ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
喔有一個忘記講了,誰能告訴我為什麼絕地戰兵2可以拿到best ongoing
答案很簡單,索尼鈔能力,結案
我不知道,但可以找找看還有沒有另一款能60天內可以扭轉一切錯誤的遊戲?
能引起這麼大的玩家聯動也是原因吧
放遊戲剛出來還有點道理,但ˊ戰兵官方跟玩家社群根本對著幹,這拿獎太詭異了
@@奧理斯-u9y 年度遊戲的每個獎項就是看遊戲本身的,你想把抓馬也放進年度遊戲標準的話那黑神話悟空的政治正確更不值得拿到年度遊戲
不是「哪個遊戲得獎已經不重要」,而是TGA這個獎,已經不重要。下年不論哪個遊戲得到年度遊戲獎,人們都只會說:「這間公司買下了年度遊戲廣告了」🥱
說得好
反正就是看評審爽不爽才能得到,提名已經只是看你跟對方的交情,獲獎只是你包了多少禮物給人家,這個獎貼不了多少金了
結果就是給的錢夠多,就是政治正確了。
😂10/10錢進
黑猴本來就沒那個水準拿goty
太同意YG的观点了,其实只要自己喜欢的游戏能够入围,就已经是对这个游戏的最大认可了,没必要拼死拼活非要第一(又不是奥运会金牌)。
我其實以前確實覺得YG比較偏頗,現在跳出站隊和仇恨螺旋我覺得是好事我就是投了黑神話悟空一票但覺得宇宙機器人應該會得獎的那類人,我也確實認為宇宙機器人有其優秀之處,誰得獎我其實都祝福
這才是正確的心態
@@chi-kangyu6924 那类人极少 机器人赢因为sony给的太多了 tga存在的本身是一个不专业的奖项
原來我以前算偏頗嗎😂
@@Mumu-q2l TGA玩家的话语权不高也是事实,关键是有些人接受被代表,有些人不接受。我觉得吧,爱咋地咋地吧,我就是来刷预告的。
@@gujg2010確實不專業,黑猴能拿最佳動作根本莫名其妙😂
作为一名玩家,我觉得宇宙机器人确实好玩,加上PS5的机能,完美展示画面,彩蛋联动也很够,除了索尼自家,还有其他厂商的游戏。我是玩得挺开心的,但是真要和黑神话悟空比,真没不够资格。因为我玩下来最大感受,宇宙机器人的剧情基本等于0,太过简单粗暴,远不及黑神话悟空的内涵隐喻深度。我觉得作为年度游戏,好玩很重要,但剧情也非常重要。像之前的获奖选手博德之门3,艾尔登法环,双人成行,里面的剧情都是让人印象深刻。UP说得很对,这个奖是90%评委加10%玩家,要评委跟玩家共情,那可太难了。这件事,过去就过去,确实寄往明年的游戏,我很期待明年的死亡搁浅2,真三国无双起源,怪物猎人荒野
靠劇情是拿不了獎的,從往年的GOTY就可以看的出來
個人認為可以提名但不配得獎這道理很荒謬,如果是這樣當初就不該提名
其实你仔细观察就会发现,每年的GOTY提名都会带一到两个陪跑,就是那种你一看就不太可能拿年度的小游戏或者独立游戏。
@@m18hellcat20 這說的不就是那个
小機器人拿goty就是給那些不玩遊戲的"高層人士"狠狠搧了一個耳光
@@sasalosa2 高層人士不玩遊戲是公認的事實
就玩家数量来说,小机器人也并不热门呀,虽然我玩战雷的。
耳光嗎??我反而不這樣看因為最後這個獎還是抓在他們手上獎要給誰還是那些"高層"說了算
也許是高層給玩家的一耳光你要想想 宇宙機器人的位置原本可能是誰? 對 你想得那款遊戲 星鳴特攻
@@瑞瑞_maple不一樣吧,一個日本一個美國Sony 😂,日本的得獎很正常,職人精神細節太多了
怕得罪這得罪那的 那這個獎項就已經有失公正了
10/10 遊戲介頒獎根本是反指標吧?
贏家是誰不好說 只能說老任一定是最大輸家
劍星沒得獎令我難過,畢竟我玩了近150小時,也非常喜歡這遊戲。既然沒得獎我決定再買一份日版實體版致敬。宇宙機器人我從前一代就非常喜歡,畫面、美術、音樂還有物理效果我都覺得非常棒,一款天然又歡樂的遊戲,我把手把扔給完全沒玩過遊戲的朋友,他都能自己一邊笑一邊玩,我想這就是宇宙機器人的魅力。沒拿獎又不代表遊戲就一文不值了,死亡擱淺輸給隻狼,不妨礙它在我這個忠實魂系粉絲心中佔有重要地位,薩爾達輸給柏德3,我也認為這是一個極其優秀的好遊戲。我平常工作忙,也難得回家,能在這麼有限的時間內還願意打開來沉浸一整個假期的,對我來說就是好遊戲了。
他们绝对不可能让劍星入围的
確實,最佳動作應該給他
政治嚴重不正確
政治不够正确😂
我之前也是認為黑神話是最能代表2024的遊戲,但後來被我朋友說服了,因為扣除掉 華人加成 以外,這款真的沒有任何標準可以比看評價分數 很少有入圍年度在mc上玩家媒體評分都只有8開頭 少數年度遊戲入圍不在前兩頁的遊戲 扣除華人因素 講難聽你覺得他跟仁王 臥龍比 有多出色?看社群影響力跟中國 這個人口基數極大的玩家市場中 第一款里程的代表作 那米哈游的原神比黑神話更該拿 出圈跟熱度原神都屌打實際上 黑神話能入圍已經是 遇到弱年 跟 偏心給中國面子符合歐美喜好 著名ip 政確 遊戲性 開放世界 高評分 高銷量 這些buff加成下的 霍格華茲的遺產 都沒能入圍,你黑神話入圍是不是給你面子了?老實說我特愛動作遊戲都不敢說黑神話有比霍格華茲好玩多少黑神話是 華人3A主機遊戲 這種情況下才有里程碑式的意義,但放眼全遊戲界其實沒有足夠的創新突破如果拿掉 "華人核心玩家圈的私心 "請問怎樣的評分標準能篩選出 黑神話 而不是其他款,仔細想想用其他判斷標準都有更能代表的遊戲所以我後來被說服了,我們可以私心說黑神話是2024年度代表遊戲,但不能要一個歐美又是參考遊戲範圍更廣的tga給你吧!只要想想就知道如果今年不是弱年,黑神話這樣的遊戲頂多在最佳動作那邊入圍,還可能拿不到獎
遊科還沒有到可以跟FS老卡(甚至不如忍龍組)同台競技的完成度,給個最佳動作已經很有面子了。這次會吵成這樣,除了民族性以外,玩過宇宙機器人的人太少也是個大問題,實際上手之後就會發現這遊戲完成度不輸老任的,而且有自己獨到的地方。
扣除掉華人也賣超過400萬份,然後你扣除掉華人,你不是人嗎還是你是狗??,人可以給你扣除的喔,歐美屌吸多了連你自己是人還是狗都分不清楚了😂。
steam銷售數據,近八成是中國購買的,這本身就能看出一些問題,尤其我相信不少中國人為了愛國心,就算不玩也會買遊戲來支持而黑神話看似話題熱度高,除了搭上反DEI順風車,更多的是因為這是中國第一款3A國產遊戲,導致中文圈有一種前所未有的瘋狂討論,從而導致了話題性虛高以銷售量2000萬套做計算的話,中國以外的地區至少也有賣了400萬套,這也確實是相當好的成績,但看這數字應該就懂愛國心加成影響有多大黑神話確實是佳作沒錯,加上今年強的不多,能入圍也是運氣占很大的優勢,不然照去年或前年來看的話,黑神話連能不能入圍陪跑都是個問題至於有人拿玩家之聲來說嘴就更好笑,灌票部隊投下去,想不拿玩家之聲都難喔,用玩家之聲去質疑沒拿年度最佳,本身就是一個笑話
@@GEORGE255406891 朋友,玩过机器人越多只会有越多质疑声,在这个类型里比,他最多就摸一下奥德赛的屁股,给他GOTY是对it takes 2的侮辱,机器人最多拿去跟hat in time比,你玩过你就知道了
@@lovevaien85 我跟你说,steam销量中国玩家的比例跟游戏质量成正比,你去看看双人成行,老头环,博德3中国玩家买了多少?中国玩家不吃屎的
GOTY 現在就是個笑話,以後大家就當笑話看看好了宇宙機器人得2024年度最佳遊戲,索尼是GOTY是最大讚助商爸爸,真不意外 !看看索尼今年抱著多少獎項就可知宇宙機器人是個好遊戲沒錯,但我覺得玩法上其實沒有太多的創新,平台動作跳躍遊戲一堆,宇宙機器人必需搭配PS5+PS5手把才能體感到他的特別之處我也同意宇宙機器人 是個好玩的遊戲,我沒說他爛或是不好玩只是有爭議點是大家是問?有那麼好玩的遊戲,除PS5,XBOX、PC上更是有那麼多的遊戲,為什麼是他?其原因是就是索尼爸爸的擁有鈔能力呀,大家都知 索尼星鳴特攻,賠掉了數億美元,丟了大面子,索尼也要在這裡找回來吧....GOTY 2024 公佈多個獎項的入圍名單時,玩家就發現索尼旗下工作室的都有被提名在其中,這就令人產生懷疑今年就連絕地戰兵2,都可以獲得“最佳持續發展遊戲” “最佳多人遊戲” 獎?真令玩家傻現,官方以前根本就不聽玩家的建議,搞的一堆毛問題來搞玩家,官方還自認這樣的調整很有趣,箭頭工作室的社群經理還嘴玩家,你不爽就去退款呀,索尼硬綁自家PS帳號,才可玩遊戲,有經歷過的玩家都懂我再說什麼,,絕地戰兵2,獲得“最佳持續發展遊戲” “最佳多人遊戲” 真是個大笑話結論:索尼爸爸的鈔能力,讓索尼 是 GOTY 2024 成最大贏家GOTY 已違被創立的初衷,現淪為商業化下為特定組織企業,所頒的獎項,所以我說不意外啦
機器人拿年度最佳就像三英戰呂布結果獲勝的是赤兔馬一樣
@@KMT蔣中正 這比喻不恰當吧,如果年度遊戲頒給劍星才是你說的那樣,因為劍星沒被提名
😂笑S 根本是 天縱神馬潘鳳 得獎
@@user-f9yz5kv9fc5e 不,剑星才是赤兔马,得奖的是阿斗。
@@秋分-d8i 我不是就說劍星才是他說的是赤兔馬了不是XD
@@user-f9yz5kv9fc5e 我完全赞同~
TGA的觀看價值不在誰得獎,而是遊戲廠商放出的各種新消息,搞清楚,頒獎的這邊才是配角
這次這些入選的作品每款都是佳作 但要說神作 真的不夠 去年的博德3跟薩爾達根本神仙打架 這兩款哪一款放今年應該都穩贏的
我其實覺得太空機器人得獎蠻不錯的ㄝ,雖然我沒有玩,但是感覺這遊戲就很歡樂和平,沒有紛爭也不用管什麼政治正確
靠邀,對太空機器人太不瞭解,原來這麼多爭議
但。。。小机器人真的很好玩
黑悟空我個人覺得很普,破關後沒有帶給我先前艾環與BG3破台時的感動,今年我反而比較支持小丑牌,有夠毒
@@leo25127 我也同感
我覺得結論有點奇妙,如果只是為了最保守,不得罪人,這些有爭議都不該入選吧,居然入選就沒有什麼得不得罪人的問題了。現在問題是機器人有哪個特質是讓大多數的人同意他有資格拿goty?遊戲內容的巧思跟手把的結合任天堂switch+奧德賽已經做過了,這款遊戲是否有突破新的境界?如果有或許才有一些能說嘴價值吧。
手感,老任家雖然在搖桿上變出了不少花樣,但這些花樣沒有實質的反饋,最多就是WII時代手把上有個簡陋的喇叭吧。但宇宙機器人的手感反饋真的很新奇,用鐵球滾在針上面的時候可以很清晰的感受到彷彿手把下方被什麼東西頂著的觸覺。
先說馬力歐結合手把這點其實是失敗的喔,機器人是目前在手把結合做得最成功的
@@chen039150 特質就是贏了黑神話讓某些看中國不爽的人有了借題發揮的機會,以及大量憑空冒出來的所謂小機器人玩家,tga評選標準是什麼誰也不知道,只是但凡不是小機器人和小丑牌之外的四個其中一個得獎都不會這麼多罵tga的,說白了就是端水大師
我只能說有意見的人講話都會特別大聲 反之沒事的人也不會特別跳出來刷存在感
反正TGA不敢得罪DEI和媒體就只會得罪玩家唉 這些年玩家已經也被得罪習慣了…無奈
小機器人玩家不是玩家啊?
