればゾンビアタッカーコンセプトと言えると思います!七七&ヨォーヨのコンビを活かしたいとなると、中でもその編成が強力ですね!
はえー!頭良!!最近氷アタッカーに慣れるために七七さんを表に出して戦うパーティを使ってたんですが、確かにパーティ単位で死んだことはありませんでしたね!ゾンビアタッカー!成程!七七ちゃん60で止めてたんですが、育成するモチベが上がりました!
ありがとうございます!生存能力トップクラスのゾンビアタッカー!ぜひ楽しんでみてください!
ナナちゃん無駄に凸進んでいたので助かります。
コメントありがとうございます!動画でご紹介した戦法だと実は凸効果も全部強力に見えてくるというこの不思議…!ご興味あればぜひ楽しく活かしてみてください!
いや、タンクって言い方で良いなw
コメントありがとうございます!実際タンクという言葉も正しいです。ただ、攻撃を引き受けるだけのタンクなら「シールドでいいのでは?」という批判が根強いので、ここではしっかり追撃キャラを活かして戦うという意味でタンク以外の言葉を模索してみました。
いわゆるドライバーですね心海やノエルと同じ
コメントありがとうございます!まさにドライバーの1人に該当します。ドライバーという言葉がどこまで浸透しているかわからなかったので、今回は知らない方でもイメージしやすい言葉を模索してみました。心海やノエルも、確かに役割としては非常によく似ています。ヒーラー&水付着に優れた心海、編成次第では自身でメインアタッカーもできるノエル。いずれも爆発を使って初めてドライバーになるので、こうしてみると、スキルだけで簡単に仕事を果たせる七七ちゃんこそ真のドライバーなのかもしれませんね。
七七、フリーナ、セトス、重雲で組んでます
コメントありがとうございます!セトスと組む発想はなかった!編成例を教えていただきありがとうございます!
ジン頼むよジン…
コメントありがとうございます!ジンと七七はともに恒常キャラですが、うまいこと強みが差別化されているのが面白いところですね!
別に七七が最強!って言ってるわけでもないのに〇〇でよくね?は草なんよ
コメントありがとうございます!「〇〇でよくね?」は本当に難しい。私は「〇〇を強く活かしたい」という目線での解説をお届けしていきます!
七七ちゃんはタンクキャラってことか
コメントありがとうございます!まさにタンクキャラです。原神でタンク(敵の攻撃を受けて耐久)と聞くと「シールドでいいのでは」という批判が昔から根強いので、ここではあえてタンクという言葉を使わず解説を試みました。シールドとはまた全く違ったスタイルで味方を守る役割のキャラ、面白いですね。
こくせいも作って欲しい。もしあるならリンク教えてくれると嬉しいです。
コメントありがとうございます!刻晴はまだですが、追々恒常キャラの動画も作っていきたいなとは思っているので、しばしお待ちを!
了解です!
ナナちゃんはタンク
ドリーより雷電将軍の方が良いんじゃないですか?
質問ありがとうございます!確かに雷電将軍もチャージ補助&雷付着で非常に強力です!今回敢えて雷電将軍ではなくドリーをオススメした理由は2つ。①ドリーのエネルギー回復は控えから可能なので、表で七七が戦うというコンセプトをフルに活かせる。②雷電将軍だと爆発使うからには火力も出したいけど、そうなったときに超電導が雷電にほぼ恩恵ない。ドリーは火力ではなくサポート特化を求めることが可能。この2点からドリーの方が七七のコンセプトとは噛み合っていたりします。もちろん雷電も相性悪いというわけではないので、採用する価値は十分にあります!重要な質問、ありがとうございます!
探索の七七は雑に強い
コメントありがとうございます!探索だと便利で、手軽で、そして安定感がある。本当に良いキャラです。小柄なのでダッシュがやや苦手ですが、移動は他のキャラで解決できますし、しっかり優秀で素晴らしい。
これで勘違いして初心者が七七育て出したらクソおもろい
ご感想ありがとうございます!ぜひ育成してみてください!
マルチだったら普通にヒーラーとして活躍できると思うんだが、どうだろう?
コメントありがとうございます!確かにマルチプレイならヒーラーとしての活躍もありますね!その視点は私の動画に付け加えたいぐらいです!固有天賦で通常・重撃により付与できるお札も回復に貢献してくれますし、高難易度のボス戦や地方伝説のマルチ戦闘なんかは七七ちゃんが1人いるだけでかなり安定するかもしれません。ヒーラーとして輝く場所があるとすれば、マルチプレイの場面ですね。貴重なご意見ありがとうございます!!
ドライバー運用に似てるのかな?
コメントありがとうございます!まさにドライバー運用に近しいです!ドライバーという概念がどこまで浸透しているのかわからなかったので、回復特化という七七の強みもイメージしやすい言葉を模索してみました!
味方の回復サポートも出来て自分が回復しながら表で戦う…金箔試作リオセスリ金箔試作ヌヴィレット
2つもコメントいただきありがとうございます!確かに自己回復と火力を兼ね備えたフォンテーヌアタッカーたちは本当に強力ですよね。七七ちゃんはその中でも自己、味方ともに回復に特化したキャラになっています。過剰な回復が必要かと問われることもありますが、浸食、命の契約、地方伝説たちの超火力、「シールド一強」の環境に対応しつつある昨今の原神では、回復力が尖ったゾンビアタッカーという存在にスポットライトが当たる日が来るのかもしれません。そうなったら七七ちゃんが一気に光り輝く時がやってくるかも。楽しみですね。
そもそも七七を純ヒーラー扱いしてるやつがびっくりだよ、攻撃依存ヒーラーの癖をみれば他の攻撃依存ヒーラーキャラもサブアタッカーメインアタッカー位置で回すの気づくやろに……そうやねぇ……ナタ星4キャラが全くわかってない状態やからそこに期待したいのう
コメントありがとうございます!最初はどうしても天賦に回復の文字が並んでいるとヒーラーと思ってしまうのかもしれません。実際、ジン、シャルロット、閑雲は純ヒーラーとしても十分活躍していたりするのがより誤解を生んでしまったのかも。そもそもの役割が違うということをしっかり押さえて活かしてあげたいですね。灰燼の絵巻4セットの話も含めて、今後ナタでさらに相性いいキャラが追加されるのに期待したいところです!
