お前、フィッシュルでよくね??

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 146

  • @banappgennshin
    @banappgennshin  ปีที่แล้ว +248

    怒られました。

  • @Ogata-GameCH
    @Ogata-GameCH ปีที่แล้ว +429

    八重神子引いた人もいるであろうガチャ終盤に投稿するTH-camrの鏡

  • @コスケ-z7k
    @コスケ-z7k ปีที่แล้ว +247

    1:25同じ声優とは思えないさすがあやねる

  • @yuudati.
    @yuudati. ปีที่แล้ว +120

    サラッといるアーカーシャ
    2倍速でも僕は見逃さなかった、八重の通常が天賦1なことを

  • @たくあん-v7l
    @たくあん-v7l ปีที่แล้ว +24

    岩元素拡散できないゴミは草
    まじでおもろすぎる全体的に
    最初の絶妙な間が大好き

  • @user-mokke
    @user-mokke ปีที่แล้ว +32

    色んな元素防がれて、岩や風はやりたい放題出来る今の高難易度戦闘イベントこそパナっぷさん出番かと思ってきたら予想外の動画で笑った

  • @cactus330
    @cactus330 ปีที่แล้ว +163

    八重神子の重撃、突進攻撃と合わせて固め強そうだから格ゲーなら強いよ

    • @ikazuchi7542
      @ikazuchi7542 ปีที่แล้ว +23

      ガチおもろい

    • @猫9
      @猫9 ปีที่แล้ว +6

  • @user-kp4is1mj9e
    @user-kp4is1mj9e ปีที่แล้ว +54

    からしなさんちっちゃいの可愛い

  • @チョココロネ-g9j
    @チョココロネ-g9j ปีที่แล้ว +20

    音で覚えるの他のキャラでも応用出来て助かりました。

  • @Kouunkurover7
    @Kouunkurover7 ปีที่แล้ว +58

    2:23 ここリズム気持ちよすぎだろ

  • @ma2ken385
    @ma2ken385 ปีที่แล้ว +47

    そんな法器キャラで重撃の消費スタミナが0になる固有天賦持ちがいるんですが、

  • @田口-c9y
    @田口-c9y ปีที่แล้ว +45

    刻晴ちゃんだと八重のスキル分のダメージまるまる稼げないからこれ巧妙すぎる刻晴ちゃんsage🥹

  • @ksato7076
    @ksato7076 ปีที่แล้ว +34

    じょしらく、主演が佐倉さんなのもあって違和感ない😂

  • @sp-iq8gy
    @sp-iq8gy ปีที่แล้ว +15

    そろそろ本当に怒られそうで楽しみ

  • @waravimo
    @waravimo ปีที่แล้ว +9

    あれ? 0:48 あたりから音がズレて聞こえるのは俺だけ?
    天賦1やんけ
    追記 な お っ て た

  • @rx1369
    @rx1369 ปีที่แล้ว +11

    開口一番なんてひでぇ事言うんだwwwwwwwwwwww

  • @rua9942
    @rua9942 ปีที่แล้ว +6

    はちじゅうかみこで通常重撃するのに通常天賦上げてなくて岩

  • @mix64_
    @mix64_ ปีที่แล้ว +7

    怒られたからか一部カットされてて草

  • @Akagaminonyann
    @Akagaminonyann ปีที่แล้ว +8

    そういや最近ふと思って勝手に、バナップさんのキャラは世界で何位くらいなのかなって思って勝手に図ってみたのよ。そしたらアルベド14位ノエル274位先生305位っていうあんだけやばいスコアしている剣闘士でも世界では通用しないことを知った

  • @ゴンザレス岸本
    @ゴンザレス岸本 ปีที่แล้ว +5

    元々フィッシュル完凸使ってて八重神子無凸引きました。フィッシュルは元素スキル、元素爆発を上手く使わないとオズがいない時間が出てしまってタイミング管理が大変でしたが八重子はそういった心配がなく脳死で戦えました。また、探索面でもオズは敵一体に対し一方向からしか攻撃できないため障害物があると攻撃が当たらないことがありましたが八重神子はそのようなことがなくこちらもストレスフリーでした。