@@YoutubNNY-b2x 沒辦法,他們同溫層比較大
@@YoutubNNY-b2x 全世界总共就卖出150w份,有多少是真的玩家?
@@Mumu-q2l 小喔,小到沒有人認識這個作品,看來看去根本沒幾個人真的打過這遊戲的。
就黑猴沒拿到大獎猴粉各種玻璃心碎啊,然後找藉口安慰自己
機器人MC玩家評分 9.6分.....蠻猛的...小丑牌拿手遊.拿獨立.拿處女獨立.再拿GOTY就笑死.去BG3刷負評的.這事情可能就複雜了...
2024最佳遊戲唯一支持星鳴特攻 讓世界玩家團結的好遊戲
😂😂😂前所未闻的事,还能撤回一个游戏
一款只能用特定手把才能玩的遊戲, 怎麼會有人覺得跟跨平台的去比銷量算公平呢當然是足夠好玩的才能獲獎 :)而且誰不知道玩家去投票, 會有高機率一堆沒買遊戲的洗投票要公正大概要做到選舉那種規模
去年霍格華茲3000萬銷量沒入圍GOTY怎麼沒這麼多人拷北?
@@hschschsc63 有吧 去年有人講啊 應該說年年都有人靠北
去年对手有强力萨尔达TOTK ,怎么赢
試想今天掛索尼招牌的是小丑牌,機器人是獨立遊戲,會有不同結果嗎?
黑猴粉一樣照鬧照罵。但機械人就是夠精細,夠好玩,娛樂性100分滿分我給97分 (3分扣在那鬼難的水鴨岩漿關)。最重要的是夠完整:level of completeness, level of polish。黑猴不是不好玩,不美麗, 但就是有足夠多bug令我審視。Dlc 不用說, 就是Dlc... FF7 重製是重製。你問我, 我認為真正有資格拿goty是Metaphor, Balatro 和 Astro Bot。黑猴也觸到bar line的。其實認真想想, 黑猴會紅除了是中國人市場體量帶起, 更多是因為玩家當時想拿一個遊戲作為反DEI, anti-woke 的代表。黑猴剛好坐上那個風頭, 不但是中國製直接和西方woke左派立場相反, 更有Concord 的公關災難, 令大家更願意美化黑猴以諷刺遊戲媒體。再以上事件拿走,黑猴其實就一款正常"great”的遊戲。題外話, 西方玩家非常敵視大公司遊戲, 例 Nintendo 和 Palworld, Astro Bot 和 Mario... 其實本身是左派思維, support the weak, the strong are wrong...
@@cocobra5382 如果雙人成行在今年一樣罵爆
@@nicholasyam4834 我玩黑猴怎麼沒什麼bug阿 全程挺爽的
@@Stephen-q4s 那個空氣牆就是最大BUG阿
@@nicholasyam4834 黑猴反DEI那個根本是炒作吧 尤其威脅收錢那個製作方既不好好闢謠也不公開講明 根本有意放任這個話題燒
我覺得這次TGA的GOTY可能也是為了避免爭議才選了一款最保守的遊戲,像影片說的其他遊戲或多或少都有相對應的爭議。一、黑神話發布時媒體大肆抨擊,遊戲科學也因為女權問題被各方刁難,之前投票也有灌票爭議。二、艾爾登作為第一次入圍的DLC飽受非議,幾乎把炮口都吸走了,且DLC本身的成品也有不少人質疑。三、FF7是重製加續作外,在角色建模上與目前的歐洲主流審美也不同。四、暗喻幻想剛出時因為主線描寫選舉跟少數民族又時逢美國大選被歐美玩家懷疑偷渡政治觀念。五、小丑牌規模小受重小,且確實相對其他提名者除了讓人感到魔性的好玩外,沒有特別突出的亮點,不夠作為領頭羊代表一整個2024。反而宇宙機器人,作為休閒遊戲本來爭議就相對少一點不會夾雜政治元素,背後也是大廠推出成品也有滿高的水準,加上獨佔的關係玩家少的同時討論度不高所以抄襲爭議沒有鬧到太大。畢竟今年的遊戲圈各種爭議與輿論對立很嚴重,媒體與消費者的隔閡越來越大,討論社群都劍拔弩張彷彿不是在討論遊戲而是更深層的價值觀辯論。我覺得TGA應該也是想選一個保守方案避免各方群體把整年的怨氣砲口轉向自己才選機器人,畢竟事實上選機器人除了對岸被得罪光,歐美那邊有不少人為這個結果感到開心。
今年的玩家大概想看的不是什麼得獎遊戲,而是想看到索尼被痛打一頓
在这种情况下我觉得更应该给黑猴才对,如果按照小机器人评分获奖,那任天堂不亏死了?他们的游戏比小机器人差吗?黑猴被外媒评分低大部分我感觉是文化差异带来的影响,黑猴不能只限于玩法评分,应该也要代入一下世界观,对于那些习惯于欧美神话系统的人可能初次尝试接触东方的世界观产生的不适宜感,作为一个媒体或者评委不应该摒弃对于东方的偏见吗?不能因为文化差异就做出区别对待吧?对于黑猴这款游戏来说懂东方神话的人更有评价资格,因为我们已经在熟悉不过了,如果他做出一点不行或者有瑕疵都不用外媒报道自己人都已经开始网暴了。看看原神刚开始不称为国产之光?但是他没拿TGA有人说吗?甚至很多人都在骂原神这款游戏为啥还能获得提名资格呢?
畢竟宇宙機器人很多關卡跟機制設計都太像任天堂的遊戲了個人很難認同這種作品有資格可以拿獎說起來老任真的是最虧的那個年度遊戲是索尼的抄襲遊戲而且出席之後一個獎都沒拿到然後還要看帕魯的新廣告真的血虧
但打保守牌最後被大家公淦也是一絕但這次結果爽到那群政確評審成功報復玩家目的達成我是覺得要重新審視TGA評審制度光是評審票佔90趴本身就超容易黑箱外加評審公信力就有問題知名遊戲評媒就算了裡面還有極端政確團體在評審團裡光是這點就是擺明了要噁心玩家😅
@@johnwu5876像任天堂的遊戲不是原罪,是因為市場上根本沒有幾家開發商做的起任天堂的遊戲,所以大家下意識把這種類型跟任天堂綁定了。時光之帽的基礎架構也是3D瑪啊,當時沒看到有人在罵,還是獨立遊戲有特殊豁免權之類的,但索尼不行。
宇宙機器人或許真的好玩,但要說年度最佳還是過譽了反正太多要"內定"得獎的政確遊戲通通翻車,所以拉曾被SONY拋棄的日本團隊的宇宙機器人......
沒有玩過任天堂馬力歐奧德賽 和3D世界的人 都會覺得它很棒 這類遊戲在任天堂已經是很普遍的遊戲.
@@HiBunnyGames問題是一隻玩法和遊戲方式都像mario odyssey的遊戲 本尊沒拿 一隻各種致敬都可以拿年度最佳的 那為什麼各種做的出色的致敬遊戲又沒拿到提名 拿獎
@@kururu2447Sony明年還有正確遊戲 頑皮狗工作室的DEI大作
你們眼中跑跑跳跳扁小怪就是仿馬力歐嗎?
奧德賽沒得是因為2017對手很強啊...遊戲創作本來就會一直借用前人遊戲創意的吧,黑悟空也借了隻狼不少吧重點更像是你這次致敬了某款遊戲,能不能以他為基礎激發更多獨有的遊戲創意跟娛樂性。我覺得不能以偏概全就是了。
該遊戲本體怎麼樣無關看到某些人去STEAM上亂刷負評的行為真的會讓人覺得 活該沒得獎
本來是買給Concord 的,沒想到死了,只能推機器人了 (x)
這次goty選了一個最保守的答案,提名其他遊戲現在想想也就是想增加討論度。這個獎項本身就沒有標準,他愛選誰就選誰。評分和投票,如果小學生能做積分,不管對錯你對他的印象應該都很高。如果大學生做積分,這只是正常,要錯了更是扣分。大學生寫論文怎麼都有不足,小學生寫小作文,你不會過多批評,會發掘他的優點。 50個人和1000個人給出的數據能有可比性嗎
老實說會去網爆 會去留負評等等的人本質上都是非常在意獎項的人明年是 GTA6 上市的一年 這些人也都會回來看 GTA6 到底是會得獎 還是不得獎終究這些人是會回來看得所以根本也不需要去在意另外媒體90 / 玩家 10 的投票方式固然有可討論之處但當玩家 100% 投票時 就會出現一堆手遊或許有些人希望看到手遊上 GOTY 但我是不想啦..而且以這個規則來看的話2022年的 GOTY 應該是原神 而不是法環喔2022年的玩家之聲 原神 在投票中勝出了法環同樣的原神也在 無論是 遊玩人數 人氣 營收 收益 這些數據指標全面的超越法環假如我們平等的看待 玩家之聲給出的結果原神 應該是 比法環更好的年度遊戲喔~
這樣下去會直接開一個中國獎項讓中國人自己玩沙阿,今年玩家之聲已經洗到三個手遊,四個中國遊戲了,過幾年全手遊全中國遊戲也不意外...只是明年如果沒有黑神話這種大作被提名,我也好奇中國人會不會有那麼多關注就是了
@@user-f9yz5kv9fc5e 我是覺得 去年霍格華茲也賣了2-3000萬 連提名都沒有 沒說甚麼坐在第一排的 PHIL 微軟遊戲CEO 連續10年沒拿過獎 也沒說甚麼但黑悟空第一次參獎 沒拿到獎就覺得是西方媒體在針對中國人 真的是挺好笑的
@@yangtsur 那今年GOTY可能是寶可夢卡牌 哈哈哈 一個月營收2E美金贏慘了
@@Mumu-q2l 以銷量論的邏輯來說沒錯喔
玩家应该占50-70分吧,媒体不玩游戏,而且参考数量太少,受政治因素影响大,占90分是绝对不合理的,游戏是靠玩家养着的,哪怕就是完全顺着玩家去颁奖,也没什么不好的
封面做的很好😂😂😂
@@蔡哲瑜-p3w 謝謝
剛剛開老外YT,裡面有一種講法是索尼準備星鳴特攻拿GOTY,結果你懂的。所以只能讓太空機器人拿獎了,那主播講You Got It。
有沒有可能,Astro bot 是靠條件限制贏得獎項?1.你要有買ps52.你要花一千多買遊戲本體3.你要真正喜歡Astro bot ,不然以上兩個缺一不可的條件你不可能全部達成。那剩下的只會是甚麼?95%喜歡這遊戲的玩家以及5%覺得自己吃虧當盤子的人
如果對TGA感到不公平前些年就該抗議,不是被鐵拳打才知道痛出社會有些觸到過企劃的我,很了解這其實就是表演秀畢竟Yagoo都有去,邀請人員、場地、流程可不是短時間就能搞定現在攀比心太強導致人們口中3A遊戲同質化,反倒都忘記要做款"好玩"的遊戲
如果评判一个游戏好不好玩 那幻兽帕鲁跟黑猴更应该得奖,而不是销售量150w的小机器人了。好不好不应该按照销售量来算吗?小机器人我也玩了 玩了2关我就玩不下去了,感觉不到新鲜感唯一的亮点就是手柄适配做的不错。
@@wnmrun5822 不应该按销售量来算。
TGA最高光的部分就是最后的演奏团,音乐串烧演奏的真好。
07:45 如果讓哪款遊戲得獎還要考慮會得罪誰,那這個獎項還公平嗎?