キィニチ引いたら七七たん来た😂4凸
コメントありがとうございます!原神4周年まできても未だにかなり珍しい敵の攻撃力を下げる能力!地方伝説はじめ敵がひたすらに強い昨今だと特に光り輝く能力かもしれません。
全部水龍が悪い
コメントありがとうございます!確かに自己再生能力持ちで火力も出せる、という点だけ見るとヌヴィレットが圧倒的に見えてしまいますよね。しかし、ヌヴィレットは味方のサポートをすべて使って自分が強くなるメインアタッカー、七七は自身の能力で味方を守りながら味方が強く戦うゾンビアタッカー。能力を切り出してみると似ていますが、役割が全く異なったキャラなんですね。上手く強みが差別化されていると考えると美しく見えてくるのがいいところです。
通常攻撃が氷になればなぁ…
コメントありがとうございます!確かに通常が氷ならさらに氷風4とかの選択肢も広がりますね。ただ、法器を除いて通常攻撃で元素ダメージはメインアタッカーの専売特許みたいな節があるので、本人の火力は重要じゃないというコンセプトが明確なのはかえって良いのかもしれません。
恒常最弱、海外評価のほうがまともやな。
でも、ヌヴィでいいじゃん
うーん、回復もできて表で戦って火力も出せて、、、リオセスリで良くね?あいつなら1人で済むし
コメントありがとうございます!確かに自己再生能力持ちで火力も出せる、という点だけ見るとリオセスリが圧倒的に見えてしまいますよね。しかし、リオセスリは味方のサポートをすべて使って自分が強くなるメインアタッカー、七七は自身の能力で味方を守りながら味方が強く戦うゾンビアタッカー。能力を切り出してみると似ていますが、役割が全く異なったキャラなので単純比較が成立しなかったりします。七七はパーティ全員の力で戦うキャラなので、(凸にもよりますが)単騎で戦えもするリオセスリとは戦う土俵自体が違うようなイメージですね。上手く強みが差別化されていると考えると美しく見えてくるのがいいところです。
@@Ame_kuvtuber金箔・試作リオセスリなら一応味方全員の回復もできちゃうわけだけど…
@@hikaR141 爆発でPT全体を回復できる以外はリオセスリが完全上位互換だもんねそこに金箔持たせちゃったら火力も回復も上位互換になっちゃうけど、七七は恒常で勝手に出るってことが唯一の評価点だと思う
ヒーラーとしての性能がゴミ過ぎて、アタッカーでもないし本人じゃ碌に火力出せないのに表に出すのが最適解なの流石に終わってる。運営修正はよ。
質問やご指摘等あれば遠慮なくコメント欄にて!感想だけでも書いていただけるとめちゃくちゃ嬉しいです!励みになります!質問したいけどコメント書くの抵抗あるという方は質問箱でもOK!外部でいただいた質問の一部はこちらでコメント欄にも書いていきます!
質問箱コチラ→marshmallow-qa.com/4g25xw0zbkhjobp?t=BWqpcZ&
×ヒーラー
◯回復もできるドライバー(表で通常攻撃を振って追撃をトリガーする役割)
コメントありがとうございます!確かにドライバーという説明は一番的確ですね!
どこまでドライバーという概念が浸透しているのかわからなかったので今回は使わなかったんですが、まさにその通りです。ヒーラーとして評価されているのが現状なので、ドライバーとしての役割がもっと注目されると嬉しいところです!
リリース当社からずっと七七をメインで使ってるもののいち感想です。
今まで見た七七解説の中で一番わかってくれてる人だなと思い嬉しいです!
コメントありがとうございます!リリース当初から七七を使っている方からそう言っていただけるとめちゃくちゃ嬉しいです!何となく感覚では理解できるけど、立ち位置が独特すぎて説明するのが難しいキャラです。解説を試みてきた先輩方もおそらく相当苦労されてきたんだと思います。私もあれこれと表現に悩みながら、多くの旅人さんにとって七七の良さがわかりやすくしっかりと伝わる解説を目指して作りました。ちゃんと届けられたとわかって嬉しいです。感想ありがとうございます!
めちゃめちゃ面白い解説でした!
あえてタンクとかドライバーとかって言葉じゃなくてゾンビ(キョンシー)という表現や、性能への深い理解とか主さんの原神愛が伝わってきました!
エモくて美しい設計ですね…!
七七バックストーリー含め好きなのにいまいち活かせていなかったので、おすすめ編成で探索楽しんでみます!
ありがとうございました!
コメントありがとうございます!七七ちゃんのキャラ設計の美しさが伝えられてとても嬉しいです!私の原神愛もお伝えできて幸い!しっかりと光り輝けるポテンシャルを秘めているキャラです。ぜひ楽しんでみてください!
この人天才やわありがとう
感想ありがとうございます!そういっていただけると嬉しいです!シンプルなようで奥が深く解説が難しいキャラなので、しっかりとお届けできていれば幸いです!
うちの耐久七七と同じような戦い方、
時間はかかるけど戦闘で負けないんですよね、
時間制限あるやつだと辛いけど。
コメントありがとうございます!安定感と耐久性能は本当にピカイチのキャラです。さらなる安定を取るなら行秋、北斗などの中断耐性やダメージカットを持ったキャラを、さらなる火力を求めるなら夜蘭や八重神子、フィッシュルのような火力重視のサブアタッカーを。こんな風に、場面に応じて耐久重視と火力重視をうまくカスタマイズできるのも七七の強み。状況に応じて選べる手札を用意しておくとさらに幅が広がるといういいキャラです。
地方伝説とか敵のダメージヤバいしとてもじゃないけど1ローテじゃ倒しきれないからこういう継戦能力に特化した編成もアリなのかもなあ
コメントありがとうございます!実際、鍾離シールドですら容赦なく割ってくるレベルの敵が出てきつつあるので、多少の被弾なら自己再生でカバーしてしまうキャラは今後さらに活躍するかもしれませんね。ダメージカット等で七七がとりあえず戦闘不能にならないようにだけしてあげると、多くの場面で粘り強く戦ってくれます。今こそ将来性に期待できる時なのかもしれませんね!
ver1.0から4年、七七は最初に引けた星5なのに周りに弱い弱い言われるから、ムキになってずっと七七の育成だけをして来ました。それでも暫くは全然螺旋で通用せず、フリーナが実装した辺りで漸く螺旋で星9を取れる七七、フリーナ、フィッシュル、夜梟のパーティーに辿り着いて…。
なのに周りの反応は「フリーナが強いだけ」「夜梟が強いだけ」ばかりだし、私自身も三年厳選を続けた海染+磐岩七七の火力より、フリーナや夜梟の火力の方が高いのを実際数値として見ているわけだから反論も出来ないしで、歯痒い思いをし続けていました。
でもこの動画のおかげでやっとこのモヤモヤから解放されました。私が今まで使って来たのは螺旋を素早く攻略出来るアタッカー型七七ではなく、クリアタイムはギリギリになるかもしれないけれど、どんなにプレイヤースキルが低くてもボタン連打するだけで螺旋を星9でクリア出来るタンク型七七だったわけですね。
それでも七七弱い派の人からは言い方を変えただけって言われるかも知れませんが、しかし七七にしか出来ない明確な役割が明らかになってめちゃくちゃ救われた気分になりました。
イェ…梟…
コメントありがとうございます!4年間七七をしっかり育成し続けたその努力、感服いたしました。素晴らしい…!海染などの聖遺物然り追撃・設置物キャラ然り、徐々に相性の良いキャラが追加され、中盤以降でも活躍できる土壌が形成されてきたキャラです。そして「〇〇が強いだけ」という評価に思い悩むお気持ち、よくわかります。ですがパーティで戦うのが原神。その強いキャラをしっかりと活かすサポート役もまた重要な存在です。その位置づけであれば七七はしっかりとパーティに貢献してくれています。控えから火力を出すというキャラのポテンシャルを最大限引き出す力、それこそが七七の持つポテンシャルです。七七が弱いという評価をすべて覆すほどの力はないかもしれませんが、強く光り輝く居場所があるということをお伝えしました。救われたと言っていただけて嬉しいです。ありがとうございます!
