Коротенько, но годненько)) прям покушать и посмотреть самое оно) кстати, навыки ты не сильно потерял, наводишься быстро, прям моё почтение) Сразу скажу, что мы не профессиональные артиллеристы и порой используем термины не так как это делается в действующих частях, а так чтобы с полу слова друг друга понимать и работать так как устанавливает цель) С уважением, еврей на буссоли))
После такого видео хочется понять, что же за поправки выставлялись, и на что влияли "поплавки" в прицеле. А то горизонтальная и вертикальная поправки = 2 цифры, а выставляется четыре))) Очень толковый видос получился! Активная аудитория тебе всегда лайков накидает!) Будем ждать видео миномет+корректировщика
Попдавка всего два: уровень выставления орудия в значения прицела (левый поплавок) и уровень поперечного качания (центральный поплавок), чтобы убрать влияния неровной поверхности на стрельбу.
Дополню Mossad'а, про 4 цифры. Числа всего два, просто разбиты условно 58-25/5-39, т.е. угломер/прицел. Ну а про поплавки Mossad ответил - один служит для выставления прицела, второй компенсирует неровную поверхность показывая поперечный наклон орудия. P.S. Там еще было возвышение прицела, но я его использовал только когда использовал точку наводки. Оно не влияет на стрельбу, только на угол наклона оптики минометного прицела, что бы видеть точку наводки, если она выше/ниже миномета.
@@AleM_Rus зато хотя бы сейчас стало понятно, что это не баг какой-то, а обычный человеческой фактор (= Да и я не сразу заметил, а только после того, как ты в ролике во время поездки сказал о пропаже. Тогда и пришла мысль "а не компас ли это не земле в том моменте лежал?"
В смысле, «исчезнувший»? На 7:05 голос с небес кому на плашке написал: «Ты обронил компас! Смотри под ноги»? Я думаю, этот голос этот компас туда и управил! 😂
Они уже который месяц обещают выпустить улицы Таркова?))) Я устал еще в начале 21-го, правда не только из-за этого, а еще и из-за читеров и перманентных голова/глаза. Собирать пушки конечно прикольно, но пострелять тоже хочется)))
@@ko3tus998 ну, моды на ванильную арму и ставятся. Единственное - они заточены под наши мультиплеерные режимы и что бы играть какие-то коопы, возможно придется доработать напильником моды. У нас просто два набора модов. Первые - общие типа RHS и CUP из Workshop'а, вторые - солянка переделанная под наши нужды и моды собственной разработки. Вот со второй половиной могут быть проблемы.
С.а как я вам завидую. Все собрпны, подготовлены расплпнировано, все спокойно. А у нас на работе п.ц полный. Дали перфоратор ни масла, ни лопатки, ни штробит. Пох. Как ты будешь.
Обязательно будет, если будет нормальное видео про работу артиллерии по противнику через корректировщика, а не по заранее назначенным целям. Тут в ответ на другой комментарий Mossad уже расписал, что мы били по заранее назначенным целям. Т.е. цель была поражена, однако т.к. цели были определены еще до начала игры, не было ничего удивительного, что противник был рядом с целями, а не прямо под минометным огнем. Режим Нострадамуса у КСа дал сбой)
В артиллерии есть такой параметр как кривизна земной поверхности, но эта поправка учитывается при стрельбе от 30 км (если не ошибаюсь). Для нарезной артиллерии у нас есть поправка на деривацию (отклонение траектории полёта снаряда от нормали из за собственного вращения).