反正就是索尼都塞錢,如果星鳴還在應該是給星鳴
我知道今年只可能會在宇宙機器人和黑神話悟空當中選一個,但我傾向的是兩部作品會排排坐。當宇宙機器人已經拿到好幾個獎項以後,我就更傾向GOTY會是黑神話的。畢竟你拿了那麼多獎,已經很給夠面子了。反觀黑神話只在跟COD和絕地戰兵2還有劍星中拿到一個年度最佳動作,另一個玩家之聲是玩家投出來的就再也沒有更多獎項,那GOTY就應該給到黑神話悟空。但我想錯了,媒體的評委從一開始就沒有想過要在TGA上給黑神話和劍星頒發任何一個獎。跟幾個射擊類遊戲遊戲評比動作真的夠好笑。最佳藝術不給,最佳遊戲指導不給,那宇宙機器人憑什麼踩著馬里奧拿最佳家庭遊戲。講到底還是被索尼充值罷了。
一堆人都說小機器人聽都沒聽過,銷量又差,憑什麼得獎?馬的多重宇宙.樂動心旋律.游牧人生.幸福綠皮書.水底情深.月光下的男孩........這些奧斯卡歷年最佳影片得主,大家有聽過嗎?有看過嗎?Asmongold根本也沒玩過機器人,所以他的評論沒有任何參考價值,就跟大部分覺得它不夠格得獎的人一樣,都沒有玩過~~我覺得如果要有玩過才有資格評論它夠不夠格~
他聽到還說:我現在必須玩這個遊戲了嗎😂
確實是如此,假如要說銷量的話,那復仇者聯盟終局之戰應該要拿下奧斯卡所有獎項。
我覺得奧斯卡跟今年GOTY完全無法擺在一起去評斷,以前雙人成行得到GOTY也沒人會說啥,但今年確實非常詭異。另外Asmongold也是玩家,他的評論為何無參考價值!?難道一定要全部遊戲都玩過,才可以來評論或判斷誰能拿?
@@Singsong229 就算全部都沒玩過,也可以評論跟判斷誰會得獎,這是個人自由,但是他說的機器人不該得獎就是沒有參考價值,這很難懂???我沒吃過麥當勞新出的漢堡,然後跟你說一定不好吃,你覺得我的話有參考價值?
@@Singsong229 你真的確定沒人說啥嗎,每一年的獎都有人靠北,只是大家都選自己想看的
說實話 今年有入圍年度最佳遊戲名單的作品中 宇宙機器人得獎我倒是沒什麼意見畢竟從那些入圍作品來比的話 要遊戲性他有 趣味性他有 創意他有 畫面他有 而且也非常符合"遊戲"這個定義但他所額外再拿到的其他獎項就不是很合理了 光是家庭遊戲但他只能一人遊玩這點就非常匪夷所思至於很多人(大多應該都是中國那邊)在吵的黑神話 他其實在遊玩上並沒有太多經驗又具獨特的部分 但也依然很優秀 就是非常正常發揮的動作遊戲 他是強在敘事部份這點 但已"遊戲"來說他是優秀作品 但並非入圍名單裡最優 如果他之後有續作 並且在玩法上更加強化 系統以及戰鬥方式等等有非常大的不同 那或許拿了年度最佳是合理的
雖然認為FF7RB 悟空 暗喻幻想更適合,剛剛去翻更舊的資料TGA前身VGA時期陰屍路 都能拿年度最佳了對手有 刺客3 Dishonored Mass Effect 3 宇宙機器人 還行
陰尸路 好玩吗?没玩过 所以不敢评价
「我沒玩過所以他不配」「銷量不夠所以他不配」看遊戲在部分人眼中不是拿來玩的😂,而是用看的還有比銷量,本身好不好玩其實不重要,一堆人還以為TGA比的是歷史最佳,在那哭機器人能得獎那為什麼之前奧德賽不行
照那種標準,今年年度遊戲我只能投暗喻幻想了😂
@@anoob8398 他們沒有想過,萬一奧德賽今年出,那就是黑猴被踢掉勝剩下暗喻、FF、DLC、機器人跟小丑牌在角逐嗎?
這個獎要害死宇宙機器人,如果有續作説不定會有大量玩家罷買
@@saliver5909 日本工作室解散了,除非拉人回來吧
絕大部分噴的人應該都沒有玩宇宙機器人啦,不重疊的,本來就不是客群,何來罷買。
@@HornyCactus 的確,本來就吸引不到玩家去玩的話,就罷買不了
@@cool4110 宇宙機器人就是當初JP團隊解散唯一保存下來的團隊,當初機器人系列最早發跡是在PS4 The Playroom 和 太空機器人救援任務
本來銷量就被PS5獨佔拖累成這樣了,抵制的人自己也不買PS5,是有差嗎……。
我相信評審每一款遊戲至少都有親自下去玩過
不一定,奧斯卡獎也是很多評審沒看過的電影,尤其是最近動畫唱片獎。
可能玩了一小时
說好玩就能獲獎的也是神人了,上面六個哪個不好玩
雖然沒玩過機器人但是我玩過很多畫面不怎麼樣但是超好玩的遊戲,我相信會得獎一定有他的理由,至於黑悟空對我來說其實就是個畫面比較好的仁王加臥龍而已,再加上給沒有看過西遊記的人玩的話應該是完全看不懂劇情在說什麼才對🤔
我就問,多少人可以接受一本產品手冊可以拿文學獎?
如果有人能夠把產品手冊寫成藝術,那有何不可?思維不要被侷限了,沒發生過不代表不可能。
这个是产品手册进化出来的完整游戏,到底有多少人连这游戏是什么都没特地研究就来乱喷难道你看到奥德赛会说:阿我懂,那个吃蘑菇会变大的嘛,问题是奥德赛就没有蘑菇吃了变大的玩法阿
年度最佳遊戲又不是在比誰銷量高....如果是比銷量的話 那每年最佳遊戲應該都是sony 不然就是任天堂得獎吧看到一堆人一直講銷量就覺得有夠搞笑.....
90%媒體, 然後本來評價就是媒體自己發佈...嗯...以近年來的媒體表現, 怎麼可能還有人會覺得有公信力?
那 柏德之門3 , 荒野之息, 戰神 等遊戲得獎的時候 有沒有公信力呢? 公信力這種東西 常常死了 又活 取決於你喜不喜歡而已再說了 主辦人獨立辦的節目 屬於私人節目 只是規模做到全球範圍而已他本來就可以給誰就給誰
@@yangtsur 確實~不然喬爾夫球2這玩意,怎麼能拿年度呢😂
@@ssrb7774 老實說當年由玩家投票的金搖桿獎也是最後二拿去.只能說當時歐美喜歡的人是佔有一定比例的
@@yangtsur 提到重點了,雖然我討厭最2,但事實上滿多人喜歡的。
太空機器人 我都還不知道有這遊戲😂
我的重點只在魔物獵人荒野新資訊,結果啥也沒有
高層給玩家的一耳光想想 宇宙機器人的位置原本可能是誰? 對 星鳴特攻
大多數觀眾不在乎那一部電影得奧斯卡獎,更何況是遊戲界。
我自己這次的提名部分。只有玩黃金樹宇宙機器人FF7要我選的話,我還是會選宇宙機器人。這三款裡面,這款是唯一沒有讓我玩到壓力上升的一款。黃金樹的數值平衡+異常空曠的地圖+各種看不懂的招式(我是全重點Boss無傷)FF7海量且沒意義的過場動畫+異常多的小遊戲+魔晶石不足導致要一直重新配置+後期根本噁心玩家的難度。雖然黃金樹其實我還是滿喜歡的,但是論“好玩”/“玩的開心”,我還是會給宇宙機器人。就是體量真的太小~Ps:如果不算今年,有魂三的話,我會給魂三(避免又有人在那邊 “菜就多練”)
你应该去玩老任的游戏,而不是盗版奥德赛
在知道TGA只有10%玩家投票及90%媒體投票的獎項就已經讓人感到不信任了,以為這幾年玩家跟媒體槓上多少次了?
10%玩家投票只是为了更多玩家关注,TGA就是奥斯卡,全靠游说,卖奖项和提名,以往在最佳游戏这个奖上还会装一下,今年是脸都不要了,也好,给大家早点认清这个现实的机会。
其實我覺得太空機器人拿到GOTY在整個遊戲產業也未嘗不是一件好事。不是只有AAA才有資格登頂,也不是要多麼的政確才是正確的理念傳達方式。但是…太空機器人,也不是我看好的XDDD
今年耐玩的遊戲是真的少,一只手就能數完了吧
手柄 免费说明书游戏😂😂 我买ps5第一个玩的,在店里试玩😂 居然比肩Gta5 GoW 等级的GOTY
如果今年是黑悟空獲獎,發展商就只會更偏重於魂系遊戲發展,近年魂系遊戲已經越出越多,再側重卡魂系遊戲不是好事。說真的,黑悟同Elden Ring 玩落有點像(個人意見)
如果今年黑悟空获奖,TGA就能继续为非作歹,还好黑悟空没获奖
沒説不好玩,只是輪不到,那是不一樣,年度遊戲在我個人理解應該要有現象級,具影響力,在業界有共識,而不是由九成像是記者的一堆有立場的去決定。玩遊戲的是玩家,不是廠商,不是金主,玩家才是服務對象。但這個奬明顯沒有尊重玩家。
可惜今年就是沒有這樣的作品。總會有遊戲小年的,這種時候評審應該也很為難。
懶人包:沒人在乎誰得獎反正媒體偏要跟玩家搞鬥爭對立 為什麼還要花時間力氣去爭?你只需要花錢支持你認為是好遊戲的人選就行了DEI們說了啥 媒體講了什麼 一點都不重要他們早就失去公信力了不說了 我等著政確教條跟Avowed翻車看遊戲公司的笑話已經比遊戲還有趣了 還不用花半毛錢
索尼最大餓極給太空機器人也是合理的反正想玩的遊戲就買不然要不就不要買或是放著等有空
什麼遊戲都可以得獎 就不應該是宇宙機器人這話很矛盾吧🤣
真心覺得要不是暗龍或者星鳴那些銷量太差輿論上擔心扛不住砲火不然肯定會像當年10/10一樣把獎給那些"指標性"的作品而且抬媒體評分出來也很有問題不少遊戲都是媒體評分與玩家評分非常兩極
2024年TGA(X)索尼30週年(O)
相当于四大名著没拿奖,霸道总裁爱上我拿了奖,为什么呢?因为看的爽(玩的爽)?