原神は開始当初からやってます。最初の★5が七七ちゃんでした。元素とかをあまり理解してなくて、とりあえず殴って回復できるからずっと使ってました。
が、新キャラや元素を理解してくると使わなくなって、限定キャラだけでPT組む様になってました。
この動画を見て、役割、考え方が変わって今使ってみて、めちゃめちゃ楽しい!
動画の説明もレゴを積むかのようにわかりやすいです。製作者の頭の良さがわかります。
応援してます。頑張ってください。
コメントありがとうございます!お褒めいただき光栄です!
七七ちゃん、初心者の頃に活躍するけど次第に編成されなくなりがちですよね。一般的なヒーラーならそうだったかもしれませんが、実はそうじゃないという驚き!
本当に七七ちゃんの良さもキャラクター性も活かしきれる戦い方です!控えから戦うキャラが充実してきた今だからこそ、サービス初期以上に七七ちゃんの強みは活かしやすくなっています!
レゴを積むように、まさに私がこの動画でイメージしていた解説スタイルです。素晴らしい。動画をよく理解していただけて嬉しいです。これからもわかりやすい動画を目指して頑張ります!
七七ちゃん…!動画待ってました!冒頭でヒーラーじゃないと言われて衝撃でしたが、確かに納得です!勉強になります。
コメントありがとうございます!そういっていただけると嬉しいです!私にとっても勉強になることが多い制作でした…!
七七ちゃんの使い方よくわからなかったのですが、この解説のお陰でスっと理解できました。ありがとうございます。
ご感想ありがとうございます!嬉しいです!お伝えできて幸い!
完全に同じだ…使い方合ってたんだ!
ナヒーダ・夜蘭・忍の超開花パのドライバーとしてずっと使ってます!原神はどれだけ奥が深いのやら…
コメントありがとうございます!同じ戦い方にたどり着いていた方、素晴らしい!超開花で戦うと本当に火力と安定感を両立できて強いです!耐久に全振りしている七七ちゃんだからこそ、残り3枠をフルに使って好きに編成カスタマイズできるのが嬉しいところですね。本当に奥が深い…!
すごくわかり易くて初めて本当の七七が理解できた!早速使ってみます!!
ご感想ありがとうございます!嬉しいです!本当の七七、使ってみてわかる楽しさがあるのでぜひ!
初めの頃は鍾離と七七でどこもゴリ押しして進めてました。最近使ってなかったけどフリーナと組ませた事なかったので今度やってみます。
コメントありがとうございます!序盤の七七は特に優秀ですね。どこに行っても困らない安定感があります。フリーナとの相性は抜群によいので、ぜひお試しください!
原神歴80日の初心者です。さっそく実践してみました。不完全成長の七七、久岐忍、ガイル、ノエルで組んでみたところ、メインで育てているチームより殲滅速度が早くて驚いています。勉強になりました!ありがとうございます。
コメントありがとうございます!原神初めて3か月目!楽しんでいただけて幸いです!比較的初心者の方でも操作がしやすく、元素爆発を使わずとも戦える編成をご紹介してみました。感想いただけて嬉しいです。ありがとうございます!これからも初心者の方にも役に立つ情報を発信していきます!
サービス開始前から七七ちゃん好きなのに最近の配布でようやくお迎え出来たところなので助かります。初めてガチ育成してみるかしら
コメントありがとうございます!配布でついにお迎え!おめでとうございます!弱いという評判が定着してしまっているキャラではありますが、特徴を活かせば今でもしっかり活躍してくれるポテンシャルを秘めています!ガチ育成、応援しています!
です!
キャラの強みを評価することでそのキャラの本来のポテンシャルを引き出せることがよくわかった
キャラの役割の固定概念がいい意味でぶっ壊された神動画
ありがとうございます!キャラの強みがどこから来ているのか、きちんと理解できると良さを引き出せてさらに楽しくなります!
私も今回の分析で七七ちゃんの楽しさとキャラ設計の美しさに気づけたので大満足。役割の枠組みを破るキャラが最初からいたなんて驚きです!
最近はマルチボスイベントあまりないですがドラゴンスパインであった凍結樹マルチボスイベントの凍結ダメージフィールドでも、七七の元素爆発を使えば避難せずそのまま殴り続けてすぐ倒せたので噛み合う状況を作れれば強いキャラですよね
キョンシーというコンセプトに合った設計になんてるんだね
納得のデザイン
こういう解説待ってたw
コメントありがとうございます!本当にキャラ設定に合ったコンセプトまでしっかり考えてキャラを作り込んでくれているんですよね。これに気づいたときは美しい設計だと感動しました。
フリーナのように、回復をバフやダメージに変換できる仕組みが増えればまだまだ余りある回復力が活かせはするね。
まぁ前に出て殴る理由を持ってるだけでキャラとしては恵まれてるかもしれない。
コメントありがとうございます!生存能力を重視した環境はフォンテーヌで到来したように見せかけて未だに来ていなかったりするので、今後さらに活躍する時が来るかもしれませんね!前線かつ回復特化という明確なコンセプトなので、ハマると本当に強いキャラだと思います!
自分も色々なキャラで楽しみたいのでこういう動画は面白いです。
ウチの七七はフリーナを添えて、対週ボス召使いに貢献してくれています。ギミック解除に相性が良いですし、プレイヤースキルが無い自分でもかなり安定して戦えます。
コメントありがとうございます!私も色々なキャラ、編成を試したいと思っているので面白いと言っていただけると嬉しいです!「フリーナを添えて」、なんだかフランス料理のような、それでいて的確な、言い得て妙な表現ですね。命の契約を付与してくる敵とはかなり相性が良いので、対週ボス召使は確かに特効キャラとも言えるかも。控えキャラのスキル・爆発さえしっかり回せていれば、あとは七七ちゃんでスキル→通常を振りまくるだけなので、操作が苦手な方でも扱いやすい点も魅力です。貴重な感想ありがとうございます!
私が言いたいことの全てが詰まってる...ありがとうございます笑
コメントありがとうございます!そういっていただけると幸いです。言語化が難しい奥深さを持ったキャラなので、何とかお届けすることができて嬉しい限りです!
ナナちゃんの物理か氷か本当に迷いますね、そんな私はフィナーレに断章装備で物理に振り切る方に寄せて楽しんでおります😊
コメントありがとうございます!フィナーレを断章を組み合わせるという楽しみ方もあるんですね!確かに攻撃力とダメージバフという面では物理型とも相性は良さげ。素敵な楽しみ方を教えていただきありがとうございます!
全く同じ考え方で海染祭礼バーバラの超開花編成を愛用してます。
控え火力が確保できていればとにかく安定して立ち回れるのがゾンビアタッカーの魅力ですよね。
コメントありがとうございます!バーバラもスキル→通常で全体回復を持っているので、意外と立ち位置としては似ていますよね!最近は控え火力も優秀なキャラが増えてきているので、いっそうゾンビアタッカーが輝ける環境が整ってきている印象です。最強とまでは言わないまでも、決して弱くはない、ちゃんと強力だと言ってよいと思っています。
ここまで七七を理解してもらえて……
これには白朮先生もにっこり!
