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  • เผยแพร่เมื่อ 19 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 30

  • @山田太郎-n9y2l
    @山田太郎-n9y2l ปีที่แล้ว

    アーマードコアはガチガチの対戦ゲーだから楽しみだ!

    • @oyaji--5698
      @oyaji--5698  ปีที่แล้ว

      後はコミュニティをどこまで大きく出来るかですな

  • @るゆさゆな
    @るゆさゆな ปีที่แล้ว

    動画撮らなくても野良闘技やるんかな?私そこそこ当たるから当たると良いな

  • @Sy-uc8yj
    @Sy-uc8yj ปีที่แล้ว +3

    メインが変わってもわたしは一向にかまわんッッ!

  • @ongong767
    @ongong767 ปีที่แล้ว

    応援しています!声がいいし、解説が丁寧なので、なんのゲームでもOKです!(僕はもう少しだけ狭間の地にいようと思います)

    • @oyaji--5698
      @oyaji--5698  ปีที่แล้ว

      よかったら引き続き応援お願いします😭

  • @jhz4081
    @jhz4081 ปีที่แล้ว +1

    対人よりは攻略イベントの方が向いてますよね〜決まったエリアをホストと侵入者に分かれて進んでくやつ
    でも今作はオープンワールドで最大4人なので難しい…DLCに期待してます!ACにも!

    • @oyaji--5698
      @oyaji--5698  ปีที่แล้ว +1

      エルデンリング 、そもそもストーリー攻略の時点で神ゲーでしたからね。一年半楽しめたので大満足です!

  • @IronL-jg6zv
    @IronL-jg6zv ปีที่แล้ว +1

    ACもエルデンもPS5で遊ぶので見る専ですが、10年振りの新作を共に楽しみましょう!ACは昔から対戦コミュニティは活発なので、界隈を盛り上げてくれると嬉しいです。

    • @oyaji--5698
      @oyaji--5698  ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!楽しみです!

  • @ダンノウラ
    @ダンノウラ ปีที่แล้ว

    DLC出たらまたやってくれるんですね...
    あと2年くらいかな?(遠い目)

    • @oyaji--5698
      @oyaji--5698  ปีที่แล้ว

      きっと帰ってきます...

  • @ハルマッチョ-c2r
    @ハルマッチョ-c2r ปีที่แล้ว

    アーマードコアのpvpも上手なんだろうな、😅

  • @豆腐湯-h4f
    @豆腐湯-h4f ปีที่แล้ว +1

    アーマードコアも対人メインのゲームじゃないんで対人関係のバランスは恐らく酷いことになってると思います🤔
    ACVDの初期とかハメゲーでしたしレギュレーションを考えるのは大変かもしれません

    • @oyaji--5698
      @oyaji--5698  ปีที่แล้ว

      AC6は引退したく無い😭

    • @豆腐湯-h4f
      @豆腐湯-h4f ปีที่แล้ว

      @@oyaji--5698 ただACVDの最終レギュレーションはバランスも良くなり一強の武器などは無い環境になりましたので期待はしてもいいかもしれません

  • @yukimori5241
    @yukimori5241 ปีที่แล้ว

    「PvPがメインじゃない」「ガチで対戦するゲームじゃない」もうここに全てが集約されてますね。
    Sekiroみたいに潔く完全ソロゲーにしていたら、ダンジョンやボス等を増やしたりできたはず。残念…。

    • @oyaji--5698
      @oyaji--5698  ปีที่แล้ว

      サブコンテンツにしては結構楽しめた!と考えてます😌

    • @yukimori5241
      @yukimori5241 ปีที่แล้ว

      @@oyaji--5698 対人するならそれ専用に作られたソウルキャリバーや鉄拳のが面白いでしょうね…。

    • @xgenltal8049
      @xgenltal8049 ปีที่แล้ว

      DLC含めた過去作のどれよりもボリュームあって敵の種類やダンジョンも豊富なのにこれ以上を求めるのか?
      Sekiroは確かにオフゲーだが、敵もロケーションもめっちゃ使い回してたよ。レベル無し・楔丸オンリー・防具無し・vP無し、だからこその完璧なレベルデザインは素晴らしかったけどね。

    • @yukimori5241
      @yukimori5241 ปีที่แล้ว

      @@xgenltal8049 ダンジョンやボスっていうのはあくまでも一例で、PvPを省けば何かしら他のことに手を回すことができたんだろうなぁと思っただけです。
      というか、Sekiroで対人できれば最高かもしれませんね。装備も防具も限定されているからシンプルかつ本格的なチャンバラができそうです。

    • @xgenltal8049
      @xgenltal8049 ปีที่แล้ว

      @@yukimori5241
      まあ、vPが無くなれば発売後のバランス調整の手間は減ったかもね。それが何処までDLC開発に影響してるのか、ということか。
      Sekiroで対人してもチャキ狼が量産されるだけじゃないかな…

  • @Ayataka-hl5xp
    @Ayataka-hl5xp ปีที่แล้ว

    AC6はガチガチ対戦ツールなんですかね??おやじさん対戦お好きなら格ゲーとかFPSとか向いてそうw

    • @oyaji--5698
      @oyaji--5698  ปีที่แล้ว

      もちろん好きですよ!裏で良くやってます!
      けど動画媒体で発信するとなると世界相手なので厳しいww

  • @ザジ-丸ーニィ
    @ザジ-丸ーニィ ปีที่แล้ว

    うん大体想像してた。
    エルデンの今のアプデは終着点だと思うけど、結論としては遅すぎた。

    • @oyaji--5698
      @oyaji--5698  ปีที่แล้ว

      今バランスは良いんですけど、もう一年半経ってる...

  • @世界のハス男
    @世界のハス男 ปีที่แล้ว

    アプデが入ってから、出血長牙や回転斬り、嵐呼び増えてちょっとつまらなくなりましたね。
    自分もDLC出るまでちょっと封印かもです😢