最佳動作頒給黑悟空也很奇怪,我覺得應該是頒給浪人崛起,浪人劍星悟空我都白金了,這三者論動作性我覺得浪人最好,劍星次之,悟空最差,光黑悟空那詭異的hit box打怪都不知道有沒有打到就扣了不少分,結果浪人居然沒入圍最佳動作,然後劍星也沒得獎,我跟大家一樣覺得TGA應該是收了錢了,收誰的就不好說了XD
玩家之声是黑神话悟空
没拿到年度最佳欧美主播就已经震惊到说不出话了,最后如果跟法环DLC一样一项年度都拿不到我都不知道会发生什么。
就怕中國人太玻璃心,勉強給個最佳動作,但還是太小看他們的玻璃心了😂
@@陽太-z6z 收起你井蛙一般的臆测,估计你也没看完这个视频就直奔评论区开始秀自己的智商下限^^
浪人崛起超無聊
BG3回饋轉負評無問題啊1. 年度遊戲為抄襲作品太空機械人背書,卻割說創意比市場重要2. 說實話,30小時後的體驗感不是很好,沒什麼意思
他那整段講裁員問題根本不是在幫宇宙機器人背書,是在講近年遊戲界的裁員問題
單是劍星沒上去就已經沒啥好說了
@@lilillll 劍星不好說,撇開DEI議題,遊戲本身還未到達那種高度,其中劇情戰鬥地圖還需要做得更好我個人只是可惜劍星音樂沒能得獎,那也沒辦法因為FF7太強大了
可是黑神话除了美术很棒以外其他并没有什么优点或创新之处啊,战斗手感就很一般,boss设计除了有限几个boss其他都没有印象(其实印象最深的是石先锋,简直是碎龙转世)。今年的游戏就…都太弱了,要是按闹分配的话确实该给黑神话就是了
你玩过吗?黑神话不比新战神好?叙事,故事深度,艺术性,表现力,好玩程度,哪样不是今年最佳
@@stevenutuber8347 你挑错对手了,就算跟2018年的战神比黑神话都比不过。画面还能比一比,游戏性基本就是被战神吊起来打。况且你说的那几个‘叙事,故事深度,艺术性,表现力,好玩程度’, 在今年的游戏里Metaphor甚至法环dlc也不比它差(ff7我没玩)。你要是觉得它最棒那我也没啥说的,反正我不那么觉得
@@patrickzhai9428 2018年战神玩不下去啊,跟老战神没法比,老战神的故事还算有一些深度,游戏性也不错,是有一定艺术性的游戏,老头环本体的话游戏性是可以跟黑猴相比,综合来看我觉得黑猴好。然后如果不比故事深度和艺术表现力,只狼倒是其他方面都很不错的,综合来看猴子~只狼>老头环,我觉得这些一起讨论还有意义,你要把今年提名的游戏跟黑猴比较,以后看会很可笑。对了顺便说一句,我觉得小机器人还不如动物井
@@stevenutuber8347您高兴就好,对了,如果您把黑猴跟往年提名的游戏一起比较,现在看我就已经觉得很搞笑了
@@patrickzhai9428 我是在把黑猴跟往年年度最佳中一些同类型的比较。还有我现在可以确定你没玩过黑猴,所以你要出来乱讲,我就怼你。
這幾年看下來明白他就是個商業活動~不用太在意..
絕地戰兵2三天賣出1200萬套還越賣越多連入圍年度遊戲也沒有阿
黑悟空沒拿年度遊戲本身就不正常,玩家票就算只有10%中國人可是搞人海戰術的這10%穩穩的超越機器人,機器人在沒有黑箱的情況怎麼贏有人海的悟空?
把遊戲裡的觸覺從遊戲中拉出現實其實也是一種創新小機器人怎麼會不配呢?
我只想跟遊科說,加油啊,不要為了獎項去做像宇宙機器人的遊戲
沒事 我就鼻子戴好邊等著絲之歌邊看雙方腦粉吵架
最後一段感覺有點矛盾,什麼不想得罪誰也挺沒素質的
怎麼說?
@@YGtech 應該是說「你結尾開始說陰謀論不好的出發點,跟結尾最後又提誰都不想得罪的幹話」,跟那些講陰謀論的人的出發點也是差不多的的意思吧,所以一方面呼籲大家不要太看陰謀論,但最後提出的看法又是一種讓人理解是"某A可以得獎的原因"的說法,出發點是很矛盾的。
對我來說每年最佳遊戲都是缺氧等 昭和米國物語~
TGA 對我來說,都當成 TGS 一樣,是個遊戲發表會
为什么不颁给星鸣特攻,我真的要怒了!
知道了宇宙機器人,已購買,小孩不愛玩
一邊敢頒,一邊敢接,一台戲不就成了嗎?誰成了主角不重要的,關鍵是觀眾自己怎麼想,誰家老是拍爛戲不再看就好,也沒有好崩潰的,就問本來我們有很在意TGA嗎?花生而已吧😂
玩家10趴對媒體90趴,我只能呵呵一笑
我覺得太空機器人缺乏“沉迷”,會讓玩家投入在其中,但太空機器人只能用固定能力過關,這樣玩家嘗試幾次就封片了。
動作過關類遊戲,你是要玩家沉迷什麼...通常這詞是用在RPG類型且重劇情的遊戲,動作過關主打的是"有趣"
我承认他对手柄的适配性很好,但是玩法内容方面玩过任天堂或者双人成行后都感觉不到新鲜感,我玩了2关就没有继续玩的动力了。
@@wnmrun5822只能早日建議任天堂有人中之龍還有PS系列合作來拿獎了😂
我進行的過程是挺沉迷的,但不是沉迷在關卡設計本身,而是努力尋找蒐集品,感受發現的樂趣。尤其宇宙機器人的隱藏關,大部分都藏得很好,既不會無法發現,也能在找到時感受到驚奇。
誰有錢誰就得獎就是這麼簡單
我就问一句,我在电脑上能玩这个小机器人吗?
@@thomaszhao5694 不行 所以呢
@@GrantHou 有点可惜啊,年度最佳游戏,我作为一个普通玩家玩不到。 我又对PS无感。
我只想知道pekora得獎沒
我覺影片看完覺得有講等於沒講。GOTY說給最突出、創新具有影響力的遊戲,又說讓廠商玩家看齊的指標。在入選的遊戲中,各方面最適合的除了黑悟空,我真的選不出來其他。在現今DEI充斥在遊戲的時代,遊戲科學不畏政治正確做出如此出色的作品,正是讓各廠商看齊的指標。又一個月銷量2千萬套,美術、動作、敘事等都是非常突出的製作,GOTY不就是這個嘛!結果就是TGA不想得罪廠商跟媒體,只好讓自己身陷火海得罪眾多玩家,之後再來靠媒體或一些操作來洗白~反正人都是健忘的,一年後還有多少人在乎!?
因為這就是無解的問題我們玩家對GOTY的定義永遠跟媒體的不一樣
黑猴就是畫面好看,其他遊戲性很一般,空氣牆還一大堆,跟內娛一個調性,找流量明星,但演技沒有,劇本也爛。每次看到吹黑猴的我必噴。
@@r456874 你這種留言就是來討罵的,滾。
2020年的好多人都忘不了😮💨,話說爬了一下2020的表單,最佳動作 Hades 拿獎,壓過毀滅戰士,顫慄時空,仁2(這居然算同一類型的嗎🤔),動作冒險對馬戰鬼居然輸原諒2🤔
@@r456874 嗯 但它還是2024最佳動作遊戲
@yg 你說選太空機器人拿年度最佳是最安全的選擇但看看遊戲圈現在的輿論...真的是最安全嗎XD?惹怒媒體/惹怒LGBTQ/惹怒批評重製和DLC不該入圍以及惹怒眾玩家如果惹怒眾玩家是最安全的選項,那也看得出來這獎到底是在為"誰們"服務
真的安全啊😂會出來噴得其實算是狂粉,大多玩家其實是潛水不發聲。與其讓狂粉互咬互噴打個數月,不如選個沒粉絲的,讓狂粉打空氣,沒多久就消停了
真的會記恨一輩子的大概也就只有中國玩家吧,他們會下意識覺得「你阻礙我們的民族遊戲崛起登頂了」。剩下的人老實說是健忘的,之後再回頭看大概也不會對宇宙機器人有更多的批評。
讲真的,侧面来说,机器人都是一个大冤种自己做出来的游戏,大公司看不上眼(日索做的,但更大的美索基本看不起,意思意思帮忙宣传而已)美索做出来的游戏没一个能打,反而日索好不容易做的游戏上榜了结果因为知名度不够,被莫名的集火,美索也依然没变继续做自己的事情导致真正难崩就是机器人的制作人和玩家了
你回头看看自己最后那一串排除法的分析不也和你反对的阴谋论也没什么本质分别。TGA的本质就是一个商业颁奖表演,评委以媒体为主,而媒体是与各大游戏平台厂商利益高度绑定的,会端出这样的结果一点也不让人以外。其实星鸣特工但凡争气一点不暴死,能苟活上两个赛季,就算表现和星战亡命之徒、龙腾世纪影障守护者一样难看,说不准GOTY就是他的。
那段排除法就只是幹話而已w
没有也不是猴子的,比起这个,大神2有点期待。
反正玩家只沾10%🤷♂️
如果小機器人是遊戲科學做的,一定不會得獎;如果黑神話是$ONY做的,一定橫掃全場。
黑猴就低配版的仁王或隻狼,最好是能橫掃
@@陽太-z6z 小機器人就換皮的瑪莉歐,還不是一樣得獎。
悟空能拿到玩家之声已经足够证明它被玩家所认可,我认为这比goty更有意义。倒是希望索尼以后能出点好游戏,别再搞那些政治正确的狗屎了,顽皮狗新作预告看的想吐😅
今年一堆醜到不行的遊戲 導致誰拿獎誰都不會開心 還是關心明年的神仙打架才比較好看吧?
這些遊戲大賞幾乎變成反指標
好了啦一堆人在崩潰超好笑,還吵銷量,多平台+中國自製遊戲,我請問銷量會差到哪去,國人最愛自己挺自己(此處無貶義)所以用銷量看根本沒意義反正頒獎前一堆人不是也在那邊:痾痾誰得獎沒差,我就是當新遊戲預告看的。然後結果公佈後開始崩潰,是要多憤怒然後某樓有提到,西方群眾就是很左,愛在那邊反大公司+陰謀論,所以那群人崩潰根本不意外,包括asmongold也是,看到這些人崩潰就是爽,言論跟嘴臉都有夠醜陋,不亞於他們最恨的大公司😂
不只專挺自己人,還有著站起來了就要登頂的速成心態,現在沒登頂就炸了。就不能再給遊科幾年嗎,拔苗助長很要命的。
我是覺得一款遊戲拿goty都有很大爭議就說明有問題了,無論是goty本身的問題還是得狀遊戲沒有眾望所歸的問題
當索尼強推DEI那天起玩家只要看見索尼就打,所以打索尼會是眾望所歸的一件事。
@@puriketsushiba 唉,我的JAPAN STUDIO啊。我不會覺得眾望所歸,我只會覺得難過,多少美好的回憶都被現在的SIE踐踏了。
喔有一個忘記講了,誰能告訴我為什麼絕地戰兵2可以拿到best ongoing
答案很簡單,索尼鈔能力,結案
我不知道,但可以找找看還有沒有另一款能60天內可以扭轉一切錯誤的遊戲?
