Театр Воображариум | Вообрази себе эндгейм контент (Genshin Impact)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 23 ส.ค. 2024
  • Театр Воображариум наконец-то вышел! Но всё ли с ним хорошо? Удался ли режим или всё таки провал? Какие проблемы нынешнего Геншина и что вообще нас ждёт в будущем. Это и не только в моём видео. Приятного просмотра
    #genshinimpact #геншинимпакт #hoyoverse #hoyocreators #театррвоображариум #обзор #разбор #мнение

ความคิดเห็น • 339

  • @yulisaf7079
    @yulisaf7079 หลายเดือนก่อน +114

    Дзен на протяжении 7 минут рассказывает о том, что в театре выступают только клоуны 😢

  • @ksy9312
    @ksy9312 หลายเดือนก่อน +27

    При первом прохождении возникло странное ощущение, что это обучение, а потом оказалось, что было не обучение

  • @xemellame
    @xemellame หลายเดือนก่อน +44

    Этот режим слишком прост для старичка и достаточно душен для новичка, чтобы взбесить их обоих. Тру эндгейм контент дизайн 😂

    • @chaikovskiy3328
      @chaikovskiy3328 หลายเดือนก่อน +4

      Старались👍

    • @hardrandom4498
      @hardrandom4498 17 วันที่ผ่านมา

      а новичок туда и зайти не сможет, у него кокблок нереальный даже на средний уровень

  • @rostokot228
    @rostokot228 หลายเดือนก่อน +18

    Разрабы чето попутали, название режима должно было быть "Цирк Кринжинариум"

  • @salami_imalas
    @salami_imalas หลายเดือนก่อน +16

    полностью согласен, это пиздец скучно, душно и кроме как серости и потухшего огонька в глазах у меня не осталось, да я закрыл с учетом неплохой прокачки акка но это даже не сложно это просто неприятно в плане геймплея и не потому что он сложный, тебе не хочется в это играть, присутствует некое отторжение и это блять бесит
    спасибо дзен за ролик, продолжай в том же духе)

  • @user-tg2mp7ww8d
    @user-tg2mp7ww8d หลายเดือนก่อน +8

    «Эндгейм который мы так ждали»

  • @user-rx2gx4dm3x
    @user-rx2gx4dm3x หลายเดือนก่อน +11

    Не буду защищать режим. Но я лично кайфанул. Надеюсь разрабы смогут сделать так что б все кайфанули

    • @sosiksooosikin3512
      @sosiksooosikin3512 หลายเดือนก่อน

      Так и будет.
      Они сами об это сказали🎉

  • @purpur_go_brr8851
    @purpur_go_brr8851 หลายเดือนก่อน +14

    Главная мысль - целевая аудитория не люди🗿🤡😔

    • @user-ik9uk3sr3b
      @user-ik9uk3sr3b หลายเดือนก่อน +1

      База.
      Я даже конкретнее могу сказать. Овощи.

  • @TerranDominion
    @TerranDominion หลายเดือนก่อน +14

    Неужели нельзя сделать что-то ввиде 13 этажа с бесконечными залами? С постепенно нарастающей сложностью. Где за условный пройденный зал ты получал небольшую награду в виде 20 гемов. Тогда это можно было назвать хайэнд контентом, где минмаксеры могли померяться письками, кто до какого зала смог дойти, доползти, докатиться на коляске

    • @SergeyTheKing
      @SergeyTheKing หลายเดือนก่อน +6

      Геншинята начнут ныть о том, что они не могут получить гемы. Разрабы и без того все упрощают и за любой плевок в ивенте получаешь гемы, дабы казуалы не хныкали о сложности

    • @kotSchredingera
      @kotSchredingera หลายเดือนก่อน

      Забавно, на заре Гашни, я так последнюю комнату бездны и представлял. Как бы напрашивается.
      Но имеем что имеем.

  • @xuccucu
    @xuccucu หลายเดือนก่อน +15

    Вся сложность и «уникальность» контента заключается не в новых интересных механиках театра и мобов, не в интересных баффах как в хср, а в тупых кокблоках на элементы и количество персов

  • @ochayta
    @ochayta หลายเดือนก่อน +10

    До сих пор смешно, как они собирают пробных персонажей, вы должны их продавать по идее, ребята, игроки должны хотя бы ощутить, что они вносят импакт :0

  • @ochayta
    @ochayta หลายเดือนก่อน +13

    По-хорошему этот режим бы давал повод мыслить за пределами стандарта в пачкострое, тут же не получится набрать типичный лучший сетап в каждую комнату. Часто приходится брать 2 дд и так далее. Но театр не даёт повода думать. Пока что из оригинального видела только планж Ризли :D

    • @chaikovskiy3328
      @chaikovskiy3328 หลายเดือนก่อน +1

      При этом соло проходится одним дд а все остальные остаются баластом 👍

    • @NerF_NT
      @NerF_NT หลายเดือนก่อน

      Если хочешь увидеть что то оригинальное в пачка строение, то просто иди смотри турниры, ну или сам пробуй))) просто на турике можно увидеть очень хорошее исполнение на необычной пачке.

  • @funnyman3541
    @funnyman3541 หลายเดือนก่อน +10

    спасибо, дзен, что напомнил о театре, а то я уже забыл, что он существует

  • @THEF1R3ANG3L
    @THEF1R3ANG3L หลายเดือนก่อน +16

    Это даже как рогалик фулл кастрированный, нет ни одной причины проходить его даже втопой раз, абсолютно нулевая реиграбельность.

  • @ochayta
    @ochayta หลายเดือนก่อน +7

    Понятно, почему не дают проходить комнату одним персонажем, тогда бы исчез даже элемент менеджмента этой энергии. Но запрет взять затычкой какую-нибудь Сайю 20-го уровня... По идее игрок сам определяет, сможет ли с таким балластом пройти, но здесь тебя берут за ручку и просто не пускают)

  • @olegprizov2560
    @olegprizov2560 หลายเดือนก่อน +12

    а вам с Глином заставки делает один человек?)

    • @dze_n
      @dze_n  หลายเดือนก่อน +8

      В общем-то да

  • @odalartse
    @odalartse หลายเดือนก่อน +8

    Концептуально мне театр понравился, надеюсь, что в следующих обновах немного его поменяют, в конце концов бездна тоже менялась немного:3

    • @odalartse
      @odalartse หลายเดือนก่อน +1

      А в идеале бы просто третий режим, ибо театр поощряет sidegrade прокачку акка, а бездна прямую, хотелось бы чего - то между, или вообще чего - нибудь кардинально другого

  • @Oinahri
    @Oinahri หลายเดือนก่อน +10

    Хойоверсы поняли, что они настолько не умеют/хотят собирать пробных персонажей нормально, поэтому выдали им отдельные баффы на атк хп и деф😂😂

  • @geniya_d
    @geniya_d หลายเดือนก่อน +5

    Я очень долго прохожу бездну из-за недостаточно хорошей прокачки персонажей и отсутствия навыков.. Текущую бездну я проходила в общей сумме часов 6, потому что не успевала всё сделать в 12-1. Это было долго и нудно.
    Наконец то режим который я могу пройти на все звёзды за адекватное время, а не за часы.
    Да, есть проблема, что нужно иметь много персонажей и всё проходится тестовыми. Но разработчики уже написали, что видели недовольство и будут дорабатывать театр.
    Если бы награды сделали одинаковыми в бездне и театре и предоставили выбор задрачивать месяцами на идеальные арты, чтобы проходить бездну или прокачать несколько разных персонажей и одеть их в мусор, то я бы выбрала 2й вариант.

  • @cringe9073
    @cringe9073 หลายเดือนก่อน +8

    ты говоришь базу, потому что ты Дзен или ты Дзен, потому что говоришь базу?

  • @astoriangray
    @astoriangray หลายเดือนก่อน +5

    Мне в целом театр понравился как доп активность прикольная. Единственное, что не понравилось - это то, что нужно брать по 4 перса, нельзя взять 2 или 3.

