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「逃げるんだよォ!」 ↓チキンナイフが強くなりました!
こういう時の動画で改めてSFCの音源が1番好き、ってなる
わかる。
初っ端けんじゃのつえのぽーんがぴーんになってる違和感よ
刀の攻撃音の気持ち良さはマジでSFC版が至高
わかりみしかない。
まさむねは雑魚狩りを計画的に進めるために有用だった。余計なキャラにターンを回さないから、毎回初手で敵を殲滅できる。最強武器ではないけど、便利武器としては文句なしにトップクラスだと思う。
低レベル系やりこみなんか、まさむね有りきで戦術組まれてますからねw
FFVはBGMはもちろんのこと、武器での攻撃音や魔法・召喚のサウンドも結構良いんだよな。本編ストーリーやチョコボで一周するとかピアノを弾くとかサブイベも凝ってるし。これが約30年前の平成初めに作られたとかセンスしか感じない。
動画開く前:どうせチキンナイフでしょ動画視聴後:やっぱりチキンナイフだったわつよいのもそうだし、ナイフというカテゴリーだからジョブも選ばない魔法剣や乱れうちはもちろん、狙うで逃げる回避して振るだけでも十分ブレイブブレイドは本当にチキンナイフの割食いすぎなんだよなぁ
このゲームはオープンワールドゲームより自由度高い可能性ある。あと乱れ打ちのザクザク音気持ちいい
ブレイブブレイドはチキンナイフと対なのに計算式が通常なのは酷い魔力か何か参照するとか逃げられない分強力な耐性がつくとか幅広い属性強化や特効があるとかもう一つなにか欲しかった結局選ぶのがなんかめんどくさくなったのと箱の前の人が点滅して消える演出が子供心には怖すぎてうわなんかやばいこれ取ったら呪われる!と思ってリセットしてどっちも取らなかったけど…「武器」であっても数値上の火力は当てにならない奥の深さが凄い
ブレイブブレイドは両手持ちにして攻撃力300にしたときに真価を発揮する武器じゃなかったでしたっけ。両手持ちにした状態での乱れ撃ちのダメージ量は他の武器の追随を許しませんよ。
モンクの素手(かくとう)はABPたったの60で覚えられる序盤の最強の武器!
SFCプレイ当時、一度も逃げていないブレイブブレイドが友人のチキンナイフにダメ負けしてガックリ来たのを思い出しましたw思い返してみるとFF5って奥深いゲームだったんだなぁと考えさせられます。これからも楽しい動画を期待しています!
ブレイブブレイドは1度も逃げなかったら250くらいの攻撃力あってもよかった。
俺は戦闘狂だったから、逃走禁止してブレイブブレイドにしてたw実はゴブリンパンチだと常に攻撃力150で計算される。封印12武器でランキングしてほしい
逃げるのめんどくさいからブレイブブレイドって人は結構いると思う
誰もが知ってたってなるであろう1位
スマホ版のさばきのつえのヤバさは第二世界終盤で最強クラスの武器が正規の手段で量産できる所。二刀流みだれうちでエクスデスも一撃で沈むし、以降も適当に殴ってるだけでだいたい終わる
ホント、FF5は奥が深すぎる…
武器変化で全員にチキンナイフ二刀流させて俺つえーしてたの思い出すまたやりたくなってきたなー
チキンナイフしか選んだ事無い。仕様を知ってたからなんだけど、ブレイブブレイドの1度下がった攻撃力は戻らないのが本当にキツい。
逃げるのが面倒になってからはブレイブブレイドだけどどうあがいても火力と汎用性ともに負けてるのは覆せない……
けんじゃのつえは後列でも威力が下がらないのも強い
ブレイブブレイドはせめて攻撃力が回復していく手段でもあればな…
子供の頃0から回復しないなーどんだけマイナスなんだろーって思いながら逃げずに戦ってたのに…
それじゃあFFVでは”ブレイブ”ではないでしょう
戦いまくれば上がり始めるというデマが校区に流れて妄信していたよ
『オメガの勲章』『竜の紋章』そして、リメイク以降追加された『覇者の証』この3つを所持しているとブレイブブレイドは真価を発揮する(≒攻撃力のMaxが 255)・・・という仕様であればよかったのに・・・とだが、小生の中ではSFC版FFVにて攻撃力150 のブレイブブレイドを所持し続けている者は間違いなく英雄であり勇者だったわそれでもチキンナイフが強過ぎ、汎用性が高過ぎるので(T_T
ティンカーベルは昔ホーリーランスと間違ってティンカーベルの二刀流乱れうちで使ったら!!?弱そうなのになんじゃこのダメージ最強じゃん!ってなった思い出深い武器。
エクスカリバーって伝説の武器の中でリーダーみたいな場所に封印されてなかったっけ??