  • @unko1
    @unko1 ปีที่แล้ว +15

    逆に考えるのだ、星4完凸という難題を僅か一体当てるだけで解決すると

  • @Ch往生どうさん
    @Ch往生どうさん ปีที่แล้ว +21

    からしなさんの立ち絵めちゃくちゃ可愛い🎉

  • @サザンカaa
    @サザンカaa ปีที่แล้ว +2

    1:07 辺りの文字のやつ 確かなんかのアニメのパロよね?
    なんやったっけ?

  • @pntn
    @pntn ปีที่แล้ว +4

    じょしらく懐かしすぎる

  • @マイアミ大学
    @マイアミ大学 ปีที่แล้ว +8

    サムネの勢い好きです

  • @_akaba1029
    @_akaba1029 ปีที่แล้ว +15

    さいごの八重進次郎本当に面白すぎるwww不意打ちやめてwww

  • @Ookamisan820
    @Ookamisan820 ปีที่แล้ว +9

    待ってました!!!!
    うちの八重様ももっと強くしたい…

  • @abc23-n8q
    @abc23-n8q 3 หลายเดือนก่อน

    全方面に喧嘩売ってて好き

  • @attribute7318
    @attribute7318 ปีที่แล้ว +7

    よく分からんゆっくりが八重神子サゲしてた

  • @アドレス8
    @アドレス8 ปีที่แล้ว +5

    原神使用率ランキング上位常連の激化アルハイゼンに組み込まれてるBB…巫女ちゃんになんてこと言うんだ!
    正直顔もフィッシュルの方が好ゲフンゲフン

    • @NOA-Iz
      @NOA-Iz ปีที่แล้ว

      フィッシュル・ヴォンルシュフロス・ナフィー・ドットちゃんは
      厨二病がたまに素に戻るあれが可愛いよね

  • @Yaesama627
    @Yaesama627 ปีที่แล้ว +1

    良くねぇよ?(過激派)

  • @pinkbooooy
    @pinkbooooy ปีที่แล้ว +2

    終焉を持ってるフィッシュルに限る…はず…

  • @manip7232
    @manip7232 ปีที่แล้ว +3

    て、てめ、言っちゃいけないことをタイトルにしやがって😢

  • @tamamo__5
    @tamamo__5 ปีที่แล้ว +2

    最後の不意打ち進次郎で笑った笑

  • @もえるよ
    @もえるよ ปีที่แล้ว +39

    岩キャラ公式のネタ切れ感あるよね...
    岩キャラ好きなんだが....

    • @pancake_9632
      @pancake_9632 ปีที่แล้ว

      岩の回復いないから回復キャラとか?
      元素反応ないから微妙になりそうだけどw

    • @月見れい
      @月見れい ปีที่แล้ว

      ​@@pancake_9632 一応凸れば鍾離先生回復できるし、ノエルも回復できるよ

    • @pancake_9632
      @pancake_9632 ปีที่แล้ว

      @@月見れいノエルって回復出来たん?!
      凸ってないし使ってないから知らなかった
      でも純粋にヒーラーって感じの岩はまだいないよね?

    • @月見れい
      @月見れい ปีที่แล้ว

      @@pancake_9632 まぁ、回復特化はいないね確かに。
      首を長くして待つことにしよ〜恒常岩もいないしね

  • @gnyaN_4
    @gnyaN_4 ปีที่แล้ว +6

    ツッコミ八重可愛ええ

  • @mackerel-miso
    @mackerel-miso ปีที่แล้ว +7

    超激化はフィッシュル 草激化は八重神子

  • @妖怪〆ます
    @妖怪〆ます ปีที่แล้ว +8

    八重神子不満ポイント
    重撃使いずらい
    遺跡ハンターが飛ぶとスキルが当たらない
    良いところ
    雷電と使うと最高

  • @kuromono3774
    @kuromono3774 10 หลายเดือนก่อน

    なぜじょしらく?好き

  • @uta9337
    @uta9337 ปีที่แล้ว +2

    音ハメうますぎる😂

  • @justice6655
    @justice6655 ปีที่แล้ว +6

    八重神子は雷をランダムに付与するし、継続時間長くてCT短く安定感あるし草激化なら八重神子かな。超激化ならフィッシュル。ティナリ(アルハイゼン)八重神子ナヒーダ鍾離で組んでるけど激化で裏から2万以上出してくれるから強い

