傳說對決|泰國中路神帶狂熱打比賽!低端不要學,超噁心傷害一招敵方剩一滴!【Gary 蓋瑞】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 23 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 300

  • @occitanel8710
    @occitanel8710 2 ปีที่แล้ว

    低端玩家一直改不了一個觀念,追著頭打,非常在乎收幾個頭,每次在送送送的…

  • @唐聖傑-o6s
    @唐聖傑-o6s 2 ปีที่แล้ว +128

    原來伊格名字的由來就是只要帶狂熱丟大招就可以讓對面剩一格

    • @wei4144
      @wei4144 2 ปีที่แล้ว +4

      嗯好的

    • @渡輪
      @渡輪 2 ปีที่แล้ว +1

      一格

    • @蘋果和香蕉
      @蘋果和香蕉 2 ปีที่แล้ว

      有料

    • @jumpsuitred1018
      @jumpsuitred1018 ปีที่แล้ว

      原來如此謝謝你告訴我這件事

  • @jumglo1100
    @jumglo1100 2 ปีที่แล้ว

    我怎麼好像聽到開個可樂

  • @城廷-s2e
    @城廷-s2e 2 ปีที่แล้ว +240

    之前巔峰遇到伊格帶狂熱,原本以為是來搞的,後來發現是叔叔

    • @Nnn77777link
      @Nnn77777link 2 ปีที่แล้ว +12

      靠北

    • @百瑛-c4t
      @百瑛-c4t 2 ปีที่แล้ว +7

      @@Nnn77777link 笑死

    • @2166佩彬
      @2166佩彬 2 ปีที่แล้ว +6

      啊⋯⋯有眼不識泰山😂

    • @AKA-gs1sp
      @AKA-gs1sp 2 ปีที่แล้ว +1

      原本想噴 但看到是叔叔 就算了

    • @kaiseryu1176
      @kaiseryu1176 2 ปีที่แล้ว +1

      證明你沒有對角色深究過 對你這種新手來說合理吧

  • @fengyin.g2.Chaoxia
    @fengyin.g2.Chaoxia 2 ปีที่แล้ว +23

    狂熱的改動大概是一年前的改版與封塔、暈眩一起更改,結果只有封塔較為熱門,其餘兩者冷門,但也不是說沒有用處,暈眩大概只有特定角色較為適合,而狂熱與前者類似,大多攜帶就是為了前期打兇及後期的輸出能力
    (然而官方說「暫時」移除封塔,最終與免疫一樣的結局消失了)

    • @用石頭砸爆你這大賢者
      @用石頭砸爆你這大賢者 2 ปีที่แล้ว +8

      但免疫沒有消失,它成為了新裝備

    • @2166佩彬
      @2166佩彬 2 ปีที่แล้ว +10

      封塔也沒有消失 它原本就在 歐米茄 的技能裡面了😂

    • @willona598
      @willona598 2 ปีที่แล้ว +1

      我覺得原本的狂熱很好玩 狂熱加血弓射手出半坦根本不會死

  • @RiceWhite0516
    @RiceWhite0516 2 ปีที่แล้ว +33

    昨天看 WAWA直播時他也是帶狂熱,原來職業賽早就這樣出了。

  • @protecter3627
    @protecter3627 2 ปีที่แล้ว +56

    狂熱和弱化一樣性質,都是為了前期和拼團而可以選擇的技能。但大多數情況還是選擇瞬移相對穩妥,即使沒帶狂熱,伊格前期的壓制力還是很強的

  • @真香-g7d
    @真香-g7d 2 ปีที่แล้ว +10

    問一下如果伊格先丟大,然後再落地前帶狂熱也會增傷嗎

    • @kyrie-irving
      @kyrie-irving 2 ปีที่แล้ว +7

      照理來說不會

    • @abscheulich1022
      @abscheulich1022 2 ปีที่แล้ว +1

      樓上說的沒錯,原則上來說所有的傷害加成都是在發動技能的當下就判定有沒有增幅了,裝備也是這樣
      在你丟出技能或普攻後,擊中敵人之前,如果有購買新裝備,那個技能或普攻也不會吃到裝備效果