チキンナイフを皮切りに短剣は剣を凌駕する最強武器になった気がする。Ⅵではバリアントナイフと言う最強ぶっ壊れ武器が登場したし。
Ⅵのバリアントは、何というか【ロックを最強にしたい!】っていう製作者の贔屓を感じた。でも、個人的に、ロックは素早さと盗むで十分だと思う。火力まで持たされたら、他のキャラの立つ瀬が無い。イメージは、短剣<忍者刀<刀≦剣<騎士剣で、忍者刀は二刀流の手数でカバー。刀はクリティカルが出れば最強を狙える。剣は比較的緩い縛りで安定した強さ。騎士剣は装備条件が厳しい代わりに単純威力はダントツみたいに。
@@相沢祐一-l8h ロックは盗賊なのに剣を装備できるのがおかしい。ブーメラン系もあるんだし剣が無くとも十分な数がある。
SFC版の発売当時自分は一度も戦闘で逃げることをせずブレイブブレイドを選びましたが後にチキンナイフの方が強い事を知り落胆した記憶があります。逃げるが勝ちとはよく言ったものですね。チキンナイフ恐るべし。
GBA版で追加された最強武器なのに、ランクインすらしなかったロンギヌスとアースブレイカーっていったい・・・
ブレイブブレイドは攻撃力150なのが中途半端だよなこれが255とかだったら全員が勇敢になるのに・・・
自分はブラッドソード派でした
関係ないけど 4:17 早送りでテンポが上がった、ネオエクスデス戦のBGMがめちゃくちゃカッコイイ
攻撃力しかみてなかったからエクスカリバーとかしか使ってなかったけど使い方で化けるんだな。
私も昔は、初めに封印を解く武器は、エクスカリバー(ナイト系の火力)・まさむね(火力と先制行動)・アサシンダガー(汎用性)だったけど、この動画を見た今なら順番が変わるんだろうか?何となく、ウィザードロッドが早くなりそうな気がする。
便利さに気づくと、ウィザードロッドは第一選択にもなりかねないですねー。僕は毎回初手ウィザードロッドとまさむね、賢者の杖です😊
SFCの音が1番好き。
ブレイブブレイドの性能が「64≦155-逃走回数+戦闘回数/10≦255」とかだったら便利になってたんじゃないかと思う。
やはりチキンナイフこそ至高仕様知ってからひたすら逃げまくって鍛えた記憶関係ないですがSFC版しかやったことないのでGBA版のメテオのSEに物凄い違和感w
攻撃力だけが全てではないのですね~😲今、シュガーさんの動画がきっかけでスマホ版FF5を再プレイしてるのですがこの動画を観てから、二刀流にした時にどんな組み合わせがいいか、今迷ってるところです。まぁそれが楽しいところですかね~❗奥が深過ぎる‼️
動画を見てて一番思ったのは、BGMもSEもSFC版が一番安心することでしたGBA版もスマホ版も音が微妙過ぎるランキングはチキンナイフ安定で安心しました(ぁ
ほんとそれですよね!GBA版の神竜改が放ったメテオの音聞いて( ゚д゚)ってなりました。
最初にやった思い出が強すぎる
動画は「最終的な最強武器」ですが「道中便利な武器」だと更にややこしくなりそうですね。以前の「盗めるおすすめの有能装備ランキングベスト11」の面々は勿論、ドロップや店武器でも有能なものが。
ネタ武器のエクスカリパー、ガッカリ武器のブレイブブレイド、割と普通なロンギヌス、ダメージ不安定で空気なアースブレイカー
実際、FF5の戦闘、武器防具関係のスタッフはどれだけ優秀だったのでしょうね・・・あまりにも奥が深い。ただ、その素晴らしい発想力が、目に見える攻撃力などで表記しきれなかったのが残念なような、逆にそこが魅力と言うか・・・故に未だに掘り下げが行われ続けているのですから何とも凄い話です。おそらく当時のスタッフの方々も、発売後数十年後に解析され、このように動画で検証されるなどとは夢にも思わなかったでしょうねw
やっぱり〜俺は〜チキンナイフがいいや〜
マインドブラストの「のうみそをすいとられた」って地味に怖いよね(´・ω・`)w
pixivなんかでは本当に文字通り、のうみそを吸い取られるイラストがあったりして
スピンオフ漫画のチョコチョコボンボンにはノーズイドロロなるモンスターもいたっけ
ドラクエのメガンテ(主人公サイドの人物が砕け散ってしまう)と並んで個人的に2強のトラウマなのに、何故か理解されない(´・ω・`)
( ゚д゚)
そのコメントが怖くてマインドブラスト食らう度にリセットしてた小学生時代(´・ω・`)
ゲーム内で説明端折ってたり当時は情報も攻略本くらいだったのでここまで奥が深いとは知りませんでしたSFC版を引っ張り出してやり直してますが今でも十分面白いですね!
そういえば昔、アビリティのたてごとそうびの事を盾事装備と勘違いしていた事を思い出した。
小学生の頃、『ひのきのぼう』を『火の木の棒』だと 思ってたの 思い出したw火属性の たいまつ的な 杖系武器みたいな…💦
自分も圧倒的にブレイブブレイド派だなあ
今まさにFF5やってて昔はチキンナイフ最強と思ってたけどそれはあくまで最終形で、意外に制約の多い武器だと気づかされてます。勝手にとんずらが発動する、これで宝箱モンスターから逃げると宝箱が復活せずリセット必至。(1敗)なのでみだれうちを使うしかないが道中はぬすむやラーニングを入れたくカツカツで厳しい。そもそもみだれうちの習得も大変。
ティンカーベルの弱点は《エフェクト》
ブラッドソードは「みだれうち」習得前でも「ねらう」でも必中ですよね
後列ねらうでも使えなくはない性能……でもみだれうちで半減しないインパクトが大きすぎる……
スマホ限定ですが、バル城でツインランサーを盗んで忍者で両手持ちしてジャンプすると中盤ではかなりのダメージがでました
SFC時今みたいにスマホもネットも普及していなかったから「ティンカーベル」をGETしても存在を信じてもらえなかったり家に友人呼んで見せたり。私は「チキンナイフ」派です。ムーバー戦で勝手に逃走して悔しい思いをしたのも懐かしい思い出♪ついでに「賢者の杖」「ウィザードロッド」大好きです。
チキンナイフの攻撃力は半端ないものがありますね、アビリティではみだれうちにぶんどるとの相性が良さそうです。
安定と当然と納得の一位しかしデスシックルが入ってないのは意外・・・
すっぴんはマスターしたジョブの「コマンドアビリティ以外」が全部自動発動するので終盤だと化けますねマスターしてなくても『○○そうび』はデフォルトで自動発動してますけどね
ここまできたらもう、すべての武器・防具・アクセサリを紹介して、特にその中でもゲーム中に説明のない隠された効果を持つものに、特に焦点を当てた動画とか作ってもらえんもんかな。
番外編として、『たたかう』でも使える二刀流ダンシングダガー🗡+むつのかみ+レインボードレス👗の組み合わせもオススメ✨剣の舞で必中にクリティカルが出れば、後列でもカンストダメージが出て気持ちいいっす🤩みだれうちに飽きた人は是非🧐
リメイク版はプレイした事無いけどやはりチキンナイフは堂々の一位か
スマホ版準拠のツインランサー二刀流でクイックジャンプやクイック踊るもなかなか面白い。
待ってました!楽しみにしてました!