能引起這麼大的玩家聯動也是原因吧
放遊戲剛出來還有點道理,但ˊ戰兵官方跟玩家社群根本對著幹,這拿獎太詭異了
@@奧理斯-u9y 年度遊戲的每個獎項就是看遊戲本身的,你想把抓馬也放進年度遊戲標準的話那黑神話悟空的政治正確更不值得拿到年度遊戲
不是「哪個遊戲得獎已經不重要」,而是TGA這個獎,已經不重要。下年不論哪個遊戲得到年度遊戲獎,人們都只會說:「這間公司買下了年度遊戲廣告了」🥱
說得好
反正就是看評審爽不爽才能得到,提名已經只是看你跟對方的交情,獲獎只是你包了多少禮物給人家,這個獎貼不了多少金了
結果就是給的錢夠多,就是政治正確了。
😂10/10錢進
黑猴本來就沒那個水準拿goty
太同意YG的观点了,其实只要自己喜欢的游戏能够入围,就已经是对这个游戏的最大认可了,没必要拼死拼活非要第一(又不是奥运会金牌)。
我其實以前確實覺得YG比較偏頗,現在跳出站隊和仇恨螺旋我覺得是好事
我就是投了黑神話悟空一票但覺得宇宙機器人應該會得獎的那類人,我也確實認為宇宙機器人有其優秀之處,誰得獎我其實都祝福
這才是正確的心態
@@chi-kangyu6924 那类人极少 机器人赢因为sony给的太多了 tga存在的本身是一个不专业的奖项
原來我以前算偏頗嗎😂
@@Mumu-q2l TGA玩家的话语权不高也是事实,关键是有些人接受被代表,有些人不接受。我觉得吧,爱咋地咋地吧,我就是来刷预告的。
@@gujg2010確實不專業,黑猴能拿最佳動作根本莫名其妙😂
作为一名玩家,我觉得宇宙机器人确实好玩,加上PS5的机能,完美展示画面,彩蛋联动也很够,除了索尼自家,还有其他厂商的游戏。我是玩得挺开心的,但是真要和黑神话悟空比,真没不够资格。因为我玩下来最大感受,宇宙机器人的剧情基本等于0,太过简单粗暴,远不及黑神话悟空的内涵隐喻深度。
我觉得作为年度游戏,好玩很重要,但剧情也非常重要。像之前的获奖选手博德之门3,艾尔登法环,双人成行,里面的剧情都是让人印象深刻。
UP说得很对,这个奖是90%评委加10%玩家,要评委跟玩家共情,那可太难了。这件事,过去就过去,确实寄往明年的游戏,我很期待明年的死亡搁浅2,真三国无双起源,怪物猎人荒野
靠劇情是拿不了獎的,從往年的GOTY就可以看的出來
個人認為可以提名但不配得獎這道理很荒謬,如果是這樣當初就不該提名
其实你仔细观察就会发现,每年的GOTY提名都会带一到两个陪跑,就是那种你一看就不太可能拿年度的小游戏或者独立游戏。
@@m18hellcat20 這說的不就是那个
小機器人拿goty就是給那些不玩遊戲的"高層人士"狠狠搧了一個耳光
@@sasalosa2 高層人士不玩遊戲是公認的事實
就玩家数量来说,小机器人也并不热门呀,虽然我玩战雷的。
耳光嗎??
我反而不這樣看
因為最後這個獎還是抓在他們手上
獎要給誰還是那些"高層"說了算
也許是高層給玩家的一耳光
你要想想 宇宙機器人的位置原本可能是誰? 對 你想得那款遊戲 星鳴特攻
@@瑞瑞_maple不一樣吧,一個日本一個美國Sony 😂,日本的得獎很正常,職人精神細節太多了
怕得罪這得罪那的 那這個獎項就已經有失公正了
10/10 遊戲介頒獎根本是反指標吧?
贏家是誰不好說 只能說老任一定是最大輸家
劍星沒得獎令我難過,畢竟我玩了近150小時,也非常喜歡這遊戲。既然沒得獎我決定再買一份日版實體版致敬。
宇宙機器人我從前一代就非常喜歡,畫面、美術、音樂還有物理效果我都覺得非常棒,一款天然又歡樂的遊戲,我把手把扔給完全沒玩過遊戲的朋友,他都能自己一邊笑一邊玩,我想這就是宇宙機器人的魅力。
沒拿獎又不代表遊戲就一文不值了,死亡擱淺輸給隻狼,不妨礙它在我這個忠實魂系粉絲心中佔有重要地位,薩爾達輸給柏德3,我也認為這是一個極其優秀的好遊戲。
我平常工作忙,也難得回家,能在這麼有限的時間內還願意打開來沉浸一整個假期的,對我來說就是好遊戲了。
他们绝对不可能让劍星入围的
確實,最佳動作應該給他
政治嚴重不正確
政治不够正确😂
我之前也是認為黑神話是最能代表2024的遊戲,但後來被我朋友說服了,因為扣除掉 華人加成 以外,這款真的沒有任何標準可以比
看評價分數 很少有入圍年度在mc上玩家媒體評分都只有8開頭 少數年度遊戲入圍不在前兩頁的遊戲 扣除華人因素 講難聽你覺得他跟仁王 臥龍比 有多出色?
看社群影響力跟中國 這個人口基數極大的玩家市場中 第一款里程的代表作 那米哈游的原神比黑神話更該拿 出圈跟熱度原神都屌打
實際上 黑神話能入圍已經是 遇到弱年 跟 偏心給中國面子
符合歐美喜好 著名ip 政確 遊戲性 開放世界 高評分 高銷量 這些buff加成下的 霍格華茲的遺產 都沒能入圍,你黑神話入圍是不是給你面子了?
老實說我特愛動作遊戲都不敢說黑神話有比霍格華茲好玩多少
黑神話是 華人3A主機遊戲 這種情況下才有里程碑式的意義,但放眼全遊戲界其實沒有足夠的創新突破
如果拿掉 "華人核心玩家圈的私心 "
請問怎樣的評分標準能篩選出 黑神話 而不是其他款,仔細想想用其他判斷標準都有更能代表的遊戲
所以我後來被說服了,我們可以私心說黑神話是2024年度代表遊戲,但不能要一個歐美又是參考遊戲範圍更廣的tga給你吧!
只要想想就知道如果今年不是弱年,黑神話這樣的遊戲頂多在最佳動作那邊入圍,還可能拿不到獎
遊科還沒有到可以跟FS老卡(甚至不如忍龍組)同台競技的完成度,給個最佳動作已經很有面子了。
這次會吵成這樣,除了民族性以外,玩過宇宙機器人的人太少也是個大問題,實際上手之後就會發現這遊戲完成度不輸老任的,而且有自己獨到的地方。
扣除掉華人也賣超過400萬份,然後你扣除掉華人,你不是人嗎還是你是狗??,人可以給你扣除的喔,歐美屌吸多了連你自己是人還是狗都分不清楚了😂。
steam銷售數據,近八成是中國購買的,這本身就能看出一些問題,尤其我相信不少中國人為了愛國心,就算不玩也會買遊戲來支持
而黑神話看似話題熱度高,除了搭上反DEI順風車,更多的是因為這是中國第一款3A國產遊戲,導致中文圈有一種前所未有的瘋狂討論,從而導致了話題性虛高
以銷售量2000萬套做計算的話,中國以外的地區至少也有賣了400萬套,這也確實是相當好的成績,但看這數字應該就懂愛國心加成影響有多大
黑神話確實是佳作沒錯,加上今年強的不多,能入圍也是運氣占很大的優勢,不然照去年或前年來看的話,黑神話連能不能入圍陪跑都是個問題
至於有人拿玩家之聲來說嘴就更好笑,灌票部隊投下去,想不拿玩家之聲都難喔,用玩家之聲去質疑沒拿年度最佳,本身就是一個笑話
@@GEORGE255406891 朋友,玩过机器人越多只会有越多质疑声,在这个类型里比,他最多就摸一下奥德赛的屁股,给他GOTY是对it takes 2的侮辱,机器人最多拿去跟hat in time比,你玩过你就知道了
@@lovevaien85 我跟你说,steam销量中国玩家的比例跟游戏质量成正比,你去看看双人成行,老头环,博德3中国玩家买了多少?中国玩家不吃屎的
GOTY 現在就是個笑話,以後大家就當笑話看看好了
宇宙機器人得2024年度最佳遊戲,索尼是GOTY是最大讚助商爸爸,真不意外 !看看索尼今年抱著多少獎項就可知
宇宙機器人是個好遊戲沒錯,但我覺得玩法上其實沒有太多的創新,平台動作跳躍遊戲一堆,宇宙機器人必需搭配PS5+PS5手把才能體感到他的特別之處
我也同意宇宙機器人 是個好玩的遊戲,我沒說他爛或是不好玩
只是有爭議點是大家是問?有那麼好玩的遊戲,除PS5,XBOX、PC上更是有那麼多的遊戲,為什麼是他?
其原因是就是索尼爸爸的擁有鈔能力呀,
大家都知 索尼星鳴特攻,賠掉了數億美元,丟了大面子,索尼也要在這裡找回來吧....
GOTY 2024 公佈多個獎項的入圍名單時,玩家就發現索尼旗下工作室的都有被提名在其中,這就令人產生懷疑
今年就連絕地戰兵2,都可以獲得“最佳持續發展遊戲” “最佳多人遊戲” 獎?真令玩家傻現,官方以前根本就不聽玩家的建議,搞的一堆毛問題來搞玩家,
官方還自認這樣的調整很有趣,箭頭工作室的社群經理還嘴玩家,你不爽就去退款呀,索尼硬綁自家PS帳號,才可玩遊戲,有經歷過的玩家都懂我再說什麼,
,絕地戰兵2,獲得“最佳持續發展遊戲” “最佳多人遊戲” 真是個大笑話
結論:
索尼爸爸的鈔能力,讓索尼 是 GOTY 2024 成最大贏家
GOTY 已違被創立的初衷,現淪為商業化下為特定組織企業,所頒的獎項,所以我說不意外啦
機器人拿年度最佳就像三英戰呂布結果獲勝的是赤兔馬一樣
@@KMT蔣中正 這比喻不恰當吧,如果年度遊戲頒給劍星才是你說的那樣,因為劍星沒被提名
😂笑S
根本是 天縱神馬
潘鳳 得獎
@@user-f9yz5kv9fc5e 不,剑星才是赤兔马,得奖的是阿斗。
@@秋分-d8i 我不是就說劍星才是他說的是赤兔馬了不是XD
@@user-f9yz5kv9fc5e 我完全赞同~
TGA的觀看價值不在誰得獎,而是遊戲廠商放出的各種新消息,搞清楚,頒獎的這邊才是配角
這次這些入選的作品每款都是佳作 但要說神作 真的不夠
去年的博德3跟薩爾達根本神仙打架 這兩款哪一款放今年應該都穩贏的
我其實覺得太空機器人得獎蠻不錯的ㄝ,雖然我沒有玩,但是感覺這遊戲就很歡樂和平,沒有紛爭也不用管什麼政治正確
靠邀,對太空機器人太不瞭解,原來這麼多爭議
但。。。小机器人真的很好玩
黑悟空我個人覺得很普,破關後沒有帶給我先前艾環與BG3破台時的感動,今年我反而比較支持小丑牌,有夠毒
@@leo25127 我也同感
我覺得結論有點奇妙,如果只是為了最保守,不得罪人,這些有爭議都不該入選吧,居然入選就沒有什麼得不得罪人的問題了。現在問題是機器人有哪個特質是讓大多數的人同意他有資格拿goty?
