Очень крутой разбор! Лойс и подписка! ПЫСы. Не знаю кто как а мне все дрэйки нравятся. Какие то они добрые и простые что то в них есть такое старое знакомое=)
Привет! Как я рад, что нашёл твой канал, на ютубе так мало русскоязычного контента по звёздному гражданину! У меня есть вопрос. Как тебе удаётся найти информацию по конкретным кораблям? Разве есть какие-то документации или мануалы к каждому судну? Было бы интересно ознакомиться с ними, если они существуют :))
Посмотрел, как будто сам в Cutter все осматривал и трогал. Очень детально, спасибо! Как тебе кажется, те две левые нишы под инженерное оборудование (11:00) вроде идентичны? Если так, позволят разрабы произвольно туда совать модули или только в четко намеченные места?
О нишах они упоминали и не раз в своих интервью. В каждую нишу будет втыкаться мало того что только те компоненты которые туда подразумеваются. Щиты в ниши под щиты, кулера в кулера и т д. Так еще и при этом скорее всего, далеко не во все ниши можно будет воткнуть разные категории этих компонентов. В условную нишу под гражданский щит нельзя будет воткнуть военный щит или в индустриальную нишу под киллера нельзя будет воткнуть кулер гражданского типа. Надеюсь ответил на вопрос.
Понятно, спасибо. Зачем им замарачиваться с универсальностью ниш? А ведь есть компоненты, которые чаще будут выходить из стоя и при замене хотелось бы расположить их по ближе к запасным частям или кабине пилота для быстрого ремонта :/@@NorthBeard4k
За чуть большую цену ты платишь своим временем. Если номад в пределах планеты летает со скоростью около 500, то катер +/- 140-160... Посчитай экономию времени,когда ты с орбиты до точки летишь 30-40 км..а Задание и тебе надо до точки 300 км лететь (бывают такие задания). Прикинь сколько ты,как новичек, будешь тошнить до этой точки на скорости 140. Хотя можно выйти и на орбитальный полет(но об этом уже узнаешь после)😂 Если брать стартовый пакет,и есть деньги . то лучше брать титан или номад. Но мне они оба дизайном не очень нравятся титан как будто горбатый,а у номада кабина торчи как херзнает чё.хотя кузов отлично смотрится..но вот кабина дно
Обзор супер👍, очень жду обзор на Nomad т.к хочу перейти на него с Титана. Cutter по параметрам хуже Титана конечно, но внутри приятнее т. к золотой стандарт, на Титане чувствуется что его очень давно ввели в игру, все неподвижно кроме дверей и кресла. Странно что при таком внимании к деталям, ты не упомянул про выдвигающиеся боковые шторки закрывающие обзор🧐
На оружие и модули сейчас особого смысла нету, тк все перебалансировку ждет, да и некоторых модулей нет, таких как авионика, а некоторые просто болванки.
У меня стартовый пакет кутор скаут: первое всегда хотел, что для разведки, но у терапина на мой взгляд сильно завышена, второе платил не я (подарили ап), треть не плохой вариант для повседневных вылетов.
Корабль на выставке юзал. Ну, что сказать... Это вагон метро с приделанными двиглами. Дизайн, ну, спорный, не впечатлил. На удивление есть деление на отсеки- отдельно кабина, отдельно зона обитания и карго. Впихивать в него технику можно, но вот стоит ли- при том что риск какого-то бабаха существенно вырастает... Как стартовый корабль, может быть, но... Уж проще на старте с какой-нибудь Авророй всё более-менее понять и апнуть во что-то более универсальное. В этом отношении авенджер вне конкуренции несмотря на цену. На мой взгляд, на старте более универсального корабля чем авенджер просто нет на данный момент.
Вот вроде бы всё к реализму тянутся, а вот эти кресла крутящиеся, они это в реале представляют ? В каждом корабле кресло крутящееся. Т.е. вместо того чтобы просто сесть , надо нажать что-то, подождать пока оно покрутится, потом сесть, потом ногу не туда сунешь, тебя кресло закрутит, напополам сломает, сдохнешь ты и всё, как был никто, так и сдох от кресла. Еще раздражают двери будущего, к которым нужно подойти и пару секунд ждать пока они сообразят открыться. Крис даже это не осилил сделать от и до. В любой игре двери заранее открываются, даже у нас в Магните и Пятерочке, а у него нет.