安定の1位に納得
けんじゃのつえは魔法攻撃扱いなので乱れうちでも威力が半減しないステキ武器なんだぜ
杖だけにステッキ
@@真坂真沙夏 杖だけに強えー(ツエー)
……
ネットが無かったキッズだった時は力でごり押しで、けんじゃのつえとか使ったことないし効果も知りませんでした。
自分はルーンアクスが1番好きですね。14位に入ってて嬉しいです!
視聴者全員「1位は一体何キンナイフなんだ・・・?」
カ〇ンナイフでしょう(笑)
自分もブレイブブレイド派です。確かに不遇でチキンナイフの方がダメージ出るのが分かっていてもやっぱり剣というのは王道ですから
FF5、ジョブを全てマスターにして最終はすっぴんでやってました。面白いゲームだったなぁ。
FF5は武器の種類や剣の種類で変わる効果音が非常に気持ち良い。伝統なのかな…中でもフレイムタンの音が好きです(笑)それはさておき、まさかのチキンナイフとは…スクエア渾身のアンチテーゼ(笑)
アルテマウェポンは6みたいに防御無視があれば鬼強武器だっただろうに
やりこみのが好きな自分は、必ず毎回ブレイブブレイドですね。チキンナイフより弱いのは解ってても、そんなに火力が必要な場面が無いのもありますので。
武器も個性豊かで攻撃力だけでは表せない価値があったりと見応えがありました。ブレイブブレイドは体力か魔力をダメージ計算に加えるかもしくは上限つきで良いので倒した敵の数で補正がかかるみたいな仕様があればチキンナイフとバランスが取れたのかなと妄想しとります。
紹介された武器より、最終的には格闘が最強となる。レベル99の素手はチキンナイフより強い。
武器に属性強化がついてるから、しっかり武器を選択すれば非力な後衛職でも前衛並み(たまにそれ以上)に得意な方法で火力が出せるんだよね誰でもどんな職でも輝けるのがFF5のいいところだわ
やっぱりチキンナイフか~と安堵しました(笑)
すっぴんはチート、なんでも装備できて、マスタージョブのパッシブスキルなどが自動発動してしまうものまねしは装備の幅も広いし、実質パーティが一人増えたのでやっぱりチートでも、すっぴんとものまねし以外のどんなジョブやアビリティ、装備を選択してもクリアできる余地があるのがFF5の凄い所ですねジョブやアビリティの制限プレイだと、最後に頼るのが装備になるので参考になります
1位には納得しかありませんでした。安全(HP温存)第一で逃げる事も多いので、いつの間にか最強になってるのもありそうですがw
慣れてくるほど逃げるのが面倒になってくるけど強すぎるから使っちゃうという
賢者の杖は必中であることも特筆すべき点かと。乱れうちのせいで全然目立たないのが悲しい...ルーンアクスは斧特有の防御力カットがあるので、硬い敵に強いのが素敵。低レベル攻略前提のランキングとか見てみたいです。マインゴーシュみたいな地味に便利な武器にスポット当てやすいと思います。
佐助の刀、裁きの杖、エクスカリパーあたりには足を向けて寝られない程度にはお世話になりました。そして低レベル前提でも素早さ+5だけで最高に便利なチキンナイフ…
1位はなんとなく予想ついてたwですよねーって感じ。
わかっているけど、ブレイブブレイドを選んでしまう。
強武器追加されようがチキン最強は揺るがないとかぶっ壊れすぎない?ちなみにチキンの方が強いの分かってて毎回選択はブレイド派。個人的に好きな武器はツインランサー。第2世界のエクスデス戦で忍者ツインランサー二刀流装備してバーサク掛けてぶん殴るのが好きツインランサー流行れ
超楽しかったです😺
ワイにわか、14位のルーンアクスを見た瞬間に「あ、今回のランキングも間違いなく安心して見られるわ」と確信
竜の口づけなんてボスクラスには効かないから…なんて思ってた時期もありましたね
個人的にひりゅうのやりは第二位かなぁ。
付加価値も含めてのランキングはいいねこういうランキングは大抵は単純火力で比べちゃうから
アイテム変化とオートレベル上げでチキンナイフ8本MAXにして無双してたなぁ。でもラスボスに関してはクイックバハムンが1番手っ取り早いのよね。
ブレイブブレイド派、わかります!
14:20 14:41 のちに紹介する短剣?一体何ンナイフなんだ…
バリアントナイフじゃない(すっとぼけ)
ルーンアクスって言うかバーサーカーってコマンド入力なしで動くから斧の防御軽減効果もあってダメージディーラーとして優秀なんだよ
チキンナイフが最強なのは確定的に明らか
ベル系の殴ってるのは明らかにハンドベルなのに飛んでいくのは鈴なのちょっと謎
2位以下を予測して楽しむ動画…やはりアイツがゲンセニオケルサイキョウノブキで範馬勇次郎的存在であった
追加武器を差し置いて1位になるのはすごいな
チキンナイフとブレイブブレイドはピラミッドから歩いて取りに行ける入手の早さもポイントですよね他の武器はほぼ石版か次元の狭間に行かないと取れなかったはず(ブラソくらい?)