  • @arahnid00
    @arahnid00 หลายเดือนก่อน +5

    Полностью согласен. Основная проблема это в кол-ве прокаченных персов. Сам по себе театр не сложные, но вот эти ограничения портят все.
    Я бы сам лучше бездну 2 раза в месяц зачищал, чем театр проходил
    В итоге как я и предполагал, театр мало кто будет проходить из за такого тупого ограничения и в итоге толка от повышения наград в бездне никакого. Будем получать гораздо меньше гемов

  • @user-ds8pf9bq5f
    @user-ds8pf9bq5f หลายเดือนก่อน +10

    к сожалению, всё было ожидаемо... вот взять за пример дверь в вуве и сделать, действительно интересный рогалик они не могли. смысла заходить в игру все меньше и меньше

    • @spotmanwot5143
      @spotmanwot5143 หลายเดือนก่อน

      Рогалик в вуве концептуально как раз таки другой режим, интересно смотрелось бы если б хое реально в гашню такое добавили, но как дополнительный режим

    • @user-ds8pf9bq5f
      @user-ds8pf9bq5f หลายเดือนก่อน

      @@spotmanwot5143 я думаю, как раз, чего то таково и ждали. а получилась как всегда одна параша. ведь разрабы решили усложнить это добавив тупое условие на наличие персов, кое для новичков непреодолимо. решение херня. люди и так уже звереют от тупости разрабов а тут бац и оишний повод. еще и с ззз оподливилсь

    • @spotmanwot5143
      @spotmanwot5143 หลายเดือนก่อน

      @@user-ds8pf9bq5f ну, это и не должен был быть режим для новичков в принципе, собственно как и бездна

    • @user-ds8pf9bq5f
      @user-ds8pf9bq5f หลายเดือนก่อน

      @@spotmanwot5143 на 46 ранге закрыл бездну, правда 3 года назад. щас всякие новелеты и прочие, закрывают бездну смеясь. а театр просто еще одиа скучная, без идейная духота. и новичек её не закрпоет только из-за отсутсвия персов - а не рук.

    • @VK4R
      @VK4R หลายเดือนก่อน

      Дверь из Вувы была сделана хоеверсами еще задолго до выхода Вувы, только не в геншине, а в третьем хонкае, а хойо не настолько часто что-то из одной игры использует в другой...

  • @gromov7
    @gromov7 หลายเดือนก่อน +6

    Я кайфанул от визуальной составляющей. Арены имба.
    На этом, пожалуй, все

  • @am1go0505
    @am1go0505 หลายเดือนก่อน +5

    Я представляю это так как будто бы разрабы головкой провелись по губам игроков чисто....

  • @ilpesto554
    @ilpesto554 หลายเดือนก่อน +10

    Какие все молодцы собрались. Все все прошли с первого раза. А признаться что театр дал под жопу боятся, как будто их мамка наругает.
    Короче ничего у меня не получается в этом режиме.
    Дали на пробу мне клоринду и арлекино, которых у меня нет и не будет. И как ими играть? Хз. Как играть ими в одной пачке? Хз. Дают персонажей типа байджу или хайтама как поджержку. А нет не дают. У меня же их не на акке. И не будет по той же причине почему нет клоры и арли (буквально скилл ишью на персах которых после я тестовго забега больше не видела).
    И не надо мне говорит про дискорд и друзей. Это одиночная игра а не херня для всей семьи я не буду сидеть в чатах и искать себе друзей с удачным стендом персов.
    Даже если я и могу пролезть на последнюю сложность за счет количества персов. Этих уродцев надо одеть и дать оружие. Как будто игра такая щедрая на ресурсы прокачки что у меня просто 18 прокачанных сетов лежит и ждет. Или мб игра делает каждого второго перса полезным или удобным? Не зря в этой игре не смотря на такое обилие чаров очень малое количество работающих пачек. Так еще и элементы урезали. Так классно играть странником в перегрузках, как будто он для этого и родился.
    6/8 пройдено, остальное хз как проходить. Еще раз я увижу эту сраную арлекино котрая пукает по 10к пиро а потом бьет физой. Или клору которая просто прыгает по всему залу мимо мобов я говолой тронусь. Если бы я их хотела на акке они бы уже у меня были, такой говно геймплей мне ничего не продаст.

    • @dze_n
      @dze_n  หลายเดือนก่อน +1

      @@ilpesto554 get good

    • @ilpesto554
      @ilpesto554 หลายเดือนก่อน

      @@dze_n ok🥰

    • @user-ew6qi4sv6x
      @user-ew6qi4sv6x หลายเดือนก่อน

      посмотри видео гайд на воображариум у Мирона минмакса

    • @user-hf6lz7vl1i
      @user-hf6lz7vl1i หลายเดือนก่อน +5

      Skill issue

    • @jueyun_chili
      @jueyun_chili หลายเดือนก่อน

      Во во. Играю года 3, бездну закрываю на 33-35 звезд. Прокаченных пиро и электро персов достаточно. Но на воображариуме сгорела. С титаническим трудом через N-ное количество часов смогла закрыть на минималку.

  • @user-mb1vz7to6w
    @user-mb1vz7to6w หลายเดือนก่อน +10

    Дорогой Dzen я по большей части то согласен с тобой, но то что театр будет устроен именно так это очевидно) Разрабы хитрожопые китайцы)
    1) почему они сделали три элемента? чтобы ты качал персов и донатил на них как можно больше,
    2) зачем брать в комнату 4 персонажей? очевидно чтобы они кончались и было сложнее подбирать их потом, ибо я тоже могу на первые пару этажей взять условно с2 Арлекино и у меня в запасе куча персов.
    3) почему для полного закрытия нужно именно 17 персов ( вроде 17 или около того) ну опять же чтобы ты качал персов ) чтобы заставить тебя качать как можно больше и тратить сил и времени,
    4 ) еще это удар по всем кто прокачивает исключительно любимчиков, а также удар по статистике получению камней истоков , раньше за два раза в месяц закрыв бездну можно было получить 1200 камней истоков, сейчас же , чтобы это сделать нужно также один раз в месяц пройти бездну, и второй раз пройти театр, причем выпасть могут элементы которых у тебя даже и нет, и ты пройдешь от силы половину , в итоге думаю у многих эта "экономика" опустится вниз
    Могу ошибаться, если что то не так готов выслушать аппозицию)))

    • @Kumiko_Oumae
      @Kumiko_Oumae หลายเดือนก่อน +3

      Да нет, экономика только вверх поднимется, тут же не обязательно на все звезды закрывать, чтоб награды получать, в бездну персонажей сложнее собирать и те, кто не мог её закрыть только больше кристаллов получат. В остальном всё так, конечно.

    • @ahisa841
      @ahisa841 หลายเดือนก่อน +5

      все это все равно не отменяет того, что сделано крайне лениво
      есть куча других способов заставить игроков качать и выбивать персов. банально посмотреть глазком что там отделение хср делает

    • @user-mb1vz7to6w
      @user-mb1vz7to6w หลายเดือนก่อน +1

      @@Kumiko_Oumae спасибо за мнение , на все звезды не обязательно, но в среднем средние игроки думаю будут получать все равно меньше, у тех у кого мало прокаченных персов , вот у меня были две пачки основные, под Ризли и Невилетта, ну и Арлекино добавилась, было там 12 полезных персов, пришлось докачивать чтобы все пройти) а у кого то ситуация хуже )

    • @user-mb1vz7to6w
      @user-mb1vz7to6w หลายเดือนก่อน +1

      @@ahisa841 Спасибо за мнение, я и не отменяю того что сделано лениво, да способов много заставить , но тут прям жестко и хитро заставляют , обходных путей никаких, прокачать всех до 70 ур придется как ни крути)

    • @ahisa841
      @ahisa841 หลายเดือนก่อน

      @@user-mb1vz7to6w только в конечном итоге либо игроку похуй на это, либо челику надо подслить смолу на всякую хуйню, которую кроме театра раз в пол года он не будет использовать, либо человек в пизде, потому что у него банально нету 18 персов нужных стихий
      и вот эта вся их хитрость заканчивается 180 гемами кстати

  • @o0_Luchik_0o
    @o0_Luchik_0o หลายเดือนก่อน +5

    К сожалению энд геймом тут действительно и не пахнет... Больше похоже на вайфу ивент: Побегай за всех любимых персов, поболтай с ними, посмотри на красивое оформление, забудь.
    Я сам боевой режим прошла быстрее, чем со всеми персами общалась в гримерке! Как разнообразие конечно прикольно, но это было бы круто КАК РАЗОВЫЙ ИВЕНТ!!! Тогда бы все (имхо) действительно хвалили это. Ведь это хоть что-то новое, красиво оформлено, и возможность лишний раз пообщаться с вайфушкой. Но вводить это как постоянный режим в альтернативу бездне... грустно...

