После недели игры в ХС упёрся в стенку, пришёл к видеоурокам. Спасибо, всё очень интересно, хотя порой сыплется доселе непонятная терминология. Буду строить во на в mid-range)
Спасибо за уроки, приятель. На днях перешёл от средней по темпу калоды до "взвинченной". Хорошо, когда само понимание темпа шире. Победы стали более быстрыми. Скорость - это кайф. Ещё понравился вчерашний эфир "Легенда на Америке". Даёт возможность наблюдать "кухню" высоких рангов. Желаю успешно взять легенду! :)
Сергей, прозвучала фраза, что покажешь как считать темп. Но на практике про расчет темпа так и не сказал. Только, что буйный рост и озарение положительно влияют на темп и желательно играть по кривой манны. Так как понять, ты обгоняешь по темпу соперника и он тебя, особенно если не за друида играешь? Например у дешевым заклинанием убираю жирное существо и ставлю свое, насколько в темпе я выиграли как понять где я нахожусь на темповой шкале относительно соперника?
Сергей, будут ли гайды по арене, например как правильно собирать колоды, сколько нужно карт за 2 маны или 4 маны, какие карты ценяться на арене, какие классы, это бы очень помогло новичкам
Таких гайдов пруд пруди, любой стрим по аренам глянь, ток не думай, что после этого станешь скиловым, Сергей вон недавно 0 - 3 сделал, так, что тут много факторов.
Спасибо за замечательное объяснение на примере игры с друидом! Но почему ничего не сказано по поводу рено колод? Да, они сейчас не в мете, но новичкам тоже необходимо знать об их существовании. К какому типу они относятся по темпу и почему? Мне кажется, что это темпо колоды, а не контроль. Играю в хс уже год, но твои видео все равно очень полезны!
Ну всё потому, что рэно колоды тоже бывают разные, как контроль так и темпо. Всё зависит от сборки, если вы имеете введу более популярную сборку отк рено лока, то это всё же контроль колода, так как она отдаёт темп в начале и забирает в середине игры за счёт аое или крупных существ.
Спасибо. Сними, пожалуйста, еще отдельно видео для новичков по рено колодам. Мне, как игроку, будет очень интересно посмотреть, а новичкам, думаю, тем более это будет интересно и полезно. Меня интересует, можно ли за любого персонажа собрать рено деку и что является необходимым для этого: сила героя, какие-то особые классовые карты или без разницы.
я конечно понимаю, что нужно искать буйный, но скидывать свайп против лока для меня шок. не понятно почему ты не назвал милл архетип. прошу рассказать о нем в двух словах в следующем видео.
Хс считается киберспортом только из-за самих близов, это не правильно, что игра где по большей части зависит рандом считается киберспортом, кибирспортом можно назвать ксго, дота 2, vain glory потому что там зависит только скилл, нету безумного доната и тд, донат толь на скины которые никак не влияют к примеру на урон, а хс это не киберспорт, называете хс киберспортом, как же это смешно.
спасибо большое)))вот реально кучу гайдов пересмотрел но не то было а ты реально про колоды рассказал. Все четко и по полочкам. Спасибо огромное!!)))
Отлично, спасибо, на 1.5х вообще идеально :)
ты лучший в обучении ХС, я начал понимать игру
Спасибо за такой формат видео. Дай Бог здоровья)))
После недели игры в ХС упёрся в стенку, пришёл к видеоурокам. Спасибо, всё очень интересно, хотя порой сыплется доселе непонятная терминология. Буду строить во на в mid-range)
Спасибо за уроки, приятель. На днях перешёл от средней по темпу калоды до "взвинченной". Хорошо, когда само понимание темпа шире. Победы стали более быстрыми. Скорость - это кайф.
Ещё понравился вчерашний эфир "Легенда на Америке". Даёт возможность наблюдать "кухню" высоких рангов.
Желаю успешно взять легенду! :)
Спасибо за приятные слова :)
Серега, спасибо отличный урок, ждем продолжения!
Спасибо за видео! Ждём следующие)
Офигенное видео, очень полезно, спасибо большое!
Продолжай в том же духе ,Серега
Спасибо ! Но по две-три игры было бы не плохо показать в качестве примера.
Сергей, прозвучала фраза, что покажешь как считать темп. Но на практике про расчет темпа так и не сказал. Только, что буйный рост и озарение положительно влияют на темп и желательно играть по кривой манны. Так как понять, ты обгоняешь по темпу соперника и он тебя, особенно если не за друида играешь? Например у дешевым заклинанием убираю жирное существо и ставлю свое, насколько в темпе я выиграли как понять где я нахожусь на темповой шкале относительно соперника?
Действительно полезный видос
Спасибо большое
Сергей, будут ли гайды по арене, например как правильно собирать колоды, сколько нужно карт за 2 маны или 4 маны, какие карты ценяться на арене, какие классы, это бы очень помогло новичкам
Были такие гайды уже, поищи на канале
Таких гайдов пруд пруди, любой стрим по аренам глянь, ток не думай, что после этого станешь скиловым, Сергей вон недавно 0 - 3 сделал, так, что тут много факторов.
Такие гайды есть у Зальтира, и эти гайди помогал ему составлять именно Злофани.
Не зря подписался на твой канал!)
отличный урок!
Спасибо за замечательное объяснение на примере игры с друидом! Но почему ничего не сказано по поводу рено колод? Да, они сейчас не в мете, но новичкам тоже необходимо знать об их существовании. К какому типу они относятся по темпу и почему? Мне кажется, что это темпо колоды, а не контроль. Играю в хс уже год, но твои видео все равно очень полезны!
Ну всё потому, что рэно колоды тоже бывают разные, как контроль так и темпо. Всё зависит от сборки, если вы имеете введу более популярную сборку отк рено лока, то это всё же контроль колода, так как она отдаёт темп в начале и забирает в середине игры за счёт аое или крупных существ.
Спасибо. Сними, пожалуйста, еще отдельно видео для новичков по рено колодам. Мне, как игроку, будет очень интересно посмотреть, а новичкам, думаю, тем более это будет интересно и полезно. Меня интересует, можно ли за любого персонажа собрать рено деку и что является необходимым для этого: сила героя, какие-то особые классовые карты или без разницы.
Сказать Спасибо, Стоит Смело )
Боя лучшая темп колода пиратвар
я конечно понимаю, что нужно искать буйный, но скидывать свайп против лока для меня шок. не понятно почему ты не назвал милл архетип. прошу рассказать о нем в двух словах в следующем видео.
Оставив свайп против лока ты рискуешь, что он тебя передавит, если ты сам ничем не ответишь из существ, то свайп просто отсрочит неминуемую смерть.
Тебе повезло что у него не было(в опред момент) +4/4 и рывка 5/7 ибо был бы ты наказан)
Как карандаш. Ок.
Up
грац
Хс считается киберспортом только из-за самих близов, это не правильно, что игра где по большей части зависит рандом считается киберспортом, кибирспортом можно назвать ксго, дота 2, vain glory потому что там зависит только скилл, нету безумного доната и тд, донат толь на скины которые никак не влияют к примеру на урон, а хс это не киберспорт, называете хс киберспортом, как же это смешно.
ты не прав, например дай новичку топ карты и он будет сливать топ игроку с теми же картами, скил решает
ну новички не играют на про сцене
Что бы стать топ игроком надо много донатить(
в любой игре нужно донатить
я бы посмотрел, но слишком долго