Finde es klasse, danke dafür 👍 Hast du schon mal experimentiert mit den Abständen von den Haltestellen? Da bin ich gerade noch am Herumprobieren, habe aber noch kein Optimum. Im ersten Teil konnte man ja vorallem bei Bus und Straßenbahn ganz viele Haltestellen kurz hintereinander setzen und hat so mehr Leute befördert
Tolle Tipps mal wieder danke Meine große Stadt (180k Einwohner) läuft aktuell auch mit gut 40-60% Anteil an öffentlichen Verkehrsmitteln prima (Bus, U-Bahn & Taxi) Denke das mit den Güterzugrouten ist aber auch noch eine Option, die ich umsetzen werde, gerade für den Im- & Export !
Was cool wäre: Wenn du die einzelnen Verkehrsmittel, die du vorstellst, auch nochmal unten in der Timeline einteilst/anzeigst. Dann könnte man zu dem springen, was man gerade braucht.
freu mich über jedes Radleruage Tutorial! Mich stört an dem Spiel dass die Indsutrie der Tourismus und die Öffis irgendwie massiv kastriert wurden im Gegensatz zum ersten Teil. Es is nicht mal möglich ein schönes Viertel mit Casinos Spielos und Hotels zu bauen. Ein Stadion gibt es ebenfalls nicht. Und die Spezialindustriegebäude haben nur passive Effekte so wie ich das sehe? Alles sehr strange noch.
Das Basegame vom ersten Teil fand ich auch strange. Erst die DLCs haben es aufgewertet. Die Basis im zweiten Teil ist viel besser als die Basis des ersten Teils. Die Reise fängt doch erst an.
@@Dave_Albright Ja klar aber die Inhalte gibt es ja schon in CS1. Is für mich unerklärlich wieso man das dann in CS2 wieder alles rausschneiden muss. Kann ich mir alles nochmal neu kaufen super, anstatt einfach neue Inhalte zu bringen und die Alten zu implementieren.
Gutes Video um ganz easy in die Transportmittel reinzukommen! Ein wenig mehr Tiefe wäre eventuell in einem zweiten Part richtig cool! Ebenfalls wäre ein Video über Tourismus der absolute Traum!! Da verzweifel ich gerade ein wenig dran 😅
Kreisförmige Routen sollten auch immer in Gegenrichtung angelegt werden, sonst müssen die Einwohner den ganzen Kreis zurück fahren falls sie eig. nur eine Station zurück wollen. Und das werden sie nicht machen weil dann der Faktor Zeit zu hoch ist. Ich finde es immer ganz nett diese Tutorials zu sehen mit um die 30k Einwohner.... da funktioniert einfach alles was man macht. Aber bei 100k+ schaut die Welt dann schnell ganz anders aus. Hab es bisher nicht geschafft in einer großen Stadt den ÖPNV so zu bauen das er auch gewinnt abwirft... Dafür wäre ein Tutorial mal ganz nice.
Das deckt sich mit meinen Erkenntnissen bisher ganz gut, bekomme in Städten nur mit Straßenbahn, Bus und Taxi kaum mehr Auslastung als im Schnitt 30%. Das ändert sich drastisch mit einer U Bahn. Eine weitere Empfehlung die ich geben kann, ist eine Stadtbahn (Züge) für weiter entfernte Stadtteile und wenn diese „auf der Strecke“ zur Außenverbindung sind.
Ich hab eine blöde Frage. Mein Industriegebiet ist ein gutes Stück entfernt von der Stadt. Habe jetzt jeweils einen Güterbahnhof gebaut, also einen beim Industriegebiet und einen bei der Stadt. Vom Industriegebiet gehen zwei Verbindungen in die Außenwelt und eine zu dem Bahnhof in der Stadt. Der Güterbahnhof beim Industriegebiet wird auch gut genutzt, also von Lkws usw angefahren. Der Güterbahnhof bei der Stadt bekommt zwar waren geliefert mit dem Zug, aber kein einziger Lkw fährt dort hin um etwas abzuholen. Kann es sein, dass Gewerbegebiete keine Waren beim Güterbahnhof abholen lassen oder nicht abholen lassen können?
