Thanks for watching the video. I think the 8% cooldown isn't worth the 10% damage of Limit Break 1. If you have any other questions, please reply. Thank you.
퍼니싱 트리를 쓰는 이유는 카운터를 좀 더 자주 쉽게 치기 위해 사용중이기 때문에 퍼니싱 홍염을 주었습니다. 1싸의 경우 스피닝을 한번만써도 되기에 홍염을 주지 않았고 스킬이 빗나간 경우 퓨클과 스톰프로 대부분 수급이 가능했습니다. 하지만 고점은 최대한 한 스킬 사이클에 폭주를 키는 것이기 때문에 빠르고 정확하게 수급기를 돌리는것이 중요합니다
허수 기준으로는 브루탈 쿨이 여유있게는 13초 볼케 쿨이 더 빨리돌고 있으면 14초 남았을 때 폭주를 키는 편입니다. 실전에서는 격돌과 같은 긴 시간 딜타임이 나올 때만 스킬 쿨 확인하시고 폭주 키시면 됩니다. 또 궁금하신점 생기시면 언제든 질문주세요! 시청해주셔서 감사합니다.
3:29 아.....눈물난다...
아드 각성기...😂😂😂
1사이클에 궁금증이 생겨서 답변 남깁니다.
사이클중에 퓨클을 아끼셔서 폭주수급에 쓰시더라구요.
궁금한점이.. 선러스트를 박고 상황에따라 퓨클을 일찍 사용하여 쿨을 먼저 돌려버리는건 손해일까요?
아뇨 기본적으로는 퓨클을 폭주내에 한번은 사용하려고 노력하는편입니다. 하지만 남은 폭주시간에 따라서 킵하고 바로 폭주수급에 활용하기도 합니다.
Hello have you thought of the 8% cooldown and 1 limit breaking? I think it would give more dmg overall especially playing 1 cycle
Thanks for watching the video. I think the 8% cooldown isn't worth the 10% damage of Limit Break 1. If you have any other questions, please reply. Thank you.
1.5싸에서는 스피닝에 홍염으로 주는데 ,
선생님 트리에서는 퍼니싱으로 홍염준 이유가 뭐일지 여쭤봐도될까요 ㅠㅠ?
영상보고 저도 치특1싸로 넘어갈까 생각중인데 스피닝에 안주고
퍼니싱에 준 이유가궁굼해서
퍼니싱 트리를 쓰는 이유는 카운터를 좀 더 자주 쉽게 치기 위해 사용중이기 때문에 퍼니싱 홍염을 주었습니다. 1싸의 경우 스피닝을 한번만써도 되기에 홍염을 주지 않았고 스킬이 빗나간 경우 퓨클과 스톰프로 대부분 수급이 가능했습니다. 하지만 고점은 최대한 한 스킬 사이클에 폭주를 키는 것이기 때문에 빠르고 정확하게 수급기를 돌리는것이 중요합니다
해당 트리를 쓰면서 퍼니싱쿨이 너무길어서 퍼니싱을 홍염을줄까 고민도해보고, 스피닝 홍염을 그대로 둘까도 고민해봤는데 영상처럼 플레이하게 된다면 폭주시 퓨클 멸화의 중요도가 더 떨어질것같아서 4멸 7홍으로 바꾸는것도 고려해볼만할것같은데 .. 아덴수급기가 삑나면 특치의 핵심인 러스트 가동률이 너무 떨어져서 저점보완하는 형식도 나쁘지않을것같은데... 고수님의 의견이 궁금합니다 !
영상 봐주셔서 감사합니다. 저 같은 경우 카운터2개의 이점때문에 퍼니싱트리를 채용했기 때문에 퍼니싱에 홍염을 줬습니다. 허수기준에서는 폭주시 퓨클 1회를 넣을 수 있기에 딜 지분이 낮더라도 멸화를 채용하는게 좋아보입니다.
@@슬레하는쓰레 폭주때 한번이라도 넣어서 폭주시 딜량을 올리는쪽이군요. 감사합니다. 저도 2카운터 채용의 이점으로 해당트리를 운용중이어서 잘 배우고 갑니다. 구독했는데... 영상 더 많이 주실거죠 ...?
구독 감사합니다. 꾸준히 올려보도록 하겠습니다😁
슬레이어 개발자의 의도가 뭐였을까요
현재 주력셋팅인 1.5싸 스피닝쿨기달려가면서 2길2퓨를 하는 방향성인건지 특치 1싸하면서 러스트를 많이쓰라는방향인건지 아직도모르겟어요
현재 개발 의도는 제가 느끼기에는 특치 1싸를 권장하는 것 같지만 이전 패치가 러스트 너프인 점을 생각하면 헷갈리기는 합니다. 스마게 내부 지표를 봤을 때 러스트는 확정 딜증을 가져가기에 너프를 진행하지 않았나 싶네요.
질9돌6 특신1.5싸중인데 팔찌 특치로 바꾸고 각인은 원돌기질예or저 어떻게 가져가는게 좋을까요?
특치 1싸로 넘어오시는 경우 특신팔찌는 계속 쓰셔도 괜찮습니다. 각인의 경우 예둔추천드립니다.