  • @nikita_whynot3712
    @nikita_whynot3712 หลายเดือนก่อน +10

    Визуал понравился и тот факт, что в театре куча лорных приколов будет судя по всему... Остальное ну вообще не впечатлило. В это банально скучно играть... Тебя душат элементами, суют героев на которых ты может не хочешь играть и прогоняют в очень лёгких боях, детский сад ромашка вторая группа ей богу

  • @user-kz6zn9md8j
    @user-kz6zn9md8j หลายเดือนก่อน +14

    Вот мы всё выбиваем констовые леги, собираем себе о×хуевшие сеты артефактов, ставим рекорды на закрытии бездны, разгоняясь до 10-15 секунд на этаж, с предвкушением ждём тот самый, который ну когда же, ну заставит попотеть. И мы всё ждём, качаемся, выбиваем паверкрип, больше конст, больше оружек, больше критмассы, меряемся у кого сколько миллионов урона за ротацию, спорим о эффективности персонажей, и всё ждём тот самый контент, который действительно бросит вызов нашим с3 фуринам, с2 арлекинам, нашим аль хайтамам и гигачадно жирным сянкам в 240+ км эмблемах. Ждём того самого контента, который хоть немного заставит наш огонечек зажечься и не пролететь бездну за 20 секунд на этаж, единственное место, где боссы держатся чуть дольше первых трех тычек, а они забирают у нас половину обновлений бездны и вместо неё дают... Это. Дают то, для чего даже артефакты на аккаунте не нужны. Вообще. Это разочарование, ребят. Это просто разочарование, у старичков забирают последнее, что хоть немного напоминает им о тех светлых деньках, когда коза была метой а аяку не паверкрипала каждая первая выходящая сволочь с аое обычных атак на полкарты, отрывающая боссам лицо за одну кнопку. Для меня театр - это буквально грабеж. И у меня забирают не какие-то там примогемы, а что-то, куда более ценное - эмоции и удовольствие от игры. У меня всё

    • @apostol3859
      @apostol3859 หลายเดือนก่อน +6

      терпели 4 года и еще потерпите (c) huevrotse

    • @user-zk2rc3ib6c
      @user-zk2rc3ib6c หลายเดือนก่อน +1

      А, то есть нужно подстраивать контент под констовых лег с сигнами, чтобы ещё больше людей ныло о том, что их заставляют донатить?
      Смирись, то, что ты решил понавыбивать себе констовых лег - это твоя прихоть. Геншин балансится под с0 персонажей и это правильно. Если выпустят режим, забаланшенный под констовых лег с сигнами, то для 90%, а то и больше игроков этот режим будет закрыт, в том числе для старичков.

  • @Mr_Hydeee
    @Mr_Hydeee หลายเดือนก่อน +17

    Самое забавное что им не нужно было придумывать что-то глобально сложное и новое. ПРОСТО БЫ ВЗЯЛИ И СКОПИРОВАЛИ ПРИНЦИП ВИРТУАЛКИ ИЗ ХСР! И ВСЁ! Ну или могли свой ивент рогалик просто сделать на постоянке, с генерацией путей и босов. Вуаля, хороший контент на несколько часов. Но как всегда

    • @user-zk2rc3ib6c
      @user-zk2rc3ib6c หลายเดือนก่อน

      Виртуалка хср - это ещё хуже

    • @sunnyhelloguy
      @sunnyhelloguy หลายเดือนก่อน +4

      ​@@user-zk2rc3ib6c механически новая виртуалка делает 100:0 Театр, увы. Как минимум автоматической прокачкой челов

    • @p4nd3moniumgxd
      @p4nd3moniumgxd หลายเดือนก่อน +1

      @@Mr_Hydeee достаточно было адаптировать хякунин икки под реалии фулл-тайм контента, а не изобретать велосипед, без колес, цепи и руля

  • @bbordo607
    @bbordo607 หลายเดือนก่อน +5

    просто один большой душный кокблок

  • @Dikozz
    @Dikozz หลายเดือนก่อน +4

    Ну хз, меня лично уже заебала бездна и это было как глоток свежего воздуха, правда этот воздух по итогу оказался пердежом михоё, но даже так, это хоть что-то новое. Надеюсь что они хоть как-то его усложнят, потому что сейчас это действительно проходится лицом по клаве(

    • @frauwu
      @frauwu หลายเดือนก่อน +9

      это так поэтично звучит. хотел глоток свежего воздуха, но получил пердёж...

  • @WillBeBetter47
    @WillBeBetter47 หลายเดือนก่อน +6

    Лучше бы они его сделали скиллозависимым, но персов всех давали в среднем снаряжении на 80-90 уровне. 3 бомжами и 1 сильным персом играть неинтересно

  • @Taunt69
    @Taunt69 หลายเดือนก่อน +5

    СПОЙЛЕР
    спустя неделю, они услышали нас и решили изменить театр
    Я В ШОКЕ, РАЗРАБЫ ГАШНИ???

    • @user-hf6lz7vl1i
      @user-hf6lz7vl1i หลายเดือนก่อน +1

      Как неожиданно то да, первый сезон сделали легким чтобы казуальчики не расплакались (все равно расплакались ибо проходится левой пяткой а не мизинцем левой пятки)

    • @Taunt69
      @Taunt69 หลายเดือนก่อน

      @@user-hf6lz7vl1i ой
      они хотят упростить режим ещё больше.
      как неожиданно
      ой, это после показа белой африки и тверка лоли?
      как неожиданно

    • @tavi8522
      @tavi8522 หลายเดือนก่อน

      @@Taunt69 как вообще связаны белая африка и изменение (а не упрощение) театра

    • @Taunt69
      @Taunt69 หลายเดือนก่อน

      @@tavi8522 напрямую? лол
      их щас с говном хотят смешать, вот и пытаются косвенно изменить ситуацию

    • @tavi8522
      @tavi8522 หลายเดือนก่อน

      @@Taunt69 это не так работает если что, и инфа по театру вышла ещё до натлана

  • @user-gd839fjk38
    @user-gd839fjk38 หลายเดือนก่อน +4

    Я из тех, кому Театр понравился, хотя и прекрасно понимаю все замечания и недовольства. У меня есть бзик качать всех персонажей, но поскольку смолы мало, то прокачаны они все на уровне тестовых сборок или того хуже)) Театр это режим, в котором я смогу взять любого из них и поиграть странными пачками, ведь бездну такие чуда природы не пройдут, туда ходят только специально подготовленные имба отряды)) Если сложность театра будет повышаться, то будет больше стимула качать персов еще лучше и увеличивать их разнообразие, ориентируясь на стихию)

    • @sasiska75
      @sasiska75 หลายเดือนก่อน +1

      Удачи в прокачке, я всем качаю уровень

    • @user-gd839fjk38
      @user-gd839fjk38 หลายเดือนก่อน +1

      @@sasiska75 спасибо, и вам тоже) Я считаю, что в игре каждый персонаж достоин того, чтобы его прокачать)

  • @-Emet-
    @-Emet- หลายเดือนก่อน +16

    они выкатили вот это, а потом показали натлан... это полная шляпа... хочется удалить

    • @user-gb7tw4xb2f
      @user-gb7tw4xb2f หลายเดือนก่อน +7

      и будет правильно. Удалять можно было уже на половине 4.х версий, ибо понятно стало, что будет дальше - ничего хорошего xd

    • @sosiksooosikin3512
      @sosiksooosikin3512 หลายเดือนก่อน +2

      Удаляй🎉!
      Вот только не надо переобуваться, после выхода Натлана❤

    • @-Emet-
      @-Emet- หลายเดือนก่อน +4

      @@sosiksooosikin3512 побольше дефай контору за бесплатно, полезным дурачком будешь и дальше

    • @-Emet-
      @-Emet- หลายเดือนก่อน +1

      @@user-gb7tw4xb2f да это еще на третьей пустыне было ясно, так то. Слишком детско и однотипно. Да, получился терпимый 4.0 и неплохой 4.2 сюжет, и на удивление в регионе приятные дизайны персов. но натлан сейчас выглядит как желание поспать до снежной прилечь

    • @user-ik9uk3sr3b
      @user-ik9uk3sr3b หลายเดือนก่อน +3

      ​@@sosiksooosikin3512блт ты что вообще такое, как ты сюда попало, это не канал тюленя и каких-то девочек. Здесь люди не дефают говно.

  • @tl5887
    @tl5887 หลายเดือนก่อน +7

    Обидно что упущен такой потенциал(
    Ну блять почему нельзя сделать действительно СЛОЖНЫЙ режим для тех кому это НАДО?!(
    Ну типо ёпта, я Геншин удалили из-за этого! Почему такой контент делает ХСР(про ЗЗЗ пока что сложно сказать, но как будто бы такой контент будет и там) а здесь нет
    Короче народ, скрепы в руки и ТЕРПЕТЬ

    • @user-zk2rc3ib6c
      @user-zk2rc3ib6c หลายเดือนก่อน

      Никуда он не упущен, это всего лишь первая итерация, ещё десять раз поменяют
      Первая итерация Чистого вымысла в хср была сложной? Нет, не была. Вот и думай

    • @tl5887
      @tl5887 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-zk2rc3ib6c что думать? Первое чистое зеркало хотя бы было, было ли оно сложным или нет не могу сказать, я не помню уже, но оно было сука ИНТЕРЕСНЫМ, окей пусть этот режим не делают сложным, но почему хотя бы не сделать его нормальным, интересным рогаликом, где можно не душиться, сразу, чтоб потом не переделывать?