まさかリメイクも含めチキンナイフが一位とは…当時一度も逃げずに頑張ってブレイブブレイド手に入れてた少年たちの苦労は一体…虚しくなりますね…( ̄▽ ̄;)
特にⅤは逃げる前提の敵が多かった印象なので余計にブレイブブレイド派は損する事になったと思います。せめて戦闘回数で減少した攻撃力が戻るとか、後半に追加で攻撃力アップのイベがあればまだ救われたんですが……
私もブレイブブレイド派です(笑)ブラッドソードは驚きでした!(*_*)
ブレイブブレイドは攻撃力の維持がキツくて…😖戦闘に勝利するごとに攻撃力1アップなどの救済措置があればまだ使いやすかったかもしれないけど…全員飛竜のヤリ二刀流+ジャンプで神竜討伐は一番手軽な攻略法ですねw
見てるとやりたくなってくるな今なら何でやるのが良いんだろ?
私もブレイブブレイド派ですね。チキンナイフの勝手に逃げる効果が好きじゃないのと、ディシディアやった影響もあってブレイブブレイドを選んでます。
「たたかう」で数分の1の確率で逃げるので、「みだれうち」や「おどる」などアビリティ攻撃使えば逃げませんよ。
@@dentouzitj8 それは少し前にハルポップさんの動画で教えてもらいましたが、それでも敢えてブレイブブレイドの方を選ばせてもらってます。これまでも、そしてこれからも。
雨の叢雲のクリティカル補正で最強だと思ってたが
ブレイブブレイド派だなぁチキンナイフは追加発動のとんずらが邪魔してくるから
そしてみだれうちはダミーターゲットに弱い
リメイク追加武器を含めても、与ダメはチキンがトップか。チキンナイフは「設定間違ってるんじゃないか?」ってくらい強いですからね。既に発売しちゃったSFC版なら兎も角、リメイク版では、逆にチキンナイフを弱体化し、ブレイブブレイドを強化する調整を入れてくれても良かったと思う。下がった攻撃力が戻らない縛りはそのままでも仕方が無いとして(真の勇気とは、相手によって出したり引っ込めたりするものではない!)、0逃走時の攻撃力を255にするとか。チキンナイフは、魔法剣がかからないとか、ダメージ計算に素早さが乗らないとか。その位しても「まぁ、チキンはSFCのとき強過ぎたからな」とか「流石にブレイブは上方修正入ったか」って、納得してもらえたと思います。
ブラッドソードは魔力依存だったんですね入手直後にナイトに乱れうちさせても200×4程度しか出なかった記憶があったので納得です初回プレイからチキンナイフの強さを知ってしまったのでブレイブは一度も選んだこと無いです。フォークタワーの雑魚戦をいつもとんずらしてるのが選べない理由でもあります
防御力190で通常攻撃を一切通すことが出来ないオメガに雷属性でもないのにダメージを通せるエクスカリパーが最強だと思います!!なお1ダメの模様。しかし0と1とは、無と有の差である…!書いてて思ったんですけどエクスカリパーってその便利さから最終的にはエクスカリバーより遥かに有能ですよね。このランキングには載らないけど、実は便利な武器ランキングとかいかがでしょう?
お疲れ様です!確かに固有能力強いですよね この時期のゲームは
最強の武器の青魔法は、ブレイブブレーキ(攻撃力0)のゴブリンパンチ
ブレイブブレイドは何回も逃げるというめんどくさい手順が要らないのが利点だと思ってる
えぇ...まぁ、逃げずにエンカウントを全てこなすのが手間じゃないというならそうなんだろうね。あなたの中では
@@kishidaej なんでそんな喧嘩腰なんですか…ブレイブブレイドは任意とはいえ逃走回数が記録されるゲームは意地でも逃げないってプレイヤーそれなりにいますよ自分の場合は経験値とJBPが勿体無いからっていう理由ですが
ブレイブブレイドの天敵って何になるんだろうな?・問答無用。二択の片割れ、チキンナイフ(「天(製作陣)はブレイブブレイドを生みながら、なぜチキンナイフをも生んだのか」と咽び泣きしてそう...)・初見のガルキマセラ(某兵士「ガルキマセラっていう魔物に出会ったら、もうおしまいだな…」。。。マジだったわ orz)・初見のドルムキマイラ(行くなと言われると、ついつい寄り道したくなる道中の砂漠。箱裏にも『アクアブレス』をつかうコイツの雄姿もありラーニングを目指した結果・・・)・カルナック城脱出(制限時間 10:00。必須ではないが。Mission:全宝箱を回収+唯の軍曹じゃない自称、賞金稼ぎのアイアンクロー様から『デスクロー』をラーニングせよ(笑))・初見のプロトタイプ(火力船入手直後に興味本位で上陸したとある南海の無人島にて遭遇・・・どーすんの!?オレ達)・初見のシールドドラゴン(あやつる 未収得 or 付けていない状況にて遭遇・・・Oh my god.)・沈んだウォルスの塔(制限時間 7:00。1度だけ息継ぎにより制限時間リセット延長)・初見のマジックポッド(生憎と(貴様に与える)エリクサーは切らせてしまっていてなぁ・・・んな訳ないわw)・リメイク版以降のモンスター図鑑登録コンプリート(やり込み派にとって非情かつ非常に怠い)パッと思いつくのがこんな感じだが・・・
「逃げるんだよォ!」
↓
チキンナイフが強くなりました!
