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でも3の時と違って3までメインで開発させてた企業はNEWの時に追い出してしまってるからアプデに期待できるか分からんのよなあ今作って「新作を開発した」っていうより「慣れない人達が過去の素材で3を復元しようとした」って感じだし
ソート機能は本当にクソだと思った。探すだけで2、30分かかるのクソすぎる。ただ、俺ガン作るのは本当に楽しい。
俺ガンプラ組める!って部分にどれくらい魅力を感じるかにかかってる作品って感想初ガンブレだけどアクションゲー部分期待して始めたからDL版買って失敗したな
ソート機能の改善、あとクリアした時のパーツの売却もレアリティ&アビリティレベルの指定が出来る様になって欲しい。アビリティを確認しながら売るの滅茶苦茶面倒臭い………
マスタースキル使ったらパーツすり替わるところはNew開発の悪いところ出てるわ
前作の3であったトランス系のEXアクション(トランザムとかNT-D)を使って覚醒したら対応したBGMが流れるのが好きだったんだけどな....。
GN粒子の放出の色変えられなくなってるの嫌なんだけど。あとパーツの太陽炉を後付けしたら「3」だとGN粒子放出されたと思うんだけど、なんで無くなってるの?
主人公の存在感の薄いストーリーと理不尽な巨大ガンプラとの闘い以外は概ね面白かったですアプデにも期待
一言でまとめるとコレに尽きます
このゲームに重厚なストーリー求める変人なんていないだろうからあれで十分よな
DLCでカオス子安の懸念が現実のものとなり、マザーAIの反乱が始まるんだよね。ゲームの不満だと、敵の少なさと棒立ちが敵味方共に酷い。あと、ヒルドルブ来て欲しいなぁ。
ストーリーに期待して買うやつは誰もいないし、それをわかった上であえてそこまで力を入れなかったと思うからそこは問題ない巨大戦はどうにかして欲しいけど
ガンブレ2が熱すぎた
ハクスラ部分もアクション部分も楽しみたいとなると、今さらガンブレ3に手を出すのもアリなのでしょうか? 感想見ていると、ハクスラ部分も3のが楽しいような意見も聞くので。
何処かで見たことある様なキャラを再現出来たり、非常にガンプラ作りが楽しそうなんだよな。
強武器以外が趣味武器と化しているのでアプデで実用的なレベルまで底上げして欲しいですね多分強武器ナーフする方向になりそうだけど…
GB4に限らず、TH-camやXで「壊れ」の存在が囁かれた時点でシャットアウトするのも楽しみ方の一つと思います🫶サバイバルの40以降が楽しくなります٩( 'ω' )و
ガンブレってガンダムにわか勢でも楽しめそうな感じあるよね。なんせガンダムとは関係ない何かを作ってる人も居るわけだし…。
ガンダムじゃない何かを作ってる奴らはぎゃくにディープなロボオタガノタじゃないとできないことしてるのよ。ガンダムについてはほとんど説明しないし、原作の強さで格差とか作ってないから、見た目だけで組めるから初心者が入るにはいいとは思う。原作セリフの引用だって初心者のほうがスルッと聞けるかもだし
アクション性は圧倒的に3の方が好き
バトルシステムとストーリーはガンブレ3が神
ストーリー攻略後の周回チケット戦闘により、アイテムが沢山手に入るのやけど、その整理整頓に時間が沢山かかります。高速周回戦闘時間約30分に対してアイテム整理に2〜4時間、レアアイテムの武器附属や頭胴体一体などはポチポチポチと選択を1つ1つするのが面倒です
買おうと思ったけどコメントを見た結果ガンダムブレイカー3を買うことに決めました。
何よりもまず高レアリティの合成や売却をもっとやりやすくしておくれ。すぐ満杯になってそっちが苦痛になってる。
ムチ、アトミックバズーカ、大型メイスが強すぎるから他の武器集も強化して欲しいですねそれと同時に敵の硬さにもメスを入れて単調な作業感を緩和してほしい…可能ならシャンブロやアルヴァトーレ、デンドロビウム、ラフレシアとか巨大M A戦を増やして欲しい!
まあ、敵が固くなったからって面白くなるわけじゃないですけどね
シャンブロは忘れたけどアルヴァトーレ、デンドロビウム、ラフレシアはガンブレ2には居たからdlcとかで復活してもいいかな?とは思う
@@銀翼の凶星バルファルク シャンブロは初代です!因みにゲルズゲーも初代ですね本編のデビルガンダム繋がりでグランドマスターガンダムも復刻させて欲しいですね
@@社畜-x7k なるほど!そうだったのですね。自分ガンブレ2から始めた者だったので知らなかったです教えて頂きありがとうございます!