    • @jjasonon159
      @jjasonon159 2 ปีที่แล้ว +2

      不一定 之前玩阿茲卡丟完大招二技才買惡夢微笑 後續傷害一樣有出來 可能要再實測確認比較準

    • @galac-jsj
      @galac-jsj 2 ปีที่แล้ว +1

      @@jjasonon159 持續有新傷害的應該會,但伊格大招就只有一段傷害

    • @gunakaradamzat8382
      @gunakaradamzat8382 2 ปีที่แล้ว +2

      會,瀾的魚飛出去後買惡魔微笑打到人後會觸發

  • @lindaniel3242
    @lindaniel3242 2 ปีที่แล้ว

    丟出去傷害出來前開狂熱有加傷害嗎

  • @adamlai3162
    @adamlai3162 2 ปีที่แล้ว +1

    不知道會回血的輔助帶狂熱,前期入野,不知道效果如何

    • @2166佩彬
      @2166佩彬 2 ปีที่แล้ว +1

      強到爆炸 拿下首殺 不在話下

  • @沈盛桀-r5e
    @沈盛桀-r5e 2 ปีที่แล้ว

    我敗方MVp

  • @rayli6365
    @rayli6365 2 ปีที่แล้ว

    然後一堆a排星耀仔就狂帶狂熱 因為他們不會覺得自己是低端

    • @syc510
      @syc510 2 ปีที่แล้ว

      他們連狂熱的時間都控制不了,我真的也是無言

  • @ethan1923
    @ethan1923 2 ปีที่แล้ว +17

    喜歡蓋瑞出這種觀念影片

    • @百瑛-c4t
      @百瑛-c4t 2 ปีที่แล้ว

    • @百瑛-c4t
      @百瑛-c4t 2 ปีที่แล้ว

      謝謝喜歡我影片

    • @陳穎琇-l7w
      @陳穎琇-l7w 2 ปีที่แล้ว

      @@百瑛-c4t 嗨蓋瑞

    • @2166佩彬
      @2166佩彬 2 ปีที่แล้ว +1

    • @lllllllllllllIII
      @lllllllllllllIII 2 ปีที่แล้ว +4

      @@2166佩彬 別理那個人,你看每個留言都有他

  • @王凱-c9t
    @王凱-c9t 2 ปีที่แล้ว +1

    可以介紹一下奧義嗎玩了2年還是不懂怎麼配

  • @傭奈
    @傭奈 2 ปีที่แล้ว

    只要實況主職業選手沒說能用,如果你選出來隊友就會罵你(

  • @kyrie-irving
    @kyrie-irving 2 ปีที่แล้ว +1

    後面背景音樂貝斯好好聽

  • @林晉楷-v8y
    @林晉楷-v8y 2 ปีที่แล้ว +1

    叔叔你好 我是一個國二的學生 在打單挑的時候遇到有一個人罵我父母雙亡等等的不雅字眼…我都有截圖 能幫我處理嗎?謝謝🙏

    • @林晉楷-v8y
      @林晉楷-v8y 2 ปีที่แล้ว

      我不知道該怎麼辦…我覺得雖然我玩的不是很好…但也沒有必要罵我父母吧…

    • @林晉楷-v8y
      @林晉楷-v8y 2 ปีที่แล้ว

      以前國小4、5年級打傳說是一件很開心的事…為什麼現在的傳說風氣會變成這樣…

    • @2166佩彬
      @2166佩彬 2 ปีที่แล้ว +1

      報警會更快

  • @Ray13140
    @Ray13140 2 ปีที่แล้ว +1

    當我看完影片,開一場伊格,靠地圖觀都知道人大概在哪,但太習慣用臉探草…

  • @黃禹同
    @黃禹同 2 ปีที่แล้ว

    請問如果莉莉安還沒有狐型態,是否可以在支援其他路之後來得及連續吃中路兩波兵?

  • @陳柏翰-g9c
    @陳柏翰-g9c 2 ปีที่แล้ว

    還有令月

  • @xiaokai-l5f
    @xiaokai-l5f 2 ปีที่แล้ว +1

    在玩排位時有玩過悟空帶狂熱還不錯玩

    • @百瑛-c4t
      @百瑛-c4t 2 ปีที่แล้ว

      喔喔

    • @2166佩彬
      @2166佩彬 2 ปีที่แล้ว +2

      的確有料 甚至逆風也不錯用 能夠補輸出傷害 彌補逆風的無經濟導致的無傷害窘境沒錯!