Плять мне все говорят что я излишне критикую и багов стало меньше, но япона мать я пару дней назад хотел поиграть, выбрал миссию по очистке бункеров от наркотиков, бежал 3 км, так там лифта нет! Сегодня опять выбрал эту миссию, нравятся бункеры, так опять лифта нет! Багов стало больше за последние 2 года, бункерные миссии теперь совсем невыносимы, еще постоянство ввели, теперь совсем каша в бункерах, я в какой то параллельной реальности, как вы в это играете ? Меня хватило только на Alt F4 после этого.
По первой части на счёт кресел согласен. Так же размышлял мол а если ногу я высунул, всё ноне говорить досаливание? А если аварийная ситуация? И заклинило кресло, из некоторых кораблей в таком случае не выбраться. А по поводу затупа дверей это фпс сервера. С ними всё нормально просто сервак реагирует на коллизию игрока в триггере медленно. Сделано это намерено. Долго объяснять.
@@KungFuNotPandaaaа) никто встал Ситизен не играет - все мы тестим его 😅 Б) никто из тех кто шарит задания в бункер на наркоту не берет (слишком много чего может пойти не так) В) баг с лифтом был и есть уже очень давно. Причина 1) внизу игрок 2) внизу 100% игрок А ещё вы не выполните это задание так как обязательно хотя бы один ящик забалуется и не засчитается сервером. И будет у вас висеть 1 ящик, котрый упал под текстуры и хрен его найдёшь 😂
@@NorthBeard4k Меня просто удивляет, а когда же всё таки хотя бы элементарные и понятные баги исправят с тем же лифтом. 2 или 3 года назад играл я эти миссии, никогда не видел чтобы лифта не было, бывало наоборот два лифта, и проходил процентов 80 нормально. Получается баги то только прибавляются. Проверка на 2 лифта в коде вообще элементарна, а с отсутствием лифта, просто кнопку поставить на вызов наверно надо бы вверху, в анреале такое изменение к примеру делается даже школьником за сутки. Зато вот к моделлингу не придраться, одни моделлеры и маркетологи походу в штате. Крис всё таки своими корабликами знатно зомбирует людей на ярую защиту этого добра.
@@KungFuNotPandaaa Это так кажется, что это просто код лифта. Код лифта его коллизия, триггеры, физ свойства, и другие качества напрямую могут быть завязаны с другими технологиями. С той же EVO 2.0 которую будут вводить в 3.23. Не вы никто из простых бэкеров не видит настоящий код а значит утверждать, что либо по такому типу как это сделали вы не совсем уместно. Кроме того уже каждый блогер по Star Citizen устал повторять. «Разработчики будут исправлять баги позже, так как сейчас их исправление это замкнутый круг» Кроме того, сама технология конкретно лифтов в SC не простая. И они потратили много времени что бы её реализовать. Условно говоря, я точно это знаю так как кодил на анриле и исправить баг в офлайн игре того же лифта это вообще что раз не тоже самое что исправить такой же лифт в онлайн игре. По поводу защиты. Я защищаю сей проект не из-за кораблей а потому что знаю больше чем многие простые пользователи. Кроме того тут вопрос стоит в плоскости философии и возможности каждого человека выстраивать цепочки причинно-следственных связей. Это когда из вороха данных по тому или иному вопросу каждый индивид может выстроить ту или иную цепь событий которые приведут его к определенному выводу. В вашей цепи есть ошибки. А ошибки это следствие не верных вывовод. Кроме того если копать дальше по философии, то что плохого в том что кто то защищает кого то в его стремлении сделать что либо для человечества? Факт наличия продукта есть? Да есть. Игра работает(в целом)? Да работает. Работы ведутся? Да ведутся. И т д. Следовательно, проект развивается и в случае успеха мы как инвесторы получим определенный профит в лице более дешевых уже купленных кораблей когда игра была в альфе и многое другое. А если честно достало нытьё про баги. Опять же чистая мудрость. Не нравится не играйте. Проходите мимо.
как владелец Авроры могу сказать так - Катер вылетает в атмосферу так долго, из-за своего веса, что я по ощущениям успеваю взлететь, слетать на авроре на соседний спутник-планету и сесть там, пока он набирает высоту. Новичку не советовал бы)) Время деньги)
Время деньги, зато в каттер, влезит куда больше гиуща в разы, чем в ту аврору, которую под преслм пихать будешь, чтоб все поместить, и главное чтоб не багнуло, что на авроре ты сделаешь несколько ходок, а на каттере 1ну
Явно не лучший. Лучший по прежнему это Эвенджер Титан. Да он дороже но развязывает руки в большей степени нежели этот Каттер. На нем и повоевать можно и грузы повозить и даже некоторую технику типо драгонфлай.