アクションと物語を求める自分にとっては、3が丁度良さげですね…4は単調過ぎて眠くなります。
俺が買ったのはガンダムブレイカー4だよな、ガンダムビルダーでも、ガンダムクリエイションではないんだよな。3では寝落ちしなかったけど、4だと寝落ちしてしまうんだよな。一応俺の評価として(バトルやストーリーのみです。満点は5点、個人の主観ですが3.5点以上であれば良ゲーです。)ストーリー:2.0点 3と比べるようだが、薄い。バトル:2.4点 ・コンボ要素が邪魔。・OP装備(OPスキル)が3より激減(減ったものはすべてEXスキルになっている。)が単調になりバトルの自由さが欠如。・攻撃系のEXスキルが武器共通ではなく、パーツ依存のため、装備次第で撃破に時間がかかり、コンボも意味をなさなくなる。・パーツ強化登場が遅い。・覚醒時のBGMが単一化したため、没入感が皆無。・固有のEXバーストが無料アセットでも使用したかのようにチープでショボい。(トランザムバーストとクアンタムバーストのみしか見れていないです。)・PG及び大型機での戦闘がしずらい、画面外いるときにロックオンが外れてしまう、ターゲットが多い。・(UIが3と変わっているため、操作ミスを誘発しやすい(ガード、ダッシュ、EXスキルとOPスキル))etc.アセンブル(バトル要素に関わる部分) 2.0点主にEXスキルとOPスキル・武器共通のEXスキルがないため、攻撃系のEXスキルがパーツ依存・OPスキルが少ない、枠が埋めれない場合がある。・同じOPスキルが別の枠に装備できてしまう・OPスキルがすべてゲージ制(2,3では近接武器はゲージ無し)・EXスキルが多すぎて4枠では少ないその他OP装備またはEXスキルが実装されていない、確認できているのが「ダブルオークアンタ」のバックパックのビームガン3ではOP装備として実装されているが、4ではOPでもEXでも実装されていない。
ファンネル系もっとバンバン撃ってくれよ全然攻撃してくれないやん
UIは何とかしてほしいですね ステータスやアビリティの要素も多すぎるのもあって探して吟味して整理してで無駄な時間がとられます ゲームをプレイする限られた時間を犠牲にしてることになるので頑張ってほしい所
ガンブレ全作やった自分はかなり満足感高い
バトアラがシナリオ苦手な部類だったので今回みたいな薄味シナリオでもまあいいかと思えたな。個人的にストーリークリアしてからが本番なので色々アセン楽しみつつ長く遊べたらなと思う。
どっちも経験した実からすると、バグやUI関連は、ガンブレ3の初期よりガンブレ4の初期(現在)の方が圧倒的にヤバい楽しいけどね
Newがあれだったから評価そこそこだけど粗が多すぎて前作が良ければ評価荒れてたと思う。
アクションゲーム部分は食玩のガムってことね
公式がアップデートやDLCで追加の粒ガムを提供する可能性があるのは救いだと思う
正直3のほうが楽しかったかも…パーツアウトした時のスローになる感じとか結構爽快感あって好きだった🥹4発売近くまで3ちょくちょくやってたくらいww推し機体のナイチンゲールがDLCで3に来れば戻るレベルだ…
マジで3のDLC希望w4で入る参入機体がDLCで3に入るなら、4のデジタルデラックス版くらいの値段余裕で払うw
@@yasuyama369 もう3で完成されてたんや……
newよりは確実に面白いがnewを扱き下ろせるほどではないという印象new ストーリー0点 戦闘0点 ビルド20点とすると4 ストーリー10点 戦闘30点 ビルド50点くらい全部赤点だった生徒が多少勉強してきたかな....?くらい
痒い所に手が届かない本当に残念
とりあえず、⭐︎4以上のパーツや武装複合パーツを合成するかどうか、を聞いてくるのをon/offできるようにして欲しい。
カスタム面は間違いなく光る所があるだけに非常に惜しい3もアプデ重ねて良くなったし今後に期待したい
アビリティカートリッジのマイナス項目いらないUI使いにくいうえに個数も大量になるからゴミが多いと余計にストレス感じる
本末転倒だけど、ガンプラではなく実機をビルドできる世界観だったらなぁ。
最近のドグマ2もだけど新規エンジンに変更など人や開発環境の変化もあるから仕方ないけど最新ハードだからって前作のノウハウが失われて劣化している部分もある昨今のゲーム事情が複雑...開発コストも掛かる一方だし
クリアどころかジオラマ道の始まり
マジでソート機能の作品毎のオンオフ逆にしてほしいわ。特定の作品絞り込む時クソダルい
せっかく俺ガンプラ作っても、アクションゲーム部分が単調過ぎて飽きが早いのがなぁ……
ガンブレ3がストーリー良しアクション良し。機体数も多くは無いけど少なくも無いって神ゲー過ぎたんだよ
個人的にストーリー薄すぎると思った。まぁ過去作が神すぎるのもあるんだけどやっぱり最終局面で曲流れないと上がらないよーあともうちょっとガンプラ増やして欲しい。鉄血とか水星関連のが明らかに少なすぎる。なんでルプスレクスいるのにグシオンリベイクフルシティとかフラウロスがいないのはちょっと不満すぎる
アクションが微妙なんよね〜。ファンネルしょぼいし弱い、OPの突撃アクションの当たり判定ガバイ、ステップが空気。特に、ファンネルがしょぼかったのが残念すぎた。周回で、ファンネル使って暴れたかったのによ。アプデで、改善して欲しいな…
分かる3の破壊的なスーパードラグーンを使いたかったわ
途中モバイルもあるから、そこからの機体はHGにはなってないのもあるから出ないんかなそれとわしゃがなTVにてマラサイが出禁なのは、どうにかした方が
プレイ時間のほとんどをアイテム整理に費やしてる。
デカブツにヘイトが集まってるが、正直ロックオンなどの細々した仕様の粗が足を引っ張ってるだけでデカブツ自体はアレでも別にいい。ボスなんか攻撃するタイミングと避けるタイミングを作るのも、段階に応じて叩いてダメージが通る場所が変わるのも、そもそも硬いのも普通のゲームじゃ当たり前の仕様だよ。細々した仕様が不便なせいで面倒に感じる、直接のドロップがないからやる気が上がらない、そういった点の改善はするべきだが、デカブツ戦そのものを変えてどのタイミングでもどこを叩いてもいいし避けも防御もしない巨大な的を殴るだけにすれば、それこそその時間が飽きるだけだな。
ロックオンもそうだけどシューティングモードも終わってる。ONTだけじゃないく、αやβテストもやって来年出したらよかったゲーム。
クオリティとしては凡作だが割と売れたんで5で正当に進化してくれることを祈るよ
不満は多いけどやっぱりガンブレは楽しいなって思える素晴らしい復活作だと思う アプデやDLCに期待
ポリコレブレイカーにならないことを祈る
これは個人の感想になってしまうけどストーリー選ぶ時はモビルスーツではなくパイロットスーツガンダム良かった🤔
初めてガンダムブレイカーやったけどすっごい楽しいよ
バグが多いよー商品化前にテストしてないんか?
