Em telescópios refratores esse problema é bem característico. Existem as soluções como os lentes apocromáticos. na Astrofotografia a aberração cromática é um desafio que tds procuram duperar....já no render 3D aplicar uma simulação do problema de forma sutil é bom para ajudar na sensação de fotografia real.
eu prefiro nem usar aberração cromática, os fotógrafos gastam fortunas em lentes que tem menos aberração cromática possível pois é um defeito. pq eu colocaria um defeito numa imagem que a intenção é ser perfeita? 3D tem que ser 3D, não precisa ter defeitos que existem em fotos
Aberração cromática é um problema físico das lentes.... a aplicação de uma simulação desse problema cria sensação de fotografia real...
Em telescópios refratores esse problema é bem característico.
Existem as soluções como os lentes apocromáticos.
na Astrofotografia a aberração cromática é um desafio que tds procuram duperar....já no render 3D aplicar uma simulação do problema de forma sutil é bom para ajudar na sensação de fotografia real.
Diego, D5 RENDER pega em uma placa de vídeo 3050?
Não costumo usar e removo sempre que da, então em todo o caso é sempre melhor matar de vez na imagem?
Sim!
eu prefiro nem usar aberração cromática, os fotógrafos gastam fortunas em lentes que tem menos aberração cromática possível pois é um defeito. pq eu colocaria um defeito numa imagem que a intenção é ser perfeita? 3D tem que ser 3D, não precisa ter defeitos que existem em fotos
Exatamente. Os fotógrafos fazem de tudo para tirar, tem até efeito no lightroom pra remover isso aí , enquanto os frescos do 3D querem colocar.
diogo , boa noite, eu como engenheiro civil posso trabalhar na area de projetos arquitetonicos ?, designer de interiores.
Sou eng civil esse ano to trancando meu crea, to vivendo so de 3d. Aprenda Unreal e seja feliz
Parabéns pelo seu trabalho 👏👏 like
Obrigado 😁
Diogo tem o curso completo do d5?
Ainda não tenho, mas tenho de Enscape, Twinmotion e Lumion. :D
Por que você não está mais falando da Unreal engine 5 com tanta novidade surgindo aí?
o nome já explica por si. fica uma aberração o seu render hahah
Enfim melhor não usar.
exato