コメントありがとうございます!白朮先生も仲良しヨォーヨもにっこり!
七七は大体の初期キャラに言えるけど○○で良くね?となるのがつらいと思うわ
純粋な火力ではほかのメインアタッカーより数段劣るし回復は過剰そこら辺のフィールド敵だと別に回復とか考えなくても倒せる、もしくは携帯式栄養袋で良いし螺旋とかでもほかのバフも回復もこなせるキャラで良いとなっちゃうのが悲しい...
七七自身はバフは出来ないようなもんで回復しか出来ないのにその回復とかの耐久枠も大体はバフもこなせるヒーラに役割取られちゃってるしなんなら金箔もった法器や白ポやじいさんとかのシールダーにも役割取られてるのがつらいところね、正直趣味意外で育てる理由が無いからこれからに期待したい
まぁでも初心者さんで七七引いた人だったら育てても頼もしい存在になってくれると思う序盤ヒーラーは確実に手に入るの配布のバーバラぐらいだろうし七七仮にも星5だしね
コメントありがとうございます!「〇〇でよくね?」は本当に難しい問題ですね。ですが今回の動画では必ずしもヒーラーと比較することが正しいとは限らないということをお伝えできたので、七七だからこそ組める編成が活躍する日が来ると嬉しいところです!逆に言えば回復に特化している分、味方のカスタマイズ次第でどんな編成でも組めてしまうということなので、可能性はむしろ無限に残っています!楽しみですね。
初めまして、七七の動画嬉しいです、実装時からキャラ愛で使ってます、物理特化にしてます、参考にさせてもらいます
わかりみが深すぎました。
私も七七のことを全く同じゾンビアタッカーと呼んでいます。ナタ以外だと週ボスマシュ以外全員単騎で倒せることも魅力です。
コメントありがとうございます!ゾンビアタッカーいいですよね!キャラ設定まで反映したお気に入りの役割です。生存能力がとにかく高いので、バランスよく育成できれば幅広く活躍してくれるのが本当に頼もしい!
はじめまして、ピグレットです🐷
私は原神初日から始めました
今では高校生から大学生になっちゃいました…
始めは訳わかんなくてシャンリンちゃんやガイヤさん、ノエルちゃんみんなアタッカー運用してました。始めてお迎えした☆5キャラが七七ちゃんです💕
いろいろ何年も考えた結果、ほぼ同じ結論になりました👏👏👏
でも少し前から海染やめて、しめ縄剣闘士にして攻撃力2237、1部位を防御にして防御力2493
武器はエズピッアルの笛完凸(スキル発動後防御力32%アップ15秒間)使ってます。
祭礼もシールドいらないですよ✌️
おんなじようなこと考えていてくれる人いて嬉しいです🤗
京大スゴイですね🎉🎊👏
私は看護師目指して地元の福祉大学に通っています。
今後参考にさせて頂きますね!
よろしくお願いします🐔🐤🐤🐤🐧
動画ありがとうございます!七七推しの友達に布教しておきます😊
ところで気になったのですが、 12:49 で攻撃力に1.2をかけたのはなぜでしょう?気になって夜しか寝られない😭
コメントありがとうございます!ぜひ布教しちゃってください!七七推しのご友人にとっても何か役に立つ情報を発信できていれば幸いです!
さて、素晴らしいご指摘です!よくぞそこに気が付きました!細かいところまで見てくれてありがとうございます!
攻撃力に1.2を掛け算した理由は、一般的なアタッカーの攻撃力の目安が基礎攻撃力の120%だからですね!詳しくは以前「理想ステータス編」にて語っています。火力も回復量も結局はバランスが重要なので、一つの目安としてアタッカー方式の計算を採用しました。これで夜以外もバッチリぐっすりですね!
理想ステータス編はコチラから→th-cam.com/video/Mrzedjij91s/w-d-xo.html
お疲れ様です!
僕が考えたパーティで、一つ提案させていただきます
氷型七七で、重雲、万葉、フリーナです
この場合、聖遺物はファントムか氷風もいけます
ダメージ計算とかよくわからないので、ダメージがちゃんと出るかは知りませんが、面白そうに感じます
コメントありがとうございます!面白い提案まで!
実際、氷型自体はネタ扱いされがちですが、ちゃんと編成が組めたら相性良いです。しっかりと組めたら火力は出せると思います!
氷型の難しい点は重雲必須、申鶴欲しい、万葉欲しい、フリーナ欲しい、でほしいキャラが多すぎて取捨選択に悩むところですね。これをしっかりダメージ計算して選べたら強力です(突き詰めた先には申鶴を完凸したくなるという…)。実用性はまた試しておきます!
内容も目からウロコで納得感も高いんですが、京都の発音が気持ちいい…
コメントありがとうございます!まさか口調をお褒めいただけるとは…!ついつい混じってしまう関西弁、おおきに!動画の内容もしっかりお届けできたようで幸いです!
初コメです。楽しそうな編成ですね!いつか組みたいとおもいました!
ナタから(ワンパンで死ぬような)超強いフィールドボス、中ボスが出てきてるので七七ちゃん使いやすいかもしれないかもしれない
コメントありがとうございます!実際使いやすいと思います!控えキャラが安全圏から存分に火力を出してくれますし、状況次第で行秋や北斗を編成すればさらに安定感を高めることもできたりします!
そもそもこういう使い方しか考えたこと無かった……性能を語る場合大体火力や殲滅力、戦闘終了までの速さとかを重視していると思っているので、そういう意味で言うと弱いのかなぁと思っていました。
生存力の視点だとめちゃくちゃ安心感ありますよね!
コメントありがとうございます!やはり原神は螺旋の存在もあって火力正義のような風潮があるので、生存力が評価されにくいというのも難しい点ですね。だけど強みもコンセプトもはっきりしているので、噛み合う環境が来たら一気に開花するかも!楽しみですね。
@@Ame_kuvtuber 返信ありがとうございます!七七は原神を始めたきっかけであり好きなキャラでもあるので、環境に刺さる日が来たらめちゃくちゃ喜びます!
……ただ、そうなってくると他のキャラが輝かなくなってしまうので難しいところですね。打たれ弱いアタッカーも結構いるので、それらが潰されるのはあんまり喜べない……複雑ですw
Ver1.0では足が遅い打たれ弱い回避しんどいクレーちゃんと七七ちゃんで組ませてた。(鍾離先生も1.1で来るには来たけど1.3で大幅強化されるまでは今みたいな性能じゃなかったのでいないも同然)クレーちゃんは重撃連打でスタミナ切れ回避無理って時に可哀想だけど七七ちゃんと交代、その卓越した防御力でクレーちゃんの代わりに攻撃を受けてもらうとかしてたので、(クレーちゃんだと一撃死するのに何故かピンピンしてる)アタッカーと言うよりはタンクとして使ってたかな。クレーちゃんのチャージ加速補助で爆発も割と撃ち放題。自分はクレーちゃんの都合でそうしなかったけど、ゾンビアタッカーとして使うのも確かに出来るかもしれませんね。GJ
コメントありがとうございます!原神初期勢の意見、貴重です!ありがとうございます!追撃キャラや設置物キャラが少なかった初期の頃は特に、タンクとしての役割がメインだったのかもしれませんね。ヒーラーとしての評価が根付いているのも、サービス開始当時の印象が残っているのかも。本当に痒い所に手が届く性能をしているので、初期キャラなのに光り輝く編成があるというのは原神の素晴らしい点です。考察の機会になりました。貴重なご意見、ありがとうございます!