  • @高珩軒-c4f
    @高珩軒-c4f 2 ปีที่แล้ว

    薯叔現在一大堆狂熱伊格來搞

  • @junxi5264
    @junxi5264 2 ปีที่แล้ว

    結果就是低端學好學滿

  • @meewpw
    @meewpw 2 ปีที่แล้ว

    我有試過狂熱呂布 布萊特

  • @三角錐-i8y
    @三角錐-i8y 2 ปีที่แล้ว

    伊夏的夢夢帶狂熱

  • @nelsonpan7126
    @nelsonpan7126 2 ปีที่แล้ว +13

    狂熱很有料啊,每次選出來都被笑,但開秀的時候又都不講話了

    • @百瑛-c4t
      @百瑛-c4t 2 ปีที่แล้ว +1

      笑死真的

  • @54472848
    @54472848 2 ปีที่แล้ว +2

    想問個問題~~在魔紋裡面有個 加韌性的魔紋~然後我再穿魔魔防鞋效果會疊加嗎?那個什麼叫固定的韌性~這樣說的話 就是穿了魔防鞋也沒意思了嗎?

    • @百瑛-c4t
      @百瑛-c4t 2 ปีที่แล้ว

    • @耿鬼一樣
      @耿鬼一樣 2 ปีที่แล้ว

      會疊加

    • @54472848
      @54472848 2 ปีที่แล้ว

      @@耿鬼一樣 那就是可以再歌德,夸克,開大 輕鬆逃脫的原因~

    • @凜玥-n4b
      @凜玥-n4b 2 ปีที่แล้ว

      會疊加 然後你不要一直用波浪號謝謝

    • @耿鬼一樣
      @耿鬼一樣 2 ปีที่แล้ว

      @@凜玥-n4b好的~我會注意的~

  • @佑佑-v4d
    @佑佑-v4d 2 ปีที่แล้ว

    先手都知道怎麼打 那後手兵線要怎麼玩呢

  • @weiz8471
    @weiz8471 2 ปีที่แล้ว

    我知道薯叔很帥,但拜託還在遊戲中不要cut掉遊戲畫面放大薯叔,我是來看傳說不是來看帥哥,這次是我講第三次,遊戲結束後整個畫面都薯叔絕對沒問題,請重視一下觀眾意見吧,謝謝

  • @aaaa1540peter
    @aaaa1540peter 2 ปีที่แล้ว

    羅爾可以嗎不知道這樣真傷有沒有加到

  • @Ivan-gf1oc
    @Ivan-gf1oc 2 ปีที่แล้ว +2

    看來這次只能看看不能學了

  • @芋頭-y4v
    @芋頭-y4v 2 ปีที่แล้ว

    泰式狂熱

  • @小狗先生-f4f
    @小狗先生-f4f 2 ปีที่แล้ว

    個人有個理解 拉茲康伊格 因為手長和多控制 那我是不是也可以用哥德爾走中打伊格?當然不是說隨時隨地出 拉茲是給對面後排壓力大 天花板高的角色 但如果射手是勇 特爾之類的後期射手 觀念又可以 輔助也是個保排 可能朗博或安奈特 配合魔龍路打拉打 保射手 我是不是可以用哥德爾中 穩住對線還有魔龍路

    • @紫米-v6e
      @紫米-v6e 2 ปีที่แล้ว

      我覺得不太行,就算有輔助幫你速清兵解決清兵慢的問題,但哥德爾在前期碰撞也沒有拉茲甚至是莉莉安還強

  • @featherze2719
    @featherze2719 2 ปีที่แล้ว

    遊戲剛出來我就用狂熱 射手用狂熱可以不怕對面黏上來 這是個人心得

  • @hugo6459
    @hugo6459 2 ปีที่แล้ว

    百瑛是在

  • @Lvct0829
    @Lvct0829 2 ปีที่แล้ว

    狂熱是要先開還是丟了再開也吃得到?

