Deimão, eu fortemente apoiaria se você quiser voltar com os tutoriais aqui no canal, principalmente das mecânicas básicas, tem muito TH-camr grande de Wot migrando pro war thunder a pedido do próprio público e eu acho que os seus conhecimentos das mecânicas do jogo seriam de grande ajuda para evitar que eles desistam do jogo por não entenderem como funciona... Independente disso, meu apoio incondicional a qualquer que seja sua decisão sobre o canal Deimão! Forte abraço meu querido!
Comecei recentemente no War Thunder e apoio essa ideia, apesar de ser um jogo gratuito e com belos gráficos, a gameplay para um iniciante é um pouco complexa e por se tratar de um jogo que simula batalhas reais, qualquer erro pode ser fatal, o que pode ser frustrante para um iniciante e consequentemente fazendo o mesmo abandonar o jogo por achar o jogo difícil demais. Mas ao acompanhar as lives é possível observar que a paciência, posicionamento e destreza nos disparos são fundamentais para uma gameplay mais eficaz e divertida. Vídeos de tutoriais serão sempre bem vindos, até mesmo para os veteranos no War Thunder, pois ninguém é tão sábio que não tenha nada a aprender.
@mbsilveira concordo plenamente, serve até para os veteranos pois, se tratando de um jogo, a física aqui não é absoluta kk então ela pode acabar sendo alterada pelos Devs, como costuma acontecer com a balística do jogo, consequentemente, alguns truques ou táticas acabam se tornando inviáveis com a alteração.
@@muriloduarte2017 Com certeza meu nobre, como você bem mencionou, a grande experiência do Deimos tem muito a acrescentar para nós todos, afinal de contas, cada veículo possuí uma mecânica diferente e num jogo que possui tantos veículos, não é fácil entender e aplicar todas elas tão facilmente.
@@deimosrgt Como sou novato, qualquer dica é sempre bem vinda, mas caso haja interesse do pessoal e também seu, acho que seria interessante gravar uma gameplay com um veículo específico e mostar durante a gameplay suas particularidades, as mecânica de combate, posicionamento, pontos fortes e fracos, são muitos veículos, oque daria muitos vídeos no decorrer do ano, acho que seria um conteúdo legal para o canal. Basicamente seria um tutorial para um determinado veículo em específico, por exemplo, "Como ter um bom aproveitamento do Tiger H1", conforme as postagens, o pessoal pode ir escolhendo novos veículos também. Sei que o canal possíu bastente gameplays, porém para nós novatos que não estamos bastante familiarizados com as mecânicas e a linguagem do jogo, por vezes ficamos perdidos. Abç
O que eu queria pra simulação (aérea) seria: - Mapas maiores com aerodromos neutros pelo centro do mapa pra facilitar o pouso sem contabilizar morte em caso de carência de combustível (como fizeram com o mapa Afeganistão). - Missões variadas (destruir certa ponte, certo veículo, certa base). Não só o mesmíssimo de sempre. - Maiores recompesas ao destruir alvos de missão (porta aviões, bots aéreos e terrestres), navios. Evitando os jogadores a priorizarem o dogfight contra outros players. - Maiores recompensas em geral pra quem joga passivo. (Tem pessoas que só jogam simulação pra relaxar, se divertir, sem precisar fritar a mente xingando os outros ou sendo xingado).
Cara eu estava debatendo esse assunto hj e concordo plenamente com vc, eu pesquisei o su-34 e na simulação e muito dificil de jogar, os cara so foca em killl nimguem quer destruir as bases e fazer missões, os mapas são pequenos e o br e desbalanciado, já que e simulação era pra ser algo imersão.
Acho foda que o simulação de tanque é muito limitado velho, você não pode jogar livremente com os veículos que vc quer, eu ach que simulação poderia ter pelo menos umas coisas a mais no caso dos tanks, botar uns bunker pra destruir, umas infantaria pra abater, um comboio pra destruir
Infelizmente ao longo dos anos a Gaijin vem nerfando consideravelmente o ganho de Pontos de Pesquisa e Silver Lions no modo de Simulação Aérea por perceber que muitas das vezes o povo usava pra farmar pontos em eventos. O problema é que infelizmente o modo simulação, tanto aérea quanto de tanque, quase ninguém da comunidade joga e por isso acaba sendo talvez o modo de jogo mais abandonado pela empresa. O modo de "Ações Úteis" nas batalhas de simulação aérea em que você precisa fazer uns 600-700 pontos em 15min (existe um limite, se você fizer 700 ou 3000 você ainda ganha a mesma recompensa) também não é muito interessante.
