【ヘブバン】ステータスの能力値が何に影響するのか解説します!【ヘブンバーンズレッド】【heaven burns red】

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 28

  • @kanon0403
    @kanon0403  ปีที่แล้ว +6

    【訂正】
    スコアタ難易度ヘル(120)
    敵能力値360デス。
    間違えました!ごめんなさい。
    さらに40上がります。えぐすぎ...
    【動画内で紹介した動画】
    ・宝珠強化仕様詳細
    →th-cam.com/video/gWVhperYmlE/w-d-xo.html
    リクエスト等ありましたらコメントください!

  • @kiyoaki79
    @kiyoaki79 9 หลายเดือนก่อน

    大変ためになりました。 ありがとうございます

  • @user-qk7vi6uf7c
    @user-qk7vi6uf7c ปีที่แล้ว +2

    リクエストにお答え頂いてありがとうございます! ヘブバン始めてだいぶ経つのにステータスの意味や特徴をあまり把握出来てなかったので細かく解説して頂いて嬉しいです。 アクセサリーの枠にも関係するので今回の動画を参考にしてみようと思います。

    • @ピチピチしらすん丸
      @ピチピチしらすん丸 9 หลายเดือนก่อน +1

      一年前の君の質問のおかげで今の俺が助かってるよ

  • @chocotora3383
    @chocotora3383 ปีที่แล้ว

    分かりやすい❗️ありがとうございます😊

  • @翔-l2p
    @翔-l2p ปีที่แล้ว

    わかりやすい説明ありがとうございます❗️

  • @ツナマヨ-q9i
    @ツナマヨ-q9i ปีที่แล้ว

    バッファーとヒーラーの知性盛り過ぎてたので助かりました。ありがとうございます‼︎

  • @american6293
    @american6293 ปีที่แล้ว +2

    おい!タマァー!デカなれーー!

  • @半蔵-h5r
    @半蔵-h5r ปีที่แล้ว +3

    なんでこういう計算わかるんだろう?🤔すごー

  • @Daifuku.46
    @Daifuku.46 ปีที่แล้ว

    昔の動画にすみません。
    どのスキルにも氷などの属性を持たないキャラの場合は、リングとか何を使えばいいんですか??

    • @kanon0403
      @kanon0403  ปีที่แล้ว +1

      スキルで火力出すキャラならどの属性のリングでも良いので星6リング装備してるといいと思います。+0~+4どれでも良いです。
      そしてそうでない場合は極論、解放枠が3つあればなんでも良いです!

    • @Daifuku.46
      @Daifuku.46 ปีที่แล้ว

      @@kanon0403 返信してくださってありがとうございます!いま四章の後半のDay14で止まってて育成に全力注いでるので動画参考にさせていただいて頑張ります!

  • @mememori_koki
    @mememori_koki ปีที่แล้ว +7

    編集お疲れさまです!ヘル120って敵能力値360じゃありませんでした?

    • @kanon0403
      @kanon0403  ปีที่แล้ว +7

      待ってそうやった気がする!
      確認してくるわ!

    • @kanon0403
      @kanon0403  ปีที่แล้ว +6

      360~~~~~!訂正します。
      マジでありがと!

  • @エトリュウ
    @エトリュウ ปีที่แล้ว

    毎回分かりやすい解説ありがとうございます。今回も非常に分かりやすかったです。
    今回のステータス関係の疑問なのですが、完凸配布月歌と無凸火月歌で、ジェネライズした火月歌の専用スキルを使った時どちらの方が火力が出ますか?
    どちらの力と器用のステータス補正もさした違いはなく、完凸配布月歌の方がが3凸アビリティをもっている分火力が出ると考えていたのですが、スコアタで高いスコアを出している方々が火パで無凸の火月歌を使っている所を結構見かける事が多く感じております。
    もしかして力と器用の数値以外にも何か火力の補正が乗ったり等するのでしょうか。それとも完凸配布月歌の方が火力が出るという認識で間違っていないのでしょうか。
    長文で恐縮ですが教えていただけると大変嬉しいですm(_ _)m

    • @kanon0403
      @kanon0403  ปีที่แล้ว +1

      配布の方が火力出ると思います!僕も同じ状況でずっと配布で使ってました!

    • @エトリュウ
      @エトリュウ ปีที่แล้ว

      @@kanon0403ずっと疑問でもやもやしていたのがスッキリしました! 長文で分かりにくい文章であったかと思いますが、教えていただいてありがとうございましたm(_ _)m

  • @tataku-4111
    @tataku-4111 ปีที่แล้ว +1

    ヘブバン1年近くやってますが、打属性の強みが全く分かりません😅
    斬・突は耐性持ちが多いんで打パ作りたいなと思ってますが、おすすめの打属性パーティあれば紹介して欲しいです🙇‍♀️

  • @新井康明
    @新井康明 ปีที่แล้ว

    記憶の庭でのアイテム購入が分かりません。購入方法は?

    • @神那和桜
      @神那和桜 ปีที่แล้ว

      一緒にいる黒猫ちゃんに話しかけると購入できます!

  • @さおちゃん-c3r
    @さおちゃん-c3r ปีที่แล้ว +1

    ヘブバン始めて
    ずっとステータスの意味がわからなくて
    ネットで調べてもわからなくて…
    カノンさんに動画のリクエスト
    出せばよかったのね…🥲
    すごく勉強になりました📝
    連続で5回は見ました
    最近鶏ガラおタマさんの回復力弱く感じて
    アクセサリーの
    ユーフォリアとエレメンタルを
    知性+3にしたのは
    無駄ってことですよね🥺
    知性400超えてるんです…
    一瞬で溶けたどんぐりが
    無駄になってしまった😱😱😱
    あと治療チップとヒールチップの
    違いを教えてください🙈
    何回読んでも理解できなくて🙈笑

    • @kanon0403
      @kanon0403  ปีที่แล้ว +1

      宝珠強化すると上限伸びるので無駄じゃないです!大丈夫です!
      あと治癒との違いはDPに+があるかどうかですかね、、、

    • @さおちゃん-c3r
      @さおちゃん-c3r ปีที่แล้ว

      ​@@kanon0403
      わー🙇ありがとうございます!
      宝珠強化します🔥
      DPに+…?勉強します✏️

    • @krrmei
      @krrmei ปีที่แล้ว +1

      @@さおちゃん-c3r カノンさんではないですが失礼します。
      ヒールチップは知性のみが上がります。しかし、治癒チップは知性とさらにDPの量が上がります。
      しかし、治癒チップはヒールチップに比べて知性の上昇幅が狭い。という感じですね。
      ちなみに、チップのDP上昇はあまり意味がないので、耐久力を上げながら知性もあげたい場合、耐久チップとヒールチップを2個ずつつける。などの方がいいと思います!

    • @さおちゃん-c3r
      @さおちゃん-c3r ปีที่แล้ว +1

      @@krrmei わーー🥲🥲🥲ありがとうございます🙇🙇勉強になります😭😭今すぐヒールチップを買い足しに行ってきます🏃🏃🏃🏃

  • @masato03163939
    @masato03163939 ปีที่แล้ว

    ブースターのチップだとデフレクタチップと耐久チップどっちの方がdp割られにくくなるんですか?

    • @krrmei
      @krrmei ปีที่แล้ว +1

      耐久チップの方が圧倒的に役にたちますね。DPチップは4つつけて200にたいして、耐久チップは4つつけると体力16、精神12上がります。ヘブバンでは精神体力が10変わるだけで被ダメがものすごく変わります。なので耐久チップの方が圧倒的に良いですね!