自分の七七も螺旋パーティのメンバーですが使い方は全然違います
単純ヒーラーと海染ダメージのサブアタッカーです
武器は斬岩、チャージ効率もたった135%程度しかありません、冠は治療効果
七七の回復方法は多彩なので全て使う必要はありません、敵にお札を付ければ良いのです
七七とフリーナ組むと他のヒーラーの立ち回りは全然違います
普通の全体ヒーラーは、フリーナ→ヒーラーの手順ですが、七七は逆
七七→フリーナ→サブアタッカー→アタッカー
七七はスキル+通常攻撃(で固有天賦のお札を貼る)か、爆発だけ撃って仕事は終わります
お札を付いていれば他キャラのスキルと爆発を回せば勝手に全員回復していきます
2ローテ毎に1回だけ爆発撃つ、1回だけスキル使うから元チャに注力しなくとも回れます、極論15秒ロテも対応可能
特に爆発のお札を付いたボスなら、アタッカーは敵の攻撃を避ける必要はありません、正面から受けてフリーナのテンション爆上がりだけです
控えにお札やスキルの回復だけで海染効果起動しますから相当な回復量が欲しい、お札の回復が一つ9000以上が望ましいです
コメントありがとうございます!うまくお札を維持し使いこなす戦い方に慣れたらヒーラーとしてもしっかり活躍できるということですね。しっかりヒーラーとしても活かせる術を教えていただきありがとうございます!
ななちゃん動画ありがとうございます。
感覚的にななちゃんを使っていて間違えてなかったです。
サングマハベイさま好きで編成してるのも正解だった喜びに震えです🫨
ミカ完凸してないけど、キャラレベル上げれているのでフリーナ と編成してみますね。
ありがとうございます!七七ちゃんのこのスタイルに感覚的に到達していたとは…!お見事です!
ドリーもあらゆる面で最高の相棒です。思わずサムネイルにコインが登場してしまうぐらいには驚きの発見でした。
ミカは完凸もちろん強力ですが、完凸していなくてもきちんとバッファーとしての仕事は果たしてくれます!七七&フリーナも動画の通り美しいシナジーなのでぜひ!
これ上方修正前の初期鍾離も同じようなキャラ設計だったと思ってる
コメントありがとうございます!確かに破天の槍の性能とかもろもろ考えたらイメージは近いのかもしれませんね!修正前の鍾離を使ったことないので断言はできませんが、非常に面白い考察です!ちょっと考えてみようかな。ありがとうございます!
おすすめからお邪魔します!
稲妻実装あたりから遊び始めた、無課金でコツコツ楽しんでいる七七好きです
可愛い女の子のキャラ全般が好きで、七七はその中でもトップクラスに好きです
原神を初めて結構経ってからですが、恒常で七七を引けたのでちょこちょこ使っています
ゲームが下手くそで、週ボスが苦手で嫌いなのですが
とりあえず七七で殴れば死なないので、無意識にゾンビ戦法使っていました😂
動画を見て嬉しかったのは風鷹剣ついてです
武器ガチャは引いたことがなく、
先日恒常で風鷹剣が出て、初めての星5武器に目をキラキラさせながら調べたら
イマイチな評価で、とりあえずレベル1のまま置いてました
育成して七七に持たせます!
これからもゾンビ七七ちゃんを可愛がります♡
コメントありがとうございます!「オススメから来た、関連動画から来た、検索で来た」書いてもらえるととてもとても助けられます!七七の真価を多くの方の目に届けるための工夫が出来ます。貴重な情報ありがとうございます!
七七ちゃん可愛いですよね!本当に七七ちゃんは耐久能力がピカイチのキャラ。どうしてもヒーラーとして紹介されがちですが、無意識のうちにゾンビ戦法にたどり着いていたのはお見事です!スキル使ってあとはひたすら通常攻撃、という楽な操作なのも嬉しいポイントですね!
風鷹剣ですが、★5片手剣の中では最適です!物理自体が不遇なのでそのまま風鷹剣も低く評価されがちなんですが、七七ちゃんにとっては欲しい能力が完備された武器です。私もつい最近引けたばっかりなので育成途中ですが、一定間隔で被弾時に回復という性能までついているので、ただでさえ最高クラスの耐久力がさらに強化されます。ぜひ装備させて、ゾンビ七七ちゃん可愛がってあげてください!(もし祭礼の剣を使っていたのであれば、スキルクールタイムの使用感はやはり変わってしまうのでちょいと慣れが必要です。)
キャラが揃ってる人にとってはこういうタンク系のキャラクターを活かすコンテンツがないのが七七ちゃん最大の課題かなぁ。
コメントありがとうございます!確かに原神には長らく「攻撃は最大の防御」みたいな風潮があるので「火力こそ正義」「やられる前にやる」スタイルが根付いているのも、七七ちゃんがあまり評価されてこなかった要因なのかもしれませんね。ですが世界ランク9しかり、超火力の地方伝説しかり、敵の攻撃がひたすら痛くなってきている昨今の原神でこそ、耐久に特化した七七ちゃんにスポットライトが当たる日が来るかもしれません。そうなったら環境調整にただただ脱帽するのみですね。とにかく火力の高いアタッカーと、火力を跳ね上げてくれるサポーターが高く評価される今の原神。それをがらっとひっくり返る日が来たら、それはそれで面白いかもしれませんね。
始めたばかりの頃に全滅寸前のPTをちっちゃい体で孤軍奮闘しながら凌いで命からがら辛勝してた頃を思い出して懐かしかったです
コメントありがとうございます!始めたての頃に七七ちゃんのお世話になったというお声、よくいただきます!懐かしの大活躍は追撃キャラも増えた今ではさらにパワーアップしています!ぜひ今の七七ちゃんも活かしてあげましょ!
七七推し初見です。最近カズハをお迎えして魔偶剣鬼に悪戦苦闘しておりました。ゾンビ戦法強かったです。これからも七七ちゃんと共に旅していきます〜。ありがとうございました。
コメントありがとうございます!初見さん!見つけてくれてありがとうございます!魔偶剣鬼は攻撃範囲も広くて苦戦しがちですよね…!しっかりパーティ全体を支えてくれる七七ちゃんが活躍する場面です。七七ちゃん推しの方からこうしてコメントいただけると本当に嬉しいです!ありがとうございます!
目からウロコでした、しっくり来ました!
感想ありがとうございます!表現が難しいキャラなので、しっくり来る解説がお届けできて私も嬉しいです!
七七ちゃんは任務安全攻略tier鍾離先生に並ぶSSR
コメントありがとうございます!本当に安定感抜群のキャラですよね。控えキャラも七七ちゃんのおかげで安全圏から好き放題攻撃できる。素晴らしい。
…それタンクって言うんじゃない?