現実世界の描写が一切ないのは恐らくGBBBBは仮想世界だからでしょうね。仮想世界でリアルの話をするのは御法度、作中でもGBBBBにリアルの話を持ってくるのはいけない的なニュアンスの事を言っている描写があります。それに操作しているのはあくまでも「GBBBBにログインしている自分」ですから、現実描写が無い方がある意味ではリアルです。ですが、私達がプレイしているのは「GBBBB」では無く「ガンダムブレイカー4」なので正直現実描写はあっても良かったのでは?とは思います。まぁでもこのゲームのメインはカスタムだからねしょうがないね
まだ途中ですがこれぞガンブレって感じでお気に入りです🎉
クリアして高難度埋めてるところだけどムービーがショボいのがめちゃくちゃ気になったガンブレ2,3のムービーはちゃんとカッコよかったのに今回はNewと同じPS1レベルのムービーになってる中ボス機体出現時のキメポーズも全機体共通で1種類しかないのに毎回でるから鬱陶しいしアセンブルとジオラマ以外の根幹が酷すぎると思う敵が散らばって出るくせに範囲攻撃少ない&小範囲なのも気になる
ナンバリング作品としての復活は十分果たせてると思うし、遊んでいて満足感も高いんだけど、どうしても細かいところで3よりも劣ってるとこが目立っていてちょっと残念
テストプレイで直ぐに分かるバグを放置してる時点で、Newの悪癖が残ってるのがまるわかり。特に、マスタースキル関連のバグは、現状だと使用すると100%発現するから。まともに確認とか、してなかったんだろうな…。
1〜3までバグが無かった事無いし、バンナムだしね。DLCで稼ぐ事しか考えてないよ。
正直単品でみたら凡ゲーって感じだけどNEWと言うフルプライス粗大ごみのお陰で良ゲーと錯覚してしまうマジックですね。
真面目に回帰してるしポイントも掴めてるからこれからのアプデとDLCで化ける可能性はある
巨大ボス戦楽しくないんだが、好きか??
破損部位へのロックさえ避けてくれれば、まあ笑
@@makok422 普通に好き!HP-200付けて弱い武器あえて使って何位とNewtypeで30分くらいかけて倒すの楽しい!巨大メイスとか使って周回する人の方が何が楽しいのか聴きたくなるなぁ!
照射型のロングライフル二丁持ちで行くと楽しいぞ
@@lagoon0086お前それ年単位でできるか?
@@今日も一日お疲れさん えっ?逆に出来ないの?簡単なゲームやってる方が飽きるの早くならん?
ランスは3の方が良かった
EX送りにされてる武器が多すぎるのでEXはトランザムとかNT-Dみたいなものだけでいいよと思う
少なくともガンダムブレイカーを知っていて心待ちにしている人間からしたら文句はあんまし無いんじゃないかな。まぁ欲を言えばモバイル勢を全員リストラ無く参戦して欲しいかった。
1〜3、NEW、モバイル全部ヤッてるけど文句しかねぇわw
7:56 ガンプラ感のあるアクションって言っても、設定的にもGB4というデジタル上で動かしているのだからアクションにガンプラ感って必要?そもそもガンプラってビーム出ないし、そのガンプラ感に準ずるのであれば撃ったビームは流れず、固定されたプラスチックが飛んでないとおかしいあとモデラ―の脳内では「プラスチックの人形」ではなく原作のイメージを意識しながらMSという「マシン」を組んでいると思うだからガンブレ3のような金属の質感、エフェクトで規模感が大きい戦闘の方が見栄えも良いし、アクションもメリハリのある3の方が好評「ガンプラ感」に関してはクオリティ悪さを誤魔化す言い訳に聞こえる部分ではある
自分は、グフ、ゲルググ、ナイチンゲールやバウンドドッグ操作出来るだけで満足なので、バリバリ改造してません😢必要な部品を付けるのと、好きな青色に塗装するくらいかな?皆さんの投稿ガンプラ見ると脱帽します。ストーリーは商店街の人や人間ドラマ見たかったな。
アップデート待ちということかな、急いでクリアする必要もないし
よくも悪くも時代に追いついてない。って印象。前作から8年(申し訳ないがNewとか言う糞はNG)も経ってる所為で多種多様なゲームが出ている為、ユーザーの舌が肥えている。ぶっちゃけガノタ抜きで現代のライトゲーマー層には刺さらないよね。初代からプレイしてるファンだからps5でガンブレが出来るってだけで嬉しいけどね。
戦闘アクションの部分に飽きがきそうなので購入控えてました😮無双系のような爽快感が追加されたら更に面白そう
