HG é legal de ver assistindo. Não é nem questão de parar no tempo e sim que hj em dia tem mts peripécias para fazer. Antigamente, era apenas singlekit, não tinha essa de trap. Para matar um time vc tinha que jogar na lava, combar na ravina, ir na caverna. Não tinha 3 pack de sopa por player, os jogadores tbm não sabiam fazer um refil e, principalmente, um recraft bom. Lembro que eu morria mts das vezes fazendo recraft. Enfim, não é que o hg parou no tempo, mas só joga quem sabe jogar, o pessoal que entra é a gnt que jogava 10 anos atrás. Então, imagina você, iniciante, jogando contra um cara que seria um Deus naqueles tempos…
falou tudo, sem contar que HG é um minigame de minecraft, e querendo ou não minecraft hoje em dia costuma ser jogado só nas versões mais recentes, ninguem que acaba de conhecer o minecraft vai querer jogar numa versão de 10 anos atrás. Talvez se fizessem uma adpatação de hg pra versões mais recentes, os players aumentariam.
@@rocketleaguesecrets concordo, apesar das novas versoes serem horriveis pra pvp, se o HG conseguir se adptar a elas poderia ser uma esperança pra esse minigame voltar a ser o que foi um dia
Joguei no tempo da MCPVP e decidi voltar e jogar novamente. E depois de 1 semana tentando, desisti. O jogo está muito mais difícil no sentido modo de jogar, Quando eu jogava tinha traps de endermage embaixo do solo, tinha torres com stomper cultivator e worms, ninguém trapava no gladiator e as sopas eram muito valorizadas. Antes de começar a partida, Me lembro que todo mundo percorria o mapa atrás de pantanos para marcar a localização e correr para pegar sopas. A real é que o jogo ficou fácil em sobreviver, porém o nível de jogabilidade aumentou muito e é muito difícil alguém se adaptar novamente a forma como é jogada hoje em dia.
Na minha opinião os minigames de treino de hg do finado RealmHG (servidor do viros) deveriam voltar para os iniciantes irem se acostumando com a mecânica. Depois de atingir um público novo, um sistema de rank mais complexo poderia ajudar
Marlindo, nao é que o hg parou no tempo, so não é atrativo pra iniciante. Em comparação com as mecanicas do bedwars o HG é muito dificil Bed wars: -Ponte -PvP HG -Refil -Recraft -PvP -Tankar -Tomar sopa Isso pra um inicinate desanima muito, pq ele nunca vai ganhar uma partida sozinho, entao a maioria quita. O melhor era fazer um nivelamento por rank
E também tem a falta de TH-camrs nisso que postam bastante. Comparando novamente com o bedwars lá tem TH-camr pra dar e vender enquanto no HG é tu e o Yukirito, os caras que não falam nada e quem posta vídeo de vez em nunca
pra ficar melhor acho q deveria ter niveis de raank exemplo: C VC É um iniciante vc deveria cair com iniciantes e assim vai , ai a cada nivel q vc sobe vc poderia cair com outros jogadores de outro nivel.
Pra mim que sou uma pessoa que assisto muito vc e o Yuki, eu acho q um dos motivos pelo qual o hg não tem muito player e pela dificuldade de novos player jogarem o jogo, pra vc ter aprender a mecânica de no mínimo fazer recraft e muito difícil, precisa de muito tempo treinando pra conseguir, até mesmo pessoa que jogam e muito tempo, tem uma certa dificuldade em fazer recraft, e mesmo que a pessoa tenta, vamo supor q a pessoa foi lá e treino 1 horinha recraft e vai joga hg, AE cai contra um CR q joga de certa forma bem, então te mata, AE vc entra em outra partida e acontece o mesmo, e assim vai, ngm gosta de fica jogando e jogando e perdendo, por isso acaba sendo desanimado pra uma pessoa novata, e muito difícil cair numa partida onde tenha novatos no mesmo nível q vc
Uma forma que talvez poderia resolver, eu vou usa de exemplo uma mecânica do bedwars da hypixel, lá eles tem uma mecânica de level, que o quão mais level vc tive, mas tempo vc joga, então eles tem uma mecânica de level baixo cai contra level baixo e level auto contra level auto Uma maneira semelhante a esse poderia ser, por exemplo, status, pessoas que tem stts médio sla 50/100 cai contra players da mesma quantidade de Win, e pessoas cm Win baixa tipo pessoa com 0, 1, 2 cai contra players com q mesma quantidade de Win Mas de certa forma acho que hoje em dia seria muito difícil fazer isso no hg pq não tem muito player, e dividir por Win não ajudaria, demoraria muito mais pra começar uma partida seja de pessoas com muita, ou poucas Wins, mas oq eu tô querendo dizer, e que uma forma de trazer pessoa novas para o hg, seria deixando um pouco " justo" para pessoas que não tem muitas experiências, para jogar com pessoas que tem, como vc Yuki etc
Acho realmente que teria que ter modificações como novas mecanicas, tivesse meta de kits, não fosse voltado 100% para a forma pvp de rush q é o caso do flame.
