Вчера не мог написать мнение в коментариях. Но теперь могу и - В общем то, для меня, человека с плохой памятью не так трудно запомнить расположение кнопок и рычагов и их наименование. И у меня это получилось, причем все как то в локомотиве расположено компактно и рядом, из за чего не надо лезть (лично для меня) в инструкции. В жизни не знаю, как обстояли бы дела, но в игре все максимаально удобно сделано. И это огромный плюс. Теперь по звукам - честно говоря, я дико испугался натурального открывания двери в кабину машиниста)) Показалось, что чудовище на заднем плане то ли рожает, то ли плачет, то ли когтями скребет)) А так в целом, атмосферно сделаны. Жду первый выезд и лайк обучения)
Так, а чего тут нет моего коммента? Сэр, вы возможно тоже пробовали игру. Как вы знаете, у меня "ознакомительная" версия, и сейчас в том месте, где я брал, появился новый билд 99. Судя по ролику, который позволил себе посмотреть вскользь, это довольно неплохое обновление - добавили всякой всячины, типо инструментов. Ох, мне будет трудно с этим разбираться на запись, но я попробую. Попробуйте и вы, если есть желание. Сам буду обновлять версию.
th-cam.com/video/wNqlDJ62paw/w-d-xo.html Ролик тут. В него особо не вникал, но судя по всему разрабы фонтанируют разными идеями и разработчикам других симов не помешало бы оценить эту жемчужину. Во всяком разе, в ATS я бы хотел такую ходьбу и такое обслуживание. Как минимум.
Да, Полина рванула неплохо. Я и подумал тогда что Полина скорее всего стартует бодрее, тем паче что у неё новый канал. В том разговоре, где вы написали насколько я медленный (еще и преувеличив в два раза время моего прохождения), я согласился с вами и сказал что мои рекорды никому не побить. Полина выразила мысль что у неё будет даже дольше, ибо затупы. Я же пожелал Полине удачи, сказал что у самого были затупы. Я был уверен что после этого мини разговора Полина пойдёт в приключение бодрее. Ну мне так казалось. Тем более что затупы и время между собой не связаны. Это и произошло. Очень круто конечно. Я бы так не смог. Будет и мне что посмотреть, но я оставляю такое для деревенского просмотра. Пока некогда смотреть чужие летсплеи. Обычно предпочитал англоязычные, если об играх речь, но и их пока не смотрю.
Посмотрел, у неё даже Инфада есть. Любопытно. Но не говорите мне что там было и как. Думаю, приключенка в моих руках наиболее неторопливая и затупная) Ибо в Инфаде невероятно отвлекался, да и играл в месяц по серии. А где я не отвлекаюсь?)
Блин! Отлично с годами движок подтянули. А ему уже минимум 24 года. Яж говорю это операция флешпоинт 2000го года. Только конкретно подтянутая графически. Ну и функций со временем накидали. Я например сутками впервые какраз в флешпоинт в 2001м играл. Хотелось аж весь мир обисследовать досканально. Корч. Крутяк!
Странно, но не вижу в списках Юнити этой игры, хотя разраб сказал что здесь Юнити. Нигде никакой официальной информации, лишь стимовского упоминание вскользь. Мало инфы по этому поводу. Даже про флешпойнт нигде ничего не нашел. Даже во второй серии сослался что это Юнити и хотел дать всплывающее окошко с информацией о Юнити во время монтажа, но после ваших слов не стал этого делать, так как вы пишите что тут флешпойнт. Тут то ли какая-то тайна, то ли хз.
Дааааа... И в 2001м несладко компу приходилось с флешпоинтом. Ввроде на средних настройках играл тогда. А если вывернуть дальность прорисоки ДО предела,то у меня всё это дело пошло гладко году эдак 2008му. Да! Ужас. Знаю. Но движок таков... На гдето 700-900 метров тогда я ставил прорисовку. Есть продолжение поинта этого 2007го. Вот в него и поигрываю. А.Р.М.А называется.
Привет любителям симуляторов. Первый практический запуск симулятора с целью обучения. Для вас эпизод 01 - "ИДУ РАБОТАТЬ НА ЖЕЛЕЗКУ" Сегодня сделаю первые шаги в новой работе железнодорожника - под бдительным оком инструктора. Буду учиться обращаться с предметами и даже с книгами - здесь похоже Skyrim от мира симуляторов-) Хотя можно ли в Свитках читать книгу по дороге?... Знакомство с локомотивом. Текстовые хайлайты ниже. ОБУЧЕНИЕ. - БУМАЖНЫЕ КНИГИ. - ПРОГУЛКА. - ПЕРВЫЙ ЛОКОМОТИВ. - ПЕСНИ ПРИРОДЫ. - ПОДГОТОВКА. - FPS. - ЗАПУСК. - СЛЫШИМОСТЬ. - ТРАНСИМССИЯ. - СИСТЕМА ТОРМОЗОВ. - ИТОГИ. Постараюсь подойти к игре таким образом, чтобы я и вы слышали машину хорошо, как это и должно быть. Здесь не студия, здесь локомотив. Если что принимаю замечания и критику по звуку и по прочему. К видео рекомендую чай, мёд, молоко, а також уважение к симуляторам.
