아무도 안 알려주지만 제일 중요한 그것 : 에러 핸들링

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 17

  • @balocoding
    @balocoding 2 ปีที่แล้ว +15

    여러 프론트 유튜브를 봤는데 정말 최고인거 같아요. 현업에서 알하면서 이 부분이 부족하다 생각했는데 생각이 잘 정리되게 도와주셨네요 감사합니다

    • @frongt
      @frongt  2 ปีที่แล้ว

      앗 칭찬 감사해요 ^^

  • @gwd4291
    @gwd4291 2 ปีที่แล้ว +1

    catch에서 받는 error가 throw가 만들어주는거였군요. 감사합니다

  • @햄쓰-q5b
    @햄쓰-q5b 2 ปีที่แล้ว +1

    에러처리 늘 너무 어려운 것 같아요..🫠 오늘도 영상 감사합니다👍

  • @kyo-young
    @kyo-young 2 ปีที่แล้ว +5

    오.. 이렇게 꾸준히 퀄리티 유지하면서 영상 편집하고 내용 준비하는게 쉽지않은데 대단하세요! 반성하게되네요

    • @frongt
      @frongt  2 ปีที่แล้ว +1

      힘들어서 포기 직전입니다만...

    • @kyo-young
      @kyo-young 2 ปีที่แล้ว

      @@frongt 곧 1만이니까 1만까지만 우선 달리시죠...

  • @goyoung22
    @goyoung22 ปีที่แล้ว

    님아~ 난리났음~ 이부분이 너무 웃기네요 ㅋㅋ 좋은 강의 감사합니다. 요즘은 ErrorBoundary를 이용해서 에러핸들링을 메인 코드와 분리하는게 트렌드 인것 같더라구요. 기본이 탄탄해야 이런것도 가능하니 꾸준히 공부해야겠네요.

  • @민스스-e9s
    @민스스-e9s ปีที่แล้ว

    감사합니다!

  • @허재원-t7t
    @허재원-t7t 2 ปีที่แล้ว

    감사합니다. 처음 알게 되었네요. Spring에서는 어떻게 처리할 지 한번 고민해봐야겠네요

  • @8428-u6e
    @8428-u6e 2 ปีที่แล้ว

    짱짱이네여 감사합니다 헷갈리는거였는데 한방에 이해감

    • @frongt
      @frongt  2 ปีที่แล้ว

      다행이네요 ^^

  • @ophiuchus3434
    @ophiuchus3434 2 ปีที่แล้ว

    좋은 영상 감사합니다

  • @HowlGH
    @HowlGH 2 ปีที่แล้ว

    형 고마웡!