A real é que ninguém entra pra minigame nenhum no minecraft hoje em dia pq virou um jogo difícil de se masterizar, é muito mais fácil aprender a jogar um jogo de tiro pra uma vez ou outra ganhar umas partidas, ou jogar um GTA, ou fazer casinha no mine vanilla mesmo, do que ir pro HG. Imagina treinar horas e horas em lava challenger, depois ter que treinar pra caralho no kit pvp, depois ter que jogar com kit roubado, ter que jogar de dupla, minerar e fazer tudo o que é possível pra aumentar suas chances no HG e AINDA SIM PERDER. É um jogo frustrante demais pq quem entra agora joga com quem joga faz 10 anos o minigame, e eu te garanto que é uma parcela mínima das pessoa que estão disposta a gastar tantas horas da sua vida pra aprender a jogar um modo de jogo que no final das contas só jogam 100 pessoas no server. Solução? Marketing. A única coisa que faz um jogo que está nesse estado melhorar é aumentar o número de jogadores pra poder separar por rank e tornar o jogo mais justo, mas pra aumentar o número de jogadores eles precisam querer jogar, mas aí percebemos que uma coisa alimenta a outra, no final das contas não tem o que fazer a não ser investir PESADÍSSIMO em marketing ou tornar o HG extremamente noob friendly, o que matam os jogos também. Não tem solução a não ser o marketing pesado até atingir um número de players novos, que seja suficiente para que uma pequena parcela dos novo jogares joguem com os players com mais experiência.
discordo quando você falou que ninguém entra pra minigame nenhum no minecraft, o bed wars, sky wars e outros tem bastante player, é só minigames de pvp com sopa mesmo. De resto concordo com tudo
acho q o hg estacionou pq quem joga ou consegue jogar, ja é muito bom, para players novos não é cativante, pensa assim marlindao, vc começou o jogo agr, vc nao vai saber estratégias do jogo e etc, mas vai ter outros q jogam a muito tem tempo q vao esmagar vc, acho q isso desmotiva muito a galera a jogar hg, pois há outros minigames mais fáceis ou mais casuais
Joguei por muito tempo e hoje só acompanho. Acho que o problema é apenas falta de comunidade alta, falta algum Pac e Mike, um Authentic, uma galera com uma massa gigante pra movimentar a galera pro minigame. Outra coisa eh que a pessoa (TH-camr) teria que focar mecanicamente bem (aprender a clicar, trap, ponte e etc) pq a linha de aprendizado de hg eu acho altinha kkkkkkkkkkk e teria que repassar isso pra sua comunidade, incentivar o competitivo do jogo. Outra coisa seria ter que melhorar os servers e sistema de antihacking
talvez se tivesse youtubers mais pro conteúdo, do que propriamente o full gameplay e tec tec, poderia crescer mais e talvez voltar como era ''antes'' mas e um jogo muito fechado pra quem e novato, é quem joga a mais tempo tambem vai aos poucos quitando.
Sempre fui bom no pvp na minha epoca, naquela epoca achar uma lava e jgr o inimigo nela com o combo era o auge, nao que trapar e dar ob nao seja, porem pra nao ser um pateta no jogo hoje em dia vc tem que dedicar sua a vida ao jogo, e eu tenho vida, faculdade e ate jogos mais interessantes no momento Eu amo o HG mas acho que ele realmente esta morto :(
Eu jogo HG desde 2013 mas ultimamente nao da pra se dirvertir nesse jogo, acho muito zoado reclamarem tanto de time sendo que uma grande magica que o HG perdeu era os modos diversos, tinha Torre, Trap ( nao das de no meio do pvp) mas sim as do Emitows, gnt que minerava e etc..., nao entendo hoje so se pode rushar e se vc tentar qualquer outra estrategia é julgado, uma pena isso
fazer um modo so pra iniciante q vc precisa ter 10 mortes 2 ou 1 kill 25 partidas e q vc n ganhasse nada tipo so 1 moeda pra aí se os smurf for jogar n vai ter pq se eles n ganham nada e se vc matasse algm ou qualquer outra coisa n contassem as estatisticas e se a pessoal tivesse mais q o requisito n poderia jogar
Não sou o Marlindo, mas na minha opinião kangaroo é mt forte pela mobilidade no mapa, o cara consegue atravessar o mapa de uma ponta a outra em 1 minuto, consegue fugir fácil, não deixa ninguém escapar dele, consegue subir torre, enfim muito roubado.