Eu queria uma mecânica onde os transportes de tropas tipo o BTR e o Bradley tivessem uma mecânica que pudesse levar tropas até estruturas pelo mapa e transformar elas em um edifício ocupado que atacasse os veículos que passam perto. Não necessariamente cause dano, mas disparar armas de calibre leve tipo 7,62 e só servisse pra espotar o inimigo enquanto estivesse perto e/ou às vezes disparar um foguete RPG, dando assim mais utilidade a blindagens tipo a ERA dos Abrams que atualmente não serve pra caceta nenhuma.
O modo simulação salvaria esse game.... deixasse a putaria no árcade e no realista. Ter mais opções no Radio pra se comunicar com players de uma forma simplificada e tals ( Por que rola muito TK)... Mas.... É a Gaijin .....
Deimos chegou deixou a gente curioso e foi embora kkkkk enfim no meu ver a gaijij ta perdendo muita oportunidade e é aquele negócio se eles não fazem alguém vai chegar e fazer ai acabou
Simulação deveria ser país x país e não países. Exceto por exemplo quando as divisões entre as equipes sejam Eixo x Aliados. Facilitaria pela identificação histórica.
falou coisa para o Brasil coisa do krlh, acho que seria os blindados brasileiros no game, acredito fielmente o Osório mais também tem os demais, Guarani, Cascavel e o Urutu. será ?
video otimo deimos , eu só tiraria a musiquinha, é chata nao ajuda em nada so atrapalha , pra poder ouvir sua voz tem que lacrar o som . ai o barulho dos veiculos e tiros fica alto demais.
Eu acho que não deveria ter mais modos porque senão não ia ficar tão imersivo o jogo iria aparecer World de of thanks, um pvp seria legal mas tipo extraçao, armar desarmar bombas ficaria meio, chato e menos realista.
Não dá pro War Thunder, não conseguir limitar BRs de Tanques, por décadas. Eu voando de Fw190 enfrentando uma Antiaérea que solta 1.5 milhões de tiros por segundo kkkk carros de 1941 vs carros de 1955.
Quem é nvl alto é top, mais quem começa não da, so veículos inutil e sem vontade de jogar a torre demora 10 anos para virar, até chegar na base inimiga demora mais 10 min kkkk então é isto
Fora que a mecânica da Artilharia deveria ser totalmente revista.
Por quê ?
Como assim
Já encaminhei algumas ideias para Gaijin, aguardando. A maioria dos veículos de artilharia não são usados como tal. Precisa mudanças,
@@ADSUMUS Ah, entendi oq vc quis dizer. Sinceramente seria muito legal ver uma mecânica única pra artilharias.
Só aumentar os mapas kkkkkkkk
Acho que seria bem interessante um modo Coop PVE com alguma história... Passar a sensação de uma invasão de território de forma mais realista!
Deimos volta, com estilo de videos de antigamente acho mo massa aqueles tipo de video. Abç feliz ano novo
especifique!
@deimosrgt videos que vc trazia game play dos veiculos didacado pro YT Por exp th-cam.com/video/9QgF8C_dxto/w-d-xo.html
Deimão, eu fortemente apoiaria se você quiser voltar com os tutoriais aqui no canal, principalmente das mecânicas básicas, tem muito TH-camr grande de Wot migrando pro war thunder a pedido do próprio público e eu acho que os seus conhecimentos das mecânicas do jogo seriam de grande ajuda para evitar que eles desistam do jogo por não entenderem como funciona... Independente disso, meu apoio incondicional a qualquer que seja sua decisão sobre o canal Deimão! Forte abraço meu querido!
Comecei recentemente no War Thunder e apoio essa ideia, apesar de ser um jogo gratuito e com belos gráficos, a gameplay para um iniciante é um pouco complexa e por se tratar de um jogo que simula batalhas reais, qualquer erro pode ser fatal, o que pode ser frustrante para um iniciante e consequentemente fazendo o mesmo abandonar o jogo por achar o jogo difícil demais. Mas ao acompanhar as lives é possível observar que a paciência, posicionamento e destreza nos disparos são fundamentais para uma gameplay mais eficaz e divertida. Vídeos de tutoriais serão sempre bem vindos, até mesmo para os veteranos no War Thunder, pois ninguém é tão sábio que não tenha nada a aprender.