Würde ich von der Dichte abhängig machen. Bei sehr dicht besiedelten Straßen würde ich auch zwei Haltestellen fast hintereinander in Erwägung ziehen. Dabei hilft es auch die Auslastung der Busse im Auge zu haben und die Haltestellen dann entsprechend anzupassen!
Ich habe meiner Meinung nach einen gut vernetzten NV, auch ist der kostenlos, allerdings habe ich immer noch massig Verkehr^^ ich habe die U-Bahn, an jeder Station einen Bus, aber ich bekomme die Autos nicht von der Straße...
Bei meiner Stadt funktionieren die Bims super. Züge werden überhaupt nicht genutzt. Aber da habe ich die Vermutung, dass meine Sims lieber den Bus zur nächsten Stadt nehmen. Warum auch immer.... Aber da warten grad 500+ an einer Bushaltestelle, während beim Bahnhof daneben gerade Mal 3 Leute warten..... 😂
Gutes Tutorial, danke dafür. Allerdings sehe ich das mit der Straßenbahn respektvoll anders. Die Straßenbahn ist dafür da, wenn Busse nicht mehr genug Kapazität bieten können ohne Stau zu verursachen. U-Bahn ist wie im echten Leben natürlich die optimale Lösung, ist aber aufgrund der astronomischen Kosten im echten Leben nicht besonders realistisch für kleinere Großstädte.
Habe in den ersten Städten auch Busse etc. gebaut. Aber die Auslastung ist bei 3-10%....liegt das an der Einwohnerzahl? Weil so mache ich gefühlt nur minus damit.
Hi habe das Problem das mir bei der Zugverbindung zum Flughafen angezeigt wird das kein Fußgängerzugang besteht und ich somit die Verbindung nicht aufbauen kann, allerdings ist alles angebunden an Straßen, was ist hierbei das Problem finde dazu nichts? Danke!
Ich denke, meine Hardriegel stehen nicht sauer genug. Sie wachsen nicht so dicht wie im Film gezeigt. Auch sterben immer wieder ganze Äste ab, heißt, die Blätter werden braun. Vielleicht ist auch der Feuerdorn, der nebenan steht schuld.
Mein Computer hat schon Ladezeiten von 5 Minuten beim 1 Teil mit sehr niedrigen Einstellungen kann mir jemand sagen ob der 2 Teil bei mir Überhaupt laufen würde (flüssig)
Interessanterweise sind für mich die LADEzeiten bei Teil 2 deutlich geringer als bei Teil 1... wobei ich bei Teil 1 natürlich einen Haufen Mods und alle DLCs, Contentpacks und Radios hatte.
Und später kann man ja die geschlossenen Buslinien nochmal mit einer extra Linie zum ZOB führen und dort alle Buslinien nochmal miteinander verbinden sozusagen
Mit dem Bulldozer, aber maximal reinzoomen und genau zielen (das Schild bekommt einen blauen Kranz, wenn es zum Abreißen markiert ist) sonst reißt die die Straße, das Haus neben gleich mich ab 😂
Stufenweise in 1 % Schritten anpassen. Je besser du deine Bevölkerung versorgst, desto höher kannst du die Steuern drehen. Als Indikator nehme ich den Smiley unten rechts. Solange die Leute maximal glücklich sind, können die Steuern immer weiter hoch. Bei Gewerbe und Industrie würde ich auf die Level schauen -> wenn alles Maximallevel ist, vorsichtig Steuern hoch. Wenn die Gebäude wieder runterleveln, war es zu viel!
Hoffe, das Tutorial hilft euch weiter :)
Und Güterflugzeugroutenwerkzeug ist ein wirklich schönes Wort oder? :D
Finde es klasse, danke dafür 👍 Hast du schon mal experimentiert mit den Abständen von den Haltestellen? Da bin ich gerade noch am Herumprobieren, habe aber noch kein Optimum.