  • @morocha1130
    @morocha1130 ปีที่แล้ว +9

    八重の通常1で草

  • @もょもと-g8p
    @もょもと-g8p ปีที่แล้ว +1

    サイフォス精錬5なのにレベル60だと、、、!?

  • @SilverWolf-main
    @SilverWolf-main ปีที่แล้ว +3

    八重は2凸すれば使える。完凸すれば化け物。無凸ならフィッシュルでいい
    みたいなかんじかな?

    • @健脚ガノトトス
      @健脚ガノトトス ปีที่แล้ว +6

      完凸八重>>>>>2凸八重>>>終焉弓完凸フィッシュル≧無凸八重>完凸フィッシュル
      って感じで自分は捉えています。

    • @Veritydeli10473
      @Veritydeli10473 ปีที่แล้ว +1

      @@satokOwO teamDBではdps比較はするなと言われており…
      もちろん自分で全てシミュレートしているならいいんですけどね。

    • @kazuyusakaki158
      @kazuyusakaki158 ปีที่แล้ว

      @@Veritydeli10473 teamDBはもうレギュレーションの中でどこまで無理出来るかの遊びになってますもんね。
      gcsimだと対複数のDPSが測りづらいので、複数戦になるほど激化回数が増える八重との相性が悪いですよね。

    • @kazuyusakaki158
      @kazuyusakaki158 ปีที่แล้ว

      @@satokOwO 複数戦でも八重のDPSが小数点以下しか変化しないというのはどう言った計算になるのですか?
      フィッシュルのDPSは固有天賦及び完凸効果の発動回数をどのように定義していますか?
      メインDPSが雷と草でそれぞれDPSに変動があるかと思いますが、その辺の前提条件はどうなっていますか?
      フィッシュルのDPSは特に上記の前提条件によって変動するので、一意に比較出来ないと思いますが如何でしょうか?

    • @kazuyusakaki158
      @kazuyusakaki158 ปีที่แล้ว

      @@satokOwO gcsimの使い方は知っていますが、私がお聞きしたのは貴方の主張の前提条件ですので、調べろというのは会話になってませんね。

  • @yuyu2344
    @yuyu2344 ปีที่แล้ว +1

    完凸サイフォスLv60が気になるww

  • @単なるオッさんです
    @単なるオッさんです ปีที่แล้ว +1

    八重巫女…完凸…重課金…う?!

  • @sushiro3460
    @sushiro3460 ปีที่แล้ว +4

    9:22

    • @sushiro3460
      @sushiro3460 ปีที่แล้ว

      動画短くなった?

  • @moonchold
    @moonchold ปีที่แล้ว +11

    この動画、からしなさんにちゃんと許可とりましたかw

  • @どりお-x5g
    @どりお-x5g ปีที่แล้ว +2

    八重神子の本体は殺生櫻だからな

  • @かまきり-gjk7h
    @かまきり-gjk7h ปีที่แล้ว +5

    7:27 それ草やない、岩や

  • @nao_ch1323
    @nao_ch1323 ปีที่แล้ว

    や、八重神子って言うキャラ自体が好きなんや!

  • @イズミン-e8s
    @イズミン-e8s ปีที่แล้ว +9

    あれ?この人カードゲーマーじゃなかったっけ?

  • @有平糖-c5t
    @有平糖-c5t ปีที่แล้ว

    蕪羅亭魔梨威さんなつかしい

  • @karno_roki
    @karno_roki ปีที่แล้ว +2

    この八重様摩耗してる?