遊戲內容的巧思跟手把的結合任天堂switch+奧德賽已經做過了,這款遊戲是否有突破新的境界?如果有或許才有一些能說嘴價值吧。
手感,老任家雖然在搖桿上變出了不少花樣,但這些花樣沒有實質的反饋,最多就是WII時代手把上有個簡陋的喇叭吧。
但宇宙機器人的手感反饋真的很新奇,用鐵球滾在針上面的時候可以很清晰的感受到彷彿手把下方被什麼東西頂著的觸覺。
先說馬力歐結合手把這點其實是失敗的喔,機器人是目前在手把結合做得最成功的
@@chen039150 特質就是贏了黑神話讓某些看中國不爽的人有了借題發揮的機會,以及大量憑空冒出來的所謂小機器人玩家,tga評選標準是什麼誰也不知道,只是但凡不是小機器人和小丑牌之外的四個其中一個得獎都不會這麼多罵tga的,說白了就是端水大師
我只能說有意見的人講話都會特別大聲 反之沒事的人也不會特別跳出來刷存在感
反正TGA不敢得罪DEI和媒體
就只會得罪玩家
唉 這些年玩家已經也被得罪習慣了…
無奈
小機器人玩家不是玩家啊?
@@YoutubNNY-b2x 沒辦法,他們同溫層比較大
@@YoutubNNY-b2x 全世界总共就卖出150w份,有多少是真的玩家?
@@Mumu-q2l 小喔,小到沒有人認識這個作品,看來看去根本沒幾個人真的打過這遊戲的。
就黑猴沒拿到大獎猴粉各種玻璃心碎啊,然後找藉口安慰自己
機器人MC玩家評分 9.6分.....蠻猛的...小丑牌拿手遊.拿獨立.拿處女獨立.再拿GOTY就笑死.去BG3刷負評的.這事情可能就複雜了...
2024最佳遊戲唯一支持星鳴特攻 讓世界玩家團結的好遊戲
😂😂😂前所未闻的事,还能撤回一个游戏
一款只能用特定手把才能玩的遊戲, 怎麼會有人覺得跟跨平台的去比銷量算公平呢
當然是足夠好玩的才能獲獎 :)
而且誰不知道玩家去投票, 會有高機率一堆沒買遊戲的洗
投票要公正大概要做到選舉那種規模
去年霍格華茲3000萬銷量沒入圍GOTY怎麼沒這麼多人拷北?
@@hschschsc63 有吧 去年有人講啊 應該說年年都有人靠北
去年对手有强力萨尔达TOTK ,怎么赢
試想今天掛索尼招牌的是小丑牌,機器人是獨立遊戲,會有不同結果嗎?
黑猴粉一樣照鬧照罵。但機械人就是夠精細,夠好玩,娛樂性100分滿分我給97分 (3分扣在那鬼難的水鴨岩漿關)。最重要的是夠完整:level of completeness, level of polish。黑猴不是不好玩,不美麗, 但就是有足夠多bug令我審視。Dlc 不用說, 就是Dlc... FF7 重製是重製。你問我, 我認為真正有資格拿goty是Metaphor, Balatro 和 Astro Bot。黑猴也觸到bar line的。
其實認真想想, 黑猴會紅除了是中國人市場體量帶起, 更多是因為玩家當時想拿一個遊戲作為反DEI, anti-woke 的代表。黑猴剛好坐上那個風頭, 不但是中國製直接和西方woke左派立場相反, 更有Concord 的公關災難, 令大家更願意美化黑猴以諷刺遊戲媒體。再以上事件拿走,黑猴其實就一款正常"great”的遊戲。
題外話, 西方玩家非常敵視大公司遊戲, 例 Nintendo 和 Palworld, Astro Bot 和 Mario... 其實本身是左派思維, support the weak, the strong are wrong...
@@cocobra5382 如果雙人成行在今年一樣罵爆
@@nicholasyam4834 我玩黑猴怎麼沒什麼bug阿 全程挺爽的
@@Stephen-q4s 那個空氣牆就是最大BUG阿
@@nicholasyam4834 黑猴反DEI那個根本是炒作吧 尤其威脅收錢那個製作方既不好好闢謠也不公開講明 根本有意放任這個話題燒
我覺得這次TGA的GOTY可能也是為了避免爭議才選了一款最保守的遊戲,像影片說的其他遊戲或多或少都有相對應的爭議。
一、黑神話發布時媒體大肆抨擊,遊戲科學也因為女權問題被各方刁難,之前投票也有灌票爭議。
二、艾爾登作為第一次入圍的DLC飽受非議,幾乎把炮口都吸走了,且DLC本身的成品也有不少人質疑。
三、FF7是重製加續作外,在角色建模上與目前的歐洲主流審美也不同。
四、暗喻幻想剛出時因為主線描寫選舉跟少數民族又時逢美國大選被歐美玩家懷疑偷渡政治觀念。
五、小丑牌規模小受重小,且確實相對其他提名者除了讓人感到魔性的好玩外,沒有特別突出的亮點,不夠作為領頭羊代表一整個2024。
反而宇宙機器人,作為休閒遊戲本來爭議就相對少一點不會夾雜政治元素,背後也是大廠推出成品也有滿高的水準,加上獨佔的關係玩家少的同時討論度不高所以抄襲爭議沒有鬧到太大。
畢竟今年的遊戲圈各種爭議與輿論對立很嚴重,媒體與消費者的隔閡越來越大,討論社群都劍拔弩張彷彿不是在討論遊戲而是更深層的價值觀辯論。
我覺得TGA應該也是想選一個保守方案避免各方群體把整年的怨氣砲口轉向自己才選機器人,畢竟事實上選機器人除了對岸被得罪光,歐美那邊有不少人為這個結果感到開心。
今年的玩家大概想看的不是什麼得獎遊戲,而是想看到索尼被痛打一頓
在这种情况下我觉得更应该给黑猴才对,如果按照小机器人评分获奖,那任天堂不亏死了?他们的游戏比小机器人差吗?黑猴被外媒评分低大部分我感觉是文化差异带来的影响,黑猴不能只限于玩法评分,应该也要代入一下世界观,对于那些习惯于欧美神话系统的人可能初次尝试接触东方的世界观产生的不适宜感,作为一个媒体或者评委不应该摒弃对于东方的偏见吗?不能因为文化差异就做出区别对待吧?对于黑猴这款游戏来说懂东方神话的人更有评价资格,因为我们已经在熟悉不过了,如果他做出一点不行或者有瑕疵都不用外媒报道自己人都已经开始网暴了。看看原神刚开始不称为国产之光?但是他没拿TGA有人说吗?甚至很多人都在骂原神这款游戏为啥还能获得提名资格呢?
畢竟宇宙機器人很多關卡跟機制設計都太像任天堂的遊戲了
個人很難認同這種作品有資格可以拿獎
說起來老任真的是最虧的那個
年度遊戲是索尼的抄襲遊戲
而且出席之後一個獎都沒拿到
然後還要看帕魯的新廣告
真的血虧
但打保守牌最後被大家公淦也是一絕
但這次結果爽到那群政確評審成功報復玩家目的達成
我是覺得要重新審視TGA評審制度光是評審票佔90趴本身就超容易黑箱
外加評審公信力就有問題知名遊戲評媒就算了
裡面還有極端政確團體在評審團裡光是這點就是擺明了要噁心玩家😅
@@johnwu5876像任天堂的遊戲不是原罪,是因為市場上根本沒有幾家開發商做的起任天堂的遊戲,所以大家下意識把這種類型跟任天堂綁定了。
時光之帽的基礎架構也是3D瑪啊,當時沒看到有人在罵,還是獨立遊戲有特殊豁免權之類的,但索尼不行。
宇宙機器人或許真的好玩,但要說年度最佳還是過譽了
反正太多要"內定"得獎的政確遊戲通通翻車,所以拉曾被SONY拋棄的日本團隊的宇宙機器人......
沒有玩過任天堂馬力歐奧德賽 和3D世界的人 都會覺得它很棒 這類遊戲在任天堂已經是很普遍的遊戲.
@@HiBunnyGames問題是一隻玩法和遊戲方式都像mario odyssey的遊戲 本尊沒拿 一隻各種致敬都可以拿年度最佳的 那為什麼各種做的出色的致敬遊戲又沒拿到提名 拿獎
@@kururu2447Sony明年還有正確遊戲 頑皮狗工作室的DEI大作
你們眼中跑跑跳跳扁小怪就是仿馬力歐嗎?
奧德賽沒得是因為2017對手很強啊...
遊戲創作本來就會一直借用前人遊戲創意的吧,黑悟空也借了隻狼不少吧
重點更像是你這次致敬了某款遊戲,能不能以他為基礎激發更多獨有的遊戲創意跟娛樂性。我覺得不能以偏概全就是了。
該遊戲本體怎麼樣無關
看到某些人去STEAM上亂刷負評的行為
真的會讓人覺得 活該沒得獎
本來是買給Concord 的,沒想到死了,只能推機器人了 (x)
這次goty選了一個最保守的答案,提名其他遊戲現在想想也就是想增加討論度。這個獎項本身就沒有標準,他愛選誰就選誰。評分和投票,如果小學生能做積分,不管對錯你對他的印象應該都很高。如果大學生做積分,這只是正常,要錯了更是扣分。大學生寫論文怎麼都有不足,小學生寫小作文,你不會過多批評,會發掘他的優點。 50個人和1000個人給出的數據能有可比性嗎
老實說會去網爆 會去留負評等等的人
本質上都是非常在意獎項的人
明年是 GTA6 上市的一年
這些人也都會回來看 GTA6 到底是會得獎 還是不得獎
終究這些人是會回來看得
所以根本也不需要去在意
另外媒體90 / 玩家 10 的投票方式固然有可討論之處
但當玩家 100% 投票時 就會出現一堆手遊
或許有些人希望看到手遊上 GOTY 但我是不想啦..
而且以這個規則來看的話
2022年的 GOTY 應該是原神 而不是法環喔
2022年的玩家之聲 原神 在投票中勝出了法環
同樣的原神也在 無論是 遊玩人數 人氣 營收 收益 這些數據指標全面的超越法環
假如我們平等的看待 玩家之聲給出的結果
原神 應該是 比法環更好的年度遊戲喔~
這樣下去會直接開一個中國獎項讓中國人自己玩沙阿,今年玩家之聲已經洗到三個手遊,四個中國遊戲了,過幾年全手遊全中國遊戲也不意外...只是明年如果沒有黑神話這種大作被提名,我也好奇中國人會不會有那麼多關注就是了
@@user-f9yz5kv9fc5e 我是覺得 去年霍格華茲也賣了2-3000萬 連提名都沒有 沒說甚麼
坐在第一排的 PHIL 微軟遊戲CEO 連續10年沒拿過獎 也沒說甚麼
但黑悟空第一次參獎 沒拿到獎
就覺得是西方媒體在針對中國人 真的是挺好笑的
@@yangtsur 那今年GOTY可能是寶可夢卡牌 哈哈哈 一個月營收2E美金贏慘了
@@Mumu-q2l 以銷量論的邏輯來說沒錯喔
玩家应该占50-70分吧,媒体不玩游戏,而且参考数量太少,受政治因素影响大,占90分是绝对不合理的,游戏是靠玩家养着的,哪怕就是完全顺着玩家去颁奖,也没什么不好的
封面做的很好😂😂😂
@@蔡哲瑜-p3w 謝謝
剛剛開老外YT,裡面有一種講法是索尼準備星鳴特攻拿GOTY,結果你懂的。所以只能讓太空機器人拿獎了,那主播講You Got It。
有沒有可能,Astro bot 是靠條件限制贏得獎項?