Im ersten Teil konnte man ja vorallem bei Bus und Straßenbahn ganz viele Haltestellen kurz hintereinander setzen und hat so mehr Leute befördert
@@derfuchs6522 je nach Häuserdichte - je dichter besiedelt, desto dichter die Haltestellen aneinander!
Welchen Abstand empfiehlst du für welche Dichte und für welches Verkehrsmittel? @@radlerauge
Danke!
Vielen Dank für die Unterstützung :)
bestes Thumbnail :D
Text: "Tutorial für Nahverkehr" -> NAH-verkehr
Bilder: "Zug, Flugzeug, Schiff"
Hab ich da im Kreisverkehr fliegende Autos gesehen 😂😂
Noch nie Zurück in die Zukunft gesehen? Naja dann lass mich dir sagen, es gibt seit 2015 fliegende Autos.
Selbstgemachter Kreisverkehr ist super, da kann man dann auch mal Fußgängerwege mit verbinden.
Das Spiel kann so schön sein.
Klasse Video 👍🏼
Danke für das super Video! Dann versuche ich mal, mein immer größer werdendes Stauproblem mit U-Bahnen in den Griff zu bekommen :)
Ja man Ubahn ist schon Baba 💪
Tolle Tipps mal wieder danke
Meine große Stadt (180k Einwohner) läuft aktuell auch mit gut 40-60% Anteil an öffentlichen Verkehrsmitteln prima (Bus, U-Bahn & Taxi)
Denke das mit den Güterzugrouten ist aber auch noch eine Option, die ich umsetzen werde, gerade für den Im- & Export !
Cheers! 60 % ist ein super Wert :)
mal wieder danke.
Top Video, super erklärt, verstehe sogar ich. Vielen Dank
Mal wieder super Tipps von dir :) ich liebe das Spiel aktuell privat 🎉
Danke dir, das ehrt mich :) Weiterhin ganz viel Spaß mit Cities: Skylines 2!
Tolle Tips, danke!
Vielen Dank für die vielen Tipps. 👍😀
Was cool wäre: Wenn du die einzelnen Verkehrsmittel, die du vorstellst, auch nochmal unten in der Timeline einteilst/anzeigst. Dann könnte man zu dem springen, was man gerade braucht.
:) Danke für deine tollen Videos
Vielen Dank für das Video🙌
Danke, Radler!
Super Video, vielen Dank dafür!
❤klasse Video du machst das mit ganz viel Hingabe
Mach weiter so 👍
Super tolles Vide, danke
Hilfreich wie immer
Supi. Danke ❤
freu mich über jedes Radleruage Tutorial!
Mich stört an dem Spiel dass die Indsutrie der Tourismus und die Öffis irgendwie massiv kastriert wurden im Gegensatz zum ersten Teil.
Es is nicht mal möglich ein schönes Viertel mit Casinos Spielos und Hotels zu bauen. Ein Stadion gibt es ebenfalls nicht. Und die Spezialindustriegebäude haben nur passive Effekte so wie ich das sehe? Alles sehr strange noch.
Das Basegame vom ersten Teil fand ich auch strange. Erst die DLCs haben es aufgewertet. Die Basis im zweiten Teil ist viel besser als die Basis des ersten Teils. Die Reise fängt doch erst an.
@@Dave_Albright Ja klar aber die Inhalte gibt es ja schon in CS1. Is für mich unerklärlich wieso man das dann in CS2 wieder alles rausschneiden muss. Kann ich mir alles nochmal neu kaufen super, anstatt einfach neue Inhalte zu bringen und die Alten zu implementieren.
Deine Videos sind immer gut 👍👍
Gutes Video um ganz easy in die Transportmittel reinzukommen! Ein wenig mehr Tiefe wäre eventuell in einem zweiten Part richtig cool!
Ebenfalls wäre ein Video über Tourismus der absolute Traum!! Da verzweifel ich gerade ein wenig dran 😅
Speziell die nachträgliche routen Bearbeitung würde mich interessieren.
Echt toll gmeachte Videos.