こういう時の動画で改めてSFCの音源が1番好き、ってなる
わかる。
初っ端けんじゃのつえのぽーんがぴーんになってる違和感よ
刀の攻撃音の気持ち良さはマジでSFC版が至高
わかりみしかない。
まさむねは雑魚狩りを計画的に進めるために有用だった。余計なキャラにターンを回さないから、毎回初手で敵を殲滅できる。
最強武器ではないけど、便利武器としては文句なしにトップクラスだと思う。
低レベル系やりこみなんか、まさむね有りきで戦術組まれてますからねw
FFVはBGMはもちろんのこと、武器での攻撃音や魔法・召喚のサウンドも結構良いんだよな。
本編ストーリーやチョコボで一周するとかピアノを弾くとかサブイベも凝ってるし。
これが約30年前の平成初めに作られたとかセンスしか感じない。
動画開く前:どうせチキンナイフでしょ
動画視聴後:やっぱりチキンナイフだったわ
つよいのもそうだし、ナイフというカテゴリーだからジョブも選ばない
魔法剣や乱れうちはもちろん、狙うで逃げる回避して振るだけでも十分
ブレイブブレイドは本当にチキンナイフの割食いすぎなんだよなぁ
このゲームはオープンワールドゲームより自由度高い可能性ある。あと乱れ打ちのザクザク音気持ちいい
ブレイブブレイドはチキンナイフと対なのに計算式が通常なのは酷い
魔力か何か参照するとか逃げられない分強力な耐性がつくとか幅広い属性強化や特効があるとかもう一つなにか欲しかった
結局選ぶのがなんかめんどくさくなったのと箱の前の人が点滅して消える演出が子供心には怖すぎて
うわなんかやばいこれ取ったら呪われる!と思ってリセットしてどっちも取らなかったけど…
「武器」であっても数値上の火力は当てにならない奥の深さが凄い
ブレイブブレイドは両手持ちにして攻撃力300にしたときに真価を発揮する武器じゃなかったでしたっけ。両手持ちにした状態での乱れ撃ちのダメージ量は他の武器の追随を許しませんよ。
モンクの素手(かくとう)はABPたったの60で覚えられる序盤の最強の武器!
SFCプレイ当時、一度も逃げていないブレイブブレイドが友人のチキンナイフにダメ負けしてガックリ来たのを思い出しましたw
思い返してみるとFF5って奥深いゲームだったんだなぁと考えさせられます。
これからも楽しい動画を期待しています!
ブレイブブレイドは1度も逃げなかったら250くらいの攻撃力あってもよかった。
俺は戦闘狂だったから、逃走禁止してブレイブブレイドにしてたw
実はゴブリンパンチだと常に攻撃力150で計算される。
封印12武器でランキングしてほしい
逃げるのめんどくさいからブレイブブレイドって人は結構いると思う
誰もが知ってたってなるであろう1位
スマホ版のさばきのつえのヤバさは第二世界終盤で最強クラスの武器が正規の手段で量産できる所。二刀流みだれうちでエクスデスも一撃で沈むし、以降も適当に殴ってるだけでだいたい終わる
ホント、FF5は奥が深すぎる…
武器変化で全員にチキンナイフ二刀流させて俺つえーしてたの思い出す
またやりたくなってきたなー
チキンナイフしか選んだ事無い。
仕様を知ってたからなんだけど、ブレイブブレイドの1度下がった攻撃力は戻らないのが本当にキツい。
逃げるのが面倒になってからはブレイブブレイドだけど
どうあがいても火力と汎用性ともに負けてるのは覆せない……
けんじゃのつえは後列でも威力が下がらないのも強い
ブレイブブレイドはせめて攻撃力が回復していく手段でもあればな…
子供の頃0から回復しないなーどんだけマイナスなんだろーって思いながら逃げずに戦ってたのに…
それじゃあFFVでは”ブレイブ”ではないでしょう
戦いまくれば上がり始めるというデマが校区に流れて妄信していたよ
『オメガの勲章』『竜の紋章』そして、リメイク以降追加された『覇者の証』
この3つを所持しているとブレイブブレイドは真価を発揮する(≒攻撃力のMaxが 255)・・・という仕様であればよかったのに・・・と
だが、小生の中ではSFC版FFVにて攻撃力150 のブレイブブレイドを所持し続けている者は間違いなく英雄であり勇者だったわ
それでもチキンナイフが強過ぎ、汎用性が高過ぎるので(T_T
ティンカーベルは昔ホーリーランスと間違ってティンカーベルの二刀流乱れうちで使ったら!!?
弱そうなのになんじゃこのダメージ最強じゃん!ってなった思い出深い武器。
エクスカリバーって伝説の武器の中でリーダーみたいな場所に封印されてなかったっけ??