それは思ったけど伝わってるから良くね
脳内変換すればよし
ディ、、、
@@Zn-亜鉛 まてそれ以上言ったら殺さr
バーバラや心海も開花の時表で殴るよね?
自分はフリーナ超開花で海染め七七を使ってますけど余裕で強いです(フリーナのチャージだけガン盛りしなきゃいけないけど)
コメントありがとうございます!フリーナ超開花の七七ちゃん編成はかなり美しいですね!七七ちゃんが全体回復能力を持っており表で戦える点がフリーナと噛み合ってるので、「それ〇〇でもよいのでは」となりにくい完成度の高さも魅力です。この場合は超開花がかなりのダメージを出してくれるので、フリーナは火力よりチャージに多少振ったとしてもダメージが出せるのも嬉しかったり。
@@Ame_kuvtuber 自分は七七の武器は風鷹剣の杯を攻撃にしてフリーナバフ込みで素殴りでも火力を出しつつ海染めダメでそこそこ本人のダメージ出せてますね
@@Ame_kuvtuber
あと草枠は
ナヒーダだとフリーナバフ込みで火力を出してくれる
安定ならキララ(4凸)だと中段耐性を確保してくれますでいい感じになります
さらに情報いただきありがとうございます!火力を求めるなら風鷹剣はまさにモチーフ武器といえるぐらい相性バッチリですね!草枠は火力のナヒーダ、耐久の綺良々・白朮みたいな感じでカスタマイズしやすいのも嬉しいところ。綺良々4凸の草付着もかなり優秀なので確かに相性良いですね!教えていただきありがとうございます!
鍾離のシールドも簡単に破られてしまう地方伝説の異色三連星でも七七ちゃんなら耐久できちゃうのかな
コメントありがとうございます!氷シールドの敵がいるので編成をしっかり組む必要がありますが、組み合わせ次第では行けるかもしれません!行秋や北斗のような追撃+ダメージカットのキャラとも相性が良いので、一緒に組むと強敵相手でもしっかり耐えていく力を持っています!
じゃぁダメージリアクションすらないシールド(鍾離)のが良くないっていう所に行き着く気はする。
侵食でもない限りは…
まあこれは七七ちゃんの活かし方の解説ですからね。
他キャラ比較始めると最強パーティの話になって大体がヌヴィレットでいいじゃんになっちゃいますよ。
コメントありがとうございます!実際、耐久することだけを考えるなら「シールドでいいのでは?」という話が出てきます。これも確かに正しい意見のひとつです。ですが、シールドキャラの強みは控えから前線の味方を守るからこそ他のメインアタッカーが全力を出せるという点。前線で戦い控えにいる味方を守る七七ちゃんとは似ているようで全く違う役割を果たしています。「攻撃に耐える」という側面以外にも目を向けてみると、地味ですが絶妙な差別化がなされているということに気付けるんですね。考える機会をいただきありがとうございます!
@@Ame_kuvtuber 逆飛びっていうシールド強化しながらそのまま通常攻撃を強化できる聖遺物があるのでシールドを張るからと言って、必ずしもそのまま前に出て戦えないわけではないかと…
ご意見ありがとうございます!もちろん、シールドキャラがそのまま表で戦うことも可能です。シールドを持ち、かつ表で戦うことによるメリットを持ったコンセプトのキャラはノエルがいますね(通常・重撃ヒットでスキルCTが短縮される)。そんな優秀なノエルにはチャージを稼いで爆発を回す必要があるという手間を加えることによって、上手く差別化を図っているのかもしれません。七七ちゃんは表で戦うならスキルだけでも実質的にはほぼ完結可能なのが大きな強みのひとつですね。
元々七七、雷電、ナヒーダ、フリーナの超開花パ使ってたけど気が付けば七七は1凸餅ありシグウィンに置き換わってた...不思議だなぁ。
七七って小さいうえに片手だからフライム狩りとか水辺での戦闘とかキツいのよね。
コメントありがとうございます!シグウィンも確かに強力なキャラですよね!特に1凸&モチーフ武器のシグウィンには目を見張るほどのサポート能力が備わっています。おまけに全員スキルポン置きで完結するので、特に表で戦ったりする必要すらない。便利さを突き詰めたような編成です。美しい。
七七ちゃんはその暇な時間に自身が戦っていくスタイルなので、放置戦闘に飽きてきたなという時はぜひまた七七ちゃんを編成してみてください!違った楽しみがあるかもしれません。身長や武器種ゆえの相性はありますが、これはどのキャラでも同じ。やはりその状況にあったキャラを編成してあげたいですね!
七七ちゃんセリフの再生の中にもヒント隠されてるんだよね
謎解きみたいにはなるけど、それがわかった時すごく強いなと感じたかな
『七七はキョンシーだから』
そのキョンシーはかなり色んな意味がかるんだよね
コメントありがとうございます!「キョンシー」という設定には単なるキャラ設定だけではない意味が含まれているんですよね。考察していてパズルのピースがはまったような感覚でした。
@@Ame_kuvtuber
それがわかったとき、すごく気持ちよかったですよね
こんなかわいいキョンシーなら、ひっつかれても悪い気はしないですし
西風剣の際の冠が率1択とのことでしたが、七七の手数を考えたら率は30〜40%あれば十分なので、冠は率以外でも成立します。特にフリーナと組むなら攻撃冠や治療冠も選択肢に入ってくると思いますが、いかがでしょう?
コメントありがとうございます!確かに七七がサブステータス次第では冠を会心率から他に変えるのもアリだと思います!海染をはじめ七七に装備する聖遺物セットは大抵が会心率ダメの厳選をあまりしないものになっているため、そうした事情をふまえて解説をしていました。ご指摘、ありがとうございます!
@@Ame_kuvtuber片手剣の岩峰を引いて武器効果を読んでたら、防御力さえ高ければ最大バフを発揮できることを知り、防御型七七ちゃんを組んでみようと考えてます。
聖遺物を1箇所だけ防御力メインにすれば最大バフを発揮できそうなのですが、全体バフを25.6%撒きつつ全体ヒールできるタンク兼トリガーって強すぎませんか?
今はタンクドライバーやるなら中断耐性ほしくないですか?
行秋爆発で中断耐性もらえるんだと思います!