Kreisförmige Routen sollten auch immer in Gegenrichtung angelegt werden, sonst müssen die Einwohner den ganzen Kreis zurück fahren falls sie eig. nur eine Station zurück wollen. Und das werden sie nicht machen weil dann der Faktor Zeit zu hoch ist.
Ich finde es immer ganz nett diese Tutorials zu sehen mit um die 30k Einwohner.... da funktioniert einfach alles was man macht. Aber bei 100k+ schaut die Welt dann schnell ganz anders aus.
Hab es bisher nicht geschafft in einer großen Stadt den ÖPNV so zu bauen das er auch gewinnt abwirft... Dafür wäre ein Tutorial mal ganz nice.
mega gut erklärt und ne echt "nice" stadt!
Top, thx
Das deckt sich mit meinen Erkenntnissen bisher ganz gut, bekomme in Städten nur mit Straßenbahn, Bus und Taxi kaum mehr Auslastung als im Schnitt 30%. Das ändert sich drastisch mit einer U Bahn. Eine weitere Empfehlung die ich geben kann, ist eine Stadtbahn (Züge) für weiter entfernte Stadtteile und wenn diese „auf der Strecke“ zur Außenverbindung sind.
Super video
Danke für die Infos. Super Video und Stimme 🖕
Wieder sehr informativ. Aber wo ist Faultier und Mammut!🤔
Nice!
Ich hab eine blöde Frage. Mein Industriegebiet ist ein gutes Stück entfernt von der Stadt. Habe jetzt jeweils einen Güterbahnhof gebaut, also einen beim Industriegebiet und einen bei der Stadt. Vom Industriegebiet gehen zwei Verbindungen in die Außenwelt und eine zu dem Bahnhof in der Stadt. Der Güterbahnhof beim Industriegebiet wird auch gut genutzt, also von Lkws usw angefahren.
Der Güterbahnhof bei der Stadt bekommt zwar waren geliefert mit dem Zug, aber kein einziger Lkw fährt dort hin um etwas abzuholen. Kann es sein, dass Gewerbegebiete keine Waren beim Güterbahnhof abholen lassen oder nicht abholen lassen können?
U Bahn und Busse waren schon im erstem Teil OP
Coole Video!!! Wann kommt mal wieder ein Project Zomboid Projekt ?
Habe gehört es wird bald riesen Updates geben 🎉
Mit dem neuen Update, wenn es dann mal endlich kommt!
Was wären für Buslinien denn die idealen Abstände der Haltestellen? 500m, 750m oder 1000m - je nach Dichte?
Würde ich von der Dichte abhängig machen. Bei sehr dicht besiedelten Straßen würde ich auch zwei Haltestellen fast hintereinander in Erwägung ziehen. Dabei hilft es auch die Auslastung der Busse im Auge zu haben und die Haltestellen dann entsprechend anzupassen!
Oha was nutzt du für Bäume sieht mega gut aus
👍🏻👍🏻
❤
🎉
Ich habe meiner Meinung nach einen gut vernetzten NV, auch ist der kostenlos, allerdings habe ich immer noch massig Verkehr^^ ich habe die U-Bahn, an jeder Station einen Bus, aber ich bekomme die Autos nicht von der Straße...
😎
Klasse video aber kansnt du mir erklären wieso meine schiffe keine ware mit nehmen obwohl das lager voll ist
Bei den Schiffen ist aktuell noch einiges an Bugs unterwegs :/
😄 👍
Welche map verwendest du? Die Stadt sieht extrem geordnet und klasse aus.
Die Sandbankinsel. Und danke :)
👍
Bei meiner Stadt funktionieren die Bims super. Züge werden überhaupt nicht genutzt. Aber da habe ich die Vermutung, dass meine Sims lieber den Bus zur nächsten Stadt nehmen. Warum auch immer.... Aber da warten grad 500+ an einer Bushaltestelle, während beim Bahnhof daneben gerade Mal 3 Leute warten..... 😂
Gutes Tutorial, danke dafür. Allerdings sehe ich das mit der Straßenbahn respektvoll anders. Die Straßenbahn ist dafür da, wenn Busse nicht mehr genug Kapazität bieten können ohne Stau zu verursachen.