  • @haunggary2240
    @haunggary2240 2 ปีที่แล้ว

    蘭鐸凱撒帶狂熱感覺不錯 中後期還可以帶線 只要打野選戰士類型就好了

    • @維加呂
      @維加呂 2 ปีที่แล้ว

      帶狂熱很容易被有控制的戰士控死,帶清醒還是比較保險

    • @willona598
      @willona598 2 ปีที่แล้ว

      蘭鐸在狂熱加攻速的版本就有人帶了

    • @ouo9765
      @ouo9765 2 ปีที่แล้ว

      那是只有在狂熱是加攻速的版本才有人玩蘭鐸狂熱魔龍路好嘛 這版都是打野

    • @最強神裝霸王槍
      @最強神裝霸王槍 2 ปีที่แล้ว

      平行世界的蘭鐸加若一是對岸的版本答案

    • @willona598
      @willona598 2 ปีที่แล้ว

      @@最強神裝霸王槍 那邊的大喬/若伊早就改了 不能瞬間回滿

  • @李權祐-h7s
    @李權祐-h7s 2 ปีที่แล้ว +1

    感覺普雷塔也很適合

  • @ryeon_97
    @ryeon_97 2 ปีที่แล้ว

    所以伊格什麼時候才有新造型😢

  • @ZiJin-le3kz
    @ZiJin-le3kz 2 ปีที่แล้ว +3

    只有我期待今天是比賽影片嗎🥲
    (雖然我還是默默看完點讚了

  • @gavin_1121
    @gavin_1121 2 ปีที่แล้ว +1

    已經聞到牌位隊友送頭的味道...

  • @許哲凱-v2k
    @許哲凱-v2k 2 ปีที่แล้ว +1

    那蓋瑞覺得亞連帶狂熱ok嗎?我自己是都這樣帶啦xdd

    • @MikuOwO1228
      @MikuOwO1228 2 ปีที่แล้ว +1

      我都瞬移

    • @syc510
      @syc510 2 ปีที่แล้ว +1

      斬殺我覺得比較好,畢竟這角色聖劍一出根本就傷害爆表

  • @nalu6249
    @nalu6249 2 ปีที่แล้ว

    每次這類的影片出現,遊戲裡就有一堆自以為的高端玩家

  • @恩-c4l
    @恩-c4l 2 ปีที่แล้ว

    同理颯家也能帶嗎?🤔

    • @syc510
      @syc510 2 ปีที่แล้ว

      薩迦傷害本來就很高了,除非是不會五段飛的,像是我,我就會帶狂熱

  • @Mars_Arena-of-valor
    @Mars_Arena-of-valor 2 ปีที่แล้ว +6

    狂熱的25%韌性能和魔防鞋和呂布大招疊在一起嗎?

    • @MikuOwO1228
      @MikuOwO1228 2 ปีที่แล้ว +2

      韌性不能超過60%

    • @Mars_Arena-of-valor
      @Mars_Arena-of-valor 2 ปีที่แล้ว +1

      @@MikuOwO1228 瞭解了,感謝

    • @MikuOwO1228
      @MikuOwO1228 2 ปีที่แล้ว

      不是不能超過是最大值

    • @百瑛-c4t
      @百瑛-c4t 2 ปีที่แล้ว

      @@MikuOwO1228 喔喔

    • @百瑛-c4t
      @百瑛-c4t 2 ปีที่แล้ว

      @@Mars_Arena-of-valor 喔喔

  • @Yu-um9js
    @Yu-um9js 2 ปีที่แล้ว +5

    蓋瑞影片好好看😻

    • @百瑛-c4t
      @百瑛-c4t 2 ปีที่แล้ว

    • @Yu-um9js
      @Yu-um9js 2 ปีที่แล้ว

      @@百瑛-c4t 喔

    • @2166佩彬
      @2166佩彬 2 ปีที่แล้ว +1

      嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯

  • @nguyenhuuphat8240
    @nguyenhuuphat8240 2 ปีที่แล้ว

    反而東南亞運動會的激鬥峽谷越南大勝

  • @nan-zi4kj
    @nan-zi4kj 2 ปีที่แล้ว

    也許全攻擊裝是可以在相同時間輸出更多的傷害,但是我很認同羽中所說的,只有活人才能輸出。除非你很相信你的隊友,可是我覺得只有職業選手才能夠這樣子完全無私的相信隊友,且隊友能夠做到很好

  • @laukenneth5885
    @laukenneth5885 2 ปีที่แล้ว

    无尽对决 mlbb 即将要和功夫熊猫出联名皮肤了!超期待的!!!!!