@@SiGoGo90 ну так то вращение земли дажеснайперы просчитывают стреляя на километр какойто...просто в арте типо снарядной скажем так или ракетной изза скорости снаряда и дальности впринципе и радиуса взрыва учитывая батарейную стрельбу эти пять десять метров туда или сюда роли конечно не особо сделают но всежедля миномета мина которого летит довольно всежедолго ведь как бестолочи вы просто наязали порох по максимуму и в таком случае как бы да можно стрелять на весь диапазон по дальности снаряда хоть на 10 метров хоть на 4км.только вот разное количество вешают пороха то как раз изза времени полета мины.скажем так 5 секунд мина летит скажем на 2 км или 10 разница довольно большая)тут и влияниеветра сильней и враг двигается и дажеземля провернется чуток. иначе зачем жевсе эти тупые артиллеристы навязывают разное колво пороха то на мину?во дураки с завода можно было бы максимум насаживать же на мину.вот жеж дураки эти минометчики у вас там)
@@SiGoGo90 ну это игра врятли тут много учтено чего.сделалитак ну потому чт оу минометчиков в реале так а разбираться почему так никто не стал.а потому можно было отказаться от этого вообще и стрелять как есть максимумом ибо как я уже писал можно с макс зарядом стрелять на любую дистанции и в игре это вообщемто ничего не изменит.и да если бы планировалось стрелять на меньшую думаешь имело бы смысл вязать половину заряда?а если потребуется стрельнуть дальше вязать еще?потому полагаю все делают макс заряд
22:14 там слева от деревьев мачта хорошая была ж Мне такой контент больше заходит, чем всякие штурмы пехотой. Сам хочу к вам туда наводчиком на арту. Места есть?
Сложно с местами. Сейчас тяжело с гарантированными слотами на серверах, а у нас в отряде еще и перебор немного - постоянно резервы ищем, я порой игры сам пропускаю)
Да нормально, зашло, было интересно и смотрел очень внимательно, так что надпись от игры, что ты прое компас, в правом верхнем углу видел и тебе надо было посмотреть под ноги)))) А кто вас положил, красава, по тылам пройти, выйти к вам и накрыть. Интересно, ты потом спрашивал, как твою батарею вычислили?
А и спрашивать не нужно. Миномет слышно за километр, когда он ведет огонь. Ну и они кстати на лодке оплыли. Их было пять человек, один отправился к миномету. И нам крупно не повезло. Если бы мне шальной осколок не залетел и из батареи выжили бы двое - мы бы успели всех откачать и восстановить работу.
Тут есть своя специфика. Там нужно было бы буквально разбирать каждую цель, куда сводил нас Моссад и разбирать, попали ли мы. Если что - когда Моссад концентрируется на математике, а орудием рулит другой - обычно он бьет без промаха, и в этот раз было так же. Что касается по фрагам - на арте редко там бывает густой настрел. Либо на цели никого не было (но нужно было ударить, что бы там точно никого не было), либо осколки накрыли, но не убили и там раненная пехота, которую потом добивают наши силы, либо вообще, пех погибает, но его не засчитывает. Артиллеристы у нас крайне самоотверженные люди - у них статистика киллов всегда очень хромает)
@@AleM_Rus сам думаю в арму начать играть. Щас смотрю много роликов по ней, и знаю что после боя можно просмотреть бой посекундно на глобальной карте и видно кто где был и когда и кого убило, и направление выстрелов видно. Неужели минометные обстрелы невидны на такой карте? Тем более сравнить тайминг можно по видео, чтобы отследить моменты поражения вражеских подразделений. Я думаю разбор по такой карте в конце ролика был бы не лишним.
И в качестве примеров этих факторов: - атака или оборона (т.е. подвижные или статичные цели); - укрытые цели или на открытой местности; - характер местности (в горах. городе и в густом лесу миномет менее эффективен); - калибр орудия; - количество снарядов орудия; - насколько хорошо корректировщики умеют давать координаты на цели; и т.д. и т.п. Так что иногда миномет может накрыть одного, а иногда может больше десятка. Как повезет в общем)
120-ка у нас в сборке всего одна, но не Сани, а в натовском варианте кажется. Есть еще Василек, Гвоздика, Д-30, Акация, БМ-21 и несколько натовских стволов, кажется М224, М252 и М119 (если не путаю - вечная беда с этими американскими индексами).
Зарегистрироваться на проекте tsgames.ru/ На наш сервер пускают только зарегистрированных игроков, т.к. у нас жесткие правила, за соблюдением которых следят игровые администраторы.
Мины орудия алема попадали в намеченнные Ксом цели, но к сожалению противник под миномётный огонь попал частично, поэтому без раненых и убитых. У арты ТТ дела были куда лучше. Насколько я могу судить, со старта миномётный огонь заставил противника сойти с первоначального маршрута и попасть в невыгодную позицию из за чего наша пехота, воспользовавшись дизорганизацией уничтожила около 10 человек с минимальными потерями. Арта это не всегда килы, иногда полезнее даже ранить одного, что выключает из боя минут на 10-15 минут сразу 3-4 человек, которые будут его лечить, плюс в обороне это фактор сдерживания атаки для получения времени на перегруппировку, а в атаке использовать как инструмент эмитации основного удара и тд.