    • @user-zk2rc3ib6c
      @user-zk2rc3ib6c หลายเดือนก่อน

      @@tl5887 интересность - субъективная оценка. Мне театр показался интересным, идея о том, чтобы составлять отряды из ограниченного числа персонажей - прикольная, а Вымысел прошёлся с первой попытки на автобое на фул звёзды, так что соу соу.

    • @tl5887
      @tl5887 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-zk2rc3ib6c и при чем здесь блять вообще первая итерация, если это был сука релиз, где эндгейм контент был доступен единицам, это и объясняет то, что она блять была легче чем сейчас, там и этажей было 10
      А это блять просто режим на 10-20 минут, где самое сложное, это прокачать персов, да и то для макс режима, и пройти его не составит особого труда
      Короче, сравнивать релизные итерации Зеркала в ХСР и то, что сделали из Театра, это бред, надеюсь я объяснил почему

    • @user-zk2rc3ib6c
      @user-zk2rc3ib6c หลายเดือนก่อน

      @@tl5887 вот только помимо Зеркала в хср есть ещё несколько боевых режимов. И что Вымысел, который вышел спустя несколько патчей после релиза, был простым и проходился на фул звёзды на автобое в первой своей итерации, что Иллюзия конца, которая вышла спустя год игры, сейчас очень простая.
      Десять раз ещё всё поменяется, успокойтесь.

  • @vigoriol6987
    @vigoriol6987 หลายเดือนก่อน +4

    Я театр прошел с персами без артов…

  • @spotmanwot5143
    @spotmanwot5143 หลายเดือนก่อน +2

    Насчет больше сложностей
    А они то будят)
    Но считаю, что из-за трех стихий фана маловато(по сравнению с тем как оно могло быть в потенциале), и лок эквипа персов не оправдан и туп, хз, добавь они хотя бы возможность переэкипировки персов, это ладно у меня там почти все персы как-то но однты, а большая часть людей в принципе по тем или иным причинам делят один эквип на нескольких персах, ну а в плане длительности. в принципе ожидаемо, что это пук на 10 минут в месяц(тут надо понимать, что именно так люди и проходят 9-11 этаж и забивают на 12ый), как и бездна со своими не оправданными перепрохождениями 9 и 10го этажа, которые менее интересно тыкать, чем первые этажи театра, на самом деле. ору с людей говорящих, что театр сложный, а они пачку из трех дд делают(на самом деле даже возможно пройти и так), ещё потенциально они могли бы сделать какие-то карточки как-то приображающее реакции(например зарядка не будет пукать по 2к раз в секунду, а через 5 нанесет гига тычку на 30к, условно), но бутоб им в падлу тут это делать...
    Подводя итог, считаю, что с театром лучше, чем без него, выполняет некую роль - разнобразить лутку гемов раз в 2 недели, пока видим тестовый вариант, с потенциальными изменениями(включая больше комнат за большее кол-во персов, кекв)
    А про раздетых клоунов можно так же про те же 9-10 говорить, типа ыы чтоб пройти пол бездны нужно 2 дд и все

  • @hazukashi2816
    @hazukashi2816 หลายเดือนก่อน +5

    Этот "эндгейм" проходится даже чисто тестовыми персами, при этом, еще и персами без артов и оружки. Я вот, честно хз, какие затруднения эта дрочильня может вызывать, нужны просто прямые руки. А если челы это даже собственными собранными пройти не могут, ну блин, включите моники, вы не Никита Кострома

  • @OlegPetrov423
    @OlegPetrov423 หลายเดือนก่อน +1

    А мне понравилось. В конце концов то же самое что и бездна-зайти раз в сколько то дней. То что некоторые в этих безднах сидят годами- ну и продолжат сидеть. Плюс не забываем на что были похожи первые Бездны. Он явно будет развиваться. Часть изменений уже проанонсили в стриме. Как минимум в плане наград. И да-минмаксеры насколько я понимаю никогда не были целевой аудиторией Геншина, есть другие игры.

    • @lemonduke6041
      @lemonduke6041 หลายเดือนก่อน +6

      Докачать до 70 лвл-а кучку персов и одеть почти любые арты= минмакс кста, вдруг кто не знал...

  • @user-tq4rc9lu6x
    @user-tq4rc9lu6x หลายเดือนก่อน +6

    Ну я хз... Мне не выпала ни Арли и Тао. У меня есть дилюк и ёма. И я не могу пройти. А знаешь почему? Персов нужно прокачивать. А как прокачать, когда тебе падает зщ и хп?

    • @peil5408
      @peil5408 หลายเดือนก่อน +3

      Шел где-то 4тый год, а мне для Сяо определенный кубок на Анемо не падает. Всех персов я уже собрал как-то(нет, но да) но у него тупо нет кубка на Анемо. Я не представляю какие танцы с бубном я должен сделать чтоб ОН именно вот ОН ВЫПАЛ. Это такой пиздец. (На втором акке эта падла выпала но на этом акке у меня нет персов которые хотели бы его носить)...

    • @Kanime2010
      @Kanime2010 หลายเดือนก่อน

      @@peil5408 поставить кубок на атк., у меня атк стоит просто пому что он лучше и востанова есть.

    • @Crys1tal
      @Crys1tal หลายเดือนก่อน

      ​@@peil5408Я быстрее собрала С6 Кейю, чем выбила для него крио кубок с критами
      Серьезно, за 1,5 года нет ни одного нормального кубка на крио

    • @AlwsAngryWolF
      @AlwsAngryWolF หลายเดือนก่อน

      Тебе дали странника, клоринду и арли. Первые два закрывают первые 4 комнаты. Арле закрывает две последних. Итого 2 комнаты. У тебя нет никого из фишль/яэ/кекинг/сяо/сянки/беннета/казаха/сахарозы/хейдзо и т. п.? Там не нужны невероятные статы. Никакой 200 км. Достаточно чтоб мейн стат подходил. Фулл сет не нужен, любая солянка.

  • @benleeford6670
    @benleeford6670 หลายเดือนก่อน +2

    Крутой ролик со смехом над лицом Итера,правда,не понимаю причём тут театр и причём тут воображение🤔

  • @nastyapampushkina2435
    @nastyapampushkina2435 หลายเดือนก่อน +7

    Они хотят, чтобы игрок качал больше персонажей, и тут есть два пути, либо тебе так нравятся те персы, которые у тебя уже есть, что ты всё больше и больше стараешься их усилить, либо ты хочешь себе новых мощных персов и всё равно крутишь. Но здесь есть огромное НО, как мне кажется. Вот я, допустим, не очень люблю никого из крио персонажей, кроме Кэйи, и вот теперь я вынуждена прокачать, например, Розарию, которая ну вообще не про мою честь, но больше некого, потому что крио персов на аккаунте вообще не много. Что если в процессе её прокачки и вынужденной игры за этого персонажа, я возненавижу его так, что даже в сторону игры смотреть перестану? Это же не выгодно, мне не хочется играть за персонажей, которые меня не интересуют, а по итогу вообще бесят. А если я не хочу играть, значит я и донатить не очень то хочу.

    • @user-tq1km9mz4t
      @user-tq1km9mz4t หลายเดือนก่อน +6

      Это уже какой-то подлвй байт со стороны хойо заставить нас крутить новых персонажей. А я не хочу, я на Колумбину коплю, мне некогда крутить. Ещё страшнее будет когда одной из стихий будет гидро. Ладно у меня есть Фока нормальная, и Синь Цю с Кандакией кое-как прокачанные, а что длеать тем у кого из гидро только Син Цю? Все остальные кроме него и Кандакии это 5*
      Изменено: Забыла про Барбару.

    • @user-lf2mx5vw7y
      @user-lf2mx5vw7y หลายเดือนก่อน +4

      @@user-tq1km9mz4t жиза, кстати, про гидро)) насчёт гео вообще даже думать не хочу, это сразу скип всего театра (один чжун ли из прокачанных гео)

    • @sunnyhelloguy
      @sunnyhelloguy หลายเดือนก่อน +1

      ​@@user-tq1km9mz4tреально, подлый и глупый, на самом деле. Но геншинята схавают, я думаю. Будут скипать итерации с ненужными персами, китяры и старики закроют и так, а компания продолжит делать так как делает.
      Меня вымораживает ограничение на стихии. Это просто так тупо пздц, я не могу. Они просто прикрутили это кокблоком ради кокблока, вообще никак не обосновав, не дав никакого практического профита от юзания конкретно этих челов: никакой "перегрузка +1000000% урона скарамуш +20000000000%" или чето
      Можно ж было как в ивентах которые ты при баффе на дендро все же мог пройти оверстатом на других персах, например, но бафы настолько сильные, что не имело бы смысла их не юзать. Тогда ты бы мог при норм статах заковырять кого-то более удобной тебе пачкой, а когда-то бы юзал бафф
      На самом деле все равно херня это ограничение, даже так. Зачем в игре которая заточена на вариативность персонажей и взаимодействие стихий давать ограничение на выбор персонажей и заставлять играть их конкретными стихиями?

