Muito obrigado Bilbo Doceiro! E eu só tenho a agradecer a vocês, que sempre estão aqui comigo e sempre me incentivam a continuar. Um grande abraço meu amigo!
Eu já não gostava de ver um raider no time adversário pq achava muito chato de enfrentar. Agora ele vai ficar assustador. Mas mudanças são bem vindas. Vídeo bem ilustrativo, parceiro. Ótimo trabalho. Obrigado!
Excelente vídeo amigo. Vi muita gente reclamando que ele tá apelao demais agora. Mas antes ele era um dos mais fracos pra mim, com jogabilidade repetitiva demais.. Não jogo com a classe, mas acredito que com quem saiba jogar vai ficar mais competitivo.
Fala Gustavo! Também achava ele um dos mais previsíveis e fácil de lidar e acho que a reformulação tornou ele extremamente perigoso. Eu acho que o Raider vai catapultar para o topo da tabela. Ainda é cedo para dizer como a situação dele vai ficar quando se acostumarem com ele, mas o kit me parece bem forte agora. Um grande abraço meu irmão!
Boa noite! Sou novo no for honor, gostei bastante do invasor, porém, eu não tenho muita prática nas mecânicas de qualquer personagem. Uma dúvida que fiquei vendo o teu vídeo foi em relação a mudanca de direção dos ataques que você faz, em um mesmo combo, sendo assim bastante rápido atacar em todos os lados. Como utilizar essa técnica no ps4? Afinal, quando eu faço o ataque para um dos lados e quero atacar o outro lado rapidamente, eu perco o ritmo do combo, o personagem da tipo uma "pausa", já no teu vídeo ele flui normalmente.
Maioral,mais uma duvida... Você acha que o aramusha irá ter um rework?e tbm acha que ele merece? Excelente canal e mais uma vez excelente trabalho tmj !
Fala Sandro! Acho pouco provável no momento. Como ele teve o desempenho mais alto dos heróis na última vez que tivemos os dados da temporada, o kit dele parece estar se saindo bem. Também não acho que iremos ver algum tipo de nerf, pelo menos não ainda. E value meu amigo, tamo junto sempre! Um abração!
Fala meu amigo! Acho que o Raider irá para o topo da lista agora. Vamos ver mais para a metade da temporada, quando os jogadores se acostumarem aos novos truques dele, mas o kit me parece extremamente forte no momento. Um grande abraço Siegfried!
@@OMaioral Achei essa modificação dele ridícula. A esquiva com gb, light de orochi. Não vi nada de novo. desanima jogar esse jogo, até quando vou dar chance a esse jogo, vi invasores ontem, dando 6 light seguidos, Igual orochi. Não é tão difícil defender esses lights, mas guando pega o primeiro, segundo e garantido, é o terceiro Se não tiver muito focado, o problema é esse foco de gameplay em light empobrece a mecânica do jogo.
@@Murakami2077 A guarda acho q vai padronizar. Mas é isso mesmo. Eu peguei o jogo na pass, um dos motivos q fez eu gostar do jogo era o balanceamento. O unico adorno na época era o Orochi, q davam muito rage na época. Eu pegava um kensei, dava um pau em aramusha, centurião, shinobi, q eram os mais novos da época. Personagem de 500 de aço, muitas vezes dava um coro no de 15.000. Essa característica, q me fez ficar fascinado no jogo, eu não encontro mais. Depois dos wu Lin Essa essência foi quebrada. Muitas pessoas sairam do game E eu fiquei, me envolvi acho q uns 9 ou 10 meses, jogando so esse jogo
@@jonathanmaciel1556 Hum... eu jogo esse jogo desde o lançamento, porém, eu perdi minha conta na temporada 5, e agora eu voltei, meados da temporada 9. Mas eu não sei como o jogo mudou nas temporadas nas quais eu me ausentei, então não posso fazer um comentário muito concreto.