コメントありがとうございます!確かに中断耐性があるに越したことはありません。一応近接武器(片手剣、両手剣、長柄武器)のキャラは総じて一定の中断耐性を持っていますが、それだけだと心許ない場面も。そういうシーンでは行秋や北斗、ディシアのように、控えから追撃+中断耐性付与+ダメージカット付与みたいな能力を持ったキャラが活躍します。行秋と北斗を合わせれば実質的にほぼ完全中断耐性のような頑丈さを実現できますし、ダメージカットで七七の生存能力もさらに高まります。とにかく味方の力をフルに活かして味方を守るという、このコンセプトを活かしたいですね。
そして回避に自信があってより火力を追求したいという場合は、行秋→夜蘭、北斗→フィッシュル・八重神子のように、より火力重視のキャラに切り替えていく感じになります。七七はとにかく自己再生&味方の回復に振り切って優秀なので、組み合わせるキャラ次第で安定か火力かを好きにカスタマイズできるのもよいポイントです。
ゾンビアタッカー七七ちゃん重宝してます^ ^他の最強と言われるキャラ達も所持して凸もしてますが、確実にクリアしたい秘境やイベント等は七七ちゃんパーティーでいくようにしてる♫
七七ちゃん完凸、天賦ALL10、武器盤岩、聖遺物ファントム4、率ダメ100/200です。
パーティーは七七、フリーナ、ナヒーダ、忍の全員裏から火力出す超開花編成が鉄板です〜
実際、攻撃力が高くて強い敵に対しては、鍾離や心海を使うより七七の方が生存力高いです。
フリーナが全体HP消費させるけど、七七が相殺以上に全体回復してくれるし、表にいる七七を忍の輪っかが更に追加回復してくれる。フリーナナヒーダの爆発による火力バフで全てが噛み合った原神でも最高のパーティーだと思ってます^ ^
コメントありがとうございます!すごい!七七ちゃんがっつり育成されてますね!パーティ全員を活かして戦うという原神の楽しみを精一杯体現したかのようなキャラ。考えれば考えるほど美しいキャラ設計になっていることに驚かされます。能力がゾンビ戦法に特化しているだけに、その強みを引き出せる編成が組めた時のパワーは凄まじいものがありますね!本当にいいキャラです。
@@Ame_kuvtuber
ありがとうございます^ ^
七七ちゃん超開花パーティーは螺旋12層でも普通にノーミス星9取れますからね♫今年になってから12層でずっとこのパーティー使ってます♫未だに螺旋失敗したことないですー
螺旋12層のような高難度ステージでも、失敗なしでクリアできているのはすごいですね!超開花はナヒーダが通常を使って行秋の追撃を引き出すパーティが多いですが、強い反面耐久に課題を抱えるのが工夫点。控えからも火力と草付着ができるナヒーダの長所を生かして、表に七七が出れば耐久問題もバッチリ解決。やはり美しい。素敵なエピソードありがとうございます!
@@Ame_kuvtuber
ちなみにですが、フリーナスキルとナヒーダの滅浄三業は遠距離にも対応していて、忍で起こす超開花も距離不問なので、射程の短い七七ちゃんの苦手を補ってくれます。そして、熟知1000の忍はさらに蒼古を持たせてるので七七ちゃんに16%の通常攻撃バフと20%の攻撃力バフを与えてくれます。全員がお互いをバフし合ってる最高のパーティーです^ ^
長々と失礼しました。
七七ちゃんのメインステは攻撃攻撃治療効果です?
なるほどオンフィールドタンクってことか
コメントありがとうございます!まさにそんなイメージです!原神にタンクの概念が実質存在しないので動画では語りませんでしたが、実際はその通りです。
圧倒的な耐久性能と自己再生能力で攻撃を引き受けて控えキャラに火力出してもらう、しかも自分だけでなく味方まで回復する能力を持っている。こちらの目線で考えたら非常に優秀なキャラです。
実は天目影打の効果3層乗るからこれでもよかったりするかもしれない
コメントありがとうございます!七七のスキルとジャンプのタイミングを重ねるとCTなしでスキル発動した扱いになるという裏技的な手法ですね…!バグか仕様か未だに不明なのでここではご紹介しませんでした。スキル発動扱いなだけでダメージも回復もできない空打ちなので、どこまで実用性を見出すかですね。
七七ちゃんのゾンビアタッカー(ドライバー)運用で惜しいのは中断耐性持ちの心海・ノエルという強力なライバルがいることで、どちらもフリーナとのかみ合いが素晴らしい……
ただ心海は中断耐性の時間制限が10秒、ノエルは12秒ありますがシールド強度とHP回復量に不安があるので、七七ちゃんは凍結と近接武器特有の中断耐性を生かして行秋とぜひ組ませたいところです。雨すだれの剣に中断耐性だけじゃなくダメージ軽減までついてるのほんと偉すぎる……
タンク七七のライバルとして、ノエルは完凸で火力まである程度出せるし攻撃範囲広いし結晶シールドでさらに中断耐性の時間を確保できるしと強敵すぎるん……。
回復力は七七ちゃんの方が上なんですけど、そもそも現状そこまでの回復能力はいらないっていうのが七七ちゃんにとって一番のジレンマ(もう少し回復能力削って攻撃能力に振ったほうがいい)と思うんですよね…
コメントありがとうございます!確かに役割の近しいキャラには心海とノエルがいますね。ただ、パーティ編成にもよりますが心海は純ヒーラー兼水付着の役割が本職、ノエルもどちらかというとメインアタッカーが本職。キャラコンセプト的には七七が最もゾンビ戦法に特化したキャラとなっています。2人とは異なり、ゾンビ戦法なら爆発が多少回らなくともスキルさえ使えていれば基本的な仕事を果たせるのも嬉しい点です。
行秋と組んだ時の安定感には驚かされます。行秋の強みも最大限引き出せる戦い方ができるので、そういう意味でも行秋&七七は美しい組み合わせですね。
ガチガチのアタッカーをやってもらうなら雲菫もお勧めしたい
コメントありがとうございます!通常攻撃特化のメインアタッカー運用なら確かに雲菫も相性良いですね!補足として付け加えておきます!情報ありがとうございます!
自分は七七ドリーフリーナヨォーヨの回復過多編成で七七ちゃん編成で遊んでてタンクというイメージでしたがそれもゾンビアタッカーコンセプトと言えるのかな。
スタートは七七ヨォーヨでてぇてぇしたかっただけだけど笑。
コメントありがとうございます!フリーナがしっかり火力出してくれますし、七七が表で戦っているのであればゾンビアタッカーコンセプトと言えると思います!七七&ヨォーヨのコンビを活かしたいとなると、中でもその編成が強力ですね!
はえー!頭良!!最近氷アタッカーに慣れるために七七さんを表に出して戦うパーティを使ってたんですが、確かにパーティ単位で死んだことはありませんでしたね!
ゾンビアタッカー!成程!七七ちゃん60で止めてたんですが、育成するモチベが上がりました!
ありがとうございます!生存能力トップクラスのゾンビアタッカー!ぜひ楽しんでみてください!
ナナちゃん無駄に凸進んでいたので助かります。
コメントありがとうございます!動画でご紹介した戦法だと実は凸効果も全部強力に見えてくるというこの不思議…!ご興味あればぜひ楽しく活かしてみてください!
いや、タンクって言い方で良いなw
コメントありがとうございます!実際タンクという言葉も正しいです。ただ、攻撃を引き受けるだけのタンクなら「シールドでいいのでは?」という批判が根強いので、ここではしっかり追撃キャラを活かして戦うという意味でタンク以外の言葉を模索してみました。
いわゆるドライバーですね
心海やノエルと同じ
コメントありがとうございます!まさにドライバーの1人に該当します。ドライバーという言葉がどこまで浸透しているかわからなかったので、今回は知らない方でもイメージしやすい言葉を模索してみました。心海やノエルも、確かに役割としては非常によく似ています。ヒーラー&水付着に優れた心海、編成次第では自身でメインアタッカーもできるノエル。いずれも爆発を使って初めてドライバーになるので、こうしてみると、スキルだけで簡単に仕事を果たせる七七ちゃんこそ真のドライバーなのかもしれませんね。
七七、フリーナ、セトス、重雲で組んでます
コメントありがとうございます!セトスと組む発想はなかった!編成例を教えていただきありがとうございます!
