Pour le "comment c'est arrivé dans l'évolution?" en vrai c'est bien pensé car il n'a que quatre pattes sans compter les pinces, donc ses 2 dards supplémentaires sont en fait ses pattes arrières (un scorpion ayant 8 pattes avec les pinces)
c'est une bonne théorie, mais en réalité les scorpions on 8 pattes en plus de leurs pinces (simplement la dernière paire est peu visible car caché sous celles-ci)
@@myshroomyshroo7928 Depuis le rework Skarner n'a plus 8 pattes mais 6, donc c'est plus vraiment un scorpion et plus un crabe maintenant. Par contre il a bien une pair de pattes caché sous son corps
Toutes les attaques en ratio PV c'est sympa pour Skarner full tank, par contre ça rend Skarner AD un peu mort, c'est triste, sinon je le trouve un peu moue en early mais en late game il devient vraiment très fun !
Vu qu'on a le jeudi Smigrif et que Skarner est un gardien primordial d'Ixtal je propose la création du Mardixtal ou tu as le droit de jouer les champions de la région.
Mon projet Skarner Tank Support était un échec, j'aurais même pas vu une seul game de Yoonns avec ce champ. Hâte de tester ce nouveau Skarner Tank Support voir si ca ce joue
Le rework me plait beaucoup mais le skin que tu joues était un de mes préféré pour son côté mystique en mode jeux vidéo fantasy 2010 alors que maintenant... Il fait pensé à Trundle brise monde je trouve, il fait trop propre comparé à l'ancien
11:34 Le caillou est conservé par Skarner pendant le E, et surtout rafraîchit au maximum en permanence (il reset la durée avant expiration, mais pas le nombre de coups visiblement), du coup prendre un caillou avant de gank au E c'est viable aussi non ? Surtout si ce qu'il dit à 14:15 est vrai
je pense que si on retire le ratio ad max hp du q et qu'on réduit le ratio ap du passif ou l'inverse le perso est équilibré en vrai. Ce sera un jungler tank avec du cc et des ratio hp qui propose du counterplay pour les ennemis et de l'outplay pour les joueur de skarner. Le rework le modernise mais il garde son identité de gameplay ce qui est très cool, c'est validé.
jai enormement jouer skarner c mon OTP et pour vrai ce qui me derange le plus cest les delais du Q et du W skarner a toujours ete tres fluid dans cest animation cest nouveau delais brise vraiment le tempo je trouve.
En vrai je pense pas qu'il sois si broken, il le sera face à des teams qui ont pas de stun (comme certains persos actuel), mais on dirait qu'il est pas destiné à être build full tank (plus PV que RM et armure), il ne sera donc pas instoppable, je parie sur fort en début de partie mais plus la partie dure et plus il va s'essoufler rapidement (vayne doit le détruire).
Si ça nerf les dégats et que ça devient un tank comme prévu c'est bon, son kit est un kit de tank donc faut que les dégâts ne soit pas absurde. actuellement des pv max c'est bien mais il faut qu'ils demeurent en basse quantité.
Tout ralenti donc on revien aux source permaslow skarner et tres collant. Ratio PV degat physique et magique ? du coup full tank ? ou bruiser couperet noir ? les CD sont gros du coup shojin ça donne quoi ? Sinon il a des ratio ap ? parceque le passif avec liandry ça semble coton
Skarner a 3 dards car comme on sait, les scorpions perdent leur dard après utilisation et deviennent vulnérable, donc après en avoir utilisé un, il en a encore 2 jusqu'à que le premier repousse
Devoir sortir un rework pour que les gens touchent/découvrent un champion et qu'il soit joué pendant un peu plus d'une semaine si il est pas complètement cheat :)
ça me rappelle la situation de l'ancien Aurelion à la différence que que son kit d'avant était meilleur/plus intéressant Et qu'ici l'ancien Skarner me manquera moins
Pendant l'ultime On peut faire que le Z pcq contrairement à son gros corps utilisé pour se tabasser au sol , les dards de skarner sont utilisés dans le Q et comme elles sont déjà utilisé pour l'ulti, il peut pas en inventer d'autres pour prendre un rocher, il peut pas tout faire comme tu dis, Élémentaire
Je trouve dommage qu'on ne puisse pas creuser les murs et donc créer des brèches pour tout le monde jusqu'à la fin de la partie Ça aurait fait de skarner un pick ultra unique car très polyvalent et qui peut aussi bien avantager ses alliés mais aussi ses ennemis si il fait des mauvais choix comme le tunnel de Bard Mais ça reste un excellent rework et je suis très content qu'il n'y ait plus les zones de visions à prendre quand skarner est dans une game c'était le truc le plus useless de l'histoire
@@tryanfrigor4378 oui sans doute Pe8t être qu'ils y ont.pense un peu comme pour pantheon ils avaient pensé que quand il jette sa lance après il se bat à l'épée mais ils l'ont pas gardé Parfois un rework.cest beaucoup de travail en amon pour moins de résultats en aval on voit pas toujours tout le boulot qu'il y a derrière les idées avortées les réécritures les modifications etc Mais caressé un excellent rework