Como que faz pra quando o cara quebrar minha guarda, eu empurrar ele pra cancelar a quebra dele? Eu vejo os caras fazendo isso nos videos pra evitar ser jogado de penhascos e tal
Eae Maioral, cara achei o invasor um pouco forçado para os consoles agora, além de ficar mais forte e com novas mecânicas ficou muito mais rápido. Não jogo mais nenhuma partida sem um invasor, e o Gank parece ter ficado pior por causa disso, muitas investidas e muito ataques leves. O fato da animação de ataque dele ser muito rápida me deixa ainda mais confuso na hora de defender, achei ele desbalanceado para quem joga a 30 FPS. Essa linha de retrabalhos com os personagens detona jogadores defensivos se eles não forem do alto nível dos consoles, conseguindo aparar ataques leves, espero que eles sigam uma linha mais parecida com a do Hitokiri e do justiceiro, que exigem um jogo de agilidade. Um abraço Maioral, ansioso para os próximos vídeos.
Fala irmão! Já que tivemos esse aumento na velocidade dos ataques dele, acho que poderiam ter aumentado o dano dos finalizadores pesados apenas. Isso iria incentivar o jogador a tentar chegar até o finalizador na sua sequência e manteria esse ataque algo que o adversário quer evitar a todo custo, alto risco, alta recompensa, ao mesmo tempo desincentivando o spam de leves. Um grande abraço Lucas!
@@OMaioral falasse tudo, hoje depois de uma semana jogando contra. Mesmo jogando no PC esta super chato jogar contra raider, hoje é o personagem que mais tenho que focar na tela. As versatilidades dele no segundo hit são muito alta e com o heavy vindo são 3 (GB, finta e o soft feint com light), o dano alto de 40 mais o zone de 50. Sei lá, na minha humilde opinião ele saiu da média.
Uma boa dica contra jogadores de Kensei que usam muita esquiva é fintar seus ataques pesados. Isso vai fazer com que eles usem a esquiva seguida do ataque e irão te garantir uma punição.
Tiraram o tutorial do herói ? Não tem como mais ver o como jogar básico e avançado ..... e colocaram de novo a sua habilidade ser maior ou menor que o inimigo ....
Fala meu amigo! O tutorial ainda está presente no menu de treino (exceto do Hitokiri, que não apareceu por lá ainda) e quanto ao pareamento, eles informaram que reverteram o matchmaking depois da atualização pois encontraram um bug no pareamento. Deve ser consertado em breve, talvez já na manutenção da próxima quinta. Um grande abraço!
Ele ficou forte, isso é inegável, a velocidade se tornou algo extremamente necessário no For Honor, mas eu realmente achei o aumento de dano desnecessário, já que ele ganhou velocidade
Eu concordo Murakami. Acho que poderia ter aumentado o dano dos finalizadores pesados apenas. Isso iria incentivar o jogador a tentar chegar até o finalizador na sua sequência e manteria esse ataque algo que o adversário quer evitar a todo custo, alto risco, alta recompensa. Um grande abraço!
garai maioral, teu canal apareceu na Ubisoft Brasil agradecendo pela sua atenção pelo jogo deles, parabéns mano.
Muito obrigado Bilbo Doceiro! E eu só tenho a agradecer a vocês, que sempre estão aqui comigo e sempre me incentivam a continuar. Um grande abraço meu amigo!
@@OMaioral valeu parcero, sucesso
Showwww, eu estava esperando esse vídeo, valeu pela cobertura meu brother, grande abraço
Eu que agradeço Felipe, um grande abraço!
Eu já não gostava de ver um raider no time adversário pq achava muito chato de enfrentar. Agora ele vai ficar assustador. Mas mudanças são bem vindas.
Vídeo bem ilustrativo, parceiro. Ótimo trabalho. Obrigado!
Valeu Daniel, muito obrigado e um grande abraço!
Agora o Gank dele diminuiu muito, por quê qualquer um que bater no Raider te carregando no ombro cancela a corrida
Canal muito fera maioral! Parabéns e forte abraço! 👊
Valeu edson, um grande abraço meu amigo!
Saudades de vc Maioral! e ansiosa para o lancamento do novo heroi pesado viking!
Eu também Renata! Essa semana teremos muita cosia boa revelada no Stream do dia 25... Assim espero kkkkk Abração!
Aguentei 11 longos reps com ele, mas nunca desisti, agora que vai ficar interessante hehehe
Agora é só correr para a matança kkkkk Abração Carlos!
O vídeo ficou muito top
Valeu Marcelo, muito obrigado. E um grande abraço!
Excelente vídeo amigo. Vi muita gente reclamando que ele tá apelao demais agora. Mas antes ele era um dos mais fracos pra mim, com jogabilidade repetitiva demais.. Não jogo com a classe, mas acredito que com quem saiba jogar vai ficar mais competitivo.