только что глянул - она все еще доступна в стиме для ру-игроков и даже продается со скидкой до 1 ноября. Проблема только с пополнением счета в стим-аккаунте, но это можно обойти. Не знаю, работает ли сейчас казахстанский киви, но есть сторонние сайты, которые за комиссию позволяют пополнить счет.
Бля, на срочке пздц бесил этот миномёт, и из-за не правильной наводки мне сколько давали пзды. Почему до сих пор нету электронных вычислений, как на зарубежных аналогов?
Дешевизна думаю. К тому же, на зарубежных аналогах, встроенные вычисления есть только на серьезных САУ/Гаубицах, а простые минометы обходятся планшетами. Сейчас любой смартфон позволяет все вычислять)
Не за то. Он ничего не нарушил. Пришел вместе со своим отделением, обплыв остров по лодке через слепую зону, которую наша сторона прошляпила. Он по факту от них отдалился метров на 500, может чуть больше.
Коротенько, но годненько)) прям покушать и посмотреть самое оно) кстати, навыки ты не сильно потерял, наводишься быстро, прям моё почтение)
Сразу скажу, что мы не профессиональные артиллеристы и порой используем термины не так как это делается в действующих частях, а так чтобы с полу слова друг друга понимать и работать так как устанавливает цель)
С уважением, еврей на буссоли))
ролик отличный, отдельно спасибо за пояснения.
После такого видео хочется понять, что же за поправки выставлялись, и на что влияли "поплавки" в прицеле. А то горизонтальная и вертикальная поправки = 2 цифры, а выставляется четыре)))
Очень толковый видос получился! Активная аудитория тебе всегда лайков накидает!) Будем ждать видео миномет+корректировщика
Попдавка всего два: уровень выставления орудия в значения прицела (левый поплавок) и уровень поперечного качания (центральный поплавок), чтобы убрать влияния неровной поверхности на стрельбу.
Дополню Mossad'а, про 4 цифры. Числа всего два, просто разбиты условно 58-25/5-39, т.е. угломер/прицел.
Ну а про поплавки Mossad ответил - один служит для выставления прицела, второй компенсирует неровную поверхность показывая поперечный наклон орудия.
P.S. Там еще было возвышение прицела, но я его использовал только когда использовал точку наводки. Оно не влияет на стрельбу, только на угол наклона оптики минометного прицела, что бы видеть точку наводки, если она выше/ниже миномета.
Идеальный боец для мобилизации!!
Очень актуально 😂
могилизации
Минометчике сейчас на вес золота. Надо военкомат списки скинуть с этих игр))) Реально пацаны крутые!)))
Утилизации
@@welcometoukraine8663 так как ваши это делают , то никто так не делает
Когда у меня будет новый комп скоро,первым делом скачаю арму ❤️❤️
13:37 а вот на земле лежит "исчезнувший" компас
В тот момент голова была занята другим, отсутствие компаса я вообще позднее заметил)
@@AleM_Rus зато хотя бы сейчас стало понятно, что это не баг какой-то, а обычный человеческой фактор (=
Да и я не сразу заметил, а только после того, как ты в ролике во время поездки сказал о пропаже. Тогда и пришла мысль "а не компас ли это не земле в том моменте лежал?"
В смысле, «исчезнувший»? На 7:05 голос с небес кому на плашке написал: «Ты обронил компас! Смотри под ноги»? Я думаю, этот голос этот компас туда и управил! 😂
@@igrovit не заметил, спасибо
Поддержу русского братка, лайк и подписка но игру так не купил)
Чистый кайф 🙏
сам минометчик и воевал на 120мм албанском. из 82ух мм тоже стрелял. Скажу что в реальной жизни легче все это делать 😅👍
Если не секрет, насколько? Ну, за исключением того, что я тут выполнял в одиночку работу всего расчета)
Для ориентирования через бусоль для точной новодки,прицел должен быть наведён на яблоко бусоли
Ух ты! Работа батарээй! Любо-дорого смотреть )))
Петушино!!!
Видео с миномётом было бы не скучно, если "прилёты" показывать от спектатора!