Рекомендую посетить канал мэтра @Eugene.Gubanov, где имеются отличные видеоролики на тему игр и фильмов под хорошую музыку. Кроме музыкальных роликов, на канале имеются зарисовки с острыми темами на злобу дня и также рассказы известных писателей: Гаррисон, Лем и другие. Стиль записей: радиопередачи МДС. Имеются прохождения игр. Любителям Лары Крофт проходить мимо нельзя. Прекрасная площадка для отдохновения. th-cam.com/video/tl5ETpDGqyM/w-d-xo.html www.youtube.com/@Eugene.Gubanov/videos
Вот если прям конкретно честно,то я в выход крайзиса (2007й) не смог поиграть в него. Даже курсор мыши еле ползал в главном меню. Остальное уже не важно. Евгений правда в первый халф умудрялся тогда ажжжжжжжжж! На 486!!!! Както играть - сразу говорю - жесть полная.!
Для ожидающих F.E.A.R. и Quake Scourge of Armagon скажу что серии будут завтра и послезавтра. Прошу извинить за задержку.
Хах! А перед желающими TR по всей видимости извинениями уже не отделаетесь, сэр. :D
@@Eugene.Gubanov В TR попытаюсь выйти на одну в неделю. Думаю, этого вполне хватит для счастья моего и вашего.
Может и две когда получится. -А иногда и ни одной вовсе- Надеюсь, нет)
@@Honoo_alex вполне. :)
"Системность шоковая" :)
Брат! Приветствую! Лиха беда начала!
ЖЕЛЕЗНЫЕ ЛЮДИ - НА ЖЕЛЕЗНЫЕ ДОРОГИ!🤣
Вчера не мог написать мнение в коментариях. Но теперь могу и -
В общем то, для меня, человека с плохой памятью не так трудно запомнить расположение кнопок и рычагов и их наименование. И у меня это получилось, причем все как то в локомотиве расположено компактно и рядом, из за чего не надо лезть (лично для меня) в инструкции. В жизни не знаю, как обстояли бы дела, но в игре все максимаально удобно сделано. И это огромный плюс.
Теперь по звукам - честно говоря, я дико испугался натурального открывания двери в кабину машиниста)) Показалось, что чудовище на заднем плане то ли рожает, то ли плачет, то ли когтями скребет)) А так в целом, атмосферно сделаны.
Жду первый выезд и лайк обучения)
Так, а чего тут нет моего коммента?
Сэр, вы возможно тоже пробовали игру. Как вы знаете, у меня "ознакомительная" версия, и сейчас в том месте, где я брал, появился новый билд 99. Судя по ролику, который позволил себе посмотреть вскользь, это довольно неплохое обновление - добавили всякой всячины, типо инструментов. Ох, мне будет трудно с этим разбираться на запись, но я попробую. Попробуйте и вы, если есть желание.
Сам буду обновлять версию.
th-cam.com/video/wNqlDJ62paw/w-d-xo.html
Ролик тут. В него особо не вникал, но судя по всему разрабы фонтанируют разными идеями и разработчикам других симов не помешало бы оценить эту жемчужину. Во всяком разе, в ATS я бы хотел такую ходьбу и такое обслуживание. Как минимум.
Систем! Систем! Систе! Шок?
Ну эт я так не сдержался :)
Настроение сегодня ... Нууу... Неплохое! :)
На днях, сэр.
Ну чего ща позыркаю! А то тр игр за последние недели ну слишком дохрена насмотрелся. Спасибо Полине!
Да, Полина рванула неплохо. Я и подумал тогда что Полина скорее всего стартует бодрее, тем паче что у неё новый канал. В том разговоре, где вы написали насколько я медленный (еще и преувеличив в два раза время моего прохождения), я согласился с вами и сказал что мои рекорды никому не побить.
Полина выразила мысль что у неё будет даже дольше, ибо затупы. Я же пожелал Полине удачи, сказал что у самого были затупы. Я был уверен что после этого мини разговора Полина пойдёт в приключение бодрее. Ну мне так казалось. Тем более что затупы и время между собой не связаны. Это и произошло. Очень круто конечно. Я бы так не смог.