もうそれガンダム無双やれよ
俺ガンを作って遊ぶという点では一番弱いが、3より1の方が好きかなぁあのミッション終了後鑑定で星10パーツ出る感じがたまらない今はパーツ全部後で何とかなるので、わくわく感がない。。。
アプデ何回も重ねたっていうところから比較対象に出すべきではないんだけど、やっぱり全部を経て完成したガンブレ3はホンマに、ストーリーとしても操作性にしても集大成やったんやなと思ったただ、アセンブルに関しては3より秀でてる部分が多いし4にはこれからのアプデで最終的な評価が今の3くらいになることを願ってる
面白かったけどそろそろジオラマ以外のやることがなくなって来た感じがする
戦闘面に関する批判多いから戦闘はそこまで面白くないのかな。それに対するフィードバック多いなら改善されそうだし、今後に期待して買うか迷う
ハッキリいう。買うな、損する。ONT重ねてコレなんだから、アプデも全く期待出来ないぞ。
1~3まで遊んだがストーリーが面白かったのは2だったな3はなんというか優勝した主人公をぶちのめして鼻で笑って去ってくライバルを筆頭に性格が悪いやつばかりで嫌になった
超大型メイスのについては、ランスの連続突きが「小攻撃の1/3」を無数に与えているのに対し、超大型メイスは「大攻撃の1倍」ダメージを無数に与えるんだからそりゃあ火力出るしもはやゲーム性もクソもない。放置して救済措置にするかってレベルを軽く超えてるのでナーフっていうか「バグの修正」が入るし、これを残して他をこれに合わせてアッパーしてくれってのは正直ゲームの粗にかこつけて甘えすぎだと思う。
アレを大剣限定にしてくれれば問題解決。武器1つ分アビリティ捨ててるんだから、大剣にはそれくらいあってもいい。でなきゃ格闘優遇され過ぎw半分くらい威力ナーフして、全大剣にあのモーションつければいいんだ。
稼ぎ周回してるとアビリティカートリッジの所有上限すぐ来て、処分していくのがソートの不便さも相まってクソだるい、、、皆はいらないカートリッジはリザルトの時点で売るようにした方がいいよ、、、
ガンプラ好きじゃないときついガンダム好きだけだと正直エクバやったほうがいいかな、ちょっとジャンルというか対人入ってくるから面倒だけど正直、開発側はあんまりガンダム好きじゃないのかな?と思うレベルにこじんまりとしている言葉を選ばずに言えば、しょぼい
変形出来たらほしい
アーマード・コア6でストレス溜まってた自分はサクサク進んで気持ちよかった良ゲーと呼ばれる3は敵が固いしステージが長かったからちょうど良いよ
ACはストレスとフラストレーションを楽しむ作品なので比較しないでください…
サクサク遊そんでストレス発散したい時はガンダムブレイカー4、ロボットを操作したい時はアーマード・コア6と使い分けてるだけで両方面白いと感じてますが。言葉足らなかったらすいません
ストーリー=チュートリアルになってたのが非常に残念。舞台てか設定から違うけどガンブレ2に所々あった熱い展開が4には一切なかった。勝手に悩んで勝手に解決するお嬢とかは特に酷かった。主人公何も言ってないのに主人公のおかげと過度に持ち上げられて正直気味が悪い。タオは何か終盤までビビリな性格ですぐ調子に乗るのは変化なかったし。リンが成長したぐらいで終わった。と、言っても前作のとあるキャラ=部屋に閉じこもりがちでGBBBBを進めたらしいけど結構最初から明るくて良い子でそこまで悲しみを出すシーンもなかったので成長したと言えばしたのだろうけどやっぱ薄っぺらい。ストーリーで敵が巨大ガンプラ乗ってるの見ると自分も乗りたくなる。あれ乗って俺つえぇwって暴れるモードとか欲しかったです。
個人的な評価ストーリー60点 アクションゲームとして40点 機体組みや撮影モード90点ちなみにガンブレ3ストーリー80点 アクションゲーム性65点 機体組み70点
自分の才能なくて飽きてしまった
エクバから入ったガノタにはクソゲーかも。
ソート、フィルター機能がクソなこと以外は期待してたこと全盛りで大満足。ガンブレにストーリーはおまけなので世界観壊さなければあのくらいで全く問題なし。もちろん面白ければそれに越したことはないけど。
ゼロどころかマイナス8億くらいのドン底からここまで這い上がったのを評価するべきだろ
マイナス8億がマイナス4億になったところでな…
またクリア?まじで1日何時間ゲームしてんの(笑)
ストーリークリアだけなら5時間あれば余裕で終わる!