1.你要有買ps5
2.你要花一千多買遊戲本體
3.你要真正喜歡Astro bot ,不然以上兩個缺一不可的條件你不可能全部達成。
那剩下的只會是甚麼?
95%喜歡這遊戲的玩家
以及5%覺得自己吃虧當盤子的人
如果對TGA感到不公平前些年就該抗議,不是被鐵拳打才知道痛
出社會有些觸到過企劃的我,很了解這其實就是表演秀
畢竟Yagoo都有去,邀請人員、場地、流程可不是短時間就能搞定
現在攀比心太強導致人們口中3A遊戲同質化,反倒都忘記要做款"好玩"的遊戲
如果评判一个游戏好不好玩 那幻兽帕鲁跟黑猴更应该得奖,而不是销售量150w的小机器人了。好不好不应该按照销售量来算吗?小机器人我也玩了 玩了2关我就玩不下去了,感觉不到新鲜感唯一的亮点就是手柄适配做的不错。
@@wnmrun5822 不应该按销售量来算。
TGA最高光的部分就是最后的演奏团,音乐串烧演奏的真好。
07:45 如果讓哪款遊戲得獎還要考慮會得罪誰,那這個獎項還公平嗎?
反正就是索尼都塞錢,如果星鳴還在應該是給星鳴
我知道今年只可能會在宇宙機器人和黑神話悟空當中選一個,但我傾向的是兩部作品會排排坐。當宇宙機器人已經拿到好幾個獎項以後,我就更傾向GOTY會是黑神話的。畢竟你拿了那麼多獎,已經很給夠面子了。反觀黑神話只在跟COD和絕地戰兵2還有劍星中拿到一個年度最佳動作,另一個玩家之聲是玩家投出來的就再也沒有更多獎項,那GOTY就應該給到黑神話悟空。但我想錯了,媒體的評委從一開始就沒有想過要在TGA上給黑神話和劍星頒發任何一個獎。跟幾個射擊類遊戲遊戲評比動作真的夠好笑。最佳藝術不給,最佳遊戲指導不給,那宇宙機器人憑什麼踩著馬里奧拿最佳家庭遊戲。講到底還是被索尼充值罷了。
一堆人都說小機器人聽都沒聽過,銷量又差,憑什麼得獎?
馬的多重宇宙.樂動心旋律.游牧人生.幸福綠皮書.水底情深.月光下的男孩........這些奧斯卡歷年最佳影片得主,大家有聽過嗎?有看過嗎?
Asmongold根本也沒玩過機器人,所以他的評論沒有任何參考價值,就跟大部分覺得它不夠格得獎的人一樣,都沒有玩過~~
我覺得如果要有玩過才有資格評論它夠不夠格~
他聽到還說:我現在必須玩這個遊戲了嗎😂
確實是如此,假如要說銷量的話,那復仇者聯盟終局之戰應該要拿下奧斯卡所有獎項。
我覺得奧斯卡跟今年GOTY完全無法擺在一起去評斷,以前雙人成行得到GOTY也沒人會說啥,但今年確實非常詭異。另外Asmongold也是玩家,他的評論為何無參考價值!?難道一定要全部遊戲都玩過,才可以來評論或判斷誰能拿?
@@Singsong229 就算全部都沒玩過,也可以評論跟判斷誰會得獎,這是個人自由,但是他說的機器人不該得獎就是沒有參考價值,這很難懂???
我沒吃過麥當勞新出的漢堡,然後跟你說一定不好吃,你覺得我的話有參考價值?
@@Singsong229 你真的確定沒人說啥嗎,每一年的獎都有人靠北,只是大家都選自己想看的
說實話 今年有入圍年度最佳遊戲名單的作品中 宇宙機器人得獎我倒是沒什麼意見
畢竟從那些入圍作品來比的話 要遊戲性他有 趣味性他有 創意他有 畫面他有 而且也非常符合"遊戲"這個定義
但他所額外再拿到的其他獎項就不是很合理了 光是家庭遊戲但他只能一人遊玩這點就非常匪夷所思
至於很多人(大多應該都是中國那邊)在吵的黑神話 他其實在遊玩上並沒有太多經驗又具獨特的部分 但也依然很優秀 就是非常正常發揮的動作遊戲 他是強在敘事部份這點 但已"遊戲"來說他是優秀作品 但並非入圍名單裡最優
如果他之後有續作 並且在玩法上更加強化 系統以及戰鬥方式等等有非常大的不同 那或許拿了年度最佳是合理的
雖然認為FF7RB 悟空 暗喻幻想更適合,剛剛去翻更舊的資料TGA前身VGA時期陰屍路 都能拿年度最佳了對手有 刺客3 Dishonored Mass Effect 3
宇宙機器人 還行
陰尸路 好玩吗?没玩过 所以不敢评价
「我沒玩過所以他不配」「銷量不夠所以他不配」
看遊戲在部分人眼中不是拿來玩的😂,而是用看的還有比銷量,本身好不好玩其實不重要,一堆人還以為TGA比的是歷史最佳,在那哭機器人能得獎那為什麼之前奧德賽不行
照那種標準,今年年度遊戲我只能投暗喻幻想了😂
@@anoob8398 他們沒有想過,萬一奧德賽今年出,那就是黑猴被踢掉勝剩下暗喻、FF、DLC、機器人跟小丑牌在角逐嗎?
這個獎要害死宇宙機器人,如果有續作説不定會有大量玩家罷買
@@saliver5909 日本工作室解散了,除非拉人回來吧
絕大部分噴的人應該都沒有玩宇宙機器人啦,不重疊的,本來就不是客群,何來罷買。
@@HornyCactus 的確,本來就吸引不到玩家去玩的話,就罷買不了
@@cool4110 宇宙機器人就是當初JP團隊解散唯一保存下來的團隊,當初機器人系列最早發跡是在PS4
The Playroom 和 太空機器人救援任務
本來銷量就被PS5獨佔拖累成這樣了,抵制的人自己也不買PS5,是有差嗎……。
我相信評審每一款遊戲至少都有親自下去玩過
不一定,奧斯卡獎也是很多評審沒看過的電影,尤其是最近動畫唱片獎。
可能玩了一小时
說好玩就能獲獎的也是神人了,上面六個哪個不好玩
雖然沒玩過機器人但是我玩過很多畫面不怎麼樣但是超好玩的遊戲,我相信會得獎一定有他的理由,至於黑悟空對我來說其實就是個畫面比較好的仁王加臥龍而已,再加上給沒有看過西遊記的人玩的話應該是完全看不懂劇情在說什麼才對🤔
我就問,多少人可以接受一本產品手冊可以拿文學獎?
如果有人能夠把產品手冊寫成藝術,那有何不可?思維不要被侷限了,沒發生過不代表不可能。
这个是产品手册进化出来的完整游戏,到底有多少人连这游戏是什么都没特地研究就来乱喷
难道你看到奥德赛会说:阿我懂,那个吃蘑菇会变大的嘛,问题是奥德赛就没有蘑菇吃了变大的玩法阿
年度最佳遊戲又不是在比誰銷量高....
如果是比銷量的話 那每年最佳遊戲應該都是sony 不然就是任天堂得獎吧
看到一堆人一直講銷量就覺得有夠搞笑.....
90%媒體, 然後本來評價就是媒體自己發佈...
嗯...以近年來的媒體表現, 怎麼可能還有人會覺得有公信力?
那 柏德之門3 , 荒野之息, 戰神 等遊戲得獎的時候 有沒有公信力呢?
公信力這種東西 常常死了 又活 取決於你喜不喜歡而已
再說了 主辦人獨立辦的節目 屬於私人節目 只是規模做到全球範圍而已
他本來就可以給誰就給誰
@@yangtsur 確實~不然喬爾夫球2這玩意,怎麼能拿年度呢😂
@@ssrb7774 老實說當年由玩家投票的金搖桿獎也是最後二拿去.只能說當時歐美喜歡的人是佔有一定比例的
@@yangtsur 提到重點了,雖然我討厭最2,但事實上滿多人喜歡的。
太空機器人 我都還不知道有這遊戲😂
我的重點只在魔物獵人荒野新資訊,結果啥也沒有
高層給玩家的一耳光
想想 宇宙機器人的位置原本可能是誰? 對 星鳴特攻
大多數觀眾不在乎那一部電影得奧斯卡獎,更何況是遊戲界。
我自己這次的提名部分。
只有玩
黃金樹
宇宙機器人
FF7
要我選的話,我還是會選宇宙機器人。
這三款裡面,這款是唯一沒有讓我玩到壓力上升的一款。
黃金樹的數值平衡+異常空曠的地圖+各種看不懂的招式(我是全重點Boss無傷)
FF7海量且沒意義的過場動畫+異常多的小遊戲+魔晶石不足導致要一直重新配置+後期根本噁心玩家的難度。
雖然黃金樹其實我還是滿喜歡的,但是論“好玩”/“玩的開心”,我還是會給宇宙機器人。
就是體量真的太小~
Ps:如果不算今年,有魂三的話,我會給魂三(避免又有人在那邊 “菜就多練”)
你应该去玩老任的游戏,而不是盗版奥德赛
在知道TGA只有10%玩家投票及90%媒體投票的獎項就已經讓人感到不信任了,以為這幾年玩家跟媒體槓上多少次了?
10%玩家投票只是为了更多玩家关注,TGA就是奥斯卡,全靠游说,卖奖项和提名,以往在最佳游戏这个奖上还会装一下,今年是脸都不要了,也好,给大家早点认清这个现实的机会。
其實我覺得太空機器人拿到GOTY在整個遊戲產業也未嘗不是一件好事。
不是只有AAA才有資格登頂,也不是要多麼的政確才是正確的理念傳達方式。
但是…太空機器人,也不是我看好的XDDD
今年耐玩的遊戲是真的少,一只手就能數完了吧
手柄 免费说明书游戏😂😂 我买ps5第一个玩的,在店里试玩😂 居然比肩Gta5 GoW 等级的GOTY
如果今年是黑悟空獲獎,
發展商就只會更偏重於魂系遊戲發展,
近年魂系遊戲已經越出越多,
再側重卡魂系遊戲不是好事。
說真的,
黑悟同Elden Ring 玩落有點像(個人意見)
如果今年黑悟空获奖,TGA就能继续为非作歹,还好黑悟空没获奖
沒説不好玩,只是輪不到,那是不一樣,年度遊戲在我個人理解應該要有現象級,具影響力,在業界有共識,而不是由九成像是記者的一堆有立場的去決定。玩遊戲的是玩家,不是廠商,不是金主,玩家才是服務對象。但這個奬明顯沒有尊重玩家。
可惜今年就是沒有這樣的作品。
總會有遊戲小年的,這種時候評審應該也很為難。
懶人包:沒人在乎誰得獎
反正媒體偏要跟玩家搞鬥爭對立 為什麼還要花時間力氣去爭?
你只需要花錢支持你認為是好遊戲的人選就行了
DEI們說了啥 媒體講了什麼 一點都不重要
他們早就失去公信力了
不說了 我等著政確教條跟Avowed翻車
看遊戲公司的笑話已經比遊戲還有趣了 還不用花半毛錢
索尼最大餓極
給太空機器人也是合理的
反正想玩的遊戲就買
不然要不就不要買
或是放著等有空
什麼遊戲都可以得獎 就不應該是宇宙機器人
這話很矛盾吧🤣
真心覺得要不是暗龍或者星鳴那些銷量太差
輿論上擔心扛不住砲火
不然肯定會像當年10/10一樣
把獎給那些"指標性"的作品
而且抬媒體評分出來也很有問題
不少遊戲都是媒體評分與玩家評分非常兩極
2024年TGA(X)索尼30週年(O)
相当于四大名著没拿奖,霸道总裁爱上我拿了奖,为什么呢?因为看的爽(玩的爽)?
