ポイントガードになるために必要な8つの能力

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 30

  • @eHoops
    @eHoops  3 ปีที่แล้ว +3

    今回はDJサックマンによる新しいプログラムの中身の一部を紹介したものです
    ご興味のある方は、ぜひHOOPSTUDYのWEBサイトをご覧ください
    www.hoopstudyacademy.com/
    なお、参考動画などの本動画に関連するすべての情報は、概要欄に記載しております
    また、なにとぞ元動画の方にも高評価・チャンネル登録をお願い致します

  • @shiro_serchjbfhjvf
    @shiro_serchjbfhjvf 3 ปีที่แล้ว +23

    部活引退したけど見てます。バスケ面白い

  • @イーレルースイ
    @イーレルースイ 3 ปีที่แล้ว +30

    大昔背が低くてドリブルが他の人より上手いだけでポイントガードになりました。
    なってからとても難しいポジションだなぁって思いました。

  • @しおり-n8x
    @しおり-n8x 3 ปีที่แล้ว +10

    最近4番からPGに転向したのでとても有難いです!!

  • @レペゼン神崎
    @レペゼン神崎 3 ปีที่แล้ว +62

    15年前に観たかった動画

    • @domodomo1227
      @domodomo1227 ปีที่แล้ว +8

      代わりに俺が日本一のポイントガードになります

    • @kasuuu.
      @kasuuu. 9 หลายเดือนก่อน +2

      @@domodomo1227俺も負けないぞ

  • @ペッパーマン-v7g
    @ペッパーマン-v7g 3 ปีที่แล้ว +6

    他の種類のポイントガードの説明もみたいです!

  • @実はお寿司推し
    @実はお寿司推し 3 ปีที่แล้ว +3

    字幕のバグおもろいww
    もちろん勉強になってます!!

  • @シーク-r5c
    @シーク-r5c 3 ปีที่แล้ว +18

    「一貫して」ではなく、「確率高く」または「安定して」得点できる事 が正しい訳かと思います。
    要するに、自身がプレーの起点であると共に、必要であれば得点可能である事を相手に認識される事ですね。
    ココはネッツ時代やダラス時代のジェイソンキッドが良い参考になるかと思います。

    • @ミズゴロウ-y7l
      @ミズゴロウ-y7l 3 ปีที่แล้ว +6

      一貫して得点を取る
      安定して得点を取る
      日本語はややおかしいけど、ほぼ同じ意味として理解できるやろ。

  • @あいう英語
    @あいう英語 3 ปีที่แล้ว +1

    これ実践して良いPGになれるように頑張ります‼️

  • @もっくん-x4e
    @もっくん-x4e 3 ปีที่แล้ว +5

    次はブロックについてお願いします

  • @こう-b6z
    @こう-b6z 3 ปีที่แล้ว +1

    いつもありがとうございます
    お疲れ様です!

  • @CP3-z5q
    @CP3-z5q ปีที่แล้ว +1

    NO.1ガードはやっぱクリス・ポールだよな!

  • @かかし-k5j
    @かかし-k5j 3 ปีที่แล้ว

    さいこう

  • @Ldefmn
    @Ldefmn 3 ปีที่แล้ว +1

    これのPF版とC版が見たいです

  • @ともい斉藤
    @ともい斉藤 3 ปีที่แล้ว +1

    司会進行型以外の2つでホワイトボードに書いてある内容を全て日本語に訳せる方いませんか?

  • @黒川光治
    @黒川光治 ปีที่แล้ว +3

    カリー、シェイ、ドンチッチ、リラード「いいPGの条件???得点力!!!」

    • @melo-fty
      @melo-fty 7 หลายเดือนก่อน +1

      彼らの能力は得点力だけでなく、
      ハンドリングやミドルレンジ、アシストがあるから最終的に得点につながるんだよ

  • @古島崇隼
    @古島崇隼 10 หลายเดือนก่อน +1

    ATRってなんですか?

    • @benefits0000
      @benefits0000 5 หลายเดือนก่อน

      そのまま訳して考えるなら1アシストにつき何回ターンオーバーしてるかじゃないかな

  • @sirosuke8272
    @sirosuke8272 ปีที่แล้ว

    見えてんだけど精度の高いパスが出せない
    片手で投げれば素早くDFの反応前に出せるけどコントロールがずっとゴミのまま。両手でなげれば体の向き変えないといけないからコントロールはできてもDFに気づかれたりカットされる確率が高くなってしまう。

  • @小柳ルミ子-g9h
    @小柳ルミ子-g9h 3 ปีที่แล้ว +3

    チームメイトとまともに喋ったことすらないからポイントガード向いてないや

  • @koko-ps2kq
    @koko-ps2kq 3 ปีที่แล้ว +8

    こういうのって掲載元の許可は必要なんですか?広告ついてますけど

    • @user-fuzakerunomotaigai-II
      @user-fuzakerunomotaigai-II 3 ปีที่แล้ว

      きちんと概要欄に参照元リンクを掲載されていますよ!

    • @koko-ps2kq
      @koko-ps2kq 3 ปีที่แล้ว

      @@user-fuzakerunomotaigai-II
      youtube事情に疎くてすいません!つまり掲載元を提示すれば特に本人の許可は関係なく収益化しても問題ないということでしょうか?

    • @user-fuzakerunomotaigai-II
      @user-fuzakerunomotaigai-II 3 ปีที่แล้ว

      @@koko-ps2kq 論文などでも「参考文献など引用元を掲載することで剽窃にはならない」というものもありますし、、既出の動画から得た情報をまるで自分のもののように扱い、商用化することさえしなければ、良いのかなとは思います!
      自分も詳しい訳では無いので、そこは本当に申し訳ないです。。。
      もちろん、本人からの許可を得ることに勝るものは無いと思いますし、ジャンルにもよるのかもしれませんが、、、

    • @Kazu-yo9ew
      @Kazu-yo9ew 3 ปีที่แล้ว +1

      広告つけて、収益化するのなら、勿論許可はいりますよ。多分この方は許可取っていないと思いますが、、、。TH-camはこの辺がグレーです。掲載元から訴訟が起こされると間違いなくこの方は負けますね

    • @wasteIDsystem
      @wasteIDsystem 3 ปีที่แล้ว +1

      収益化と広告の有無は直結してないって聞くけどね