@@NorthBeard4k Часто возил когда он у меня был. Да и сейчас на Корсаре не брезгую возить. Особенно для того чтоб доехать быстро не треггеря пво. И по тихому где то со снайпой залечь. Эт первое. Второе по пробуй по воевать на Титане даж против ботов. И на этом кирпиче. Станет все сразу понятно.
Добавлю что тут ещё чисто вкусовые предпочтения влияют роль. Стартовые корабли нужны чтобы разные игроки смогли найти для себя что им интересно. Не всем визуально Титан приятен.
То, что корабли Дрейк выглядят примитивно снаружи и внутри, не значит, что они менее надежны. Непонятен комментарий автора про подкручивание гаек. Циги в одном из своих стримов, посвященных износу и ремонту компонентов, прямо говорили, что эта самая надёжность от марки не зависит никак.
слесарь на заводе Дрйка :" зачем зачищать сварные швы? а вдруг там пора или несплавление?"
х)) Как бывший слесарь - оценил шутку))
блин, я тоже бывший))@@NorthBeard4k
Кратер, трещина не дай бог, у них что, даже вик нет? Непорядок....😊
Непросто должно быть создавать видео с такой графикой, контент шикарный, спасибо!
Приятно смотреть и слушать. Спасибо за проделанную работу.
Спасибо за видео! Все как всегда на высоте!!
Все очень интересно, но столько труда вложено! Спасибо, успеха тебе!❤
Не пропадай товарищ, а то тебя что то давненько не было)
Скоро всё объясню ) У меня уважительная причина)
2:20 я бы его назвал космической "буханкой")
ну есть такие схожие черты с реальной машиной)
Ждём новых медийных подвигов!!!
Спасибо за обзор, недавно купил себе стартовый пак с катером по распродаже. Буду пробовать играть)
спереди похож на старый московский вагон метро
Nomad 😎
Отличный кораблик и замечательный обзор!!!! Спасибо, БородА!
Очень крутой разбор! Лойс и подписка! ПЫСы. Не знаю кто как а мне все дрэйки нравятся. Какие то они добрые и простые что то в них есть такое старое знакомое=)
Отличный обзор!
Благодаря ЦИГ мы знаем как выглядят космические жигули
Привет! Как я рад, что нашёл твой канал, на ютубе так мало русскоязычного контента по звёздному гражданину!
У меня есть вопрос. Как тебе удаётся найти информацию по конкретным кораблям? Разве есть какие-то документации или мануалы к каждому судну? Было бы интересно ознакомиться с ними, если они существуют :))
Собирательная информация.
Посмотрел, как будто сам в Cutter все осматривал и трогал. Очень детально, спасибо! Как тебе кажется, те две левые нишы под инженерное оборудование (11:00) вроде идентичны? Если так, позволят разрабы произвольно туда совать модули или только в четко намеченные места?
О нишах они упоминали и не раз в своих интервью. В каждую нишу будет втыкаться мало того что только те компоненты которые туда подразумеваются. Щиты в ниши под щиты, кулера в кулера и т д. Так еще и при этом скорее всего, далеко не во все ниши можно будет воткнуть разные категории этих компонентов. В условную нишу под гражданский щит нельзя будет воткнуть военный щит или в индустриальную нишу под киллера нельзя будет воткнуть кулер гражданского типа. Надеюсь ответил на вопрос.
Понятно, спасибо. Зачем им замарачиваться с универсальностью ниш? А ведь есть компоненты, которые чаще будут выходить из стоя и при замене хотелось бы расположить их по ближе к запасным частям или кабине пилота для быстрого ремонта :/@@NorthBeard4k
@@ziobaras1187градация класса компонентов A, B, C и тд это и есть качествовенный класс эти компонентов
В качестве стартера Титан наверное не переплюнуть, мог бы быть релиант кор, но там кровати нет. Номад классный, но и цена уже выше
Согласен
За чуть большую цену ты платишь своим временем.
Если номад в пределах планеты летает со скоростью около 500, то катер +/- 140-160... Посчитай экономию времени,когда ты с орбиты до точки летишь 30-40 км..а Задание и тебе надо до точки 300 км лететь (бывают такие задания).
Прикинь сколько ты,как новичек, будешь тошнить до этой точки на скорости 140. Хотя можно выйти и на орбитальный полет(но об этом уже узнаешь после)😂
Если брать стартовый пакет,и есть деньги .