連休で週休2日あるなら、8割型のゲームは睡眠挟んでも終わると思う
えみおもクリアしててわろたw
チャプター2でショップで買える超大型メイスの武器使ったら巨大ボスが20秒で倒せたわ😂
でも3の時と違って3までメインで開発させてた企業はNEWの時に追い出してしまってるからアプデに期待できるか分からんのよなあ
今作って「新作を開発した」っていうより「慣れない人達が過去の素材で3を復元しようとした」って感じだし
ソート機能は本当にクソだと思った。
探すだけで2、30分かかるのクソすぎる。
ただ、俺ガン作るのは本当に楽しい。
俺ガンプラ組める!って部分にどれくらい魅力を感じるかにかかってる作品って感想
初ガンブレだけどアクションゲー部分期待して始めたからDL版買って失敗したな
ソート機能の改善、あとクリアした時のパーツの売却もレアリティ&アビリティレベルの指定
が出来る様になって欲しい。
アビリティを確認しながら売るの滅茶苦茶面倒臭い………
マスタースキル使ったらパーツすり替わるところはNew開発の悪いところ出てるわ
前作の3であったトランス系のEXアクション(トランザムとかNT-D)を使って覚醒したら対応したBGMが流れるのが好きだったんだけどな....。
GN粒子の放出の色変えられなくなってるの嫌なんだけど。
あとパーツの太陽炉を後付けしたら「3」だとGN粒子放出されたと思うんだけど、なんで無くなってるの?
主人公の存在感の薄いストーリーと理不尽な巨大ガンプラとの闘い以外は概ね面白かったですアプデにも期待
一言でまとめるとコレに尽きます
このゲームに重厚なストーリー求める変人なんていないだろうからあれで十分よな
DLCでカオス子安の懸念が現実のものとなり、マザーAIの反乱が始まるんだよね。
ゲームの不満だと、敵の少なさと
棒立ちが敵味方共に酷い。
あと、ヒルドルブ来て欲しいなぁ。
ストーリーに期待して買うやつは誰もいないし、それをわかった上であえてそこまで力を入れなかったと思うからそこは問題ない
巨大戦はどうにかして欲しいけど
ガンブレ2が熱すぎた
ハクスラ部分もアクション部分も楽しみたいとなると、今さらガンブレ3に手を出すのもアリなのでしょうか? 感想見ていると、ハクスラ部分も3のが楽しいような意見も聞くので。
何処かで見たことある様なキャラを再現出来たり、非常にガンプラ作りが楽しそうなんだよな。
強武器以外が趣味武器と化しているのでアプデで実用的なレベルまで底上げして欲しいですね
多分強武器ナーフする方向になりそうだけど…
GB4に限らず、TH-camやXで「壊れ」の存在が囁かれた時点でシャットアウトするのも楽しみ方の一つと思います🫶
サバイバルの40以降が楽しくなります٩( 'ω' )و
ガンブレってガンダムにわか勢でも楽しめそうな感じあるよね。
なんせガンダムとは関係ない何かを作ってる人も居るわけだし…。
ガンダムじゃない何かを作ってる奴らはぎゃくにディープなロボオタガノタじゃないとできないことしてるのよ。ガンダムについてはほとんど説明しないし、原作の強さで格差とか作ってないから、見た目だけで組めるから初心者が入るにはいいとは思う。原作セリフの引用だって初心者のほうがスルッと聞けるかもだし
アクション性は圧倒的に3の方が好き
バトルシステムとストーリーはガンブレ3が神
ストーリー攻略後の周回チケット戦闘により、アイテムが沢山手に入るのやけど、その整理整頓に時間が沢山かかります。
高速周回戦闘時間約30分に対してアイテム整理に2〜4時間、レアアイテムの武器附属や頭胴体一体などはポチポチポチと選択を1つ1つするのが面倒です
買おうと思ったけどコメントを見た結果
ガンダムブレイカー3を買うことに決めました。
何よりもまず高レアリティの合成や売却をもっとやりやすくしておくれ。すぐ満杯になってそっちが苦痛になってる。
ムチ、アトミックバズーカ、大型メイスが強すぎるから他の武器集も強化して欲しいですね
それと同時に敵の硬さにもメスを入れて単調な作業感を緩和してほしい…
可能ならシャンブロやアルヴァトーレ、デンドロビウム、ラフレシアとか巨大M A戦を増やして欲しい!
まあ、敵が固くなったからって面白くなるわけじゃないですけどね
シャンブロは忘れたけどアルヴァトーレ、デンドロビウム、ラフレシアはガンブレ2には居たからdlcとかで復活してもいいかな?とは思う
@@銀翼の凶星バルファルク シャンブロは初代です!因みにゲルズゲーも初代ですね
本編のデビルガンダム繋がりでグランドマスターガンダムも復刻させて欲しいですね
@@社畜-x7k なるほど!そうだったのですね。自分ガンブレ2から始めた者だったので知らなかったです
教えて頂きありがとうございます!
アクションと物語を求める自分にとっては、3が丁度良さげですね…4は単調過ぎて眠くなります。
俺が買ったのはガンダムブレイカー4だよな、ガンダムビルダーでも、ガンダムクリエイションではないんだよな。
3では寝落ちしなかったけど、4だと寝落ちしてしまうんだよな。
一応俺の評価として(バトルやストーリーのみです。満点は5点、個人の主観ですが3.5点以上であれば良ゲーです。)
ストーリー:2.0点 3と比べるようだが、薄い。
バトル:2.4点
・コンボ要素が邪魔。
・OP装備(OPスキル)が3より激減(減ったものはすべてEXスキルになっている。)が単調になりバトルの自由さが欠如。
・攻撃系のEXスキルが武器共通ではなく、パーツ依存のため、装備次第で撃破に時間がかかり、コンボも意味をなさなくなる。
・パーツ強化登場が遅い。
・覚醒時のBGMが単一化したため、没入感が皆無。
・固有のEXバーストが無料アセットでも使用したかのようにチープでショボい。(トランザムバーストとクアンタムバーストのみしか見れていないです。)
・PG及び大型機での戦闘がしずらい、画面外いるときにロックオンが外れてしまう、ターゲットが多い。
・(UIが3と変わっているため、操作ミスを誘発しやすい(ガード、ダッシュ、EXスキルとOPスキル))
etc.