Les montages skarner voiture in coming
"il faut choisir entre CC ou dégats" bof faut voir yone et ksanté
ksanté ok mais yone a que 2 cc sur son Q3 et son R donc c tout sauf un bon exemple mdrr
Yone et CC dans la même phrase j’aurais tout vu, même dire Pyke aurait été plus intelligent
@@ultimeteboss7043 du coup 2 bump qui est le cc le plus fort du jeu
@@ultimeteboss7043 2 knockup de zone dont 1 sur un cooldown court je suis désolé mais c'est du CC
@@Seethh7 "que 2 cc" c'est literrallement le seul assassin du jeu qui a deux saisons les autres se contentend d'un slow et on les memes degats
Pour le "comment c'est arrivé dans l'évolution?" en vrai c'est bien pensé car il n'a que quatre pattes sans compter les pinces, donc ses 2 dards supplémentaires sont en fait ses pattes arrières (un scorpion ayant 8 pattes avec les pinces)
Mdr j'ai pensé à la même chose
c'est une bonne théorie, mais en réalité les scorpions on 8 pattes en plus de leurs pinces (simplement la dernière paire est peu visible car caché sous celles-ci)
@@myshroomyshroo7928 ah bah rip la logique alors, bien vu
@@myshroomyshroo7928 Depuis le rework Skarner n'a plus 8 pattes mais 6, donc c'est plus vraiment un scorpion et plus un crabe maintenant. Par contre il a bien une pair de pattes caché sous son corps
@@derolka3556 alors oui mais les crustacés ont entre 10 et 14 pattes alors c'est encore moins un crabe qu'un scorpion sur le papier
Sympa le rework de Rek'sai
ça fais plaisir un gameplay "lourd" en sens premier du terme, il donne l'impression d'avoir du poids dans son gameplay
Le e reset la pierre, tant que tu fonces tu gardes la pierre en main j'ai remarqué
Oui les gens si vous vous demandez c'est une partie contre des bots
Ce Q de Warwick m'a fait douter !
Quand tu peux voir les range des tourelles, c'est forcément des bots ! Aussi pas de jungle, 2 tops@@joachimlavandes5708
Toutes les attaques en ratio PV c'est sympa pour Skarner full tank, par contre ça rend Skarner AD un peu mort, c'est triste, sinon je le trouve un peu moue en early mais en late game il devient vraiment très fun !
Petite précision, quand on grab avec le E la cible est suppressed aussi ! Du coup pas moyen d'en sortir à part avec QSS, comme l'ulti
il fut temps
Vu qu'on a le jeudi Smigrif et que Skarner est un gardien primordial d'Ixtal je propose la création du Mardixtal ou tu as le droit de jouer les champions de la région.
un peu tiré par les cheveux
En général quand on sait pas pourquoi un dino à un truc, on le classe dans "ben c'était sans doute pour la séduction"
Ou "sans doute pour réguler sa température"
Skarner qui, à 14:20, à décider de ne pas vouloir être stun par la cage de Lux
Mon projet Skarner Tank Support était un échec, j'aurais même pas vu une seul game de Yoonns avec ce champ. Hâte de tester ce nouveau Skarner Tank Support voir si ca ce joue
Pour les ratios AD il vient juste d'en recevoir un sur le PBE avec son Q et un ratio AP pour le W.
Les compétences du rework sont surchargées parce que c'est le même designer que Ksante (et Smolder accessoirement)
Ouais même option full cc plus ralentissement trop con j'ai pas d'autres mots
Le rework me plait beaucoup mais le skin que tu joues était un de mes préféré pour son côté mystique en mode jeux vidéo fantasy 2010 alors que maintenant... Il fait pensé à Trundle brise monde je trouve, il fait trop propre comparé à l'ancien
The wise mystical Skarner
Pour ceux qui se demandaient a quoi ressemblent les toplaners IRL: 3 gros doigts et un caillou dans la main quand ils jouent
et en vrai le e est pratique pour proc heartsteel ça pourrait être sympa ^^ pas mal le rework à voir son évolution
"entre cc et dégats, il faut choisir", ksante en sueur
Représentation idyllique d'une game viewer ahah
11:34 Le caillou est conservé par Skarner pendant le E, et surtout rafraîchit au maximum en permanence (il reset la durée avant expiration, mais pas le nombre de coups visiblement), du coup prendre un caillou avant de gank au E c'est viable aussi non ? Surtout si ce qu'il dit à 14:15 est vrai
En vrai le E c'est une folie, une supression qui ensuite peut aboutir à un stun de 1,5 sec, je vois pas dans quel monde ça va pas être Broken
sans compter qu'une fois que le champion à supress un autre avec son E il devient insensible au CC si j'ai bien vu
@@quentinmay1915 alors c'est certain qu'il ne l'est pas avant. mais ce que tu dis est vrai c'est une folie
je pense que si on retire le ratio ad max hp du q et qu'on réduit le ratio ap du passif ou l'inverse le perso est équilibré en vrai. Ce sera un jungler tank avec du cc et des ratio hp qui propose du counterplay pour les ennemis et de l'outplay pour les joueur de skarner. Le rework le modernise mais il garde son identité de gameplay ce qui est très cool, c'est validé.