  • @Nomoneyplayer
    @Nomoneyplayer 2 ปีที่แล้ว

    薯叔請問亥犽狂熱有料嗎?

  • @耿鬼一樣
    @耿鬼一樣 2 ปีที่แล้ว +4

    笑死 為什麼有個人每個留言都回覆

  • @protecter3627
    @protecter3627 2 ปีที่แล้ว +29

    狂熱應該要把回血改成賦予吸血加成

    • @百瑛-c4t
      @百瑛-c4t 2 ปีที่แล้ว +1

    • @2166佩彬
      @2166佩彬 2 ปีที่แล้ว +1

      一樣意思沒變動

    • @鄭昱昊
      @鄭昱昊 2 ปีที่แล้ว

      這樣會變太強,蘿兒會變跟王者的貂蟬一樣猛

    • @洪-o7k
      @洪-o7k 2 ปีที่แล้ว +5

      @@2166佩彬 差很多吧,高爆發的角色回很多,沒傷害的根本回不了。用腦。。。

    • @2166佩彬
      @2166佩彬 2 ปีที่แล้ว +1

      @淦林娘 他有點傻傻的😄

  • @王紹維-o7d
    @王紹維-o7d 2 ปีที่แล้ว +2

    令月帶狂熱只要你有一個前排,全世界都你的

  • @learjustine8688
    @learjustine8688 2 ปีที่แล้ว

    玩兔兔配狂熱也是特別舒服

    • @kelianpoya
      @kelianpoya 2 ปีที่แล้ว +2

      我比較喜歡帶疾走

  • @twgary5545
    @twgary5545 2 ปีที่แล้ว

    之前我是緋淚跟颯枷帶狂熱 也蠻不錯的
    但是控制多韌性還是沒什麼用

  • @RoSE-bd5by
    @RoSE-bd5by 2 ปีที่แล้ว +1

    希露卡帶狂熱是我唯一信仰

  • @大帳-g8u
    @大帳-g8u 2 ปีที่แล้ว +4

    削弱後的洛里昂跟伊格誰比較強?

    • @百瑛-c4t
      @百瑛-c4t 2 ปีที่แล้ว

      喔喔

    • @air4780
      @air4780 2 ปีที่แล้ว

      依舊是洛里昂,有控有位移 傷害也不低
      伊格後期很痛沒錯,但這版本一堆納克和安格列,被貼到基本就死了

    • @大帳-g8u
      @大帳-g8u 2 ปีที่แล้ว

      @@air4780 好哦 感謝

  • @Accelerator_Issac
    @Accelerator_Issac 2 ปีที่แล้ว +3

    娃娃昨天才用過🥰

    • @百瑛-c4t
      @百瑛-c4t 2 ปีที่แล้ว

      哈哈真的

  • @Annie-eu7gc
    @Annie-eu7gc 2 ปีที่แล้ว

    莉莉安 真的嗯..

  • @BennettShihTW
    @BennettShihTW 2 ปีที่แล้ว

    東南亞運動會真的看得很過癮

    • @百瑛-c4t
      @百瑛-c4t 2 ปีที่แล้ว

      塔隆很強

  • @小羅-x8d
    @小羅-x8d 2 ปีที่แล้ว

    我還以為在巔峰賽帶狂熱是在搞😂 沒想到是叔叔呀

  • @張維倫-y3n
    @張維倫-y3n 2 ปีที่แล้ว +1

    金纳帶狂熱會比伊格強嗎

    • @syc510
      @syc510 2 ปีที่แล้ว

      弱化比較有料

  • @沈盛桀-r5e
    @沈盛桀-r5e 2 ปีที่แล้ว

    ...