アセンブル(バトル要素に関わる部分) 2.0点
主にEXスキルとOPスキル
・武器共通のEXスキルがないため、攻撃系のEXスキルがパーツ依存
・OPスキルが少ない、枠が埋めれない場合がある。
・同じOPスキルが別の枠に装備できてしまう
・OPスキルがすべてゲージ制(2,3では近接武器はゲージ無し)
・EXスキルが多すぎて4枠では少ない
その他
OP装備またはEXスキルが実装されていない、
確認できているのが「ダブルオークアンタ」のバックパックのビームガン
3ではOP装備として実装されているが、4ではOPでもEXでも実装されていない。
ファンネル系もっとバンバン撃ってくれよ全然攻撃してくれないやん
UIは何とかしてほしいですね ステータスやアビリティの要素も多すぎるのもあって探して吟味して整理してで無駄な時間がとられます ゲームをプレイする限られた時間を犠牲にしてることになるので頑張ってほしい所
ガンブレ全作やった自分はかなり満足感高い
バトアラがシナリオ苦手な部類だったので今回みたいな薄味シナリオでもまあいいかと思えたな。個人的にストーリークリアしてからが本番なので色々アセン楽しみつつ長く遊べたらなと思う。
どっちも経験した実からすると、
バグやUI関連は、ガンブレ3の初期よりガンブレ4の初期(現在)の方が圧倒的にヤバい
楽しいけどね
Newがあれだったから評価そこそこだけど粗が多すぎて前作が良ければ評価荒れてたと思う。
アクションゲーム部分は食玩のガムってことね
公式がアップデートやDLCで追加の粒ガムを提供する可能性があるのは救いだと思う
正直3のほうが楽しかったかも…パーツアウトした時のスローになる感じとか結構爽快感あって好きだった🥹
4発売近くまで3ちょくちょくやってたくらいww
推し機体のナイチンゲールがDLCで3に来れば戻るレベルだ…
マジで3のDLC希望w
4で入る参入機体がDLCで3に入るなら、4のデジタルデラックス版くらいの値段余裕で払うw
@@yasuyama369 もう3で完成されてたんや……
newよりは確実に面白いがnewを扱き下ろせるほどではないという印象
new ストーリー0点 戦闘0点 ビルド20点とすると
4 ストーリー10点 戦闘30点 ビルド50点くらい
全部赤点だった生徒が多少勉強してきたかな....?くらい
痒い所に手が届かない本当に残念
とりあえず、⭐︎4以上のパーツや武装複合パーツを合成するかどうか、を聞いてくるのをon/offできるようにして欲しい。
カスタム面は間違いなく光る所があるだけに非常に惜しい
3もアプデ重ねて良くなったし今後に期待したい
アビリティカートリッジのマイナス項目いらない
UI使いにくいうえに個数も大量になるからゴミが多いと余計にストレス感じる
本末転倒だけど、ガンプラではなく実機をビルドできる世界観だったらなぁ。
最近のドグマ2もだけど新規エンジンに変更など人や開発環境の変化もあるから仕方ないけど最新ハードだからって前作のノウハウが失われて劣化している部分もある昨今のゲーム事情が複雑...開発コストも掛かる一方だし
クリアどころかジオラマ道の始まり
マジでソート機能の作品毎のオンオフ逆にしてほしいわ。特定の作品絞り込む時クソダルい
せっかく俺ガンプラ作っても、アクションゲーム部分が単調過ぎて飽きが早いのがなぁ……
ガンブレ3がストーリー良しアクション良し。機体数も多くは無いけど少なくも無いって神ゲー過ぎたんだよ
個人的にストーリー薄すぎると思った。
まぁ過去作が神すぎるのもあるんだけどやっぱり最終局面で曲流れないと上がらないよー
あともうちょっとガンプラ増やして欲しい。鉄血とか水星関連のが明らかに少なすぎる。なんでルプスレクスいるのにグシオンリベイクフルシティとかフラウロスがいないのはちょっと不満すぎる
アクションが微妙なんよね〜。
ファンネルしょぼいし弱い、OPの突撃アクションの当たり判定ガバイ、ステップが空気。特に、ファンネルがしょぼかったのが残念すぎた。周回で、ファンネル使って暴れたかったのによ。アプデで、改善して欲しいな…
分かる
3の破壊的なスーパードラグーンを使いたかったわ
途中モバイルもあるから、そこからの機体はHGにはなってないのもあるから出ないんかな
それとわしゃがなTVにてマラサイが出禁なのは、どうにかした方が
プレイ時間のほとんどをアイテム整理に費やしてる。
デカブツにヘイトが集まってるが、正直ロックオンなどの細々した仕様の粗が足を引っ張ってるだけでデカブツ自体はアレでも別にいい。ボスなんか攻撃するタイミングと避けるタイミングを作るのも、段階に応じて叩いてダメージが通る場所が変わるのも、そもそも硬いのも普通のゲームじゃ当たり前の仕様だよ。
細々した仕様が不便なせいで面倒に感じる、直接のドロップがないからやる気が上がらない、そういった点の改善はするべきだが、デカブツ戦そのものを変えてどのタイミングでもどこを叩いてもいいし避けも防御もしない巨大な的を殴るだけにすれば、それこそその時間が飽きるだけだな。
ロックオンもそうだけどシューティングモードも終わってる。
ONTだけじゃないく、αやβテストもやって来年出したらよかったゲーム。
クオリティとしては凡作だが割と売れたんで5で正当に進化してくれることを祈るよ
不満は多いけどやっぱりガンブレは楽しいなって思える素晴らしい復活作だと思う アプデやDLCに期待
ポリコレブレイカーにならないことを祈る
これは個人の感想になってしまうけどストーリー選ぶ時はモビルスーツではなくパイロットスーツガンダム良かった🤔
初めてガンダムブレイカーやったけどすっごい楽しいよ
バグが多いよー商品化前にテストしてないんか?