L'ancien q spell de Skarner me manque déjà
le q spell que tu spam toute les secondes j'avoue
jai enormement jouer skarner c mon OTP et pour vrai ce qui me derange le plus cest les delais du Q et du W skarner a toujours ete tres fluid dans cest animation cest nouveau delais brise vraiment le tempo je trouve.
Il a l'air marrant à jouer contrairement à l'ancien. Vu de loin en tout cas j'ai jamais joué skarner.
bonne nuit mon yoonns petit chou a la creme tout mignon. tes videos m aident bcp 😢
9:12 la sivir en mode 'adios'
En vrai je pense pas qu'il sois si broken, il le sera face à des teams qui ont pas de stun (comme certains persos actuel), mais on dirait qu'il est pas destiné à être build full tank (plus PV que RM et armure), il ne sera donc pas instoppable, je parie sur fort en début de partie mais plus la partie dure et plus il va s'essoufler rapidement (vayne doit le détruire).
La musique de PvZ, de trés bon gout
Vraiment une coupe de BG ce yoonns
Si ça nerf les dégats et que ça devient un tank comme prévu c'est bon, son kit est un kit de tank donc faut que les dégâts ne soit pas absurde. actuellement des pv max c'est bien mais il faut qu'ils demeurent en basse quantité.
Heureusement que tu as stomp la game parce que avec leur botlane stacking ça aurait pu être chaud en late
Tout ralenti donc on revien aux source permaslow skarner et tres collant.
Ratio PV degat physique et magique ?
du coup full tank ? ou bruiser couperet noir ? les CD sont gros du coup shojin ça donne quoi ?
Sinon il a des ratio ap ? parceque le passif avec liandry ça semble coton
il a ratio de 100% ap sur le R.
le reste est uniquement un ratio d'HP Bonus.
imo, liandry est "jouable" en 2nd/3e item.
Encore mieux nashor pour le passif puis liandry rabadon ... MAMA🍖🍗
Woooow yoooons ça doit faire 2ans que j'ai pas vu une vidéo de toi et t'es apparu dans mon fil et en plus avec un rework de Skarner 🤣
lâcheur
@@YoonnsAvec2N Désolé frérot 😔 a part pour la musique je regarde plus de podcast 😭
Salut Yoonns, super vidéo.
Hello, on peux toujours prendre la lanterne de Tresh pendant l'ulti? 👀
Toi tessaye de trouver un moyen de mettre 3 ennemis dans la fontaine avec un combo je reconnais 🤭🤭
potentiel toplane intéressant nonobstant
Hâte de voir mon adc traversés tout les murs de la Map en teamfigth X)
Une seule question se doit d'être posée : est-ce qu'il fait assez peur pour que tu reprennes ton ancien pseudo "Scary Skarner" ?
mmmh tout ces dégats en jouant full tank ça me dit quelque chose.... ah oui le rework est designé par le créateur de K santé, je comprends mieux
Skarner a 3 dards car comme on sait, les scorpions perdent leur dard après utilisation et deviennent vulnérable, donc après en avoir utilisé un, il en a encore 2 jusqu'à que le premier repousse
Ça fait des années que je m'entraîne a plaquer mes cibles contre un mur donc ça risque d'être mon nouvel otp
6:56 ksante a dit non
Je ne vis que pour ce rework, je vais tellement l'otp fort
Devoir sortir un rework pour que les gens touchent/découvrent un champion et qu'il soit joué pendant un peu plus d'une semaine si il est pas complètement cheat :)
ça me rappelle la situation de l'ancien Aurelion
à la différence que que son kit d'avant était meilleur/plus intéressant
Et qu'ici l'ancien Skarner me manquera moins
5.00 sympa le Ryze qui aide
tu avais pas prédi le Q spell dans une ancienne video ?