  • @胤宏盧
    @胤宏盧 2 ปีที่แล้ว

    蓋瑞我發現一個內建開圖我想跟你分享一下
    就是用兩隻帳號然後一隻玩一隻觀戰然後觀戰的那隻用全地圖觀看模式
    這樣就能看到對面動向了
    不知道有沒有人講過

    • @user-jj30460
      @user-jj30460 2 ปีที่แล้ว +1

      觀戰有時間的限制吧 會晚一分鐘

    • @bbbb87
      @bbbb87 2 ปีที่แล้ว +1

      哇你好聰明喔,都沒有人發現欸,你是光,你是電,你是唯一的神話

    • @samuelfung3663
      @samuelfung3663 2 ปีที่แล้ว +1

      觀戰有至少一分鐘延遲的

    • @胤宏盧
      @胤宏盧 2 ปีที่แล้ว

      @@samuelfung3663 歐歐我沒研究過

  • @user-w1t2k
    @user-w1t2k 2 ปีที่แล้ว

    愛里帶狂熱有料嗎

  • @hsiang_0804
    @hsiang_0804 2 ปีที่แล้ว +1

    想到狂熱圖倫

  • @user-dj5ji3fc7t
    @user-dj5ji3fc7t 2 ปีที่แล้ว +1

    亥牙可以帶狂熱嗎?

    • @Sean_Lee1105
      @Sean_Lee1105 2 ปีที่แล้ว

      不好吧 清醒or瞬移比狂熱好多了

    • @百瑛-c4t
      @百瑛-c4t 2 ปีที่แล้ว

      @@Sean_Lee1105 ㄣ

    • @XXX-404outofmemory
      @XXX-404outofmemory 2 ปีที่แล้ว

      亥犽已經夠痛了,狂熱有點浪費。順移和清醒好點

    • @ohmygusus6969
      @ohmygusus6969 2 ปีที่แล้ว

      除非輔助在你上的時候開解控 這樣有搞頭

  • @homax2054
    @homax2054 2 ปีที่แล้ว

    痾那圖倫狂熱呢? 我覺得很好玩欸

  • @睿宸張-e3l
    @睿宸張-e3l 2 ปีที่แล้ว

    技能取消鍵直接不見,不小心拉到都要拉到邊緣才能取消,有些還不能取消,真的很哭

  • @傳說的雷神老通P
    @傳說的雷神老通P 2 ปีที่แล้ว +2

    我看11:28的畫面 沒有人出居魂欸
    對面有愛理+緋類 那不是應該要出居魂嗎
    是因為大順風所以直接上攻裝直接一套灌死嗎 還是有其他的原因

    • @tobywu7154
      @tobywu7154 2 ปีที่แล้ว +1

      11:28

    • @百瑛-c4t
      @百瑛-c4t 2 ปีที่แล้ว

      @@tobywu7154 喔

    • @鄭昱昊
      @鄭昱昊 2 ปีที่แล้ว +1

      沒有人的出裝格子適合出拘魂,美娜本來就不會出,提米正常也不會出拘魂錄,圖論中路是可以出但打野的話會卡到(野刀鞋子,爆裂,皇冠,混沌或邪靈,保命裝)射手的格子又更卡根本不會出到拘魂,頂多是伊格可以出,但前期傷害不會比你爆裂出完上面具或直接上皇冠痛

    • @tobywu7154
      @tobywu7154 2 ปีที่แล้ว +3

      @@百瑛-c4t 喔屁喔

    • @bbbb87
      @bbbb87 2 ปีที่แล้ว

      怎麼現在還有人看到回血角必出拘魂的迷思

  • @ReadyWang-d1r
    @ReadyWang-d1r 2 ปีที่แล้ว

    我去排位實測後,真的是鬼
    13.3.6對面還有猴子

  • @kwongshuchung
    @kwongshuchung 2 ปีที่แล้ว +1

    一堆87對面三四個魔傷角色都可以不出魔防🙃
    光有一身攻裝但人家一poke到你就殘血,團戰直接不用打,很多時更是你還沒攻擊到他時你已經死了,比如說颯枷,齊爾,閃電俠。。。
    然後還有一堆87對面三四個回血角都不出拘魂,一直打一直回血,打到你死為止。。。拜託用用腦子,腦子是個好東西。。。🤷🏽‍♂️