U-Bahn ist wie im echten Leben natürlich die optimale Lösung, ist aber aufgrund der astronomischen Kosten im echten Leben nicht besonders realistisch für kleinere Großstädte.
Habe in den ersten Städten auch Busse etc. gebaut. Aber die Auslastung ist bei 3-10%....liegt das an der Einwohnerzahl? Weil so mache ich gefühlt nur minus damit.
Etwas laufen lassen, Haltestellen verschieben, Preise anpassen, Anzahl der Busse anpassen. Alles eine Sache der Optimierung!
@@radlerauge ich werde es versuchen, danke! :)
Ist es richtig, dass der ÖPNV kein Einfluss auf den Straßenverkehr hat? Und falls ja, gibt es schon Infos für einen Fix?
bei mir stehen die u-bahnen teilweise 3minuten und mehr im bahnhof und halten den kompletten verkehr auf. was kann man da machen?
Hi habe das Problem das mir bei der Zugverbindung zum Flughafen angezeigt wird das kein Fußgängerzugang besteht und ich somit die Verbindung nicht aufbauen kann, allerdings ist alles angebunden an Straßen, was ist hierbei das Problem finde dazu nichts? Danke!
Benötigt man dlcs für die tram
Aber wehe, wenn das Strassen und Verkehrsvideo kommt, dass ich nur das Wort Kreisverkehre höre 😅
😘👍
🖖
U-bahn ist eigentlich irreführend. Man kann damit nämlich auch super S- und Hochbahn bauen.
ich find es auch schade das zB bei der U-Bahn Bahnhöfe aus SC1 nicht übernommen wurden. Alle Haltestellen sind gleich, es gibt keine Umsteigebahnhöfe
🥰😘
😀
Ich denke, meine Hardriegel stehen nicht sauer genug. Sie wachsen nicht so dicht wie im Film gezeigt. Auch sterben immer wieder ganze Äste ab, heißt, die Blätter werden braun.
Vielleicht ist auch der Feuerdorn, der nebenan steht schuld.
😂 algo
🙃🙂
Mein Computer hat schon Ladezeiten von 5 Minuten beim 1 Teil mit sehr niedrigen Einstellungen kann mir jemand sagen ob der 2 Teil bei mir Überhaupt laufen würde (flüssig)
Interessanterweise sind für mich die LADEzeiten bei Teil 2 deutlich geringer als bei Teil 1... wobei ich bei Teil 1 natürlich einen Haufen Mods und alle DLCs, Contentpacks und Radios hatte.
Was ist eigentlich mit der Post?
Funktioniert noch nicht wie gedacht :/
😂
:)
War gut..Aber die Buslinien zu spiegeln hat mir gefehlt..ist manchmal sehr überraschend welche Linie besser funktioniert
Und später kann man ja die geschlossenen Buslinien nochmal mit einer extra Linie zum ZOB führen und dort alle Buslinien nochmal miteinander verbinden sozusagen
😅weiß jemand zufällig wie man Straßenbahnhaltestellen wieder los wird
Mit dem Bulldozer, aber maximal reinzoomen und genau zielen (das Schild bekommt einen blauen Kranz, wenn es zum Abreißen markiert ist) sonst reißt die die Straße, das Haus neben gleich mich ab 😂
Kommentar
Kannst du mal erklären wie man seine Steuern anpassen kann damit die nicht mekkern und trotzdem profit machen kann ?
Stufenweise in 1 % Schritten anpassen. Je besser du deine Bevölkerung versorgst, desto höher kannst du die Steuern drehen. Als Indikator nehme ich den Smiley unten rechts. Solange die Leute maximal glücklich sind, können die Steuern immer weiter hoch.
Bei Gewerbe und Industrie würde ich auf die Level schauen -> wenn alles Maximallevel ist, vorsichtig Steuern hoch. Wenn die Gebäude wieder runterleveln, war es zu viel!
🦣
Danke!
Super Video Danke :)
😊👍
👍
😊👍