@mbsilveira concordo plenamente, serve até para os veteranos pois, se tratando de um jogo, a física aqui não é absoluta kk então ela pode acabar sendo alterada pelos Devs, como costuma acontecer com a balística do jogo, consequentemente, alguns truques ou táticas acabam se tornando inviáveis com a alteração.
@@muriloduarte2017 Com certeza meu nobre, como você bem mencionou, a grande experiência do Deimos tem muito a acrescentar para nós todos, afinal de contas, cada veículo possuí uma mecânica diferente e num jogo que possui tantos veículos, não é fácil entender e aplicar todas elas tão facilmente.
Negócio é q tem video até recente sobre tutoriais e tudo mais, seja especifico!
@@deimosrgt Como sou novato, qualquer dica é sempre bem vinda, mas caso haja interesse do pessoal e também seu, acho que seria interessante gravar uma gameplay com um veículo específico e mostar durante a gameplay suas particularidades, as mecânica de combate, posicionamento, pontos fortes e fracos, são muitos veículos, oque daria muitos vídeos no decorrer do ano, acho que seria um conteúdo legal para o canal. Basicamente seria um tutorial para um determinado veículo em específico, por exemplo, "Como ter um bom aproveitamento do Tiger H1", conforme as postagens, o pessoal pode ir escolhendo novos veículos também. Sei que o canal possíu bastente gameplays, porém para nós novatos que não estamos bastante familiarizados com as mecânicas e a linguagem do jogo, por vezes ficamos perdidos. Abç
O que eu queria pra simulação (aérea) seria:
- Mapas maiores com aerodromos neutros pelo centro do mapa pra facilitar o pouso sem contabilizar morte em caso de carência de combustível (como fizeram com o mapa Afeganistão).
- Missões variadas (destruir certa ponte, certo veículo, certa base). Não só o mesmíssimo de sempre.
- Maiores recompesas ao destruir alvos de missão (porta aviões, bots aéreos e terrestres), navios. Evitando os jogadores a priorizarem o dogfight contra outros players.
- Maiores recompensas em geral pra quem joga passivo. (Tem pessoas que só jogam simulação pra relaxar, se divertir, sem precisar fritar a mente xingando os outros ou sendo xingado).
Cara eu estava debatendo esse assunto hj e concordo plenamente com vc, eu pesquisei o su-34 e na simulação e muito dificil de jogar, os cara so foca em killl nimguem quer destruir as bases e fazer missões, os mapas são pequenos e o br e desbalanciado, já que e simulação era pra ser algo imersão.
O modo simulação é muito bom, mas falta interesse da comunidade e da própria empresa.
Eles deveriam dar um grande aumento % de XP e SL, principalmente veículos aéreos que são uma jogabilidade bem diferente dos outros modos.
Seria legal ter ideia dos planos pro futuro ne!
Acho foda que o simulação de tanque é muito limitado velho, você não pode jogar livremente com os veículos que vc quer, eu ach que simulação poderia ter pelo menos umas coisas a mais no caso dos tanks, botar uns bunker pra destruir, umas infantaria pra abater, um comboio pra destruir
Infelizmente ao longo dos anos a Gaijin vem nerfando consideravelmente o ganho de Pontos de Pesquisa e Silver Lions no modo de Simulação Aérea por perceber que muitas das vezes o povo usava pra farmar pontos em eventos.
O problema é que infelizmente o modo simulação, tanto aérea quanto de tanque, quase ninguém da comunidade joga e por isso acaba sendo talvez o modo de jogo mais abandonado pela empresa.
O modo de "Ações Úteis" nas batalhas de simulação aérea em que você precisa fazer uns 600-700 pontos em 15min (existe um limite, se você fizer 700 ou 3000 você ainda ganha a mesma recompensa) também não é muito interessante.
Eu queria uma mecânica onde os transportes de tropas tipo o BTR e o Bradley tivessem uma mecânica que pudesse levar tropas até estruturas pelo mapa e transformar elas em um edifício ocupado que atacasse os veículos que passam perto.