Спасибо за видос. Как раз хватает чтобы скачать и установить тарков, а теперь я удаляю тарков и иду качать арму.
Они уже который месяц обещают выпустить улицы Таркова?)))
Я устал еще в начале 21-го, правда не только из-за этого, а еще и из-за читеров и перманентных голова/глаза. Собирать пушки конечно прикольно, но пострелять тоже хочется)))
@@AleM_Rus обещали что улицы Таркова выйдут в сентябре или октябре на одном из подкастов
Они до этого обещали их в январе кажется)
Раскажите мне можно ли установить эти моды в ванильную арму и если можно как они называються?@@AleM_Rus
@@ko3tus998 ну, моды на ванильную арму и ставятся. Единственное - они заточены под наши мультиплеерные режимы и что бы играть какие-то коопы, возможно придется доработать напильником моды.
У нас просто два набора модов. Первые - общие типа RHS и CUP из Workshop'а, вторые - солянка переделанная под наши нужды и моды собственной разработки. Вот со второй половиной могут быть проблемы.
Неее,частично объяснять это не для нас!!!!Ты уж точнее всё описывай))))))
Что бы зритель уснул на середине второго часа? Звучит как план по созданию идеальной колыбельной)))
И еще парадокс спустя недельку: нарезка экшона собрала 2 тысячи просмотров, а минометный геймплей - почти 9 :)))))
Это все магия ютуба))) Я уже давно не пытаюсь понять его алгоритмы)
+2к просмотров за день получается?)
С.а как я вам завидую. Все собрпны, подготовлены расплпнировано, все спокойно. А у нас на работе п.ц полный. Дали перфоратор ни масла, ни лопатки, ни штробит. Пох. Как ты будешь.
Ну, все таки это игра, а не жизнь.
Мне вот интересно сколько килов нафармили наши расчеты?
начало уу екшн
Было бы классно, в будь на экране кусочек показывающийся с записи матча что куда кого
Обязательно будет, если будет нормальное видео про работу артиллерии по противнику через корректировщика, а не по заранее назначенным целям.
Тут в ответ на другой комментарий Mossad уже расписал, что мы били по заранее назначенным целям. Т.е. цель была поражена, однако т.к. цели были определены еще до начала игры, не было ничего удивительного, что противник был рядом с целями, а не прямо под минометным огнем. Режим Нострадамуса у КСа дал сбой)
Табличка, что компас обронил в 7:05 и сам компас возле мин лежит в траве 8:04
температура конечно важный фактор для арты ну прям оч важный а например варщение планеты берется в расчет то у вас там?
В артиллерии есть такой параметр как кривизна земной поверхности, но эта поправка учитывается при стрельбе от 30 км (если не ошибаюсь). Для нарезной артиллерии у нас есть поправка на деривацию (отклонение траектории полёта снаряда от нормали из за собственного вращения).
@@SiGoGo90 ну так то вращение земли дажеснайперы просчитывают стреляя на километр какойто...просто в арте типо снарядной скажем так или ракетной изза скорости снаряда и дальности впринципе и радиуса взрыва учитывая батарейную стрельбу эти пять десять метров туда или сюда роли конечно не особо сделают но всежедля миномета мина которого летит довольно всежедолго ведь как бестолочи вы просто наязали порох по максимуму и в таком случае как бы да можно стрелять на весь диапазон по дальности снаряда хоть на 10 метров хоть на 4км.только вот разное количество вешают пороха то как раз изза времени полета мины.скажем так 5 секунд мина летит скажем на 2 км или 10 разница довольно большая)тут и влияниеветра сильней и враг двигается и дажеземля провернется чуток.
иначе зачем жевсе эти тупые артиллеристы навязывают разное колво пороха то на мину?во дураки с завода можно было бы максимум насаживать же на мину.вот жеж дураки эти минометчики у вас там)
@@ivannegrozni7692 заряд дальнобойный был выбран потому что планировалось работать на предельные дистанции
@@SiGoGo90 ну это игра врятли тут много учтено чего.сделалитак ну потому чт оу минометчиков в реале так а разбираться почему так никто не стал.а потому можно было отказаться от этого вообще и стрелять как есть максимумом ибо как я уже писал можно с макс зарядом стрелять на любую дистанции и в игре это вообщемто ничего не изменит.и да если бы планировалось стрелять на меньшую думаешь имело бы смысл вязать половину заряда?а если потребуется стрельнуть дальше вязать еще?потому полагаю все делают макс заряд
Нихера не понятно но очень интересно)))
я компас заметил на земле у миномета, когда ты разбирал миномет с первой позиции.