  • @Knhumihumi
    @Knhumihumi ปีที่แล้ว +5

    八重神子引くまでフィッシュルもいなかった身としては「八重神子でよくね?」になる
    フィッシュルも最近ようやく育ったけど不慣れでまだ可愛い以外はよくわかりません

  • @yumechan0034
    @yumechan0034 ปีที่แล้ว +50

    フィシュルなら飛行タイプにも対応できるので、フィシュルでいいや、ではなくフィシュルじゃないとダメ
    それにしても、編集スキル有能なの助かる

    • @MachineBot810
      @MachineBot810 ปีที่แล้ว

      お前何言ってんの?
      フライムに八重のスキルが当たらないと?

    • @height_11
      @height_11 ปีที่แล้ว

      @@MachineBot810
      飛んだドレイクの話じゃ

    • @MachineBot810
      @MachineBot810 ปีที่แล้ว

      @@height_11 なるほど

  • @ymmta2o2
    @ymmta2o2 ปีที่แล้ว

    最初、無惨様のパワハラ会議かと思った

  • @hoh_cat
    @hoh_cat ปีที่แล้ว +2

    待ってました

  • @fallguys9671
    @fallguys9671 11 หลายเดือนก่อน

    八重はいい匂いがしたから引いたよ

  • @revolt_708
    @revolt_708 ปีที่แล้ว

    あやねる流石

  • @amaguri1587
    @amaguri1587 ปีที่แล้ว +1

    小泉構文

  • @眠い-i8n
    @眠い-i8n ปีที่แล้ว

    じょしらく懐かし

  • @niceslipper
    @niceslipper ปีที่แล้ว

    からしなさんwwwww

  • @Candy-11037
    @Candy-11037 ปีที่แล้ว +1

    原神始めて3ヶ月の初心者なんですけど、
    フィッシュルちゃんの強さが分かりません;;
    推しに合う雷元素キャラが
    雷電将軍/八重神子/フィッシュル
    と聞いたのですが、忍ちゃんが使いやすくて
    忍ちゃんじゃダメなのかと思ってしまいます…
    どうしてフィッシュルちゃんの評価が高いのか
    先輩旅人の方教えて欲しいです;;(質問すみません…)

    • @きなこ猫-o3s
      @きなこ猫-o3s ปีที่แล้ว +1

      正直、忍とフィッシュルのポテンシャル自体にそこまで差は無いと思います。
      忍は回復力や元素反応役、味方のサポートなど、純粋な攻撃力こそ無いものの多彩な使い方が出来ます。
      フィッシュルは単純に火力が高く、攻撃面で非常に強力。
      アタッカーとヒーラーくらい役割が違うので、どちらを採用した方が良いかはケースバイケース。
      攻略wikiとか見て比較して決めるのも良いと思います…長文失礼〜

    • @Candy-11037
      @Candy-11037 ปีที่แล้ว +1

      @@きなこ猫-o3s
      教えて下さりありがとうございます〜〜😭
      忍ちゃん/フィッシュルはどちらも無凸、
      八重神子2凸を所持してるんですが
      誰を使えばいいのか分からなくて
      めちゃくちゃ悩んでたので助かります…;;

  • @icelatte
    @icelatte ปีที่แล้ว +2

    最後八重神子の顔がwww

  • @Akstnhmyrwn
    @Akstnhmyrwn 4 หลายเดือนก่อน

    #泣ける原神

  • @すこっち-r7h
    @すこっち-r7h ปีที่แล้ว

    きらら狙いの1発目ででたと言うのに

  • @ayu.-wx9qz
    @ayu.-wx9qz ปีที่แล้ว

    ガチャ引きました…万葉を置き去りに八重神子を引きました…泣

  • @paljason4602
    @paljason4602 ปีที่แล้ว +2

    じょしらく懐かしすぎ

  • @めざこ
    @めざこ ปีที่แล้ว +1

    じょしらくとか懐かしすぎる

  • @oao-qy5bc
    @oao-qy5bc ปีที่แล้ว

    昔は発生保証はあったんだがいつの間にかナーフされたんだよね

    • @Veritydeli10473
      @Veritydeli10473 ปีที่แล้ว +5

      いーや実装当時からなかったね

  • @箱-g1j
    @箱-g1j ปีที่แล้ว +1

    激化使ってるけど、フィッシュルだけじゃ雷足りねぇ。
    え?俺が弱いだけ…?