ジン頼むよジン…
コメントありがとうございます!ジンと七七はともに恒常キャラですが、うまいこと強みが差別化されているのが面白いところですね!
別に七七が最強!って言ってるわけでもないのに〇〇でよくね?は草なんよ
コメントありがとうございます!「〇〇でよくね?」は本当に難しい。私は「〇〇を強く活かしたい」という目線での解説をお届けしていきます!
七七ちゃんはタンクキャラってことか
コメントありがとうございます!まさにタンクキャラです。原神でタンク(敵の攻撃を受けて耐久)と聞くと「シールドでいいのでは」という批判が昔から根強いので、ここではあえてタンクという言葉を使わず解説を試みました。シールドとはまた全く違ったスタイルで味方を守る役割のキャラ、面白いですね。
こくせいも作って欲しい。
もしあるならリンク教えてくれると嬉しいです。
コメントありがとうございます!刻晴はまだですが、追々恒常キャラの動画も作っていきたいなとは思っているので、しばしお待ちを!
了解です!
ナナちゃんはタンク
ドリーより雷電将軍の方が良いんじゃないですか?
質問ありがとうございます!確かに雷電将軍もチャージ補助&雷付着で非常に強力です!
今回敢えて雷電将軍ではなくドリーをオススメした理由は2つ。①ドリーのエネルギー回復は控えから可能なので、表で七七が戦うというコンセプトをフルに活かせる。②雷電将軍だと爆発使うからには火力も出したいけど、そうなったときに超電導が雷電にほぼ恩恵ない。ドリーは火力ではなくサポート特化を求めることが可能。この2点からドリーの方が七七のコンセプトとは噛み合っていたりします。もちろん雷電も相性悪いというわけではないので、採用する価値は十分にあります!重要な質問、ありがとうございます!
探索の七七は雑に強い
コメントありがとうございます!探索だと便利で、手軽で、そして安定感がある。本当に良いキャラです。小柄なのでダッシュがやや苦手ですが、移動は他のキャラで解決できますし、しっかり優秀で素晴らしい。
これで勘違いして初心者が七七育て出したらクソおもろい
ご感想ありがとうございます!ぜひ育成してみてください!
マルチだったら普通にヒーラーとして活躍できると思うんだが、どうだろう?
コメントありがとうございます!確かにマルチプレイならヒーラーとしての活躍もありますね!その視点は私の動画に付け加えたいぐらいです!固有天賦で通常・重撃により付与できるお札も回復に貢献してくれますし、高難易度のボス戦や地方伝説のマルチ戦闘なんかは七七ちゃんが1人いるだけでかなり安定するかもしれません。ヒーラーとして輝く場所があるとすれば、マルチプレイの場面ですね。貴重なご意見ありがとうございます!!
ドライバー運用に似てるのかな?
コメントありがとうございます!まさにドライバー運用に近しいです!ドライバーという概念がどこまで浸透しているのかわからなかったので、回復特化という七七の強みもイメージしやすい言葉を模索してみました!
味方の回復サポートも出来て自分が回復しながら表で戦う…
金箔試作リオセスリ
金箔試作ヌヴィレット
2つもコメントいただきありがとうございます!確かに自己回復と火力を兼ね備えたフォンテーヌアタッカーたちは本当に強力ですよね。七七ちゃんはその中でも自己、味方ともに回復に特化したキャラになっています。過剰な回復が必要かと問われることもありますが、浸食、命の契約、地方伝説たちの超火力、「シールド一強」の環境に対応しつつある昨今の原神では、回復力が尖ったゾンビアタッカーという存在にスポットライトが当たる日が来るのかもしれません。そうなったら七七ちゃんが一気に光り輝く時がやってくるかも。楽しみですね。
そもそも七七を純ヒーラー扱いしてるやつがびっくりだよ、攻撃依存ヒーラーの癖をみれば
他の攻撃依存ヒーラーキャラもサブアタッカーメインアタッカー位置で回すの気づくやろに……
そうやねぇ……ナタ星4キャラが全くわかってない状態やからそこに期待したいのう
コメントありがとうございます!最初はどうしても天賦に回復の文字が並んでいるとヒーラーと思ってしまうのかもしれません。実際、ジン、シャルロット、閑雲は純ヒーラーとしても十分活躍していたりするのがより誤解を生んでしまったのかも。そもそもの役割が違うということをしっかり押さえて活かしてあげたいですね。灰燼の絵巻4セットの話も含めて、今後ナタでさらに相性いいキャラが追加されるのに期待したいところです!
キィニチ引いたら七七たん来た😂4凸
コメントありがとうございます!原神4周年まできても未だにかなり珍しい敵の攻撃力を下げる能力!地方伝説はじめ敵がひたすらに強い昨今だと特に光り輝く能力かもしれません。
全部水龍が悪い
コメントありがとうございます!確かに自己再生能力持ちで火力も出せる、という点だけ見るとヌヴィレットが圧倒的に見えてしまいますよね。しかし、ヌヴィレットは味方のサポートをすべて使って自分が強くなるメインアタッカー、七七は自身の能力で味方を守りながら味方が強く戦うゾンビアタッカー。能力を切り出してみると似ていますが、役割が全く異なったキャラなんですね。上手く強みが差別化されていると考えると美しく見えてくるのがいいところです。
通常攻撃が氷になればなぁ…
コメントありがとうございます!確かに通常が氷ならさらに氷風4とかの選択肢も広がりますね。ただ、法器を除いて通常攻撃で元素ダメージはメインアタッカーの専売特許みたいな節があるので、本人の火力は重要じゃないというコンセプトが明確なのはかえって良いのかもしれません。
恒常最弱、海外評価のほうがまともやな。
でも、ヌヴィでいいじゃん
うーん、回復もできて表で戦って火力も出せて、、、
リオセスリで良くね?あいつなら1人で済むし
コメントありがとうございます!確かに自己再生能力持ちで火力も出せる、という点だけ見るとリオセスリが圧倒的に見えてしまいますよね。しかし、リオセスリは味方のサポートをすべて使って自分が強くなるメインアタッカー、七七は自身の能力で味方を守りながら味方が強く戦うゾンビアタッカー。能力を切り出してみると似ていますが、役割が全く異なったキャラなので単純比較が成立しなかったりします。七七はパーティ全員の力で戦うキャラなので、(凸にもよりますが)単騎で戦えもするリオセスリとは戦う土俵自体が違うようなイメージですね。上手く強みが差別化されていると考えると美しく見えてくるのがいいところです。
@@Ame_kuvtuber金箔・試作リオセスリなら一応味方全員の回復もできちゃうわけだけど…
@@hikaR141 爆発でPT全体を回復できる以外はリオセスリが完全上位互換だもんね
そこに金箔持たせちゃったら火力も回復も上位互換になっちゃうけど、七七は恒常で勝手に出るってことが唯一の評価点だと思う
ヒーラーとしての性能がゴミ過ぎて、アタッカーでもないし本人じゃ碌に火力出せないのに表に出すのが最適解なの流石に終わってる。運営修正はよ。