Да на видео то легко заметить. А вот в игре голова была другим занята)
@@AleM_Rus да я не критикую. Сам так же играю.
компас на земле забыл, там где работал вначале
Компас на первой позиции пр**бан был возле Подноса.
У меня в тот момент голова другим была занята, так что не заметил.
Такой механики при мне еще не было. Сел за миномет второй раз за 4 года)))
22:14 там слева от деревьев мачта хорошая была ж
Мне такой контент больше заходит, чем всякие штурмы пехотой. Сам хочу к вам туда наводчиком на арту. Места есть?
Сложно с местами. Сейчас тяжело с гарантированными слотами на серверах, а у нас в отряде еще и перебор немного - постоянно резервы ищем, я порой игры сам пропускаю)
Классно!)
На повторе возможно показывать откат куда вы обстреливали)?
Да нормально, зашло, было интересно и смотрел очень внимательно, так что надпись от игры, что ты прое компас, в правом верхнем углу видел и тебе надо было посмотреть под ноги))))
А кто вас положил, красава, по тылам пройти, выйти к вам и накрыть. Интересно, ты потом спрашивал, как твою батарею вычислили?
А и спрашивать не нужно. Миномет слышно за километр, когда он ведет огонь.
Ну и они кстати на лодке оплыли. Их было пять человек, один отправился к миномету. И нам крупно не повезло. Если бы мне шальной осколок не залетел и из батареи выжили бы двое - мы бы успели всех откачать и восстановить работу.
@@AleM_Rus спасибо
Какое у тебя железо?
Компас слева от миномета на первой позиции остался
В таких видео добавляйте хотя бы в конце сколько вы смогли положить. А так непонятно попали ли вы вообще хоть куда-то или нет.
Тут есть своя специфика. Там нужно было бы буквально разбирать каждую цель, куда сводил нас Моссад и разбирать, попали ли мы. Если что - когда Моссад концентрируется на математике, а орудием рулит другой - обычно он бьет без промаха, и в этот раз было так же. Что касается по фрагам - на арте редко там бывает густой настрел. Либо на цели никого не было (но нужно было ударить, что бы там точно никого не было), либо осколки накрыли, но не убили и там раненная пехота, которую потом добивают наши силы, либо вообще, пех погибает, но его не засчитывает.
Артиллеристы у нас крайне самоотверженные люди - у них статистика киллов всегда очень хромает)
@@AleM_Rus сам думаю в арму начать играть. Щас смотрю много роликов по ней, и знаю что после боя можно просмотреть бой посекундно на глобальной карте и видно кто где был и когда и кого убило, и направление выстрелов видно. Неужели минометные обстрелы невидны на такой карте? Тем более сравнить тайминг можно по видео, чтобы отследить моменты поражения вражеских подразделений. Я думаю разбор по такой карте в конце ролика был бы не лишним.
Вам повестка!
А как часто расчеты минометов убивают людей? И сколько в среднем за игру?
Тут трудно сказать сколько в среднем, слишком много факторов на это влияют. 2-3 убить можно
И в качестве примеров этих факторов:
- атака или оборона (т.е. подвижные или статичные цели);
- укрытые цели или на открытой местности;
- характер местности (в горах. городе и в густом лесу миномет менее эффективен);
- калибр орудия;
- количество снарядов орудия;
- насколько хорошо корректировщики умеют давать координаты на цели;
и т.д. и т.п.
Так что иногда миномет может накрыть одного, а иногда может больше десятка. Как повезет в общем)
Какое максимальное расстояние выстрела этого миномёта в ARMA?
3950м
А где вы пролюбили светящуюся полоску, которая из дула идёт и завершается кружком, указывающим куда снаряд упадёт? С ней было бы удобнее. XD
Спи жена=)
Такая система только на САУ Объект 261 и более ранних моделях артиллерии.
Современные артиллерийские системы такой системой не оснащаются)
А как мод называет на Усложнëный миномëт
Артиллерия Тушино. Разрабатывался специально для нашего проекта.