チキンナイフを皮切りに短剣は剣を凌駕する最強武器になった気がする。Ⅵではバリアントナイフと言う最強ぶっ壊れ武器が登場したし。
Ⅵのバリアントは、何というか【ロックを最強にしたい!】っていう製作者の贔屓を感じた。
でも、個人的に、ロックは素早さと盗むで十分だと思う。火力まで持たされたら、他のキャラの立つ瀬が無い。
イメージは、短剣<忍者刀<刀≦剣<騎士剣で、忍者刀は二刀流の手数でカバー。刀はクリティカルが出れば最強を狙える。剣は比較的緩い縛りで安定した強さ。騎士剣は装備条件が厳しい代わりに単純威力はダントツみたいに。
@@相沢祐一-l8h ロックは盗賊なのに剣を装備できるのがおかしい。ブーメラン系もあるんだし剣が無くとも十分な数がある。
SFC版の発売当時自分は一度も戦闘で逃げることをせずブレイブブレイドを選びましたが後にチキンナイフの方が強い事を知り落胆した記憶があります。逃げるが勝ちとはよく言ったものですね。チキンナイフ恐るべし。
GBA版で追加された最強武器なのに、ランクインすらしなかった
ロンギヌスとアースブレイカーっていったい・・・
ブレイブブレイドは攻撃力150なのが中途半端だよな
これが255とかだったら全員が勇敢になるのに・・・
自分はブラッドソード派でした
関係ないけど 4:17 早送りでテンポが上がった、ネオエクスデス戦のBGMがめちゃくちゃカッコイイ
攻撃力しかみてなかったからエクスカリバーとかしか使ってなかったけど使い方で化けるんだな。
私も昔は、初めに封印を解く武器は、エクスカリバー(ナイト系の火力)・まさむね(火力と先制行動)・アサシンダガー(汎用性)だったけど、この動画を見た今なら順番が変わるんだろうか?何となく、ウィザードロッドが早くなりそうな気がする。
便利さに気づくと、ウィザードロッドは第一選択にもなりかねないですねー。僕は毎回初手ウィザードロッドとまさむね、賢者の杖です😊
SFCの音が1番好き。
ブレイブブレイドの性能が「64≦155-逃走回数+戦闘回数/10≦255」とかだったら便利になってたんじゃないかと思う。
やはりチキンナイフこそ至高
仕様知ってからひたすら逃げまくって鍛えた記憶
関係ないですがSFC版しかやったことないのでGBA版のメテオのSEに物凄い違和感w
攻撃力だけが全てではないのですね~😲
今、シュガーさんの動画がきっかけで
スマホ版FF5を再プレイしてるのですが
この動画を観てから、二刀流にした時に
どんな組み合わせがいいか、
今迷ってるところです。
まぁそれが楽しいところですかね~❗
奥が深過ぎる‼️
動画を見てて一番思ったのは、BGMもSEもSFC版が一番安心することでした
GBA版もスマホ版も音が微妙過ぎる
ランキングはチキンナイフ安定で安心しました(ぁ
ほんとそれですよね!GBA版の神竜改が放ったメテオの音聞いて( ゚д゚)ってなりました。
最初にやった思い出が強すぎる
動画は「最終的な最強武器」ですが「道中便利な武器」だと更にややこしくなりそうですね。以前の「盗めるおすすめの有能装備ランキングベスト11」の面々は勿論、ドロップや店武器でも有能なものが。
ネタ武器のエクスカリパー、ガッカリ武器のブレイブブレイド、割と普通なロンギヌス、ダメージ不安定で空気なアースブレイカー
実際、FF5の戦闘、武器防具関係のスタッフはどれだけ優秀だったのでしょうね・・・あまりにも奥が深い。
ただ、その素晴らしい発想力が、目に見える攻撃力などで表記しきれなかったのが残念なような、逆にそこが魅力と言うか・・・
故に未だに掘り下げが行われ続けているのですから何とも凄い話です。
おそらく当時のスタッフの方々も、発売後数十年後に解析され、このように動画で検証されるなどとは夢にも思わなかったでしょうねw
やっぱり〜
俺は〜
チキンナイフがいいや〜
マインドブラストの「のうみそをすいとられた」って地味に怖いよね(´・ω・`)w
pixivなんかでは本当に文字通り、のうみそを吸い取られるイラストがあったりして
スピンオフ漫画のチョコチョコボンボンにはノーズイドロロなるモンスターもいたっけ
ドラクエのメガンテ(主人公サイドの人物が砕け散ってしまう)と並んで個人的に2強のトラウマなのに、何故か理解されない(´・ω・`)
( ゚д゚)
そのコメントが怖くてマインドブラスト食らう度にリセットしてた小学生時代(´・ω・`)
ゲーム内で説明端折ってたり当時は情報も攻略本くらいだったのでここまで奥が深いとは知りませんでした
SFC版を引っ張り出してやり直してますが今でも十分面白いですね!
そういえば昔、アビリティのたてごとそうびの事を盾事装備と勘違いしていた事を思い出した。
小学生の頃、『ひのきのぼう』を
『火の木の棒』だと 思ってたの 思い出したw
火属性の たいまつ的な 杖系武器みたいな…💦
自分も圧倒的にブレイブブレイド派だなあ
今まさにFF5やってて昔はチキンナイフ最強と思ってたけど
それはあくまで最終形で、意外に制約の多い武器だと気づかされてます。
勝手にとんずらが発動する、これで宝箱モンスターから逃げると
宝箱が復活せずリセット必至。(1敗)
なのでみだれうちを使うしかないが道中はぬすむやラーニングを
入れたくカツカツで厳しい。そもそもみだれうちの習得も大変。
ティンカーベルの弱点は《エフェクト》
ブラッドソードは「みだれうち」習得前でも「ねらう」でも必中ですよね
後列ねらうでも使えなくはない性能
……でもみだれうちで半減しないインパクトが大きすぎる……
スマホ限定ですが、バル城でツインランサーを盗んで忍者で両手持ちしてジャンプすると
中盤ではかなりのダメージがでました
SFC時今みたいにスマホもネットも普及していなかったから
「ティンカーベル」をGETしても存在を信じてもらえなかったり
家に友人呼んで見せたり。
私は「チキンナイフ」派です。
ムーバー戦で勝手に逃走して悔しい思いをしたのも
懐かしい思い出♪
ついでに「賢者の杖」「ウィザードロッド」大好きです。
チキンナイフの攻撃力は半端ないものがありますね、アビリティではみだれうちにぶんどるとの相性が良さそうです。
安定と当然と納得の一位
しかしデスシックルが入ってないのは意外・・・
すっぴんはマスターしたジョブの「コマンドアビリティ以外」が全部自動発動するので終盤だと化けますね
マスターしてなくても『○○そうび』はデフォルトで自動発動してますけどね
ここまできたらもう、すべての武器・防具・アクセサリを紹介して、特にその中でもゲーム中に説明のない隠された効果を持つものに、特に焦点を当てた動画とか作ってもらえんもんかな。
番外編として、『たたかう』でも使える
二刀流ダンシングダガー🗡+むつのかみ+レインボードレス👗の組み合わせもオススメ✨
剣の舞で必中にクリティカルが出れば、後列でもカンストダメージが出て気持ちいいっす🤩
みだれうちに飽きた人は是非🧐
リメイク版はプレイした事無いけどやはりチキンナイフは堂々の一位か
スマホ版準拠のツインランサー二刀流でクイックジャンプやクイック踊るもなかなか面白い。
待ってました!楽しみにしてました!