то лучше брать титан или номад. Но мне они оба дизайном не очень нравятся титан как будто горбатый,а у номада кабина торчи как херзнает чё.хотя кузов отлично смотрится..но вот кабина дно
Обзор супер👍, очень жду обзор на Nomad т.к хочу перейти на него с Титана. Cutter по параметрам хуже Титана конечно, но внутри приятнее т. к золотой стандарт, на Титане чувствуется что его очень давно ввели в игру, все неподвижно кроме дверей и кресла. Странно что при таком внимании к деталям, ты не упомянул про выдвигающиеся боковые шторки закрывающие обзор🧐
Привет! Давно не было качественного видео ! Может быть про оружие, модули и броню сделаете туториал ? У вас отлично получается .
Найти бы время на всё что задумал )
На оружие и модули сейчас особого смысла нету, тк все перебалансировку ждет, да и некоторых модулей нет, таких как авионика, а некоторые просто болванки.
15:30 а мне нравится Рамблер по внутреннему отсеку, будет интересно играть в исследователя, если будет этот геймплей
тоже такой купил при старте игры шишки набивать
Очень круто!)
У меня стартовый пакет кутор скаут: первое всегда хотел, что для разведки, но у терапина на мой взгляд сильно завышена, второе платил не я (подарили ап), треть не плохой вариант для повседневных вылетов.
монтаж и UI на 10 из 10!
Крутяк! Автору - спасибо!
Классный продакшн!
Корабль на выставке юзал. Ну, что сказать... Это вагон метро с приделанными двиглами. Дизайн, ну, спорный, не впечатлил. На удивление есть деление на отсеки- отдельно кабина, отдельно зона обитания и карго. Впихивать в него технику можно, но вот стоит ли- при том что риск какого-то бабаха существенно вырастает... Как стартовый корабль, может быть, но... Уж проще на старте с какой-нибудь Авророй всё более-менее понять и апнуть во что-то более универсальное. В этом отношении авенджер вне конкуренции несмотря на цену. На мой взгляд, на старте более универсального корабля чем авенджер просто нет на данный момент.
Годный видос
круто, еще один Каттер
Вот вроде бы всё к реализму тянутся, а вот эти кресла крутящиеся, они это в реале представляют ? В каждом корабле кресло крутящееся. Т.е. вместо того чтобы просто сесть , надо нажать что-то, подождать пока оно покрутится, потом сесть, потом ногу не туда сунешь, тебя кресло закрутит, напополам сломает, сдохнешь ты и всё, как был никто, так и сдох от кресла. Еще раздражают двери будущего, к которым нужно подойти и пару секунд ждать пока они сообразят открыться. Крис даже это не осилил сделать от и до. В любой игре двери заранее открываются, даже у нас в Магните и Пятерочке, а у него нет.
Плять мне все говорят что я излишне критикую и багов стало меньше, но япона мать я пару дней назад хотел поиграть, выбрал миссию по очистке бункеров от наркотиков, бежал 3 км, так там лифта нет! Сегодня опять выбрал эту миссию, нравятся бункеры, так опять лифта нет! Багов стало больше за последние 2 года, бункерные миссии теперь совсем невыносимы, еще постоянство ввели, теперь совсем каша в бункерах, я в какой то параллельной реальности, как вы в это играете ? Меня хватило только на Alt F4 после этого.
По первой части на счёт кресел согласен. Так же размышлял мол а если ногу я высунул, всё ноне говорить досаливание? А если аварийная ситуация? И заклинило кресло, из некоторых кораблей в таком случае не выбраться.
А по поводу затупа дверей это фпс сервера. С ними всё нормально просто сервак реагирует на коллизию игрока в триггере медленно. Сделано это намерено. Долго объяснять.
@@KungFuNotPandaaaа) никто встал Ситизен не играет - все мы тестим его 😅
Б) никто из тех кто шарит задания в бункер на наркоту не берет (слишком много чего может пойти не так)
В) баг с лифтом был и есть уже очень давно. Причина 1) внизу игрок 2) внизу 100% игрок
А ещё вы не выполните это задание так как обязательно хотя бы один ящик забалуется и не засчитается сервером. И будет у вас висеть 1 ящик, котрый упал под текстуры и хрен его найдёшь 😂
@@NorthBeard4k Меня просто удивляет, а когда же всё таки хотя бы элементарные и понятные баги исправят с тем же лифтом. 2 или 3 года назад играл я эти миссии, никогда не видел чтобы лифта не было, бывало наоборот два лифта, и проходил процентов 80 нормально. Получается баги то только прибавляются. Проверка на 2 лифта в коде вообще элементарна, а с отсутствием лифта, просто кнопку поставить на вызов наверно надо бы вверху, в анреале такое изменение к примеру делается даже школьником за сутки. Зато вот к моделлингу не придраться, одни моделлеры и маркетологи походу в штате. Крис всё таки своими корабликами знатно зомбирует людей на ярую защиту этого добра.