Спасибо за ответ я так понимаю найти в стиме еë нельзя
@@ВитяФедя-ы6с нет, в стиме не найти.
120 мм Сани есть с Уралом?
120-ка у нас в сборке всего одна, но не Сани, а в натовском варианте кажется. Есть еще Василек, Гвоздика, Д-30, Акация, БМ-21 и несколько натовских стволов, кажется М224, М252 и М119 (если не путаю - вечная беда с этими американскими индексами).
1440р где? Это же минимальные усилия, в конце концов .
Не знаю. По каким-то причинам, видео срендерилось в 1080p разрешении, хотя в настройках пресета у меня стоит 1440p.
как играть и на какой сервер залететь чтоб играть свами?
Зарегистрироваться на проекте tsgames.ru/
На наш сервер пускают только зарегистрированных игроков, т.к. у нас жесткие правила, за соблюдением которых следят игровые администраторы.
@@AleM_Rus спасибо!!!
джамбо джамбо джамбо джамбо джамбо джамбо куда ты пропал братан?
А чего реплей с прилётами мин по целям не приложил? Хоть один фраг от стрельбы был?
Мины орудия алема попадали в намеченнные Ксом цели, но к сожалению противник под миномётный огонь попал частично, поэтому без раненых и убитых. У арты ТТ дела были куда лучше. Насколько я могу судить, со старта миномётный огонь заставил противника сойти с первоначального маршрута и попасть в невыгодную позицию из за чего наша пехота, воспользовавшись дизорганизацией уничтожила около 10 человек с минимальными потерями. Арта это не всегда килы, иногда полезнее даже ранить одного, что выключает из боя минут на 10-15 минут сразу 3-4 человек, которые будут его лечить, плюс в обороне это фактор сдерживания атаки для получения времени на перегруппировку, а в атаке использовать как инструмент эмитации основного удара и тд.
на кнопках мишы оно миномет тащит ахах, ты бы его не подняла, под обстрелом )))
Ха компас а он лежал рядом с минометем
где взять эту игру в стиме не продаётся ,точнее в РФ её не купить
только что глянул - она все еще доступна в стиме для ру-игроков и даже продается со скидкой до 1 ноября. Проблема только с пополнением счета в стим-аккаунте, но это можно обойти. Не знаю, работает ли сейчас казахстанский киви, но есть сторонние сайты, которые за комиссию позволяют пополнить счет.
Бля, на срочке пздц бесил этот миномёт, и из-за не правильной наводки мне сколько давали пзды.
Почему до сих пор нету электронных вычислений, как на зарубежных аналогов?
Дешевизна думаю. К тому же, на зарубежных аналогах, встроенные вычисления есть только на серьезных САУ/Гаубицах, а простые минометы обходятся планшетами. Сейчас любой смартфон позволяет все вычислять)
Уже есть, правда создано энтузиастами. Приложение на Андройд
Наводчиком был?
@@MrPoZiTiViK-dg9zj да
@@MrPoZiTiViK-dg9zj но потом через полгода переведи в помощник наводчика
Рандомщика синих надеюсь забанили или дали пред?
Не за то. Он ничего не нарушил. Пришел вместе со своим отделением, обплыв остров по лодке через слепую зону, которую наша сторона прошляпила. Он по факту от них отдалился метров на 500, может чуть больше.
@@AleM_Rus ну так каждый на интервал по 500 отдалился и можно уже на 4 км по фронту наступать!
за какие такие заслуги свободная камера в спектаторе?
Я на проекте в управлении, ответственном за создание и тестирование миссий.
А как с вами поиграть?
С вами это отряд или с вами это на проекте в целом?)
Вопрос тот же что и у комментатора выше)
+
Не на самом деле объяснения помогают
Ибо когда ты не игрок тушино
Тяжело понимать что происходит в игре
Стараюсь, но если объяснять все, получится не видео с игры, а гайд))
в армию идите будет вам веселье а не в игрульки играйте
Хочется в армию, тебя никто не держит.
Если бы ты показывал-результаты выстрелов-было бы интересно,а так-не стоит того
Я искал мод на усложненную артиллерию,но не нашел (
Он сделан эксклюзивно для нашего проекта "серьезные игры на Тушино".
Это же проект wog
Нет, это проект "серьезные игры на Тушино". WOG другой проект.