    • @Taunt69
      @Taunt69 หลายเดือนก่อน

      они уберут блок на элементы
      какие же они бездари

    • @sunnyhelloguy
      @sunnyhelloguy หลายเดือนก่อน

      @@Taunt69 чегооо откуда инфа

  • @homeostasis1103
    @homeostasis1103 หลายเดือนก่อน +3

    Чот черт, а я уже забыл о нем. Лучше бы не напоминал

  • @alexanderkotikov14
    @alexanderkotikov14 หลายเดือนก่อน +19

    Почему они заставляют меня качать персонажей, которые мне не нужны и не нравятся?

    • @world_first32
      @world_first32 หลายเดือนก่อน +2

      Читал один коммент в другом видео, перефразирую - Это позволит изучить механики персонажа поглубже чем пробный забег, может он понравится не визуально, а механически

    • @alexanderkotikov14
      @alexanderkotikov14 หลายเดือนก่อน +6

      @@world_first32 Человеку достаточно нескольких милесекунд, чтобы понять нравится ему что-то или нет, будет ли он этим играть или нет. Я увидел Фурину - прокачал её, увидел Кокоми - прокачал. Вот это вот навязывание других персонажей в этом театре воспринял очень негативно. Разрабы говорят мне, что если ты не прокачаешь 18 персонажей, то не получишь гемы. Мой ответ на это конечно же "идти им в задницу")) Вот сколько персонажей у меня есть "Которые мне нравятся" теми и буду проходить.

    • @weskit9384
      @weskit9384 หลายเดือนก่อน +6

      ​@@world_first32Ну а если все равно не понравится? Кто будет возвращать время и ресурсы потраченные? В этом плане новая виртуалке в хср делает тоже самое, но лучше. Она сразу тебе прокачивает и одевает твоих персонажей. Что как по мне лучше. Ты и персонажей на прокачке попробовать можешь и смысл их качать не пропадает. Ведь кроме виртуалки есть ещё контент. И типа почему не сделал буквально копировать вставить?
      Это претензии не конкретно к вам, а к это теме.

    • @weskit9384
      @weskit9384 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@alexanderkotikov14И что интересно раньше они такое не поощеряли. Ты буквально все можешь двумя отрядами закрывать. А некоторые персонажи и в соло или в Дуо свою часть могут закрыть. В том же хср это имело бы больше смысла из-за системы уязвимостей. Там банально выгодно иметь персонажей под каждую уязвимость. Но даже там такое не просят. А здесь да.

    • @alexanderkotikov14
      @alexanderkotikov14 หลายเดือนก่อน

      @@weskit9384 Я негативно относился даже к бездне, потому что мне нужно какие-то два отряда собирать. Бред, вот есть Фурина, Кокоми (Персы которые нравятся) и я хочу только ими играть. Нафиг мне думать про какой-то второй отряд лишь бы пройти бездну. Ну сделал в общем, но удовольствие вот это навязывание мне не доставляет

  • @3p886
    @3p886 หลายเดือนก่อน +1

    Бедный Дзен играл 5 часов в то что закрывается максимум за 15 минут.Во истуну сильнейший

  • @Dro-Van
    @Dro-Van หลายเดือนก่อน +5

    Прошёл Театр без единого собственного персонажа, играя только 6 тестовыми, и 1 персонажем друга(С0 Райдэн с Небесной Осью) С уверенностью могу заявить, что пройти этот Театр, можно на абсолютно любом аккаунте, если к этому театру открыт доступ.

    • @AtonioCF
      @AtonioCF หลายเดือนก่อน +1

      Ты не сможешь, если у тебя не прокачано +-17 своих персов, не надо вводить в заблуждение людей.

    • @risusurna4646
      @risusurna4646 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@AtonioCF +-11

    • @chaikovskiy3328
      @chaikovskiy3328 หลายเดือนก่อน

      ​@@AtonioCFмирон прошел прокаченными, но без артов и оружки. Они просто сидели в кармане)0))

  • @masterjedicat
    @masterjedicat หลายเดือนก่อน +7

    Справедливости ради, когда я в первый раз проходил, я не понимал, как Театр работает, и поэтому в конце пришлось играть пачкой Сянь Юнь, Яэ, вроде бы Тома, Джинн или что-то в таком духе, из-за чего я не смог пройти Копеллиуса, и пришлось заново проходить Театр. Но тогда я уже понимал, как он работает, и оставил себе на последний Акт отряд Арлекино, Сян Лин, Беннет, Кадзуха и прошёл Копеллиуса секунд за 20, особо не парясь. Так что мне кажется, что сильная сторона театра - это пусть и не очень сложная, но стратегия, ведь без неё можно легко оказаться с нефункциональной пачкой против финального босса. В этой Бездне доступны Арлекино и Клоринда, за которых последний зал пройти не сложно, и поэтому надо просто их и Беннета/Фишль/Сян Лин сохранить до последнего акта, но в будущих театрах может не быть персонажей настолько сильных, и тогда надо будет больше думать о том, как распределять персонажей, чтобы в конце играть функциональной командой.
    Ещё один аспект, который мне понравился, это возможность попробовать новые интересные пачки, но, увы, далеко не всегда персонажи хорошо синергируют. В остальном с критикой согласен.

    • @user-cu9gv3sz5j
      @user-cu9gv3sz5j หลายเดือนก่อน

      а еще, если у друга есть какой-то персонаж 5* С6, можно его оставить на использование одного-двух боссов. (у меня на Копелиусе был чей-то Лини С2.)

    • @masterjedicat
      @masterjedicat หลายเดือนก่อน

      @@user-cu9gv3sz5j Это да... Но если речь идёт о стратегии, то можно не брать чужих персонажей с созвездиями, если хочется получить от этого удовольствие, а не просто пройти.

    • @nadezhdaul4739
      @nadezhdaul4739 หลายเดือนก่อน +1

      А я до сих пор не поняла как театр работает 😢 не понимаю как он рандомно персонажей выдаёт. Один раз пришлось драться такой пачкой - Хайтам, Сяо, Странник и Хейдзо. Вроде смотрю чтобы сильных оставить на потом, а оно само предложило ровно вот этих 4 перса. Куда остальные подевались я хз.

    • @masterjedicat
      @masterjedicat หลายเดือนก่อน

      @@nadezhdaul4739 Короче... Во-первых, очень важно иметь прокачанных саб-дд типа Фишль, Сян Лин, Яэ Мико, Бэй Доу, потому что они могут и самостоятельно работать, и вместе с дамагерами на поле типа Аль-Хайтама и Сяо. Арлекино и Клоринду надо просто сохранить хотя бы одну на последний бой. И одного из Саб-дд. И Беннета. В начале лучше использовать самых бесполезных персонажей, чтобы в конце победить. Удивительные и таинственные усиления брать не надо - только доп персонажей в отряд.

    • @user-cu9gv3sz5j
      @user-cu9gv3sz5j หลายเดือนก่อน

      @@nadezhdaul4739 попробуйте поискать гайды по прохождению. от себя посоветую - при любой возможности брать карточку на персонажа (на выбор или случайного, чтобы побыстрее набрать персов. обращайте внимание на стихию карточки, если там пиро, вам дадут выбрать из двух пиро персонажей (но только тех, кого вы добавляли в начале в свою "колоду"). в первых боях постарайтесь использовать более ненужных персов. любой перс, выступивший дважды - пропадает из доступных. но, иногда может попасться карточка на супер баф (полезно, когда все персы вытащены, а выбирать уже и особо не из чего) - например "случайные два перса, которые потеряли энергию, восстанавливают себе по единице энергии"( и снова попадают в колоду доступных персонажей для боя. это тоже может пригодиться, чтобы кого-то поставить 4-ой затычкой и не использовать энергию персов, которые отложены на финальные бои).
      и так же, обращайте внимание на врагов, которые нарисованы на карточке "начать бой"(кроме боссов). так можно эффективнее расходовать ненужных персов.

  • @vigoriol6987
    @vigoriol6987 หลายเดือนก่อน +1

    Ну, это халявные гемы )

  • @user-jg4eg7ix6p
    @user-jg4eg7ix6p หลายเดือนก่อน +1

    Вам просто нужно: один хорошо инвестирований перс и всё. Остальные это те перси которые предлагают разраби, дальше тупо затички вкачани до 70ур.😮‍💨🤦

  • @MrMsmoka12
    @MrMsmoka12 หลายเดือนก่อน

    Дзенчик! Будет 10 актов! Ждем🙈

  • @user-rr3de4xq4p
    @user-rr3de4xq4p หลายเดือนก่อน +3

    А теперь объясните мне, что такое рогалик, о котором все говорят. Я только про хлебобулочное изделие знаю.