    • @fakepoke777
      @fakepoke777 ปีที่แล้ว

      雷で激化するなら雷アタッカーか拡散アタッカーで表で雷つけないとフィッシュルの固有天賦も発動しなかった気がする

  • @健脚ガノトトス
    @健脚ガノトトス ปีที่แล้ว +12

    これよく言われるけど、完凸終焉弓持たせた前提だからな。
    弱いと言われているキャラを活かしてみようって企画はいいと思うけど、そのために八重をsageて弱いってことにされるのは気に入らないは。

    • @Aiue_ok
      @Aiue_ok 4 หลายเดือนก่อน +1

      「は」じゃなくて「わ」だろw

  • @ゲパルトゲパルト
    @ゲパルトゲパルト ปีที่แล้ว

    草(岩) 草

  • @アル-j8v
    @アル-j8v ปีที่แล้ว +9

    巫女は2,3凸しないとフィッシュルでいいやってなるのは確かに
    でも完凸するとぶっ壊れるんですよ()

    • @アル-j8v
      @アル-j8v ปีที่แล้ว

      法器キャラの重撃発生保証ってナヒーダだけでは。
      他キャラは全員入力してから発生が確定するまで時間がかかるから不発になるじゃろ

    • @すからみ
      @すからみ ปีที่แล้ว +9

      忘れられたクレーが悲しそうにこっち見てるよ

    • @アル-j8v
      @アル-j8v ปีที่แล้ว

      @@すからみ
      クレーも押してすぐジャンプすると不発になります。
      本当の意味で入力後に重撃確定しているのはナヒだけ

    • @アル-j8v
      @アル-j8v ปีที่แล้ว

      あと白朮だけは何故か重撃不発でもスタミナ消費しない…というか重撃が確定する寸前でスタミナの消費判定がある

    • @jagjag-
      @jagjag- ปีที่แล้ว

      @@アル-j8v 凝光もあるくね?

  • @obebedanyo
    @obebedanyo ปีที่แล้ว +1

    激化八重の編成ほぼ激化刻晴

  • @damfino57
    @damfino57 ปีที่แล้ว +7

    八重神子は超開花できるし草激化が強いんじゃ

  • @wanibuchiwanibuchi8214
    @wanibuchiwanibuchi8214 ปีที่แล้ว +2

    岩拡散できないゴミは草元素

  • @たまご-b6g
    @たまご-b6g ปีที่แล้ว +1

    超開花ノエルの解説おねしゃす👐

  • @文月三日月
    @文月三日月 ปีที่แล้ว +1

    じょしらく懐かしい

  • @山田一二三-x5b
    @山田一二三-x5b ปีที่แล้ว +2

    ちんとんしゃん

  • @続となりの禁書目録
    @続となりの禁書目録 ปีที่แล้ว +1

    凸れなかったなぁ、、

  • @peppermint2742
    @peppermint2742 ปีที่แล้ว +12

    やっぱ万葉最強だな

    • @日本人-y9s
      @日本人-y9s ปีที่แล้ว +5

      岩元素拡散できないゴミ(ネタだよ)

    • @peppermint2742
      @peppermint2742 ปีที่แล้ว +2

      アプデで岩草拡散できるようにして新しい戦闘体験を提供してほしいわ

    • @ミル_furina
      @ミル_furina ปีที่แล้ว +9

      岩はともかく草も拡散出来たら本当に万葉最強になってまうな

  • @fakepoke777
    @fakepoke777 ปีที่แล้ว +3

    これだと倍率も高くて速度もある刻晴で良くて草()