na minha opina: o flame devia saber equilibrar os kits tipo tava tendo o bug do poseidon com o ninha, agora é urgar e ninja com time remusindo ja nao basta ter time tlg tem que ter kit forte pra carai que acaba com 5 cara numa caverna muito facil entao saber controlar os kit deixar mediano
@@jao9601 mas quando eles falaram que deixaram o poseidon com os 3 segundo pra pegar força tinha como bugar irmaozinho :) e eu nao falei que urgal e ninja é bug falei que ta deixando chato no momento
Dica de vídeo: "a cada kill eu vou doar 5 reais para a caridade"
muito legal essa ideia
vai falir o marlindo mas uma boa ideia kkkkkkkk, acho uma boa também uma live com os donates para a caridade
Marlindo n caga dinheiro n
o plot dele doando pra ele mesmo
HG é legal de ver assistindo. Não é nem questão de parar no tempo e sim que hj em dia tem mts peripécias para fazer. Antigamente, era apenas singlekit, não tinha essa de trap. Para matar um time vc tinha que jogar na lava, combar na ravina, ir na caverna. Não tinha 3 pack de sopa por player, os jogadores tbm não sabiam fazer um refil e, principalmente, um recraft bom. Lembro que eu morria mts das vezes fazendo recraft. Enfim, não é que o hg parou no tempo, mas só joga quem sabe jogar, o pessoal que entra é a gnt que jogava 10 anos atrás. Então, imagina você, iniciante, jogando contra um cara que seria um Deus naqueles tempos…
falou tudo, sem contar que HG é um minigame de minecraft, e querendo ou não minecraft hoje em dia costuma ser jogado só nas versões mais recentes, ninguem que acaba de conhecer o minecraft vai querer jogar numa versão de 10 anos atrás. Talvez se fizessem uma adpatação de hg pra versões mais recentes, os players aumentariam.
UP
falou tudo mano
Mano eu sou novo no hg jogo a uns 9 meses e sou bem ruim mas eu estou gostando mt do hg
@@rocketleaguesecrets concordo, apesar das novas versoes serem horriveis pra pvp, se o HG conseguir se adptar a elas poderia ser uma esperança pra esse minigame voltar a ser o que foi um dia
Acredito q para voltar o Hg seria necessário não melhoria em sistemas de combate ou kits,mas sim mais investimentos, como eventos, Ft. de youtubers...
Joguei no tempo da MCPVP e decidi voltar e jogar novamente. E depois de 1 semana tentando, desisti. O jogo está muito mais difícil no sentido modo de jogar, Quando eu jogava tinha traps de endermage embaixo do solo, tinha torres com stomper cultivator e worms, ninguém trapava no gladiator e as sopas eram muito valorizadas. Antes de começar a partida, Me lembro que todo mundo percorria o mapa atrás de pantanos para marcar a localização e correr para pegar sopas. A real é que o jogo ficou fácil em sobreviver, porém o nível de jogabilidade aumentou muito e é muito difícil alguém se adaptar novamente a forma como é jogada hoje em dia.
Rapaz, jogava muito em 2013. Hoje mais de 11 anos depois eu fui pesquisar pra ver se existia ainda. Muito bom 👏👏
O que fazia a epoca do Cellbit legal era que o HG naquela epoca ainda era visto como uma aventura roleplay por alguns, hoje em dia nao mais
se junta marlindo, yurikito e pombopombo vence fácil dos trios da antiga, tipo spot, spec e etc
Na minha opinião os minigames de treino de hg do finado RealmHG (servidor do viros) deveriam voltar para os iniciantes irem se acostumando com a mecânica. Depois de atingir um público novo, um sistema de rank mais complexo poderia ajudar
Marlindo, nao é que o hg parou no tempo, so não é atrativo pra iniciante. Em comparação com as mecanicas do bedwars o HG é muito dificil
Bed wars:
-Ponte
-PvP
HG
-Refil
-Recraft
-PvP
-Tankar
-Tomar sopa
Isso pra um inicinate desanima muito, pq ele nunca vai ganhar uma partida sozinho, entao a maioria quita. O melhor era fazer um nivelamento por rank
E também tem a falta de TH-camrs nisso que postam bastante. Comparando novamente com o bedwars lá tem TH-camr pra dar e vender enquanto no HG é tu e o Yukirito, os caras que não falam nada e quem posta vídeo de vez em nunca
o foda é q n tem player pra nivelar por rank, se fizer um rank de inciante vai ter 2 pessoas pra jogar a partida
Pro HG voltar a crescer precisa abrir mão das versões antigas e se permitir ir para versões novas
pombo vs marlindo
Apareciiii no vídeooooo
Tras um vídeo mostrando suas configurações Hotkey é tals, ia ser bem da hr 🎉
seus video ta me motivando a voltar pro hg de cria
o machomen era o pombo, marlindo massacrou o pombo kkkkkkkkkkkkkkkkkk
marlindo é esquisofrênico
Marlindo a dupla do comeco era eu e meu amigo ksksskk
Né ksksksk
pra ficar melhor acho q deveria ter niveis de raank exemplo: C VC É um iniciante vc deveria cair com iniciantes e assim vai , ai a cada nivel q vc sobe vc poderia cair com outros jogadores de outro nivel.