Ele ficou, mas eu achei o aumento de dano desnecessário
Fala Gustavo! Também achava ele um dos mais previsíveis e fácil de lidar e acho que a reformulação tornou ele extremamente perigoso. Eu acho que o Raider vai catapultar para o topo da tabela. Ainda é cedo para dizer como a situação dele vai ficar quando se acostumarem com ele, mas o kit me parece bem forte agora. Um grande abraço meu irmão!
For honor com sabre de luz, passando só pra avisar, fuii
Boa noite! Sou novo no for honor, gostei bastante do invasor, porém, eu não tenho muita prática nas mecânicas de qualquer personagem. Uma dúvida que fiquei vendo o teu vídeo foi em relação a mudanca de direção dos ataques que você faz, em um mesmo combo, sendo assim bastante rápido atacar em todos os lados. Como utilizar essa técnica no ps4? Afinal, quando eu faço o ataque para um dos lados e quero atacar o outro lado rapidamente, eu perco o ritmo do combo, o personagem da tipo uma "pausa", já no teu vídeo ele flui normalmente.
Maioral,mais uma duvida... Você acha que o aramusha irá ter um rework?e tbm acha que ele merece? Excelente canal e mais uma vez excelente trabalho tmj !
Fala Sandro! Acho pouco provável no momento. Como ele teve o desempenho mais alto dos heróis na última vez que tivemos os dados da temporada, o kit dele parece estar se saindo bem. Também não acho que iremos ver algum tipo de nerf, pelo menos não ainda. E value meu amigo, tamo junto sempre! Um abração!
Qual as melhores vantagens para ele ??
Fala Sr HT! Eu discuto isso no vídeo a partir dos 06:52. Um grande abraço!
Vim aqui me atualizar rsrs. Na sua opinião ele vai melhorar na tier list?
Fala meu amigo! Acho que o Raider irá para o topo da lista agora. Vamos ver mais para a metade da temporada, quando os jogadores se acostumarem aos novos truques dele, mas o kit me parece extremamente forte no momento. Um grande abraço Siegfried!
@@OMaioral
Achei essa modificação dele ridícula. A esquiva com gb, light de orochi. Não vi nada de novo. desanima jogar esse jogo, até quando vou dar chance a esse jogo, vi invasores ontem, dando 6 light seguidos, Igual orochi. Não é tão difícil defender esses lights, mas guando pega o primeiro, segundo e garantido, é o terceiro
Se não tiver muito focado, o problema é esse foco de gameplay em light empobrece a mecânica do jogo.
@@jonathanmaciel1556 Então eu sugiro sair do jogo msm, pq a te tendência agora é padronizar os ataques leves pra 400 milissegundos
@@Murakami2077
A guarda acho q vai padronizar. Mas é isso mesmo. Eu peguei o jogo na pass, um dos motivos q fez eu gostar do jogo era o balanceamento. O unico adorno na época era o Orochi, q davam muito rage na época. Eu pegava um kensei, dava um pau em aramusha, centurião, shinobi, q eram os mais novos da época. Personagem de 500 de aço, muitas vezes dava um coro no de 15.000. Essa característica, q me fez ficar fascinado no jogo, eu não encontro mais. Depois dos wu Lin
Essa essência foi quebrada. Muitas pessoas sairam do game
E eu fiquei, me envolvi acho q uns 9 ou 10 meses, jogando so esse jogo
@@jonathanmaciel1556 Hum... eu jogo esse jogo desde o lançamento, porém, eu perdi minha conta na temporada 5, e agora eu voltei, meados da temporada 9. Mas eu não sei como o jogo mudou nas temporadas nas quais eu me ausentei, então não posso fazer um comentário muito concreto.
Boas pessoal, no the division eu tenho os componentes, ferrolho, coronha e mira da Nemesis. Quais é que faltam e em que missão é que posso ganhar?
Acho que o componente que te falta é o da missão invadida do Capitólio. Um abraço II EMANUEL II!
@@OMaioral penso que seja esse mesmo, só pra semana então. Abraço
No aguardo das live kkk. Você e do PS4 maioral ?
Sim, estou no PS4. Se quiser, pode me add: Maio_raL . Um abração willian!
O ataque com o L1 R1 ele e defensável sim
Fala Arthur! O ataque em área - tanto da postura neutra, quanto na finalização de uma sequência - ainda é imbloqueável. Um abraço meu amigo!