  • @Omobius248
    @Omobius248 ปีที่แล้ว +3

    八重通常天賦1で草

  • @フラン-n8d
    @フラン-n8d ปีที่แล้ว

    わからせてやる!!(完凸八重

  • @DINS__gg
    @DINS__gg ปีที่แล้ว +9

    でも八重神子はえっちじゃん

  • @獅子-x5s
    @獅子-x5s ปีที่แล้ว +4

    八重神子3凸神楽無凸の者です。
    凸れば火力が上がって激化で49000出るので凸りましょう
    というか正直凸らないとフィッシュルに勝てない。

    • @sk-jd9xm
      @sk-jd9xm ปีที่แล้ว +8

      凸らないとって話は激化前の話だぞ。

  • @mitasen864
    @mitasen864 ปีที่แล้ว +1

    草生やすな岩建てろ

  • @omi-miora
    @omi-miora ปีที่แล้ว +1

    KC友情出演してるー

  • @珍宝銀銀丸
    @珍宝銀銀丸 ปีที่แล้ว +2

    フィッシュル無凸だから八重神子で良いです。
    あと集団戦では八重神子の方が強い気がします。
    あと個人的に弓キャラ使うのが苦手。

  • @revolt_708
    @revolt_708 ปีที่แล้ว

    弓法器の雷メインアタッカーが欲しい

  • @kmmjtw
    @kmmjtw ปีที่แล้ว +3

    無凸武器完凸流浪で運用してるけど思った半分くらいしかダメでなくて泣いてる(雷杯使ってないからなんだけどね)

    • @誠に大変遺憾はつまりとても遺
      @誠に大変遺憾はつまりとても遺 ปีที่แล้ว +4

      雷杯で単純計算で1.5倍火力出るじゃん

    • @kmmjtw
      @kmmjtw ปีที่แล้ว

      @@誠に大変遺憾はつまりとても遺 一応スコアがいい熟知杯ではあるんだけどね

  • @テントウ
    @テントウ ปีที่แล้ว +1

    映像草

  • @蕾姆レム
    @蕾姆レム ปีที่แล้ว +2

    Ver.3.0以降でまだこんなこと言ってるやつがいるとは驚いたw
    まあこの人の使い方ならフィッシュルの方が強いかもねw

    • @Wawawa72
      @Wawawa72 ปีที่แล้ว +4

      概要欄

  • @まつり-g4v
    @まつり-g4v ปีที่แล้ว +2

    八重すり抜けて落ち込んでたけど元気出たわ。裏からあんなに火力出せるの強いと思ってたけど完凸じゃなきゃたいした火力も出せなそうだし

    • @こよこよ-g5l
      @こよこよ-g5l ปีที่แล้ว +2

      無凸でも40000から50000ぐらい出る

    • @まつり-g4v
      @まつり-g4v ปีที่แล้ว

      @@こよこよ-g5l 1つのスキルでですか?

    • @こよこよ-g5l
      @こよこよ-g5l ปีที่แล้ว

      @@まつり-g4v 1つのスキルってゆうのがよくわかりませんが、スキル三層の超激化なら天賦8で40000ぐらいは簡単に出ます。そこに万葉乗っけたら50000ちょい出ますね

    • @NoellaLawrence-xd6un
      @NoellaLawrence-xd6un ปีที่แล้ว

      @@こよこよ-g5l 詳しいステータスと編成教えてくださいm(_ _)m

    • @こよこよ-g5l
      @こよこよ-g5l ปีที่แล้ว

      @@NoellaLawrence-xd6un 万葉ナヒ八重白朮です。ステは攻撃力2300 74:235 神楽無凸 金メッキ4ですね

  • @古明地こいし-i1e
    @古明地こいし-i1e ปีที่แล้ว +1

    いちこめ!

  • @bouquet-d9c
    @bouquet-d9c ปีที่แล้ว +1

    1コメ

  • @MachineBot810
    @MachineBot810 ปีที่แล้ว +3

    そもそも通常攻撃で八重をランク付けする時点で印象操作である

  • @aqua_traveler
    @aqua_traveler ปีที่แล้ว +2

    よく分からんゆっくりが八重神子サゲしてた