    • @破紙
      @破紙 2 ปีที่แล้ว

      所以不會出裝代表無腦,你這邏輯我才覺得無腦吧

    • @kwongshuchung
      @kwongshuchung 2 ปีที่แล้ว +1

      @@破紙 那你覺得怎樣才是無腦?
      你看過對面一堆控制技能然後坦克輔助出CD鞋+元力之壁嗎?🤷🏽‍♂️

    • @百瑛-c4t
      @百瑛-c4t 2 ปีที่แล้ว

      @@破紙 你也很無腦

    • @百瑛-c4t
      @百瑛-c4t 2 ปีที่แล้ว +1

      @@kwongshuchung 哈哈哈笑死

    • @2166佩彬
      @2166佩彬 2 ปีที่แล้ว +1

      @@kwongshuchung 挺你 你是聰明的

  • @j-shuo3995
    @j-shuo3995 2 ปีที่แล้ว +2

    其實伊格不太可能起來,現在高端很多安格列輔助,納克打野,看到伊格直接說死她

  • @張紘睿-r8v
    @張紘睿-r8v 2 ปีที่แล้ว

    狂熱愛好者站出來( ・᷄ὢ・᷅ )

  • @沈盛桀-r5e
    @沈盛桀-r5e 2 ปีที่แล้ว

    那時剛玩

  • @gameplayfunny7650
    @gameplayfunny7650 2 ปีที่แล้ว

    最佳演员 莉莉安 哈哈 颁奖

  • @pi...523
    @pi...523 2 ปีที่แล้ว

    伊格可以帶吸血嗎?

    • @百瑛-c4t
      @百瑛-c4t 2 ปีที่แล้ว

    • @pi...523
      @pi...523 2 ปีที่แล้ว

      @@百瑛-c4t ?

    • @2166佩彬
      @2166佩彬 2 ปีที่แล้ว +1

      你不怕拘魂祿嗎?

  • @0.00_
    @0.00_ 2 ปีที่แล้ว

    有人知道海牛跟蓋瑞出什麼事了嗎

  • @提拉米蘇cuber
    @提拉米蘇cuber 2 ปีที่แล้ว +3

    這角色剛出來我就有帶過狂熱並以97%上全服了

  • @憨吉-g5s
    @憨吉-g5s 2 ปีที่แล้ว

    中路哥德爾可以帶狂熱嗎

  • @QuanZaixuan
    @QuanZaixuan 2 ปีที่แล้ว

    没啥用,不如闪现和净化

  • @jhongslangyu7211
    @jhongslangyu7211 2 ปีที่แล้ว +5

    低端來了ヾ(;゚;Д;゚;)ノ゙

    • @百瑛-c4t
      @百瑛-c4t 2 ปีที่แล้ว

      🤣🤣

    • @2166佩彬
      @2166佩彬 2 ปีที่แล้ว +1

      @@百瑛-c4t 笑翻我們

  • @kun8075
    @kun8075 2 ปีที่แล้ว

    被伊格丟完剩一格

  • @boshush
    @boshush 2 ปีที่แล้ว +2

    以前我史蘭茲 蘭鐸 很喜歡用狂熱

  • @granger_BC
    @granger_BC 2 ปีที่แล้ว

    狂熱根本單挑神技

  • @lover._.0907
    @lover._.0907 2 ปีที่แล้ว

    其實,狂熱我會用😂

  • @sky-eu8pn
    @sky-eu8pn 2 ปีที่แล้ว +6

    亥犽帶狂熱 高端也是秀爆全場

    • @abscheulich1022
      @abscheulich1022 2 ปีที่แล้ว +2

      其實亥犽後期輸出已經算高了,而且又是打真傷,傷害溢出其實反而變成沒有效益
      假設中後期你一個大招就能處理掉後排,這時候就不太需要繼續出傷害,不如撐坦來增加生存能力