@@OMaioral eu tava jogando 2x2 e o orochi defendeu o ataque em área 2 vezes
Ele pode aparar, mas não defender.
@@OMaioral Tem instagram? Pra eu te mandar o que aconteceu comigo
Como que faz pra quando o cara quebrar minha guarda, eu empurrar ele pra cancelar a quebra dele? Eu vejo os caras fazendo isso nos videos pra evitar ser jogado de penhascos e tal
Matheus Cavalcante Você aperta o botão de quebra logo depois do oponente quebrar a sua guarda
@@I4sf_N ah era assim? Vlw pela dica mano
Com deixa o grafico que nem no TH-cam
Olá Joaquina! Para edição de vídeo eu utilizo o programa Adobe Premiere Pro.
Você também é dono do canal for honor brasil?
Não.
Eae Maioral, cara achei o invasor um pouco forçado para os consoles agora, além de ficar mais forte e com novas mecânicas ficou muito mais rápido. Não jogo mais nenhuma partida sem um invasor, e o Gank parece ter ficado pior por causa disso, muitas investidas e muito ataques leves. O fato da animação de ataque dele ser muito rápida me deixa ainda mais confuso na hora de defender, achei ele desbalanceado para quem joga a 30 FPS. Essa linha de retrabalhos com os personagens detona jogadores defensivos se eles não forem do alto nível dos consoles, conseguindo aparar ataques leves, espero que eles sigam uma linha mais parecida com a do Hitokiri e do justiceiro, que exigem um jogo de agilidade. Um abraço Maioral, ansioso para os próximos vídeos.
Fala irmão! Já que tivemos esse aumento na velocidade dos ataques dele, acho que poderiam ter aumentado o dano dos finalizadores pesados apenas. Isso iria incentivar o jogador a tentar chegar até o finalizador na sua sequência e manteria esse ataque algo que o adversário quer evitar a todo custo, alto risco, alta recompensa, ao mesmo tempo desincentivando o spam de leves. Um grande abraço Lucas!
@@OMaioral falasse tudo, hoje depois de uma semana jogando contra. Mesmo jogando no PC esta super chato jogar contra raider, hoje é o personagem que mais tenho que focar na tela. As versatilidades dele no segundo hit são muito alta e com o heavy vindo são 3 (GB, finta e o soft feint com light), o dano alto de 40 mais o zone de 50. Sei lá, na minha humilde opinião ele saiu da média.
Cheguei no nivel 15.
Parabéns Renata!
Mano consigo enfrentar basicamente todos.
Menos o Kensei alguém tem alguma dica???
Contra kensei eu só vou na fé cara
@@Murakami2077 personagem chato Mano, sempre apanho pra ele, pior q sei os ataques mas mesmo assim não da.
Uma boa dica contra jogadores de Kensei que usam muita esquiva é fintar seus ataques pesados. Isso vai fazer com que eles usem a esquiva seguida do ataque e irão te garantir uma punição.
@@OMaioral vlw Mano, esse personagem conseguiu ser meu pesadelo no jogo.
@@OMaioral Mas a maior dos Kensei's nível alto quase nunca fazem esse ataque né?
Tiraram o tutorial do herói ? Não tem como mais ver o como jogar básico e avançado ..... e colocaram de novo a sua habilidade ser maior ou menor que o inimigo ....
Fala meu amigo! O tutorial ainda está presente no menu de treino (exceto do Hitokiri, que não apareceu por lá ainda) e quanto ao pareamento, eles informaram que reverteram o matchmaking depois da atualização pois encontraram um bug no pareamento. Deve ser consertado em breve, talvez já na manutenção da próxima quinta. Um grande abraço!
Ele ficou forte, isso é inegável, a velocidade se tornou algo extremamente necessário no For Honor, mas eu realmente achei o aumento de dano desnecessário, já que ele ganhou velocidade
Eu concordo Murakami. Acho que poderia ter aumentado o dano dos finalizadores pesados apenas. Isso iria incentivar o jogador a tentar chegar até o finalizador na sua sequência e manteria esse ataque algo que o adversário quer evitar a todo custo, alto risco, alta recompensa. Um grande abraço!
Cara, ele ficou muito chato, achei muito apelativo aumentarem o dano. Toda partida tem um agora.
Já estou vendo ele como o pesadelo desta temporada...