@@KungFuNotPandaaa Это так кажется, что это просто код лифта. Код лифта его коллизия, триггеры, физ свойства, и другие качества напрямую могут быть завязаны с другими технологиями. С той же EVO 2.0 которую будут вводить в 3.23. Не вы никто из простых бэкеров не видит настоящий код а значит утверждать, что либо по такому типу как это сделали вы не совсем уместно.
Кроме того уже каждый блогер по Star Citizen устал повторять. «Разработчики будут исправлять баги позже, так как сейчас их исправление это замкнутый круг»
Кроме того, сама технология конкретно лифтов в SC не простая. И они потратили много времени что бы её реализовать.
Условно говоря, я точно это знаю так как кодил на анриле и исправить баг в офлайн игре того же лифта это вообще что раз не тоже самое что исправить такой же лифт в онлайн игре.
По поводу защиты.
Я защищаю сей проект не из-за кораблей а потому что знаю больше чем многие простые пользователи. Кроме того тут вопрос стоит в плоскости философии и возможности каждого человека выстраивать цепочки причинно-следственных связей. Это когда из вороха данных по тому или иному вопросу каждый индивид может выстроить ту или иную цепь событий которые приведут его к определенному выводу. В вашей цепи есть ошибки. А ошибки это следствие не верных вывовод.
Кроме того если копать дальше по философии, то что плохого в том что кто то защищает кого то в его стремлении сделать что либо для человечества?
Факт наличия продукта есть? Да есть. Игра работает(в целом)? Да работает. Работы ведутся? Да ведутся. И т д. Следовательно, проект развивается и в случае успеха мы как инвесторы получим определенный профит в лице более дешевых уже купленных кораблей когда игра была в альфе и многое другое.
А если честно достало нытьё про баги. Опять же чистая мудрость. Не нравится не играйте. Проходите мимо.
как владелец Авроры могу сказать так - Катер вылетает в атмосферу так долго, из-за своего веса, что я по ощущениям успеваю взлететь, слетать на авроре на соседний спутник-планету и сесть там, пока он набирает высоту. Новичку не советовал бы)) Время деньги)
Время деньги, зато в каттер, влезит куда больше гиуща в разы, чем в ту аврору, которую под преслм пихать будешь, чтоб все поместить, и главное чтоб не багнуло, что на авроре ты сделаешь несколько ходок, а на каттере 1ну
бесплатных выходных не предвидится? не уверен что железо потянет
Проверить подходит ли ваше железо для игры можете прямо на сайте. Тут. robertsspaceindustries.com/telemetry
Ахахах ждём обзор от марата бороды теперь
Это на другой канал вам надо ))
Все так и летают в фантазиях, как и у других кораблей НОЛЬ функционала , НО "скоро будет"...
Да, летаем и кайфуем от этого х)
Явно не лучший. Лучший по прежнему это Эвенджер Титан. Да он дороже но развязывает руки в большей степени нежели этот Каттер. На нем и повоевать можно и грузы повозить и даже некоторую технику типо драгонфлай.
Часто драгонфлай возите с собой? )
@@NorthBeard4k Часто возил когда он у меня был. Да и сейчас на Корсаре не брезгую возить. Особенно для того чтоб доехать быстро не треггеря пво. И по тихому где то со снайпой залечь. Эт первое. Второе по пробуй по воевать на Титане даж против ботов. И на этом кирпиче. Станет все сразу понятно.
@@f_e_n_i_k_s2312 Разве кто то спорит что Титан хороший корабль?
@@NorthBeard4k Ну на видео у вас вопрос стоит мол лучший ли Корабль для новичка. Вот я и высказал свое мнение.
Добавлю что тут ещё чисто вкусовые предпочтения влияют роль. Стартовые корабли нужны чтобы разные игроки смогли найти для себя что им интересно. Не всем визуально Титан приятен.
То, что корабли Дрейк выглядят примитивно снаружи и внутри, не значит, что они менее надежны. Непонятен комментарий автора про подкручивание гаек. Циги в одном из своих стримов, посвященных износу и ремонту компонентов, прямо говорили, что эта самая надёжность от марки не зависит никак.
Кто понял тот понял. Кому то дано, а кому нет.
Это 7 рублей стоит если через фан пей покупать
Хз, прокашляйся, сядь прямо, слушать эти не то хрипы не то ленивые стоны невозсржно