    • @ahisa841
      @ahisa841 หลายเดือนก่อน +8

      первая ссылка, вики
      Roguelike или rogue-like (/roʊɡlaɪk/; буквально «Rogue-подобные» (игры); рус. роуглайк[1], сленг «рогалик») - жанр компьютерных игр. Характерными особенностями классического roguelike являются генерируемые случайным образом уровни, пошаговость и необратимость смерти персонажа - в случае его гибели игрок не может загрузить игру и должен начать её заново

  • @karinafomina4931
    @karinafomina4931 หลายเดือนก่อน

    ну уже сказали, что добавят больше этажей так что посмотрим

  • @aisukii6975
    @aisukii6975 หลายเดือนก่อน +3

    АХАХХАХА че тебя так порвало с Итера

  • @janeterr11
    @janeterr11 หลายเดือนก่อน +1

    Я надеюсь, будут развивать этот режим. Но если нет, будет уже не просто грустно.

    • @sosiksooosikin3512
      @sosiksooosikin3512 หลายเดือนก่อน +1

      Так разрабы сказали что они и занимаются театром🎉

    • @user-ik9uk3sr3b
      @user-ik9uk3sr3b หลายเดือนก่อน +1

      ​@@sosiksooosikin3512пока что по сливам зотят 12 этапов и от 24 персов пропуск.
      Я уже в предвкушении зрелища, когда от негодования у геншинят геморой выскочит и кровь из глаз брызнет)
      При этом сами пишут, что бои их не интересуют и сами ноют..

    • @sosiksooosikin3512
      @sosiksooosikin3512 หลายเดือนก่อน

      @@user-ik9uk3sr3b так разработчики скорее всего увеличат кол-во. пробных чаров, ведь они официально написали о том, что их это интересует

    • @chaikovskiy3328
      @chaikovskiy3328 หลายเดือนก่อน

      ​@@sosiksooosikin3512наобещать и провести по губам можно много чего

    • @sosiksooosikin3512
      @sosiksooosikin3512 หลายเดือนก่อน

      @@chaikovskiy3328 тем не менее, это энд гейм контент. очевидно, что его будут прорабатывать

  • @user-ut6bo4jo5n
    @user-ut6bo4jo5n หลายเดือนก่อน +1

    Бездна - такой же простой контент, где единственные трудности - иммунитет к определенному элементу урона. Если немного пошевелить извилинами и чутка вкачать персов - ты закроешь 12 этажей без труда.

    • @dze_n
      @dze_n  หลายเดือนก่อน +19

      Бездна не проходится 80лвл персами со сборками в 100 км, особенно нынешняя...
      А вот театр - проходится, только на театре есть кокблок на количестве 70+ персонажей, а на бездне - нет

    • @user-ut6bo4jo5n
      @user-ut6bo4jo5n หลายเดือนก่อน

      @@dze_n среднестатистический игрок, имеющий цель пройти бездну без проблем закроет 12 этаж на 6 звёзд+ за 6-7 месяцев вдумчивой относительно активной игры. Многое конечно зависит от удачи, нужных баннеров и непосредственно противников, но геншин импакт - казуальная игра про коллекционирование и фарм.

    • @user-ik9uk3sr3b
      @user-ik9uk3sr3b หลายเดือนก่อน

      ​@@user-ut6bo4jo5nименно так. Не раз уже в этом убеждался. Пол года назад чеоу закрыл на 6* на акке, которому было 4 месяца и персы по акаше были топ 40-80%.

  • @user-mr9gw1hj5g
    @user-mr9gw1hj5g หลายเดือนก่อน

    Название видоса топчик

  • @user-fo1bk5bc6t
    @user-fo1bk5bc6t หลายเดือนก่อน +10

    Этот театр-просто позорище. К сожалению геншин всё больше и больше скатывается. Про стрим разработчиков я вообще молчу. Решила удалить геншин на телефоне, играть буду теперь только на ноуте, хочется ещё верить, что они сделают что-то интересное в 4.8 и не совсем уж для детей, но это сомнительно. Выйдет Натлан,посмотрю что да как, и если совсем не очень будет, то удалю игру насовсем...Разработчики выкачивают кучу денег из игроков, но ничего толкового не делают,мда. Геншин толком улучшить не могут, ещё одну игру выпускают. У меня просто слов нет на это всё... Единственное, советую всём присмотреться к Вуве, если хотите продолжать играть в хорошую гачу

    • @lemonduke6041
      @lemonduke6041 หลายเดือนก่อน +5

      Вува- хорошая гача, так и запишем

    • @BunDeus
      @BunDeus หลายเดือนก่อน +2

      Вува чем норм?

    • @user-fo1bk5bc6t
      @user-fo1bk5bc6t หลายเดือนก่อน +1

      @@BunDeus в плане гачи-100% гарант в оружке, лега на выбор по билету и лега на выбор за 80 круток. Плюсом еще за кэшбэк можно покупать консты легендарным героям,а не только 4кам.Очень удобно передвигаться по миру. Удобен поиск сундуков. Ежедневки просто выполняются. Разработчики дают приличное количество круток.И скип диалогов есть

    • @apostol3859
      @apostol3859 หลายเดือนก่อน +6

      та вува такой же сблев

    • @user-fo1bk5bc6t
      @user-fo1bk5bc6t หลายเดือนก่อน

      @@apostol3859 уж лучше в нее буду играть,чем в геншин

  • @andrewruban1082
    @andrewruban1082 หลายเดือนก่อน

    Бездна на 4 пачки/ с лимитом попыток/ и на время - это достаточно сложно?)

  • @katyaletto
    @katyaletto หลายเดือนก่อน +6

    Ну ждём 9-10 акты с врагами 100 лвл , чтобы недовольные стали более недовольными 😂

    • @sasiska75
      @sasiska75 หลายเดือนก่อน +1

      Если добавлять больше актов, то и требуемое количество прокачанных персов тоже придется увеличивать

    • @user-ik9uk3sr3b
      @user-ik9uk3sr3b หลายเดือนก่อน +2

      ​@@sasiska75есть немного сомнительный слив в котором нарисованно требование 24 перса)

    • @hor1des
      @hor1des หลายเดือนก่อน +2

      @@user-ik9uk3sr3bеще и + определенного элемента?

    • @chaikovskiy3328
      @chaikovskiy3328 หลายเดือนก่อน +2

      Вау 100 лвл, это так оригинально 🎉🎉🎉 ну теперь театр точно заиграет

    • @sunnyhelloguy
      @sunnyhelloguy หลายเดือนก่อน +2

      Это будет буквально худшее решение
      Улучшить баланс? Неееет.
      Сделать интересную механику без явных кокблоков? Неееееееет.
      Втупую накрутить статов? О да это по нашему

  • @esmergayp6144
    @esmergayp6144 หลายเดือนก่อน +4

    Я думаю со временем они доработают театр. А пока он выглядит как дэмо версия боевого ивента.
    Вообще у меня от театра большие надежды, что он постепенно станет более сложным, но не душным. Например, чтобы персов можно нулевых брать, больше пробных персов, для того чтобы к сложным этажам ты оставлял себе нужных чаров(конечно же, пусть сделают этажи не легкими). Есть идея еще, чтобы к определенному этажу был прикреплен определенный перс, например к монолиту Венти, к Копеллиусу усия или пиро чел.
    И боже, пусть они уберут обязательный выход из театра после прохождения этажа.

    • @chaikovskiy3328
      @chaikovskiy3328 หลายเดือนก่อน +6

      За 4 года ТОЛЬКО БЕТА
      Бедная инди студия в 5 млрд долларов

  • @Dima_DMT
    @Dima_DMT หลายเดือนก่อน

    лайк подписка колокольчик 🏆

  • @DarlexSawa
    @DarlexSawa หลายเดือนก่อน +8

    Видос выпущен на след. день после беседы разботчиков. Стоило бы открыть редактор и добавить об этом инфу. То, что они всего лишь спустя 5 дней после выхода, уже заговорили о испоавлении театра, говорит о том, что им это не безразлично. Еще даже отзывы внутри игры не собирали, но р-бы обратили внимание на большое кол-во негатива.
    Как они его будут расширять - вопрос открытый. Но думаю станет получше. В любом случае, "заинтересованные бездной игроки" никогда полностью не будут довольны. Зато любители лора - вполне. Они и довольны театром. И, самое главное, что они по настоящему заинтересованы в геншине в том виде какой он есть.