Não necessariamente cause dano, mas disparar armas de calibre leve tipo 7,62 e só servisse pra espotar o inimigo enquanto estivesse perto e/ou às vezes disparar um foguete RPG, dando assim mais utilidade a blindagens tipo a ERA dos Abrams que atualmente não serve pra caceta nenhuma.
E aí daria mais uma razão pra carregar HE junto, ao invés de só usar APFSDS o tempo todo, já que só teria como destruir o edifício com tiros de HE.
Faz um da Rússia 10.3, em especial do BMP-2M
Deimos e batalha naval o senhor não tem planos de fazer vídeo?
Joga com o YAK 3 no modo simulação
Queria ver tu fazer um vídeo no t-64.
Esse problema do FPS tá difícil
imagino pra quem tem pc + fraco! deve ta 1 saco!
@@deimosrgt o meu Ryzen 5 travando direto
Eles deveriam diminuir o uso de aviões no modo dos tanks, atrapalha demais!
o War Thunder deveria de dar mais pontos de pesquisa esta muito difícil de upar os tanques
Deimos, faz video jogando com o T-55 Amd 1, o veículo 8.7 mais tecnológico
Novidade boa... nação ou sub nação brasileira! 😃
A nação brasileira seria uma merda no war thunder, pq os armamentos do brasil e composto por armamentos alemãs americanos etc...
Mais mapas. Israel, Malvinas, Kosovo, Afeganistão, Ucrânia. Veículos que estejam nas guerras atuais.
Eles deviam parar de fazer mapa rotativo, tem mapa que são muito chatos!!!
O modo simulação salvaria esse game.... deixasse a putaria no árcade e no realista. Ter mais opções no Radio pra se comunicar com players de uma forma simplificada e tals ( Por que rola muito TK)... Mas.... É a Gaijin .....
Modos PVE mais detalhados seriam muito legais também. Pena que a IA dos bots do jogo é praticamente inexistente, seria chato pra cacete.
podia vir a tree da america latina
Deimos chegou deixou a gente curioso e foi embora kkkkk enfim no meu ver a gaijij ta perdendo muita oportunidade e é aquele negócio se eles não fazem alguém vai chegar e fazer ai acabou
Eu me pergunto como seria se tivesse um modo para GB com uma pegada mais PvPvE que nem ASB.
O que você acha se voltasse alguns mapas antigos
espero que a Alemanha ganhe mais veículos bons, pq ta triste a situação dela com CAS e com qualidade de veículos terrestres
hmmmmmm sub tree do Brasil vindo ai heim
Simulação deveria ser país x país e não países. Exceto por exemplo quando as divisões entre as equipes sejam Eixo x Aliados. Facilitaria pela identificação histórica.
falou coisa para o Brasil coisa do krlh, acho que seria os blindados brasileiros no game, acredito fielmente o Osório
mais também tem os demais, Guarani, Cascavel e o Urutu. será ?
Se rolar oq eu sei, pode ser um grande indicio !
video otimo deimos , eu só tiraria a musiquinha, é chata nao ajuda em nada so atrapalha , pra poder ouvir sua voz tem que lacrar o som . ai o barulho dos veiculos e tiros fica alto demais.
Vou ajustar os volumes e preciso por sim, uma musiquinha, mesmo q baixinha!
Eu acho que não deveria ter mais modos porque senão não ia ficar tão imersivo o jogo iria aparecer World de of thanks, um pvp seria legal mas tipo extraçao, armar desarmar bombas ficaria meio, chato e menos realista.
O jogo tá precisando de novos modos ex: atacar pontos e o outro time defender e não esses outros modos de fps
@drkraysse9070 tendi obr por esclarecer 👍
Não dá pro War Thunder, não conseguir limitar BRs de Tanques, por décadas. Eu voando de Fw190 enfrentando uma Antiaérea que solta 1.5 milhões de tiros por segundo kkkk carros de 1941 vs carros de 1955.
os mapas sao limitados pelo BR sim! balanceamento que nao da mesmo!
@@deimosrgtacho que seria bom a gaijin travar br pra parar de cair aqueles uptier absurdo que cai as vezes
falou falou não falou nada kkkkkkk
Quem é nvl alto é top, mais quem começa não da, so veículos inutil e sem vontade de jogar a torre demora 10 anos para virar, até chegar na base inimiga demora mais 10 min kkkk então é isto