現実世界の描写が一切ないのは恐らくGBBBBは仮想世界だからでしょうね。仮想世界でリアルの話をするのは御法度、作中でもGBBBBにリアルの話を持ってくるのはいけない的なニュアンスの事を言っている描写があります。それに操作しているのはあくまでも「GBBBBにログインしている自分」ですから、現実描写が無い方がある意味ではリアルです。ですが、私達がプレイしているのは「GBBBB」では無く「ガンダムブレイカー4」なので正直現実描写はあっても良かったのでは?とは思います。まぁでもこのゲームのメインはカスタムだからねしょうがないね
まだ途中ですがこれぞガンブレって感じでお気に入りです🎉
クリアして高難度埋めてるところだけどムービーがショボいのがめちゃくちゃ気になった
ガンブレ2,3のムービーはちゃんとカッコよかったのに今回はNewと同じPS1レベルのムービーになってる
中ボス機体出現時のキメポーズも全機体共通で1種類しかないのに毎回でるから鬱陶しいしアセンブルとジオラマ以外の根幹が酷すぎると思う
敵が散らばって出るくせに範囲攻撃少ない&小範囲なのも気になる
ナンバリング作品としての復活は十分果たせてると思うし、遊んでいて満足感も高いんだけど、どうしても細かいところで3よりも劣ってるとこが目立っていてちょっと残念
テストプレイで直ぐに分かるバグを放置してる時点で、Newの悪癖が残ってるのがまるわかり。
特に、マスタースキル関連のバグは、現状だと使用すると100%発現するから。
まともに確認とか、してなかったんだろうな…。
1〜3までバグが無かった事無いし、バンナムだしね。
DLCで稼ぐ事しか考えてないよ。
正直単品でみたら凡ゲーって感じだけどNEWと言うフルプライス粗大ごみのお陰で良ゲーと錯覚してしまうマジックですね。
真面目に回帰してるしポイントも掴めてるからこれからのアプデとDLCで化ける可能性はある
巨大ボス戦楽しくないんだが、好きか??
破損部位へのロックさえ避けてくれれば、まあ笑
@@makok422 普通に好き!HP-200付けて弱い武器あえて使って何位とNewtypeで30分くらいかけて倒すの楽しい!巨大メイスとか使って周回する人の方が何が楽しいのか聴きたくなるなぁ!
照射型のロングライフル二丁持ちで行くと楽しいぞ
@@lagoon0086お前それ年単位でできるか?
@@今日も一日お疲れさん えっ?逆に出来ないの?
簡単なゲームやってる方が飽きるの早くならん?
ランスは3の方が良かった
EX送りにされてる武器が多すぎるのでEXはトランザムとかNT-Dみたいなものだけでいいよと思う
少なくともガンダムブレイカーを知っていて心待ちにしている人間からしたら文句はあんまし無いんじゃないかな。まぁ欲を言えばモバイル勢を全員リストラ無く参戦して欲しいかった。
1〜3、NEW、モバイル全部ヤッてるけど文句しかねぇわw
7:56 ガンプラ感のあるアクションって言っても、設定的にもGB4というデジタル上で動かしているのだからアクションにガンプラ感って必要?
そもそもガンプラってビーム出ないし、そのガンプラ感に準ずるのであれば撃ったビームは流れず、固定されたプラスチックが飛んでないとおかしい
あとモデラ―の脳内では「プラスチックの人形」ではなく原作のイメージを意識しながらMSという「マシン」を組んでいると思う
だからガンブレ3のような金属の質感、エフェクトで規模感が大きい戦闘の方が見栄えも良いし、アクションもメリハリのある3の方が好評
「ガンプラ感」に関してはクオリティ悪さを誤魔化す言い訳に聞こえる部分ではある
自分は、グフ、ゲルググ、ナイチンゲールやバウンドドッグ操作出来るだけで満足なので、バリバリ改造してません😢
必要な部品を付けるのと、好きな青色に塗装するくらいかな?