    • @SincahondaSaiwaore
      @SincahondaSaiwaore หลายเดือนก่อน

      Любители лора ноют, что мало лора)))

    • @user-zk2rc3ib6c
      @user-zk2rc3ib6c หลายเดือนก่อน +1

      База. Вообще удивляет, как люди побежали ныть о том, что им "слишком просто" при ПЕРВОЙ же итерации режима. Будто сами не знают, какой та же бездна была на старте, ага

    • @chaikovskiy3328
      @chaikovskiy3328 หลายเดือนก่อน +1

      Они планируют в 5.0 только добавлять доп этажи и не более. Навряд ли театр потерпит глобальной переработки

    • @user-zk2rc3ib6c
      @user-zk2rc3ib6c หลายเดือนก่อน

      @@chaikovskiy3328 ну ты-то наверняка знаешь, что они там планируют. Особенно учитывая, что разрабы уже официально высказались на этот счёт и уже сказали, что менять будут не только это, причём даже не упомяная о новых этажах. Но тебе ведь важнее ооочень достоверные сливы, а не официальные заявления разрабов.

    • @user-zk2rc3ib6c
      @user-zk2rc3ib6c หลายเดือนก่อน

      @@chaikovskiy3328 забавно, кк ты опираешься на информацию из сливов, игнорируя официальное заявления разрабов, лол. Всё, что нужно знать о подобных нытиках.

  • @MagM43
    @MagM43 หลายเดือนก่อน

    Лайк подписка и погнал

  • @ukly937
    @ukly937 หลายเดือนก่อน +10

    Ну так первый этаж на то и первый, чтоб его можно было легко закрыть со стартовыми бесплатными персонажами, прежде чем тебе начнут выдавать своих.
    На счет друзей - тоже спорно. Вряд ли разрабы для стримеров это создавали. Обычно люди не добавляют 100 ноунеймов к себе, поэтому и не страдают от этого.
    По сути это облегченная бездна, которая добавляет рандом, делая игру намного интереснее бездны, заставляя не забрасывать персонажей и продумывать свои действия наперед.
    90% комментов обычно это нытье о сложности, т.к. люди не понимают как это проходить.
    Ну и часть в этих 10% как чел в видео, который идет по принципу "не, ну мне легко, значит каждый второй тоже сможет закрытыми глазами пройти => ивент унылый".
    Я понимаю, какая аудитория у геншина, но если оценивать трезво, то это лучший на данный момент ивент, дающий хоть какое-то разнообразие и новые механики.
    Оценивайте относительно того, что ивент дает игры и как её изменяет, а не "могу/не могу пройти"

    • @BunDeus
      @BunDeus หลายเดือนก่อน +11

      Как новые игровой режим хрень полная. Они вообще не постарались над рогалик механиками. Какие то микробаффы и подбор персонажей. А награда это ебучие позы персонажей. Ничего интересного этот театр не принес. Даже сравнить с виртуалкой будет очень смешно. Просто мы геншинята привыкли жрать говно

    • @bbordo607
      @bbordo607 หลายเดือนก่อน +7

      > делая игру намного интереснее бездны
      ну.. ладно

    • @user-kz6zn9md8j
      @user-kz6zn9md8j หลายเดือนก่อน +3

      Ага, то есть сам факт того, что тебе буквально не нужны артефакты и оружие на аккаунте, чтобы пройти этот театр на фулл, ибо можно даже не переключаться на своих персонажей, тебя вообще не смущает?

    • @ukly937
      @ukly937 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-kz6zn9md8j нет, невозможно пройти не переключаясь на своих персонажей, тем более без оружия и артефактов. Не выдумывай

    • @ukly937
      @ukly937 หลายเดือนก่อน +1

      @@bbordo607 если тебе интересно одной и тоже же тимой раз за разом проходить одно и то же, то да, нововведения, где придется думать самому, а не по гайдам, ты не оценишь

  • @user-dh1vt5gl7f
    @user-dh1vt5gl7f หลายเดือนก่อน +10

    Мой взгляд на все:
    1. Театр это просто вторая бездна, более чиловая и с большими наградами.
    2. Это первый сезон и уровень сложности могут поднять в следующих и вообще исправить ошибки.
    3. Кому нужен хай энд контент? В основном китам и просто мета дрочеоам.
    4.ну добавят хай энд контент и Арли с Невилетов смогут проявить себя. Но что мы будем делать с другими персами.
    Вышедший на релизе дилюк бьёт по 40к.
    А Арли по 150к в тех же условиях.
    Понимаете отрыв?

    • @sosiksooosikin3512
      @sosiksooosikin3512 หลายเดือนก่อน

      Согласен!

    • @sosiksooosikin3512
      @sosiksooosikin3512 หลายเดือนก่อน +3

      Вообще в бездне 1.0 были только маги бездны и слаймы.
      Имхо, разрабы знакомят нас с новой бездной, а далее будут прорабатывать её и делать в меру сложнее.

    • @p_peskova
      @p_peskova หลายเดือนก่อน +4

      Есть множество примеров прохождения контента и четверками, не обязательно иметь Арли или Невика
      А ребята, которым сложно даже в театре пусть качают аккаунт или не собирают свои несчастные гемы
      Правда, тоже надоело играть в максимально глупые ивенты, где нужно стрелять по шарикам и собирать монетки)))
      Играю уже 3 года, а сложного контента, где можно подраться почти нет

    • @sosiksooosikin3512
      @sosiksooosikin3512 หลายเดือนก่อน +2

      @@p_peskova согласен, только звери в версии 3.5 3.7~ показались сложными

    • @chaikovskiy3328
      @chaikovskiy3328 หลายเดือนก่อน +1

      Реально кому нужен этот эндгейм контент. Я вот цветки сахарки собираю, значит в игре это никому не надо 🥳🎉🎉

  • @userboii7431
    @userboii7431 หลายเดือนก่อน +7

    Дзенчик, мне кажется, дело просто в том, что ты раскачал свой аккаунт настолько, что для тебя любой контент будет скучным и неинтересным)) Я это не в укор тебе говорю, задр- кхм-кхм... стримеры вообще частенько имеют привычку всех игроков под свою гребенку грести. Когда ты говоришь: "Я возьму Странника, который, к слову, не оч хорошо так собран", нужно делать скидку и понимать, что твой Странник собран лучше, чем у большинства игроков, в том числе и у меня. И где твой закрывает на тяп-ляп - моему нужна Фара и Бенни на сдачу.
    ++Где официально говорилось, что Имаджинарум - это эндгейм? Насколько я помню, об этом писали только сливеры. Ну вот и доимаджинировались...

    • @henstar4505
      @henstar4505 หลายเดือนก่อน +7

      Эндгейм это и есть постоянная активность которая обновляется

    • @userboii7431
      @userboii7431 หลายเดือนก่อน +1

      @@henstar4505 да?? я думала, это значит сложный обновляемый контент. ок, спасибо, буду знать)

    • @ahisa841
      @ahisa841 หลายเดือนก่อน +9

      так этот скара, что он упомянул, дается пробным... как и все остальные в пачке
      театр буквально проходится просто пробными персами и персом друга, даже собирать своих персонажей не надо, они лишь для массовки

    • @ksenphoenix
      @ksenphoenix หลายเดือนก่อน +2

      ​@@ahisa841да, но.
      Я в комментах к видосам о театре встречала челов 59 ранга, которые проходят 11 этаж бебны, но не могут закрыть лёгкую сложность театра. И не потому, что их туда не пускает.
      Я сначала думала, что это троллинг, а потом потыкалась в профили во вкладке коопа - да, реально есть люди с пройденными 1-2 актами. Или с 3-мя без звезд.
      Недовольные легкостью часто недооценивают процент сказочных казуалов в гашне, а разраб знает свою аудиторию))

    • @chaikovskiy3328
      @chaikovskiy3328 หลายเดือนก่อน

      Причем здесь стримеры, если эндгейм предназначен не для новичков а хай рангов и должен иметь хоть какой то минимальный порог, но даже так закрывается пробными с 1 прокаченным+- своим героем 🤡

  • @risusurna4646
    @risusurna4646 หลายเดือนก่อน +1

    Халтура года или халтура года

  • @user-tg2mp7ww8d
    @user-tg2mp7ww8d หลายเดือนก่อน

    1🎉

  • @sanya3126
    @sanya3126 หลายเดือนก่อน

    5часов.... Зачем ты себя так мучил

  • @AlexMagefactor
    @AlexMagefactor หลายเดือนก่อน

    та за шо

  • @mechan1sm_
    @mechan1sm_ หลายเดือนก่อน +1

    чел зашёл в бездну, и говорит про театр, ахах

  • @liapotina5525
    @liapotina5525 หลายเดือนก่อน +2

    играю с релиза, всего три раза закрывала бездну и театр ели как прошла...