CARALHOOO EU ACERTEI NO SURPRISE, EU PENSEI NO BOLO OMAGAAAAA
Pra mim que sou uma pessoa que assisto muito vc e o Yuki, eu acho q um dos motivos pelo qual o hg não tem muito player e pela dificuldade de novos player jogarem o jogo, pra vc ter aprender a mecânica de no mínimo fazer recraft e muito difícil, precisa de muito tempo treinando pra conseguir, até mesmo pessoa que jogam e muito tempo, tem uma certa dificuldade em fazer recraft, e mesmo que a pessoa tenta, vamo supor q a pessoa foi lá e treino 1 horinha recraft e vai joga hg, AE cai contra um CR q joga de certa forma bem, então te mata, AE vc entra em outra partida e acontece o mesmo, e assim vai, ngm gosta de fica jogando e jogando e perdendo, por isso acaba sendo desanimado pra uma pessoa novata, e muito difícil cair numa partida onde tenha novatos no mesmo nível q vc
Uma forma que talvez poderia resolver, eu vou usa de exemplo uma mecânica do bedwars da hypixel, lá eles tem uma mecânica de level, que o quão mais level vc tive, mas tempo vc joga, então eles tem uma mecânica de level baixo cai contra level baixo e level auto contra level auto
Uma maneira semelhante a esse poderia ser, por exemplo, status, pessoas que tem stts médio sla 50/100 cai contra players da mesma quantidade de Win, e pessoas cm Win baixa tipo pessoa com 0, 1, 2 cai contra players com q mesma quantidade de Win
Mas de certa forma acho que hoje em dia seria muito difícil fazer isso no hg pq não tem muito player, e dividir por Win não ajudaria, demoraria muito mais pra começar uma partida seja de pessoas com muita, ou poucas Wins, mas oq eu tô querendo dizer, e que uma forma de trazer pessoa novas para o hg, seria deixando um pouco " justo" para pessoas que não tem muitas experiências, para jogar com pessoas que tem, como vc Yuki etc
up
krl esse pvp final foi insano
Acho realmente que teria que ter modificações como novas mecanicas, tivesse meta de kits, não fosse voltado 100% para a forma pvp de rush q é o caso do flame.
A real é que ninguém entra pra minigame nenhum no minecraft hoje em dia pq virou um jogo difícil de se masterizar, é muito mais fácil aprender a jogar um jogo de tiro pra uma vez ou outra ganhar umas partidas, ou jogar um GTA, ou fazer casinha no mine vanilla mesmo, do que ir pro HG. Imagina treinar horas e horas em lava challenger, depois ter que treinar pra caralho no kit pvp, depois ter que jogar com kit roubado, ter que jogar de dupla, minerar e fazer tudo o que é possível pra aumentar suas chances no HG e AINDA SIM PERDER. É um jogo frustrante demais pq quem entra agora joga com quem joga faz 10 anos o minigame, e eu te garanto que é uma parcela mínima das pessoa que estão disposta a gastar tantas horas da sua vida pra aprender a jogar um modo de jogo que no final das contas só jogam 100 pessoas no server.
Solução? Marketing. A única coisa que faz um jogo que está nesse estado melhorar é aumentar o número de jogadores pra poder separar por rank e tornar o jogo mais justo, mas pra aumentar o número de jogadores eles precisam querer jogar, mas aí percebemos que uma coisa alimenta a outra, no final das contas não tem o que fazer a não ser investir PESADÍSSIMO em marketing ou tornar o HG extremamente noob friendly, o que matam os jogos também.