Je me demande si c'est possible de revenir très vite sur la lane en passant sur le mur du côté avec le e
"C'est déjà beaucoup un dard vous savez..." 😂😂
Pendant l'ultime On peut faire que le Z pcq contrairement à son gros corps utilisé pour se tabasser au sol , les dards de skarner sont utilisés dans le Q et comme elles sont déjà utilisé pour l'ulti, il peut pas en inventer d'autres pour prendre un rocher, il peut pas tout faire comme tu dis, Élémentaire
la façon de le build ressemble un peu à K'santé je trouve
Pourquoi y a yoonns derrière yoonns a la fin ?
ça a l'air fun en vrai
Wow Yoonns est trop fort il apprend le champion et fini pourtant en 38/2/2 personne n'est capable de faire ça a part lui
Cest des bots
@@P3ndaAd3m ah oe merci xDDDD
So long mes amis cristaux... so long...
L'outplay du veigar
Il faudrait un reset d'auto pour le Qspell et un ratio PV max avec le w... Enfin un meilleur ratio quoi
Et une invulnérabilité si il plaque un mec avec son W
Designer de smolder ksante btw
C'est possible de R flash?
Riot aurait dû réfléchir à lui donner 2 dards de plus
il sort quand le rework ?
C'est 3 dards pour 3 fois plus de plaisir
200ans d'experience en equilibrage, jvois pas comment ça pourrait etre op :')
le kit trop chargé c'est un défaut qu'ont *beaucoup* de nouveaux champions en ce moment
Decu du manque de ratio AD/AP perso, la faut juste build full hp =(
Se faire gank par ca ca va faire peter un cable... C'est comme kayn mais en plus rapide et un meilleur cc
En vrai avec le plastron extech tu peut revenir a un bon vieux skarner qui traine les gens sur 50m nn?
il faut faire une pétition contre ce rework, ne touchez pas a mon bébé !
Tout ce que je remarque c'est un juteux ratio AP sur l'ult
ALERTE INTEUR !!!
C'est très bien tout ça mais : Est-ce que son dab est émouvant ?
Il est leeeeeeent en early waaaa
ça a l'air infernal dis donc, j'ai pas hâte de tomber contre
Moi je ne me disais pas que ça n'arriverait pas
J'arrive pas à croire que tu l'ai pas joué top
Ah la la je vois déjà les 2 prochain mois à affronter des scorpions tank à cc mon rengar est heureux🫡
J'aurai vécu assez longtemps pour connaître le rework de Skarner, ce n'était pas une légende il est bel et bien arrivé
la légende
Skarner support 😻
39 kills sur 46 soit 84.8% des kills de la team
Comment ca se fait qu'il y a la range des tours et de la fontaine affiché sur son écran ? c'est cheaté ce truc !
j'ai pris 20 minutes à comprendre qu'il jouait contre des bots
Omg le nouveau main ?
Skarner Banshee pour pas se faire CC ?
ce bon vieux Yoonns
et bon goûter bien sûr!
skarner top splitpush à venir ?
39/2 pour ta first time, ok le champion est BROKEN
Original ce rework de Ryze
j'suis le seul type à voir que c'est des bots ou quoi
Je me suis rendu à la fin de la vidéo que c’était des bots 😢
Pk tes en coop vs ia ?
0:09 l'explication est claire tu trouves pas
Donnez moi des écus sur le jeux vidéale cher yoons 🐯
Je trouve dommage qu'on ne puisse pas creuser les murs et donc créer des brèches pour tout le monde jusqu'à la fin de la partie
Ça aurait fait de skarner un pick ultra unique car très polyvalent et qui peut aussi bien avantager ses alliés mais aussi ses ennemis si il fait des mauvais choix comme le tunnel de Bard
Mais ça reste un excellent rework et je suis très content qu'il n'y ait plus les zones de visions à prendre quand skarner est dans une game c'était le truc le plus useless de l'histoire
Ça aurait surtout été ultra dur à coder, extrêmement buggé et on aurait eu un bard v2. C'est mieux comme ça
@@tryanfrigor4378 oui sans doute
Pe8t être qu'ils y ont.pense un peu comme pour pantheon ils avaient pensé que quand il jette sa lance après il se bat à l'épée mais ils l'ont pas gardé
Parfois un rework.cest beaucoup de travail en amon pour moins de résultats en aval on voit pas toujours tout le boulot qu'il y a derrière les idées avortées les réécritures les modifications etc
Mais caressé un excellent rework
Ta team elle s'est faite carry c'est ouf
Arrêtes de faire des vidéos post rework ça me donne envie d'essayer d'autres champions et jme focalise plus sur mon otp ptnnn yoooonnnssss ! Merci
RIP le script du Q de Skarner 😔
Le champion a effectivement l'air de faire beaucoup de chose mais par contre je le trouve très gros et lent que je trouve dérangeant
Je peux le jouer top ouuuuu ?
❤