    • @好的好的-v4x
      @好的好的-v4x 2 ปีที่แล้ว +2

      亥牙帶狂熱感覺遠遠不如清醒甚至瞬移,轉下去轉好轉滿輸出絕對是夠的,給的韌性再高一樣被控到就會斷大

    • @syc510
      @syc510 2 ปีที่แล้ว

      我覺得在對面控制沒那麼靠北的情況下你是可以帶暈眩的,暈眩雖然只有0.5秒但是這個0.5秒還是能做到蠻多事的

  • @迷亞夕亞
    @迷亞夕亞 2 ปีที่แล้ว

    像職業賽的小丑直接出仙靈

  • @yi467
    @yi467 2 ปีที่แล้ว +3

    個人還是覺得帶狂熱效益真的不高

    • @宇泰王
      @宇泰王 2 ปีที่แล้ว

      佛洛倫帶狂熱 不知道是誰跟我說的

    • @syc510
      @syc510 2 ปีที่แล้ว

      弗根本沒必要帶狂熱,他的傷害就算只出鋼槍還是痛,根本沒必要出狂熱,這角色也不是打爆發的(以上是一個弗已經打600多場快700場的感想

  • @承祐13李
    @承祐13李 2 ปีที่แล้ว

    愛麗絲最適合了

  • @宇智波帶土-q9p
    @宇智波帶土-q9p 2 ปีที่แล้ว

    對面莉莉安肯定是星曜

    • @百瑛-c4t
      @百瑛-c4t 2 ปีที่แล้ว

      笑死真的

  • @PengJingjie
    @PengJingjie 2 ปีที่แล้ว +1

    想看薯叔的奧義都怎麼配欸

  • @吳亞霖貓貓都叫我臉黑
    @吳亞霖貓貓都叫我臉黑 2 ปีที่แล้ว +1

    被伊格打到剩一格

  • @winston-cp4ob
    @winston-cp4ob 2 ปีที่แล้ว

    那個蓋瑞,可不可以教一下凱薩路的觀念?

  • @溫溫志宏
    @溫溫志宏 2 ปีที่แล้ว

    下次可以拍 安格列ㄇ

  • @tonychen2226
    @tonychen2226 2 ปีที่แล้ว +1

    感覺洛里昂帶狂熱很強

    • @MikuOwO1228
      @MikuOwO1228 2 ปีที่แล้ว +2

      應該閃現操作性比較大

  • @user-ln9bb2pe8c
    @user-ln9bb2pe8c 2 ปีที่แล้ว

    我昨天才看到牌位老沙帶狂熱結果根本沒屁用

  • @adamyu9930
    @adamyu9930 2 ปีที่แล้ว +1

    期待令月狂熱(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)

    • @廖柏愷-k6t
      @廖柏愷-k6t 2 ปีที่แล้ว

      他傷害夠高了吧😂

    • @百瑛-c4t
      @百瑛-c4t 2 ปีที่แล้ว

      @@廖柏愷-k6t 🤣🤣

    • @syc510
      @syc510 2 ปีที่แล้ว

      令月來說帶瞬移就好

  • @言論自由-f4e
    @言論自由-f4e 2 ปีที่แล้ว +1

    卡莉很適合狂熱吧!

  • @hanyuee1160
    @hanyuee1160 2 ปีที่แล้ว +1

    我覺得狂熱應該改回加攻速

    • @百瑛-c4t
      @百瑛-c4t 2 ปีที่แล้ว

    • @hanyuee1160
      @hanyuee1160 2 ปีที่แล้ว

      @@百瑛-c4t ...我就是覺得現在能帶狂熱的角色好像不多,但是如果可以瞬間讓你的攻速加倍的話好像還不錯,類似Mlbb的狂熱

    • @一名用戶
      @一名用戶 2 ปีที่แล้ว

      @@hanyuee1160 蠻多的吧,能帶弱化的通常能帶狂熱,但近戰感覺還是弱化更香,但我感覺莫托斯帶狂熱感覺有戲,有待測試

    • @hanyuee1160
      @hanyuee1160 2 ปีที่แล้ว

      @@一名用戶 當然有角色可以帶狂熱,但是弱化或瞬移效益大很多,根本沒有人想帶狂熱。戰士不如帶一個斬殺

    • @mamahuevo369
      @mamahuevo369 2 ปีที่แล้ว +1

      我也觉得,现在基本没人会出,攻速回来,亚连卡芬妮这类的英雄就可以出了