最佳動作頒給黑悟空也很奇怪,我覺得應該是頒給浪人崛起,浪人劍星悟空我都白金了,這三者論動作性我覺得浪人最好,劍星次之,悟空最差,光黑悟空那詭異的hit box打怪都不知道有沒有打到就扣了不少分,結果浪人居然沒入圍最佳動作,然後劍星也沒得獎,我跟大家一樣覺得TGA應該是收了錢了,收誰的就不好說了XD
玩家之声是黑神话悟空
没拿到年度最佳欧美主播就已经震惊到说不出话了,最后如果跟法环DLC一样一项年度都拿不到我都不知道会发生什么。
就怕中國人太玻璃心,勉強給個最佳動作,但還是太小看他們的玻璃心了😂
@@陽太-z6z 收起你井蛙一般的臆测,估计你也没看完这个视频就直奔评论区开始秀自己的智商下限^^
浪人崛起超無聊
BG3回饋轉負評無問題啊
1. 年度遊戲為抄襲作品太空機械人背書,卻割說創意比市場重要
2. 說實話,30小時後的體驗感不是很好,沒什麼意思
他那整段講裁員問題根本不是在幫宇宙機器人背書,是在講近年遊戲界的裁員問題
單是劍星沒上去就已經沒啥好說了
@@lilillll 劍星不好說,撇開DEI議題,遊戲本身還未到達那種高度,其中劇情戰鬥地圖還需要做得更好
我個人只是可惜劍星音樂沒能得獎,那也沒辦法因為FF7太強大了
可是黑神话除了美术很棒以外其他并没有什么优点或创新之处啊,战斗手感就很一般,boss设计除了有限几个boss其他都没有印象(其实印象最深的是石先锋,简直是碎龙转世)。今年的游戏就…都太弱了,要是按闹分配的话确实该给黑神话就是了
你玩过吗?黑神话不比新战神好?叙事,故事深度,艺术性,表现力,好玩程度,哪样不是今年最佳
@@stevenutuber8347 你挑错对手了,就算跟2018年的战神比黑神话都比不过。画面还能比一比,游戏性基本就是被战神吊起来打。况且你说的那几个‘叙事,故事深度,艺术性,表现力,好玩程度’, 在今年的游戏里Metaphor甚至法环dlc也不比它差(ff7我没玩)。
你要是觉得它最棒那我也没啥说的,反正我不那么觉得
@@patrickzhai9428 2018年战神玩不下去啊,跟老战神没法比,老战神的故事还算有一些深度,游戏性也不错,是有一定艺术性的游戏,老头环本体的话游戏性是可以跟黑猴相比,综合来看我觉得黑猴好。然后如果不比故事深度和艺术表现力,只狼倒是其他方面都很不错的,综合来看猴子~只狼>老头环,我觉得这些一起讨论还有意义,你要把今年提名的游戏跟黑猴比较,以后看会很可笑。对了顺便说一句,我觉得小机器人还不如动物井
@@stevenutuber8347您高兴就好,对了,如果您把黑猴跟往年提名的游戏一起比较,现在看我就已经觉得很搞笑了
@@patrickzhai9428 我是在把黑猴跟往年年度最佳中一些同类型的比较。还有我现在可以确定你没玩过黑猴,所以你要出来乱讲,我就怼你。
這幾年看下來明白他就是個商業活動~不用太在意..
絕地戰兵2三天賣出1200萬套還越賣越多連入圍年度遊戲也沒有阿
黑悟空沒拿年度遊戲本身就不正常,玩家票就算只有10%中國人可是搞人海戰術的這10%穩穩的超越機器人,機器人在沒有黑箱的情況怎麼贏有人海的悟空?
把遊戲裡的觸覺從遊戲中拉出現實其實也是一種創新小機器人怎麼會不配呢?
我只想跟遊科說,加油啊,不要為了獎項去做像宇宙機器人的遊戲
沒事 我就鼻子戴好邊等著絲之歌邊看雙方腦粉吵架
最後一段感覺有點矛盾,什麼不想得罪誰也挺沒素質的
怎麼說?
@@YGtech 應該是說「你結尾開始說陰謀論不好的出發點,跟結尾最後又提誰都不想得罪的幹話」,跟那些講陰謀論的人的出發點也是差不多的的意思吧,所以一方面呼籲大家不要太看陰謀論,但最後提出的看法又是一種讓人理解是"某A可以得獎的原因"的說法,出發點是很矛盾的。
對我來說每年最佳遊戲都是缺氧
等 昭和米國物語~
TGA 對我來說,都當成 TGS 一樣,是個遊戲發表會
为什么不颁给星鸣特攻,我真的要怒了!
知道了宇宙機器人,已購買,小孩不愛玩
一邊敢頒,一邊敢接,一台戲不就成了嗎?誰成了主角不重要的,關鍵是觀眾自己怎麼想,誰家老是拍爛戲不再看就好,也沒有好崩潰的,就問本來我們有很在意TGA嗎?花生而已吧😂
玩家10趴對媒體90趴,我只能呵呵一笑
我覺得太空機器人缺乏“沉迷”,會讓玩家投入在其中,但太空機器人只能用固定能力過關,這樣玩家嘗試幾次就封片了。
動作過關類遊戲,你是要玩家沉迷什麼...通常這詞是用在RPG類型且重劇情的遊戲,動作過關主打的是"有趣"
我承认他对手柄的适配性很好,但是玩法内容方面玩过任天堂或者双人成行后都感觉不到新鲜感,我玩了2关就没有继续玩的动力了。
@@wnmrun5822只能早日建議任天堂有人中之龍還有PS系列合作來拿獎了😂
我進行的過程是挺沉迷的,但不是沉迷在關卡設計本身,而是努力尋找蒐集品,感受發現的樂趣。
尤其宇宙機器人的隱藏關,大部分都藏得很好,既不會無法發現,也能在找到時感受到驚奇。
誰有錢誰就得獎
就是這麼簡單
我就问一句,我在电脑上能玩这个小机器人吗?
@@thomaszhao5694 不行 所以呢
@@GrantHou 有点可惜啊,年度最佳游戏,我作为一个普通玩家玩不到。 我又对PS无感。
我只想知道pekora得獎沒
我覺影片看完覺得有講等於沒講。
GOTY說給最突出、創新具有影響力的遊戲,又說讓廠商玩家看齊的指標。在入選的遊戲中,各方面最適合的除了黑悟空,我真的選不出來其他。
在現今DEI充斥在遊戲的時代,遊戲科學不畏政治正確做出如此出色的作品,正是讓各廠商看齊的指標。又一個月銷量2千萬套,美術、動作、敘事等都是非常突出的製作,GOTY不就是這個嘛!
結果就是TGA不想得罪廠商跟媒體,只好讓自己身陷火海得罪眾多玩家,之後再來靠媒體或一些操作來洗白~反正人都是健忘的,一年後還有多少人在乎!?
因為這就是無解的問題
我們玩家對GOTY的定義永遠跟媒體的不一樣
黑猴就是畫面好看,其他遊戲性很一般,空氣牆還一大堆,跟內娛一個調性,找流量明星,但演技沒有,劇本也爛。每次看到吹黑猴的我必噴。
@@r456874 你這種留言就是來討罵的,滾。
2020年的好多人都忘不了😮💨,話說爬了一下2020的表單,最佳動作 Hades 拿獎,壓過毀滅戰士,顫慄時空,仁2(這居然算同一類型的嗎🤔),動作冒險對馬戰鬼居然輸原諒2🤔
@@r456874 嗯 但它還是2024最佳動作遊戲
@yg 你說選太空機器人拿年度最佳是最安全的選擇
但看看遊戲圈現在的輿論...真的是最安全嗎XD?
惹怒媒體/惹怒LGBTQ/惹怒批評重製和DLC不該入圍
以及
惹怒眾玩家
如果惹怒眾玩家是最安全的選項,那也看得出來這獎到底是在為"誰們"服務
真的安全啊😂會出來噴得其實算是狂粉,大多玩家其實是潛水不發聲。與其讓狂粉互咬互噴打個數月,不如選個沒粉絲的,讓狂粉打空氣,沒多久就消停了
真的會記恨一輩子的大概也就只有中國玩家吧,他們會下意識覺得「你阻礙我們的民族遊戲崛起登頂了」。
剩下的人老實說是健忘的,之後再回頭看大概也不會對宇宙機器人有更多的批評。
讲真的,侧面来说,机器人都是一个大冤种
自己做出来的游戏,大公司看不上眼(日索做的,但更大的美索基本看不起,意思意思帮忙宣传而已)
美索做出来的游戏没一个能打,反而日索好不容易做的游戏上榜了
结果因为知名度不够,被莫名的集火,美索也依然没变继续做自己的事情
导致真正难崩就是机器人的制作人和玩家了
你回头看看自己最后那一串排除法的分析不也和你反对的阴谋论也没什么本质分别。TGA的本质就是一个商业颁奖表演,评委以媒体为主,而媒体是与各大游戏平台厂商利益高度绑定的,会端出这样的结果一点也不让人以外。其实星鸣特工但凡争气一点不暴死,能苟活上两个赛季,就算表现和星战亡命之徒、龙腾世纪影障守护者一样难看,说不准GOTY就是他的。
那段排除法就只是幹話而已w
没有也不是猴子的,比起这个,大神2有点期待。
反正玩家只沾10%🤷♂️
如果小機器人是遊戲科學做的,一定不會得獎;如果黑神話是$ONY做的,一定橫掃全場。
黑猴就低配版的仁王或隻狼,最好是能橫掃
@@陽太-z6z 小機器人就換皮的瑪莉歐,還不是一樣得獎。
悟空能拿到玩家之声已经足够证明它被玩家所认可,我认为这比goty更有意义。倒是希望索尼以后能出点好游戏,别再搞那些政治正确的狗屎了,顽皮狗新作预告看的想吐😅
今年一堆醜到不行的遊戲 導致誰拿獎誰都不會開心 還是關心明年的神仙打架才比較好看吧?
這些遊戲大賞幾乎變成反指標
好了啦一堆人在崩潰超好笑,還吵銷量,多平台+中國自製遊戲,我請問銷量會差到哪去,國人最愛自己挺自己(此處無貶義)所以用銷量看根本沒意義
反正頒獎前一堆人不是也在那邊:痾痾誰得獎沒差,我就是當新遊戲預告看的。然後結果公佈後開始崩潰,是要多憤怒
然後某樓有提到,西方群眾就是很左,愛在那邊反大公司+陰謀論,所以那群人崩潰根本不意外,包括asmongold也是,看到這些人崩潰就是爽,言論跟嘴臉都有夠醜陋,不亞於他們最恨的大公司😂
不只專挺自己人,還有著站起來了就要登頂的速成心態,現在沒登頂就炸了。
就不能再給遊科幾年嗎,拔苗助長很要命的。
我是覺得一款遊戲拿goty都有很大爭議就說明有問題了,無論是goty本身的問題還是得狀遊戲沒有眾望所歸的問題
當索尼強推DEI那天起玩家只要看見索尼就打,所以打索尼會是眾望所歸的一件事。
@@puriketsushiba 唉,我的JAPAN STUDIO啊。
我不會覺得眾望所歸,我只會覺得難過,多少美好的回憶都被現在的SIE踐踏了。