Будет и мне что посмотреть, но я оставляю такое для деревенского просмотра. Пока некогда смотреть чужие летсплеи. Обычно предпочитал англоязычные, если об играх речь, но и их пока не смотрю.
Посмотрел, у неё даже Инфада есть. Любопытно. Но не говорите мне что там было и как. Думаю, приключенка в моих руках наиболее неторопливая и затупная) Ибо в Инфаде невероятно отвлекался, да и играл в месяц по серии. А где я не отвлекаюсь?)
Блин! Отлично с годами движок подтянули. А ему уже минимум 24 года. Яж говорю это операция флешпоинт 2000го года. Только конкретно подтянутая графически. Ну и функций со временем накидали. Я например сутками впервые какраз в флешпоинт в 2001м играл. Хотелось аж весь мир обисследовать досканально.
Корч. Крутяк!
*поправка 2001го,но это мало чего меняет. :)
Молодцы,что так движок продвинулся.
Так что получается? Unity это флешпойнт 2001-го?
Так-то видимо да, круто если движку четверть века. Дякую за лайк, сэр.
Странно, но не вижу в списках Юнити этой игры, хотя разраб сказал что здесь Юнити. Нигде никакой официальной информации, лишь стимовского упоминание вскользь. Мало инфы по этому поводу. Даже про флешпойнт нигде ничего не нашел.
Даже во второй серии сослался что это Юнити и хотел дать всплывающее окошко с информацией о Юнити во время монтажа, но после ваших слов не стал этого делать, так как вы пишите что тут флешпойнт. Тут то ли какая-то тайна, то ли хз.
Василий, в следующей серии будет бонус - настройка производительности. Если вам интересно. Должен сказать что движок очень требователен к железу.
Дааааа... И в 2001м несладко компу приходилось с флешпоинтом. Ввроде на средних настройках играл тогда. А если вывернуть дальность прорисоки ДО предела,то у меня всё это дело пошло гладко году эдак 2008му. Да! Ужас. Знаю. Но движок таков...
На гдето 700-900 метров тогда я ставил прорисовку.
Есть продолжение поинта этого 2007го. Вот в него и поигрываю. А.Р.М.А называется.
Привет любителям симуляторов.
Первый практический запуск симулятора с целью обучения.
Для вас эпизод 01 - "ИДУ РАБОТАТЬ НА ЖЕЛЕЗКУ"
Сегодня сделаю первые шаги в новой работе железнодорожника - под бдительным оком инструктора. Буду учиться обращаться с предметами и даже с книгами - здесь похоже Skyrim от мира симуляторов-) Хотя можно ли в Свитках читать книгу по дороге?... Знакомство с локомотивом. Текстовые хайлайты ниже.
ОБУЧЕНИЕ. - БУМАЖНЫЕ КНИГИ. - ПРОГУЛКА. - ПЕРВЫЙ ЛОКОМОТИВ. - ПЕСНИ ПРИРОДЫ. - ПОДГОТОВКА. - FPS. - ЗАПУСК. - СЛЫШИМОСТЬ. - ТРАНСИМССИЯ. - СИСТЕМА ТОРМОЗОВ. - ИТОГИ.
Постараюсь подойти к игре таким образом, чтобы я и вы слышали машину хорошо, как это и должно быть. Здесь не студия, здесь локомотив. Если что принимаю замечания и критику по звуку и по прочему.
К видео рекомендую чай, мёд, молоко, а також уважение к симуляторам.
Рекомендую посетить канал мэтра @Eugene.Gubanov, где имеются отличные видеоролики на тему игр и фильмов под хорошую музыку.
Кроме музыкальных роликов, на канале имеются зарисовки с острыми темами на злобу дня и также рассказы известных писателей:
Гаррисон, Лем и другие. Стиль записей: радиопередачи МДС. Имеются прохождения игр. Любителям Лары Крофт проходить мимо нельзя.
Прекрасная площадка для отдохновения.
th-cam.com/video/tl5ETpDGqyM/w-d-xo.html
www.youtube.com/@Eugene.Gubanov/videos
Вот если прям конкретно честно,то я в выход крайзиса (2007й) не смог поиграть в него. Даже курсор мыши еле ползал в главном меню. Остальное уже не важно.
Евгений правда в первый халф умудрялся тогда ажжжжжжжжж! На 486!!!! Както играть - сразу говорю - жесть полная.!
Ссылки на некоторые материалы:
Maria Flies a Huey Helicopter
th-cam.com/video/28B-xBuINJw/w-d-xo.html
Если в видео обещал еще ссылки, или ссылался на что-то, напомните об этом, пожалуйста. Возможно не углядел.