皆さんの投稿ガンプラ見ると脱帽します。
ストーリーは商店街の人や人間ドラマ見たかったな。
アップデート待ちということかな、急いでクリアする必要もないし
よくも悪くも時代に追いついてない。って印象。
前作から8年(申し訳ないがNewとか言う糞はNG)も経ってる所為で多種多様なゲームが出ている為、ユーザーの舌が肥えている。
ぶっちゃけガノタ抜きで現代のライトゲーマー層には刺さらないよね。
初代からプレイしてるファンだからps5でガンブレが出来るってだけで嬉しいけどね。
戦闘アクションの部分に飽きがきそうなので購入控えてました😮無双系のような爽快感が追加されたら更に面白そう
もうそれガンダム無双やれよ
俺ガンを作って遊ぶという点では一番弱いが、3より1の方が好きかなぁ
あのミッション終了後鑑定で星10パーツ出る感じがたまらない
今はパーツ全部後で何とかなるので、わくわく感がない。。。
アプデ何回も重ねたっていうところから比較対象に出すべきではないんだけど、やっぱり全部を経て完成したガンブレ3はホンマに、ストーリーとしても操作性にしても集大成やったんやなと思った
ただ、アセンブルに関しては3より秀でてる部分が多いし4にはこれからのアプデで最終的な評価が今の3くらいになることを願ってる
面白かったけどそろそろジオラマ以外のやることがなくなって来た感じがする
戦闘面に関する批判多いから戦闘はそこまで面白くないのかな。それに対するフィードバック多いなら改善されそうだし、今後に期待して買うか迷う
ハッキリいう。
買うな、損する。
ONT重ねてコレなんだから、アプデも全く期待出来ないぞ。
1~3まで遊んだがストーリーが面白かったのは2だったな
3はなんというか優勝した主人公をぶちのめして鼻で笑って去ってくライバルを筆頭に性格が悪いやつばかりで嫌になった
超大型メイスのについては、ランスの連続突きが「小攻撃の1/3」を無数に与えているのに対し、超大型メイスは「大攻撃の1倍」ダメージを無数に与えるんだからそりゃあ火力出るしもはやゲーム性もクソもない。放置して救済措置にするかってレベルを軽く超えてるのでナーフっていうか「バグの修正」が入るし、これを残して他をこれに合わせてアッパーしてくれってのは正直ゲームの粗にかこつけて甘えすぎだと思う。
アレを大剣限定にしてくれれば問題解決。
武器1つ分アビリティ捨ててるんだから、大剣にはそれくらいあってもいい。
でなきゃ格闘優遇され過ぎw
半分くらい威力ナーフして、全大剣にあのモーションつければいいんだ。
稼ぎ周回してるとアビリティカートリッジの所有上限すぐ来て、処分していくのがソートの不便さも相まってクソだるい、、、
皆はいらないカートリッジはリザルトの時点で売るようにした方がいいよ、、、
ガンプラ好きじゃないときつい
ガンダム好きだけだと正直エクバやったほうがいいかな、ちょっとジャンルというか対人入ってくるから面倒だけど
正直、開発側はあんまりガンダム好きじゃないのかな?と思うレベルにこじんまりとしている
言葉を選ばずに言えば、しょぼい
変形出来たらほしい
アーマード・コア6でストレス溜まってた自分はサクサク進んで気持ちよかった
良ゲーと呼ばれる3は敵が固いしステージが長かったからちょうど良いよ
ACはストレスとフラストレーションを楽しむ作品なので比較しないでください…
サクサク遊そんでストレス発散したい時はガンダムブレイカー4、ロボットを操作したい時はアーマード・コア6と使い分けてるだけで両方面白いと感じてますが。
言葉足らなかったらすいません
ストーリー=チュートリアルになってたのが非常に残念。
舞台てか設定から違うけどガンブレ2に所々あった熱い展開が4には一切なかった。
勝手に悩んで勝手に解決するお嬢とかは特に酷かった。主人公何も言ってないのに主人公のおかげと過度に持ち上げられて正直気味が悪い。タオは何か終盤までビビリな性格ですぐ調子に乗るのは変化なかったし。リンが成長したぐらいで終わった。と、言っても前作のとあるキャラ=部屋に閉じこもりがちでGBBBBを進めたらしいけど結構最初から明るくて良い子でそこまで悲しみを出すシーンもなかったので成長したと言えばしたのだろうけどやっぱ薄っぺらい。
ストーリーで敵が巨大ガンプラ乗ってるの見ると自分も乗りたくなる。あれ乗って俺つえぇwって暴れるモードとか欲しかったです。
個人的な評価
ストーリー60点 アクションゲームとして40点 機体組みや撮影モード90点
ちなみにガンブレ3
ストーリー80点 アクションゲーム性65点 機体組み70点
自分の才能なくて飽きてしまった
エクバから入ったガノタにはクソゲーかも。
ソート、フィルター機能がクソなこと以外は期待してたこと全盛りで大満足。
ガンブレにストーリーはおまけなので世界観壊さなければあのくらいで全く問題なし。もちろん面白ければそれに越したことはないけど。
ゼロどころかマイナス8億くらいのドン底からここまで這い上がったのを評価するべきだろ
マイナス8億がマイナス4億になったところでな…
またクリア?
まじで1日何時間ゲームしてんの(笑)
ストーリークリアだけなら5時間あれば余裕で終わる!
連休で週休2日あるなら、8割型のゲームは睡眠挟んでも終わると思う
えみおもクリアしててわろたw
チャプター2でショップで買える超大型メイスの武器使ったら巨大ボスが20秒で倒せたわ😂