安定の1位に納得
けんじゃのつえは魔法攻撃扱いなので乱れうちでも威力が半減しないステキ武器なんだぜ
杖だけにステッキ
@@真坂真沙夏 杖だけに強えー(ツエー)
……
ネットが無かったキッズだった時は力でごり押しで、けんじゃのつえとか使ったことないし効果も知りませんでした。
自分はルーンアクスが1番好きですね。14位に入ってて嬉しいです!
視聴者全員「1位は一体何キンナイフなんだ・・・?」
カ〇ンナイフでしょう(笑)
自分もブレイブブレイド派です。確かに不遇でチキンナイフの方がダメージ出るのが分かっていてもやっぱり剣というのは王道ですから
FF5、ジョブを全てマスターにして最終はすっぴんでやってました。面白いゲームだったなぁ。
FF5は武器の種類や剣の種類で変わる効果音が非常に気持ち良い。伝統なのかな…中でもフレイムタンの音が好きです(笑)
それはさておき、まさかのチキンナイフとは…スクエア渾身のアンチテーゼ(笑)
アルテマウェポンは6みたいに防御無視があれば鬼強武器だっただろうに
やりこみのが好きな自分は、必ず毎回ブレイブブレイドですね。
チキンナイフより弱いのは解ってても、そんなに火力が必要な場面が無いのもありますので。
武器も個性豊かで攻撃力だけでは表せない価値があったりと見応えがありました。
ブレイブブレイドは体力か魔力をダメージ計算に加えるかもしくは上限つきで良いので倒した敵の数で補正がかかるみたいな仕様があればチキンナイフとバランスが取れたのかなと妄想しとります。
紹介された武器より、最終的には格闘が最強となる。レベル99の素手はチキンナイフより強い。
武器に属性強化がついてるから、しっかり武器を選択すれば非力な後衛職でも
前衛並み(たまにそれ以上)に得意な方法で火力が出せるんだよね
誰でもどんな職でも輝けるのがFF5のいいところだわ
やっぱりチキンナイフか~
と安堵しました(笑)
すっぴんはチート、なんでも装備できて、マスタージョブのパッシブスキルなどが自動発動してしまう
ものまねしは装備の幅も広いし、実質パーティが一人増えたのでやっぱりチート
でも、すっぴんとものまねし以外のどんなジョブやアビリティ、装備を選択してもクリアできる余地があるのがFF5の凄い所ですね
ジョブやアビリティの制限プレイだと、最後に頼るのが装備になるので参考になります
1位には納得しかありませんでした。
安全(HP温存)第一で逃げる事も多いので、いつの間にか最強になってるのもありそうですがw
慣れてくるほど逃げるのが面倒になってくるけど強すぎるから使っちゃうという
賢者の杖は必中であることも特筆すべき点かと。
乱れうちのせいで全然目立たないのが悲しい...
ルーンアクスは斧特有の防御力カットがあるので、硬い敵に強いのが素敵。
低レベル攻略前提のランキングとか見てみたいです。
マインゴーシュみたいな地味に便利な武器にスポット当てやすいと思います。
佐助の刀、裁きの杖、エクスカリパーあたりには足を向けて寝られない程度にはお世話になりました。
そして低レベル前提でも素早さ+5だけで最高に便利なチキンナイフ…
1位はなんとなく予想ついてたwですよねーって感じ。
わかっているけど、ブレイブブレイドを選んでしまう。
強武器追加されようがチキン最強は揺るがないとかぶっ壊れすぎない?
ちなみにチキンの方が強いの分かってて毎回選択はブレイド派。
個人的に好きな武器はツインランサー。
第2世界のエクスデス戦で忍者ツインランサー二刀流装備してバーサク掛けてぶん殴るのが好き
ツインランサー流行れ
超楽しかったです😺
ワイにわか、14位のルーンアクスを見た瞬間に「あ、今回のランキングも間違いなく安心して見られるわ」と確信
竜の口づけなんてボスクラスには効かないから…なんて思ってた時期もありましたね
個人的にひりゅうのやりは第二位かなぁ。
付加価値も含めてのランキングはいいね
こういうランキングは大抵は単純火力で比べちゃうから
アイテム変化とオートレベル上げでチキンナイフ8本MAXにして無双してたなぁ。
でもラスボスに関してはクイックバハムンが1番手っ取り早いのよね。
ブレイブブレイド派、わかります!
14:20 14:41 のちに紹介する短剣?一体何ンナイフなんだ…
バリアントナイフじゃない(すっとぼけ)
ルーンアクスって言うかバーサーカーってコマンド入力なしで動くから
斧の防御軽減効果もあってダメージディーラーとして優秀なんだよ
チキンナイフが最強なのは確定的に明らか
ベル系の殴ってるのは明らかにハンドベルなのに飛んでいくのは鈴なのちょっと謎
2位以下を予測して楽しむ動画…やはりアイツがゲンセニオケルサイキョウノブキで範馬勇次郎的存在であった
追加武器を差し置いて1位になるのはすごいな
チキンナイフとブレイブブレイドはピラミッドから歩いて取りに行ける入手の早さもポイントですよね
他の武器はほぼ石版か次元の狭間に行かないと取れなかったはず(ブラソくらい?)