    • @user-ik9uk3sr3b
      @user-ik9uk3sr3b หลายเดือนก่อน +7

      Ну это лишь очевидный результат твоего решения играть в режиме нюхания цветков сахарков.
      Не устраивает это - смотри гайды, тренируйся, качайся.
      Устраивает - так какие вообще претензии могут быть, если устраивает?..

  • @user-bv7od4by1q
    @user-bv7od4by1q หลายเดือนก่อน +5

    Чисто киберкотлета со 100500 персонажами рассуждает со своей колокольни. Большинство игроков геншина вообще не имеют достаточно персов (тем более фул прокачанных) на третий уровень сложности ибо не сливают гемы в смолу и не сидят 24/7 в игре.
    Чтобы прокачать одного(!!) перса на фулл, нужно 26 дней ежедневно пылесосить смолу
    Ивент очень хороший, особенно если убрать лимит на стихии, лимит на персонажей и добавить больше пробных

    • @dze_n
      @dze_n  หลายเดือนก่อน +15

      Так о чём и речь, в этом новом постоянном контенте нет ничего кроме требований к прокачке количества персонажей, даже артефакты не нужны, все этажи триал чарами закрываются, я же даже в видео для примера это сделал

    • @aisukii6975
      @aisukii6975 หลายเดือนก่อน +2

      поэтому это ЕНДГЕЙМ, ЕНД, когда у тебя уже ВСЕ прокачано. Кстати вероятнее всего залов будет 12, и ох как все занооют дальше)

    • @user-bv7od4by1q
      @user-bv7od4by1q หลายเดือนก่อน +2

      @@dze_n У меня нету Странника, нету Арлекино, мне было приятно их пощупать, позакрывать ими этажи в более менее адекватной обстановке, в пачке, которую я сам выберу, так как пробный забег во время баннера это полная шляпа
      Это возможность не 24/7 игрокам или шейхам пощупать новые пачки
      Если убрать блок на лимит персов и добавить больше разных триал чаров, это будет только плюс и очень круто
      Для обычного игрока(меня), сложность настроена оч хорошо, я прошел ласт этажи где-то с 5-6 попытки. Не слишком душно, но и не фаст зачистка

    • @ahisa841
      @ahisa841 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-bv7od4by1q и все равно это контент на 1 раз в месяц получается, нулевая реиграбельность для рогалика это полное увы

    • @Nevinnost71
      @Nevinnost71 หลายเดือนก่อน +4

      "Большинство игроков геншина вообще не имеют достаточно персов" - зачем тебе 24/7 сидеть в игре когда у тебя в ней контента на 10 минут, зачем тебе сливать гемы в смолу еще больше прикол
      "Чтобы прокачать одного(!!) перса на фулл, нужно 26 дней ежедневно пылесосить смолу" - Зачем тебе 26 дней пылесосить смолу, когда от тебя требуют 70 лвл перса, нафига его полностью качать, тебе нужно 4 хороших кора(даже 3 одного ты можешь взять у друга) и саппиков каких либо и то по желанию, там нет чего то сверхестественного чтобы качать персов в 90 10/10/10 и от тебя не требуют каждого одеть в 240км+
      "Ивент очень хороший, особенно если убрать лимит на стихии, лимит на персонажей и добавить больше пробных" - а еще лучше чтобы просто на почту гемы отправили, а то иж в постоянном контенте который подразумевают эндгейм меня заставляют качать персонажей, какой ужс, а лучше не ныть а просто прокачать персов и потом при каждом обновлении лутать халявные гемы, а не ныть что вас заставили 1 касарь смолы слить

  • @sosiksooosikin3512
    @sosiksooosikin3512 หลายเดือนก่อน +4

    Чекайте, все переобуются 😮

    • @dimoll6628
      @dimoll6628 หลายเดือนก่อน +11

      Нет

    • @sosiksooosikin3512
      @sosiksooosikin3512 หลายเดือนก่อน +1

      @@dimoll6628 да, так было и будет всегда :^

    • @dimoll6628
      @dimoll6628 หลายเดือนก่อน +12

      @@sosiksooosikin3512 это говнище не реиграбельное, будут все закрывать 1 раз в месяц и все. Увеличение этажей до 12 и кол-ва наград тут не поможет, только по фуллу переработать. Никто не переобуется

    • @radonni
      @radonni หลายเดือนก่อน +5

      ​К середине Натлана статы выкрутят так что ахуеете, будет сплошной 12 этаж с ретраем из-за механики карточек

    • @sosiksooosikin3512
      @sosiksooosikin3512 หลายเดือนก่อน

      @@radonni соглы, + награды будут ещё лучше

  • @user-zk2rc3ib6c
    @user-zk2rc3ib6c หลายเดือนก่อน +9

    Я вот искренне не понимаю, все эти блогеры, которые побежали клепать недовольные видосы о том, что театр "слишком простой" вроде играют намного дольше меня, но реально что ли не выкупают? Это ПЕРВАЯ итерация нового режима. ПЕРВАЯ. Естественно, она будет простой, а какой ещё она может быть? Вы же лучше меня, относительно нового игрока, должны знать, что со временем его будут усложнять. Так было с бездной, так было с боевыми режимами в том же хср. Но почему это даже в голову вам не приходит..

    • @Ayfed_Esmer
      @Ayfed_Esmer หลายเดือนก่อน +24

      То, каким Воображариум сделали в сути своей, уже ставит крест на нём.
      Все знают, что для «сложности» там разрабы только циферки хп мобам и боссам докрутят постепенно как в бездне до нескольких мультов, и в условиях этих никуда не уйдущих душнейших механик это будет провалом в любом случае.

    • @user-zk2rc3ib6c
      @user-zk2rc3ib6c หลายเดือนก่อน +3

      @@Ayfed_Esmer
      1) душные механики - твоя субъективная оценка. Мне они наоборот зашли, ибо составлять по возможности рабочие команды из того, что подкинул рандом и менеджерить использование персонажей - прикольно. А те, кому это душно, всегда найдутся. Механики бездны многие тоже считают душными, провальной бездна от этого не стала
      2) я в любом случае говорила о сложности, а не о механиках
      3) чекай бе(се)ды с разработчиком. Они уже высказались на этот счёт

    • @Sorcereus
      @Sorcereus หลายเดือนก่อน +11

      Бездна была с зарождения гашни, потому она усложнялась постепенно, с ростом общей прогрессии всех игроков. Театр вышел под Натлан, после почти 3ёх лет существования игры, в которой львиная часть игроков, которых интересует подобный боевой контент имеют мощных персонажей с мощным эквипом, которые уже несколько лет ждут режима, в котором им противопоставят что-то соответствующее их навыкам и силе аккаунта. В итоге получаем вот это. Получается, выходит боевой режим, которым в очередной раз пытаются угодить вафлям-коллекционерам сундуков ? Этим вафлям любой мод кажется сложным и нытьё по поводу этого поднимается колоссальное. Разрабы настолько ссутся хоть какой-то критики со стороны "вайфугеймеров", что боятся делать хоть что-то напоминающее интересный, требующий мозга и навыков контент. Будь эта первая интеграция на заре игры в целом - можно было бы на это сплюнуть, но после 3ех лет ожидания получить вот этот плевок ? Это показывает насколько разрабы занимающиеся гашнёй жалки. Дорабатывай, не дорабатывай, всё уже понятно. Челы занимающиеся шипингом пресонажей, ноющие по поводу дизайнов в комментах и визжащие от осознания того что *ВНИМАНИЕ* в игру нужно УМЕТЬ играть будут у разрабов сие продукта на первом месте.

    • @user-zk2rc3ib6c
      @user-zk2rc3ib6c หลายเดือนก่อน +3

      @@Sorcereus а я ведь не по-приколу приводила в пример хср, где новые режимы выходят спустя полггода-год игры, но они всё ещё в первой итерации довольно простые. Но вы, видно, только ныть и горазды, даже подумать лишний раз не хочется.
      Первая итерация нужна, чтобы освоиться в новом режиме, подумать о новой стратегии прокачки акка, ведь многие вкладывались в несолько сильных персонажей, а не развивали свой аккаунт вширь, так что даже для бывалых игроков это может быть проблемой. Поэтому она и обязана быть простой. Да и как минимум просто потестить и получить фитбэк от большого числа игроков, а не от нескольких бета-тестеров. Десять раз ещё всё поменяют, успокойтесь.

    • @chaikovskiy3328
      @chaikovskiy3328 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@user-zk2rc3ib6cтвое мнение, не аксиома - а полная субьективщина
      Сейм тейк

  • @user-wt5ih6ku5m
    @user-wt5ih6ku5m หลายเดือนก่อน +2

    Гемы дают, ну и ладно))

  • @hallsandhoes
    @hallsandhoes หลายเดือนก่อน +2

    почему видос постоянно зумится куда-то? меня реально укачало к середине