Não tem solução a não ser o marketing pesado até atingir um número de players novos, que seja suficiente para que uma pequena parcela dos novo jogares joguem com os players com mais experiência.
discordo quando você falou que ninguém entra pra minigame nenhum no minecraft, o bed wars, sky wars e outros tem bastante player, é só minigames de pvp com sopa mesmo. De resto concordo com tudo
acho q o hg estacionou pq quem joga ou consegue jogar, ja é muito bom, para players novos não é cativante, pensa assim marlindao, vc começou o jogo agr, vc nao vai saber estratégias do jogo e etc, mas vai ter outros q jogam a muito tem tempo q vao esmagar vc, acho q isso desmotiva muito a galera a jogar hg, pois há outros minigames mais fáceis ou mais casuais
Joguei por muito tempo e hoje só acompanho. Acho que o problema é apenas falta de comunidade alta, falta algum Pac e Mike, um Authentic, uma galera com uma massa gigante pra movimentar a galera pro minigame. Outra coisa eh que a pessoa (TH-camr) teria que focar mecanicamente bem (aprender a clicar, trap, ponte e etc) pq a linha de aprendizado de hg eu acho altinha kkkkkkkkkkk e teria que repassar isso pra sua comunidade, incentivar o competitivo do jogo.
Outra coisa seria ter que melhorar os servers e sistema de antihacking
talvez se tivesse youtubers mais pro conteúdo, do que propriamente o full gameplay e tec tec, poderia crescer mais e talvez voltar como era ''antes'' mas e um jogo muito fechado pra quem e novato, é quem joga a mais tempo tambem vai aos poucos quitando.
Marlindao uma coisa caso vc queria falar no próximo vídeo é sobre o fato do jazzghost bater 1 milhão d visualização em 1 dia
Filme de fnaf foi a pior coisa que ja vi na vida
Faz vídeo jogando glad no mush
#DesBanDoFlameNaoFizNADA
Sempre fui bom no pvp na minha epoca, naquela epoca achar uma lava e jgr o inimigo nela com o combo era o auge, nao que trapar e dar ob nao seja, porem pra nao ser um pateta no jogo hoje em dia vc tem que dedicar sua a vida ao jogo, e eu tenho vida, faculdade e ate jogos mais interessantes no momento
Eu amo o HG mas acho que ele realmente esta morto :(
"o nick do cara, 1337, deve jogar CS"................ nós temos algo aqui
mlk tem futuro 🤔
qual versão tu jg man
Eu acho que o HG não tem por que mudar, ou não tem o que mudar sabe, ele mudou demais, e piorou.
Eu jogo HG desde 2013 mas ultimamente nao da pra se dirvertir nesse jogo, acho muito zoado reclamarem tanto de time sendo que uma grande magica que o HG perdeu era os modos diversos, tinha Torre, Trap ( nao das de no meio do pvp) mas sim as do Emitows, gnt que minerava e etc..., nao entendo hoje so se pode rushar e se vc tentar qualquer outra estrategia é julgado, uma pena isso
Eai marlindo cadê as lives?
ele fez live esses dias mas toda partida que ele jogava o pessoal focava ele e ele não conseguia ganhar nenhuma então ele parou com as lives
top
eu acho q esse ultimo cara tava xitado
o que significa bdf?
fazer um modo so pra iniciante q vc precisa ter 10 mortes 2 ou 1 kill 25 partidas e q vc n ganhasse nada tipo so 1 moeda pra aí se os smurf for jogar n vai ter pq se eles n ganham nada e se vc matasse algm ou qualquer outra coisa n contassem as estatisticas e se a pessoal tivesse mais q o requisito n poderia jogar
Marlindo na sua opinião por quê o kangaroo é tão forte?
Não sou o Marlindo, mas na minha opinião kangaroo é mt forte pela mobilidade no mapa, o cara consegue atravessar o mapa de uma ponta a outra em 1 minuto, consegue fugir fácil, não deixa ninguém escapar dele, consegue subir torre, enfim muito roubado.
dia 9 pedindo pro marfeio ganhar um vídeo sem trapar ninguém
Boa!
I love this kind of content 👍🍉🤣
na minha opina: o flame devia saber equilibrar os kits tipo tava tendo o bug do poseidon com o ninha, agora é urgar e ninja com time remusindo ja nao basta ter time tlg tem que ter kit forte pra carai que acaba com 5 cara numa caverna muito facil
entao saber controlar os kit deixar mediano
Ninja e poseidon não era bug irmao , nem o urgal e ninja
@@jao9601 mas quando eles falaram que deixaram o poseidon com os 3 segundo pra pegar força tinha como bugar irmaozinho
:) e eu nao falei que urgal e ninja é bug falei que ta deixando chato no momento
1
Mano q textura feia mds