まさかリメイクも含めチキンナイフが一位とは…
当時一度も逃げずに頑張ってブレイブブレイド手に入れてた少年たちの苦労は一体…
虚しくなりますね…
( ̄▽ ̄;)
特にⅤは逃げる前提の敵が多かった印象なので余計にブレイブブレイド派は損する事になったと思います。
せめて戦闘回数で減少した攻撃力が戻るとか、後半に追加で攻撃力アップのイベがあればまだ救われたんですが……
私もブレイブブレイド派です(笑)
ブラッドソードは驚きでした!(*_*)
ブレイブブレイドは攻撃力の維持がキツくて…😖
戦闘に勝利するごとに攻撃力1アップなどの救済措置があればまだ使いやすかったかもしれないけど…
全員飛竜のヤリ二刀流+ジャンプで神竜討伐は一番手軽な攻略法ですねw
見てるとやりたくなってくるな
今なら何でやるのが良いんだろ?
私もブレイブブレイド派ですね。
チキンナイフの勝手に逃げる効果が好きじゃないのと、ディシディアやった影響もあってブレイブブレイドを選んでます。
「たたかう」で数分の1の確率で逃げるので、「みだれうち」や「おどる」などアビリティ攻撃使えば逃げませんよ。
@@dentouzitj8 それは少し前にハルポップさんの動画で教えてもらいましたが、
それでも敢えてブレイブブレイドの方を選ばせてもらってます。
これまでも、そしてこれからも。
雨の叢雲のクリティカル補正で最強だと思ってたが
ブレイブブレイド派だなぁ
チキンナイフは追加発動のとんずらが邪魔してくるから
そしてみだれうちはダミーターゲットに弱い
リメイク追加武器を含めても、与ダメはチキンがトップか。
チキンナイフは「設定間違ってるんじゃないか?」ってくらい強いですからね。
既に発売しちゃったSFC版なら兎も角、リメイク版では、逆にチキンナイフを弱体化し、ブレイブブレイドを強化する調整を入れてくれても良かったと思う。
下がった攻撃力が戻らない縛りはそのままでも仕方が無いとして(真の勇気とは、相手によって出したり引っ込めたりするものではない!)、0逃走時の攻撃力を255にするとか。
チキンナイフは、魔法剣がかからないとか、ダメージ計算に素早さが乗らないとか。
その位しても「まぁ、チキンはSFCのとき強過ぎたからな」とか「流石にブレイブは上方修正入ったか」って、納得してもらえたと思います。
ブラッドソードは魔力依存だったんですね
入手直後にナイトに乱れうちさせても200×4程度しか出なかった記憶があったので納得です
初回プレイからチキンナイフの強さを知ってしまったのでブレイブは一度も選んだこと無いです。
フォークタワーの雑魚戦をいつもとんずらしてるのが選べない理由でもあります
防御力190で通常攻撃を一切通すことが出来ないオメガに雷属性でもないのにダメージを通せるエクスカリパーが最強だと思います!!
なお1ダメの模様。しかし0と1とは、無と有の差である…!
書いてて思ったんですけどエクスカリパーってその便利さから最終的にはエクスカリバーより遥かに有能ですよね。
このランキングには載らないけど、実は便利な武器ランキングとかいかがでしょう?
お疲れ様です!確かに固有能力強いですよね この時期のゲームは
最強の武器の青魔法は、ブレイブブレーキ(攻撃力0)のゴブリンパンチ
ブレイブブレイドは何回も逃げるという
めんどくさい手順が要らないのが利点だと思ってる
えぇ...
まぁ、逃げずにエンカウントを全てこなすのが手間じゃないというならそうなんだろうね。
あなたの中では
@@kishidaej なんでそんな喧嘩腰なんですか…
ブレイブブレイドは任意とはいえ逃走回数が記録されるゲームは意地でも逃げないってプレイヤーそれなりにいますよ
自分の場合は経験値とJBPが勿体無いからっていう理由ですが
ブレイブブレイドの天敵って何になるんだろうな?
・問答無用。二択の片割れ、チキンナイフ(「天(製作陣)はブレイブブレイドを生みながら、なぜチキンナイフをも生んだのか」と咽び泣きしてそう...)
・初見のガルキマセラ(某兵士「ガルキマセラっていう魔物に出会ったら、もうおしまいだな…」。。。マジだったわ orz)
・初見のドルムキマイラ(行くなと言われると、ついつい寄り道したくなる道中の砂漠。箱裏にも『アクアブレス』をつかうコイツの雄姿もありラーニングを目指した結果・・・)
・カルナック城脱出(制限時間 10:00。必須ではないが。Mission:全宝箱を回収+唯の軍曹じゃない自称、賞金稼ぎのアイアンクロー様から『デスクロー』をラーニングせよ(笑))
・初見のプロトタイプ(火力船入手直後に興味本位で上陸したとある南海の無人島にて遭遇・・・どーすんの!?オレ達)
・初見のシールドドラゴン(あやつる 未収得 or 付けていない状況にて遭遇・・・Oh my god.)
・沈んだウォルスの塔(制限時間 7:00。1度だけ息継ぎにより制限時間リセット延長)
・初見のマジックポッド(生憎と(貴様に与える)エリクサーは切らせてしまっていてなぁ・・・んな訳ないわw)
・リメイク版以降のモンスター図鑑登録コンプリート(やり込み派にとって非情かつ非常に怠い)
パッと思いつくのがこんな感じだが・・・