무슨 족쇄였어여?
원래는 러스트 사용 후 8초 동안 피해증가 버프가 발동했는데 현재는 러스트 사용 후 폭주 종료 까지 피해증가가 유지로 변경되었습니다.
1.5싸긴 하지만 2길2퓨를 하면서 선 러스트로 브볼쿨이 안밀리게 플레이 하는게 이론상은 가능해도 실전딜 확 떨어지는게 느쎠지는거 같아서 아드각인 뺀 1싸도 진지하게 고민이 되네요..
저는 시즌 2부터 1싸 해온 입장으로 충분히 실전성이 좋은 스킬트리라고 생각이듭니다. 보석차이가 크지 않아 한 번 경험해보시면 좋을 것 같습니다
@@슬레하는쓰레특치면 뭉가 효율이 괜찮을거 같은데 어떻게 생각하시나요? 러스트에 치적도 달려서 러스트 딜뻥이 좋을것 같은데.
계산 상 이득 볼 수 있긴 하지만 아드 유지와 실전에서 한방 딜 스킬들의 흰 줄 스트레스 때문에 저는 입식을 채용할 것 같습니다. 고점은 뭉가가 더 높지 않을까 생각이 드네요.
특치친구들도 돌대이속이 나오나요?
특신팔찌를 낀 특치기준 폭주20 서폿9 만찬5 스텟3으로 추가이속이 37퍼, 돌대 효율이 14.8로 충분히 채용 가능합니다.
참 이거 보면 처단자한테 뭘 원하는지 잘모르겠음 스마게가 분명히 선딜 후딜로만 보면 이동기 스킬이 필요한 캐릭같은데 그걸 넣으면 1사이클이 아에 불가능하고 그렇다고 1사이클하자니 안정성떨어지고 그렇다고 러스트를 많이쓰라고 1사이클 강제하는건가 싶으면 러스트 딜 떨어뜨리지않았나..? 난 진짜 모르겠다 이캐릭을 키우면서 스마게가 원하는 방향이 뭔질 모르겠음 ㅋㅋㅋ..
러스트의 상시 백어택화와 브볼 깡 쿨타임 감소를 해준다면 1싸도 충분히 할 수 있다고 생각합니다. 러스트 너프의 경우 1싸를 하고있는 입장에서 매우 슬프지만 에키, 베히에서 1싸의 활용도가 그만큼 높아 지표가 많이 상승했을거라 추측하고 있습니다.
스마게 원래 그럼 나사빠진 애들이 한둘이어야지
스킬이랑 룬 보석 혹시 알수 있을까요
현재 퍼니싱 채용하는 1싸 스킬트리 사용중입니다. 특화 최소컷이 1809이며 전영영희희 풍요룬이 필요합니다.
스킬 트리와 룬, 보석은 아래와 같습니다!
스킬
와일드 스톰프(10) 3 2 1 희귀 풍요
스피닝 소드(10) 2 3 1 전설 풍요
길로틴(14) 1 3 1 전설 집중
볼케이노 이럽션(14) 2 3 2 전설 질풍
퓨리어스 클로(14) 3 3 1 영웅 풍요
퍼니싱 드로(10) 3 3 2 희귀 풍요
그라운드 스매시(10) 3 1 1 영웅 풍요
브루탈 임팩트(14) 3 1 1 전설 질풍
보석
겁화(멸화) 5 - 블러드 러스트, 브루탈 임팩트, 볼케이노 이럽션, 길로틴, 퓨리어스 클로
작열(홍염) 6 - 브루탈 임팩트, 볼케이노 이럽션, 길로틴, 퓨리어스 클로, 와일드 스톰프, 퍼니싱
@@슬레하는쓰레 감사합니다. 1.5싸만 계속 쓰다가 지난번 영상보고 세팅 확인하려고 했는데 사이트로 봤을때는 카던세팅이었던거같아서 포기했는데 이거로 다시 연습한번 해봐야겠네요
혹시 허수칠때 폭주 돌아도 브볼쿨 안돌면 폭주를 기다렸다 켜나요? 영상보면 환경변수때문에 조금씩 밀려서 브볼 쿨밀림이 그렇게 엄청 심하게 느껴지지는 않네요
허수 기준으로는 브루탈 쿨이 여유있게는 13초 볼케 쿨이 더 빨리돌고 있으면 14초 남았을 때 폭주를 키는 편입니다. 실전에서는 격돌과 같은 긴 시간 딜타임이 나올 때만 스킬 쿨 확인하시고 폭주 키시면 됩니다. 또 궁금하신점 생기시면 언제든 질문주세요! 시청해주셔서 감사합니다.
소리가 너무 작아요ㅠ
시청해주셔서 감사합니다. 소리 부분은 확인해서 음량 조절 해보겠습니다 ㅠㅠ
좀약하긴 하다
딜은 현재 대부분의 사멸들이 느끼는 부분이기에 참 안타깝습니다...우선적으로 구조개선을 진행해주고 지표가 쌓이면 추가 패치를 실시하는 방향으로 갔으면 좋겠네요.